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Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 1 Renderizando uma imagem É possível usar o Revit para renderizar vistas. É possível colocar imagens renderizadas em folhas para apresentar projetos para clientes. A interface de renderização usa padrões inteligentes para que se possa gerar, com facilidade, uma imagem renderizada de qualidade sem um conhecimento profundo da tecnologia de renderização. A interface também oferece configurações avançadas para usuários como maior experiência de renderização. Como uma alternativa, é possível exportar uma vista 3D e usar outro software aplicativo para renderizar a imagem. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 2 Fluxo de trabalho de renderização No Revit, o processo de renderizar uma vista 3D é o que segue. (As primeiras quatro etapas podem ser executadas em qualquer ordem). 1. Criar uma vista 3D do modelo de construção. 2. Especificar as aparências de renderização para materiais e aplicar materiais nos elementos do modelo. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 3 3. Define a iluminação para o modelo de construção. o Se a imagem renderizada usar luzes artificiais, adicione-as no modelo de construção. o Se a imagem renderizada utilizar iluminação natural, defina as configurações de sol e sombra. 4. (Opcional) Adicione o seguinte no modelo de construção: o Vegetação o Pessoas, carros e outros ambientes o Decalques 5. Defina as configurações de renderização. 6. Renderize a imagem. 7. Salve a imagem renderizada. Melhores práticas de renderização Quando você usa a ferramenta renderização do Revit, o mecanismo de renderização mental ray® usa algoritmos complicados para produzir uma imagem foto realista de uma vista 3D do modelo de construção. O montante de tempo requerido para gerar a imagem renderizada varia dependendo de muitos fatores, como o número de elementos do modelo e luzes artificiais, a complexidade dos materiais e o tamanho ou resolução da imagem. Mais ainda, a interação de outros fatores pode afetar o desempenho da renderização. Por exemplo, reflexões, refrações e sombras suaves podem aumentar o tempo de renderização. De forma geral, o desempenho de renderização é o balanço entre a qualidade da imagem resultante e os recursos (tempo, potência de cálculo) que podem ser dedicados ao esforço. Imagens de baixa qualidade em geral são rápidas para serem produzidas, enquanto imagens de alta qualidade podem requerer significativamente mais tempo. Antes de renderizar uma imagem, considere a real necessidade de uma imagem de alta qualidade, ou se basta uma imagem com qualidade rascunho. Em geral, inicie com uma renderização de imagem com qualidade rascunho para visualizar o resultado das configurações iniciais. Em seguida, efetue o ajuste fino de materiais, luzes e configurações para aprimorar a imagem. Quando chegar mais Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 4 perto do resultado desejado, será preciso usar a configuração de qualidade baixa ou média para produzir uma imagem mais realista. Use a configuração de alta qualidade para produzir uma imagem final somente se estiver certo de que as aparências de renderização do material e as configurações de renderização irão fornecer o resultado desejado. Os tópicos a seguir descrevem alguns recursos e configurações que afetam o desempenho da renderização. O processo de renderização No Gerenciador de tarefas do Windows, o processo para a ferramenta de renderização do Revité denominado fbxooprender.exe. Quando uma imagem é renderizada, o processo de renderização usará até 4 CPUs. Se outros processos também estão sendo executados, o processo de renderização libera alguma capacidade existente para suportar estes processos. Antes de renderizar uma imagem, desative os protetores de tela e desligue quaisquer processos não essenciais que usam a potência do processador. (Por exemplo, algumas páginas da web que usam gráficos Flash podem reduzir o velocidade do processo de renderização). Ao fazer isso, mais capacidade de CPU estará disponível para o processo de renderização e pode-se reduzir o tempo de renderização. Ao renderizar uma imagem, pode-se usar o Gerenciador de Tarefas do Windows para monitorar os processos. Se o fbxooprender.exe não estiver usando perto de 99% da potência do processador, outros processos ativos poderão estar interferindo no processo de renderização. Desligue quaisquer tarefas não essenciais para dar mais potência do processador disponível para o processo de renderização. Desempenho da renderização e o modelo de construção Quando você usa a ferramenta de renderização do Revit, uma das formas mais eficazes de reduzir o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem é a de reduzir o número de elementos do modelo que o mecanismo de renderização precisa considerar. Use uma ou mais das seguintes estratégias: Oculte elementos do modelo desnecessários Por exemplo, se a imagem renderizada não irá mostrar o mobiliário que existe no lado extremo de uma parede interna, oculte o Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 5 mobiliário na vista antes de renderizar. Fazendo isso, você reduz o número de elementos que o mecanismo de