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Hardware e Software

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UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO 
BACHARELADO EM CIÊNCIA E TECNOLOGIA 
 
 
 
 
 
BEATRIZ DA COSTA FERNANDES 
GIZELE GONCALVES DE LIMA 
JÉSSICA FERREIRA RODRIGUES 
KETLEY NOHARA VIEIRA DE ARAUJO 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONCEITOS DE HARDWARE E SOFTWARE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PAU DOS FERROS/RN 
ABRIL/2015 
1. Introdução 
 
Hardware e software são componentes indispensáveis para que uma máquina, ou 
computador, desempenhe sua função corretamente. 
De acordo com Martins (2013), hardware pode ser definido como: 
No âmbito da informática, é dada a designação de hardware a todos os 
componentes físicos que fazem parte de um sistema informático, incluído 
toda a parte física de um computador (nomeadamente os processadores, 
motherboard, disco rígido, placas de som, placas de vídeo, memórias, etc.) e 
todos os periféricos (tais como teclados, mouses, monitores, impressoras, 
scanners, modems, entre outros). 
Assim podemos afirmar que o hardware de um computador a sua parte física, que o 
hardware e o corpo sem alma da maquina. O hardware, deste modo, são os componentes do 
computador, como: o gabinete, processador, os tipos de memórias, disco rígido, a placa mãe, 
a placa de vídeo e os dispositivos de entrada e saída do computador. Assim no decorrer deste 
trabalho todos estes componentes serão abordados de forma mais detalhada, informando 
assim qual é exatamente a função de cada um para o funcionamento do computador. 
Assim dizemos que para a maquina poder funcionar é necessário que seja lhe dado a 
alma, que no caso será o software. Este ainda de acordo com Martins (2013) pode ser definido 
como: 
O Software é uma aplicação ou programa do computador, escrita numa 
determinada linguagem interpretável por uma determinada máquina (o 
processador de um computador ou outro equipamento) e que permite 
executar determinadas tarefas para as quais o software foi projetado. Estes 
programas são compostos por uma sequência de instruções (os comandos) e 
de declarações de dados, as quais são armazenáveis num meio digital. 
O software de um computador é dividido em três grupos, sendo estes: o software básico, 
o software aplicativos e o software utilitário. Todos estes três grupos serão então abordados 
com mais detalhes no decorrer deste trabalho acadêmico. 
Assim o conjunto destes dois traz a existência do que chamamos de computador, 
máquina que hoje em dia tornou-se quase que indispensável para a humanidade. De acordo 
com Arruda (2012), em 2012 cerca de 99 milhões de computadores estavam em uso somente 
no Brasil, número que cada vez mais, por decorrência do aumento da população, vai 
aumentando; contudo quase nenhum destes usuários de computador sabe realmente que sua 
máquina é dividida em hardware e software, e nem sabe o que estas duas palavras pode 
significar. 
Assim este trabalho acadêmico, busca informar de forma rápida e clara qual a função 
destes dois conceitos importantes da informática, e quais são suas subdivisões, e quais são 
exatamente suas funções para o funcionamento do computador em si. 
 
2. Computador ou equipamento eletrônico de processamento de dados 
 
É uma máquina (conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas) capaz de 
sistematicamente coletar, manipular e fornecer os resultados da manipulação de informações 
para um ou mais objetivos. 
= HARDWARE + SOFTWARE 
 
3. Hardware 
 
Conjunto formado pelos circuitos eletrônicos e partes eletromecânicas do computador. 
É a parte física e corresponde a primeira fase do projeto de um computador. 
O hardware divide em: 
 
 Sistema central (gabinete) 
1. Processador - É a parte mais importante do computador (cérebro). É acoplado à placa 
mãe e se conecta, direta ou indiretamente, a todo componente da mesma. 
Algumas funções importantes: 
- Interpreta e executa as instruções fornecidas pelos programas. 
- Cálculos de operações aritméticas e comparações lógicas. 
- Processamento de todos os tipos de dados. 
- Controle e gerenciamento dos demais componentes de hardware. 
 
2. Placa mãe - É uma placa de circuito impresso responsável pela interconexão de todos 
os componentes (processador, memória, placa de vídeo, hd, etc). Através dela o 
processador se comunica com os demais componentes e periféricos. 
Algumas características importantes: 
- Contém a ROM com o programa de controle BIOS (Basic Input Output System) responsável 
pelo teste inicial do sistema, rotinas de inicialização, carga do so, armazenamento de 
configurações de hw, data e hora. 
- Quantidade de slots de expansão existentes (Agp, Pci) e portas USB. 
- Velocidade de comunicação com periféricos. 
 
