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Questão 1/10 - Engenharia de Software Um método para desenvolvimento de software é utilizado para construção de um software eficiente e seguro. Métodos possuem tarefas. Assinale a alternativa que indica as principais tarefas que são abordadas em um método de software. I) Análise, projeto, arquitetura e manutenção. II) Projeto, análise, arquitetura, documentação e testes. III) Planejamento do projeto, análise de requisitos, projeto de estrutura de dados, arquitetura, algoritmos, codificação, teste e manutenção. IV) Planejamento, análise, projeto e algoritmos. V) Planejamento, análise, projeto, algoritmos, teste e qualidade. Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA Nota: 10.0 A Somente o item II está correto. B Somente o item III está correto. C Somente o item V está correto. D Todos os itens estão corretos. E Somente o item I está correto. Questão 2/10 - Engenharia de Software A modelagem de software surgiu juntamente com a engenharia de software. Elas foram evoluindo juntamente com a evolução de software e necessidades das empresas e pessoas. Abaixo são listados alguns tipos de modelagem de software. I) Estruturada. II) Orientada a Serviços. III) Orientada a Objetos. IV) Unificada. V) Essencial. Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA Nota: 10.0 A Somente os itens II, III e V estão corretos. B Somente os itens I, III e V estão corretos. C Somente os itens III, IV e V estão corretos. D Somente os itens IV e V estão corretos. E Todos os itens estão corretos. Questão 3/10 - Engenharia de Software Fluxos de processos definem características de aplicações de cada tipo de processo de desenvolvimento de software. Com base nestes fluxos de processos é correto afirmar que : I- Os fluxos de processo linear necessariamente seguem uma ação após a outra até o final do modelo II- Os fluxos de processo iterativos possuem um formato de retorno dentro de uma mesma atividade ou mais. Mesmo que haja uma sequência a ser seguida, é permitida a iteratividade entre atividades e tarefas III- Os fluxos de processo do tipo evolucionário possuem um aspecto de iteratividade entre todas as atividades e tarefas dentro de um curto espaço de tempo. IV- Os fluxos de processo em paralelo não permitem que várias pequenas unidades do software sejam desenvolvidas em paralelo e independente. V- Não é possível haver a combinação de dois ou mais modelos de fluxos. Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA Nota: 10.0 A Somente os itens I,III e IV estão corretos. B Somente os itens II, IV e V estão corretos. C Somente os itens I,II e III estão corretos. Você acertou! Considerando o conteúdo ministrado na aula 3,Somente o item III está correto. Você acertou! Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, Somente os itens I, III e V estão corretos. Você acertou! Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, Somente os itens I,II e III estão corretos. D Todos os itens estão corretos. E Somente os itens I e IV estão corretos. Questão 4/10 - Engenharia de Software A modelagem orientada a objetos utiliza-se dos diagramas da UML (Linguagem de modelagem unificada). É correto afirmar que os diagramas abaixo relacionados pertencem ao modelo estático do sistema modelado. I) Casos de Uso II) Interação III) Sequência IV) Colaboração V) Atividades Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA Nota: 10.0 A Somente os itens III e V estão corretos. B Somente os itens IV e V estão corretos. C Somente os itens II e V estão corretos. D Todos os itens estão corretos. E Nenhum dos itens está correto. Questão 5/10 - Engenharia de Software O projeto da arquitetura reflete a estrutura de dados e componentes do programa para construção de um sistema. A arquitetura não é o software operacional, mas a representação para análise, alternativas e redução de riscos para construção de software. Ela facilita a comunicação entre as partes envolvidas e cria um modelo compreensível da estrutura do software. Há vários estilos de arquitetura, entre eles encontram-se: I)Centrada em dados. II)centrada em fluxo de dados. III)Centrada em chamadas e retornos. IV)Orientados a objetos. V)Em camadas Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA Nota: 10.0 A Somente os itens I, III e IV estão corretos B Somente os itens II, IV e V estão corretos C Somente os itens I, II e IV estão corretos D Todos os itens estão corretos E Somente os itens I, II e III estão corretos Questão 6/10 - Engenharia de Software Modelos de processos são arcabouços para estruturação de todo o ciclo de projeto de software. O modelo clássico é o modelo mais antigo. As afirmações abaixo relatam informações adicionais ou características deste modelo: I-Este modelo, também conhecido por modelo cascata, II-É uma abordagem paralela e sistemática das atividades e tarefas. III-Permite que o resultado seja visto antes do final do projeto. IV-É o mais antigo da engenharia de software. V-Sua eficácia é grande Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, assinale a alternativa CORRETA Nota: 10.0 Você acertou! Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, Nenhum dos itens está correto. Você acertou! Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, Todos os itens estão CORRETOS A Somente os itens I e IV estão corretos. B Somente os itens II, III e V estão corretos. C Somente os itens II e V estão corretos. D Todos os itens estão corretos. E Somente os itens I e V estão corretos. Questão 7/10 - Engenharia de Software Segundo a engenharia de software, em termos gerais o desenvolvimento de um sistema segue um ciclo de vida na seguinte ordem : I-Análise -> Levantamento de Requisitos -> Projeto -> Implementação -> Manutenção -> Teste II-Levantamento de Requisitos -> Análise -> Projeto -> Implementação -> Teste -> Manutenção III-Levantamento de Requisitos -> Análise -> Projeto -> Teste -> Manutenção -> Implementação IV-Análise -> Levantamento de Requisitos -> Projeto -> Implementação -> Teste -> Manutenção V-Análise -> Levantamento de Requisitos -> Projeto -> Teste -> Manutenção -> Implementação Assinale a alternativa que apresenta a ordem CORRETA Nota: 10.0 A Somente o item I está correto B Somente o item II está correto C Somente o item III está correto D Somente o item IV está correto E Somente o item V está correto Questão 8/10 - Engenharia de Software Toda organização necessita aprimorar continuamente suas habilidades para atrair, desenvolver, motivar, organizar e reter a força de trabalho necessária para se atingir objetivos estratégicos em um negócio. Isto se refere a pessoas dentro do gerenciamento de projetos e é definido em: I)ISO 9026. II)Melhoria contínua de software. III)People-CMM (People Capability and Maturity Model) IV)CMMI – nível 5. V)Métodos ágeis. Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA Nota: 10.0 A Somente o item I está correto B Somente o item II está correto C Somente o item III está correto D Somente o item IV está correto E Somente o item V está correto Questão 9/10 - Engenharia de Software A modelagem orientada a objetos utiliza-se dos diagramas da UML (Linguagem de modelagem unificada). A UML trabalha em várias visões. As afirmativas abaixo são corretas em relação às visões. Você acertou! Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, Somente os itens I e IV estão corretos. Você acertou! Coneteúdo ministrado na Aula 1 Você acertou! Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, o item III está CORRETO I) Implantação e sequência.II) Projeto e implementação. III) Processo e atividade. IV) Sequência e processo. V) Implantação e processo. Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, assinale a alternativa CORRETA Nota: 10.0 A Somente os itens III e V estão corretos. B Somente os itens IV e V estão corretos. C Somente os itens II e V estão corretos. D Somente os itens I e V estão corretos. E Todos os itens estão corretos. Questão 10/10 - Engenharia de Software O gerenciamento de projetos possui tarefas com objetivos para o benefício de todos os participantes. Para que ela seja bem sucedida é necessário além de um bom planejamento, um excelente controle. A gestão de projetos é do tipo horizontal e traz consigo: I)Mais produtividade, eficiência e eficácia. II)Mais produtividade, menos eficiência e eficácia. III)Mais tecnologia e mais pessoas. IV)Aborda pessoas, processos e produtos. V)Aborda tecnologia como aspecto mais importante. Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, assinale a alternativa CORRETA Nota: 10.0 A Somente os itens III e IV estão corretos. B Somente os itens IV e V estão corretos C Somente os itens I e IV estão corretos D Somente os itens I, II e V estão corretos E Todos os itens estão corretos Você acertou! Considerando o conteúdo ministrado na aula 3, Somente os itens II e V estão corretos. Você acertou! Considerando o conteúdo ministrado na aula 5, os itens I e IV estão CORRETOS
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