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Desenho Auxiliado por Computador

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2018
Desenho AuxiliADo por 
ComputADor
Prof. Pedro Thiago Venzon
Copyright © UNIASSELVI 2018
Elaboração:
Prof. Pedro Thiago Venzon
Revisão, Diagramação e Produção:
Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI
Ficha catalográfica elaborada na fonte pela Biblioteca Dante Alighieri 
UNIASSELVI – Indaial.
Impresso por:
V472d
 Venzon, Pedro Thiago
 Desenho auxiliado por computador. / Pedro Thiago Venzon – Indaial: 
UNIASSELVI, 2018.
 186 p.; il.
 ISBN 978-85-515-0211-2
 1.Desenho técnico – Brasil. 2.Desenho industrial – Brasil. II. Centro 
Universitário Leonardo Da Vinci.
CDD 745.2 
III
ApresentAção
A programação vem se posicionando como uma importante 
ferramenta nos avanços contemporâneos na engenharia e arquitetura. 
Técnicas incorporadas aos programas de desenho proporcionaram aos 
profissionais dessas áreas segurança e qualidade para os projetos, visto 
que a programação permite uma maior precisão no desenho. Tais fatores 
tornam o conhecimento das ferramentas computacionais essenciais para os 
profissionais das diversas áreas.
O desenho técnico consiste em um ramo especializado que associa 
a normatização à geometria descritiva como base para o projeto. Todas as 
informações referentes ao projeto devem estar contidas no desenho, visto que 
este consiste em um meio de comunicação entre quem projeta e quem executa. 
Atualmente, o desenho técnico tem sido executado predominantemente em 
ambiente CAD (Computer Aided Design), no qual o projetista utiliza linhas nos 
planos cartesianos para o desenho de diferentes objetos. Dentre os programas 
que utilizam a linguagem CAD, o software AutoCAD é o programa com 
maior aceitação entre os profissionais para a realização desses tipos de 
desenhos. Diante do exposto, o conhecimento para a execução de projetos 
fazendo-se uso do AutoCAD é fundamental para a inserção do projetista no 
mercado de trabalho. 
Nesse livro, você, acadêmico(a), encontrará subsídios para 
desenvolver seus projetos com eficiência e aprimorar seu trabalho fazendo 
uso do software AutoCAD. Na primeira unidade serão apresentados os 
conceitos iniciais do software AutoCAD e os comandos para desenho de 
formas geométricas simples (linhas, pontos, círculos, entre outras). 
A segunda unidade irá proporcionar ao(à) acadêmico(a) os comandos 
de edição das formas geométricas desenhadas. Por meio desses comandos é 
possível elaborar desenhos unindo diferentes formas geométricas. 
Na terceira unidade serão apresentados os comandos para a 
impressão dos desenhos. No decorrer do livro será disponibilizado um 
exemplo de projeto arquitetônico, no qual, você, acadêmico(a), poderá 
executar os comandos estudados.
IV
Você já me conhece das outras disciplinas? Não? É calouro? Enfim, tanto 
para você que está chegando agora à UNIASSELVI quanto para você que já é veterano, há 
novidades em nosso material.
Na Educação a Distância, o livro impresso, entregue a todos os acadêmicos desde 2005, é 
o material base da disciplina. A partir de 2017, nossos livros estão de visual novo, com um 
formato mais prático, que cabe na bolsa e facilita a leitura. 
O conteúdo continua na íntegra, mas a estrutura interna foi aperfeiçoada com nova 
diagramação no texto, aproveitando ao máximo o espaço da página, o que também 
contribui para diminuir a extração de árvores para produção de folhas de papel, por exemplo.
Assim, a UNIASSELVI, preocupando-se com o impacto de nossas ações sobre o ambiente, 
apresenta também este livro no formato digital. Assim, você, acadêmico, tem a possibilidade 
de estudá-lo com versatilidade nas telas do celular, tablet ou computador. 
 
Eu mesmo, UNI, ganhei um novo layout, você me verá frequentemente e surgirei para 
apresentar dicas de vídeos e outras fontes de conhecimento que complementam o assunto 
em questão. 
Todos esses ajustes foram pensados a partir de relatos que recebemos nas pesquisas 
institucionais sobre os materiais impressos, para que você, nossa maior prioridade, possa 
continuar seus estudos com um material de qualidade.
Aproveito o momento para convidá-lo para um bate-papo sobre o Exame Nacional de 
Desempenho de Estudantes – ENADE. 
 
Bons estudos!
NOTA
V
VI
VII
UNIDADE 1 – CONCEITOS INICIAIS .............................................................................................. 1
TÓPICO 1 – APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD ....................................................... 3
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 3
2 SISTEMAS CAD ................................................................................................................................... 3
2.1 BARRA DE TÍTULOS ...................................................................................................................... 5
2.2 BARRA DE MENU .......................................................................................................................... 7
2.3 BARRA DE FERRAMENTAS ......................................................................................................... 8
2.4 INTERFACE GRÁFICA .................................................................................................................. 8
2.5 CAIXA DE FERRAMENTAS .......................................................................................................... 9
2.6 BARRA DE COMANDOS .............................................................................................................. 10
2.7 BARRA DE RODAPÉ ...................................................................................................................... 11
RESUMO DO TÓPICO 1........................................................................................................................ 13
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 14
TÓPICO 2 – CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO ............................................ 17
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 17
2 ENTRADA DE COMANDOS ............................................................................................................ 17
2.1 USO DO MOUSE ............................................................................................................................. 17
2.2 MODOS DE SELEÇÃO ................................................................................................................... 18
2.3 USO DO TECLADO ........................................................................................................................ 19
3 SALVAMENTO AUTOMÁTICO ...................................................................................................... 20
4 UNIDADES DE MEDIDAS ................................................................................................................ 23
RESUMO DO TÓPICO 2........................................................................................................................ 26
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 27
TÓPICO 3 – TRAÇADOS BÁSICOS ................................................................................................... 29
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 29
2 PONTO (POINT) ................................................................................................................................... 302.1 PONTOS DE REFERÊNCIA .......................................................................................................... 32
3 LINHA (LINE) ........................................................................................................................................ 34
4 MULTILINHA (MULTILINE) ............................................................................................................. 37
5 POLILINHA (POLYLINE) ................................................................................................................... 38
6 LINHAS CURVAS (SPLINE) .............................................................................................................. 39
RESUMO DO TÓPICO 3........................................................................................................................ 41
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 42
TÓPICO 4 – DESENHOS DE PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS PLANAS ..................................... 45
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 45
2 FORMAS RETANGULARES (RECTANG) ....................................................................................... 45
3 FORMAS CIRCULARES (CIRCLE)................................................................................................... 47
4 FORMAS DE ANEL (DONUT) ........................................................................................................... 49
5 FORMAS DE ARCO (ARC) ................................................................................................................. 50
6 FORMAS DE ELIPSE (ELLIPSE) ....................................................................................................... 51
sumário
VIII
7 FORMAS POLIGONAIS (POLYGON) ............................................................................................. 52
LEITURA COMPLEMENTAR ............................................................................................................... 54
RESUMO DO TÓPICO 4........................................................................................................................ 58
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 59
UNIDADE 2 – DOMÍNIO DAS FORMAS ......................................................................................... 61
TÓPICO 1 – COMANDOS DO SOFTWARE ..................................................................................... 63
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 63
2 COMANDOS DE EDIÇÃO ................................................................................................................ 63
2.1 APAGAR (ERASER) ........................................................................................................................ 63
2.2 MOVER (MOVE) .............................................................................................................................. 64
2.3 COPIAR (COPY) .............................................................................................................................. 65
2.4 ROTACIONAR (ROTATE) .............................................................................................................. 66
2.5 ESCALA (SCALE) ............................................................................................................................ 67
2.6 QUEBRA (BREAK) ........................................................................................................................... 68
2.7 EXPLODIR (EXPLODE) .................................................................................................................. 69
2.8 CHANFRO (CHAMFER) ................................................................................................................ 71
2.9 CONCORDÂNCIA (FILLET) ......................................................................................................... 72
2.10 ESPELHAR (MIRROR) .................................................................................................................. 73
2.11 DESFAZER (UNDO) ...................................................................................................................... 74
2.12 CORTAR (TRIM) ............................................................................................................................ 75
2.13 DUPLICAR (OFFSET) ................................................................................................................... 76
2.14 DIVIDIR (DIVIDE) ......................................................................................................................... 77
3 COMANDOS DE AVERIGUAÇÃO .................................................................................................. 78
3.1 MEDIDAS (MEASURE) .................................................................................................................. 78
3.1.1 Distância (Dist) ........................................................................................................................ 79
3.1.2 Área (Area) ............................................................................................................................... 80
3.1.3 Propriedades dos Planos (Mass Properties) .......................................................................... 81
4 COMANDOS DE TABELA ................................................................................................................. 81
RESUMO DO TÓPICO 1........................................................................................................................ 87
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 88
TÓPICO 2 – DEFINIÇÃO DAS COORDENADAS .......................................................................... 89
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 89
2 COORDENADAS ABSOLUTAS ....................................................................................................... 89
