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Exercício 4 aula de flash

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Exercício 4
Abra a imagem viagem ao mundo
Crie uma nova camada e renomeia para mapa
Importe para o palco o mapa e duplique ele usando a tecla CTRL e arrastar
Agrupe os objetos
Selecione as duas imagens com o shift e clique em modificar converter em símbolo do tipo Gráfico
Crie uma nova camada e renomeie para mascara
Desenhe com a elipse um círculo bem em cima da outra
Alinhe ele bem no início do circulo
Inserir os quadros chaves no frame 55
Adicione uma interpolação clássica na camada mapa
Clique no ultimo quadro chave da camada do mapa
Adicione as réguas inserir réguas 
Clique na beirada da régua e coloque uma linha marcando o fim da primeira imagem que colocou do mapa 
Sendo assim arraste a imagem delimitando o fim
Clicar em controlar 
Clicar em repetir na reprodução
Clique na camada máscara com botão direito e clique em mascara

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