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Aula 02 Ambientes

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JAVA 
Ambiente Java 
Prof. M. Sc. Edgar Gurgel 
Ambiente JAVA 
Compilação Virtual x Interpretação 
Unicodes 
Bytecodes 
JVM (Java Virtual Machine) 
Applets JAVA 
 POOII 2 
Java é Independente de Plataforma 
•  Programas Java não são compilados para uma plataforma 
de hardware específica, mas, sim, para uma forma 
intermediária de código (bytecodes) destinada à máquina 
virtual Java, denominada JVM (Java Virtual Machine). 
•  A JVM é, na verdade, um interpretador de bytecodes para a 
plataforma na qual eles são executados. Por ser possível 
implementar uma JVM para qualquer plataforma, um 
mesmo programa Java pode ser executado em qualquer 
arquitetura que disponha de uma JVM. 
 POOII 3 
Ambiente JAVA 
CÓDIGO-FONTE EM JAVA 
 
 
 
 
COMPILAÇÃO VIRTUAL 
 
Código executável para a JVM (Máquina Virtual JAVA) 
(em bytecodes) 
 
 
INTERPRETAÇÃO 
(para a arquitetura desejada) 
 POOII 4 
Java: Como funciona? 
 POOII 5 
Java: Como funciona? 
 POOII 6 
Java: Como funciona? 
 POOII 7 
Java: Onde funciona? 
Qualquer plataforma de software ou 
hardware que possua a Máquina 
Virtual Java (JVM). 
HotJava Internet Netscape Cliente 
 Explorer Java 
 POOII 8 
Bytecodes 
Código para a Máquina Virtual JAVA 
Executável na Máquina Virtual Java, que é o 
interpretador (programa) da linguagem. 
Representação compacta de uma espécie de 
linguagem assembly de uma arquitetura 
orientada a pilha; 
Compilação gera bytecodes que são, então, 
interpretados. 
 POOII 9 
Java: Como funciona? 
Java simplifica a distribuição de aplicativos. 
 POOII 10 
Contexto de JAVA na Internet 
 POOII 11 
Java Script 
Não confunda Java com JavaScript. Apesar do 
nome parecido funcionam de forma diferente; 
O JavaScript é uma linguagem interpretada, ou 
seja, o código é anexado ao arquivo HTML e o 
browser lê e executa os comandos. 
 POOII 12 
Aplicações X applets (miniaplicativos) 
•  Applet é um programa especial escrito em Java 
adaptado para instalação e execução dentro de páginas 
HTML. Estas páginas podem então ser visualizadas em 
um web browser. 
•  Aplicação é um programa mais geral escrito na 
linguagem Java. Não requer um browser para sua 
execução. De fato, Java pode ser usada para criar todo 
tipo de aplicações que usualmente você implementa 
com outras linguagens mais convencionais. 
 POOII 13 
Applets JAVA 
•  São disponibilizados em Web Servers; 
•  Se hospedam dentro de páginas HTML; 
•  Código da Applet é copiado para o browser, juntamente com 
a página HTML; 
•  O código é executado pela JVM instalada no browser; 
•  A interface gráfica do applet ocupa uma área bidimensional 
da página HTML. 
 POOII 14 
Applets JAVA – Seguranca 
  Considerando a possibilidade de que as aplicações 
possam ser obtidas através de uma rede, a linguagem 
Java possui mecanismos de segurança que podem, no 
caso de applet, evitar, por exemplo, qualquer operação 
no sistema de arquivos da máquina-alvo, minimizando 
problemas de segurança. 
  Tal mecanismo é flexível o suficiente para determinar 
se um applet é considerado seguro, especificando nesta 
situação diferentes níveis de acesso ao sistema-alvo. 
 POOII 15 
Applets JAVA – Seguranca 
 POOII 16 
Ambiente de Desenvolvimento JAVA 
Escrita 
Editores de Texto ASCII (emacs, vi, nedit, winedit, 
notepad, etc) ou UNICODE 
IDE (Integrated Development Enviroment) 
É uma configuração de programação única na qual você tem todas as 
ferramentas necessárias à sua disposição. Geralmente, um editor de código-
fonte que é cercado por um compilador, um depurador e outras ferramentas de 
desenvolvimento. 
 
