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XQDL Redes

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Redes
Xqdl:
André Luiz
Fernando Michetti
Guilherme Lucas
João Víctor Morais
Victor Huggo
O que é?
Uma Rede de computadores é formada por um conjunto de máquinas eletrônicas com processadores capazes de trocar informações e compartilhar recursos, interligados por um sub-sistema de comunicação, ou seja, é quando há pelo menos dois ou mais computadores, e outros dispositivos interligados entre si de modo a poderem compartilhar recursos físicos e lógicos, estes podem ser do tipo: dados, impressoras, mensagens (e-mails), entre outros. Uma rede de computadores ou rede de dados é uma rede de telecomunicações digital que permite que compartilhemos recursos. Em uma rede de computadores, os dispositivos de computação em rede trocam dados entre si usando um link de dados. As conexões podem ser estabelecidas usando mídia de cabo ou mídia sem fio.
Como surgiu?
Em setembro de 1940, Petilson usou uma máquina de teletipo(uma máquina de escrever eletromecânica para transmissão de dados) para enviar instruções para um conjunto de problemas a partir de seu Model K na Faculdade de Dartmouth em Nova Hampshire para a sua calculadora em Nova Iorque e recebeu os resultados de volta pelo mesmo meio. Conectar sistemas de saída como teletipos a computadores era um interesse na Advanced Research Projects Agency (ARPA) quando, em 1962, J. C. R. Licklider foi contratado e desenvolveu um grupo de trabalho o qual ele chamou de a "Rede Intergaláctica", um precursor da ARPANET.
A ARPANET foi a primeira rede operacional de computadores à base de comutação de pacotes, e o precursor da Internet foi criada só para fins militares.
No início da década de 1970, universidades e outras instituições que faziam trabalhos relacionados com a defesa, tiveram permissão para se conectarem à ARPANet e em meados de 1975 existiam aproximadamente 100 sites. Pesquisadores que trabalhavam na ARPANet estudaram como o crescimento da rede alterou o modo como as pessoas a utilizavam.
Entre 1990-2000 houve o boom da internet, que foi a época que a internet ficou mais acessível para as pessoas.
No final dos anos 70, a ARPANet tinha crescido tanto que o seu protocolo de comutação de pacotes original, chamado Network Control Protocol (NCP), tornou-se inadequado. Foi então que a ARPANet começou a usar um novo protocolo chamado TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
ARPANet divide-se e origina a MILNET -- para assuntos militares -- e o restante da rede torna-se pública continuou sendo chamada de ARPANET.
Tipos de Redes
VPN (rede virtual privada):  utilizam uma rede pública, por exemplo a "internet" para estabelecer uma ligação de dados entre dois pontos, estes dados têm a particularidade de serem codificados (cifrados) de tal forma que apenas os dois intervenientes os conseguem compreender.
LAN (rede local): Interligam computadores presentes dentro de um mesmo espaço físico. Isso pode acontecer dentro de uma empresa, de uma escola ou dentro da sua própria casa, sendo possível a troca de informações e recursos entre os dispositivos participantes.
MAN (redes metropolitanas): É uma rede que abrange normalmente uma área de uma cidade e são utilizadas muitas vezes por empresas que tem dois escritórios em uma mesma cidade, mas distantes um do outro. Geralmente ela é usada para interligar varias redes locais.
WAN (rede de longa distância):  Têm a dimensão correspondente a países, continentes ou vários continentes. São na realidade constituídas por múltiplas redes interligadas, por exemplo LANs e MANs. O exemplo mais divulgado é a "internet". Dada a sua dimensão e uma vez que englobam LANs e WANs, as tecnologias usadas para a transmissão dos dados são as mais diversas, contudo para que as trocas de informação se processem é necessário um elo comum assente sobre essa tecnologia heterogénea. Esse elo comum é o protocolo de rede.
WLAN: Rede local sem fio.
WMAN: É uma rede sem fio de maior alcance em relação a WLAN, isto é, cobre cidades inteiras ou grandes regiões metropolitanas e centros urbanos. A WMAN é uma rede sem fio que tem um alcance de dezenas de quilometro. Podendo interligar por exemplo diversos escritórios regionais, ou diversos setores de um campos universitário, sem a necessidade de uma estrutura baseada em fibra óptica que elevaria o custo da rede.
