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Renderização com Revit: Melhores Práticas

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Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 1 
 
 
Renderizando uma imagem 
É possível usar o Revit para renderizar vistas. É possível colocar 
imagens renderizadas em folhas para apresentar projetos para 
clientes. A interface de renderização usa padrões inteligentes para 
que se possa gerar, com facilidade, uma imagem renderizada de 
qualidade sem um conhecimento profundo da tecnologia de 
renderização. A interface também oferece configurações avançadas 
para usuários como maior experiência de renderização. 
Como uma alternativa, é possível exportar uma vista 3D e usar outro 
software aplicativo para renderizar a imagem. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 2 
 
 
 
Fluxo de trabalho de renderização 
No Revit, o processo de renderizar uma vista 3D é o que segue. (As 
primeiras quatro etapas podem ser executadas em qualquer ordem). 
1. Criar uma vista 3D do modelo de construção. 
2. Especificar as aparências de renderização para materiais e aplicar 
materiais nos elementos do modelo. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 3 
 
3. Define a iluminação para o modelo de construção. 
o Se a imagem renderizada usar luzes artificiais, adicione-as no modelo 
de construção. 
o Se a imagem renderizada utilizar iluminação natural, defina as 
configurações de sol e sombra. 
4. (Opcional) Adicione o seguinte no modelo de construção: 
o Vegetação 
o Pessoas, carros e outros ambientes 
o Decalques 
5. Defina as configurações de renderização. 
6. Renderize a imagem. 
7. Salve a imagem renderizada. 
 
Melhores práticas de renderização 
 
Quando você usa a ferramenta renderização do Revit, o mecanismo 
de renderização mental ray® usa algoritmos complicados para 
produzir uma imagem foto realista de uma vista 3D do modelo de 
construção. O montante de tempo requerido para gerar a imagem 
renderizada varia dependendo de muitos fatores, como o número de 
elementos do modelo e luzes artificiais, a complexidade dos materiais 
e o tamanho ou resolução da imagem. Mais ainda, a interação de 
outros fatores pode afetar o desempenho da renderização. Por 
exemplo, reflexões, refrações e sombras suaves podem aumentar o 
tempo de renderização. 
De forma geral, o desempenho de renderização é o balanço entre a 
qualidade da imagem resultante e os recursos (tempo, potência de 
cálculo) que podem ser dedicados ao esforço. Imagens de baixa 
qualidade em geral são rápidas para serem produzidas, enquanto 
imagens de alta qualidade podem requerer significativamente mais 
tempo. 
Antes de renderizar uma imagem, considere a real necessidade de 
uma imagem de alta qualidade, ou se basta uma imagem com 
qualidade rascunho. Em geral, inicie com uma renderização de 
imagem com qualidade rascunho para visualizar o resultado das 
configurações iniciais. Em seguida, efetue o ajuste fino de materiais, 
luzes e configurações para aprimorar a imagem. Quando chegar mais 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 4 
 
perto do resultado desejado, será preciso usar a configuração de 
qualidade baixa ou média para produzir uma imagem mais realista. 
Use a configuração de alta qualidade para produzir uma imagem final 
somente se estiver certo de que as aparências de renderização do 
material e as configurações de renderização irão fornecer o resultado 
desejado. 
Os tópicos a seguir descrevem alguns recursos e configurações que 
afetam o desempenho da renderização. 
 
O processo de renderização 
No Gerenciador de tarefas do Windows, o processo para a ferramenta 
de renderização do Revité denominado fbxooprender.exe. Quando 
uma imagem é renderizada, o processo de renderização usará até 4 
CPUs. Se outros processos também estão sendo executados, o 
processo de renderização libera alguma capacidade existente para 
suportar estes processos. 
Antes de renderizar uma imagem, desative os protetores de tela e 
desligue quaisquer processos não essenciais que usam a potência do 
processador. (Por exemplo, algumas páginas da web que usam 
gráficos Flash podem reduzir o velocidade do processo de 
renderização). Ao fazer isso, mais capacidade de CPU estará 
disponível para o processo de renderização e pode-se reduzir o tempo 
de renderização. 
Ao renderizar uma imagem, pode-se usar o Gerenciador de Tarefas 
do Windows para monitorar os processos. Se o fbxooprender.exe não 
estiver usando perto de 99% da potência do processador, outros 
processos ativos poderão estar interferindo no processo de 
renderização. Desligue quaisquer tarefas não essenciais para dar 
mais potência do processador disponível para o processo de 
renderização. 
 
Desempenho da renderização e o modelo de construção 
Quando você usa a ferramenta de renderização do Revit, uma das 
formas mais eficazes de reduzir o montante de tempo requerido para 
renderizar uma imagem é a de reduzir o número de elementos do 
modelo que o mecanismo de renderização precisa considerar. Use 
uma ou mais das seguintes estratégias: 
Oculte elementos do modelo desnecessários 
Por exemplo, se a imagem renderizada não irá mostrar o mobiliário 
que existe no lado extremo de uma parede interna, oculte o 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 5 
 
mobiliário na vista antes de renderizar. Fazendo isso, você reduz o 
número de elementos que o mecanismo de renderização precisa 
considerar durante o processo de renderização. 
Alterar o nível de detalhe 
Altere o nível de detalhe da vista para baixa ou média resolução. Ao 
reduzir o montante de detalhe na vista 3D, você reduz o número de 
objetos a serem renderizados e, portanto, reduz o tempo de 
renderização. 
Reduza a área da vista a ser renderizada 
Somente renderize parte da vista 3D que você precisa mostrar na 
imagem, omitindo áreas que não são necessárias. Isso pode ser feito 
usando uma caixa de corte, uma região de recortem o plano de 
recorte da câmera ou uma região de renderização. 
 
