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ATIVIDADE PRATICA ENGENHARIA DE SOFTWARE

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Questão 1/10 - Engenharia de Software
Um método para desenvolvimento de software é utilizado para construção de um software eficiente e seguro. Métodos possuem tarefas. 
 Assinale a alternativa que indica as principais tarefas que são abordadas em um método de software.
 
I) Análise, projeto, arquitetura e manutenção.
 II) Projeto, análise, arquitetura, documentação e testes.
 III) Planejamento do projeto, análise de requisitos, projeto de estrutura de dados, arquitetura, algoritmos, codificação, teste e manutenção.
 IV) Planejamento, análise, projeto e algoritmos.
 V) Planejamento, análise, projeto, algoritmos, teste e qualidade.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente o item II está correto.
B Somente o item III está correto.
C Somente o item V está correto.
D Todos os itens estão corretos.
E Somente o item I está correto.
Questão 2/10 - Engenharia de Software
A modelagem de software surgiu juntamente com a engenharia de software. 
 Elas foram evoluindo juntamente com a evolução de software e necessidades das empresas e pessoas. 
 Abaixo são listados alguns tipos de modelagem de software.
 
I) Estruturada.
 II) Orientada a Serviços.
 III) Orientada a Objetos.
 IV) Unificada.
 V) Essencial.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens II, III e V estão corretos.
B Somente os itens I, III e V estão corretos.
C Somente os itens III, IV e V estão corretos.
D Somente os itens IV e V estão corretos.
E Todos os itens estão corretos.
Questão 3/10 - Engenharia de Software
Fluxos de processos definem características de aplicações de cada tipo de processo de desenvolvimento de software. 
 Com base nestes fluxos de processos é correto afirmar que :
 
I- Os fluxos de processo linear necessariamente seguem uma ação após a outra até o final do modelo
 
II- Os fluxos de processo iterativos possuem um formato de retorno dentro de uma mesma atividade ou mais. Mesmo que haja uma sequência a ser seguida, é 
permitida a iteratividade entre atividades e tarefas
 
III- Os fluxos de processo do tipo evolucionário possuem um aspecto de iteratividade entre todas as atividades e tarefas dentro de um curto espaço de tempo.
 
IV- Os fluxos de processo em paralelo não permitem que várias pequenas unidades do software sejam desenvolvidas em paralelo e independente.
 
V- Não é possível haver a combinação de dois ou mais modelos de fluxos.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens I,III e IV estão corretos.
B Somente os itens II, IV e V estão corretos.
C Somente os itens I,II e III estão corretos.
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3,Somente o item III está correto.
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, Somente os itens I, III e V estão corretos.
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, Somente os itens I,II e III estão corretos.
D Todos os itens estão corretos.
E Somente os itens I e IV estão corretos.
Questão 4/10 - Engenharia de Software
A modelagem orientada a objetos utiliza-se dos diagramas da UML (Linguagem de modelagem unificada). 
 É correto afirmar que os diagramas abaixo relacionados pertencem ao modelo estático do sistema modelado.
 
I) Casos de Uso
 II) Interação
 III) Sequência
 IV) Colaboração
 V) Atividades
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens III e V estão corretos.
B Somente os itens IV e V estão corretos.
C Somente os itens II e V estão corretos.
D Todos os itens estão corretos.
E Nenhum dos itens está correto.
Questão 5/10 - Engenharia de Software
O projeto da arquitetura reflete a estrutura de dados e componentes do programa para construção de um sistema. 
 A arquitetura não é o software operacional, mas a representação para análise, alternativas e redução de riscos para construção de software. 
 Ela facilita a comunicação entre as partes envolvidas e cria um modelo compreensível da estrutura do software. 
 
Há vários estilos de arquitetura, entre eles encontram-se:
 
I)Centrada em dados.
 
II)centrada em fluxo de dados.
 
III)Centrada em chamadas e retornos.
 
IV)Orientados a objetos.
 