3 COORDENADAS RELATIVAS ......................................................................................................... 91
4 COORDENADAS POLARES ............................................................................................................. 93
5 COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO ................................................................................................. 93
5.1 COMANDO ZOOM ........................................................................................................................ 93
5.2 COMANDO VIEWPORTS .............................................................................................................. 94
5.3 COMANDO PAN ............................................................................................................................. 96
RESUMO DO TÓPICO 2........................................................................................................................ 97
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 98
TÓPICO 3 – DEFINIÇÃO DAS LAYERS ............................................................................................. 99
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 99
2 CRIAÇÃO DE LAYERS ........................................................................................................................100
3 MANIPULAÇÃO DE LAYERS ........................................................................................................... 101
3.1 ATIVAÇÃO DA LAYER ................................................................................................................... 102
3.2 CONGELAR A LAYER .................................................................................................................... 102
3.3 OCULTAR A LAYER ........................................................................................................................ 102
IX
3.4 BLOQUEAR A LAYER .................................................................................................................... 102
3.5 IMPRIMIR A LAYER ........................................................................................................................ 102
3.6 EXCLUSÃO DE LAYER ................................................................................................................... 102
3.7 MODIFICAÇÃO DE OBJETOS ...................................................................................................... 103
4 CONJUNTO DE FORMAS (BLOCK)................................................................................................ 104
4.1 COMANDO BLOCK ........................................................................................................................ 104
4.2 COMANDO WBLOCK .................................................................................................................... 105
4.3 COMANDO INSERT ....................................................................................................................... 106
RESUMO DO TÓPICO 3........................................................................................................................ 108
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 109
TÓPICO 4 – FORMATAÇÃO DAS LINHAS E DE TEXTOS .......................................................... 111
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 111
2 ESTILOS DE LINHAS ......................................................................................................................... 111
2.1 COMANDO LINETYPE (TIPO DE LINHA) ................................................................................ 112
2.2 LINEWEIGHT (ESPESSURA DAS LINHAS) ............................................................................... 114
2.3 COLOR CONTROL (CORES DAS LINHAS) ............................................................................... 115
3 ESTILOS DE TEXTOS ......................................................................................................................... 116
3.1 CONFIGURAÇÃO DO TEXTO (STYLE) ..................................................................................... 116
3.2 TEXTO DE LINHA ÚNICA (TEXT) .............................................................................................. 117
3.3 TEXTO DE MÚLTIPLAS LINHAS (MTEXT) ............................................................................. 118
LEITURA COMPLEMENTAR ............................................................................................................... 119
RESUMO DO TÓPICO 4........................................................................................................................ 124
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 125
UNIDADE 3 – REFINAMENTO DO PROJETO ................................................................................ 127
TÓPICO 1 – DEFINIÇÃO DAS COTAS.............................................................................................. 129
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 129
2 TIPOS DE COTAS ................................................................................................................................ 129
2.1 COTA LINEAR (DIMLINEAR) ...................................................................................................... 129
2.2 COTA ALINHADA (DIMALIGNED)............................................................................................ 130
2.3 COTA ANGULAR (DIMANGULAR) ............................................................................................ 131
2.4 COTA DIAMETRAL (DIMDIAMETER) ....................................................................................... 133
2.5 COTA RADIAL (DIMRADIUS) ..................................................................................................... 134
2.6 COTA CONTÍNUA (DIMCONTINUE) ........................................................................................ 135
2.7 COTA COM BASE FIXA (DIMBASELINE) .................................................................................. 135
3 FORMATAÇÃO DAS COTAS ........................................................................................................... 136
3.1 ABA LINES ........................................................................................................................................ 136
3.1.1 Aba Symbols and Arrows ......................................................................................................... 138
3.1.2 Aba Text .................................................................................................................................... 139
3.1.3 Aba Fit ...................................................................................................................................... 140
3.1.4 Aba Primary Units ................................................................................................................... 141
3.1.5 Aba Alternate Units ................................................................................................................. 142
3.1.6 Aba Tolerances .......................................................................................................................... 143
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 144
RESUMO DO TÓPICO 1........................................................................................................................ 147
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 148
TÓPICO 2 – DESENHO EM PERSPECTIVA ISOMÉTRICA ......................................................... 149
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 149
2 TIPOS DE VISTAS ............................................................................................................................... 151
X
2.1 PLANTA BAIXA .............................................................................................................................. 151
2.2 CORTES ............................................................................................................................................. 153
2.3 FACHADAS ...................................................................................................................................... 154
RESUMO DO TÓPICO 2........................................................................................................................ 156
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 157
TÓPICO 3 – DEFINIÇÃO DASHACHURAS.................................................................................... 159
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 159
RESUMO DO TÓPICO 3........................................................................................................................ 164
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 165
TÓPICO 4 – DEFINIÇÃO DE IMPRESSÃO ...................................................................................... 167
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 167
2 PREPARAÇÃO DA FOLHA ............................................................................................................... 167
3 CRIAÇÃO DO SELO............................................................................................................................ 168
4 CRIAÇÃO DA VIEWPORTS .............................................................................................................. 170
5 DEFINIÇÃO DA ESCALA .................................................................................................................. 171
6 PREPARAÇÃO DA IMPRESSORA .................................................................................................. 173
7 IMPRESSÃO DO DESENHO ............................................................................................................. 176
LEITURA COMPLEMENTAR ............................................................................................................... 178
RESUMO DO TÓPICO 4........................................................................................................................ 183
AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 184
REFERÊNCIAS ......................................................................................................................................... 185
1
UNIDADE 1
CONCEITOS INICIAIS
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
PLANO DE ESTUDOS
A partir desta unidade, você deverá ser capaz de:
• apresentar a plataforma CAD utilizando o software AutoCAD;
• familiarizar o acadêmico com as configurações iniciais do AutoCAD;
• aplicar as ferramentas básicas para o desenho de geométricas planas no 
AutoCAD.
Esta unidade está dividida em quatro tópicos. No decorrer da unidade, você 
encontrará autoatividades com o objetivo de reforçar o conteúdo apresentado.
TÓPICO 1 – APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD
TÓPICO 2 – CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO
TÓPICO 3 – TRAÇADOS BÁSICOS
TÓPICO 4 – DESENHOS DE PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS PLANAS
2
3
TÓPICO 1
UNIDADE 1
APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD
1 INTRODUÇÃO
Os projetos começaram a ser desenhados nos softwares CAD no começo 
dos anos 80, com o intuito de melhorar a precisão e a qualidade destes. Atualmente, 
utilizando o AutoCAD podemos desenhar os projetos em perspectiva 2D ou 3D, 
dependendo da versão do software que temos disponíveis.
Neste tópico estudaremos a evolução dos sistemas CAD relacionados ao 
avanço dos sistemas de informática e seus efeitos na qualidade dos projetos de 
engenharia e arquitetura. Também exploraremos as barras iniciais do software 
AutoCAD, para posteriormente modificá-las de acordo com o objetivo do projeto 
a ser realizado. 
2 SISTEMAS CAD
A tecnologia CAD (Computer Aided Design/ desenho assistido por 
computador) consiste no uso de sistemas de computador para auxiliar na criação, 
modificação e otimização de projetos. O primeiro sistema CAD foi desenvolvido 
em 1957, por Patrick J. Harantty, cuja aplicação restringia-se a empresas do setor 
aeroespacial e pelas grandes montadoras automobilísticas (AMARAL; PINA 
FILHO, 2010). Somente no início da década de 80 este sistema começou a ser 
utilizado pelos escritórios de arquitetura. A empresa Autodesk foi pioneira 
no desenvolvimento de softwares baseados em CAD voltados para a área da 
construção civil (COSTA; LIMA; SOUSA JR., 2017). Na época, a aceitação da 
informática na indústria da construção civil ocorreu de maneira muito mais 
lenta do que nas outras áreas. Este fato é justificado quando se relaciona o alto 
investimento dos profissionais na aquisição de seus computadores com a baixa 
produtividade que estas máquinas apresentavam. Além disso, as interfaces 
gráficas dos softwares não eram atrativas para os projetistas e a interação dos 
diferentes profissionais envolvidos nos projetos era realizada de maneira 
presencial, pois na época não existia a rede de internet (AMARAL; PINA FILHO, 
2010). No entanto, nas últimas décadas, os avanços dos sistemas computacionais 
proporcionaram aos profissionais de engenharia e arquitetura um novo meio para 
trabalho, disponibilizando segurança e qualidade para os projetos. Por sua vez, a 
ferramenta CAD permitiu uma maior precisão no desenho de projetos, tornando 
o conhecimento dessa ferramenta computacional essencial para os profissionais 
das diversas áreas da engenharia.