Desempenho da renderização e iluminação 
Para a ferramenta de renderização do Revit, o processo de 
renderização envolve a simulação de interações de luz com materiais. 
Como resultado, o desempenho da renderização é significativamente 
afetado pelos cálculos de iluminação. Ao preparar para renderizar 
uma imagem, considere o seguinte. 
Número de luzes 
O tempo de renderização é diretamente proporcional ao número de 
luzes na cena. Em geral, o mental ray requer mais tempo para 
renderizar mais luzes. Apague luzes que não são necessárias para a 
imagem renderizada. 
Em geral, uma vista interna leva mais tempo para ser renderizada 
que uma vista externa. Uma vista externa sem luz natural (ou seja, 
noturna) que mostra muitas luzes internas acesas leva muito tempo 
para ser renderizada. 
Forma da origem de luz 
Luzes mais precisas requerem mais tempo de renderização. A 
configuração Emitir da forma para uma origem de luz pode impactar 
o tempo de renderização. Por exemplo, luzes puntiformes renderizam 
mais rápido que outras formas. Luzes de linha são mais lentas. Luzes 
de retângulo e círculo são as mais lentas para serem renderizadas. 
Sombras suaves 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 6 
 
O Revit usa origens de luz de área para produzir imagens mais 
realistas. No entanto, sombras de área são custosas para serem 
calculadas. Se você aumenta a qualidade de sombras suaves, o 
tempo de renderização aumenta. (Na caixa de diálogo Configurações 
de qualidade de renderização, use a opção Sombra suave. 
Iluminação indireta 
A iluminação indireta simula a interação da luz com o ambiente aoquicar luz das superfícies, incluindo superfícies que não estão 
diretamente expostas à uma origem de luz. Se você aumenta a 
precisão da iluminação indireta e o número de quiques, poderá 
aprimorar os efeitos imperceptíveis menores de iluminação e o 
montante de luz na cena. No entanto, aumentando o montante de 
iluminação indireta também aumenta o tempo requerido para 
renderizar a imagem. (Na caixa de diálogo Configurações de 
qualidade de renderização, use a opção Iluminação indireta. 
Caixas de corte e grupos de luzes 
Quando você usa caixas de corte para limitar a geometria sendo 
renderizada, poderá reduzir significativamente o tempo requerido 
para renderizar uma imagem.. Também é possível usar grupos de 
luzes para apagar luminárias, reduzindo assim o número de luzes que 
irão impactar a imagem renderizada. Lembre-se, no entanto, que as 
luzes que não estão dentro da vista ainda podem ter um impacto 
significativo na qualidade da imagem renderizada). As caixas de corte 
excluem luzes que estão cortados. Quando cuidadosamente planejado 
e com pensamento antecipado, o uso combinado de caixas de corte e 
grupos de luzes, pode reduzir o montante de tempo requerido para 
renderizar uma imagem. 
 
Desempenho da renderização e materiais 
Os materiais simulam diversos efeitos como reflexões e texturas. 
Você especifica a aparência de renderização para cada material 
usando a caixa de diálogo Materiais. 
Quando o mental ray renderiza materiais, seu desempenho depende 
dos efeitos sendo simulados. De fato, aparências de renderização 
complicadas para materiais pode tornar mais lento o processo de 
renderização mais do que com a geometria complicada no modelo de 
construção. 
Ao preparar para renderizar uma imagem usando a ferramenta 
Renderização do Revit, considere o seguinte. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 7 
 