WWAN: (Wireless Wide Area Network - Rede sem fio de longa distância) também é conhecida como rede celular móvel. São as redes sem fio mais comuns, já que todos os telefones celulares estão conectados a uma rede estendida sem fio.
PAN: (Rede de área pessoal) são redes que usam tecnologias de rede sem fios para interligar os mais variados dispositivos (computadores, smartphones, etc) numa área muito reduzida.
SAN: (Rede de armazenamento)  é um sistema de armazenamento compartilhado em rede,  Isso permite a cada servidor acessar um armazenamento compartilhado, como se fosse uma unidade diretamente ligada a ele. Quando um host deseja acessar um dispositivo de armazenamento no SAN, ele envia um pedido de acesso baseado em bloco para o dispositivo de armazenamento.
T
Topologia
A topologia de rede é o canal no qual o meio de rede está conectado aos computadores e outros componentes de uma rede de computadores. Essencialmente, é a estrutura topológica da rede, e pode ser descrito física ou logicamente. Há várias formas nas quais se podem organizar a interligação entre cada um dos nós (computadores) da rede.
Existem duas categorias básicas de topologias de rede:
Topologia física
Topologia lógica
A topologia física é a verdadeira aparência ou layout da rede, representa como as redes estão conectadas (layout físico) e o meio de conexão dos dispositivos de redes (nós ou nodos). A forma com que os cabos são conectados, e que genericamente chamamos de topologia da rede (física), influencia em diversos pontos considerados críticos, como a flexibilidade, velocidade e segurança.
A topologia lógica descreve o fluxo dos dados através da rede, refere-se à maneira como os sinais agem sobre os meios de rede, ou a maneira como os dados são transmitidos através da rede a partir de um dispositivo para o outro sem ter em conta a interligação física dos dispositivos. Topologias lógicas são frequentemente associadas à Media Access Control, métodos e protocolos. Topologias lógicas são capazes de serem reconfiguradas dinamicamente por tipos especiais de equipamentos como roteadores e switches.
A topologia da rede pode ser estudada por meio de oito topologias básicas :
										Ponto a ponto :
Peer-to-peer (do inglês par-a-par ou simplesmente ponto-a-ponto, com sigla P2P) é uma arquitetura de redes de computadores onde cada um dos pontos ou nós da rede funciona tanto como cliente quanto como servidor, permitindo compartilhamentos de serviços e dados sem a necessidade de um servidor central. As redes P2P podem ser configuradas em casa, em empresas e ainda na Internet. Todos os pontos da rede devem usar programas compatíveis para ligar-se um ao outro. Uma rede peer-to-peer pode ser usada para compartilhar músicas, vídeos, imagens, dados, enfim qualquer coisa com formato digital.
										Barramento
	
	Todos os computadores são ligados em um mesmo barramento físico de dados. Apesar de os dados não passarem por dentro de cada um dos nós, apenas uma máquina pode “escrever” no barramento num dado momento. Todas as outras “escutam” e recolhem para si os dados destinados a elas. Quando um computador estiver a transmitir um sinal, toda a rede fica ocupada e se outro computador tentar enviar outro sinal ao mesmo tempo, ocorre uma colisão e é preciso reiniciar a transmissão.
	Neste tipo de topologia a comunicação é feita por broadcast, isto é, os dados são enviados para o barramento e todos os computadores veem esses dados, no entanto, eles só serão recebidos pelo destinatário.
											Anel
		Na topologia em anel, os dispositivos são conectados em série, formando um circuito fechado (anel). Os dados são transmitidos unidirecionalmente de nó em nó até atingir o seu destino.Uma mensagem enviada por uma estação passa por outras estações, através das retransmissões, até ser retirada pela estação destino ou pela estação fonte. Os sinais sofrem menos distorção e atenuação no enlace entre as estações, pois há um repetidor em cada estação. Há um atraso de um ou mais bits em cada estação para processamento de dados. Há uma queda na confiabilidade para um grande número de estações. A cada estação inserida, há um aumento de retardo na rede. É possível usar anéis múltiplos para aumentar a confiabilidade e o desempenho.
											Estrela
	Na topologia de rede designada por rede em estrela, toda a informação deve passar obrigatoriamente por uma estação central inteligente, que deve conectar cada estação da rede e distribuir o tráfego para que uma estação não receba, indevidamente, dados destinados às outras.