V)Em camadas
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens I, III e IV estão corretos
B Somente os itens II, IV e V estão corretos
C Somente os itens I, II e IV estão corretos
D Todos os itens estão corretos
E Somente os itens I, II e III estão corretos
Questão 6/10 - Engenharia de Software
Modelos de processos são arcabouços para estruturação de todo o ciclo de projeto de software. O modelo clássico é o modelo mais antigo. 
 As afirmações abaixo relatam informações adicionais ou características deste modelo:
 
I-Este modelo, também conhecido por modelo cascata,
 
II-É uma abordagem paralela e sistemática das atividades e tarefas.
 
III-Permite que o resultado seja visto antes do final do projeto.
 
IV-É o mais antigo da engenharia de software.
 
V-Sua eficácia é grande
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, Nenhum dos itens está correto.
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, Todos os itens estão CORRETOS
A Somente os itens I e IV estão corretos.
B Somente os itens II, III e V estão corretos.
C Somente os itens II e V estão corretos.
D Todos os itens estão corretos.
E Somente os itens I e V estão corretos.
Questão 7/10 - Engenharia de Software
Segundo a engenharia de software, em termos gerais o desenvolvimento de um sistema segue um ciclo de vida na seguinte ordem :
 
I-Análise -> Levantamento de Requisitos -> Projeto -> Implementação -> Manutenção -> Teste
 
II-Levantamento de Requisitos -> Análise -> Projeto -> Implementação -> Teste -> Manutenção
 
III-Levantamento de Requisitos -> Análise -> Projeto -> Teste -> Manutenção -> Implementação
 
IV-Análise -> Levantamento de Requisitos -> Projeto -> Implementação -> Teste -> Manutenção
 
V-Análise -> Levantamento de Requisitos -> Projeto -> Teste -> Manutenção -> Implementação
Assinale a alternativa que apresenta a ordem CORRETA
Nota: 10.0
A Somente o item I está correto
B Somente o item II está correto
C Somente o item III está correto
D Somente o item IV está correto
E Somente o item V está correto
Questão 8/10 - Engenharia de Software
Toda organização necessita aprimorar continuamente suas habilidades para atrair, desenvolver, motivar, organizar e reter a força de trabalho necessária para se atingir 
objetivos estratégicos em um negócio. 
 
Isto se refere a pessoas dentro do gerenciamento de projetos e é definido em:
 
I)ISO 9026.
 
II)Melhoria contínua de software.
 
III)People-CMM (People Capability and Maturity Model)
 
IV)CMMI – nível 5.
 
V)Métodos ágeis.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente o item I está correto
B Somente o item II está correto
C Somente o item III está correto
D Somente o item IV está correto
E Somente o item V está correto
Questão 9/10 - Engenharia de Software
A modelagem orientada a objetos utiliza-se dos diagramas da UML (Linguagem de modelagem unificada). 
 A UML trabalha em várias visões. As afirmativas abaixo são corretas em relação às visões.
 
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, Somente os itens I e IV estão corretos.
Você acertou!
Coneteúdo ministrado na Aula 1
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, o item III está CORRETO
I) Implantação e sequência.II) Projeto e implementação.
 III) Processo e atividade.
 IV) Sequência e processo.
 V) Implantação e processo.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens III e V estão corretos.
B Somente os itens IV e V estão corretos.
C Somente os itens II e V estão corretos.
D Somente os itens I e V estão corretos.
E Todos os itens estão corretos.
Questão 10/10 - Engenharia de Software
O gerenciamento de projetos possui tarefas com objetivos para o benefício de todos os participantes. 
 Para que ela seja bem sucedida é necessário além de um bom planejamento, um excelente controle. 
 
A gestão de projetos é do tipo horizontal e traz consigo:
 
I)Mais produtividade, eficiência e eficácia.
 
II)Mais produtividade, menos eficiência e eficácia.
 
III)Mais tecnologia e mais pessoas.
 
IV)Aborda pessoas, processos e produtos.
 
V)Aborda tecnologia como aspecto mais importante.
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA
Nota: 10.0
A Somente os itens III e IV estão corretos.
B Somente os itens IV e V estão corretos
C Somente os itens I e IV estão corretos
D Somente os itens I, II e V estão corretos
E Todos os itens estão corretos
 
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, Somente os itens II e V estão corretos.
Você acertou!
Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, os itens I e IV estão CORRETOS

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