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História da interface gráfica
Professor Ricardo Barros
A história da interface gráfica
A ideia de uma Interface Gráfica com o Usuário (GUI) começou muito tempo antes de possuirmos a tecnologia necessária para implementá-la. Uma das primeiras pessoas a pensar nessa possibilidade foi o inventor, engenheiro e político Vannevar Bush.
A história da interface gráfica
Em apenas algumas décadas, a interação entre homem e computador passou das linhas de comando, em modo texto, para softwares que aceitam comandos de voz ou gestos com o propósito de facilitar e tornar mais intuitiva a utilização das máquinas.
A história da interface gráfica
A história da interface gráfica
O que transformou Bush em um pioneiro da área foi a percepção de que os meios de armazenamento de informações não estavam mais comportando tantos dados. 
A máquina imaginada por Bush, chamada de Memex, seria capaz, além de armazenar todas as informações, relacioná-las e oferecer uma maneira fácil de procurá-las em meio a tantos dados.
O pai da interface gráfica
Inspirado em Vannevar Bush, o engenheiro da Xerox, Douglas Engelbart imaginou computadores sendo usados para aumentar o intelecto humano, em vez de substituí-lo. 
Ele acreditava que, com informações dispostas em uma tela, o usuário poderia se organizar de maneira gráfica e pular de uma informação para outra, sempre que necessário.
E do mouse
Douglas Engelbart inventou um periférico que lembra um rato. A ideia era controlar os movimentos de uma seta (cursor) na tela do computador conforme ele arrastava uma caixa de madeira que tinha um botão em cima e dois discos de metal embaixo que captavam as diversas direções para onde sua mão o levava o “mouse”.
O pai do mouse e da interface gráfica
O pai do mouse e da interface gráfica
Periféricos demonstrados por Engelbart em 1968 
O pai do mouse e da interface gráfica
As ideias de Engelbart estavam muito à frente de sua época. Em 1962, até mesmo interfaces em modo texto, com comandos sendo executados em tempo real, eram consideradas futuristas, já que os mainframes da época eram operados com cartões perfurados e demoravam horas ou dias para entregarem o resultado do processamento.
O primeiro microcomputador
Em 1974 a revista Eletrônica Popular publicou o surgimento de um kit para montar um microcomputador tão pequeno que caberia em cima de uma mesa: o Altair.
Altair 8800
Ele não tinha monitor nem teclado. Era operado por um conjunto de interruptores e os resultados precisavam ser interpretados através de um painel de LEDs.
Era um brinquedo de nerds
Nerds como Bill e Jobs
O Altair foi lançado sob a espectativa de vender 400 unidades em 2 meses. 
Vendeu todas em uma tarde.
O Altair BASIC era seu único software e foi o produto inaugural da Microsoft.
Steve Wosniak mostrou-o a Steve Jobs e eles logo se empenharam em construir um microcomputador com monitor e teclado.
A chegada da Apple
Steve Jobs e Steve Wozniak, deram um passo importante na história das interfaces gráficas ao criar uma startup em 1976. O nome dela era Apple. 
Interface console (só caracteres)
O Apple I não foi um sucesso de vendas mas isto não desanimou seus criadores que se dedicaram no desenvolvimento de um modelo com mais capacidade gráfica: o Apple II, responsável pelo boom dos microcomputadores durante os anos 70.
Apple Lisa
Com a contratação de ex-funcionários da Xerox, a Apple começa a desenvolver o computador pessoal Lisa, em 1978.
Apple cria a interface gráfica 
A equipe de desenvolvedores trabalhou em uma interface baseada em ícones, em que cada um deles indicava um documento ou uma aplicação. Além disso, a equipe criou a primeira barra de menu desdobrável (pull-down), que hospedava todos os menus nas primeiras linhas da tela.
Ícones e menus pull-down 
Apple lança o Mac OS
O sistema foi pioneiro na disseminação do conceito de "Desktop" - uma "Área de Trabalho" com ícones de documentos, pastas e uma lixeira, em analogia a um ambiente de escritório. Até a versão 7.6 o sistema operacional da Apple era chamado apenas de "System". Só a partir daí ele passou a ser chamado de Mac OS.
Apple lança o Mac OS
Enquanto isso a Microsoft...
