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Aula 4 arquitetura dos computadores - Fernando Boente

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Arquitetura e Organização de Computadores
Sistemas de Informação
Unidade 04
Prof. Alfredo Boente. PhD
www.boente.eti.br
professor@boente.eti.br
(21) 7750-8888
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Modelo de von Newmann
Com base na evolução dos computadores surge a idéia do
 Modelo de von
 Newmann
 (1946).
Componentes do Computador
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Modelo de von Newmann
O computador denominado IAS, trazia memória principal, unidade central de processamento e unidades de entrada e saída.
A memória do computador (principal) usava operadores e operandos para manipulação e armazenamento dos dados nos endereços de memória disponíveis.
Componentes do Computador
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Modelo de von Newmann
A memória principal também era conhecida como memória real ou memória primária.
Existe outra memória usada para auxiliar no armazenamento de dados denominada memória secundária. Esta memória também é conhecida como memória de massa ou memória auxiliar.
Tem-se como exemplo: disquetes, unidade de disco magnético, unidade de fita etc.
Componentes do Computador
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Modelo de von Newmann
A memória pode ser classificada como RAM (Randon Access Memory) e ROM (Read Only Memory). Maiores detalhes serão vistos em Sistemas Operacionais.
Atividade: Realize um trabalho de pesquisa sobre as subdivisões e sub-tipos de RAM e ROM existentes (normas ABNT).
 (grupo de 5 componentes)
Componentes do Computador
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Modelo de von Newmann
A unidade central de processamento era dividida em três partes:
Unidade de Controle: responsável por realizar todo o controle de tráfego de dados entre os componentes básicos do computador;
Unidade de lógica e aritmética: realiza as operações lógicas e aritméticas do computador;
Componentes do Computador
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Modelo de von Newmann
Códigos de condição gerados pela ULA:
Overflow - estouro de memória
Sinal - vê se o sinal é negativo ou positivo
Carry - controla o bit de deslocamento de memória 
Zero - indica se o resultado de uma operação é nulo
Componentes do Computador
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Modelo de von Newmann
c) Registradores: é o mecanismo, circuito ou dispositivo que efetua o registro de um dado ou evento.
Componentes do Computador
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Tipos de Registradores
REM (Registrador de endereço de memória): contém o endereço de dado a ser lido ou escrito na memória.
RDM (Registrador de dados da memória): contém o dado a ser escrito na memória.
Apontador de Instrução: mantém atualizado o endereço de memória da próxima instrução que deve ser executada.
Componentes do Computador
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Tipos de Registradores
Contador de Programa: contém a próxima instrução a ser executada.
RI (Registrador de instrução): contém a instrução que está sendo executada.
RST (Registrador de estado): armazena os códigos gerados pela unidade lógica e aritmética.
Componentes do Computador
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Dado x Instrução
O formato do dado era identificado por meio de um bit. 
O formato de uma instrução era dividida em código de operação, endereço, código de operação e endereço.
Os dois primeiros para entrada e os dois posteriores para saída.
Componentes do Computador
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Unidades de Entrada e Saída
Responsáveis pelos processos de entrada e saída do computador, por meio dos periféricos de entrada e saída.
Componentes do Computador
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Memória do Computador (Real)
Componentes do Computador
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Memórias Auxiliares
Componentes do Computador
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Placa Mãe
Componentes do Computador
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Placa de Rede
Componentes do Computador
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Processador
Componentes do Computador
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Cooler
Componentes do Computador
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Cabo Flat
Componentes do Computador
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Fonte
Componentes do Computador
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Estabilizador
Componentes do Computador
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No Break
Componentes do Computador
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Gabinete
Componentes do Computador
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Atividade: Realize uma pesquisa sobre os componentes do computador (regras de formatação de trabalho - ABNT).
 (até 5 componentes)
Componentes do Computador
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Teclado: realiza a entrada de dados
Periféricos
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Monitor de Vídeo: realiza a saída de informações
Periféricos
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Touch Screen: realiza a entrada de dados e a saída de informações
Periféricos
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Impressora: realiza a saída de informações
Periféricos
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Scanner: realiza a entrada de dados
Periféricos
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Web Cam: realiza a entrada de dados
Periféricos
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Microfone: realiza a entrada de dados
Periféricos
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Caixa de Som: realiza a saída de informações
Periféricos
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Plotter: realiza a saída de informações
Periféricos
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Joystick: realiza a entrada de dados
Periféricos
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Mouse: realiza a entrada de dados
Periféricos
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Headphone: realiza a entrada de dados
Periféricos
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Atividade: Realize uma pesquisa sobre os periféricos / dispositivos de entrada, saída e I/O (formatação ABNT).
 (até 5 componentes)
Periféricos

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