A complexidade e tamanho de uma cor ou padrão afetam a 
velocidade da renderização. Padrões mais complexos requerem que o 
mecanismo de renderização calcule mais amostras para que possa 
capturar os detalhes. O mecanismo de renderização funciona melhor 
quando ele pode identificar áreas de tratamento similar de superfície 
e estimar as aparências sobre áreas grandes homogêneas. 
Por exemplo, uma superfície monocromática suave renderiza mais 
rapidamente do que uma superfície com padrões suaves. Um padrão 
em larga escala renderiza mais rapidamente do que um padrão denso 
e intrincado. Uma superfície detalhada e perfurada renderiza mais 
devagar do que uma superfície simples. 
As aparências de renderização do material que requerem o maior 
tempo para renderizar são (da lenta para a mais lenta): pintura 
metálica, metal com manchas, metal batido, água, vidro jateado e 
metal perfurado. Tempos de renderização mais lentos para estes 
materiais são proporcionais a quantidade da cena que eles cobrem. 
Nas configurações de qualidade rascunho para média, materiais 
complicados mostram muitos artefatos (pequenas imprecisões ou 
imperfeições na imagem renderizada). Materiais imperfeitos 
reflexivos (como pisos de madeira e montantes de metal) aparecem 
manchados. Estas questões podem ser aprimoradas ao ajustar o 
valor de Precisão de reflexão manchada 
Para aprimorar a aparência de superfícies com padrões e silhuetas 
sem aumentar significativamente o tempo de renderização, ajuste o 
valor de Precisão da imagem (Suavização de serrilhado). Para 
produzir imagens com pouca profundidade de iluminação mas com 
geometria intensa, use a configuração de qualidade rascunho com um 
alto valor para Precisão da imagem (Suavização de serrilhado), como 
6. 
Como os tipos de reflexões afetam o desempenho da renderização 
A aparência de renderização de um material especifica sua reflexão. 
O Revit pode renderizar reflexões opacas com rapidez. No entanto, 
quaisquer características materiais que causam distorções visuais 
(como reflexões distorcidas ou transparências) requerem mais 
trabalho para serem renderizadas e, portanto, mais tempo de 
renderização. 
Reflexões com brilho e espelhadas são um pouco mais difíceis de 
serem renderizadas que reflexões opacas. Uma superfície com sulcos 
é mais difícil de renderizar que uma superfície suave e com brilho. 
Água é mais difícil de renderizar que vidro. Metal com uma superfície 
em pátina ou batida é mais difícil de renderizar do que o metal polido. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 8 
 
Reflexões difusas são as mais difíceis de calcular. No entanto, você 
pode controlar a qualidade de reflexões difusas para reduzir o 
impacto no desempenho da renderização. (Use as opções Reflexões e 
Transparência. 
Configurações de qualidade da renderização 
Use os seguintes parâmetros para definir as configurações avançadas 
de renderização. Em geral, aumentando (ou ativando) qualquer uma 
destas configurações, aumenta-se a qualidade da imagem 
renderizada. No entanto, também aumenta-se o tempo necessário 
para gerar a imagem. Aumentando os valores de múltiplas 
configurações, pode-se aumentar exponencialmente o tempo de 
renderização. 
Configuração Descrição 
Opções gerais 
Precisão da imagem 
(Suavização de serrilhado) 
Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na 
imagem renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 
10 (mais suave). 
Opções de reflexão e transparência 
Número máximo de 
reflexões 
Aumente este valor quando objetos de reflexões estiverem 
faltando na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 
(nenhum reflexão) e 100 (maioria das reflexões). 
Número máximo de 
refrações 
Aumente este valor quando não puder visualizar através de 
múltiplos painéis de vidro. Insira um valor entre 0 
(completamente opaco) e 100 (completamente transparente). 
Precisão de reflexões 
manchadas 
Aumente este valor quando as arestas ou superfícies de objetos 
em reflexões distorcidas forem manchadas. Insira um valor 
entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave). 
Precisão de refrações 
manchadas 
Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos através 
de vidro bruto são manchadas. Insira um valor entre 1 
(manchado) e 11 (o mais suave). 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 9 
 
Opções de sombra 
Ativar sombras suaves 
Selecione esta opção para tornar manchadas as arestas com 
sombras. Desmarque-a para tornar as arestas com sombras 
afiadas e distintas. 
Precisão de sombra suave 
Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves são 
manchadas em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras 
manchadas) e 10 (sombras mais suaves). 
Opções de iluminação indireta 
Calcular a iluminação 
indireta e do céu 
Selecione esta opção para incluir luz do céu e luz que quica de 
outros objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da 
imagem renderizada.. 
Precisão da iluminação 
indireta 
Aumente este valor para obter uma iluminação indireta mais 
detalhada (o nível de detalhes que é visível em uma luz indireta) 
e sombras. Uma maior precisão produz menos efeitos 
imperceptíveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. 
Insira um valor entre 1 (menos detalhes) e 10 (mais detalhes). 
Suavidade da iluminação 
indireta 
Aumente este valor quando a iluminação indireta parece difusa 
ou dispersa. Uma maior precisão produz menos efeitos 
imperceptíveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. 
Insira um valor entre 1 (mais difusa) e 10 (menos difusa). 
Quiques de iluminação 
indireta 
Aumente este valor quando áreas da cena que deveriam ser 
indiretamente iluminadas não são exibidas como desejado. Esta 
configuração determina o número de vezesque a luz indireta 
quica de objetos na cena. Ela controla o montante de realismo 
na iluminação indireta. Com mais quiques, a iluminação pode 
penetrar mais na cena, resultando em uma iluminação mais 
correta fisicamente, e numa cena com mais brilho. Insira um 
valor entre 1 (menos iluminação indireta) e 100 (mais 
iluminação indireta). Normalmente, três quiques obtêm 
resultados suficientes para a iluminação indireta. Mais quiques 
podem adicionar mais efeitos imperceptíveis, mas com 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 10 
 
