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Avaliando o Aprendizado - PROGRAMAÇÃO I

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CCT0694_AV1_201802094301 V.1
Disc.: PROGRAMAÇÃO I
Aluno(a): ROSSAN PEREIRA Matrícula: 201802094301
Acertos: 1,2 de 2,0 Início: 17/03/2019 (Finaliz.)
1a Questão (Ref.:201805124432) Acerto: 0,2 / 0,2
Os 4 paradigmas de programação são:
predi�vo, orientado a objetos, procedural e funcional
Procedural, lógico, orientado a dados e funcional
predi�vo, orientado a dados, procedural e funcional
procedural, funcional, lógico e orientado a objetos
procedural, funcional, lógico e predi�vo
2a Questão (Ref.:201804622590) Acerto: 0,0 / 0,2
Para definir que uma classe não possui subclasses deve-se defini-la como:
super
final
abstract
static
private
3a Questão (Ref.:201805124571) Acerto: 0,2 / 0,2
Julgue as afirmativas a seguir:
I-um objeto possui valores associados aos atributos da classe à qual ele pertence.
II-Na programação OO, a ideia é que cada objeto seja responsável por seus dados (valores dos atributos) e seja
capaz de executar os seus próprios métodos (comportamentos).
III-O estado de uma instância é definido pelos valores que atribuímos aos seus atributos.
Estão corretas somente:
III
Todas
I e II
II
II e III
4a Questão (Ref.:201805124560) Acerto: 0,2 / 0,2
Sobre os conceitos e propriedades principais de objetos, julgue as afirmativas:
I- Um objeto é a representação computacional de um elemento ou processo
do mundo real.
II- Cada característica ou propriedade é chamada de método do objeto.
III-Cada comportamento do objeto é chamado de atributo do objeto.
Estão corretas somente:
EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_av1_resultado.asp?cript_his...
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II e III
I
II
I, III
Todas as afirmações
5a Questão (Ref.:201805124435) Acerto: 0,2 / 0,2
Sobre a linguagem JAVA, é incorreto afirmar:
JVM impede que uma aplicação mal comportada paralise o sistema
Não-tratamento de exceções
Distribuída e multitarefa
UNICODE: padrão que permite manipular textos de qualquer sistema de
escrita.
Robustez
6a Questão (Ref.:201805124537) Acerto: 0,0 / 0,2
Sobre a classe System, julgue as afirmativas abaixo:
I- Pertence à biblioteca padrão do Java chamada java.lang.
II- Para realizar a saída de dados via console (vídeo) são utilizados os métodos
print, println ou printf do objeto out.
III- Para concatenar mensagens, variáveis, expressões... na saída, deve ser utilizado +
IV- Uso de \n para nova linha e uso de \t para espaço de tabulação, como aprendido
no C++.
Estão corretas:
Somente III e IV
Somente I, II e III
Somente I, III e IV
Somente II, III e IV
Todas
7a Questão (Ref.:201805124565) Acerto: 0,2 / 0,2
Veja as palavras abaixo:
Mesa, mover, limpar, número de pés, comprimento.
Julgue as afirmativas:
I-No mundo OO, mesa seria uma classe
II-No mundo OO, limpar e número de pés seriam considerados métodos da classe
III-No mundo OO, limpar, mover seriam considerados métodos da classe
IV-No mundo OO, comprimento, número de pés seriam considerados métodos da classe
V-No mundo OO, comprimento, número de pés seriam considerados atributos da classe
Estão corretas somente:
I, II, V
Nenhuma afirmação está correta
III, V
I, III, V
I
8a Questão (Ref.:201804622582) Acerto: 0,2 / 0,2
O tipo estático de um objeto é resolvido em tempo de ________ , enquanto que o tipo dinâmico do objeto é resolvido
em tempo _______ . Isso permite postergar a definição de qual versão de um método será chamada, o que é a base
do conceito de ________. Escolha a opção que complementa corretamente o texto anterior:
Execução; compilação; encapsulamento
Compilação; execução; polimorfismo
Carregamento; execução; herança
EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_av1_resultado.asp?cript_his...
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Execução; compilação; polimorfismo
Compilação; carregamento; herança
9a Questão (Ref.:201805124573) Acerto: 0,0 / 0,2
O(a)________ procura focar as características essenciais de um objeto, de acordo com a perspectiva do observador.
O trecho acima se refere a:
Encapsulamento
Classificação
Abstração
Agrupamento
Método
10a Questão (Ref.:201804622603) Acerto: 0,0 / 0,2
Encapsulamento é a técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe
permaneçam ocultos para os objetos.
Selecione a opção abaixo que apresenta a abrangência do modificador protected:
Acessado de qualquer lugar.
Acessado na classe e no pacote.
Acessado na classe, no pacote e na subclasse.
Acessado no pacote e na subclasse.
Acessado apenas na classe e na subclasse.
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