Jbuilder, JEdit, JCreator, Net Beans, etc. 
 POOII 17 
UNICODE 
Conjunto de caracteres (http://www.unicode.org) 
Código de 16 bits (216 possíveis caracteres a serem 
representados). 
Pode representar praticamente toda linguagem escrita de 
uso comum no mundo. 
ASCII somente 7 bits (idioma inglês). 
ISO Latin-1 somente 8 bits (principais idiomas do Oeste 
europeu). 
 POOII 18 
UNICODE 
Conjunto de caracteres UNICODE 
Exemplo: 
\u0020 caractere de espaço 
\u3c00 caractere π 
 POOII 19 
Ambiente de Desenvolvimento JAVA 
Compilação virtual 
javac <programa-fonte.java> 
Exemplo: 
javac meuprograma.java 
OBS: 
Será gerado um arquivo (ou mais) com extensão .class 
A compilação virtual é a mesma para aplicativos e applets. 
 POOII 20 
Ambiente de Desenvolvimento JAVA 
Execução 
JAVA PURO (aplicativo) 
java <arquivo em bytecode> 
Exemplo: 
java meuprograma 
OBS: 
l  Após compilado, pega-se o meuprograma.class e interpreta-
se o código. 
l  Só utiliza-se diretamente o interpretador java em aplicativos. 
 POOII 21 
Ambiente de Desenvolvimento JAVA 
Execução 
APPLET JAVA (miniaplicativo) 
appletviewer <arquivo em html> 
Abrir num browser o arquivo html que faz chamada 
a uma applet Java 
Browsers "Java Compatível " 
(HotJava, Internet Explorer, Netscape Navigator 2.0 ou +) 
 POOII 22 
Ambiente de Desenvolvimento JAVA 
Depuração 
jdb <arquivo.class> 
Geração de documentação 
javadoc 
 POOII 23 
Ambiente de Desenvolvimento JAVA 
E s c r i t a , C o m p i l a ç ã o , D e p u r a ç ã o e 
Interpretação 
Ambientes IDE 
JEDIT 
JCREATOR - LE V4.0(www.jcreator.com) 
ECLIPSE 
NET BEANS 5.5.1 
JBUILDER 
DR. JAVA 
 POOII 24 
Ambiente de Desenvolvimento JAVA 
  Java 2 Plataform Standard Edition (J2SE) 
  plataforma voltada para aplicações clientes, equivalente ao 
antigo JDK, será encontrada nos browser’s web 
  Java 2 Enterprise Edition (J2EE) 
  plataforma java para desenvolvimento e execução de aplicações 
servidoras, possui suporte para desenvolver aplicações robustas 
e escaláveis, para suportar grandes números de usuários. 
  Java 2 Micro Edition (J2ME) 
  plataforma voltada para pequenos devices (telefones celulares, 
televisores, aparelhos eletrônicos em geral) 
 POOII 25 
Ambiente de Desenvolvimento JAVA 
  Java 2 Software Developer’s Kit (J2SDK), ou Java 2 Plataform, 
Standard Edition (J2SE) 
http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html 
  Editor de textos ASCII simples, tal como o “Bloco de Notas” de 
qualquer versão do Microsoft Windows. 
  Adicionalmente, também é desejável o uso de um navegador 
compatível com o Java, tal como o Sun HotJava, Netscape 
Communicator 4.5 ou o Microsoft Internet Explorer 4 ou versões 
superiores deste softwares. 
  IDEs voltadas para a programação Java tais como: Gel, Eclipse e 
JCreator; também são alternativas para o desenvolvimento de 
aplicações Java. 
 POOII 26 
Ambientes Visuais de Desenvolvimento Java 
•  NetBeans ©NetBeans.org 
–  https://netbeans.org/downloads/index.html 
•  ©Eclipse.org Software 
–  http://www.eclipse.org/downloads/index.php 
•  JBuilder ©Borland 
–  http://www.borland.com/jbuilder/ 
•  VisualAge for Java ©IBM 
–  http://www-03.ibm.com/software/products/en/visgen 
•  Dr. Java 
–  http://gsd.ime.usp.br/~kon/MAC110/instala.semiold/ 
 POOII 27 
Poo usando Java 
 Prof. Edgar Gurgel 28 
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/ 
O Sun Java 2 Software Developer’s KitO kit é composto de quatro partes básicas, que são: 
•  Um conjunto de ferramentas para desenvolvimento de 
aplicações Java. 
•  Uma extensa biblioteca de classes padronizadas Java, 
denominada “Java Standard API”. 