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
4
O uso do sistema CAD na elaboração de projetos de engenharia resultou 
em melhorias significativas, como: o aumento da produtividade, a melhoria da 
qualidade do projeto, maior precisão no desenvolvimento e dimensionamento, a 
possibilidade de análise das variantes de design, a redução do uso de protótipos 
físicos, maior rapidez na recuperação, modificação ou atualização de projetos, o 
envio ou recebimento de projetos por meio eletrônico e um melhor gerenciamento 
dos desenhos (COSTA; LIMA; SOUSA JR., 2017). Contudo, os softwares CAD 
possuem especificidades distintas que os tornam melhores em determinadas 
tarefas em detrimento de outras, com aplicações específicas para cada tipo de 
projeto. Por exemplo, para desenhos mecânicos existem programas CAD que 
fazem uso de gráficos vetoriais e de varredura para demonstração dos objetos 
desenhados, o que facilita a modelagem de protótipos antes de suas construções 
físicas. Já para a construção civil, há programas CAD que permitem a construção 
de um histórico de projetos, de parametrização, do estabelecimento de restrições 
e especificações (PALHACI; DEGANUTTI; ROSSI, 2007). O CAD é utilizado 
para produção de desenhos em 2D e 3D com rotação de ângulo para todas as 
vistas. Além disso, permite seu uso de modo integrado com outros sistemas, tais 
como: Engenharia Assistida por Computador (CAE), Manufatura Assistida por 
Computador (CAM), Renderização e Gestão de Documentos e Controle de Revisão 
(PDM). Os programas constituídos pelo sistema CAD têm como principais funções 
a mensuração e o dimensionamento, efetuando cálculos referentes a ângulos, 
distâncias, curvas, áreas e volumes. Versões recentes permitem a associação de 
tais programas a bancos de dados que possibilitam o armazenamento de todos 
os elementos envolvidos no desenho, contendo o código de cada elemento, suas 
dimensões, o tipo de material e suas características, entre outros.
Entre os sistemas CAD comercializados, o mais popular é o AutoCAD, 
principalmente no Brasil. Contudo, nos últimos tempos tem surgido uma gama 
de softwares baseados no mesmo sistema, tais como o DATACAD, o TurboCAD, 
o IntelliCAD e o VisualCAD. O software AutoCAD, cuja primeira versão foi 
desenvolvida pela Autodesk em 1982, consiste em uma ferramenta computacional 
de representação gráfica 2D e 3D utilizada para a elaboração de projetos nas áreas 
de arquitetura, design de interiores, engenharia mecânica, engenharia geográfica, 
entre outros. Sua maior aplicação tem sido no campo da engenharia civil, em que 
este software é amplamente empregado na geração de projetosarquitetônicos, 
elétricos, hidráulicos e estruturais (SOUZA; SOARES, 2015). 
O AutoCAD tem como diferencial uma programação consolidada 
em linguagem interpretada, conhecida como AutoLISP, que permite 
personalizações de rotinas e comandos. Além disso, este software também 
interpreta programas inseridos em arquivos de texto, o que facilita a criação 
de elementos no momento da concepção do projeto, otimizando o trabalho do 
usuário. Tal função substitui a necessidade de navegação com o ponteiro do mouse 
para manipular as barras de ferramenta que contêm os comandos. O programa 
também possui uma interface gráfica (Figura 1) semelhante aos programas da 
Microsoft, sendo de fácil adaptação para o usuário. 
TÓPICO 1 | APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD
5
Desde a sua criação, a Autodesk já lançou 37 versões do AutoCAD. A 
atualização do programa em período praticamente anual se faz necessária para 
garantir a compatibilidade deste com os avanços dos recursos tecnológicos. A 
última versão trouxe como novidade a possibilidade da impressão de projetos em 
3D, visto que esta tecnologia tem avançado rapidamente no mercado, tanto para 
fabricação de protótipos quanto para produtos altamente técnicos.
FIGURA 1 – TELA DE PROJETO DO AUTOCAD
FONTE: O autor
Diante do exposto, o conhecimento para a execução de projetos fazendo-
se uso do AutoCAD é fundamental para a inserção do projetista no mercado 
de trabalho. A seguir serão apresentados detalhadamente os elementos que 
compõem a interface desse software, para posterior compreensão do usuário 
frente à realização de projetos.
 
 
2.1 BARRA DE TÍTULOS
A barra de títulos está localizada na parte superior da tela do AutoCAD 
(Figura 2). Quando se inicia um novo projeto, o nome do software e a versão que 
está sendo utilizada ficam detalhados nesta barra. No lado da versão, apresenta-
se o nome dado para o arquivo e a extensão deste (Drawing1.dwg). No momento 
em que o projeto é gravado no disco, o nome “Drawing1” é atualizado pelo nome 
dado pelo usuário.
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
6
FIGURA 2 – BARRA DE TÍTULOS
FONTE: O autor
Antes de começar a elaboração do projeto, deve-se salvar a prancha em um 
local conhecido e renomear de acordo com o projeto que está sendo realizado.
IMPORTANT
E
Nesta barra também estão disponíveis as teclas para acesso rápido, 
demonstrando os ícones de comandos mais utilizados durante o projeto. A seguir 
(Tabela 1) estão apresentados os comandos, por nomenclatura, e suas respectivas 
funções:
Nomenclatura Função
New Cria um novo arquivo
Open Abre um arquivo salvo
Save Salva o arquivo
Save as Salvar como
Plot Abre a janela de opções de plotagem
Undo Desfaz o último comando
Redo Refaz o último comando desfeito
Workspace Mostra opções de organização da área de trabalho
TABELA 1 – COMANDOS DA BARRA DE TÍTULOS
FONTE: O autor
Caro(a) acadêmico(a), para a continuação dos próximos assuntos, adotamos a 
opção de organização da área de trabalho “AutoCAD Classic” no Workspace, pois acreditamos 
que o formato clássico do AutoCAD facilitará a compreensão e o desenvolvimento do 
conteúdo.
IMPORTANT
E
TÓPICO 1 | APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD
7
À direita das teclas de acesso rápido está disponível o botão abre-lista (pull 
down), no qual se encontram as opções para adicionar ou retirar as teclas. Conforme 
o usuário for adquirindo experiência de trabalho no software AutoCAD, a barra 
de acesso rápido pode ser ajustada com o intuito de aumentar a produtividade no 
desenvolvimento de projetos.
2.2 BARRA DE MENU
Todos os comandos do software AutoCAD estão disponíveis na barra de 
menu (Figura 3). A organização dos comandos pode variar de acordo com a opção 
de organização da área de trabalho adotada no Workspace. Como já mencionado, 
recomendamos a seleção do formato clássico do AutoCAD “AutoCAD Classic”. 
FIGURA 3 – BARRA DE MENU
FONTE: O autor
Para selecionar um comando utilizando a barra de menu, deve-se 
clicar sobre um dos itens iniciais, e, posteriormente, em uma das opções que 
aparecerão no formato de lista abaixo do item selecionado. Em alguns casos, a 
opção selecionada pode ser seguida de uma lista de sub-opções ou uma caixa de 
diálogos na qual será necessário configurar alguns parâmetros para a aplicação 
da ação.
Cada tópico do menu é caracterizado por apresentar um grupo de ações 
semelhantes. A seguir iremos identificar as funções dos principais tópicos para o 
desenvolvimento de projetos no AutoCAD: 
a) File: engloba as funções de criação, abertura e salvamento dos arquivos, de 
importação e exportação das informações e de impressão e plotagem dos 
desenhos; 
b) Edit: engloba as funções para desfazer e/ou refazer ações e para copiar e colar 
informações;
c) View: engloba as funções de visualização do desenho; 
d) Insert: engloba as funções para inserir os blocos, figuras e tabelas no desenho; 
e) Format: engloba as funções de formatação da cor, linha, texto e cota; 
f) Tools: engloba as ferramentas que servem de auxílio para o desenho; 
g) Draw: engloba as funções para a criação de desenhos primários; 
h) Dimension: engloba as funções para cotar o desenho; 
i) Modify: engloba as funções para edição dos desenhos existentes.
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
8
2.3 BARRA DE FERRAMENTAS
A barra de ferramentas (Figura 4) consiste no local em que são adicionadas 
as caixas de ferramentas, tendo a função de resumir os comandos de uso mais 
frequentes durante o projeto. Clicando com o mouse sobre a barra, é possível 
adicionar novas caixas de ferramentas com comandos que agilizam a produção 
do desenho. 
