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AV1 Introdução a Programação

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Questões resolvidas

Em relação à declaração de variáveis e tipos de dados, marque a opção correta:
a) Na declaração de variáveis, associamos os nomes das variáveis com tipos de dados. Por exemplo: int nota. Neste caso, a variável nota é do tipo inteiro.
b) A declaração de variáveis é só uma questão de estética do programa, para que possamos entendê-lo mais facilmente.
c) Em linguagem C, é possível declarar o mesmo nome de variável para tipos de dados diferentes.
d) A declaração de variáveis não deve ser feita porque tem custo computacional elevado.
e) Só é necessário fazer declarações de variáveis numéricas.

O que as expressões, mostradas abaixo, querem dizer? Marque a opção correta: X !=Y A== B
a) X é diferente de V. A recebe o valor de B.
b) X recebe o valor de Y. 8 recebe o valor de A.
c) X e Y são iguais a zero. O valor de A é transferido para 8.
d) X é diferente de V. A é igual a 8.
e) Todas as variáveis são iguais a zero.

Analise as sentenças abaixo sobre Algoritmos e Programas, verifique se são Verdadeiras ou Falsas e, depois, marque a opção correta:
1. Algoritmo é um conjunto de instruções bem definidas e os Programas só podem ser escritos em linguagem C.
II. Algoritmo é o código-objeto de um programa.
III. Programa é o código-objeto de um Algoritmo.
IV. Algoritmo é uma sequência de instruções bem definidas, objetivando resolver um problema.
V. Programa é um Algoritmo "traduzido" para uma linguagem de programação.
a) 1 (F) - II (V) - III (V) - IV (V) - V (F)
b) 1 (F) - II (V) - III (F) - IV (V) - V (F)
c) 1 (V) - II (F) - III (F) - IV (V) - V (F)
d) 1 (F) - II (F) - III (V) - IV (V) - V (V)
e) 1 (F) - II (F) - III (F) - IV (V) - V (V)

Analise as sentenças abaixo sobre Compiladores, verifique se são Verdadeiras ou Falsas e, depois, marque a opção correta:
1. Compiladores convertem o código do programa que nós escrevemos (código-fonte) para código de máquina (código-objeto).
II. Os Compiladores leem uma linha de código-fonte de cada vez e executa a instrução específica contida nesta linha.
III. Toda vez que quisermos executar um programa, temos que fazer sua compilação.
IV. A compilação converte todo o código-fonte em código-objeto de uma só vez.
V. Depois que o código-fonte é compilado, só há necessidade de compila-lo novamente se fizermos alguma alteração no código-fonte.
a) 1 (F)-II (V)-III (F)-IV (V)-V (F)
b) 1 (V) - II (F)-III (F)-IV (V)-V (V)
c) 1 (V) - II (F) - III (F) - IV (V) - V (F)
d) 1 (F) - II (F) - III (V) - IV (V) - V (F)
e) 1 (V) - II (F) - III (F) - IV (F) - V (V)

As funções padrões de linguagem C que permitem escrever uma mensagem na tela do computador e capturar dados digitados no teclado são, respectivamente:
a) scanf - printf.
b) printf - scanf.
c) printf - register.
d) printf - xcanf.
e) impress - capt.

Considere o programa abaixo Quais serão os valores das variáveis A e B? Marque a opção correta : #include int main() { int A=5; int B = 7; int i = 1; i =(A+ B)/2; if (i > 8) { } else { } A= 2; B = 3; A= 5; B = 7; printf("A variavel A= %d e a variavel B = %d", A, B );
a) A= 2 e B = 3;
b) A= 5 e B = 8;
c) A= 2 e B = 5;
d) A = 5 e B = 7;
e) A = 7 e B = 10;

Considere o programa abaixo . Qual será o valor da variável Alt? Marque a opção correta : #include int main() { int j = 1; int Alt = 1; int Cat = 1; for(j; j < 10; j++) { Alt = Cat + j; printf("O valor da variavel Alt = %d ", Alt); Alt = 10; }
a) Alt = 11;
b) Alt = 1;
c) Alt = 5;
d) Alt = 0;

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Questões resolvidas

Em relação à declaração de variáveis e tipos de dados, marque a opção correta:
a) Na declaração de variáveis, associamos os nomes das variáveis com tipos de dados. Por exemplo: int nota. Neste caso, a variável nota é do tipo inteiro.
b) A declaração de variáveis é só uma questão de estética do programa, para que possamos entendê-lo mais facilmente.
c) Em linguagem C, é possível declarar o mesmo nome de variável para tipos de dados diferentes.
d) A declaração de variáveis não deve ser feita porque tem custo computacional elevado.
e) Só é necessário fazer declarações de variáveis numéricas.

O que as expressões, mostradas abaixo, querem dizer? Marque a opção correta: X !=Y A== B
a) X é diferente de V. A recebe o valor de B.
b) X recebe o valor de Y. 8 recebe o valor de A.
c) X e Y são iguais a zero. O valor de A é transferido para 8.
d) X é diferente de V. A é igual a 8.
e) Todas as variáveis são iguais a zero.

