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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS AVALIANDO APRENDIZADO AULA 4 EX 1

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Questões resolvidas

Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar:
implementar um componente onMouseClickListener
implementar um OnClickListener
implementar um OnItemClickListener
implementar um ButtonClickListener
implementar um componente do tipo ButtonClick

Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW.
Marque a opção correta
( 1 ) LinearLayout
( 2 ) TextView
( 3 ) Checkbox
( 4 ) Radiobutton
( 5 ) Radiogroup
( ) Organiza os componentes da UI de uma tela
( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela
( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela
( ) Permite apresentar uma informação em uma tela
( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela
( ) 3, 4, 1, 5, 2
( ) 4, 3, 2, 1, 5
( ) 5, 1, 2, 4, 3
( ) 1, 5, 4, 2, 3
( ) 1, 5, 3, 2, 4

Qual método no Android é usado para recuperar a referência por id de um componente view do arquivo xml ?
findViewByReference(int id);
findViewId(int id);
findViewById(String id);
retrieveResourceById(int id);
findViewById(int id);

Um recurso utilizado para exibição de mensagens de texto é o uso da classe Toast. Com está classe, é possível criar uma pequena mensagem que será exibida ao usuário durante alguns segundos.
Escolha a opção correta de se utilizar a classe Toast:
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).alert();
Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).alert();
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).print();
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show();
Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show();

Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de cada um, faça a associação abaixo.
(1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) ( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto. ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. ( ) Seus dados não podem ser alterados. ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de cima para baixo:
2,1,3,2.
2,1,2,3.
2,2,3,1.
3,2,3,1.
1,2,3,1.

Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é:
EventonClick
ChaneItemClick
OnClickListener
OnItemClickListener
ItemListener

Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos:
Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas:
(I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação.
(II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button.
(III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário.
II, apenas.
I, apenas.
II e III, apenas.
III, apenas.
I, II e III.

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Questões resolvidas

Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar:
implementar um componente onMouseClickListener
implementar um OnClickListener
implementar um OnItemClickListener
implementar um ButtonClickListener
implementar um componente do tipo ButtonClick

Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW.
Marque a opção correta
( 1 ) LinearLayout
( 2 ) TextView
( 3 ) Checkbox
( 4 ) Radiobutton
( 5 ) Radiogroup
( ) Organiza os componentes da UI de uma tela
( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela
( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela
( ) Permite apresentar uma informação em uma tela
( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela
( ) 3, 4, 1, 5, 2
( ) 4, 3, 2, 1, 5
( ) 5, 1, 2, 4, 3
( ) 1, 5, 4, 2, 3
( ) 1, 5, 3, 2, 4

Qual método no Android é usado para recuperar a referência por id de um componente view do arquivo xml ?
findViewByReference(int id);
findViewId(int id);
findViewById(String id);
retrieveResourceById(int id);
findViewById(int id);

Um recurso utilizado para exibição de mensagens de texto é o uso da classe Toast. Com está classe, é possível criar uma pequena mensagem que será exibida ao usuário durante alguns segundos.
Escolha a opção correta de se utilizar a classe Toast:
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).alert();
Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).alert();
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).print();
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show();
Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show();

Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a responsabilidade de cada um, faça a associação abaixo.
(1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) ( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto. ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. ( ) Seus dados não podem ser alterados. ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da associação de cima para baixo:
2,1,3,2.
2,1,2,3.
2,2,3,1.
3,2,3,1.
1,2,3,1.

Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é:
EventonClick
ChaneItemClick
OnClickListener
OnItemClickListener
ItemListener

Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos:
Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas:
(I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação.
(II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button.
(III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário.
II, apenas.
I, apenas.
II e III, apenas.
III, apenas.
I, II e III.