FIGURA 4 – BARRA DE FERRAMENTAS
FONTE: O autor
A partir da versão 2010 do AutoCAD, a Autodesk lançou a função Ribbons 
para a barra de ferramentas. Para selecionar esta função é necessário mudar a 
opção “AutoCAD Classic” no Workspace para a opção de apresentação “Drafting 
& Annotation”. Utilizando a função Ribbons, a interação do usuário com o 
programa se assemelha aos programas da Microsoft, nos quais o uso do mouse é 
predominante para o acesso aos comandos (Figura 5).
FIGURA 5 – RIBBONS E BARRA DE COMANDOS DO WORD 2016
FONTE: O autor
2.4 INTERFACE GRÁFICA
A interface gráfi ca é a área na qual se realiza o desenho (Figura 6), similar à 
prancha que é utilizada para a elaboração dos desenhos manuais. As versões mais 
atuais do AutoCAD apresentam no canto superior os pontos cardeais no formato 
de Rosa dos Ventos, aplicando esta função é possível verifi car os desenhos nas 
diferentes direções e fachadas 3D. No fi nal da interface gráfi ca, temos as abas 
“Model” e “Layouts”. O desenho deve ser elaborado na aba Model e a impressão 
pode ser preparada na aba Layouts. Demais especifi cações sobre este assunto 
serão abordadas no decorrer da terceira unidade.
TÓPICO 1 | APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD
9
FIGURA 6 – INTERFACE GRÁFICA
FONTE: O autor
2.5 CAIXA DE FERRAMENTAS
As funções apresentadas no menu podem ser acessadas através das caixas 
de ferramentas (Figura 7). Estas são acionadas pelo uso do mouse e podem ser 
anexadas tanto na barra de ferramentas como nas laterais da interface gráfica ou 
em qualquer local da tela de trabalho. O objetivo desta ferramenta é facilitar o 
acesso aos comandos mais utilizados na elaboração do projeto.
FIGURA 7 – CAIXAS DE FERRAMENTAS DE LAYOUT, DIMENSION E DRAW
FONTE: O autor
Para ativar uma determinada caixa de ferramentas, deve-se clicar com o 
mouse sobre a barra de ferramentas, abrir a opção AutoCAD e selecionar uma das 
caixas apresentadas a seguir:
a) 3D Navigation: ferramentas para visualizar os objetos de um desenho a partir 
de diferentes ângulos.
b) Array edit: ferramentas para editar os objetos organizados no padrão Array.
c) Cad standards: ferramentas para criar e editar arquivos de normas, definindo 
o padrãodo usuário nos desenhos. 
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
10
d) Dimension: ferramentas para definir as funções de cotas que serão utilizadas 
no desenho.
e) Draw: ferramentas para seleção dos traçados primitivos do desenho.
f) Draw order: ferramentas para editar as imagens adicionadas ou os desenhos 
elaborados.
g) Find text: ferramentas para procurar textos no desenho.
h) Geometric constraint: ferramentas para desenhar primitivas seguindo um 
padrão existente.
i) Group: ferramentas para criação e edição de um grupo.
j) Inquiry e Measurement tools: ferramentas para conferir as medidas do desenho.
k) Insert: ferramentas para inserir documentos (imagens, tabelas, textos, entre 
outros) para o desenho.
l) Layers: ferramentas para gerenciar os Layers do desenho.
m) Layouts: ferramentas para gerenciar os Layouts.
n) Lights: ferramentas para criar ou editar pontos de luzes no desenho com o 
intuito de realçar os traçados 3D.
o) Modeling e visual styles: ferramentas para gerenciar objetos com perspectiva 
3D.
p) Modify: ferramentas para modificar os desenhos (mover, estender, mudar a 
escala, girar, entre outras).
q) Multileader: ferramentas para adição de textos com referências nos objetos 
existentes.
r) Object snap: ferramentas para seleção de pontos durante o desenho.
s) Orbit: ferramentas para visualização dos objetos.
t) Properties: ferramentas para edição das propriedades do desenho (linha, cor, 
entre outras).
u) Standard: ferramentas para gerenciamento do projeto (salvar, copiar, imprimir, 
entre outros).
v) Styles: ferramentas de preferências dos textos, cotas e tabelas.
w) Text: ferramentas para gestão dos textos.
x) Viewports: ferramentas para criação e edição das viewports.
y) Workspaces: ferramenta de seleção do formato da área de trabalho.
z) Zoom: ferramentas para gerenciar o zoom no desenho.
2.6 BARRA DE COMANDOS
No canto inferior da tela está localizada a barra de comandos do AutoCAD 
(Figura 8), a qual possui a função de realizar a interatividade entre o programa e 
o usuário. Nesta barra, o AutoCAD informa as ações que estão sendo realizadas 
pelo usuário, enviando mensagens referentes a problemas que podem ter ocorrido 
durante a aplicação de um comando ou afirmando sua efetivação. 
TÓPICO 1 | APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD
11
FIGURA 8 – BARRA DE COMANDOS
FONTE: O autor
A entrada dos comandos no AutoCAD pode ser executada de diferentes 
maneiras. Primeiro observamos a barra de menu em que os comandos estavam expressos 
no formato de lista, divididos em tópicos com as mesmas funções. O segundo meio 
apresentado foi a barra de ferramentas, nela é possível inserir as caixas de ferramentas 
contendo os comandos mais utilizados durante o projeto. Por fim, estudamos a barra de 
comandos, para utilizá-la de maneira eficiente é necessário conhecer o nome de atalho do 
comando, cuja seleção será realizada pelo teclado, aumentando a eficiência na elaboração 
do projeto.
IMPORTANT
E
2.7 BARRA DE RODAPÉ
A barra de Rodapé está localizada na parte inferior do programa (Figura 
9). Nela é possível verificar as coordenadas em que se encontra o cursor, os 
comandos de assistência e as ferramentas para visualizações e escalas do desenho.
FIGURA 9 – BARRA DE RODAPÉ
FONTE: O autor
A seguir estão listados os comandos dispostos na barra de rodapé e suas 
respectivas funções:
a) Infer Constraints: aplica as restrições quando se gerencia objetos.
b) Snap Mode: orienta o cursor no plano cartesiano de acordo com as preferências 
do usuário.
c) Grid: ativa o gradeamento para auxílio de desenho.
d) Ortho: fixa a movimentação do cursor no eixo X ou Y.
e) Polar: orienta o cursor a movimentar-se nos ângulos predefinidos.
f) Object Snap: orienta o cursor a selecionar pontos específicos do desenho 
(endpoints, midpoints, Center, intersection, entre outros).
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
12
g) 3D Object Snap: orienta o cursor a selecionar pontos específicos do desenho 
3D.
h) Object Snap Tracking: orienta o usuário a desenhar de acordo com objetos já 
existentes. 
i) Dynamic UCS: ativa o sistema de coordenadas UCS em 3D.
j) Dynamic Imput: ativa e desativa a entrada de textos ao lado do cursor quando 
este estiver sobre a interface gráfica.
k) Lineweigth: ativa a exibição das espessuras das linhas.
l) Transparency: ativa a exibição de transparência.
m) Selection Cycling: auxilia na escolha de objetos sobrepostos.
n) Annotation Monitor: verifica a associação entre as cotas e os objetos.
o) Quick View Layouts: apresenta de forma reduzida os layouts existentes para 
auxiliar na seleção destes.
p) Quick View Drawings: apresenta de forma reduzida os projetos abertos no 
programa para auxiliar na seleção destes.
q) Annotation Scale: apresenta a escala atual de desenho.
r) Annotation Visibility: apresenta a escala anotativa dos objetos selecionados.
s) Workspaces: altera a interface de trabalho.
t) Display Locking: trava as barras de ferramentas e janelas.
u) Hardware acceleration: melhora o desempenho do programa, contudo, 
consome mais memória do computador. Nos notebooks, quando estes não 
estiverem conectados na rede elétrica, recomenda-se a desativação desta opção 
para reduzir o consumo de bateria. 
v) Application Status Bar Menu: permite modificar os comandos na barra status.
w) Clean Screen: oculta as barras de ferramentas para a ampliação da área gráfica.
13
Neste tópico, você aprendeu que:
• A utilização do sistema CAD proporcionou aos profissionais da engenharia um 
aumento na produtividade, uma melhoria da qualidade e uma maior precisão 
no desenvolvimento e dimensionamento dos projetos.
• A tecnologia CAD consiste no uso de sistemas de computador para auxiliar na 
criação, modificação e otimização de projetos.
• Os comandos disponíveis no AutoCAD podem ser acessados utilizando a 
barra de menu.
• O desenho é realizado na interface gráfica do AutoCAD.
• A barra de comandos é o local de comunicação entre o AutoCAD e o Usuário.
