Logo Passei Direto
Buscar

Compilado de Provas de Engenharia de Software 1 - UNIP EAD

User badge image
Thiago Thiu

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Dentro do método Scrum existem três papéis desempenhados pelos envolvidos no projeto. O papel que é responsável por definir e priorizar as funcionalidades da aplicação em desenvolvimento é:
a) Scrum Layer
b) Product scrum
c) Procut owner
d) Scrum máster
e) Time scrum

Em relação a UML – Unified Modeling Language – na modelagem de um sistema, é correto afirmar:
a) É uma técnica de modelagem de sistemas
b) É uma técnica de construção de software
c) Só pode ser utilizada com RUP
d) Não é uma ferramenta de comunicação entre os desenvolvedores.
e) É uma representação gráfica da modelagem orientada a objetos.

A modelagem ágil busca identificar um meio-termo entre a total falta de documentação proposta pelo XP e a documentação formal dos métodos tradicionais, baseada no fato de que os extremos não são bons. Fundamentado nas afirmacoes a seguir, marque a opção mais correta em relação a esse conceito:
I. Simplicidade é um valor considerado
II. Suficientemente preciso, consistente e detalhado.
III. Os princípios do XP não são considerados.
a) Somente a II está correta
b) II e III estão corretas
c) Somente a III está correta
d) I e II estão corretadas
e) Somente a I está correta

Definir processo, papeis e trazer o comprometimento da equipe para os objetivos do projeto são metas do processo.
a) TSP
b) ESP
c) CMMI
d) PSP
e) RSP

O processo unificado divide o processo de desenvolvimento de software em quatro fases. Qual opção apresenta essas fases corretamente?
a) Concepção, elaboração, codificação e testes
b) Concepção, construção, transição e elaboração
c) Analise, projeto, implementação e testes
d) Concepção, Elaboração, construção e transição
e) Concepção, elaboração, construção e testes

Em relação ao modelo de ciclo de vida incremental, identifique qual das alternativas a seguir está correta:
I. O cliente vê o resultado somente ao final do projeto
II. As entregas parciais permitem monitorar a evolução do desenvolvimento
III. Necessidades não especificadas no início do projeto podem ser feitas no incremento
a. Somente a I está correta
b. I e II estão corretadas
c. Somente a III está correta
d. Somente a II está correta
e. II e III estão corretas

A Engenharia de Software foi criada para resolver a questão da crise de software das décadas de 1960 e 1970 e trouxe vários ganhos para o desenvolvimento de software. Com base nessa afirmativa, qual a opção mais correta?
a) A Engenharia de Software inclui métodos e processos para melhoria da qualidade do software
b) A Engenharia de Software burocratiza o desenvolvimento do software
c) Usado a Engenharia de Software, a qualidade de um software é garantida.
d) A Engenharia de Software não suporta o desenvolvimento de softwares complexos.
e) Não está previsto processo de gestão de projetos em Engenharia de Software.

Quanto ao método ágil DSDM (Dynamic Systems Development Method), marque a alternativa correta em relação as afirmativas a seguir:
i. Adaptação ao negocio
ii. Utiliza tempo fixo para os incrementos
iii. Trabalha com equipes pequenas
a) Somente a II está correta
b) II e III estão corretas
c) Somente a III está correta
d) I e III estão corretas
e) Todas estão corretadas

A fase do ciclo de vida que corresponde as atividades de testes de homologação do cliente é chamada de:
a) Elaboração
b) Manutenção
c) Operação
d) Concepção
e) Transição.

São atividades que ocorrem em ordem cronológica no método Scrum:
a) Planejamento do Sprint, execução do Sprint, retrospectiva a e reunião de revisão.
b) Sprint, planejamento, reunião de revisão e retrospectiva.
c) Planejamento do Sprint, execução do Sprint, Planejamento do Sprint e retrospectiva.
d) Planejamento do Sprint, analise do Sprint, reunião de revisão e retrospectiva.
e) Planejamento do Sprint, execução do Sprint, reunião de revisão e retrospectiva.

A comunicação é parte integrante da Engenharia de Software desde a fase de levantamento de requisitos. A pratica de boa comunicação tem princípios básicos que precisam ser exercidos para reduzir os conflitos em um projeto. Qual das opções a seguir é um princípio dessa boa comunicação.
a) Preocupar-se com suas perguntas
b) Não precisa de facilitador
c) Gastar mais tempo para entender o problema
d) Fazer a comunicação por e-mail é o suficiente
e) Negociar sempre para obter ganhos.