freqüência não são significativos. 
Opções do portal de luz natural (somente se aplica às cenas internas iluminadas pelo sol): 
estas configurações somente estão disponíveis para vistas internas que incluem luz natural.. 
Janelas 
Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz 
natural para janelas. Por padrão, esta configuração está 
desativada. 
Portas 
Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz 
natural para portas que contêm vidro. Por padrão, esta 
configuração está desativada. 
Paredes cortina 
Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz 
natural para paredes cortina. Por padrão, esta configuração está 
desativada. 
Como as refrações e reflexões afetam o desempenho da renderização 
Materiais refratários, como vidro, usualmente envolvem também 
reflexões. Como resultado, estes materiais são mais custosos (em 
tempo e recursos) para serem renderizados do que outros. Além 
disso, o painel de vidro médio tem duas camadas ou lados, 
requerendo múltiplas camadas de refração. Ao renderizar uma 
imagem, todas as camadas precisam ser calculadas para que se 
possa ver através do vidro. Por exemplo, é preciso ao menos seis 
refrações para ver através de três painéis de vidro sólido. 
Ao renderizar uma imagem, é possível especificar o número de 
quiques de superfícies reflexivas (Número máximo de reflexões) e o 
número de painéis de vidro para refrações (Número máximo de 
refrações). Configurações maiores geralmente resultam em tempos 
mais longos de renderização. Refrações distorcidas aumentam o 
tempo de renderização. (Na caixa de diálogo Configurações de 
qualidade de renderização, use as opções Reflexões e Transparência. 
 
 
Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem 
Quando você usa a ferramenta renderização do Revit, o tamanho da 
imagem e a resolução da imagem renderizada têm um efeito 
previsível no tempo de renderização. A configuração Precisão da 
imagem (Suavização de serrilhado) afeta o tempo de renderização de 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 11 
 
forma similar. Valores maiores para o tamanho, resolução ou precisão 
da imagem requerem mais tempo para gerar a imagem renderizada. 
Efeito de aumentar a resolução da imagem 
Se duplicar a resolução da imagem (por exemplo, de 75 dpi para 150 
dpi) sem alterar outras configurações, o tempo de renderização pode 
aumentar de 2 a 4 vezes. (Dependendo da complexidade da imagem 
sendo renderizada, o aumento no tempo de renderização pode variar 
de 1.9 a 3.9 vezes, com uma média de 2.7 vezes o tempo de 
renderização da imagem original com 75 dpi). 
Se duplicar a resolução novamente (dos 75 dpi originais para 150 dpi 
e, em seguida, para 300 dpi), cada pulo na resolução aumentará o 
tempo de renderização em 2. 7 vezes. Portanto, se aumentar a 
resolução de 75 dpi para 300 dpi, o tempo de renderização é 
normalmente aumentado em 2. 7 x 2. 7 vezes, ou cerca de 7. 3 
vezes além do tempo original da renderização com 75 dpi. Se 
aumentar a resolução de 75 dpi para 600 dpi, o tempo de 
renderização é normalmente aumentado em 2.7 x 2.7 x 2.7 vezes, ou 
cerca de 19.7 vezes além do tempo original da renderização com 75 
dpi. 
Verificando o tamanho da imagem 
Ao definir a área da vista a ser renderizada, verifique se o tamanho 
da imagem é apropriado e razoável. Se especificar um tamanho 
muito grande de imagem, a velocidade da renderização poderá ser 
muito lenta. 
 Região de recorte: ao usar uma região de recorte para definir a 
área da vista a ser renderizada, pode-se especificar a altura e a 
largura da região de recorte. A região de recorte define o tamanho 
do papel da imagem renderizada. 
 Região de renderização: ao usar uma região de renderização para 
definir a área da vista a ser renderizada em uma vista ortogonal, 
pode-se arrastar o limite da região renderizada. (Definindo a área da 
vista a ser renderizada). A altura e largura resultantes serão 
exibidas na caixa de diálogo Renderização, em Saída. 
 
Definindo configurações de renderização 
 
1. Abra a caixa de diálogo Renderização. 
2. Defina a área da vista a ser renderizada. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 12 
 
3. Na caixa de diálogo Renderização, em Qualidade, especifique a 
qualidade da renderização. 
4. Em Saída, especifique o seguinte: 
o Resolução: para gerar uma imagem renderizada para exibição na 
tela, selecione Tela. Para gerar uma imagem renderizada para 
impressão, selecione Impressora. 
o DPI: quando Resolução for Impressora, especifique o DPI (pontos 
por polegada) a ser usado ao imprimir a imagem. (Se o projeto usa 
unidades métricas, o Revitconverte os valores métricos para 
polegadas antes de exibir o DPI ou tamanho do pixel). Selecione um 
valor predefinido ou insira um valor personalizado. 
O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem não compressa são 
atualizados para refletir as configurações. 
5. Em Iluminação, especifique as configurações de iluminação para a 
imagem renderizada. 
6. Em Plano de fundo, especifique um plano de fundo para a imagem 
renderizada. 
7. (Opcional) Ajuste as configurações de exposição para a imagem 
renderizada. 
Se conhecer as configurações de exposição que deseja usar, poderá 
defini-las agora. Caso contrário, aguarde para ver os resultados das 
configurações da renderização atual e, se necessário, ajuste as 
configurações de exposição após renderizar a imagem. 
Estas configurações de renderização são específicas da vista. Elas são 
salvas como parte das propriedades da vista. Para aplicar estas 
configurações à outras vistas 3D, use um modelo de vista. 
Ao terminar a definição das configurações de renderização, crie a 
imagem renderizada. 
 