renderização precisa considerar durante o processo de renderização. Alterar o nível de detalhe Altere o nível de detalhe da vista para baixa ou média resolução. Ao reduzir o montante de detalhe na vista 3D, você reduz o número de objetos a serem renderizados e, portanto, reduz o tempo de renderização. Reduza a área da vista a ser renderizada Somente renderize parte da vista 3D que você precisa mostrar na imagem, omitindo áreas que não são necessárias. Isso pode ser feito usando uma caixa de corte, uma região de recortem o plano de recorte da câmera ou uma região de renderização. Desempenho da renderização e iluminação Para a ferramenta de renderização do Revit, o processo de renderização envolve a simulação de interações de luz com materiais. Como resultado, o desempenho da renderização é significativamente afetado pelos cálculos de iluminação. Ao preparar para renderizar uma imagem, considere o seguinte. Número de luzes O tempo de renderização é diretamente proporcional ao número de luzes na cena. Em geral, o mental ray requer mais tempo para renderizar mais luzes. Apague luzes que não são necessárias para a imagem renderizada. Em geral, uma vista interna leva mais tempo para ser renderizada que uma vista externa. Uma vista externa sem luz natural (ou seja, noturna) que mostra muitas luzes internas acesas leva muito tempo para ser renderizada. Forma da origem de luz Luzes mais precisas requerem mais tempo de renderização. A configuração Emitir da forma para uma origem de luz pode impactar o tempo de renderização. Por exemplo, luzes puntiformes renderizam mais rápido que outras formas. Luzes de linha são mais lentas. Luzes de retângulo e círculo são as mais lentas para serem renderizadas. Sombras suaves Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 6 O Revit usa origens de luz de área para produzir imagens mais realistas. No entanto, sombras de área são custosas para serem calculadas. Se você aumenta a qualidade de sombras suaves, o tempo de renderização aumenta. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização, use a opção Sombra suave. Iluminação indireta A iluminação indireta simula a interação da luz com o ambiente aoquicar luz das superfícies, incluindo superfícies que não estão diretamente expostas à uma origem de luz. Se você aumenta a precisão da iluminação indireta e o número de quiques, poderá aprimorar os efeitos imperceptíveis menores de iluminação e o montante de luz na cena. No entanto, aumentando o montante de iluminação indireta também aumenta o tempo requerido para renderizar a imagem. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização, use a opção Iluminação indireta. Caixas de corte e grupos de luzes Quando você usa caixas de corte para limitar a geometria sendo renderizada, poderá reduzir significativamente o tempo requerido para renderizar uma imagem.. Também é possível usar grupos de luzes para apagar luminárias, reduzindo assim o número de luzes que irão impactar a imagem renderizada. Lembre-se, no entanto, que as luzes que não estão dentro da vista ainda podem ter um impacto significativo na qualidade da imagem renderizada). As caixas de corte excluem luzes que estão cortados. Quando cuidadosamente planejado e com pensamento antecipado, o uso combinado de caixas de corte e grupos de luzes, pode reduzir o montante de tempo requerido para renderizar uma imagem. Desempenho da renderização e materiais Os materiais simulam diversos efeitos como reflexões e texturas. Você especifica a aparência de renderização para cada material usando a caixa de diálogo Materiais. Quando o mental ray renderiza materiais, seu desempenho depende dos efeitos sendo simulados. De fato, aparências de renderização complicadas para materiais pode tornar mais lento o processo de renderização mais do que com a geometria complicada no modelo de construção. Ao preparar para renderizar uma imagem usando a ferramenta Renderização do Revit, considere o seguinte. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 7 A complexidade e tamanho de uma cor ou padrão afetam a velocidade da renderização. Padrões mais complexos requerem que o mecanismo de renderização calcule mais amostras para que possa capturar os detalhes. O mecanismo de renderização funciona melhor quando ele pode identificar áreas de tratamento similar de superfície e estimar as aparências sobre áreas grandes homogêneas. Por exemplo, uma superfície monocromática suave renderiza mais rapidamente do que uma superfície com padrões suaves. Um padrão em larga escala renderiza mais rapidamente do que um padrão denso e intrincado. Uma superfície detalhada e perfurada renderiza mais devagar do que uma superfície simples. As aparências de renderização do material que requerem o maior tempo para renderizar são (da lenta para a mais lenta): pintura metálica, metal com manchas, metal batido, água, vidro jateado e metal perfurado. Tempos de renderização mais lentos para estes materiais são proporcionais a quantidade da cena que eles cobrem. Nas configurações de qualidade rascunho para média, materiais complicados mostram muitos artefatos (pequenas imprecisões ou imperfeições na imagem renderizada). Materiais imperfeitos reflexivos (como pisos de madeira e montantes de