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PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE CCT0746_A4_201801039844_V1 Lupa Calc. Vídeo PPT MP3 Aluno: MAIKON CARDOSO LEMOS Matrícula: 201801039844 Disciplina: CCT0746 - PROC. DES. SOFTWARE Período Acad.: 2018.1 EAD (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3). Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. A reutilização de classe se refere a reutilizarmos o seguinte elemento em um processo de desenvolvimento de software: aproveitamento de ideias parte do código de programa classes fundamentais módulo de código binário bibliotecas Gabarito Coment. 2. Dentro da Engenharia de Software, encontramos uma gama de conceitos. Embasado nisso, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s) sobre Processos de Software. I. Podemos definir um processo de software como um conjunto de atividades não relacionadas que levam à produção de um produto de software. II. A definição das funcionalidades do software e as restrições a seu funcionamento devem ser definidas na produção de um software. Essa atividade está incluída no processo de software. III. A validação de software também é uma atividade presente no processo de software. IV. Os processos de software são complexos e, como todos os processos intelectuais e criativos, dependem de pessoas para tomar decisões e fazer julgamentos. Não existe um processo ideal, a maioria das organizações desenvolve seus próprios processos de desenvolvimento de software. Apenas I. I, II, III e IV. Apenas I e IV. Apenas I e III. Apenas II, III e IV. 3. É a visão que os usuários terão da solução ou do produto e a forma com que eles interagirão. Estamos nos referindo ao Desenho de implementação externo local interno do produto Gabarito Coment. 4. A norma NBR ISO/IEC 12207 estabelece os processos fundamentais, organizacionais e de apoio do ciclo de vida de software. um modelo de processos de software, um método de avaliação e um modelo de negócio. as atividades de tecnologia da informação agrupadas em processos e esses em domínios. um modelo de áreas de processos representadas por categoria e por estágios. os estágios do ciclo de vida dos serviços de tecnologia da informação. 5. As informações do problema e metas a serem alcançadas devem ser levantadas na fase de: Desenho Implementação Análise e requisitos Projeto Manutenção 6. É a maneira como o sistema interage com outros produtos ou sistemas. Podem conter parte físicas, lógicas, interconexões com outros sistemas e produtos. Assinale a opção que mostra corretamente o tipo de desenho a que estamos nos referindo: Desenho interno Desenho externo local do produto de implementação Gabarito Coment. 7. Com relação ao nível de abstração e agregação dos elementos dos sistemas, o nível que representa o comportamento de cada componente, sendo desenvolvido em conjunto com a documentação voltada para os usuários ou com a documentação do código do programa é o tático ou desenho lógico operacional ou desenho detalhado operacional ou desenho lógico estratégico ou desenho arquitetônico estratégico ou desenho detalhado Gabarito Coment. Gabarito Coment. Gabarito Coment. 8. A reutilização de objetos se refere a reutilizarmos os seguintes elementos em um processo de desenvolvimento de software: parte de código de programa e bibliotecas bibliotecas e classes fundamentais parte de código e a camada de arquitetura aproveitamento de ideias e de bibliotecas módulo de código binário e classes fundamentais Legenda: Questão não respondida Questão não gravada Questão gravada Exercício inciado em 19/04/2018 16:27:58.
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