Abrindo a caixa de diálogo Renderização 
1. Abra a vista 3D a ser renderizada. 
Somente é possível renderizar vistas 3D. 
Dica Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que é orientada 
para uma vista 2D (como uma vista de corte ou uma vista de 
elevação). Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique 
em Orientar para a vista ou Orientar para uma direção. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 13 
 
Se a caixa de diálogo Renderização estava aberta quando a vista 3D 
foi aberta por último na sessão atual, a caixa de diálogo é reexibida. 
2. Se a caixa de diálogo Renderização não abrir automaticamente, 
o Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de diálogo de 
renderização). 
o Clique na guia Vista painel Gráficos (Renderização). 
 
 
Definindo a área da vista a ser renderizada 
É possível renderizar parte de uma vista 3D. Você poderá usar esta 
estratégia pelos seguintes motivos: 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 14 
 
 O foco em uma determinada parte da vista 3D. 
 Para testar aparências de renderização para materiais aplicados em 
elementos do modelo. 
 
 Para reduzir o montante de tempo requerido para renderizar a 
imagem. 
 Para reduzir o tamanho do arquivo de imagem resultante. 
Ao renderizaruma imagem, o software somente renderiza a parte 
especificada do modelo de construção. 
Para definir a área da vista a ser renderizada, use um ou mais dos 
seguintes métodos: 
 Região de recorte: abra a vista 3D e aplique uma região de recorte 
para definir a área a ser renderizada. Para verificar ou alterar o 
tamanho da vista recortada, selecione a região de recorte e clique 
em Modificar | guia Câmeras painel Recortar (Tamanho do 
recorte). 
 Região de renderização: abra a caixa de diálogo Renderização e 
clique em Região. Na vista 3D, o Revit exibe o limite da região de 
renderização. Selecione a região de renderização e use as alças 
azuis para ajustar seu tamanho. Para vistas ortogonais, também é 
possível arrastar a região de renderização para mover sua 
localização na vista. Se a vista usa uma região de recorte, a região 
renderizada precisa residir dentro dos limites da região de recorte. 
 Plano de corte da câmera: o plano de corte da câmera define a 
profundidade da vista 3D a ser renderizada. Quando este plano de 
corte é reduzido, o software tem menos elementos do modelo a 
serem processados ao produzir a imagem renderizada. 
 Caixa de corte: uma região de recorte e uma região de 
renderização definem uma parte 2D de uma vista 3D a ser 
renderizada. A caixa de corte, no entanto, permite definir uma parte 
3D da vista a ser renderizada. Ao usar uma caixa de corte, muitos 
elementos do modelo do processo de renderização podem ser 
omitidos, reduzindo o número de cálculos e o tempo de 
processamento requerido. 
ObservaçãoAo usar uma caixa de corte, tenha cuidado em relação 
às partes da geometria da construção que deseja excluir da vista. 
Por exemplo, se uma caixa de corte exclui uma parede externa para 
uma vista 3D interna, a luz solar pode iluminar todo o ambiente, 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 15 
 
afetando a imagem renderizada e aumentando o tempo de 
renderização. 
 
Especificando a qualidade da renderização 
Para apresentar um projeto para clientes, normalmente você deseja 
uma alta qualidade de renderização. No entanto, imagens 
renderizadas de alta qualidade podem levar muito tempo para serem 
renderizadas. Para fins de teste, você pode desejar gerar 
rapidamente uma imagem com qualidade rascunho. Use Configuração 
de qualidade, na caixa de diálogo Renderização, para especificar a 
qualidade desejada para a imagem renderizada. 
 
Qualidade 
Velocidade 
relativa da 
renderização 
Descrição 
Rascunho Mais rápida 
Renderize o mais rápido possível para se ter uma idéia da 
imagem renderizada. A imagem contém muitos artefatos 
(pequenas imprecisões ou imperfeições na imagem 
renderizada). 
Baixa Rápida 
Renderização rápida com um melhor nível de qualidade 
e diversos artefatos. 
Médio Médio 
Renderize com uma qualidade que é usualmente 
satisfatória para apresentações e com menos artefatos. 
Alta Lenta 
Renderize com uma alta qualidade que é satisfatória 
para a maioria das apresentações e com muito poucos 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 16 
 
artefatos. Esta qualidade de renderização requer um 
longo tempo para ser produzida. 
Melhor Mais lento 
Renderize com uma alta qualidade é um mínimo de 
artefatos. Esta qualidade de renderização requer o maior 
tempo para ser produzida. 
Personalizada Varia 
Use as configurações especificadas na caixa de diálogo 
Configurações de qualidade de renderização. A 
velocidade de renderização depende das configurações 
personalizadas. Consulte Definindo uma qualidade de 
renderização personalizada. 
 