metal) aparecem manchados. Estas questões podem ser aprimoradas ao ajustar o valor de Precisão de reflexão manchada Para aprimorar a aparência de superfícies com padrões e silhuetas sem aumentar significativamente o tempo de renderização, ajuste o valor de Precisão da imagem (Suavização de serrilhado). Para produzir imagens com pouca profundidade de iluminação mas com geometria intensa, use a configuração de qualidade rascunho com um alto valor para Precisão da imagem (Suavização de serrilhado), como 6. Como os tipos de reflexões afetam o desempenho da renderização A aparência de renderização de um material especifica sua reflexão. O Revit pode renderizar reflexões opacas com rapidez. No entanto, quaisquer características materiais que causam distorções visuais (como reflexões distorcidas ou transparências) requerem mais trabalho para serem renderizadas e, portanto, mais tempo de renderização. Reflexões com brilho e espelhadas são um pouco mais difíceis de serem renderizadas que reflexões opacas. Uma superfície com sulcos é mais difícil de renderizar que uma superfície suave e com brilho. Água é mais difícil de renderizar que vidro. Metal com uma superfície em pátina ou batida é mais difícil de renderizar do que o metal polido. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 8 Reflexões difusas são as mais difíceis de calcular. No entanto, você pode controlar a qualidade de reflexões difusas para reduzir o impacto no desempenho da renderização. (Use as opções Reflexões e Transparência. Configurações de qualidade da renderização Use os seguintes parâmetros para definir as configurações avançadas de renderização. Em geral, aumentando (ou ativando) qualquer uma destas configurações, aumenta-se a qualidade da imagem renderizada. No entanto, também aumenta-se o tempo necessário para gerar a imagem. Aumentando os valores de múltiplas configurações, pode-se aumentar exponencialmente o tempo de renderização. Configuração Descrição Opções gerais Precisão da imagem (Suavização de serrilhado) Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na imagem renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 10 (mais suave). Opções de reflexão e transparência Número máximo de reflexões Aumente este valor quando objetos de reflexões estiverem faltando na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexão) e 100 (maioria das reflexões). Número máximo de refrações Aumente este valor quando não puder visualizar através de múltiplos painéis de vidro. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e 100 (completamente transparente). Precisão de reflexões manchadas Aumente este valor quando as arestas ou superfícies de objetos em reflexões distorcidas forem manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave). Precisão de refrações manchadas Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos através de vidro bruto são manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave). Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 9 Opções de sombra Ativar sombras suaves Selecione esta opção para tornar manchadas as arestas com sombras. Desmarque-a para tornar as arestas com sombras afiadas e distintas. Precisão de sombra suave Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves são manchadas em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras manchadas) e 10 (sombras mais suaves). Opções de iluminação indireta Calcular a iluminação indireta e do céu Selecione esta opção para incluir luz do céu e luz que quica de outros objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da imagem renderizada.. Precisão da iluminação indireta Aumente este valor para obter uma iluminação indireta mais detalhada (o nível de detalhes que é visível em uma luz indireta) e sombras. Uma maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (menos detalhes) e 10 (mais detalhes). Suavidade da iluminação indireta Aumente este valor quando a iluminação indireta parece difusa ou dispersa. Uma maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (mais difusa) e 10 (menos difusa). Quiques de iluminação indireta Aumente este valor quando áreas da cena que deveriam ser indiretamente iluminadas não são exibidas como desejado. Esta configuração determina o número de vezesque a luz indireta quica de objetos na cena. Ela controla o montante de realismo na iluminação indireta. Com mais quiques, a iluminação pode penetrar mais na cena, resultando em uma iluminação mais correta fisicamente, e numa cena com mais brilho. Insira um valor entre 1 (menos iluminação indireta) e 100 (mais iluminação indireta). Normalmente, três quiques obtêm resultados suficientes para a iluminação indireta. Mais quiques podem adicionar mais efeitos imperceptíveis, mas com Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 10 freqüência não são significativos. Opções do portal de luz natural (somente se aplica às cenas internas iluminadas pelo sol): estas configurações somente estão disponíveis para vistas internas que incluem luz natural.. Janelas Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para janelas. Por padrão, esta configuração está desativada. Portas Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para portas que contêm vidro. Por padrão, esta configuração