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Vetores Cinemática em 2-D Movimento de Projétil Física Geral I Exercício 1 (revendo aula passada) Deixa-se cair uma pedra num poço profundo. O barulho da queda é ouvido 2s depois. Sabendo que a velocidade do som no ar é de 330 m/s, calcule a profundidade do poço. Exercício 1 - resposta Deixa-se cair uma pedra num poço profundo. O barulho da queda é ouvido 2s depois. Sabendo que a velocidade do som no ar é de 330 m/s, calcule a profundidade do poço. Resp: h = 18,5 m Grandezas Escalares e Vetoriais Escalar Vetorial - Temperatura - Velocidade - Tempo - Aceleração - Comprimento - Momento Linear - Massa - Força - Energia - Momento Angular - Carga Elétrica - Torque - Vetor Posição • Grandezas escalares podem ser descritas apenas por um número. • Grandezas vetoriais possuem intensidade (magnitude ou módulo), mas também direção e sentido. • Alguns exemplos: Propriedades de Vetores Propriedades de Vetores Decomposição Vetorial em um Sistema de Coordenadas Cartesianas • Definindo um conjunto de vetores unitários (versores) nas direções x, y, z: Decomposição Vetorial em um Sistema de Coordenadas Polares Foto estroboscópica (25 imagens por segundo) de uma bola de basquete em movimento, mostrando as trajetórias parabólicas após cada salto. Cinemática em Duas Dimensões Cinemática em Duas Dimensões Objetivos: • Descrever como o movimento em 2-D de um objeto pode ser descrito como dois movimentos independentes, de acordo com o sistema de coordenadas escolhido. • Ser capaz de construir modelos de movimento bi-dimensional usando modelos estabelecidos para movimento unidimensional. Velocidade Média e Instantânea em 2D Aceleração Média e Instantânea em 2D Casos Particulares Importantes de Movimento em 2D 1. Aceleração Constante caso particular: movimento de um projétil (aceleração constante da gravidade) 2. Movimento Circular Aceleração Constante Aceleração constante significa que o módulo, a direção e o sentido da aceleração são constantes durante o movimento analisado. Dois exemplos importantes: movimento dos corpos sob atração gravitacional exercida pela Terra e o movimento de partículas carregadas num campo elétrico uniforme. O movimento 2D será a soma vetorial de dois movimentos 1D: um na direção x outro na direção y. Movimento de um projétil Se pudermos desprezar a resistência do ar, todos os objetos caem com a mesma aceleração uniforme. Assim, dois objetos de diferentes pesos e tamanhos, soltos de uma mesma altura, chegarão ao solo no mesmo instante de tempo. O movimento de um projétil pode ser visto como dois movimentos independentes: horizontal e vertical. Assim, um objeto projetado com velocidade apenas horizontal chegará ao solo no mesmo instante que um objeto solto na vertical (se solto no mesmo instante de tempo e a partir da mesma altura). Não importa quão grande seja a velocidade horizontal, a aceleração da gravidade puxando o objeto para baixo é sempre a mesma! A qualquer instante estão sempre na mesma posição vertical! Movimento de um Projétil: Velocidade de Escape Newton concluiu que aumentando a velocidade do projétil, a trajetória se estenderia até para além do ponto B. E assim, concluiu finalmente que deveria existir uma velocidade apropriada, capaz de fazer com que o projétil descreva uma trajetória, que o faz dar a volta em torno da Terra. Isto é, o projétil entra em órbita. Newton observou que a órbita da Lua tinha a mesma natureza. Neste experimento fica evidenciado o conceito de velocidade de escape, que é a velocidade mínima necessária para um objeto 'vencer' a atração gravitacional de um corpo celeste. Newton imaginou em 1687, um experimento para analisar o movimento de projéteis disparados na direção horizontal, por um canhão localizado no topo de uma montanha. A figura ao lado ilustra o experimento. Um primeiro projétil eventualmente atingirá o solo no ponto A. Isto porque a força da gravidade e a aceleração associada a ela estão dirigidas para o centro da Terra. Movimento de um projétil Fotografia estroboscópica do movimento parabólico Movimento de um projétil - vídeos http://www.youtube.com/watch?v=ZrWp8ngCEPg Pontociência – lançamento de projétil (experimentos no retroprojetor): Um carrinho atira uma bola para cima enquanto move-se em linha reta. A bola descreve uma trajetória parabólica e é recapturada por um funil sobre o carrinho durante seu movimento: http://tsgphysics.mit.edu/front/index.php?page=demo.php&letnum=A%207&show=0 Movimento de um projétil Movimento de um projétil - vídeos http://science360.gov/obj/tkn-video/fc729ef0-22ee-4f61-bb2a-b6c07685fb02 Análise do movimento de projétil de uma bola de Futebol Americano (interessante vídeo – em inglês): Exercício 2 Exercício 3 Um bocal no ponto A ejeta água a uma velocidade inicial de 12 m/s e a um ângulo de 60 com a horizontal. Determine o ponto D onde a água atinge a cobertura do prédio, de acordo com as medidas da figura. Resp: 8,62 m de A (ou 4,12 m de B).
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