Definindo uma qualidade de renderização personalizada 
1. Na caixa de diálogo Renderização, em Qualidade, para Configuração, 
selecione Editar. 
A caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização é 
exibida. 
 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 17 
 
2. Para Configuração, selecione a configuração predefinida a ser usada 
como um ponto inicial para suas configurações personalizadas e 
clique em Copiar para personalizado. 
3. Em Configurações avançadas de renderização, especifique os valores 
desejados do parâmetro. 
4. Clique em OK. 
5. Continue a definir outras configurações de renderização. 
 
 
Configurações de qualidade da renderização 
 
Use os seguintes parâmetros para definir as configurações avançadas 
de renderização. Em geral, aumentando (ou ativando) qualquer uma 
destas configurações, aumenta-se a qualidade da imagem 
renderizada. No entanto, também aumenta-se o tempo necessário 
para gerar a imagem. Aumentando os valores de múltiplas 
configurações, pode-se aumentar exponencialmente o tempo de 
renderização. 
Configuração Descrição 
Opções gerais 
Precisão da imagem 
(Suavização de serrilhado) 
Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na 
imagem renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 
10 (mais suave). 
Opções de reflexão e transparência 
Número máximo de 
reflexões 
Aumente este valor quando objetos de reflexões estiverem 
faltando na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 
(nenhum reflexão) e 100 (maioria das reflexões). 
Número máximo de 
refrações 
Aumente este valor quando não puder visualizar através de 
múltiplos painéis de vidro. Insira um valor entre 0 
(completamente opaco) e 100 (completamente transparente). 
Precisão de reflexões Aumente este valor quando as arestas ou superfícies de objetos 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 18 
 
manchadas em reflexões distorcidas forem manchadas. Insira um valor 
entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave). 
Precisão de refrações 
manchadas 
Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos através 
de vidro bruto são manchadas. Insira um valor entre 1 
(manchado) e 11 (o mais suave). 
Opções de sombra 
Ativar sombras suaves 
Selecione esta opção para tornar manchadas as arestas com 
sombras. Desmarque-a para tornar as arestas com sombras 
afiadas e distintas. 
Precisão de sombra suave 
Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves são 
manchadas em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras 
manchadas) e 10 (sombras mais suaves). 
Opções de iluminação indireta 
Calcular a iluminação 
indireta e do céu 
Selecione esta opção para incluir luz do céu e luz que quica de 
outros objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da 
imagem renderizada. 
Precisão da iluminação 
indireta 
Aumente este valor para obter uma iluminação indireta mais 
detalhada (o nível de detalhes que é visível em uma luz indireta) 
e sombras. Uma maior precisão produz menos efeitos 
imperceptíveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. 
Insira um valor entre 1 (menos detalhes) e 10 (mais detalhes). 
Suavidade da iluminação 
indireta 
Aumente este valor quando a iluminação indireta parece difusa 
ou dispersa. Uma maior precisão produz menos efeitos 
imperceptíveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. 
Insira um valor entre 1 (mais difusa) e 10 (menos difusa). 
Quiques de iluminação 
indireta 
Aumente este valor quando áreas da cena que deveriam ser 
indiretamente iluminadas não são exibidas como desejado. Esta 
configuração determina o número de vezes que a luz indireta 
quica de objetos na cena. Ela controla o montante de realismo 
na iluminação indireta. Com mais quiques, a iluminação pode 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 19 
 
penetrar mais na cena, resultando em uma iluminação mais 
correta fisicamente, e numa cena com mais brilho. Insiraum 
valor entre 1 (menos iluminação indireta) e 100 (mais 
iluminação indireta). Normalmente, três quiques obtêm 
resultados suficientes para a iluminação indireta. Mais quiques 
podem adicionar mais efeitos imperceptíveis, mas com 
freqüência não são significativos. 
Opções do portal de luz natural (somente se aplica às cenas internas iluminadas pelo sol): 
estas configurações somente estão disponíveis para vistas internas que incluem luz natural. 
Janelas 
Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz 
natural para janelas. Por padrão, esta configuração está 
desativada. 
Portas 
Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz 
natural para portas que contêm vidro. Por padrão, esta 
configuração está desativada. 
Paredes cortina 
Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz 
natural para paredes cortina. Por padrão, esta configuração está 
desativada. 
 
Portais de luz natural 
Durante o processo de renderização, a luz natural é executada 
automaticamente. Para uma qualidade avançada de iluminação em 
vistas internas é possível ativar os portais de luz natural, se 
necessário. Portais de luz natural aprimoram a qualidade da luz que 
brilha através das janelas, portas que contêm janelas ou vidro e 
paredes cortina. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 20 
 