está desativada. Paredes cortina Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para paredes cortina. Por padrão, esta configuração está desativada. Como as refrações e reflexões afetam o desempenho da renderização Materiais refratários, como vidro, usualmente envolvem também reflexões. Como resultado, estes materiais são mais custosos (em tempo e recursos) para serem renderizados do que outros. Além disso, o painel de vidro médio tem duas camadas ou lados, requerendo múltiplas camadas de refração. Ao renderizar uma imagem, todas as camadas precisam ser calculadas para que se possa ver através do vidro. Por exemplo, é preciso ao menos seis refrações para ver através de três painéis de vidro sólido. Ao renderizar uma imagem, é possível especificar o número de quiques de superfícies reflexivas (Número máximo de reflexões) e o número de painéis de vidro para refrações (Número máximo de refrações). Configurações maiores geralmente resultam em tempos mais longos de renderização. Refrações distorcidas aumentam o tempo de renderização. (Na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização, use as opções Reflexões e Transparência. Desempenho da renderização e tamanho/qualidade da imagem Quando você usa a ferramenta renderização do Revit, o tamanho da imagem e a resolução da imagem renderizada têm um efeito previsível no tempo de renderização. A configuração Precisão da imagem (Suavização de serrilhado) afeta o tempo de renderização de Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 11 forma similar. Valores maiores para o tamanho, resolução ou precisão da imagem requerem mais tempo para gerar a imagem renderizada. Efeito de aumentar a resolução da imagem Se duplicar a resolução da imagem (por exemplo, de 75 dpi para 150 dpi) sem alterar outras configurações, o tempo de renderização pode aumentar de 2 a 4 vezes. (Dependendo da complexidade da imagem sendo renderizada, o aumento no tempo de renderização pode variar de 1.9 a 3.9 vezes, com uma média de 2.7 vezes o tempo de renderização da imagem original com 75 dpi). Se duplicar a resolução novamente (dos 75 dpi originais para 150 dpi e, em seguida, para 300 dpi), cada pulo na resolução aumentará o tempo de renderização em 2. 7 vezes. Portanto, se aumentar a resolução de 75 dpi para 300 dpi, o tempo de renderização é normalmente aumentado em 2. 7 x 2. 7 vezes, ou cerca de 7. 3 vezes além do tempo original da renderização com 75 dpi. Se aumentar a resolução de 75 dpi para 600 dpi, o tempo de renderização é normalmente aumentado em 2.7 x 2.7 x 2.7 vezes, ou cerca de 19.7 vezes além do tempo original da renderização com 75 dpi. Verificando o tamanho da imagem Ao definir a área da vista a ser renderizada, verifique se o tamanho da imagem é apropriado e razoável. Se especificar um tamanho muito grande de imagem, a velocidade da renderização poderá ser muito lenta. Região de recorte: ao usar uma região de recorte para definir a área da vista a ser renderizada, pode-se especificar a altura e a largura da região de recorte. A região de recorte define o tamanho do papel da imagem renderizada. Região de renderização: ao usar uma região de renderização para definir a área da vista a ser renderizada em uma vista ortogonal, pode-se arrastar o limite da região renderizada. (Definindo a área da vista a ser renderizada). A altura e largura resultantes serão exibidas na caixa de diálogo Renderização, em Saída. Definindo configurações de renderização 1. Abra a caixa de diálogo Renderização. 2. Defina a área da vista a ser renderizada. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 12 3. Na caixa de diálogo Renderização, em Qualidade, especifique a qualidade da renderização. 4. Em Saída, especifique o seguinte: o Resolução: para gerar uma imagem renderizada para exibição na tela, selecione Tela. Para gerar uma imagem renderizada para impressão, selecione Impressora. o DPI: quando Resolução for Impressora, especifique o DPI (pontos por polegada) a ser usado ao imprimir a imagem. (Se o projeto usa unidades métricas, o Revitconverte os valores métricos para polegadas antes de exibir o DPI ou tamanho do pixel). Selecione um valor predefinido ou insira um valor personalizado. O campos Largura, Altura e Tamanho de imagem não compressa são atualizados para refletir as configurações. 5. Em Iluminação, especifique as configurações de iluminação para a imagem renderizada. 6. Em Plano de fundo, especifique um plano de fundo para a imagem renderizada. 7. (Opcional) Ajuste as configurações de exposição para a imagem renderizada. Se conhecer as configurações de exposição que deseja usar, poderá defini-las agora. Caso contrário, aguarde para ver os resultados das configurações da renderização atual e, se necessário, ajuste as configurações de exposição após renderizar a imagem. Estas configurações de renderização são específicas da vista. Elas são salvas como parte das propriedades da vista. Para aplicar estas configurações à outras vistas 3D, use um modelo de vista. Ao terminar a definição das configurações de renderização, crie a imagem renderizada. Abrindo a caixa de diálogo Renderização 1. Abra a vista 3D a ser renderizada. Somente é possível renderizar vistas 3D. Dica Para renderizar uma vista 2D, crie uma vista 3D que é orientada para uma vista 2D (como uma vista de corte ou uma vista de elevação). Clique com o botão direito do mouse no ViewCube e clique em Orientar para a vista ou Orientar para uma direção. