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Desenvolvimento de SW para WEB Atividade 2

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 Pergunta 1 
0 em 0,25 pontos
	
	
	
	Dentro da programação, independentemente de ser a codificação de um sistema baseado em páginas web ou não, temos sempre a preocupação de sua escalabilidade. Por exemplo, vamos supor que temos a necessidade de criar uma página para e-commerce e que são estabelecidos descontos diferenciados para cada tipo de forma de pagamento. Suponha que um programador fez uma primeira versão da seguinte forma (código em PHP):
 
public function retornaDesconto($formaPG,$valor_compra)
{
 if($formaPG==”Boleto”) {return $valor_compra*0.9;}
 else if($formaPG==”Debito”) {return $valor_compra*0.95;}
 else {return $valor_compra;}
}
 
Na implementação acima, temos o inconveniente de que, quando houver a necessidade de adicionar mais uma forma de pagamento, deveremos adicionar mais uma estrutura do tipo “else if... else”.
Diante da situação, foram apresentadas algumas soluções:
 
Solução 1: criar uma classe para cada tipo de forma de pagamento. Todas as classes teriam um método para retornar o valor com desconto – o nome e a lista de parâmetros seriam os mesmos para todas as classes. Por exemplo, para a classe boleto, a implementação seria:
 
   class Boleto
    {
      public function ValorComDesconto($valor_compra)
        {
          return $valor_compra*0.9;
        }
    }
 
Solução 2: criar uma interface na qual todas as classes devem implementá-la. Assim, a solução ficaria:
 
interface formaPG 
  {
    public function ValorComDesconto($valor_compra);
  }
 
class Boleto implements formaPG
  {
   public function ValorComDesconto($valor_compra)
    {
      return $valor_compra*0.9;
    }
  }
 
Diante dessas duas versões de implementação, analise as afirmações a seguir. 
 
I. Não implementaria a “solução I” pois, assim que for determinado o tipo de pagamento, para criar um objeto relativo à classe pertinente deve-se fazer uma estrutura de “if...else if...”
II. Implementaria ambas as soluções, pois ambas apresentam as mesmas vantagens e desvantagens.
III. Não implementaria a “solução II” pois as classes ficariam não flexíveis, ou seja, todas deveriam seguir o mesmo padrão, o que dificultaria a reutilização do código.
IV. Implementaria a “solução II”, pois a modificação do código para inserir ou retirar uma forma de pagamento, ficaria mais ágil e fácil de ser realizada.
V. Implementaria a “solução I”, pois é mais fácil de entender.
 
Diante das afirmações acima, selecione a opção correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
As afirmativas I e III são verdadeiras. 
	Resposta Correta: 
	
As afirmativas I e IV são verdadeiras. 
	
	
	
 Pergunta 2 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Padrões de projeto tem o objetivo de auxiliar o processo de projeto e implementação de sistemas computacionais, dentre os quais podemos relacionar as páginas web . Dentre os padrões existentes, podemos citar o GOF que consiste de uma coleção de padrões classificados em padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Muitos destes padrões compõem, ainda, o padrão MVC. Para essa questão, encontramos, abaixo, uma definição sumária de quatro destes padrões:
 
I. Composite : permite a composição de objetos estabelecendo-se uma árvore de hierarquia e relacionamentos entre objetos que compõem a estrutura.
II. Applicability : independentemente da estrutura do objeto, todos os objetos de uma estrutura são tratados de forma uniforme, desprezando-se as diferenças entre eles.
III. Facade : esse padrão objetiva a construção de uma interface unificada para a integração de um conjunto de interfaces.
IV. Data Access Object : realiza a mediação entre a aplicação propriamente dita e a base de dados.
 
Dados os exemplos de uso, numere-os de forma a estabelecer um relacionamento entre os padrões apresentados acima e os exemplos de uso.
 
(_) Permite um baixo acoplamento e uma simplificação em relação à manutenção do sistema.
(_) Pode ser usado em ambientes que permitam uma editoração gráfica, na qual a figura consiste de uma árvore de objetos.
(_) Criar subcamadas do sistema, permitindo uma abstração em um nível acima. 
(_) Em um editor gráfico, todos os objetos gráficos, independentemente de suas composições, podem ser reunidos em uma classe abstrata, que incorpora as particularidades de todos os abrangidos.
 
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
IV; I; III; II. 
	Resposta Correta: 
	
IV; I; III; II. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. Sua resposta está correta. Temos vários padrões envolvendo a criação de páginas. Cada padrão cobre um aspecto específico em relação à estrutura, comportamento e de visão. 
	
	
	
 Pergunta 3 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Padrões de projeto auxiliam a implementação de páginas web , pois permitem vários níveis de abstrações em suas diversas funcionalidades e demandas. Dentre os vários padrões existentes atualmente, destaca-se o GOF que, na verdade, é constituído por diversos padrões classificados em três classes: padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Além do GOF, existe o MVC – padrão preferido para a implementação de páginas. Em sua estruturação, o MVC é constituído por três camadas: camada de visão, camada de modelo e camada de controle. Tais camadas incorporam diversos padrões GOF. Dados os padrões a seguir, classifique-os identificando com “M”, se ele integrar a camada de modelo; com “V”, caso ele seja implementado na camada de visão e; com “C”, se ele estiver presente na camada de controle.
 