 
Imagem renderizada sem portais de luz natural 
 
Imagem renderizada com portais de luz natural 
Os portais de luz natural somente são úteis para vistas internas que 
incluem a luz solar. Isto é, na caixa de diálogo Renderização, em 
Iluminação, o esquema selecionado deve ser Interior: somente Luz 
solar ou Interior: Solar e Artificial. 
Por padrão, os portais de luz natural estão desativados. Se a imagem 
renderizada mostra luz solar refletindo das superfícies e a luz solar é 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 21 
 
manchada ou difusa, você pode ser capaz de aprimorar a imagem ao 
ativar os portais de luz natural. 
Observação O uso de portais de luz natural pode aumentar 
significativamente o tempo de renderização. 
Para ativar os portais de luz natural para uma vista interna que inclui 
a luz solar, use a caixa de diálogo Configurações de qualidade de 
renderização. 
Controlando o tamanho da imagem renderizada 
Antes de renderizar uma vista 3D, você pode usar as seguintes 
técnicas para controlar seu tamanho de impressão (em pixels) e o 
tamanho do arquivo (em bytes). 
A largura e altura da imagem renderizada são exibidas na caixa de 
diálogo Renderização, em Saída. 
 Renderizar parte da vista 3D: Aproximar ou afastar o zoom: 
ao criar uma imagem renderizada para a saída de tela, é possível 
aproximar ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada 
maior ou menor. 
 Alterar a resolução de saída: ao alterar uma imagem renderizada 
para impressão, pode-se especificar a resolução da imagem em DPI 
(pontos por polegada). 
 Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para 
impressão, é possível alterar a escala da vista para reduzir o 
tamanho da imagem. 
Observação Uma resolução maior e um tamanho maior de imagem 
aumentam o tempo de renderização. 
Controlando a iluminação em uma imagem renderizada 
1. Na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, para Esquema, 
selecione a configuração desejada. 
 
2. Caso tenha selecionado o esquema de iluminação o qual utiliza luz 
solar, para Configurações do sol, selecione a posição do sol que 
desejar. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 22 
 
Para definir novas configurações de sol e sombra para a imagem 
renderizada, clique em (Procurar). Clique em OK ou em Cancelar 
para retornar para a caixa de diálogo Renderização. 
3. Se tiver selecionado um esquema de iluminação que usa luz artificial, 
clique em Luzes artificiais para controlar a luz artificial na imagem 
renderizada. 
É possível criar grupos de luz e adicionar luminárias a eles. Também 
é possível esmaecer, acender ou apagar grupos de luzes para 
luminárias individuais. Clique em OK ou em Cancelar para retornar 
para a caixa de diálogo Renderização. 
Dica Para melhorar o desempenho da renderização, apague qualquer 
luz que não seja necessária para a renderização. 
4. Se o esquema de iluminação for Interior: somente Luz solar ou 
Interior: Luz solar e Artificial, considere se deseja acender os portais 
de luz natural. 
Durante o processo de renderização, a luz natural é executada 
automaticamente. Para uma qualidade avançada de iluminação em 
vistas internas é possível ativar os portais de luz natural, se 
necessário. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da 
imagem renderizada, mas também aumentam o tempo de 
renderização. Por padrão, os portais de luz natural estão desativados. 
5. Continue a definir outras configurações de renderização. 
 
Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada 
Na caixa de diálogo Renderização, use as configurações de Plano de 
fundo para especificar um plano de fundo para a imagem 
renderizada. O plano de fundo pode exibir tanto uma cor sólida, o céu 
e uma nuvem qualquer, quanto uma imagem personalizada. 
Observação Quando se cria uma vista interna que inclui a luz 
natural, o plano de fundo de céu e nuvem pode afetar a qualidade de 
luz na imagem renderizada. Para uma luz natural mais difusa, use 
mais nuvens. 
Para especificar uma cor sólida 
1. Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, 
selecione Cor. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 23 
 
 
2. Clique na amostra da cor. 
3. Na caixa de diálogo Cor especifique a cor do plano de fundo para a 
imagem renderizada. 
4. Clique em OK. 
5. Continue a definir outras configurações de renderização. 
Para especificar um plano de fundo com céu e nuvens 
1. Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, 
selecione uma opção de Céu que indica o número desejado de 
nuvens. 
 
2. Para Neblina, arraste o deslizador entre Limpar e Nebuloso. 
3. Continue a definir outras configurações de renderização. 
Para especificar uma imagem personalizada 
1. Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, 
selecione Imagem. 
 
2. Clique em Personalizar imagem. 
3. Na caixa de diálogo Imagem de plano de fundo, clique em Imagem. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 24 
 
 
4. Navegue à localização onde está situado o arquivo da imagem, 
selecione a imagem e clique em Abrir. 
5. Na caixa de diálogo Imagem de plano de fundo, especifique Escala e 
Deslocamento e clique em OK. 
6. Continue a definir outras configurações de renderização. 
 
Criando a imagem renderizada 
Após preparar a vista 3D, e usando a caixa de diálogo Renderização 
para selecionar as configurações desejadas, clique em Renderizar 
para renderizar a imagem. 
 