Analise as sentenças abaixo sobre Algoritmos e Programas, verifique se são Verdadeiras ou Falsas e, depois, marque a opção correta:
1. Algoritmo é um conjunto de instruções bem definidas e os Programas só podem ser escritos em linguagem C.
II. Algoritmo é o código-objeto de um programa.
III. Programa é o código-objeto de um Algoritmo.
IV. Algoritmo é uma sequência de instruções bem definidas, objetivando resolver um problema.
V. Programa é um Algoritmo "traduzido" para uma linguagem de programação.
a) 1 (F) - II (V) - III (V) - IV (V) - V (F)
b) 1 (F) - II (V) - III (F) - IV (V) - V (F)
c) 1 (V) - II (F) - III (F) - IV (V) - V (F)
d) 1 (F) - II (F) - III (V) - IV (V) - V (V)
e) 1 (F) - II (F) - III (F) - IV (V) - V (V)

Analise as sentenças abaixo sobre Compiladores, verifique se são Verdadeiras ou Falsas e, depois, marque a opção correta:
1. Compiladores convertem o código do programa que nós escrevemos (código-fonte) para código de máquina (código-objeto).
II. Os Compiladores leem uma linha de código-fonte de cada vez e executa a instrução específica contida nesta linha.
III. Toda vez que quisermos executar um programa, temos que fazer sua compilação.
IV. A compilação converte todo o código-fonte em código-objeto de uma só vez.
V. Depois que o código-fonte é compilado, só há necessidade de compila-lo novamente se fizermos alguma alteração no código-fonte.
a) 1 (F)-II (V)-III (F)-IV (V)-V (F)
b) 1 (V) - II (F)-III (F)-IV (V)-V (V)
c) 1 (V) - II (F) - III (F) - IV (V) - V (F)
d) 1 (F) - II (F) - III (V) - IV (V) - V (F)
e) 1 (V) - II (F) - III (F) - IV (F) - V (V)

As funções padrões de linguagem C que permitem escrever uma mensagem na tela do computador e capturar dados digitados no teclado são, respectivamente:
a) scanf - printf.
b) printf - scanf.
c) printf - register.
d) printf - xcanf.
e) impress - capt.

Considere o programa abaixo Quais serão os valores das variáveis A e B? Marque a opção correta : #include int main() { int A=5; int B = 7; int i = 1; i =(A+ B)/2; if (i > 8) { } else { } A= 2; B = 3; A= 5; B = 7; printf("A variavel A= %d e a variavel B = %d", A, B );
a) A= 2 e B = 3;
b) A= 5 e B = 8;
c) A= 2 e B = 5;
d) A = 5 e B = 7;
e) A = 7 e B = 10;

Considere o programa abaixo . Qual será o valor da variável Alt? Marque a opção correta : #include int main() { int j = 1; int Alt = 1; int Cat = 1; for(j; j < 10; j++) { Alt = Cat + j; printf("O valor da variavel Alt = %d ", Alt); Alt = 10; }
a) Alt = 11;
b) Alt = 1;
c) Alt = 5;
d) Alt = 0;