Prévia do material em texto

01/06/2018 Conteúdo Interativo
http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=1861069&classId=892971&topicId=0&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=S&enab
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
 4a aula
 Lupa 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
 
Exercício: CCT0536_EX_A4_201602875898_V2 01/06/2018 21:14:01 (Finalizada)
Aluno(a): YURI BUENO FONTENLA 2018.1 EAD
Disciplina: CCT0536 - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 201602875898
 
 
Ref.: 201603958320
 1a Questão
Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos
pelo usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar:
implementar um componente onMouseClickListener
implementar um componente do tipo ButtonClick
implementar um ButtonClickListener
 implementar um OnClickListener
implementar um OnItemClickListener
 
 
 
Ref.: 201603958417
 2a Questão
Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e
marque a opção correta
( 1 ) LinearLayout
 ( 2 ) TextView
 ( 3 ) Checkbox
 ( 4 ) Radiobutton
 ( 5 ) Radiogroup
( ) Organiza os componentes da UI de uma tela
 ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela
 ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela
 ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela
 ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela
( ) 3, 4, 1, 5, 2
( ) 4, 3, 2, 1, 5
( ) 5, 1, 2, 4, 3
 ( ) 1, 5, 4, 2, 3
( ) 1, 5, 3, 2, 4
 
 
 
Ref.: 201603958368
 3a Questão
O que acontece com a execução do código abaixo: Button botao = (Button)findViewById(R.id.bt);
botao.setOnclickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { Toast.makeText(ctx,"Bom dia
aluno!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } });
O comando findViewById serve para buscar o objeto da classe Activity.
É exibido um AlertDialog.
É exibido um popup na tela com a mensagem ¿ctx¿.
 A mensagem Bom dia aluno é exibida quando clicado no botão em um Toast.
O código só funciona se estiver fora do método onCreate
 
 
 
01/06/2018 Conteúdo Interativo
http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=1861069&classId=892971&topicId=0&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=S&enab
Ref.: 201603958490
 4a Questão
Qual método no Android é usado para recuperar a referência por id de um componente view do arquivo xml ?
findViewById(String id);
retrieveResourceById(int id);
 findViewById(int id);
findViewByReference(int id);
findViewId(int id);
 
 
 
Ref.: 201603958459
 5a Questão
Um recurso utilizado para exibição de mensagens de texto é o uso da classe Toast. Com está classe, é possível criar uma
pequena mensagem que será exibida ao usuário durante alguns segundos. A vantagem do Toast é a sua simplicidade de
criação, além disso, não necessita interação do usuário, pois desaparece após algum tempo.
Escolha a opção correta de se utilizar a classe Toast:
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).print();
Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).alert();
 Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show();
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).alert();
Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show();
 
 
 
Ref.: 201603958318
 6a Questão
Para se construir uma Tela no Android são necessários três elementos (citados logo abaixo). De acordo com a
responsabilidade de cada um, faça a associação abaixo. 
 (1) Classe Java (2) Classe R (3) Layout (xml) 
 ( ) Contém uma relação de constantes usados para acessar recursos do projeto.
 ( ) Gerencia o ciclo de vida da activity. 
 ( ) Seus dados não podem ser alterados. 
 ( ) Contém a especificação de como a activity será apresentada. Marque o item que contém a sequência correta da
associação de cima para baixo:
1,2,3,1.
3,2,3,1.
2,1,3,2.
 2,1,2,3.
2,2,3,1.
 
 
 
Ref.: 201603958435
 7a Questão
Para que possamos tratar eventos do Botão o método que devemos sobrescrever é:
EventonClick
OnItemClickListener
ItemListener
ChaneItemClick
 OnClickListener
 
 
01/06/2018 Conteúdo Interativo
http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=1861069&classId=892971&topicId=0&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=S&enab
 
Ref.: 201603958438
 8a Questão
 
Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: 
 
(I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação.
 (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. 
 (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. 
 
Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas:
II e III, apenas.
II, apenas.
I, apenas.
III, apenas.
 I, II e III.

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