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Unidades de memória

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ARQUITETURA DE COMPUTADORES
UNIDADES DE MEMÓRIA
Prof: Leandro Coelho
Leandro.coelho@unifacs.br
1
Plano de Aula
� Memória Interna
� Memória Externa
2
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Visão geral do sistema de memória do computador
� A memória é o componente de um sistema de 
computação cuja função é armazenar as informações 
que são, foram ou serão manipuladas pelo sistema.
� Conceitualmente, a memória é um componente 
muito simples: 
� É um "depósito" onde são guardados certos elementos 
(as informações) para serem usados quando desejado 
(recuperação da informação armazenada).
3
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Na prática, a memória de um computador possui 
tantas variedades; tais como: 
� Velocidade
� Capacidade de armazenamento
� Tecnologia de construção de utilidade dentro do 
sistema
� Na realidade, um sistema hierarquicamente estruturado.
4
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� A figura a seguir apresenta o esquema conceitual 
de qualquer tipo de memória, imaginada como um 
depósito para uso de uma ou mais entidades.
Exemplo de um típico depósito, que funciona de modo semelhante a uma memória
5
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Conforme pode ser observado na figura, há duas 
únicas ações que podem ser realizadas em um 
depósito (memória):
Exemplo de um típico depósito, que funciona de modo semelhante a uma memória
6
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� A primeira é a ação de guardar um elemento (ou um grupo 
de elementos) 
� Em computação, esta ação é genericamente denominada de armazenar e a 
operação em si, que é realizada para a consecução desta ação de 
armazenamento, é chamada de escrita ou gravação ("write").
Exemplo de um típico depósito, que funciona de modo semelhante a uma memória
7
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� A segunda é a ação de recuperação do elemento guardado 
(ou grupo de elementos) para um uso qualquer 
� Em computação esta ação se denomina recuperar "retrieve") e a operação 
para realizá-la chama-se leitura ("read").
Exemplo de um típico depósito, que funciona de modo semelhante a uma memória
8
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Resumindo...
� Pode-se imaginar vários tipos de "depósitos", 
existentes na nossa vida cotidiana e cujo funcionamento 
pode ser associado ao das memórias de 
computadores.
� Uma biblioteca, p.ex., funciona como um "depósito" de 
elementos (os livros, periódicos, etc.). 
� Todo elemento recebido para ser guardado (armazenado) 
tem que possuir uma identificação (nome do livro ou do 
periódico, autor, etc.); e 
� Um código de localização (número da estante, da 
prateleira, etc.) para que seja possível ao funcionário ou 
usuário encontrar o livro ou periódico quando desejado.
9
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Resumindo...
�O funcionamento de uma agência de correios para 
guardar e recuperar correspondências, ou o modo de 
manipulação de correspondência em um edifício de 
apartamentos.
� É semelhante ao das bibliotecas e 
� Apenas no que refere às operações de armazenamento e leitura
� de certa forma, ao de uma memória de computador (ou, 
ainda, ao da própria memória dos seres humanos).
10
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Resumindo...
� Em uma biblioteca, o elemento a ser manipulado (a 
"informação" a que nos referimos antes) é o livro.
� Por exemplo: a ação de armazenamento (que se denomina de 
escrita em sistemas de computação) consiste na operação de 
guardar o livro em uma estante / prateleira previamente 
identificada como disponível, a qual tem um código de 
localização, p.ex., prateleira 5 da estante 15 (que é o endereço). 
� Quando alguém deseja um livro emprestado, realiza-se uma 
operação de "recuperação da informação" (dado o nome do 
livro, encontra-se a sua localização, seu endereço).
11
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Resumindo...
� Na caixa de correio de um edifício de apartamentos o 
conceito é também semelhante. 
� A informação é a carta; cada apartamento possui um 
endereço e uma caixa correspondente. 
� A colocação pelo carteiro de uma carta que chega para um 
certo apartamento consiste na operação de 
armazenamento (escrita). 
� E a ação do proprietário de apanhar sua correspondência 
(recuperação ou leitura) é possível através do conhecimento 
da localização da caixa correspondente.
12
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Resumindo...
� Há uma pequena diferença nos exemplos citados em 
relação às memórias de computador, no que se refere 
à possibilidade de haver um endereço vazio. 
� Uma caixa de correio pode estar vazia porque o 
responsável retirou toda a correspondência; 
� Como também um determinado local de uma biblioteca 
pode estar vazio porque o livro está emprestado.
� Isto não acontece com a memória eletrônica de um 
computador, pois, se ele estiver energizado, a memória 
conterá sinais elétricos em cada local de armazenamento.