(_) composite 
(_) observer 
(_) strategy 
(_) factory 
 
Assinale a alternativa que corresponda à sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
V; M; C; C. 
	Resposta Correta: 
	
V; M; C; C. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. Sua resposta está correta. O “ composite” oferece recursos para a “composição visual”. A camada de modelo, uma vez que deve informar às demais as modificações, deve implementar a estratégia “ observer”. Por fim, a camada de controle deve ter regras para controlar as outras duas camadas.  Como exemplo de tais regras, temos o “ strategy” e o “ factory”. 
	
	
	
 Pergunta 4 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Sabe-se que para a codificação de uma página, pode-se utilizar, além do HTML, linguagens de programação, tais como JavaScript e o PHP. Sabe-se, também, que o desenvolvimento da página pode ser estruturado em camadas funcionais. Para essa questão, dadas as afirmativas a seguir, assinale com “J”, a afirmativa que se relaciona com o JavaScript, e com “P”, a que se relaciona com o PHP.
 
(_) Está mais associada com a parte de regras de negócio, interfaceando a camada de interação com o usuário, com a camada de armazenamento persistente (bancos de dados).
(_) Relaciona-se mais com a camada de interface com o usuário pois, com ela, pode-se fazer, por exemplo, validação de formulário de forma mais fácil.
(_) Em um formulário, o seu código é referenciado no parâmetro “onSubmit”.
(_) Em um formulário, o seu código é referenciado no parâmetro “action”.
 
Assinale a opção que contenha a sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
P; J; J; P. 
	Resposta Correta: 
	
P; J; J; P. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. Você acertou. Realmente a JavaScript é mais associada com a parte da interface com o usuário, permitindo, por exemplo, a validação dos campos do formulário e a criação de páginas responsivas. Por outro lado, o PHP está relacionado mais na camada de processamento propriamente dito, ou seja, manipula as regras de negócio. 
	
	
	
 Pergunta 5 
0 em 0,25 pontos
	
	
	
	Expressões regulares são extremamente úteis para a validação dos campos do formulário pois elas atuam na verificação da estrutura da informação fornecida pelo usuário. Para essa questão, considere o código a seguir.
 
<html>
 <head>
  < scriptlanguage="JavaScript">
   function ExibirBandeiraCC(f)
    {
     var exp_regVISA   = ___ ;
     var exp_regMASTER = ___ ;
     if(exp_regVISA. ___ (f. ___ .value))
      {
        alert("O cartão digitado é VISA");
        return true;
      }
     if(exp_regMASTER. ___ (f. ___ .value))
      { 
        alert("O cartão digitado é MASTER");
        return true;
      }
     alert("Cartão não é VISA e nem MASTER");
     return true;
    }
  </script>
 </head>
 <body>
  <form name="Num_CC" method=”POST”
   onSubmit="return ExibirBandeiraCC(this);">
     <p>Número do CC: <input type="text" name="cc"></p>
     <p><label><input type="submit" name="Verificar"
        value="Verificar"></label></p>
  </form>
 </body>
</html>
 
Considerando que cartões VISA sempre são iniciados pelo dígito 4 e os cartões MASTER são iniciados com o valor 5 e o segundo dígito varia entre os valores 1 e 5
A partir destas observações, preencha os campos em aberto escolhendo itens da lista a seguir:
 
I. test
II. /^4[0-9]{12,15}$/
III. /^5[0-9]{12,15}$/
IV. /^5[1-5]{1}[0-9]{14}$/
V. cc
VI. NumCC 
 
Assinale a alternativa que contém a sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
II; III; I; V; I; V. 
	Resposta Correta: 
	
II; IV; I; V; I; V. 
	
	
	
 Pergunta 6 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	
Em algumas páginas, após um tempo de inatividade, surgem alguns elementos como, por exemplo, a abertura de uma janela de chat oferendo ajuda para navegar na página. Para essa questão, suponha o código a seguir, para implementar esse recurso do chat:
 
<html>
  <head>
    <title>Inicia Página</title>
    <script language="JavaScript">
      function IniciaPagina()
        {
          ___(___, 1000);
        }
 
     function AbreChat()
       {
          //aqui conteria o código do chat...
       }
    </script>
  </head>
  <body ___="___()">
     Restante da página...
  </body>
</html>
 
Preencha os espaços com os elementos abaixo enumerados.
 
I. onload
II. IniciaPagina
III. setTimeout
IV.  setInterval
V. AbreChat
 
Assinale a opção que contenha a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
 III; V; I; II.
	Resposta Correta: 
	
 III; V; I; II.
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. Sua resposta está correta. Para eventos que ocorram apenas uma vez, usa-se o setTimeout. Por outro lado, para eventos periódicos e cíclicos, usa-se o método setInterval.
	