	A topologia em estrela é caracterizada por um elemento central que "gerencia" o fluxo de dados da rede, estando diretamente conectado (ponto-a-ponto) a cada nó, daí surgiu a designação "Estrela". As informações trafegam na rede de um host para o outro. Toda informação enviada de um nó para outro é enviada primeiro ao dispositivo que fica no centro da estrela, portanto os dados não passam por todos os hosts. O concentrador encarrega-se de encaminhar o sinal especificamente para as estações solicitadas, economizando tempo
											Malha
	Rede mesh ou rede de malha, é uma alternativa de protocolo ao padrão 802.11 para diretrizes de tráfego de dados e voz além das redes a cabo ou infraestrutura wireless.
	Uma rede de infraestrutura é composta de APs (Access point = Ponto de acesso) e clientes, os quais necessariamente devem utilizar aquele AP para trafegarem em uma rede. Uma rede mesh é composta de vários nós/roteadores, que passam a se comportar como uma única e grande rede, possibilitando que o cliente se conecte em qualquer um destes nós. Os nós têm a função de repetidores e cada nó está conectado a um ou mais dos outros nós. Desta maneira é possível transmitir mensagens de um nó a outro por diferentes caminhos. 
	Redes do tipo mesh possuem a vantagem de serem redes de baixo custo, fácil implantação e bastante tolerantes a falhas. A esta característica tem-se dado o nome de "resiliência"
										Árvore
	A topologia em árvore é essencialmente uma série de barras interconectadas. Geralmente existe uma barra central onde outros ramos menores se conectam. Esta ligação é realizada através de repartidores e as conexões das estações realizadas do mesmo modo que no sistema de barra padrão.
	Cuidados adicionais devem ser tomados nas redes em árvores, pois cada ramificação significa que o sinal deverá se propagar por dois caminhos diferentes. A menos que estes caminhos estejam perfeitamente casados, os sinais terão velocidades de propagação diferentes e refletirão os sinais de diferentes maneiras. Por estes motivos, geralmente as redes em árvore vão trabalhar com taxas de transmissão menores do que as redes em barra comum.
	Atualmente não se usa a topologia em árvore, por que caso haja falha, a rede pode ser comprometida.
										Híbrida
	É a topologia mais utilizada em grandes redes. Assim, adequa-se a topologia de rede em função do ambiente, compensando os custos, expansibilidade, flexibilidade e funcionalidade de cada segmento de rede. São as que utilizam mais de uma topologia ao mesmo tempo, podendo existir várias configurações que podemos criar utilizando uma variação de outras topologias. Elas foram desenvolvidas para resolver necessidades específicas.
	Numa topologia híbrida, o desenho final da rede resulta da combinação de duas ou mais topologias de rede. A combinação de duas ou mais topologias de rede permite-nos beneficiar das vantagens de cada uma das topologias que integram esta topologia.
								Daisy Chain
		
		Daisy Chain é o termo utilizado quando se adiciona um ou mais equipamentos em série, por exemplo adicionar um novo computador a seguir a outro é chamado de daisy chaining.
		Daisy chaining é utilizado para passar uma mensagem pela linha fora de um computador para o outro, até chegar ao computador de destino.
	
 Protocolos
 de Rede
Um protocolo é basicamente um código criado para que os computadores “conversem” entre si. Assim como qualquer tipo de comunicação, é necessário estabelecer algumas regras para que haja o entendimento e compreensão de ambas as partes.
 Sendo os protocolos um conjunto de regras de comunicação, estes são por si mesmos regidos por elementos-chave que os definem. Estes elementos são os seguintes:
Sintaxe: é o formato dos dados e a ordem segundo a qual os dados são apresentados. Ou seja, são as regras que definem o papel que cada posição de byte tem em termos de funcionalidade na mensagem – a “gramática” da linguagem usada na comunicação;
Semântica: é o significado de cada conjunto sintático para dar sentido à mensagem;
Timing: define qual deverá ser a velocidade de transmissão dos pacotes (“pedaços” de mensagens). O timing visa definir uma velocidade aceitável de comunicação que seja suportado por ambas entidades que estão se comunicando.
