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Aula 01 Questionário

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Questionário 
Engenharia de Software I 
 
1. O que é software? Quais são os tipos de software, cite 4 tipos: 
Software é um conjunto componentes lógicos de um sistema que formam um 
processo ou rotina e dão instruções que controlam a máquina ou computador. 
i. Software de sistema 
É um termo genérico empregado em aplicações normalmente responsáveis por dar o start 
para o uso de um computador, também é capaz de gerir e executar outras aplicações ao 
mesmo tempo que gerencia o consumo e o fluxo de uso dos recursos físicos da máquina, 
como memória e processador. O Windows, Linux, MacOS e FreeBSD são alguns exemplos. 
ii. Software de aplicação 
É uma aplicação que tem como objetivo suprir alguma necessidade específica do usuário, 
alguma ferramenta prática dentro do sistema, pode-se dizer que são softwares de aplicação 
aquele que tem como objetivo tornar real alguma abstração do usuário por meio do 
computador. O pacote Office 2016, o Paint, Photoshop ou mesmo a Siri são exemplos de 
aplicações. 
iii. Software embarcado 
O software de sistema embarcado, ou software embutido é um conjunto de instruções 
específicas e completamente encapsuladas para computar dados predefinidos, 
normalmente é dedicado a controlar um dispositivo único, conjuntos de sensores, placas 
lógicas ou circuitos integrados. É na maioria das vezes imutável e só é possível alterar alguma 
função dele refazendo todo o software. Um exemplo é o software de um relógio digital, o 
painel eletrônico de um fogão, um software de um ar condicionado ou a BIOS do 
computador. 
iv. SaaS (Software as a Service) 
Software as a Service ou em português, Software como Serviço são aplicações que são 
acessadas normalmente direto do navegador através da internet e rodam na nuvem, sendo 
possível acessa-las através de dispositivos diversos como computadores, smartphones e 
tablets. Aplicações desse tipo em geral utilizam o hardware remoto e por isso não 
demandam grandes capacidades de processando dos dispositivos que a acessam. São 
exemplos de SaaS; GSuite, Google Adwords, Office 365 ou mesmo o conceito do Dropbox. 
 
2. Qual é a diferença entre engenharia de software e ciência da 
computação? 
A engenharia de software é a engenharia voltada para especificação, 
desenvolvimento, manutenção e criação de software, aplicando tecnologias e 
práticas de gestão de projetos. 
 
2 
Enquanto a ciência da computação é a ciência que estuda os algoritmos 
voltada para especificação, desenvolvimento, criação e melhoria do 
desempenho de algoritmos, ela estuda as técnicas, metodologias, 
automatização de processos e é focada especificamente no processamento 
digital. 
 
3. Qual a diferença entre engenharia de software e engenharia 
de sistemas? 
Como já informado, a engenharia de software cuida da criação, 
desenvolvimento, manutenção e gestão de software e dos projetos de 
software, ela é mais relacionada a softwares de aplicação, SaaS e sistemas que 
integram softwares de sistemas. Já a engenharia de sistemas trata de sistemas 
complexos que integram outros sistemas e envolvem grande quantidade de 
variáveis, como sistema operacionais, sistemas de aeronaves, navios, foguetes 
e afins. 
 
4. O que é processo de software? 
É um conjunto de atividades, ligadas por padrões de relacionamento entre 
elas, pelas quais decorrem, passando por especificação, desenvolvimento e 
mesmo a manutenção de um software. Um bom processo exige que atividades 
operem corretamente e de acordo com os padrões requeridos, para que enfim 
o resultado desejado seja obtido. O resultado desejado normalmente é um 
software de alta qualidade e baixo custo. 
 
5. O que é um modelo de processo de software? 
É um conjunto de atividades associadas e pré-definidas de desenvolvimento de 
software, passando pela análise de requisitos, codificação, testes, implantação 
e manutenção. Há vários tipos de modelos, alguns deles são; prototipação, 
modelo em V, RAD, RUP, cascata, espiral e etc... 
 
6. Quais são os custos da engenharia de software? 
São diversos. O tamanho do projeto, o modelo de processo de software 
adotado, a perspectiva de tempo de vida do projeto, requerimentos de 
performance como linguagem de programação e sistema, hardware requerido 
para processamento e afins. 
 
7. Quais são os métodos da engenharia de software? 
 
3 
Qualquer abordagem estruturada para o desenvolvimento de software que 
inclua modelos de sistema, regras, recomendações e diretrizes do processo. 
 
8. O que é CASE? Cite três exemplos de ferramentas CASE: 
CASE (Computer-Aided Software Engineering), ou, em português Engenharia de 
Software Assistida por Computador, são ferramentas baseadas em 
computadores que auxiliam o desenvolvedor no desenvolvimento de software, 
elas automatizam algumas regras, fazem recomendações e facilitam o 
gerenciamento do clico de vida do desenvolvimento. 
i. Upper CASE 
Apoia as etapas iniciais de criação dos sistemas: as fases de planejamento, análise e projeto 
do programa ou aplicação. 
ii. Lower CASE 
Dão apoio à parte física, isto é, a codificação testes e manutenção da aplicação. 
iii. Integrated CASE 
Classifica os produtos que cobrem todo o ciclo de vida do software, desde os requisitos do 
sistema até o controle final da qualidade. 
 
9. Quais são os atributos de um bom software? 
O software deve atender os requisitos funcionais e desempenho que foram 
solicitados pelo usuário e além disso deve atender requisitos não funcionais, tais 
como facilidade de manutenção, nível de confiança, eficiência e facilidade 
de uso. 
Software deve ser escrito de modo que possa evoluir para atender as 
necessidades mutáveis. 
Software confiável não deve ocasionar danos físicos ou econômicos, no caso 
de um defeito no sistema. 
O Software não deve desperdiçar os recursos do sistema. 
O Software deve ser utilizável, sem esforços indevidos, pelo usuário para quem 
foi projetado. 
 
10. Quais são os desafios-chave enfrentados pela engenharia de 
software? 
Lidar com sistemas legados, lidar com a diversidade crescente e lidar com a 
crescente demanda em reduzir o tempo de entrega. Os sistemas legados são 
sistemas antigos, porém em muitas ocasiões somos obrigados a mantê-los e 
 
4 
atualiza-los. Os sistemas são distribuídos e inclui uma mistura de hardware e 
software, deve-se desenvolver técnicas para construir softwares confiáveis e 
flexíveis dentro destes aspectos.

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