A prototipação é uma ferramenta que pode ser usada em qualquer modelo de software e tem por finalidade principal:
a) Listar os requisitos.
b) Obter novos requisitos.
c) Obter melhor identificação dos requisitos junto a equipe do projeto
d) Permitir o entendimento e a validação dos requisitos
e) Somente entender os requisitos.

O modelo baseado em componentes tem ênfase em criar software que envolva a composição de componentes, permitindo que sejam incluídos, alterados e substituídos com baixo impacto na aplicação. É uma vantagem do modelo de desenvolvimento baseado em componentes:
a) Tornar o processo de desenvolvimento engessado.
b) Precisa fazer testes complexos no sistema quando um componente é alterado
c) Reduzir os custos de manutenção do software
d) Os componentes são reusados somente na aplicação que foram criados.
e) Não permite uso de componentes de terceiros.

A técnica de reunião JAD – Joing Application Development – é uma das principais utilizadas no mercado corportavio. Analise as afirmativas a seguir sobre as práticas de JAD e marque a opção correta:
I. Reuniões devem ser agendadas com antecedências e todos os envolvidos comunicados
II. As reuniões JAD podem durar o dia todo, com intervalos programados.
III. As reuniões devem durar até 120 minutos.
a) Somente a I está correta.
b) I e III estão corretas.
c) Somente III está correta.
d) I e II estão corretas.
e) Somente a II está correta.

O Manifesto Ágil, que reúne os valores básicos dos métodos ágeis são quatro: foco nos indivíduos e suas interações, entrega de software funcionando, colaboração do cliente e...
a) Desenvolvimento interativo
b) Respostas às mudanças
c) Uso de ferramentas
d) Definição do processo
e) Negociação de contratos

O modelo codifica-remenda surgiu com a necessidade de construção de software na década de 1950. Não é um processo propriamente dito, pois os desenvolvedores começam a codificar logo no início do projeto e vão corrigindo os erros à medida que os encontra. Isso trona o processo de construção caótico. Entre as opções a seguir, qual afirmativa mais correta?
a) O planejamento básico é feito
b) Envolve testes planejados
c) Torna o trabalho impossível de ser gerenciado
d) Existem revisões por pares na codificação
e) A arquitetura é validada

O modelo de ciclo de vida criado na década de 1960 para organizar e melhorar o trabalho de desenvolvimento de software é o:
a) Espiral
b) Codifica-remenda
c) Cascata
d) Incremental
e) RAD

A Engenharia de Software é dividida em quatro camadas, cada uma com seu objetivo especifico. A camada cujo objetivo é fornecer as informações técnicas para o desenvolvimento do software é a de:
a) Processo
b) Engenharia
c) Ferramentas
d) Método
e) Qualidade

O FDD (Feature Driven Development) é um método ágil de desenvolvimento que preconiza algumas melhores práticas no desenvolvimento de software. De acordo com as afirmativas a seguir, assinale a alternativa correta.
I. Inspeções são realizadas para garantir a qualidade.
II. O código é de propriedade coletiva.
III. Desenvolvimento por funcionalidade.
a) Somente a II está correta
b) II e III estão corretas
c) Somente a III está correta
d) I e III estão corretas
e) Somente a I esta correta

O ciclo de Especular-Colaborar-Aprender e a utilização da técnica de reunião JAD são características de qual método ágil?
a) XP
b) ASD
c) DSDM
d) Scrum
e) Crystal

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Dentro do método Scrum existem três papéis desempenhados pelos envolvidos no projeto. O papel que é responsável por definir e priorizar as funcionalidades da aplicação em desenvolvimento é:
a) Scrum Layer
b) Product scrum
c) Procut owner
d) Scrum máster
e) Time scrum

Em relação a UML – Unified Modeling Language – na modelagem de um sistema, é correto afirmar:
a) É uma técnica de modelagem de sistemas
b) É uma técnica de construção de software
c) Só pode ser utilizada com RUP
d) Não é uma ferramenta de comunicação entre os desenvolvedores.
e) É uma representação gráfica da modelagem orientada a objetos.