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 13 Se a caixa de diálogo Renderização estava aberta quando a vista 3D foi aberta por último na sessão atual, a caixa de diálogo é reexibida. 2. Se a caixa de diálogo Renderização não abrir automaticamente, o Na Barra de controle da vista, clique (Exibir a caixa de diálogo de renderização). o Clique na guia Vista painel Gráficos (Renderização). Definindo a área da vista a ser renderizada É possível renderizar parte de uma vista 3D. Você poderá usar esta estratégia pelos seguintes motivos: Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 14 O foco em uma determinada parte da vista 3D. Para testar aparências de renderização para materiais aplicados em elementos do modelo. Para reduzir o montante de tempo requerido para renderizar a imagem. Para reduzir o tamanho do arquivo de imagem resultante. Ao renderizaruma imagem, o software somente renderiza a parte especificada do modelo de construção. Para definir a área da vista a ser renderizada, use um ou mais dos seguintes métodos: Região de recorte: abra a vista 3D e aplique uma região de recorte para definir a área a ser renderizada. Para verificar ou alterar o tamanho da vista recortada, selecione a região de recorte e clique em Modificar | guia Câmeras painel Recortar (Tamanho do recorte). Região de renderização: abra a caixa de diálogo Renderização e clique em Região. Na vista 3D, o Revit exibe o limite da região de renderização. Selecione a região de renderização e use as alças azuis para ajustar seu tamanho. Para vistas ortogonais, também é possível arrastar a região de renderização para mover sua localização na vista. Se a vista usa uma região de recorte, a região renderizada precisa residir dentro dos limites da região de recorte. Plano de corte da câmera: o plano de corte da câmera define a profundidade da vista 3D a ser renderizada. Quando este plano de corte é reduzido, o software tem menos elementos do modelo a serem processados ao produzir a imagem renderizada. Caixa de corte: uma região de recorte e uma região de renderização definem uma parte 2D de uma vista 3D a ser renderizada. A caixa de corte, no entanto, permite definir uma parte 3D da vista a ser renderizada. Ao usar uma caixa de corte, muitos elementos do modelo do processo de renderização podem ser omitidos, reduzindo o número de cálculos e o tempo de processamento requerido. ObservaçãoAo usar uma caixa de corte, tenha cuidado em relação às partes da geometria da construção que deseja excluir da vista. Por exemplo, se uma caixa de corte exclui uma parede externa para uma vista 3D interna, a luz solar pode iluminar todo o ambiente, Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 15 afetando a imagem renderizada e aumentando o tempo de renderização. Especificando a qualidade da renderização Para apresentar um projeto para clientes, normalmente você deseja uma alta qualidade de renderização. No entanto, imagens renderizadas de alta qualidade podem levar muito tempo para serem renderizadas. Para fins de teste, você pode desejar gerar rapidamente uma imagem com qualidade rascunho. Use Configuração de qualidade, na caixa de diálogo Renderização, para especificar a qualidade desejada para a imagem renderizada. Qualidade Velocidade relativa da renderização Descrição Rascunho Mais rápida Renderize o mais rápido possível para se ter uma idéia da imagem renderizada. A imagem contém muitos artefatos (pequenas imprecisões ou imperfeições na imagem renderizada). Baixa Rápida Renderização rápida com um melhor nível de qualidade e diversos artefatos. Médio Médio Renderize com uma qualidade que é usualmente satisfatória para apresentações e com menos artefatos. Alta Lenta Renderize com uma alta qualidade que é satisfatória para a maioria das apresentações e com muito poucos Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 16 artefatos. Esta qualidade de renderização requer um longo tempo para ser produzida. Melhor Mais lento Renderize com uma alta qualidade é um mínimo de artefatos. Esta qualidade de renderização requer o maior tempo para ser produzida. Personalizada Varia Use as configurações especificadas na caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização. A velocidade de renderização depende das configurações personalizadas. Consulte Definindo uma qualidade de renderização personalizada. Definindo uma qualidade de renderização personalizada 1. Na caixa de diálogo Renderização, em Qualidade, para Configuração, selecione Editar. A caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização é exibida. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 17 2. Para Configuração, selecione a configuração predefinida a ser usada como um ponto inicial para suas configurações personalizadas e clique em Copiar para personalizado. 3. Em Configurações avançadas de renderização, especifique os valores desejados do parâmetro. 