•  Um ambiente de execução Java. 
•  Exemplos, código-fonte das porções públicas e a 
documentação das APIs. 
 POOII 29 
Programa para geração de 
documentação (javadoc). 
Compilador para linguagem Java (javac). 
As principais ferramentas incluídas no kit são: 
Máquina virtual Java (java). 
Utilitário para criar e manter arquivos 
compactados Java Archive (jar). 
Visualizador de applets (appletviewer). 
O Ambiente Java 
Aplicativos e Miniaplicativos (applet) 
Classes e API Java 
Java Virtual Machine (JVM) 
Adaptador Adaptador 
Sistema 
Operacional 
Java 
Sistema 
Operacional 
Hardware Hardware Hardware 
Browse 
Sistema 
Operacional 
Rigorosamente falando, a plataforma Java é constituída apenas de suas classes e API´s específicas, 
juntamente com a JVM. A plataforma Java pode ser adaptada para hardware específico de três formas: 
(a) por meio de um adaptador específico para cada sistema operacional/hardware específico; 
(b) por meio de um adaptador específico para cada browse específico; 
(c) Sendo integrada a um sitema operacional nativo Java que opere para um certo hardware. 
(a) (b) (c) 
 POOII 32 
A Criação de Aplicações Java – 1° Passo 
Editor 
ASCII 
Arquivo 
.java 
O “primeiro passo” consiste da edição do programa por meio de um editor 
de textos capaz de salvar arquivos no formato ASCII (por exemplo, o bloco 
de notas (Notepad) do Microsoft Windows). 
Após a edição de qualquer programa Java, os arquivos devem, 
obrigatoriamente ser salvos com a extensão .java. Tais arquivos de 
programa são chamados de arquivos-fonte de programa ou apenas 
arquivos-fonte. 
 POOII 33 
A Criação de Aplicações Java – 2° Passo 
Editor 
ASCII 
Arquivo 
.java 
Compilador Java 
(javac) 
Arquivo 
.class 
O “segundo passo” é a compilação do programa, que deve ser feita pelo programa javac fornecido 
com o SDK. Não encontrando erros, o compilador javac transformará o arquivo-fonte em um ou mais 
arquivos de extensão .class. Cada arquivo .class contém bytecodes, formato intermediário da 
plataforma Java, equivalentes do programa editado. Existindo erros, os mesmos devem ser localizados 
e corrigidos, repetindo-se, para isso, os passos 1 e 2. 
 POOII 34 
A Criação de Aplicações Java – 3° Passo 
Editor 
ASCII 
Arquivo 
.java 
Compilador Java 
(javac) 
Arquivo 
.class 
Máquina Virtual 
Java (java) 
Depois de compilado sem erros, o programa Java pode ser 
executado, o que corresponde ao último passo da seqüência de 
criação de programas. No caso de aplicações Java, acionamos o 
programa java, que corresponde à máquina virtual que interpretará 
os bytecodes, informando apenas o nome do arquivo .class que 
desejamos executar. 
No caso de miniaplicativos (applet), deve-se utilizar o 
programa appletviewer, informando o nome do arquivo 
HTML que incorpora o applet. 
 POOII 35 
Primeira Aplicação Java 
public class AloMundo { 
 
 public static void main(String args[]) { 
 System.out.println("Alo Mundo !"); 
 } 
} 
Com o J2SDK adequadamente instalado, podemos continuar com a construção de 
nossas primeiras aplicações Java. Utilizando o editor ASCII de sua preferência, 
digite exatamente o programa exemplificado a seguir, isto é, “observando” as letras 
minúsculas e maiúsculas indicadas. Não se preocupe no momento com o 
significado de cada uma de suas partes. 
Crie um diretório apropriado para salvar o arquivo editado e garanta que seu nome 
seja AloMundo.java, respeitando mais uma vez a questão das letras minúsculas e 
maiúsculas. Os compiladores Java exigem que a extensão dos arquivos-fonte seja 
sempre .java. 
 POOII 36

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