A modelagem ágil busca identificar um meio-termo entre a total falta de documentação proposta pelo XP e a documentação formal dos métodos tradicionais, baseada no fato de que os extremos não são bons. Fundamentado nas afirmacoes a seguir, marque a opção mais correta em relação a esse conceito:
I. Simplicidade é um valor considerado
II. Suficientemente preciso, consistente e detalhado.
III. Os princípios do XP não são considerados.
a) Somente a II está correta
b) II e III estão corretas
c) Somente a III está correta
d) I e II estão corretadas
e) Somente a I está correta

Definir processo, papeis e trazer o comprometimento da equipe para os objetivos do projeto são metas do processo.
a) TSP
b) ESP
c) CMMI
d) PSP
e) RSP

O processo unificado divide o processo de desenvolvimento de software em quatro fases. Qual opção apresenta essas fases corretamente?
a) Concepção, elaboração, codificação e testes
b) Concepção, construção, transição e elaboração
c) Analise, projeto, implementação e testes
d) Concepção, Elaboração, construção e transição
e) Concepção, elaboração, construção e testes

Em relação ao modelo de ciclo de vida incremental, identifique qual das alternativas a seguir está correta:
I. O cliente vê o resultado somente ao final do projeto
II. As entregas parciais permitem monitorar a evolução do desenvolvimento
III. Necessidades não especificadas no início do projeto podem ser feitas no incremento
a. Somente a I está correta
b. I e II estão corretadas
c. Somente a III está correta
d. Somente a II está correta
e. II e III estão corretas

A Engenharia de Software foi criada para resolver a questão da crise de software das décadas de 1960 e 1970 e trouxe vários ganhos para o desenvolvimento de software. Com base nessa afirmativa, qual a opção mais correta?
a) A Engenharia de Software inclui métodos e processos para melhoria da qualidade do software
b) A Engenharia de Software burocratiza o desenvolvimento do software
c) Usado a Engenharia de Software, a qualidade de um software é garantida.
d) A Engenharia de Software não suporta o desenvolvimento de softwares complexos.
e) Não está previsto processo de gestão de projetos em Engenharia de Software.

Quanto ao método ágil DSDM (Dynamic Systems Development Method), marque a alternativa correta em relação as afirmativas a seguir:
i. Adaptação ao negocio
ii. Utiliza tempo fixo para os incrementos
iii. Trabalha com equipes pequenas
a) Somente a II está correta
b) II e III estão corretas
c) Somente a III está correta
d) I e III estão corretas
e) Todas estão corretadas

A fase do ciclo de vida que corresponde as atividades de testes de homologação do cliente é chamada de:
a) Elaboração
b) Manutenção
c) Operação
d) Concepção
e) Transição.

São atividades que ocorrem em ordem cronológica no método Scrum:
a) Planejamento do Sprint, execução do Sprint, retrospectiva a e reunião de revisão.
b) Sprint, planejamento, reunião de revisão e retrospectiva.
c) Planejamento do Sprint, execução do Sprint, Planejamento do Sprint e retrospectiva.
d) Planejamento do Sprint, analise do Sprint, reunião de revisão e retrospectiva.
e) Planejamento do Sprint, execução do Sprint, reunião de revisão e retrospectiva.

A comunicação é parte integrante da Engenharia de Software desde a fase de levantamento de requisitos. A pratica de boa comunicação tem princípios básicos que precisam ser exercidos para reduzir os conflitos em um projeto. Qual das opções a seguir é um princípio dessa boa comunicação.
a) Preocupar-se com suas perguntas
b) Não precisa de facilitador
c) Gastar mais tempo para entender o problema
d) Fazer a comunicação por e-mail é o suficiente
e) Negociar sempre para obter ganhos.

A prototipação é uma ferramenta que pode ser usada em qualquer modelo de software e tem por finalidade principal:
a) Listar os requisitos.
b) Obter novos requisitos.
c) Obter melhor identificação dos requisitos junto a equipe do projeto
d) Permitir o entendimento e a validação dos requisitos
e) Somente entender os requisitos.