No começo, a Microsoft trabalhava como uma empresa terceirizada para a Apple e, por isso, testou os primeiros modelos dos Macs. Isso serviu de inspiração para a criação da sua interface gráfica e, durante o lançamento do Windows, a empresa chegou até a ser processada pela Apple.
Windows 1.0
Windows 1.0
1985 – Windows 1.0
1987 – Windows 2.0
Windows 2.0
As interfaces 3D
A NeXTSTEP inaugurou, em 1988, a GUI com aparência 3D e o botão de fechar janelas
A vez do Unix e do Linux
No fim dos anos 80, muitas interfaces gráficas começavam a surgir para as estações Unix. Essas GUIs eram executadas sobre um sistema gráfico com suporte à rede. Mais tarde, esse sistema também se tornou a base dos ambientes gráficos do Linux. Uma das novidades do X Window System foi o fato de poder habilitar o foco em uma janela apenas posicionando o mouse sobre ela, sem clicar. Atualmente, muitos projetos gráficos ainda fazem uso do X, com o KDE e o GNOME.
A gestação do Linux
Em 1991 Linus Torvalds, um estudante finlandês de Ciências da Computação, decidiu desenvolver um sistema mais poderoso que o Minix (versão gratuita do Unix). Para divulgar sua idéia, ele enviou uma mensagem a um grupo pela Usenet. No mesmo ano disponibilizou a versão 0.02 do kernel do Linux. 
Ficaram Linux, Windows e Mac
O Windows ganhou muita popularidade com as versões 3.0, em 1990, e 3.1, em 1992. Apesar de ainda não ter alguns recursos simples, que já estavam implementados no Macintosh, e de não ter a eficiência do Linux, foram vendidas milhões de cópias dessas versões do sistema da Microsoft. 
1990 - Nasce a World Wide Web
Tim Berners Lee
O que é World Wide Web?
Também conhecida como Web ou WWW, é um sistema de documentos em hipermidia interligados na Internet.
Os documentos podem estar na forma de vídeos, sons, figuras e hipertextos. Para consultar a informação, pode-se usar um programa de computador chamado navegador para descarregar informações (chamadas "documentos" ou “páginas") de servidores web (ou "sítios" - tradução de sites) e mostrá-los na tela do usuário. O usuário pode então seguir as hiperligações na página para outros documentos ou mesmo enviar informações de volta para o servidor para interagir com ele. O ato de seguir hiperligações é, comumente, chamado "navegar" ou "surfar" na Web. 
1992 – Windows 3.1
1993 - Windows 3.11 Workgroups
1993 - Windows NT
1995 – Windows 95
Com o Windows 95, a empresa de Bill Gates se consolidou como a líder do mercado e detentora de um dos softwares mais famosos até hoje.
1998 – Windows 98
2000 - Windows Millenium
O Mac OS chega a versão 10
Em 2001 a Apple também continuou inovando e lançou a interface Aqua, para o novo sistema operacional da empresa, o Mac OS X. Além da aparência nova, uma das principais novidades da Aqua era o fato de que as janelas podiam ser redesenhadas rapidamente, de maneira imperceptível aos olhos, quando movidas ou redimensionadas.
2001 - Mac OS X
2001 - Windows XP
2007 - Windows Vista
2009 - Windows 7
2012 - Windows 8
Windows 8
Utilitários devolvem botão start 
Windows 8 com botão do 7
2014 - Windows 8.1
2015 - Windows 10
Computadores Atuais
Desde os anos 90 temos computadores que reúnem Fax/Modem, scanner, acesso a internet, CD-Rom, DVD, diferentes tipos de unidades de armazenamento
Naquela década os Laptops e palmtops se tornaram populares
A partir do século XXI popularizaram-se os netbooks, tablets e smartphones e agora temos até smatwatchs (relógios computadorizados)
Evolução Futura
Uma tendência constante no desenvolvimento dos computadores é a MICROMINIATURIZAÇÃO
Referências
http://www.techtudo.com.br/artigos/noticia/2012/05/a-evolucao-do-windows.html
www.google.com.br/imghp?hl=pt-BR&tab=wi&authuser=0
Seleções Eletrônicas– número 2, 1981

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