Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO BACHARELADO EM CIÊNCIA E TECNOLOGIA BEATRIZ DA COSTA FERNANDES GIZELE GONCALVES DE LIMA JÉSSICA FERREIRA RODRIGUES KETLEY NOHARA VIEIRA DE ARAUJO CONCEITOS DE HARDWARE E SOFTWARE PAU DOS FERROS/RN ABRIL/2015 1. Introdução Hardware e software são componentes indispensáveis para que uma máquina, ou computador, desempenhe sua função corretamente. De acordo com Martins (2013), hardware pode ser definido como: No âmbito da informática, é dada a designação de hardware a todos os componentes físicos que fazem parte de um sistema informático, incluído toda a parte física de um computador (nomeadamente os processadores, motherboard, disco rígido, placas de som, placas de vídeo, memórias, etc.) e todos os periféricos (tais como teclados, mouses, monitores, impressoras, scanners, modems, entre outros). Assim podemos afirmar que o hardware de um computador a sua parte física, que o hardware e o corpo sem alma da maquina. O hardware, deste modo, são os componentes do computador, como: o gabinete, processador, os tipos de memórias, disco rígido, a placa mãe, a placa de vídeo e os dispositivos de entrada e saída do computador. Assim no decorrer deste trabalho todos estes componentes serão abordados de forma mais detalhada, informando assim qual é exatamente a função de cada um para o funcionamento do computador. Assim dizemos que para a maquina poder funcionar é necessário que seja lhe dado a alma, que no caso será o software. Este ainda de acordo com Martins (2013) pode ser definido como: O Software é uma aplicação ou programa do computador, escrita numa determinada linguagem interpretável por uma determinada máquina (o processador de um computador ou outro equipamento) e que permite executar determinadas tarefas para as quais o software foi projetado. Estes programas são compostos por uma sequência de instruções (os comandos) e de declarações de dados, as quais são armazenáveis num meio digital. O software de um computador é dividido em três grupos, sendo estes: o software básico, o software aplicativos e o software utilitário. Todos estes três grupos serão então abordados com mais detalhes no decorrer deste trabalho acadêmico. Assim o conjunto destes dois traz a existência do que chamamos de computador, máquina que hoje em dia tornou-se quase que indispensável para a humanidade. De acordo com Arruda (2012), em 2012 cerca de 99 milhões de computadores estavam em uso somente no Brasil, número que cada vez mais, por decorrência do aumento da população, vai aumentando; contudo quase nenhum destes usuários de computador sabe realmente que sua máquina é dividida em hardware e software, e nem sabe o que estas duas palavras pode significar. Assim este trabalho acadêmico, busca informar de forma rápida e clara qual a função destes dois conceitos importantes da informática, e quais são suas subdivisões, e quais são exatamente suas funções para o funcionamento do computador em si. 2. Computador ou equipamento eletrônico de processamento de dados É uma máquina (conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas) capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer os resultados da manipulação de informações para um ou mais objetivos. = HARDWARE + SOFTWARE 3. Hardware Conjunto formado pelos circuitos eletrônicos e partes eletromecânicas do computador. É a parte física e corresponde a primeira fase do projeto de um computador. O hardware divide em: Sistema central (gabinete) 1. Processador - É a parte mais importante do computador (cérebro). É acoplado à placa mãe e se conecta, direta ou indiretamente, a todo componente da mesma. Algumas funções importantes: - Interpreta e executa as instruções fornecidas pelos programas. - Cálculos de operações aritméticas e comparações lógicas. - Processamento de todos os tipos de dados. - Controle e gerenciamento dos demais componentes de hardware. 