O modelo baseado em componentes tem ênfase em criar software que envolva a composição de componentes, permitindo que sejam incluídos, alterados e substituídos com baixo impacto na aplicação. É uma vantagem do modelo de desenvolvimento baseado em componentes:
a) Tornar o processo de desenvolvimento engessado.
b) Precisa fazer testes complexos no sistema quando um componente é alterado
c) Reduzir os custos de manutenção do software
d) Os componentes são reusados somente na aplicação que foram criados.
e) Não permite uso de componentes de terceiros.

A técnica de reunião JAD – Joing Application Development – é uma das principais utilizadas no mercado corportavio. Analise as afirmativas a seguir sobre as práticas de JAD e marque a opção correta:
I. Reuniões devem ser agendadas com antecedências e todos os envolvidos comunicados
II. As reuniões JAD podem durar o dia todo, com intervalos programados.
III. As reuniões devem durar até 120 minutos.
a) Somente a I está correta.
b) I e III estão corretas.
c) Somente III está correta.
d) I e II estão corretas.
e) Somente a II está correta.

O Manifesto Ágil, que reúne os valores básicos dos métodos ágeis são quatro: foco nos indivíduos e suas interações, entrega de software funcionando, colaboração do cliente e...
a) Desenvolvimento interativo
b) Respostas às mudanças
c) Uso de ferramentas
d) Definição do processo
e) Negociação de contratos

O modelo codifica-remenda surgiu com a necessidade de construção de software na década de 1950. Não é um processo propriamente dito, pois os desenvolvedores começam a codificar logo no início do projeto e vão corrigindo os erros à medida que os encontra. Isso trona o processo de construção caótico. Entre as opções a seguir, qual afirmativa mais correta?
a) O planejamento básico é feito
b) Envolve testes planejados
c) Torna o trabalho impossível de ser gerenciado
d) Existem revisões por pares na codificação
e) A arquitetura é validada

O modelo de ciclo de vida criado na década de 1960 para organizar e melhorar o trabalho de desenvolvimento de software é o:
a) Espiral
b) Codifica-remenda
c) Cascata
d) Incremental
e) RAD

A Engenharia de Software é dividida em quatro camadas, cada uma com seu objetivo especifico. A camada cujo objetivo é fornecer as informações técnicas para o desenvolvimento do software é a de:
a) Processo
b) Engenharia
c) Ferramentas
d) Método
e) Qualidade

O FDD (Feature Driven Development) é um método ágil de desenvolvimento que preconiza algumas melhores práticas no desenvolvimento de software. De acordo com as afirmativas a seguir, assinale a alternativa correta.
I. Inspeções são realizadas para garantir a qualidade.
II. O código é de propriedade coletiva.
III. Desenvolvimento por funcionalidade.
a) Somente a II está correta
b) II e III estão corretas
c) Somente a III está correta
d) I e III estão corretas
e) Somente a I esta correta

O ciclo de Especular-Colaborar-Aprender e a utilização da técnica de reunião JAD são características de qual método ágil?
a) XP
b) ASD
c) DSDM
d) Scrum
e) Crystal

