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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I - Aula 10 Abril de 2015 1a Questão (Ref.: 201301817311) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Uma das ultimas funções estudadas foi a rename(). Suponha que o nome do arquivo é inicial é ARQ e o novo deve ser ARQ2, e é constante. Assinale a alternativa que apresenta a sintaxe correta para a função. rename("ARQ2", "ARQ"); rename("ARQ", "ARQ2"); rename("ARQ", ARQ2); rename("ARQ, ARQ2"); rename(ARQ2, ARQ); 2a Questão (Ref.: 201301817210) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Na aula 10 vimos sobre as funções de localização e posicionamento. A respeito da função fseek() assinale a alternativa que expressa corretamente a sua sintaxe. fseek(variavelPonteiroArquivo, quantidade, origem); fseek(quantidade, deslocamento, origem); fseek(variavelPonteiroArquivo, deslocamento, origem); fseek(variavelPonteiroArquivo, FILE, origem); fseek(variavelPonteiroArquivo, deslocamento, FILE); 3a Questão (Ref.: 201301830319) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A função remove() apaga um arquivo especificado. Tem como protótipo: int remove (char nome_do_arquivo); int remove (char *nome_do_arquivo); void remove (char *nome_do_arquivo); char remove (char *nome_do_arquivo); int remove (int *nome_do_arquivo); 4a Questão (Ref.: 201301427736) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Observe o programa abaixo e escolha a opção que exibe a saída que ele produz. Nessa análise, considere os caracteres de controle \n e \t e atenção especial à função fgets(). 5a Questão (Ref.: 201301427750) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Observe o programa abaixo e escolha a opção que descreve o que ele faz. Lê dados do teclado e armazena na Memória Principal em uma matriz unidimensional. Depois abre um arquivo do tipo binário para escrita e, se for possível, grava os dados no arquivo. Lê dados do teclado e armazena na Memória Principal em uma matriz unidimensional. Depois abre um arquivo do tipo binário para escrita e leitura e, se for possível, grava os dados no arquivo. Lê dados de um arquivo texto e armazena na Memória Principal em uma matriz unidimensional, exibindo depois na tela. Lê dados do teclado e armazena na Memória Principal em uma matriz unidimensional. Depois abre um arquivo do tipo texto para escrita e, se for possível, grava os dados no arquivo. Lê dados de um arquivo binário e armazena na Memória Principal em uma matriz unidimensional, exibindo depois na tela. 6a Questão (Ref.: 201301817355) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Trabalhando com arquivos, muitas vezes é necessário remover o mesmo e para tal temos a função remove(). Das alternativas apresentadas qual está ERRADA em relação a função. Possui apenas um parâmetro. Retorna um valor inteiro. É do tipo int. O nome do arquivo é um vetor de char. Não possui retorno.
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