RESUMO DO TÓPICO 1
14
1 A seleção dos comandos no AutoCAD pode ser realizada de diferentes 
maneiras utilizando o mouse e/ou o teclado. Quando o usuário possuir o 
conhecimento (domínio) do nome dos principais comandos e suas funções, 
qual meio de entrada lhe dará maior produtividade na realização dos 
projetos? Assinale a alternativa correta.
a) ( ) Barra de Comandos
b) ( ) Caixa de Ferramentas
c) ( ) Barra de Ferramentas
d) ( ) Barra de Menu
 
2 O sistema CAD foi desenvolvido no início da década de 80, entretanto a 
utilização dos softwares na construção civil ocorreu de maneira mais lenta 
do que nas outras áreas. Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as 
alternativas a seguir que indicam os desafios enfrentados na aplicação do 
sistema CAD na indústria da construção civil.
a) ( ) Os profissionais da área da construção civil não sabiam utilizar os 
computadores.
b) ( ) A produtividade utilizando os softwares era menor do que a realização 
de projetos manuais.
c) ( ) A interface gráfica dos programas da época não agradava aos profissionais 
que trabalhavam com temas gráficos.
d) ( ) O investimento para a aquisição dos computadores e programas era alto.
e) ( ) Os contatos entre os profissionais eram realizados de forma presencial.
 
3 Entre os sistemas CAD comercializados, o mais popular vem a ser o AutoCAD, 
principalmente no Brasil. Em relação a esta afirmação, assinale Verdadeiro 
(V) ou Falso (F) para as alternativas a seguir que indicam o diferencial do 
software AutoCAD em relação aos seus similares.
a) ( ) O AutoCAD possui uma programação consolidada em linguagem 
interpretada, conhecida como AutoLISP. 
b) ( ) O AutoCAD interpreta programas inseridos em arquivos de texto.
c) ( ) O AutoCAD é único software disponível no mercado brasileiro.
d) ( ) O AutoCAD possui uma interface gráficasemelhante aos programas da 
Microsoft.
e) ( ) O AutoCAD permite que o usuário desenhe apenas objetos 3D.
4 No AutoCAD, a seleção dos comandos pode ser efetuada utilizando o cursor 
do mouse para clicar sobre o item que representa o determinado comando. 
Assinale a alternativa em que é possível encontrar todos os comandos para 
realizar este tipo de seleção.
AUTOATIVIDADE
15
a) ( ) Barra de títulos
b) ( ) Barra de ferramentas
c) ( ) Barra de comandos
d) ( ) Barra de menu
5 A evolução da informática proporciona aos usuários de software uma maior 
interatividade entre o programa e o usuário. Assinale a alternativa que indica 
o local em que ocorre a interatividade do AutoCAD com o usuário.
a) ( ) Barra de títulos
b) ( ) Barra de ferramentas
c) ( ) Barra de comandos
d) ( ) Barra de menu
16
17
TÓPICO 2
CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO
UNIDADE 1
1 INTRODUÇÃO
Caro(a) acadêmico(a), para iniciarmos um novo projeto fazendo uso de 
uma ferramenta computacional, é importante conhecermos previamente alguns 
aspectos referentes ao destino e objetivo do desenho, as normas que padronizam o 
projeto e a capacidade do software que iremos utilizar para a sua produção. Com 
estas informações, podemos evitar problemas futuros na execução do projeto e 
aumentar a eficiência na concepção deste.
Neste tópico veremos como realizar as configurações iniciais do software 
AutoCAD antes de iniciar o projeto. Também, serão abordados os métodos 
disponíveis para a entrada de comandos e os modos para a seleção dos objetos. 
Desta forma, podemos iniciar a aplicação dos comandos de desenho em duas 
dimensões. 
2 ENTRADA DE COMANDOS
Os comandos podem ser acionados no AutoCAD por meio de dois métodos: 
com o uso do teclado, digitando o nome do comando na barra de comandos, ou 
através do cursor do mouse, selecionando o comando na barra de ferramentas. A 
escolha do método de entrada a ser utilizado varia de acordo com a experiência 
do usuário. Conforme o conhecimento sobre os comandos aumenta, o uso do 
teclado se torna mais fácil, principalmente com a praticidade da utilização de 
abreviações de nome dos comandos.
2.1 USO DO MOUSE
O botão esquerdo do mouse (Item 3 da Figura 10) tem a função de acionar 
os comandos na barra de ferramentas ou na barra de menu. Também é utilizado 
para realizar a seleção direta de objetos. O botão direito (item 1 da Figura 10) 
exibe uma caixa de ferramentas suspensa referente ao comando ativo no projeto. 
Por fim, o scroll (item 2 da Figura 10) funciona como a função pan quando é 
comprimido (permitindo que o usuário movimente a interface gráfica), ou como 
a função zoom quando este é girado (aumentando ou diminuindo a imagem). O 
botão scroll também ativa o comando zoom all no desenho quando se clica duas 
vezes seguidas na interface gráfica (promovendo o enquadramento de todos os 
elementos gráficos desenhados).
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
18
FIGURA 10 – VISTA DO MOUSE
FONTE: Pixabay, 2018. <https://pixabay.com/pt/mouse-perif%C3%A9ricos-dispositivo-34458/>. 
Acesso em: 28 abr. 2018. 
3
1
2
2.2 MODOS DE SELEÇÃO
A seleção de objetos pode ser realizada clicando sobre cada objeto que se 
deseja selecionar ou utilizando a função de janela retangular, a qual torna possível 
a seleção de vários objetos por vez. O método de seleção por janela ocorre de duas 
formas:
• Modo de seleção Crossing: para ativar este modo deve-se clicar na tela com o 
botão esquerdo do mouse, quando nenhum comando estiver ativo, e arrastar a 
janela retangular no sentido da direita para a esquerda (a janela de seleção se 
apresentará na cor verde). Desta forma, todos os objetos que a janela atravessar, 
ou estiverem contidos nesta, serão selecionados. No exemplo a seguir (Figura 
11), a janela de seleção irá selecionar os dois objetos desenhados, visto que no 
método Crossing o elemento não necessita estar totalmente contido na janela.
FIGURA 11 – MÉTODO DE SELEÇÃO CROSSING
FONTE: O autor
TÓPICO 2 | CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO
19
• Modo de seleção Windows: igual ao modo anterior, para ativar esta função 
deve-se clicar na tela com o botão esquerdo do mouse, quando nenhum 
comando estiver ativo. Entretanto, a janela de seleção deve ser arrastada no 
sentido da esquerda para a direita (a janela de seleção se apresentará na cor 
azul). Neste comando somente os objetos que estiverem totalmente contidos 
na janela serão selecionados. No exemplo a seguir (Figura 12), a janela de 
seleção irá selecionar apenas a forma de retângulo. A forma de círculo não será 
selecionada, pois esta não está totalmente contida na janela de seleção. 
FIGURA 12 – MODO DE SELEÇÃO WINDOWS
FONTE: O autor
Caso seja necessário retirar algum elemento da seleção, deve-se clicar 
sobre este com o botão Shift do teclado pressionado. Para remover mais de um 
elemento selecionado, pode-se pressionar o botão Shift e abrir uma janela de 
seleção Windows sobre os elementos que se deseja remover. Se a intenção for 
retirar a seleção de todos os elementos, é preciso apenas pressionar a tecla Esc do 
teclado.
2.3 USO DO TECLADO
 
Os comandos podem ser digitados no teclado por meio de três modos: 
forma completa, na qual o usuário irá digitar o nome completo do comando; forma 
abreviada, em que são digitadas apenas as letras abreviadas que identificam o 
comando; forma semicompleta, neste caso, o usuário começará a digitar o nome 
do comando e finalizará clicando com o cursor na palavra que aparecerá na barra 
de comandos. Além disso, todos os comandos podem ser acessados por atalhos 
correspondentes a teclas do computador, o que torna a elaboração do desenho 
mais produtiva. Alguns atalhos por teclas já estão predefinidos pelo AutoCAD, 
mencionados na sequência. Demais atalhos de comandos o usuário tem a opção 
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
20
de definir. Porém, recomenda-se não utilizar teclas correspondentes a letras e 
números, pois estas são muito utilizadas para elaboração de textos no desenho, 
podendo vir a provocar problemas na produção do projeto caso forem formatadas 
para executarem comandos.
a) F1: permite o acesso à Ajuda do AutoCAD.
b) F2: altera entre a tela gráfica e a janela de texto.
c) F3: ativa ou desativa a opção do object snap.
d) F4: ativa ou desativa a opção do object snap 3D.
e) F5: altera em top, right ou left a opção do isoplane nos desenhos de vista 
isométrica.
f) F6: ativa ou desativa a opção coordenadas.
g) F7: ativa ou desativa a opção grid.
h) F8: ativa ou desativa a opção ortho.
i) F9: ativa ou desativa a opção snap.
j) F10: ativa ou desativa a opção polar.
k) F11: ativa ou desativa a opção object snap tracking.
l) F12: abre a entrada dinâmica.
m) Enter ou Espac: ativa ou finaliza os comandos.
n) Esc: cancela ou interrompe os comandos. 