Prévia do material em texto

ULTIPLA ESCOLHA 
Dentro do método Scrum existem três papéis desempenhados pelos envolvidos no projeto. O papel que é responsável por definir e priorizar as funcionalidades da aplicação em desenvolvimento é: 
Scrum Layer
Product scrum
Procut owner
Scrum máster
Time scrum
Em relação a UML – Unified Modeling Language – na modelagem de um sistema, é correto afirmar: 
É uma técnica de modelagem de sistemas
É uma técnica de construção de software
Só pode ser utilizada com RUP
Não é uma ferramenta de comunicação entre os desenvolvedores. 
É uma representação gráfica da modelagem orientada a objetos. 
A modelagem ágil busca identificar um meio-termo entre a total falta de documentação proposta pelo XP e a documentação formal dos métodos tradicionais, baseada no fato de que os extremos não são bons. Fundamentado nas afirmações a seguir, marque a opção mais correta em relação a esse conceito: 
Simplicidade é um valor considerado
Suficientemente preciso, consistente e detalhado.
Os princípios do XP não são considerados. 
Somente a II está correta
II e III estão corretas
Somente a III está correta
I e II estão corretadas
Somente a I está correta 
Definir processo, papeis e trazer o comprometimento da equipe para os objetivos do projeto são metas do processo. 
TSP
ESP
CMMI
PSP
RSP
O processo unificado divide o processo de desenvolvimento de software em quatro fases. Qual opção apresenta essas fases corretamente? 
Concepção, elaboração, codificação e testes
Concepção, construção, transição e elaboração
Analise, projeto, implementação e testes
Concepção, Elaboração, construção e transição
Concepção, elaboração, construção e testes
Em relação ao modelo de ciclo de vida incremental, identifique qual das alternativas a seguir está correta: 
O cliente vê o resultado somente ao final do projeto
As entregas parciais permitem monitorar a evolução do desenvolvimento
Necessidades não especificadas no início do projeto podem ser feitas no incremento
Somente a I está correta
I e II estão corretadas
Somente a III está correta
Somente a II está correta
II e III estão corretas
A Engenharia de Software foi criada para resolver a questão da crise de software das décadas de 1960 e 1970 e trouxe vários ganhos para o desenvolvimento de software. Com base nessa afirmativa, qual a opção mais correta?
A Engenharia de Software inclui métodos e processos para melhoria da qualidade do software
A Engenharia de Software burocratiza o desenvolvimento do software
Usado a Engenharia de Software, a qualidade de um software é garantida.
A Engenharia de Software não suporta o desenvolvimento de softwares complexos.
Não está previsto processo de gestão de projetos em Engenharia de Software. 
Quanto ao método ágil DSDM (Dynamic Systems Development Method), marque a alternativa correta em relação as afirmativas a seguir: 
Adaptação ao negocio
Utiliza tempo fixo para os incrementos
Trabalha com equipes pequenas
Somente a II está correta
II e III estão corretas
Somente a III está correta
I e III estão corretas
Todas estão corretadas
A fase do ciclo de vida que corresponde as atividades de testes de homologação do cliente é chamada de: 
Elaboração
Manutenção
Operação
Concepção
Transição. 
São atividades que ocorrem em ordem cronológica no método Scrum: 
Planejamento do Sprint, execução do Sprint, retrospectiva a e reunião de revisão.
Sprint, planejamento, reunião de revisão e retrospectiva. 
Planejamento do Sprint, execução do Sprint, Planejamento do Sprint e retrospectiva. 
Planejamento do Sprint, analise do Sprint, reunião de revisão e retrospectiva. 
Planejamento do Sprint, execução do Sprint, reunião de revisão e retrospectiva. 
A comunicação é parte integrante da Engenharia de Software desde a fase de levantamento de requisitos. A pratica de boa comunicação tem princípios básicos que precisam ser exercidos para reduzir os conflitos em um projeto. Qual das opções a seguir é um princípio dessa boa comunicação.
Preocupar-se com suas perguntas
Não precisa de facilitador
Gastar mais tempo para entender o problema
Fazer a comunicação por e-mail é o suficiente
Negociar sempre para obter ganhos. 
A prototipação é uma ferramenta que pode ser usada em qualquer modelo de software e tem por finalidade principal: 
Listar os requisitos.
Obter novos requisitos.
Obter melhor identificação dos requisitos junto a equipe do projeto
Permitir o entendimento e a validação dos requisitos
Somente entender os requisitos.
São características do modelo Cleanroom para desenvolvimento de software. 
Usa-se muito teste unitário durante a codificação
Especificações formais e testes estatísticos são utilizados
As técnicas de Cleanrom substituem as demais técnicas da Engenharia de Software
Foca nas ações corretivas dos defeitos
Usa uma linguagem de programação especifica. 