3. Memória - É o componente responsável pelo armazenamento, temporário ou não, de 
programas (instruções) e dados. Conhecido também como memória principal. 
Tipos: 
- RAM (Random Acess Memory) 
Memória volátil onde são carregados programas e dados, que são lidos do HD. Permite leitura 
e gravação. Seu conteúdo precisa ser salvo antes do desligamento. Muito mais veloz do que as 
memórias secundárias (HD, CD-ROM). 
- ROM (Read Only Memory) 
Memória não volátil que armazena as rotinas de inicialização do computador (Ex: BIOS). 
Permite apenas leitura e é gravada pelo fabricante. 
Unidade de capacidade: MB ou GB. 
 
4. Disco rígido - É um disco rígido de superfície magnética instalado no gabinete. 
Corresponde a um sistema de armazenamento não volátil de alta capacidade onde são 
gravados programas e dados. 
Os dados gravados no HD podem ser recuperados para a memória principal, alterados e 
gravados novamente, inúmeras vezes. 
Importante: velocidade do hd (rpm) e tipo (IDE, SATA, SCSI) 
Unidade de capacidade: GB. 
 
5. Placa de vídeo - É o componente responsável pelo processamento das imagens que 
serão exibidas no monitor. Determina a resolução e a quantidade de cores da imagem. 
Tipos: 
- Onboard (integrada na placa mãe) – economia de gastos, porém com pior desempenho. 
- Offboard – maior preço e maior desempenho. 
Importante: quantidade de memória de vídeo (resolução e cores). 
 
6. Placa de rede - Sua função é estabelecer a comunicação do seu computador com outros 
computadores formando uma rede. Também é utilizada para acesso a internet de banda 
larga (modem ADSL). 
 
 Sistema periférico (dispositivos)- Hardware localizado fora do microcomputador 
que viabiliza a comunicação com o mesmo. 
1. Dispositivos de entrada de dados - São usados para transmitir informação ao 
computador. Codificam a informação em dados que possam ser processados pelo 
computador. 
Ex: teclado, mouse, joystick (controle de vídeo game), scanner, microfone, webcam. 
 
2. Dispositivos de saída de dados - São usados pelo computador para se comunicar 
conosco. Decodificam os dados em informação que pode ser entendida pelo usuário. 
Ex: monitor, caixa de som, fones de ouvido, impressora. 
 
3. Dispositivos de entrada de saída de dados - Funcionam tanto para entrada como para 
saída de dados. 
Ex: drive de disquete e CD, HD, modem, pen drive. 
 
4. Software 
 
São os programas (conjunto ordenado de instruções), de qualquer tipo e qualquer 
linguagem, que são introduzidos no computador para fazê-lo trabalhar e produzir resultados. 
É o que torna possível os computadores terem uma variedade ilimitada de utilizações. 
Tipos de software: 
 
 Software básico (programas do sistema): são programas utilizados para o 
funcionamento do sistema. Ele é capaz de gerar um ambiente de interação entre 
máquina e usuário. Ex.: sistema operacional, Tradutores (compiladores, 
interpretadores) etc. 
 Softwares Utilitários: sãoprogramas que permitem ao usuário realizarem tarefas 
adicionais àquelas oferecidas pelo o sistema operacional, não é obrigatório para 
o funcionamento do computador, porém, é considerado extremamente útil para 
seu bom funcionamento. Ex.: antivírus. 
 Software aplicativos (programas de aplicação): são programas utilizados pelos 
usuários para auxiliar nas tarefas realizadas no dia a dia, também não são 
obrigatórios, porém, quando estalados, oferecem praticidade para os usuários. 
Ex.: editores de texto, planilhas eletrônicas, programas gráficos, etc. 
Conjunto de programas utilizado como interface entre as necessidades do usuário e a 
capacidade do hardware. 
 Tradutores (compiladores, interpretadores): Programas que traduzem um 
programa escrito em uma linguagem para outra linguagem. 
Tipos básicos: 
1. Compilador: traduz um programa de uma linguagem textual facilmente entendida por 
um ser humano para uma linguagem de máquina, específica para um processador e 
sistema operacional. 
2. Interpretador: traduz uma linguagem de máquina para uma linguagem executável. 
Obs.: Interpretadores são normalmente mais lentos que os compiladores, porém mais 
flexíveis. 
 Linker (ligador): é um programa que liga objetos gerados por um compilador. 
 Loader (carregador): carregar na memória principal um programa para ser 
executado. 
 Depurador: é o processo de encontrar e reduzir defeitos num aplicativo de 
software ou mesmo em hardware. Erros de software incluem aqueles que 
previnem o programa de ser executado e aqueles que produzem um resultado 
inesperado. De forma geral, a depuração é uma tarefa difícil e trabalhosa, e a 
dificuldade varia de acordo com o ambiente de desenvolvimento, o que inclui a 
linguagem de programação e as ferramentas disponíveis, como depuradores. 
 