O uso do teclado é a opção que gera uma maior produtividade na elaboração 
dos projetos, entretanto, é necessário conhecer a sigla de abreviação dos comandos.
IMPORTANT
E
3 SALVAMENTO AUTOMÁTICO 
O desenvolvimento do projeto pode ser interrompido por diversos 
fatores internos ou externos do computador. É comum a ocorrência de erros que 
interrompam ou finalizem o funcionamento do AutoCAD, fazendo com que o 
usuário perca o trabalho realizado após o último instante salvo. Geralmente, 
quando esse problema ocorre, o arquivo salvo pelo usuário fica corrompido, 
porém, o AutoCAD disponibiliza um arquivo de backup (.bak) do último instante 
salvo. Para acessar este arquivo é necessário observar os passos a seguir:
• Abra a pasta na qual o arquivo foi salvo e copie o arquivo com a extensão .bak 
para outro local conhecido. No exemplo seguinte (Figura 13), nota-se que o 
arquivo “CursoAutoCAD.bak” é o backup criado no último ponto salvo.
TÓPICO 2 | CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO
21
FIGURA 13 – ARQUIVODE BACKUP
FONTE: O autor
• Renomeie a extensão do arquivo .bak para .dwg e abra o arquivo. É importante 
salvar este arquivo novamente para a criação de um novo backup. Caso a 
extensão do arquivo não esteja aparecendo em seu computador, deve-se ativar 
a opção de exibir a extensão do nome nas configurações das pastas de trabalho.
Quando ficamos muito tempo fazendo o projeto sem salvá-lo, corremos 
o risco de acontecer algum problema e, como foi comentado anteriormente, 
perdermos todo o trabalho realizado. O AutoCAD disponibiliza a opção de salvar 
as alterações em determinado intervalo de tempo de trabalho, minimizando o risco 
ocasionado por este problema. A seguir são apresentados os passos necessários 
para configurar esta opção:
• Para acessar as opções de salvamento, deve-se clicar sobre o ícone do aplicativo 
(item 1 da Figura 14) e em seguida no botão de opções (item 2 da Figura 14).
FONTE: O autor
FIGURA 14 – CAIXA DE ACESSO RÁPIDO DO AUTOCAD
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
22
• Assim que a caixa de opções for aberta, deve-se entrar na aba “Open and Save” 
(Item 1 da Figura 15). Ativar a opção “Automatic Save” (Item 2 da Figura 15), 
caso esta não esteja ativa, e informar o intervalo de tempo automático em que 
o projeto será salvo (Item 3 da Figura 15).
FIGURA 15 – CAIXA DE OPÇÕES
FONTE: O autor
2
3
1
Para garantir maior segurança de salvamento do projeto, recomenda-se 
atribuir o valor de três minutos para o intervalo de tempo em que o projeto será salvo, sendo 
necessário alterar do valor de 10 minutos estabelecido pelo padrão do AutoCAD. Um menor 
intervalo de tempo entre os salvamentos automáticos do projeto garante uma menor perda 
de dados caso algum problema ocorra.
IMPORTANT
E
TÓPICO 2 | CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO
23
4 UNIDADES DE MEDIDAS
Para iniciarmos um projeto no AutoCAD, devemos compreender como o 
software entende as coordenadas de entrada e quais são as unidades de medidas 
ativas. Sendo assim, é importante saber que o AutoCAD funciona com os sistemas 
de coordenadas World Coordinate System (WCS) e User Coordinate System (UCS). O 
sistema WCS define a origem das coordenadas globais e é o padrão do software, 
no qual os planos X e Y estão indicados no canto inferior da interface gráfica (Item 
1 da Figura 16). O sistema UCS é definido pelo usuário como uma variação na 
direção dos planos, assim, os planos X, Y e Z podem assumir qualquer direção 
estabelecendo um ângulo de 90° entre si. Dependendo da necessidade do projeto, 
pode ser adicionado mais de um sistema UCS por desenho, sendo que a direção 
do sistema UCS ativo é indicada no mesmo local do sistema WCS (Item 1 da 
Figura 16).
A mudança do sistema de coordenadas pode ser executada de acordo 
com os seguintes passos:
• Clique sobre a sigla WCS no canto superior direito da interface gráfica (item 2 
da Figura 16) e selecione uma das opções de coordenadas (WCS ou UCS). Caso 
você queira modificar o eixo do plano, é necessário selecionar o sistema UCS.
FIGURA 16 – SISTEMAS DE COORDENADAS
FONTE: O autor
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
24
As unidades de medidas do AutoCAD são ajustadas de acordo com as 
preferências do usuário. A seguir são apresentados os passos para o ajuste das 
unidades, precisão e sentido das medidas e dos ângulos.
• Clique sobre o ícone do aplicativo (Item 1 da Figura 14) e em “Drawing Utilities” 
(Item 3 da Figura 14). Depois clique no item “Units” (Figura 17). 
FIGURA 17 – SELEÇÃO DA CAIXA DE FERRAMENTAS UNITS
FONTE: O autor
• Quando a caixa de ferramentas “Drawing Units” for aberta (Figura 18), é 
necessário definir a precisão das medidas e dos ângulos, a unidade de medida 
e o sistema de unidades que será trabalhado durante o projeto.
FIGURA 18 – CAIXA DE FERRAMENTA DRAWING UNITS
FONTE: O autor
TÓPICO 2 | CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO
25
Para a definição das unidades de medidas é recomendado que o usuário 
conheça as normas técnicas que orientam e organizam o seu projeto.
IMPORTANT
E
26
RESUMO DO TÓPICO 2
Neste tópico, você aprendeu que:
• Os comandos podem ser adicionados utilizando o mouse para clicar no ícone 
ou digitando o nome do comando.
• O principal sistema de coordenadas utilizado pelo AutoCAD é o World 
Coordinate System (WCS).
• É possível configurar as unidades de medidas utilizadas pelo AutoCAD de 
acordo com as preferências do usuário.
• Para evitar possíveis problemas durante a realização do projeto, o AutoCAD 
disponibiliza a função de “Automatic Save”. 
27
1 O software AutoCAD utiliza em sua concepção os sistemas World Coordinate 
System (WCS) e User Coordinate System (UCS) para gerenciar a entrada das 
coordenadas pelo usuário. Em relação a estes sistemas, assinale Verdadeiro 
(V) ou Falso (F) para as alternativas a seguir:
a) ( ) O sistema WCS é ativado apenas com a autorização do usuário.
b) ( ) O plano geográfico ativo pode ser verificado pelo usuário no canto 
inferior esquerdo da interface gráfica.
c) ( ) O usuário tem a possibilidade de criar diferentes planos de coordenadas 
UCS para o desenho.
d) ( ) O sistema WCS possibilita que o usuário varie a direção dos planos X, Y 
e Z.
2 Diversos fatores internos e externos ao computador podem ocasionar 
problemas que afetam o funcionamento do software AutoCAD durante 
a realização de projetos. Para minimizar o efeito destes problemas, o 
AutoCAD disponibiliza a função Salvamento Automático para o usuário. 
Sobre esta função, é correto afirmar que:
a) ( ) A função Salvamento Automático salva os arquivos depois que os 
problemas acontecem no software.
b) ( ) O maior intervalo de tempo garante que menos dados serão perdidos 
em um eventual problema que possa ocorrer no AutoCAD.
c) ( ) A função Salvamento Automático salva o arquivo que está sendo 
trabalhado em um determinado intervalo de tempo em um arquivo com 
extensão. bak
d) ( ) O AutoCAD não permite que o usuário altere o intervalo de tempo em 
que o arquivo será salvo.
3 A seleção dos objetos no AutoCAD pode ocorrer de duas maneiras, 
seleção direta ou seleção por janelas. Sobre os métodos de seleção, assinale 
Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as alternativas a seguir:
a) ( ) No modo de seleção Crossing, o elemento não necessita estar totalmente 
contido na janela para selecioná-lo.
b) ( ) A seleção por Crossing é um método direto de seleção.
c) ( ) O modo de seleção Windows permite que o usuário selecione os objetos 
que estiverem totalmente contidos na janela de seleção.
d) ( ) A seleção direta consiste em utilizar o cursor do mouse para clicar 
diretamente no objeto que se deseja selecionar.
AUTOATIVIDADE
28
29
TÓPICO 3
TRAÇADOS BÁSICOS
UNIDADE 1
1 INTRODUÇÃO
No AutoCAD os comandos básicos para desenhos podem ser acessados 
de diferentes maneiras de acordo com as preferências do usuário. Também estão 
disponibilizados para o usuário três métodos de entradas de coordenadas, sendo 
estes os sistemas de coordenadas cartesianas, polares e ortogonais. Como a 
interface gráfica do AutoCAD é representada por um sistema cartesiano (X, Y e 
Z), o usuário tem a opção de digitar as coordenadas X, Y e Z do elemento para 
selecionar um ponto ou objeto no plano ou espaço. 