O modelo baseado em componentes tem ênfase em criar software que envolva a composição de componentes, permitindo que sejam incluídos, alterados e substituídos com baixo impacto na aplicação. É uma vantagem do modelo de desenvolvimento baseado em componentes: 
Tornar o processo de desenvolvimento engessado.
Precisa fazer testes complexos no sistema quando um componente é alterado
Reduzir os custos de manutenção do software
Os componentes são reusados somente na aplicação que foram criados.
Não permite uso de componentes de terceiros. 
A técnica de reunião JAD – Joing Application Development – é uma das principais utilizadas no mercado corportavio. Analise as afirmativas a seguir sobre as práticas de JAD e marque a opção correta: 
Reuniões devem ser agendadas com antecedências e todos os envolvidos comunicados
As reuniões JAD podem durar o dia todo, com intervalos programados.
As reuniões devem durar até 120 minutos. 
Somente a I está correta.
I e III estão corretas.
Somente III está correta.
I e II estão corretas.
Somente a II está correta. 
O processo ágil que preconiza: “Os testes devem ser escritos antes da codificação”, é chamado de: 
DSDM = Dynamic Systems Development Method
BDD – Behavior Driven Development
FDD – Feature Driven Development
TDD – Test Driven Development
ASD = Adptative System Development. 
Em relação ao BPM – Bussiness Process Modeling, é correto afirmar:
É compreensível a todos os usuários do negócio.
É de difícil compreensão para leigos em informática
Substitui a UML.
É construído apenas pelo usuário de negócio.
Representa o fluxo de atividades de um programa. 
O planejamento é uma pratica de Engenharia de Software coberta pelo gerenciamento de projetos, que é organizado conforme as boas práticas do PMBOK. Em relação ao gerenciamento de projetos, quais são as fases de um projeto? 
Iniciação – Planejamento – Execução – Controle – Encerramento
Iniciação – Planejamento – Controle – Execução – Encerramento
Iniciação – Planejamento – Execução – Encerramento
Iniciação – Planejamento – Monitoração – Controle – Encerramento
Iniciação – Planejamento – Controle – Encerramento
O Extremme Programming (XP) é um método ágil de desenvolvimento e estabelece 12 praticas para o desenvolvimento de sistemas. De acordo com as afirmativas a seguir, assinale a alternativa correta: 
O planejamento é feito como nos processos tradicionais. 
Os testes devem ser contínuos e evoluir junto com o código
O código é de propriedade individual 
Somente a II está correta
II e III estão corretas
Somente a III está correta
I e III estão corretas
Somente a I está correta
O Manifesto Ágil, que reúne os valores básicos dos métodos ágeis são quatro: foco nos indivíduos e suas interações, entrega de software funcionando, colaboração do cliente e...
Desenvolvimento interativo
Respostas às mudanças
Uso de ferramentas
Definição do processo
Negociação de contratos
O modelo codifica-remenda surgiu com a necessidade de construção de software na década de 1950. Não é um processo propriamente dito,pois os desenvolvedores começam a codificar logo no início do projeto e vão corrigindo os erros à medida que os encontra. Isso trona o processo de construção caótico. Entre as opções a seguir, qual afirmativa mais correta?
O planejamento básico é feito
Envolve testes planejados
Torna o trabalho impossível de ser gerenciado
Existem revisões por pares na codificação
A arquitetura é validada 
O modelo de ciclo de vida criado na década de 1960 para organizar e melhorar o trabalho de desenvolvimento de software é o: 
Espiral
Codifica-remenda
Cascata
Incremental
RAD
A Engenharia de Software é dividida em quatro camadas, cada uma com seu objetivo especifico. A camada cujo objetivo é fornecer as informações técnicas para o desenvolvimento do software é a de:
Processo
Engenharia
Ferramentas
Método
Qualidade
O FDD (Feature Driven Development) é um método ágil de desenvolvimento que preconiza algumas melhores práticas no desenvolvimento de software. De acordo com as afirmativas a seguir, assinale a alternativa correta.
Inspeções são realizadas para garantir a qualidade.
O código é de propriedade coletiva.
Desenvolvimento por funcionalidade. 
Somente a II está correta
II e III estão corretas
Somente a III está correta
I e III estão corretas
Somente a I esta correta
O ciclo de Especular-Colaborar-Aprender e a utilização da técnica de reunião JAD são características de qual método ágil? 
XP
ASD
DSDM
Scrum
Crystal
Entre as afirmativas a seguir, qual é a única que pode ser considerada especifica do modelo de ciclo de vida espiral? 
Realizar planejamento
Analisar o risco
Desenvolver o Software
Avaliar o software
Codificar o sistema
 Sistemas de processamento de transações são aqueles que coletam, guardam, modificam e recuperam informações de negócios de uma organização por meio de transações. Sobre esse conceito, assinale a alternativa que é um tipo de sistema transacional: 