2. Placa mãe - É uma placa de circuito impresso responsável pela interconexão de todos os componentes (processador, memória, placa de vídeo, hd, etc). Através dela o processador se comunica com os demais componentes e periféricos. Algumas características importantes: - Contém a ROM com o programa de controle BIOS (Basic Input Output System) responsável pelo teste inicial do sistema, rotinas de inicialização, carga do so, armazenamento de configurações de hw, data e hora. - Quantidade de slots de expansão existentes (Agp, Pci) e portas USB. - Velocidade de comunicação com periféricos. 3. Memória - É o componente responsável pelo armazenamento, temporário ou não, de programas (instruções) e dados. Conhecido também como memória principal. Tipos: - RAM (Random Acess Memory) Memória volátil onde são carregados programas e dados, que são lidos do HD. Permite leitura e gravação. Seu conteúdo precisa ser salvo antes do desligamento. Muito mais veloz do que as memórias secundárias (HD, CD-ROM). - ROM (Read Only Memory) Memória não volátil que armazena as rotinas de inicialização do computador (Ex: BIOS). Permite apenas leitura e é gravada pelo fabricante. Unidade de capacidade: MB ou GB. 4. Disco rígido - É um disco rígido de superfície magnética instalado no gabinete. Corresponde a um sistema de armazenamento não volátil de alta capacidade onde são gravados programas e dados. Os dados gravados no HD podem ser recuperados para a memória principal, alterados e gravados novamente, inúmeras vezes. Importante: velocidade do hd (rpm) e tipo (IDE, SATA, SCSI) Unidade de capacidade: GB. 5. Placa de vídeo - É o componente responsável pelo processamento das imagens que serão exibidas no monitor. Determina a resolução e a quantidade de cores da imagem. Tipos: - Onboard (integrada na placa mãe) – economia de gastos, porém com pior desempenho. - Offboard – maior preço e maior desempenho. Importante: quantidade de memória de vídeo (resolução e cores). 6. Placa de rede - Sua função é estabelecer a comunicação do seu computador com outros computadores formando uma rede. Também é utilizada para acesso a internet de banda larga (modem ADSL). Sistema periférico (dispositivos)- Hardware localizado fora do microcomputador que viabiliza a comunicação com o mesmo. 1. Dispositivos de entrada de dados - São usados para transmitir informação ao computador. Codificam a informação em dados que possam ser processados pelo computador. Ex: teclado, mouse, joystick (controle de vídeo game), scanner, microfone, webcam. 2. Dispositivos de saída de dados - São usados pelo computador para se comunicar conosco. Decodificam os dados em informação que pode ser entendida pelo usuário. Ex: monitor, caixa de som, fones de ouvido, impressora. 3. Dispositivos de entrada de saída de dados - Funcionam tanto para entrada como para saída de dados. Ex: drive de disquete e CD, HD, modem, pen drive. 4. Software São os programas (conjunto ordenado de instruções), de qualquer tipo e qualquer linguagem, que são introduzidos no computador para fazê-lo trabalhar e produzir resultados. É o que torna possível os computadores terem uma variedade ilimitada de utilizações. Tipos de software: Software básico (programas do sistema): são programas utilizados para o funcionamento do sistema. Ele é capaz de gerar um ambiente de interação entre máquina e usuário. Ex.: sistema operacional, Tradutores (compiladores, interpretadores) etc. Softwares Utilitários: sãoprogramas que permitem ao usuário realizarem tarefas adicionais àquelas oferecidas pelo o sistema operacional, não é obrigatório para o funcionamento do computador, porém, é considerado extremamente útil para seu bom funcionamento. Ex.: antivírus. Software aplicativos (programas de aplicação): são programas utilizados pelos usuários para auxiliar nas tarefas realizadas no dia a dia, também não são obrigatórios, porém, quando estalados, oferecem praticidade para os usuários. Ex.: editores de texto, planilhas eletrônicas, programas gráficos, etc. Conjunto de programas utilizado como interface entre as necessidades do usuário e a capacidade do hardware. Tradutores (compiladores, interpretadores): Programas que traduzem um programa escrito em uma linguagem para outra linguagem. Tipos básicos: 1. Compilador: traduz um programa de uma linguagem textual facilmente entendida por um ser humano para uma linguagem de máquina, específica para um processador e sistema operacional. 