� Mesmo que não seja uma informação útil.
13
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Resumindo...
� No caso de uma memória de computador, o elemento 
a ser manipulado fisicamente é o bit.
�O qual, em grupo de n bits (n pode variar 
consideravelmente, dependendo daquilo a que se está
referindo), corresponde a uma unidade de informação a ser 
armazenada, transferida, recuperada, etc. 
14
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Resumindo...
�Ou seja: 
� A memória serve para guardar (armazenar) informações
(na forma de bits) e recuperá-las quando desejado.
� Para isso, realizam-se ações de escrita (transferência de 
bits de outro componente do sistema de computação; por 
exemplo: da UCP, de um disco) e de leitura (transferência 
de bits da memória para a UCP, disco, etc.). 
Por informação, entendem-se as instruções e os dados de um programa.
15
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Resumindo...
�O número ou código que é associado ao local é o 
endereço ("address") e que irá permitir que a 
informação possa ser localizada;
� Assim como nossa residência é localizada pelo seu 
endereço, como o livro é localizado pelo "endereço" 
da prateleira/estante e a correspondência é
manipulada pelo seu endereço.
16
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Para o correto e eficaz funcionamento da 
manipulação das informações (instruções de um 
programa e dados) de e para a memória de um 
computador, verifica-se a necessidade de se ter em 
um mesmo computador diferentes tipos de memória: 
� Para certas atividades, p.ex., é fundamental que a 
transferência de informações seja a mais rápida 
possível.
� É o caso das atividades realizadas internamente no 
processador central, onde a velocidade é primordial, porém 
a quantidade de bits a ser manipulada é muito pequena 
Em geral, corresponde à quantidade de bits 
necessária para representar um único valor - um único 
dado).
17
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Isso caracteriza um tipo de memória diferente, por 
exemplo, daquele em que a capacidade da 
memória é mais importante que a sua velocidade 
de transferência. 
� O ideal, é claro, é que a capacidade e velocidade 
de transferência fossem grandes, mas nesse caso o 
custo seria alto demais.
Disponibilidade de espaço para guardar informações.
18
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Ainda em relação ao tipo de alta velocidade e 
pequena quantidade de bits armazenáveis, que se 
usa na UCP, existem variações decorrentes do tipo 
de tecnologia utilizada na fabricação da memória.
19
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Devido a grandevariedade de tipos de memória:
� Não é possível implementar um sistema de computação 
com uma única memória; 
� Na realidade, há muitas memórias no computador, as 
quais se interligam de forma bem estruturada, 
constituindo um sistema em si, parte do sistema global 
de computação, podendo ser denominado subsistema 
de memória.
20
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� O subsistema de memória é projetado de modo 
que seus componentes sejam organizados 
hierarquicamente, conforme mostrado na estrutura 
em forma de pirâmide, da figura a seguir:
� A pirâmide em questão é
projetada com uma base 
larga, que simboliza a 
elevada capacidade, o 
tempo de uso e o custo do 
componente que a 
representa.
21
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� O subsistema de memória é projetado de modo 
que seus componentes sejam organizados 
hierarquicamente, conforme mostrado na estrutura 
em forma de pirâmide, da figura a seguir:
Maior
Velocidade
Menor 
Velocidade
22
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Os principais parâmetros para análise das 
características de cada tipo de memória 
componente da hierarquia apresentada na figura 
são os seguintes:
1. Tempo de acesso 
Indica quanto tempo a 
memória gasta para 
colocar uma informação 
na barra de dados 
após uma determinada 
posição ter sido 
endereçada.
23
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Os principais parâmetros para análise das 
características de cada tipo de memória 
componente da hierarquia apresentada na figura 
são os seguintes:
1. Tempo de Acesso
2. Ciclo de Memória
É o período de tempo 
decorrido entre duas 
operações sucessivas de 
acesso à memória, 
sejam de escrita ou de 
leitura.
24
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Os principais parâmetros para análise das 
características de cada tipo de memória 
componente da hierarquia apresentada na figura 
são os seguintes:
1. Tempo de Acesso
2. Ciclo de Memória
3. Capacidade
É a quantidade de 
informação que pode 
ser armazenada em 
uma memória.
25
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Os principais parâmetros para análise das 
características de cada tipo de memória 
componente da hierarquia apresentada na figura 
são os seguintes:
1. Tempo de Acesso
2. Ciclo de Memória
3. Capacidade
É a quantidade de 
informação que pode 
ser armazenada em 
uma memória.
A unidade de medida mais comum é o byte, 
embora também possam ser usadas outras 
unidades como células (no caso de memória 
principal ou cache), setores (no caso de 
discos) e bits (no caso de registradores).