Aplicações de acesso à internet, como browsers.
Site bancário para acesso a sua conta-corrente
Site da internet de uma organização
Site banário com informações institucionais.
Aplicação local para edição de texto. 
DISCURSIVAS. 
O processo de desenvolvimento é um conjunto de atividades coerentes e consistentes para especificar, projetar, implementar e testar um software. Apresente duas justificativas para que uma empresa adote a utilização de um processo de software no desenvolvimento de software.
Com um processo de desenvolvimento conseguimos aumentar as chances de desenvolver um software de qualidade e melhorar o processo de entrega, cumprindo com os contratos do desenvolvimento. 
Existem vários processos de desenvolvimento de software que foram criados a partir da década de 1960 para adaptar e melhorar o processo de construção de uma aplicação, como o modelo cascata, que definiu a estrutura básica composta das fases de analise, projeto, implementação e testes. Essas fases são base para todos os demais processos desenvolvidos até hoje. Dentre esses modelos, temos o modelo incremental e o modelo RAD – Rapid Application Development. Descreva como as duas abordagens são diferentes na construção de um software. 
O modelo incremental aborda a utilização de entregas parciais de N incrementos até a finalização do software, o modelo RAD busca um ciclo de desenvolvimento mais rápido, sequencial linear com ciclos curtos e a utilização de prototipação interativa. 
 A modelagem do software é a parte integrante de um processo de desenvolvimento de software. Entre elas, a modelagem orientada a objetos é a mais empregada no mercado, utilizando a UML como notação padrão. Quais são as três categorias de diagrama da UML? Cite um exemplo para cada uma. 
Estático, dinâmico e arquitetural. 
Diagrama de Caso de Uso, diagrama de atividades e diagrama de componentes. 
Existem diversos métodos ágeis no mercado: XP, Crustal, FDD, DSDM, Scrum, entre outros, que podem ser utilizados de forma isolada ou conjunta entre si. Porém o Manifesto Ágil determina algumas práticas essenciais para que um método seja realmente ágil. Cite as duas características fundamentais do processos ágeis e explique-as.
Mais do que documentação abrangente, ter o software funcionando. 
Mais do que seguir um plano, responder a mudanças. 
A UML foi criada para ser independente do processo de software. Os desenvolvedores podem adotar da UML algo que seja apropriado ao seu projeto e ao seu processo, usando-a para registrar os resultados de suas decisões de análise e design. Para a definição de requisitos e detalhamento das funcionalidades do sistema, quais diagramas são utilizados? 
Diagramas de Caso de Uso.
O foco da modelagem orientada a objetos está em ver o mundo como um conjunto de objetos que integram entre si para produzir um resultado comum. Descreva duas características básicas da modelagem orientada a objetos. 
Proporcionar segurança ao cliente de que o projeto foi bem entendido e proporcionar um modelo para a equipe de implementação. 
A comunicação é uma das principais disciplinas do gerenciamento de projetos. Trata-se de uma ferramenta muito importante do gerente de projetos e a principal do engenheiro de software para o levantamento de requisitos. No estudo de comunicação, são apresentados dez princípios básicos para a excelência na comunicação. Apresente três desses princípios e faça um breve comentário sobre cada um.
Escutar: Para melhorar entender o problema. 
Prepara-se: Buscar entender o problema antes de se comunicar.
Comunicação face a face – Considerada a melhor forma de comunicação
 A engenharia de Software está dividida em quatro camadas que suportam seus conceitos conforme ilustrado na figura a seguir. Para cada camada, defina qual é o seu objetivo. 
Qualidade – Aperfeiçoamento continuo de processos. 
Processo – Possibilita o desenvolvimento do software de forma racional e dentro do prazo.
Metodos – Fornece informações técnicas para o desenvolvedor. 
Ferramentas – Fornece suporte automatizado ou semi para o processo e métodos. 
O modelo de desenvolvimento mais antigo, mas ainda muito utilizado hoje em dia, é o modelo sequencial linear, ou cascata. Porém, esse modelo é muito deficiente em alguns aspectos no que tange ao ambiente de desenvolvimento e necessidades dos clientes. Nesse cenário, descreva duas situações em que o modelo cascata pode ser utilizado.
Quando precisamos fazer adaptações em um sistema já existente ou uma nova funcionalidade quando os requisitos estão bem definidos. 
 Descreva o modelo codifica-remenda e explique quais os problemas desse modelo. 
Os desenvolvedores começam a codificação, remendando à medida que os erros aparecem, sem nenhum processo definido. Sendo um modelo de alto risco, impossível de ser gerenciado e não permitindo assumir compromissos confiáveis.

Mais conteúdos dessa disciplina