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* Arquitetura e Organização de Computadores Sistemas de Informação Unidade 04 Prof. Alfredo Boente. PhD www.boente.eti.br professor@boente.eti.br (21) 7750-8888 * Modelo de von Newmann Com base na evolução dos computadores surge a idéia do Modelo de von Newmann (1946). Componentes do Computador * Modelo de von Newmann O computador denominado IAS, trazia memória principal, unidade central de processamento e unidades de entrada e saída. A memória do computador (principal) usava operadores e operandos para manipulação e armazenamento dos dados nos endereços de memória disponíveis. Componentes do Computador * Modelo de von Newmann A memória principal também era conhecida como memória real ou memória primária. Existe outra memória usada para auxiliar no armazenamento de dados denominada memória secundária. Esta memória também é conhecida como memória de massa ou memória auxiliar. Tem-se como exemplo: disquetes, unidade de disco magnético, unidade de fita etc. Componentes do Computador * Modelo de von Newmann A memória pode ser classificada como RAM (Randon Access Memory) e ROM (Read Only Memory). Maiores detalhes serão vistos em Sistemas Operacionais. Atividade: Realize um trabalho de pesquisa sobre as subdivisões e sub-tipos de RAM e ROM existentes (normas ABNT). (grupo de 5 componentes) Componentes do Computador * Modelo de von Newmann A unidade central de processamento era dividida em três partes: Unidade de Controle: responsável por realizar todo o controle de tráfego de dados entre os componentes básicos do computador; Unidade de lógica e aritmética: realiza as operações lógicas e aritméticas do computador; Componentes do Computador * Modelo de von Newmann Códigos de condição gerados pela ULA: Overflow - estouro de memória Sinal - vê se o sinal é negativo ou positivo Carry - controla o bit de deslocamento de memória Zero - indica se o resultado de uma operação é nulo Componentes do Computador * Modelo de von Newmann c) Registradores: é o mecanismo, circuito ou dispositivo que efetua o registro de um dado ou evento. Componentes do Computador * Tipos de Registradores REM (Registrador de endereço de memória): contém o endereço de dado a ser lido ou escrito na memória. RDM (Registrador de dados da memória): contém o dado a ser escrito na memória. Apontador de Instrução: mantém atualizado o endereço de memória da próxima instrução que deve ser executada. Componentes do Computador * Tipos de Registradores Contador de Programa: contém a próxima instrução a ser executada. RI (Registrador de instrução): contém a instrução que está sendo executada. RST (Registrador de estado): armazena os códigos gerados pela unidade lógica e aritmética. Componentes do Computador * Dado x Instrução O formato do dado era identificado por meio de um bit. O formato de uma instrução era dividida em código de operação, endereço, código de operação e endereço. Os dois primeiros para entrada e os dois posteriores para saída. Componentes do Computador * Unidades de Entrada e Saída Responsáveis pelos processos de entrada e saída do computador, por meio dos periféricos de entrada e saída. Componentes do Computador * Memória do Computador (Real) Componentes do Computador * Memórias Auxiliares Componentes do Computador * Placa Mãe Componentes do Computador * Placa de Rede Componentes do Computador * Processador Componentes do Computador * Cooler Componentes do Computador * Cabo Flat Componentes do Computador * Fonte Componentes do Computador * Estabilizador Componentes do Computador * No Break Componentes do Computador * Gabinete Componentes do Computador * Atividade: Realize uma pesquisa sobre os componentes do computador (regras de formatação de trabalho - ABNT). (até 5 componentes) Componentes do Computador * Teclado: realiza a entrada de dados Periféricos * Monitor de Vídeo: realiza a saída de informações Periféricos * Touch Screen: realiza a entrada de dados e a saída de informações Periféricos * Impressora: realiza a saída de informações Periféricos * Scanner: realiza a entrada de dados Periféricos * Web Cam: realiza a entrada de dados Periféricos * Microfone: realiza a entrada de dados Periféricos * Caixa de Som: realiza a saída de informações Periféricos * Plotter: realiza a saída de informações Periféricos * Joystick: realiza a entrada de dados Periféricos * Mouse: realiza a entrada de dados Periféricos * Headphone: realiza a entrada de dados Periféricos * Atividade: Realize uma pesquisa sobre os periféricos / dispositivos de entrada, saída e I/O (formatação ABNT). (até 5 componentes) Periféricos
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