4. Clique em OK. 5. Continue a definir outras configurações de renderização. Configurações de qualidade da renderização Use os seguintes parâmetros para definir as configurações avançadas de renderização. Em geral, aumentando (ou ativando) qualquer uma destas configurações, aumenta-se a qualidade da imagem renderizada. No entanto, também aumenta-se o tempo necessário para gerar a imagem. Aumentando os valores de múltiplas configurações, pode-se aumentar exponencialmente o tempo de renderização. Configuração Descrição Opções gerais Precisão da imagem (Suavização de serrilhado) Aumente este valor para suavizar arestas com desvios na imagem renderizada. Insira uma valor entre 1 (mais desviada) e 10 (mais suave). Opções de reflexão e transparência Número máximo de reflexões Aumente este valor quando objetos de reflexões estiverem faltando na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 (nenhum reflexão) e 100 (maioria das reflexões). Número máximo de refrações Aumente este valor quando não puder visualizar através de múltiplos painéis de vidro. Insira um valor entre 0 (completamente opaco) e 100 (completamente transparente). Precisão de reflexões Aumente este valor quando as arestas ou superfícies de objetos Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 18 manchadas em reflexões distorcidas forem manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave). Precisão de refrações manchadas Aumente este valor quando as arestas de objetos vistos através de vidro bruto são manchadas. Insira um valor entre 1 (manchado) e 11 (o mais suave). Opções de sombra Ativar sombras suaves Selecione esta opção para tornar manchadas as arestas com sombras. Desmarque-a para tornar as arestas com sombras afiadas e distintas. Precisão de sombra suave Aumente este valor quando as arestas de sombras suaves são manchadas em vez de suaves. Insira um valor entre 1 (sombras manchadas) e 10 (sombras mais suaves). Opções de iluminação indireta Calcular a iluminação indireta e do céu Selecione esta opção para incluir luz do céu e luz que quica de outros objetos. Desmarque para omitir estas origens de luz da imagem renderizada. Precisão da iluminação indireta Aumente este valor para obter uma iluminação indireta mais detalhada (o nível de detalhes que é visível em uma luz indireta) e sombras. Uma maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (menos detalhes) e 10 (mais detalhes). Suavidade da iluminação indireta Aumente este valor quando a iluminação indireta parece difusa ou dispersa. Uma maior precisão produz menos efeitos imperceptíveis, usualmente em cantos ou abaixo de objetos. Insira um valor entre 1 (mais difusa) e 10 (menos difusa). Quiques de iluminação indireta Aumente este valor quando áreas da cena que deveriam ser indiretamente iluminadas não são exibidas como desejado. Esta configuração determina o número de vezes que a luz indireta quica de objetos na cena. Ela controla o montante de realismo na iluminação indireta. Com mais quiques, a iluminação pode Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 19 penetrar mais na cena, resultando em uma iluminação mais correta fisicamente, e numa cena com mais brilho. Insiraum valor entre 1 (menos iluminação indireta) e 100 (mais iluminação indireta). Normalmente, três quiques obtêm resultados suficientes para a iluminação indireta. Mais quiques podem adicionar mais efeitos imperceptíveis, mas com freqüência não são significativos. Opções do portal de luz natural (somente se aplica às cenas internas iluminadas pelo sol): estas configurações somente estão disponíveis para vistas internas que incluem luz natural. Janelas Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para janelas. Por padrão, esta configuração está desativada. Portas Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para portas que contêm vidro. Por padrão, esta configuração está desativada. Paredes cortina Se o mecanismo de renderização calcula os portais de luz natural para paredes cortina. Por padrão, esta configuração está desativada. Portais de luz natural Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma qualidade avançada de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural, se necessário. Portais de luz natural aprimoram a qualidade da luz que brilha através das janelas, portas que contêm janelas ou vidro e paredes cortina. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 20 Imagem renderizada sem portais de luz natural Imagem renderizada com portais de luz natural Os portais de luz natural somente são úteis para vistas internas que incluem a luz solar. Isto é, na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, o esquema selecionado deve ser Interior: somente Luz solar ou Interior: Solar e Artificial. Por padrão, os portais de luz natural estão desativados. Se a imagem renderizada mostra luz solar refletindo das superfícies e a luz solar é Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 21 manchada ou difusa, você pode ser capaz de aprimorar a imagem ao ativar os portais de luz natural. Observação O uso de portais de luz natural pode aumentar significativamente o tempo de renderização. Para ativar os portais de luz natural para uma vista interna que inclui a luz solar, use a caixa de diálogo Configurações de qualidade de renderização. Controlando o tamanho da imagem renderizada Antes de renderizar uma vista 