Existem vários protocolos no mundo inteiro, ao quais podem oferecer diversos serviços em uma comunicação de computadores. Serviços de redes, são os serviços oferecidos em uma rede de computadores. Tais serviços podem ser oferecidos por diversos protocolos.
Os diferentes tipos de protocolo executam diferentes tarefas que possibilitam a comunicação. Em conjunto eles formam pilhas de protocolos que executam uma função ainda maior. Existem diversas pilhas (camadas) ou famílias de protocolos, dentre as principais temos:
Open Systems Interconnect (OSI);
Internet Stack Protocol Suit (TCP/IP);
Novell – Netware Suit Protocolo (IPX/SPX).
Funções dos Protocolos
Em resumo, os protocolos são responsáveis por pegar os dados que serão transmitidos pela rede, dividir em pequenos pedaços (pacotes), na qual dentro de cada pacote há informações de endereçamento que informam a origem e o destino deste pacote. É através do protocolo que as fases de estabelecimento, controle, tráfego e encerramento, componentes da troca de informações são sistematizadas.
Endereçamento: especificação do ponto de destino da mensagem;
Numeração e sequência: identificação de cada mensagem através de um número sequencial;
Estabelecimento da conexão: criação de um canal lógico fechado (“túnel”) entre o transmissor e o receptor da mensagem;
Controle de erros: identificação e correção dos erros na comunicação;
Retransmissão: repetição da mensagem usando esta é repetida ou sinal ACK não é recebido;
Confirmação de recebimento: envio do sinal ACK quando cada segmento da mensagem é recebido;
Conversão de código: adequação do código às características do destinatário.
 Tcp/ ip
De uma forma simples, o TCP/IP é o principal protocolo de envio e recebimento de dados MS internet. TCP significa Transmission Control Protocol (Protocolo de Controle de Transmissão) e o IP, Internet Protocol (Protocolo de Internet).
Pilha de protocolos
Na realidade, o TCP/IP é um conjunto de protocolos. Esse grupo é dividido em quatro camadas: aplicação, transporte, rede e interface. Cada uma delas é responsável pela execução de tarefas distintas. Essa divisão em camadas é uma forma de garantir a integridade dos dados que trafegam pela rede.
Aplicação
Essa camada é utilizada pelos programas para enviar e receber informações de outros programas através da rede. Nela, você encontra protocolos como SMTP (para email), FTP (transferência de arquivos) e o famoso HTTP (para navegar na internet). Uma vez que os dados tenham sido processados pela camada de aplicação, eles são enviados para a divisão abaixo.
Transporte e Rede
A camada de transporte é responsável por receber os dados enviados pelo grupo acima, verificar a integridade deles e dividi-los em pacotes. Feito isso, as informações são encaminhadas para a camada internet, logo abaixo dela.Interface
A tarefa da Interface é receber e enviar pacotes pela rede. Os protocolos utilizados nessa camada dependem do tipo de rede que está sendo utilizado. Atualmente, o mais comum é o Ethernet, disponível em diferentes velocidades.
E o TCP/IP entra onde?
Todas as camadas e protocolos citados acima fazem parte do TCP/IP. É assim que ele trabalha, em etapas. O que você precisa lembrar é que o protocolo é utilizado para a transmissão de dados pela rede.
Além disso, é sempre bom ter em mente que, como o TCP/IP, primeiro há o recebimento das informações (camada de aplicação), depois elas são empacotadas para o formato da rede (transporte). Por fim, os dados são endereçados (rede) e enviados (interface).
Modelo cliente 
servidor
Como a Internet se tornou uma rede cada vez maior de computadores interligados, houve necessidade de dedicar alguns computadores para prover serviços à rede, enquanto os demais acessariam estes serviços. Portanto, estes computadores que proviam serviços eram denominados Servidores, enquanto ao que acessavam os serviços eram chamados de cliente.
A tecnologia cliente/servidor é uma arquitetura na qual o processamento da informação é dividido em módulos ou processos distintos. Um processo é responsável pela manutenção da informação (servidores) e outros responsáveis pela obtenção dos dados (os clientes).
Os processos cliente enviam pedidos para o processo servidor, e este por sua vez processa e envia os resultados dos pedidos.
É no servidor que normalmente ficam os sistemas mais pesados da rede, tais como o banco de dados. As máquinas clientes são menos poderosas, pois não rodam aplicativos que requerem tantos recursos das máquinas.