2. Interpretador: traduz uma linguagem de máquina para uma linguagem executável. Obs.: Interpretadores são normalmente mais lentos que os compiladores, porém mais flexíveis. Linker (ligador): é um programa que liga objetos gerados por um compilador. Loader (carregador): carregar na memória principal um programa para ser executado. Depurador: é o processo de encontrar e reduzir defeitos num aplicativo de software ou mesmo em hardware. Erros de software incluem aqueles que previnem o programa de ser executado e aqueles que produzem um resultado inesperado. De forma geral, a depuração é uma tarefa difícil e trabalhosa, e a dificuldade varia de acordo com o ambiente de desenvolvimento, o que inclui a linguagem de programação e as ferramentas disponíveis, como depuradores. 5. Observações Software proprietário O uso, redistribuição ou modificação do software proprietário é proibida ou cercada de muitas restrições que na prática não são possíveis de serem realizados livremente. A pirataria de software existe para quem copia ou usa ilegalmente um software proprietário. No Brasil pirataria de software é crime. Ex.: Windows. Software livre Refere-se à liberdade dos usuários para executarem, copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e melhorarem o software. Software livre é diferente de Software gratuito. Ex.: Sistema Operacional LINUX. 6. Conclusão Diante do que foi abordado, aprendemos que um computador depende da junção do hardware e do software para seu funcionamento, sendo hardware a parte física e o software a parte logica do computador. O hardware é a parte física integrada por placas de vídeo, memórias, processadores, chips e tudo mais que o usuário pode tocar. Podemos chamar de corpo da máquina, e é aplicada tanto para computadores, notebooks, celulares, câmeras, robôs e mais. Já o software pode ser entendido como a “mente” que comanda a máquina, composta por elementos que não são palpáveis. Ele é formulado por meio de códigos e combinações para funcionar da maneira ideal. Então, os sistemas operacionais, como Windows, Mac OS, Android, iOS são softwares, cada um formulado à sua maneira. A maior parte dos equipamentos eletrônicos digitais precisa de hardwares e softwares básicos para funcionar, eles estão presentes em diferentes dispositivos do dia a dia. Ambos possuem as mais diferentes configurações e se enquadram de acordo com os gostos dos usuários, eles podem incrementar e alterar os softwares, dependendo do dispositivo, baixando novos programas pelo computador. O mesmo pode ser feito com o hardware, caso tenha o conhecimento mais específico. Entende-se também que o hardware é formado por diversos componentes de um computador, como display, placa-mãe, CPU, teclado e mouse e que o software é dividido em três modos: o básico, o utilitário e o aplicativo. Por fim, conclui-se que esses sistemas têm evoluído de forma rápida e que sofrem modificações ao decorrer dos anos, trazendo junto assim métodos com mais sofisticação e funcionalidade para os usuários. Referências bibliográficas Fio Cruz, PDF – Conceitos de hardware e software. Google web. Disponível em: < http://bvsfiocruz.fiocruz.br/local/temp/Treinamento2009_1/Treinamento2009- 1ApreHardSoftSO.pdf .Acesso em 05 de abril de 2015. UFERSA, PDF – Conceitos de software. Google web. Disponível em: < http://www2.ufersa.edu.br/portal/view/uploads/setores/166/arquivos/BCT/Aula%2003%20- %20Conceitos%20de%20Software.pdf > .Acesso em 05 de abril de 2015. LTDA., Kerdna Produção Editorial. Hardware e Software: Conceitos Básicos. Disponível em: <http://www.okconcursos.com.br/apostilas/apostila-gratis/130-informatica-para- concursos/1687-hardware-e-software-conceitos-basicos#.VRto5vzF-cW>. Acesso em: 04 abr. 2015. Paulo Tarso, PDF – Hardware e Software. Google web. Disponível em: < http://www.paulotarso.com/Files/SO/Slides%2003%20Software.pdf> . Acesso em 08 de abril de 2015. Guia do Hardware. Hardware e Software. Google web. Disponível em: < http://www.hardware.com.br/guias/historia-informatica/hardware-software.html> .Acesso em 08 de abril de 2015.
Compartilhar