O AutoCAD é construído com base no Sistema Internacional, então, como 
separador entre os planos cartesianos é utilizada a vírgula “,”.
NOTA
As coordenadas cartesianas podem ser adicionadas como absolutas ou 
relativas. As coordenadas absolutas são consideradas sempre em relação ao ponto 
(0,0) do sistema cartesiano. Recomenda-se a utilização dessa coordenada quando 
o usuário conhece todos os vértices do objeto a ser desenhado. Já as coordenadas 
cartesianas relativas consideram o último ponto inserido para o deslocamento do 
próximo. O usuário deve inserir a sigla “@” antesde informar as coordenadas do 
ponto, portanto, o formato das coordenadas é @X,Y, no qual X é o deslocamento 
que o ponto sofre em relação à última posição X e o Y é o deslocamento que o 
ponto sofre em relação à última posição Y.
As coordenadas polares são relativas ao ponto de origem do sistema 
cartesiano (0,0). Para inserir o ponto é necessário informar a distância (d) deste 
até o ponto inicial do sistema (0,0) e, separado pelo sinal “<”, informar o ângulo 
(θ) medido em relação ao eixo X. Assim, o formato da coordenada polar deve ser: 
d<θ. O AutoCAD considera como padrão que os ângulos aumentam no sentido 
anti-horário e diminuem no sentido horário.
30
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
As coordenadas ortogonais possibilitam que o usuário desenhe com 
deslocamento nas direções horizontal e vertical, sendo isento da necessidade de 
informar a direção das coordenadas. Para ativar este comando utiliza-se a tecla 
“F8” do teclado ou o botão “ortho modo” da barra de rodapé. Com o comando 
ativo, o cursor é fixado sobre os ângulos retos de 0°, 90°, 180°, 270° e 360°, assim 
o usuário deve informar o valor da distância entre os pontos e direcionar o cursor 
para a direção desejada.
2 PONTO (POINT)
 
O comando point possibilita que o usuário insira um pixel na interface 
gráfica com as coordenadas determinadas. Este comando pode ser acionado pelas 
seguintes maneiras:
• Digitando na barra de comandos o nome do comando “Point” ou a sigla “PO”.
• Acessando a opção “Point” na aba “Draw” da barra de menu.
• Acessando o ícone Point na barra de ferramentas.
Quando o comando é executado, o usuário tem a opção de especificar o 
primeiro ponto de cinco maneiras diferentes, as quais são:
• Por meio do uso do mouse para clicar em qualquer local da interface gráfica.
• Através das coordenadas cartesianas - o usuário especifica as coordenadas X e 
Y no formato 0.00,0.00. O exemplo abaixo (Figura 19) detalha um ponto no qual 
os valores são 9.5 na direção X e 10.5 na direção Y.
FIGURA 19 - ESPECIFICAÇÃO DO PONTO COM AS COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS
FONTE: O autor
• Através das coordenadas cartesianas relativas – o usuário deve adicionar o “@” 
antes de informar o implemento da coordenada em relação ao ponto definido 
anteriormente. O exemplo a seguir (Figura 20) demonstra que o implemento a 
ser adicionado é 15 no eixo X e 12 no eixo Y. Caso o ponto definido anteriormente 
for o 9.5, 10.5 (Figura 19), o novo ponto será 24.5, 22.5.
TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS
31
FIGURA 20 – ESPECIFICAÇÃO DO PONTO COM AS COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVAS
FONTE: O autor
• Através das coordenadas polares – o usuário deve informar a distância do novo 
ponto à origem do sistema cartesiano, e separado pelo símbolo “<” o ângulo 
formado entre eles. O formato para a entrada dos pontos pode ser 0.00<0.00 
(distância < grau decimal), 0.00<00d00’00” (distância < graus d minutos ’ 
segundos ”) e 0.00<0.00r (distância < radianos r).
• Através das coordenadas polares relativas – o usuário deve adicionar o “@” e 
seguir os mesmos passos das coordenadas polares.
A representação padrão dos pontos no AutoCAD é um pixel na interface 
gráfica, entretanto essa opção pode ser alterada de acordo com as preferências do 
usuário. 
• Para modificar a apresentação e o formato dos pontos é necessário acessar a 
aba “Format” na barra menu e posteriormente abrir a opção “Point Style”. Na 
caixa de diálogo (Figura 21) tem-se um local em que é definido o tamanho 
representativo do ponto (item 1).
FIGURA 21 – CAIXA DE DIÁLOGO POINT STYLE
FONTE: O autor
32
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
Exemplo: Vamos realizar uma aplicação do comando Point considerando 
as coordenadas (10.5,9.5) para o exemplo.
• Digite o atalho do comando Point na barra de comandos: Po.
• Digite as coordenadas: 10.5,9.5 (coordenadas utilizadas para o exemplo).
Para enquadrar o objeto na interface gráfica, pressione duas vezes o botão 
Scroll do mouse e desta forma o comando Zoom all é ativado.
IMPORTANT
E
2.1 PONTOS DE REFERÊNCIA 
As coordenadas relativas são baseadas no último ponto adicionado 
no desenho, sendo este classificado como ponto de referência. Quando não se 
conhece as coordenadas do ponto de referência ou o usuário necessita utilizar a 
referência de algum objeto que esteja desenhado na interface gráfica, o AutoCAD 
proporciona a ferramenta “Snap” na barra de rodapé.
• A ferramenta Snap pode ser ativada clicando no ícone apresentado na barra de 
rodapé ou digitando o atalho “OSNAP” na barra de comandos. 
Ao ativar esta ferramenta, abre-se uma caixa de diálogo (Figura 22), na 
qual ficam à disposição do usuário vários comandos para a seleção de pontos de 
referência.
TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS
33
FIGURA 22 – CAIXA DE DIÁLOGO DRAFTING SETTINGS
FONTE: O autor
A função de cada comando para a seleção de pontos de referência é 
apresentada a seguir:
a) Endpoint: esta opção seleciona a extremidade mais próxima do objeto (reta, 
polígono ou arco).
b) Midpoint: esta opção localiza o ponto médio de um objeto (linha, arco ou 
círculo). 
c) Center: esta opção localiza o centro de um arco ou um círculo.
d) Node: esta opção localiza um ponto sobre o objeto. 
e) Quadrant: esta opção localiza os quadrantes de uma circunferência ou um 
arco. 
f) Intersection: esta opção localiza o ponto de intersecção entre dois objetos.
g) Extension: esta opção localiza pontos sobre uma linha, um arco ou um círculo.
h) Insert: esta opção localiza o ponto de inserção de blocos ou textos.
i) Perpendicular: esta opção localiza um ponto perpendicular ao desenho que 
está sendo realizado. 
j) Tangent: esta opção localiza um ponto de tangente sobre círculos, arcos e 
elipses para a realização do desenho.
k) Nearest: esta opção localiza o ponto mais próximo entre dois objetos.
l) Insert: esta opção localiza o ponto de intersecção entre dois objetos. 
m) Parallel: esta opção localiza o ponto paralelo às linhas existentes.
34
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
3 LINHA (LINE)
O comando Line possibilita que o usuário insira uma linha entre dois 
pontos determinados. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes 
maneiras:
• Digitando na barra de comandos o nome do comando “Line” ou o atalho “L”.
• Acessando a opção “Line” na aba “Draw” da barra de menu.
• Acessando o ícone “Line” na barra de ferramentas.
Ao executar esse comando é necessário que o usuário informe o primeiro 
ponto (Specify first) e, posteriormente, o próximo ponto do segmento da reta (Specify 
next), sendo criado um segmento de reta independente do desenho. Contudo, o 
comando Line irá se repetir até o usuário finalizar este comando utilizando um 
dos botões Enter, Espace ou Esc do teclado. A especificação dos pontos pode ser 
efetuada adotando uma das cinco maneiras detalhadas anteriormente no item 
“2 PONTO (POINT)”, ou combinando o uso do teclado e do mouse, conforme 
apresentado a seguir:
• A combinação do uso do teclado e do mouse é executada especificando o 
primeiro ponto através das coordenadas absolutas ou clicando sobre um ponto 
de referência (Item “2.1 Pontos de referência”). O próximo ponto também pode 
ser selecionado utilizando o cursor para clicar em um ponto de referência 
ativo no desenho, ou para indicar a direção que será informada por meio do 
teclado. Quando se opta em informar a direção, é importante ativar uma das 
funções de precisão (“Ortho Mode”, “Polar Tracking”, “Object Snap” ou “Object 
Snap Tracking”). O exemplo a seguir (Figura 23) demonstra o desenho de uma 
linha com o ponto inicial na coordenada (20,30) e o próximo ponto com uma 
distância de 50 do primeiro ponto e um ângulo de 30°.
TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS
35
FONTE: O autor
FIGURA 23 – APLICAÇÃO DO COMANDO LINE
O AutoCAD disponibiliza a opção para o usuário alterar as propriedades 
daslinhas, como a cor, a espessura e a forma que esta é representada no desenho. 
Para acessar a caixa de diálogo é preciso observar os passos descritos a seguir:
• Selecionar a linha que se deseja alterar.
• Acessar o comando “Properties” na aba “Modify” na barra de menu (Figura 24).
36
UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
FIGURA 24 – SELEÇÃO DA CAIXA DE DIÁLOGO PROPERTIES
FONTE: O autor
• O usuário pode alterar as propriedades da linha na caixa de diálogo (Figura 25). 
Para determinar a cor da linha, deve-se modificar o item “Color”, já a escolha 
da espessura da linha pode ser realizada no item “Lineweight”. Por fim, a forma 
com que a linha é representada é definida no item “Linetype”. Quando se opta 
por uma linha tracejada também deve ser modificado o “Linetype scale”. 
FIGURA 25 – CAIXA DE DIÁLOGO DE PROPERTIES
FONTE: O autor
TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS
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Exemplo: Para aplicar o comando Line, vamos utilizar como coordenadas 
do ponto inicial (10.5, 9.5) e para o ponto final (22.5, 20.5).
• Digite o atalho do comando Line na barra de comandos: L.
• Digite as coordenadas do ponto inicial: 10.5, 9.5.
• Digite as coordenadas do próximo ponto: 22.5, 20.5.
• Cancele o comando utilizando a tecla: ESC.
4 MULTILINHA (MULTILINE)
O comando Multiline permite que o usuário insira duas linhas paralelas 
entre si. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras:
• Digitando na barra de comandos o nome do comando “MLine” ou a sigla “ML”.
• Acessando a opção “Multiline” na aba “Draw” da barra de menu.
• Acessando o ícone “Multiline” na barra de ferramentas.
Quando o comando Multiline for acessado, é possível alterar a distância 
entre as duas linhas digitando na barra de comandos “Scale” ou “S” e informando 
a distância desejada entre elas. As coordenadas dos pontos inicial e final podem 
ser indicadas das seis maneiras apresentadas na função Line. O exemplo a seguir 
(Figura 26) aplica o comando Multiline com o espaçamento entre as linhas alterado 
de 20 para 40, conforme pode ser observado na barra de comandos.
FIGURA 26 – COMANDO MULTILINE
FONTE: O autor
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UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
Exemplo: Para aplicar o comando Multiline, vamos utilizar como 
coordenadas do ponto inicial (10.5, 9.5), para a distância entre as linhas (15) e 
para o próximo ponto (10.5, 84).
• Digite o atalho do comando Multiline na barra de comandos: ML.
• Digite a tecla S para poder alterar a distância entre as linhas: S.
• Digite o valor de 15 e confirme com enter: 15.
• Digite as coordenadas do ponto inicial: 10.5, 9.5.
• Digite as coordenadas do próximo ponto: 10.5, 84.
• Cancele o comando utilizando a tecla: ESC.
5 POLILINHA (POLYLINE)
O comando Polyline possibilita que o usuário insira uma sequência 
múltipla de linhas. A diferença entre o comando Line e Polyline é que no comando 
Line o AutoCAD cria vários segmentos de linhas independentes. Neste caso, é 
possível alterar as propriedades de cada linha criada sem influenciar nas outras. 
Já no comando Polyline, as linhas são criadas em sequência e são segmentos 
dependentes, portanto, a alteração ou seleção são aplicadas para todas as linhas 
pertencentes a esse segmento. A ativação deste comando pode ser realizada das 
seguintes maneiras:
• Digitando na barra de comandos o nome do comando “POLYLINE” ou o atalho 
“PL”.
• Acessando a opção “Polyline” na aba “Draw” da barra de menu.
• Acessando o ícone “Polyline” na barra de ferramentas.
Ao executar o comando, após o usuário especificar o primeiro ponto 
(Specify first), o AutoCAD informa algumas opções para a edição da Polyline 
(Figura 27). A seguir apresentam-se listadas estas opções com suas respectivas 
funções:
TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS
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FIGURA 27 – COMANDO POLYLINE
FONTE: O autor
a) Arc: a Polyline é formada com base em um arco.
b) Close: une o último ponto com o primeiro de uma sequência.
c) Halfwidth: define a meia espessura inicial e final.
d) Length: cria um segmento, definindo seu comprimento.
e) Undo: desfaz o último sub-comando PLINE.
f) Width: troca a espessura corrente das próximas linhas.
Exemplo: Para aplicar o comando Polyline, vamos utilizar cinco pontos 
como exemplo. As coordenadas de cada ponto são, respectivamente: (10.5, 9.5), 
(22.5, 20.5), (31, 22), (34, 42) e (39, 53).
• Digite o atalho do comando Polyline na barra de comandos: PL.
• Digite as coordenadas do primeiro ponto: 10.5,9.5.
• Digite as coordenadas do segundo ponto: 22.5,20.5.
• Digite as coordenadas do terceiro ponto: 31,22.
• Digite as coordenadas do quarto ponto: 34,42.
• Digite as coordenadas do quinto ponto: 39,53.
• Cancele o comando utilizando a tecla: ESC.
6 LINHAS CURVAS (SPLINE)
O comando Spline permite que o usuário insira linhas curvas, auxiliando 
na construção de curso de um rio, estrada, curvas de nível, entre outros. A ativação 
deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras:
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UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS
• Digitando na barra de comandos o nome do comando “SPLINE” ou o atalho 
“SPL”.
• Acessando a opção “Spline” na aba “Draw” da barra de menu.
• Acessando o ícone “Spline” na barra de ferramentas.
Quando o comando Spline for ativado, o usuário precisará informar as 
coordenadas dos pontos. Para isso deve-se utilizar uma das seis maneiras de 
entrada dos pontos especificadas no item “3 Linha (Line)”. O exemplo a seguir 
(Figura 28) apresenta uma Spline com quatro segmentos.
FIGURA 28 – COMANDO SPLINE
FONTE: O autor
Exemplo: Para aplicar o comando Spline, vamos utilizar seis pontos de 
exemplo. As coordenadas de cada ponto são, respectivamente: (10,9), (20,40), 
(30,25), (40,50), (50,20) e (60,40).
• Digite o atalho do comando Spline na barra de comandos: SPL.
• Digite as coordenadas do primeiro ponto: 10,9.
• Digite as coordenadas do segundo ponto: 20,40.
• Digite as coordenadas do terceiro ponto: 30,25.
• Digite as coordenadas do quarto ponto: 40,50.
• Digite as coordenadas do quinto ponto: 50,20.
• Digite as coordenadas do sexto ponto: 60,40.
• Finalize o comando utilizando a tecla: Enter.
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RESUMO DO TÓPICO 3
Neste tópico, você aprendeu que: 
• Os pontos podem ser adicionados informando suas coordenadas (X,Y) no 
plano cartesiano ou através do seu ângulo de deflexão.
• As linhas são adicionadas através do comando “Line”, por meio da união de 
dois pontos.
• É possível utilizar o comando “Polyline” para criar segmentos de linhas 
independentes.
• As linhas curvas são elaboradas por meio do comando “Spline” no AutoCAD.
• O comando “Multiline” é utilizado na elaboração de linhas paralelas no 
AutoCAD.
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1 Como a interface gráfica do AutoCAD é representada por um sistema 
cartesiano (X, Y e Z), o usuário tem a opção de digitar as coordenadas X, 
Y e Z do elemento para selecionar um ponto ou objeto no plano ou espaço. 
Neste contexto, o AutoCAD disponibiliza três métodos de entradas de 
coordenadas, sendo estes os sistemas de coordenadas cartesianas, polares 
e ortogonais. Sobre os sistemas de coordenadas, assinale verdadeiro (V) ou 
falso (F) para as sentenças a seguir:
a) ( ) As coordenadas cartesianas podem ser adicionadas como absolutas 
ou relativas. As absolutas são consideradas em relação ao ponto inicial do 
sistema (0,0) e as relativas consideram o último ponto adicionado.
b) ( ) O usuário deve inserir a sigla “@” antes de informar as coordenadas 
absolutas, portanto o formato das coordenadas absolutas é @X,Y.
c) ( ) Para inserir as coordenadas polares é necessário informar a distância 
entre o ponto conhecido e o ponto de origem do sistema (0,0), e o ângulo 
medido em relação ao eixo X.
d) ( ) As coordenadas ortogonais possibilitam que o cursor navegue sobre os 
ângulos retos, e desta forma o usuário tem a opção de informar apenas a 
distância até o próximo ponto. 
2 No AutoCAD

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