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-i 
l Plhl\/A AVl{ X) AVl. ( ) AV3( )- DISCIPLINA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO-TURMA .145. - PROVI~/~ 1 --- --- -----------------------
QUES rÕES OBJETIVAS (Valor 1 ponto para cada 
quc•stão) 
Questão 1 
Se quisermos utilizar as funções padrões da linguagem 
e para captura de dados digitados no teclado e para 
exibição de texto na tela do computador, qual é a 
diretiva correta? 
a) include <"stdlib h"> 
b) #include ,stddef.h> 
e) #include "stdxpt.h" 
?) #rnclude <stdio.h> 
e) lnclude ( stdfix.h') 
Questão 2 
Em relação à declaração de variáveis e tipos de dados, 
marque a opção correta: 
~ Na declaração de variáveis, associamos os nomes 
das variáveis com tipos de dados. Por exemplo: 
int nota. Neste caso, a vad'àvel nota é do tipo inteiro. 
b) A declaração de variáveis é só uma questão de 
estética do programa, para que possamos entende-lo 
mais facilmente. 
e) Em linguagem C, é possível declarar o mesmo nome 
de variável para tipos de dados diferentes. 
d) A declaração de variáveis não deve ser feita porque 
tem custo computacional elevado. 
e} Só é necessário fazer declarações de variáveis 
numéricas. 
Questão 3 
O que as expressões, mostradas abaixo, querem dizer? 
Marque a opção correta: 
X !=Y 
A== B 
a) X é diferente de V. A recebe o valor de B. 
p) X recebe o valor de Y. 8 recebe o valor de A. 
e) X e Y são iguais a zero. O valor de A é transferido 
para 8. 
)J,( X é diferente de V. A é igual a 8. 
e} Todas as variáveis são iguais a zero. 
Questão 4 
Analise as sentenças abaixo sobre Algoritmos e 
Programas, verifique se são Verdadeiras ou Falsas e, 
depois, marque a opção correta : 
1. Algoritmo é um conjunto de instruções bem 
definidas e os Programas só podem ser escritos em 
linguagem C. 
li. Algoritmo é o código-objeto de um programa. 
Ili. Programa é o código-objeto de um Algoritmo. 
IV. Algoritmo é uma sequência de instruções bem 
definidas, objetivando resolver um problema. 
V. Programa é um Algoritmo "traduzido" para uma 
linguagem de programação. 
a) 1 (F) - li (V) - Ili (V) - IV (V) - V (F) 
b) 1 (F) - 11 (V) - Ili (F) - IV (V) - V (F) 
e) 1 (V) - li (F) - Ili (F) - IV (V) -V (F) 
d) 1 (F) - li (F) - Ili (V) - IV (V) - V (V) 
~ 1 (F) - li (F) - 111 (F) - IV (V) - V (V) 
Questão 5 
Analise as sentenças abaixo sobre Compiladores, 
verifique se são Verdadeira~ ou Faisas e, depois, 
marque a opção correta: 
V 1. Compiladores convertem' o código do 
programa que nós escrevemos (código-fonte) 
para código de máquina (código-objeto). 
11. Os Compiladores leem uma linha de código-
fonte de cada vez e executa a instrução 
específica contida nesta linha. 
111. Toda vez que quisermos executar um 
programa, temos que fazer sua compilação. 
v IV. A compilação converte todo o código-fonte em 
código-objeto de uma só vez. 
V V. Depois que o código-fonte é compilado, só há 
necessidade de compila-lo novamente se 
fizermos alguma alteração no código-fonte. 
a) 1 (F)-11 (V)-111 (F)- IV (V)-V (F) )t_l (V) - li (F)-111 (F)- IV (V) -V (V) 
c) 1 (V) - li (F) - Ili (F) - IV {V) - V (F) 
d) 1 (F) - li {F) - Ili (V) - IV (V) - V (F) 
e) 1 (V) - li (F) - Ili (F) - IV (F) - V (V) 
Questão 6 
As funções padrões de lingu:lgem C que permitem 
escrever uma mensagem na tela do computa dor e 
capturar dados digitados no teclado são, 
respectivamente: 
a) scanf - printf. 
1() printf - scanf 
e) printf - register. 
d) printf - xcanf 
e) impress - capt 
Questão 7 
Considere o programa abaixo Quais serão os valores 
das variáveis A e B? Marque a opção correta : 
#include<stdio. h> 
ínt main() 
{ 
intA=S;· 
int B = 7; 
int i = 1; 
i =(A+ B)/2; 
jf (1 > 8) 
{ 
else 
{ 
} 
A= 2; 
B = 3; 
A= S; 'Ç---
B = 7; 
printf("A variavel A= %d e a variavel B = %d", A, B ); 
a) A= 2 e B = 3; 
b) A= 5 e B = 8; 
e) A= 2 e B = 5; 
',Q.,A = 5 e B = 7; 
e) A = 7 e B = 10; 
Questão 8 
Considere o programa abaixo . Qual será o ~alor da 
variável Altl Marque a opção correta : l -f:> 4 
Ji>!9d 
#include <stdio.h> ~ " 
'1 --t> 1 
int main() e; -<') ~ 
{ 
int j = 1; 
int Alt = 1; 
int Cat = 1; 
forU; j < 10; j++) 
{ 
Alt = Cat + j; 
printf("O valor da variavel Alt = %d ", Alt); 
-~ Alt = 10; 
b) Alt = 11; 
e) Alt = 1; 
d) Alt = 5; 
e) Alt = O; 
QUESTÃO DISCURSIVA (Valor de até 2 pontos) 
Questão 9 
, 1 ~ 
Implementar um código em C que realize as seguintes 
tarefas: 
1) Considerar uma variável do tipo inteira com 
valor inicial igual a 1 
2) Fazer uma estrutura de repetição utilizando o 
FOR, com a condição de que esta variável seja 
menor do que 10. 
3) Dentro da estrutura de repetição FOR, exibir o 
valor da variável na tela do computador. 
4) Incrementar esta variável em 1 unidade. 
\Nol A: _11;-1 Jl.JBRICA DO PROFESS~R: .;p•. 
QUESTÕES OBJETIVAS 
' \1\A\~~~~ \s\Al~~~~ Q 
~~~~~ IGIAlllSJ~~~ <{ 
\
3 \AI~~~~ l 1 IAI~~~~ ~ 
, 1 4 1 A 1 ~ ~ ~ ~ 1 8 IX! ~ ~ ~ ~ e_ ~,. 
QUESTÃO DISCURSIVA 
QUESTÃO 9 
~ 1 V\ t.-\\l àt. < & \-~\O .°vi)

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