O Revit inicia o processo de renderização, renderizando um bloco da 
imagem de cada vez. ORevit exibe uma caixa de diálogo de 
andamento que mostra a informação sobre o processo de 
renderização, incluindo o número de portais de luz natural e as luzes 
artificiais. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 25 
 
Observação Para cancelar o processo de renderização antes de ser 
completado, clique em Cancelar. 
Quando o processo de renderização for completado, o Revit exibirá a 
imagem renderizada na área de desenho. 
É possível então fazer o seguinte: 
 Altere as configurações de renderização e renderize a imagem 
novamente. 
 Ajuste as configuraçõesda exposição. 
 Salve a imagem renderizada como uma vista de projeto. 
 Exporte a imagem renderizada a um arquivo. 
 Exibir o modelo de construção na área de desenho. 
Na caixa de diálogo Renderização, clique em Exibir o modelo. Para 
exibir novamente a imagem renderizada, clique em Exibir a 
renderização. 
Ajustando a exposição da imagem renderizada 
Após renderizar uma imagem, é possível ajustar as configurações de 
exposição para aprimorar a imagem. Se você conhece as 
configurações de exposição desejadas, poderá defini-las antes de 
renderizar a imagem. Quando um esquema de iluminação é 
selecionado, o software usa as configurações-padrão de exposição 
otimizadas para o tipo de luz na vista. 
Se ajustar as configurações de exposição, estas serão salvas como 
parte das propriedades da vista. Na próxima vez esta vista for 
renderizada, as mesmas configurações de exposição são usadas. 
Para ajustar a exposição da imagem renderizada 
1. Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Ajustar 
exposição. 
2. Na caixa de diálogo Controle de exposição, especifique as 
configurações desejadas. 
3. Para retornar para as configurações-padrão de exposição, clique em 
Reiniciar para o padrão. 
O valor, Valor de exposição padrão, é otimizado para o esquema de 
iluminação selecionado. Outras configurações de exposição têm 
configurações neutras. 
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Projetista Revit Renderização Página 26 
 
4. Clique em "OK". 
5. 
Configurações de controle de exposição 
Ao renderizar uma imagem, o controle de exposição (ou mapeamento 
de tom) é tão importante quanto a iluminação e os materiais usados. 
O controle de exposição ajuda a converter valores de iluminação 
universal em imagens realistas. Ele imita a resposta do olho humano 
aos valores de luminosidade em relação à cor, saturação, contraste e 
brilho. Use as seguintes configurações para ajustar a exposição de 
uma imagem renderizada. 
Configuração Descrição 
Valor de 
exposição 
Brilho geral da imagem renderizada. Esta configuração é comparável à 
configuração de compensação de exposição nas câmeras com exposição 
automática. Insira um valor entre -6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor-
padrão é diferente para cada esquema de iluminação. 
Realces 
Nível de luz para as áreas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 
0 (realces mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padrão é 0.25. 
Meio-tom 
Nível de luz para áreas da imagem cujo brilho está entre os realces e as 
sombras. Insira um valor entre 0. 1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom 
mais claro). O padrão é 1. 
Sombras 
Níveis de luz para as áreas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0. 
1 (sombras mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padrão é 0.2. 
Ponto branco 
A temperatura da cor das origens de luz que deveriam ser exibidas como 
branco na imagem. Esta configuração é similar à configuração Balanço de 
branco nas câmeras digitais. 
Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor Ponto branco. 
Se a imagem renderizada estiver muito azul, aumente o valor Ponto branco. 
Se a cena estiver iluminada com luz natural, use um valor de 6500. Se a cena 
estiver iluminada com luzes incandescentes, coincida o valor de Ponto branco 
com a temperatura da cor das luzes (consulte Parâmetros da cor inicial), ou 
inicie com um valor de 2800 e ajuste-o para cima ou para baixo, como 
necessário, para obter os resultados desejados. 
Saturação 
Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 27 
 
(cinza/preto/branco) e 5 (cores mais intensas). O padrão é 1. 
 
Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto 
Após renderizar uma imagem , é possível salvá-la como uma vista do 
projeto. Em um projeto, as imagens renderizadas são exibidas no 
Navegador de projeto em Vistas (todas) Renderizações. É possível 
então colocar a vista renderizada em uma folha, em um conjunto de 
documentos de construção. 
ObservaçãoEstas imagens são salvas como compactado, arquivos 
JPG leves em vistas do desenho. Esta estratégia serve para reduzir o 
tamanho total do arquivo do projeto. Se preferir imagens de alta 
qualidade, utilize a opção Exportar. 
Para salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto 
1. Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Salvar para 
o projeto. 
2. Na caixa de diálogo Salvar para o projeto, insira um nome para a 
vista renderizada e clique em OK. 
3. (Opcional) Coloque a vista renderizada em uma folha. 
 
Exportando a imagem renderizada para um arquivo 
Após renderizar uma imagem, é possível exportar a imagem para um 
arquivo. Este arquivo é armazenado fora do projeto na localização 
especificada. O Revit aceita os seguintes tipos de arquivo de imagem: 
BMP, JPEG, JPG, PNG e TIFF. 
Observação Para preservar o canal alfa para a transparência, use o 
formato de arquivo PNG ou TIFF. Se planeja usar a imagem 
exportada no Adobe® Photoshop®, exporte para o TIFF para 
melhores resultados. (Se exportar para PGN e abrir o arquivo no 
Adobe® Photoshop®, o plano de fundo de céu e nuvens poderá não 
ser exibido). 
Para exportar a imagem renderizada 
1. Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Exportar. 
2. Na caixa de diálogo Salvar imagem, para Salvar em, navegue para a 
localização desejada. 
Projetista Revit Renderização 
 
Projetista Revit Renderização Página 28 
 
3. Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo. 
4. Para Nome do arquivo, insira um nome para o arquivo de imagem. 
Clique em Salvar

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