3D, você pode usar as seguintes técnicas para controlar seu tamanho de impressão (em pixels) e o tamanho do arquivo (em bytes). A largura e altura da imagem renderizada são exibidas na caixa de diálogo Renderização, em Saída. Renderizar parte da vista 3D: Aproximar ou afastar o zoom: ao criar uma imagem renderizada para a saída de tela, é possível aproximar ou afastar o zoom para tornar a imagem renderizada maior ou menor. Alterar a resolução de saída: ao alterar uma imagem renderizada para impressão, pode-se especificar a resolução da imagem em DPI (pontos por polegada). Modificar a escala da vista: Ao renderizar uma imagem para impressão, é possível alterar a escala da vista para reduzir o tamanho da imagem. Observação Uma resolução maior e um tamanho maior de imagem aumentam o tempo de renderização. Controlando a iluminação em uma imagem renderizada 1. Na caixa de diálogo Renderização, em Iluminação, para Esquema, selecione a configuração desejada. 2. Caso tenha selecionado o esquema de iluminação o qual utiliza luz solar, para Configurações do sol, selecione a posição do sol que desejar. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 22 Para definir novas configurações de sol e sombra para a imagem renderizada, clique em (Procurar). Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de diálogo Renderização. 3. Se tiver selecionado um esquema de iluminação que usa luz artificial, clique em Luzes artificiais para controlar a luz artificial na imagem renderizada. É possível criar grupos de luz e adicionar luminárias a eles. Também é possível esmaecer, acender ou apagar grupos de luzes para luminárias individuais. Clique em OK ou em Cancelar para retornar para a caixa de diálogo Renderização. Dica Para melhorar o desempenho da renderização, apague qualquer luz que não seja necessária para a renderização. 4. Se o esquema de iluminação for Interior: somente Luz solar ou Interior: Luz solar e Artificial, considere se deseja acender os portais de luz natural. Durante o processo de renderização, a luz natural é executada automaticamente. Para uma qualidade avançada de iluminação em vistas internas é possível ativar os portais de luz natural, se necessário. Os portais de luz natural aprimoram a qualidade da imagem renderizada, mas também aumentam o tempo de renderização. Por padrão, os portais de luz natural estão desativados. 5. Continue a definir outras configurações de renderização. Especificando o plano de fundo para uma imagem renderizada Na caixa de diálogo Renderização, use as configurações de Plano de fundo para especificar um plano de fundo para a imagem renderizada. O plano de fundo pode exibir tanto uma cor sólida, o céu e uma nuvem qualquer, quanto uma imagem personalizada. Observação Quando se cria uma vista interna que inclui a luz natural, o plano de fundo de céu e nuvem pode afetar a qualidade de luz na imagem renderizada. Para uma luz natural mais difusa, use mais nuvens. Para especificar uma cor sólida 1. Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, selecione Cor. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 23 2. Clique na amostra da cor. 3. Na caixa de diálogo Cor especifique a cor do plano de fundo para a imagem renderizada. 4. Clique em OK. 5. Continue a definir outras configurações de renderização. Para especificar um plano de fundo com céu e nuvens 1. Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, selecione uma opção de Céu que indica o número desejado de nuvens. 2. Para Neblina, arraste o deslizador entre Limpar e Nebuloso. 3. Continue a definir outras configurações de renderização. Para especificar uma imagem personalizada 1. Na caixa de diálogo Renderização, em Plano de fundo, para Estilo, selecione Imagem. 2. Clique em Personalizar imagem. 3. Na caixa de diálogo Imagem de plano de fundo, clique em Imagem. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 24 4. Navegue à localização onde está situado o arquivo da imagem, selecione a imagem e clique em Abrir. 5. Na caixa de diálogo Imagem de plano de fundo, especifique Escala e Deslocamento e clique em OK. 6. Continue a definir outras configurações de renderização. Criando a imagem renderizada Após preparar a vista 3D, e usando a caixa de diálogo Renderização para selecionar as configurações desejadas, clique em Renderizar para renderizar a imagem. O Revit inicia o processo de renderização, renderizando um bloco da imagem de cada vez. ORevit exibe uma caixa de diálogo de andamento que mostra a informação sobre o processo de renderização, incluindo o número de portais de luz natural e as luzes artificiais. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 25 Observação Para cancelar o processo de renderização antes de ser completado, clique em Cancelar. Quando o processo de renderização for completado, o Revit exibirá a imagem renderizada na área de desenho. É possível então fazer o seguinte: Altere as configurações de renderização e renderize a imagem novamente. Ajuste as configuraçõesda exposição. Salve a imagem renderizada como uma vista de projeto. Exporte a imagem renderizada a um arquivo. Exibir o modelo de construção na área de desenho. Na caixa de diálogo Renderização, clique em Exibir o modelo. Para exibir novamente a imagem renderizada, clique em Exibir a renderização. Ajustando a exposição da imagem renderizada Após renderizar uma imagem, é possível ajustar as configurações de exposição para aprimorar a imagem. Se você conhece as configurações de exposição desejadas, poderá defini-las antes de renderizar a imagem. Quando um esquema de iluminação é selecionado, o software usa as configurações-padrão de exposição otimizadas para o tipo de luz na vista. Se ajustar as configurações de exposição, estas serão salvas como parte das propriedades da vista. Na próxima vez esta vista for renderizada, as mesmas configurações de exposição são usadas. Para ajustar a exposição da imagem renderizada 1. Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Ajustar exposição. 2. Na caixa de diálogo Controle de exposição, especifique as configurações desejadas. 3. Para retornar para as configurações-padrão de exposição, clique em Reiniciar para o padrão. O valor, Valor de exposição padrão, é otimizado para o esquema de iluminação selecionado. Outras configurações de exposição têm configurações neutras. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 26 4. Clique em "OK". 5. Configurações de controle de exposição Ao renderizar uma imagem, o controle de exposição (ou mapeamento de tom) é tão importante quanto a iluminação e os materiais usados. O controle de exposição ajuda a converter valores de iluminação universal em imagens realistas. Ele imita a resposta do olho humano aos valores de luminosidade em relação à cor, saturação, contraste e brilho. Use as seguintes configurações para ajustar a exposição de uma imagem renderizada. Configuração Descrição Valor de exposição Brilho geral da imagem renderizada. Esta configuração é comparável à configuração de compensação de exposição nas câmeras com exposição automática. Insira um valor entre -6 (mais claro) e 16 (mais escuro). O valor- padrão é diferente para cada esquema de iluminação. Realces Nível de luz para as áreas com maior brilho da imagem. Insira um valor entre 0 (realces mais escuros) e 1 (realces mais claros). O padrão é 0.25. Meio-tom Nível de luz para áreas da imagem cujo brilho está entre os realces e as sombras. Insira um valor entre 0. 1 (meio-tom mais escuro) e 4 (meio-tom mais claro). O padrão é 1. Sombras Níveis de luz para as áreas mais escuras da imagem. Insira um valor entre 0. 1 (sombras mais claras) e 4 (sombras mais escuras). O padrão é 0.2. Ponto branco A temperatura da cor das origens de luz que deveriam ser exibidas como branco na imagem. Esta configuração é similar à configuração Balanço de branco nas câmeras digitais. Se a imagem renderizada estiver muito laranja, reduza o valor Ponto branco. Se a imagem renderizada estiver muito azul, aumente o valor Ponto branco. Se a cena estiver iluminada com luz natural, use um valor de 6500. Se a cena estiver iluminada com luzes incandescentes, coincida o valor de Ponto branco com a temperatura da cor das luzes (consulte Parâmetros da cor inicial), ou inicie com um valor de 2800 e ajuste-o para cima ou para baixo, como necessário, para obter os resultados desejados. Saturação Intensidade das cores na imagem renderizada. Insira um valor entre 0 Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 27 (cinza/preto/branco) e 5 (cores mais intensas). O padrão é 1. Salvando a imagem renderizada como uma vista do projeto Após renderizar uma imagem , é possível salvá-la como uma vista do projeto. Em um projeto, as imagens renderizadas são exibidas no Navegador de projeto em Vistas (todas) Renderizações. É possível então colocar a vista renderizada em uma folha, em um conjunto de documentos de construção. ObservaçãoEstas imagens são salvas como compactado, arquivos JPG leves em vistas do desenho. Esta estratégia serve para reduzir o tamanho total do arquivo do projeto. Se preferir imagens de alta qualidade, utilize a opção Exportar. Para salvar a imagem renderizada como uma vista do projeto 1. Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Salvar para o projeto. 2. Na caixa de diálogo Salvar para o projeto, insira um nome para a vista renderizada e clique em OK. 3. (Opcional) Coloque a vista renderizada em uma folha. Exportando a imagem renderizada para um arquivo Após renderizar uma imagem, é possível exportar a imagem para um arquivo. Este arquivo é armazenado fora do projeto na localização especificada. O Revit aceita os seguintes tipos de arquivo de imagem: BMP, JPEG, JPG, PNG e TIFF. Observação Para preservar o canal alfa para a transparência, use o formato de arquivo PNG ou TIFF. Se planeja usar a imagem exportada no Adobe® Photoshop®, exporte para o TIFF para melhores resultados. (Se exportar para PGN e abrir o arquivo no Adobe® Photoshop®, o plano de fundo de céu e nuvens poderá não ser exibido). Para exportar a imagem renderizada 1. Na caixa de diálogo Renderização, em Imagem, clique em Exportar. 2. Na caixa de diálogo Salvar imagem, para Salvar em, navegue para a localização desejada. Projetista Revit Renderização Projetista Revit Renderização Página 28 3. Para Arquivos do tipo, selecione um tipo de arquivo. 4. Para Nome do arquivo, insira um nome para o arquivo de imagem. Clique em Salvar
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