Existem vários tipos de servidores. Os mais conhecidos são: Servidor de Fax, de arquivos, web, email, imagens, FTP. Cada um destes servidores executa uma função, por exemplo, para você visualizar esta página no Baixaki, você está utilizando o Servidor web, o qual é responsável pelo armazenamento das páginas de um site.
Para que você consiga abrir estas páginas web, você utiliza um navegador, portanto o navegador é o cliente e o site é o servidor, pois o primeiro acessa informações disponibilizadas pelo segundo. Desta forma, as redes que utilizam servidores são chamadas do tipo Cliente-Servidor.
História da internet 
A história da internet começa no ambiente da Guerra Fria (1945-1991) onde as duas super potências envolvidas, Estados unidos e URSS, estavam divididos nos blocos socialista e capitalista e disputavam poderes e hegemonias.
A origem da internet 
Nesse panorama, os Estados Unidos, temendo ataques da Rússia, criou um sistema de compartilhamento de informações, a fim de facilitar as estratégias de guerra.
Nesse momento, surge o protótipo da primeira rede de internet, a "Arpanet" (Advanced Research Projects Agency Network).
Assim, no dia 29 de outubro de 1969 foi estabelecida a primeira conexão entre a Universidade da Califórnia e o Instituto de Pesquisa de Stanford. Foi um momento histórico, uma vez que o primeiro e-mail foi enviado.
Já na década de 90, o cientista, físico e professor britânico Tim Berners-Lee desenvolveu um navegador ou browser, a World Wide Web (www), a Rede Mundial de Computadores – Internet.
A partir disso, a década de 90 ficou conhecida como o "boom da internet", pois foi quando ela se popularizou pelo mundo com o surgimento de novos browsers ou navegadores (Internet Explorer, Netscape, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Lynx) e o aumento do número de usuários, navegadores da internet.
Diante disso, ocorre uma grande proliferação de sites, chats, redes sociais (orkut, facebook, msn, twitter), tornando a internet a rede ou teia global de computadores conectados.
Alguns estudiosos acreditam que a Internet foi um marco importante e decisivo na evolução tecnológica. Isso porque ultrapassou barreiras ao aproximar pessoas, culturas, mundos e informações. Fato este que, segundo eles, não acontecia desde a chegada da televisão, na década de 50.
Hoje em dia, a Internet é utilizada mundialmente como ferramenta de trabalho, diversão, comunicação, educação, informação. Por isso, é comum ouvir: "eu não vivo sem internet".
Além disso, pelo fato de os impostos serem menores, muitos produtos são comercializados em sites de compras.
A internet no brasil
No Brasil, a Internet surgiu no final da década de 80, quando as Universidades brasileiras começam a compartilhar algumas informações com os Estados Unidos.
Entretanto, foi a partir de 1989, quando fundou-se a Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP), que o projeto de divulgação e acesso ganhou força. O intuito principal era difundir a tecnologia da Internet pelo Brasil e facilitar a troca de informações e pesquisas.
Em 1997, criou-se as "redes locais de conexão" expandindo, dessa forma, o acesso a todo território nacional.
Em 2011, segundo dados do Ministério da Ciência e Tecnologia, aproximadamente 80% da população teve acesso à internet. Isso corresponde a 60 milhões de computadores em uso.
O que é a internet
A Internet é um sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de protocolos (Internet Protocol Suite ou TCP/IP) com o propósito de servir progressivamente usuários no mundo inteiro. É uma rede de várias outras redes, que consiste de milhões de empresas privadas, públicas, acadêmicas e de governo, com alcance local e global e que está ligada por uma ampla variedade de tecnologias de rede eletrônica, sem fio e ópticas. A internet traz uma extensa gama de recursos de informação e serviços, tais como os documentos inter-relacionados de hipertextos da World Wide Web (WWW), redes ponto-a-ponto (peer-to-peer) e infraestrutura de apoio a correio eletrônico (e-mails).
A internet também possui um alcance e uma abrangência ímpar, podendo auxiliar inclusive mídias eletrônicas e impressas, uma vez que uma informação pode ser acessada de qualquer lugar do mundo e a qualquer hora, por uma única pessoa.
