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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Fechar Exercício: CCT0261_EX_A4_201308170009 Matrícula: 201308170009 Aluno(a): ANDRESSA KROEFF PIRES Data: 21/04/2015 13:58:48 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201308242505) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Como se instancia um objeto em Java? Construtor objeto = new Classe; Construtor objeto = new Classe(); Classe objeto = new Construtor; Classe objeto = new Construtor(); Classe objeto = Construtor(); 2a Questão (Ref.: 201308220297) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Em JAVA, os operadores lógicos 'E', 'OU' e 'NÃO' são representados respectivamente por: .and., .or., .not *, +, ~ &, #, $ &&, ||, ! and, or, not Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201308462075) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna da afirmação a seguir: "Uma casa está para uma planta arquitetônica assim como um(a) __________ está para uma classe." objeto método variável parâmetro atributo Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201308218127) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Há vários conceitos importantes que devemos saber quando trabalhamos com a linguagem Java. Um destes conceitos é saber o que é uma classe. Assinale a alternativa que apresente a melhor definição para este termo: protótipo que define os atributos (variáveis que definem estados internos de um objeto) e métodos (tipos de serviços ou procedimentos que determinam o comportamento possível dos objetos) comuns a todos os objetos de diferentes tipos. protótipo que define os atributos (variáveis que definem estados internos de um objeto) e métodos (tipos de serviços ou procedimentos que determinam o comportamento possível dos objetos) comuns a todos os objetos de um certo tipo. protótipo que define as variáveis de referência (variáveis que definem estados internos de um objeto) e métodos (tipos de serviços ou procedimentos que determinam o comportamento possível dos objetos) comuns a todos os objetos de um certo tipo. protótipo que define as variáveis primitivas (variáveis que definem estados internos de um objeto) e métodos (tipos de serviços ou procedimentos que determinam o comportamento possível dos objetos) comuns a todos os objetos de um certo tipo. protótipo que define as variáveis primitivas (variáveis que definem estados internos de um objeto) e métodos (tipos de serviços ou procedimentos que determinam o comportamento possível dos objetos) comuns a todos os objetos de diferentes tipos. 5a Questão (Ref.: 201308218151) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Quando desenvolvemos uma classe em Java podemos definir um atributo de diferentes formas, como usar modificadores de visibilidade e também definílo como estático, usando o termo static. Definir um atributo como static significa: O dado atribuído a este atributo fica guardado no objeto, e não na classe. É um atributo do objeto e não da classe. É acessado pelo objeto e não pela classe. É a forma mais próxima de se definir um atributo local em Java. O valor deste atributo é o mesmo para todas as instâncias da classe (ele é compartilhado). 6a Questão (Ref.: 201308218651) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Considerando o trecho de programa apresentado a seguir, marque a alternativa que apresenta o resultado obtido após o processamento. Double x = 500.0 /3.0 DecimalFormat DF = new DecimalFormat("0.####"); String dx = new df.format(x); System.out.println (dx); 167 166 166.6666 Será apresentado um erro, pois essa formatação não existe. 166.66666666 Fechar
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