5. Observações 
 
 Software proprietário 
O uso, redistribuição ou modificação do software proprietário é proibida ou cercada de 
muitas restrições que na prática não são possíveis de serem realizados livremente. 
A pirataria de software existe para quem copia ou usa ilegalmente um software 
proprietário. No Brasil pirataria de software é crime. 
Ex.: Windows. 
 Software livre 
Refere-se à liberdade dos usuários para executarem, copiarem, distribuírem, estudarem, 
modificarem e melhorarem o software. 
Software livre é diferente de Software gratuito. 
Ex.: Sistema Operacional LINUX. 
6. Conclusão 
 
Diante do que foi abordado, aprendemos que um computador depende da junção do 
hardware e do software para seu funcionamento, sendo hardware a parte física e o software a 
parte logica do computador. 
O hardware é a parte física integrada por placas de vídeo, memórias, processadores, 
chips e tudo mais que o usuário pode tocar. Podemos chamar de corpo da máquina, e é 
aplicada tanto para computadores, notebooks, celulares, câmeras, robôs e mais. Já o software 
pode ser entendido como a “mente” que comanda a máquina, composta por elementos que 
não são palpáveis. Ele é formulado por meio de códigos e combinações para funcionar da 
maneira ideal. Então, os sistemas operacionais, como Windows, Mac OS, Android, iOS são 
softwares, cada um formulado à sua maneira. 
A maior parte dos equipamentos eletrônicos digitais precisa de hardwares e softwares 
básicos para funcionar, eles estão presentes em diferentes dispositivos do dia a dia. Ambos 
possuem as mais diferentes configurações e se enquadram de acordo com os gostos dos 
usuários, eles podem incrementar e alterar os softwares, dependendo do dispositivo, baixando 
novos programas pelo computador. O mesmo pode ser feito com o hardware, caso tenha o 
conhecimento mais específico. 
Entende-se também que o hardware é formado por diversos componentes de um 
computador, como display, placa-mãe, CPU, teclado e mouse e que o software é dividido em 
três modos: o básico, o utilitário e o aplicativo. 
Por fim, conclui-se que esses sistemas têm evoluído de forma rápida e que sofrem 
modificações ao decorrer dos anos, trazendo junto assim métodos com mais sofisticação e 
funcionalidade para os usuários. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Referências bibliográficas 
 
Fio Cruz, PDF – Conceitos de hardware e software. Google web. Disponível em: < 
http://bvsfiocruz.fiocruz.br/local/temp/Treinamento2009_1/Treinamento2009-
1ApreHardSoftSO.pdf .Acesso em 05 de abril de 2015. 
 
UFERSA, PDF – Conceitos de software. Google web. Disponível em: < 
http://www2.ufersa.edu.br/portal/view/uploads/setores/166/arquivos/BCT/Aula%2003%20-
%20Conceitos%20de%20Software.pdf > .Acesso em 05 de abril de 2015. 
 
LTDA., Kerdna Produção Editorial. Hardware e Software: Conceitos Básicos. Disponível 
em: <http://www.okconcursos.com.br/apostilas/apostila-gratis/130-informatica-para-
concursos/1687-hardware-e-software-conceitos-basicos#.VRto5vzF-cW>. Acesso em: 04 abr. 
2015. 
 
Paulo Tarso, PDF – Hardware e Software. Google web. Disponível em: < 
http://www.paulotarso.com/Files/SO/Slides%2003%20Software.pdf> . Acesso em 08 de abril 
de 2015. 
 
Guia do Hardware. Hardware e Software. Google web. Disponível em: < 
http://www.hardware.com.br/guias/historia-informatica/hardware-software.html> .Acesso em 
08 de abril de 2015.

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