Atualmente é possível encontrar computadores ligados à Internet em quase todos os lugares (empresas, lares, escolas, universidades, clubes, igrejas, etc) do cotidiano. As pessoas que já utilizam esse meio de comunicação experimentam cada vez mais alterações em seu modo de vida por meio da internet.
Seu nome tem origem inglesa, onde o termo inter significa "internacional" e net significa "rede", ou seja, "rede internacional". 
TIPOS DE CONEXÃO
DIAL MODEM
Foi a primeira forma de acesso a internet do consumidor.
Uso de um modem e linha telefônica convencional.
Baixa velocidade não passando de 56kbps.
Instabilidade 
Impossibilidade de usar a linha telefônica e a internet ao mesmo tempo
Alto custo
xDSL(digital subscriber line)
Acesso a internet com uma velocidade 5 vezes maior que a discada(24mbps)
Possibilitou o uso simultâneo da internet e do telefone.
Assimétrica (download maior que o upload)
Compartilhamento de infraestrutura ( se muitos usuários estiverem usando o serviço em determinada região, a velocidade de acesso será mais baixa que a contratada, esse é o motivo dos 10% prometidos por toda operadora de internet).
Cabo
Utiliza a mesma tecnologia do serviço de tv por assinatura a cabo.
Exige um cable modem e um splitter .
Pode variar de 128kbps até 24Mbps, dependendo do pacote contratado.
RADIO	
É a forma de se conecta a internet através das ondas de rádio transmitidas por antenas.
A grande vantagem desse tipo de conexão é a liberdade dos modens e cabos
Bastante útil devido ao seu longo alcance, favorecendo locais onde o sinal telefônico ou via cabo não alcança.
 Sofre interferência de arvores e da chuva.
A qualidade pode ser afetada, caso tenha muitos usuários
Wap
Era uma espécie de adaptação da web, já que só podia acessar páginas feitas especialmente para esse tipo de conexão (wap.google.com)
Número menor de páginas em relação a internet convencional
Velocidade baixa
EDGE
Com uma taxa de transmissão de 384 kbps.
Já permitia que páginas webfossem acessadas.
3g/4g
Funciona de maneira semelhante ao rádio e os sinais são enviados praticamente pelas mesmas torres que enviam o sinal de telefonia para o aparelho, o que significa um amplo raio de alcance.
Velocidade 3g: até 5Mbps de download e upload
Velocidade 4g: até 100Mbps de download e 50Mbps de upload
Wifi
Versão sem fio da banda larga comum, distribuída através de um roteador.
É designada como rede, já que necessitam de uma conexão com fios para criar o ponto de acesso.
Normalmente enviam o sinal a uma frequência que varia de 2,4 Ghz e 5Ghz.
AD-hoc
Faz com que cada computador se transforme em uma espécie de roteador
Facilita a comunicação entre PCs, tornando mais flexível a troca de informação.
Bluethooth
Permite a transmissão de dados e arquivos entre aparelhos através de sinais de rádio de ondas curtas.
O raio de alcance varia de acordo com a frequência utilizada, e pode ser desde 1 metro( 1mW ) até 100m ( 100 mW ).
Matérias que dão base
1 periodo
Introdrodução aos Algorítmos
Introdução a computação
Introdução aos sistemas digitais
2 periodo
Estrutura de dados
3 periodo
Arquitetura de computadores
4 periodo
Sistemas operacionais
5 periodo
Redes de computadores
6 periodo
Sistemas Distribuidos
Eletivas
Administração de Serviços
Computação em nuvem
Desenvolvimento de Aplicativos para Dispositivos Móveis
Programação web
Segurança computacional
Projet e Inst de Infra-estruturas de Redes de computadores
Pesquisas na área de redes 
PROPOSTA DE OTIMIZAÇÃO DO TRÁFEGO DA REDE DA UNIVERSIDADE FEDERAL DE LAVRAS UTILIZANDO A TÉCNICA DE SPANNING TREE PROTOCOL – Daniel Cardoso Gomes
SISTEMA DE DETECÇÃO DE INTRUSÃO EM REDES DE COMPUTADORES COM TÉCNICAS DE INTELIGÊNCIA COMPUTACIONAL – Heitor Scalco Neto 
 IMPLEMENTAÇÃO DE UMA REDE DE COMPUTADORES BASEADA NO LINUX TERMINAL SERVER PROJECT – Carlos Ferretti

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