	
	
 Pergunta 7 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Para o envio das informações fornecidas pelo usuário por meio dos campos do formulário, pode-se contar com dois métodos: o método POST e o GET. O uso do método é especificado no argumento “ method ” da tag <form>. Para essa questão, analise as afirmações a seguir, associando o valor “V”, para o que for verdadeiro e, o valor “F”, para o que for falso.
 
(_) A coleta do valor deve ser realizada por meio de uma função específica, da seguinte forma: var v = getDataForm(método, nome_campo); No caso, o método passado como argumento diferenciará entre “POST” e “GET”.
(_) Para coletar a informação, basta acessar a variável “$_GET” ou “$_POST”, referenciando o nome do campo do formulário da seguinte forma, por exemplo, para acessar um campo denominado “telefone” do formulário: var v = $_POST(“telefone”).
(_) É possível passar, ao servidor, informações ocultas ao usuário por meio de campos com atributo “ hidden ” ao parâmetro type .
(_) Pode-se usar diretamente os nomes dos campos definidos na criação do formulário, porém, para isso, é aconselhável usar, antes, o método import_request_variables().
 
Assinale a opção que contenha a sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
F; V; V; V. 
	Resposta Correta: 
	
F; V; V; V. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. Sua resposta está correta. Realmente a coleta dos valores do formulário poderá ser feita de duas formas: utiliza-se as variáveis super globais “$_POST” ou “$_GET” ou, ainda, pode-se utilizar as variáveis que o desenvolvedor atribuiu aos campos do formulário. Porém, neste último caso, deve-se sincronizar as variáveis pelo uso do método import_request_variables() ou garantindo-se que a diretiva do PHP “register_globals” esteja setada. 
	
	
	
 Pergunta 8 
0 em 0,25 pontos
	
	
	
	Para essa questão, suponha a necessidade de realizar uma validação de um campo de formulário para que ele não assuma um valor superior a 10. Suponha, também, a lista de elementos da codificação abaixo enumerados:
 
I. this
II. alert
III. <head>
IV. onSubmit
V. valor
 
Dado o código abaixo, complete os espaços em branco com os elementos da codificação enumerados acima.
 
<html>
 ___ 
  <script>
   function TestaValorMaximo(f)
    {
     if(f.___.value>10)
      {
        ___("Número digitado é maior do que 10.");
        return false;
      }
     else
      {
        ___("Valor aceito.");
        return true;
      }
    }   //final TestaValorMaximo
  </script>
 </head>
 <body>
  <form name="form1" ___="return TestaValorMaximo(___)">
   <p>Valor: <input type="text" name="valor"></p>
   <p><label><input type="submit" name="enviar"
              value="Enviar"></label></p>
   </form>
 </body>
</hmtl>
 
Selecione a opção que tenha a sequência correta de preenchimento. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
III; I; II; II; IV; V. 
	Resposta Correta: 
	
III; V; II; II; IV; I. 
	
	
	
 Pergunta 9 
0 em 0,25 pontos
	
	
	
	Às vezes, por uma questão de praticidade ou de comodidade, desenvolvemos páginas em um ambiente diferente em relação ao de produção. Aquele que o sistema, em sua versão final, será implantado para ser operado. Analise as afirmativas a seguir e assinale com “V”, o que for verdadeiro e com “F”, o que for falso.
 
(_) O desenvolvedor deve prestar atenção em diferenças dos ambientes Linux e Windows, como, por exemplo, realizar a verificação dos atributos de permissão de arquivos, mais rígidos no Linux.
(_) Deve-se optar por desenvolver em um ambiente distinto em relação à produção para que se possa testar a compatibilidade do código.
(_) Caso haja necessidade de desenvolver em uma máquina Windows, pode-se instalar uma máquina virtual Linux para que todo o trabalho seja desenvolvido para tal ambiente.
(_) Apache e MySQL foram desenvolvidos nativamente para Linux.
 
Assinale a opção correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
V; F; V; F. 
	Resposta Correta: 
	
V; F; V; V. 
	
	
	
 Pergunta 10 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Às vezes, programar diretamente usando JavaScript, principalmente quando temos que manipular CSS torna-se uma tarefa árdua. Sem contar pelo fato de que o JavaScript pode ter problemas de compatibilidade entre os navegadores. Diante destes e outros motivos, surgiu a biblioteca JQuery. Analisando as afirmativas a seguir, assinale com “V”, o que for verdadeiro e com “F”, o que for falso. 
 
(_) Pelo fato de ser inserida uma camada a mais (representada pelo JQuery), o tempo de processamento foi aumentado em demasia – não compensando o uso de JQuery.
(_) O JQuery substituiu, com grande vantagem, as animações em Flash.
(_) O JQuery, em relação ao lado do programador, fez com que fossem economizadas várias linhas de código.
(_) O JQuery mantém compatibilidade com diversos tipos e versões de navegadores.
 
Assinale a opção que contenha a sequência que você julgue como sendo a correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
F; V; V; V. 
	Resposta Correta: 
	
F; V; V; V. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. Sua resposta está correta. O JQuery é uma biblioteca pequena que não introduziu atrasos significativos e nem consumo excessivo extra de memória para o seu processamento. Substituiu o Flash e consegue ter uma compatibilidade cross-browser (entre navegadores).

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