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Página 1 de 2 GRADUAÇÃO EAD FINAL 2018.1B 07/07/2018 QUESTÃO 1. Analise as afirmativas abaixo relacionadas a usabilidade e interação homem-máquina. I. Uma vantagem da realização de estudos de usabilidade é que eles ajudam a convencer o usuário da importância do produto em desenvolvimento. II. Uma vantagem de um protótipo de alta fidelidade é o visual do produto final. III. Uma desvantagem de um protótipo de baixa fidelidade é a verificação limitada de erros. Está(ão) correta(s): R: II e III. QUESTÃO 2. Analise as afirmativas a seguir relacionadas a avaliações de usabilidade. I. As avaliações de usabilidade são uma etapa opcional no desenvolvimento de produtos usáveis. II. A avaliação heurística é uma etapa obrigatória no desenvolvimento de produtos usáveis. III. A avaliação de usabilidade só pode ser realizada após o produto estar terminado. Pode-se afirmar que: R: I, II e III estão erradas. QUESTÃO 3. Analise as afirmativas relacionadas a avaliação heurística. I. A avaliação heurística é uma avaliação que demanda muito tempo para ser realizada, o que impede o seu uso em projetos de curta duração. II. Por ter um custo elevado, a avaliação heurística só pode ser usada em grandes projetos. III. Entre as heurísticas propostas por Nielsen para avaliação de sistemas web está "frequentemente atualizado". Está(ão) correta(s): R: Apenas III. QUESTÃO 4. "Detalhes são importantes" pode ser apontado como uma: R: Diretriz (slogan) de usabilidade. QUESTÃO 5. "Ergonomia de ____________: altera os processos de forma abrangente e profunda, envolvendo modernização de equipamentos (softwares e hardwares) e capacitação de mão de obra". A palavra que completa corretamente o texto é: R: Modernização QUESTÃO 6. NÃO podemos apontar como uma desvantagem para o uso de protótipos de ALTA fidelidade: R: Pouca semelhança com o produto final. QUESTÃO 7. "Une estudos de áreas como engenharia de produção, medicina do trabalho, psicologia, sociologia, fisioterapia e economia a fim de otimizar os processos de trabalho". O texto refere- se a: R: Ergonomia. QUESTÃO 8. "Engenharia de usabilidade é (requer) um processo" pode ser apontado como uma: R: Diretriz (slogan) de usabilidade. QUESTÃO 9. Vimos na disciplina que a prototipação é uma ferramenta útil na concepção de sistemas usáveis. Assim, analise as afirmativas abaixo relacionadas a prototipação. I. Protótipos podem ser classificados como de alta e baixa fidelidade. II. Protótipos podem ser usados para validar requisitos. USABILIDADE E INTERFACE HOMEM-MÁQUINA Página 2 de 2 III. Protótipos de baixa fidelidade podem ser usados para explorar diferentes designs de interface visando definir qual deles é o mais adequado para um projeto. Está(ão) correta(s): R: I, II e III. QUESTÃO 10. Analise as afirmativas relacionadas a usabilidade e interação homem máquina. I. O retorno do investimento feito em usabilidade pode ser obtido através da redução dos gastos com o treinamento dos usuários. II. “O sistema deve prover várias funcionalidades, de forma a atender quaisquer necessidades que o usuário possa ter hoje ou eventualmente no futuro” pode ser apontado como um requisito de usabilidade. III. Um princípio que pode ser seguido para o projeto da interação é buscar a redução da necessidade de memorização por parte do usuário. Está(ão) correta(s): R: Apenas I e III.
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