26
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Os principais parâmetros para análise das 
características de cada tipo de memória 
componente da hierarquia apresentada na figura 
são os seguintes:
1. Tempo de Acesso
2. Ciclo de Memória
3. Capacidade
4. Volatilidade 
Memórias podem ser 
do tipo volátil ou não 
volátil:
27
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Os principais parâmetros para análise das 
características de cada tipo de memória 
componente da hierarquia apresentada na figura 
são os seguintes:
1. Tempo de Acesso
2. Ciclo de Memória
3. Capacidade
4. Volatilidade 
Memórias podem ser 
do tipo volátil ou não 
volátil:
•Uma memória não volátil é a que retém a 
informação armazenada quando a energia 
elétrica é desligada. 
• Memória volátil é aquela que perde a 
informação armazenada quando a energia 
elétrica é desligada.
28
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Os principais parâmetros para análise das 
características de cada tipo de memória 
componente da hierarquia apresentada na figura 
são os seguintes:
1. Tempo de Acesso
2. Ciclo de Memória
3. Capacidade
4. Volatilidade
5. Temporariedade
Trata-se de uma característica 
que indica o conceito de tempo 
de permanência da informação 
em um dado tipo de memória. 
29
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Os principais parâmetros para análise das 
características de cada tipo de memória 
componente da hierarquia apresentada na figura 
são os seguintes:
1. Tempo de Acesso
2. Ciclo de Memória
3. Capacidade
4. Volatilidade
5. Temporariedade
6. Custo
O custo de fabricação de uma 
memória é bastante variado em 
função de diversos fatores: 
30
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Os principais parâmetros para análise das 
características de cada tipo de memória 
componente da hierarquia apresentada na figura 
são os seguintes:
1. Tempo de Acesso
2. Ciclo de Memória
3. Capacidade
4. Volatilidade
5. Temporariedade
6. Custo
O custo de fabricação de uma 
memória é bastante variado em 
função de diversos fatores: 
•Pode-se mencionar principalmente a 
tecnologia de fabricação, que redunda em 
maior ou menor tempo de acesso, ciclo de 
memória, quantidade de bits em certo 
espaço físico e outros. 
31
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Registradores:
� Em um sistema de computação, a destinação final do 
conteúdo de qualquer tipo de memória é o 
processador. 
�O objetivo final de cada uma das memórias (ou do 
subsistema de memória) é armazenar informações 
destinadas a serem, em algum momento, utilizadas pelo 
processador. 
�O processador é o responsável pela execução das 
instruções, pela manipulação dos dados e pela produção 
dos resultados das operações.
32
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Registradores:
� As ações operativas do processador são realizadas 
nas suas unidades funcionais: 
� Na unidade aritmética e lógica - UAL (ALU - Aritmetic and
Logic Unit);
� Na unidade de ponto flutuante - UFP (Float Point Unit -
FPU). 
33
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Registradores:
� Antes que a instrução seja interpretada e as unidades 
da UCP sejam acionadas:
�O processador necessita buscar a instrução de onde ela 
estiver armazenada (memória cache ou principal); e
� Armazená-la em seu próprio interior, em um dispositivo de 
memória denominado registrador de instrução.
34
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Registradores:
� Em seguida ao armazenamento da instrução:
�O processador deverá, na maioria das vezes, buscar dados
da memória (cache, principal ou mesmo de unidades de 
disco), para serem manipulados na UAL.
� Esses dados também precisam ser armazenados em algum 
local da UCP até serem efetivamente utilizados.
35
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Registradores:
�Os resultados de um processamento (de uma soma, 
subtração, operação lógica, etc.) também precisam, às 
vezes, ser guardados temporariamente na UCP:
� Para serem novamente manipulados na UAL por uma outra 
instrução; ou 
� Para serem transferidos para uma memória externa à UCP 
� Esses dados são armazenados na UCP em pequenas 
unidades de memória, denominadas registradores.
36
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Um registrador é, portanto, o elemento superior da 
pirâmide de memória:
Possui a maior velocidade de 
transferência dentro do sistema 
(menor tempo de acesso);
Possui menor capacidade de 
armazenamento; e
Possui maior custo.
37
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Cache
� Na pirâmide de memória, abaixo dos registradores, 
encontra-se o conjunto cache-memória principal:
� Em sistemas de computação mais antigos, a pirâmide 
não possuía memória cache e, desse modo, os 
registradores eram ligados diretamente à memória 
principal.
38
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Em toda execução de uma instrução, a UCP acessa 
a memória principal (sem cache), pelo menos uma 
vez, para buscar a instrução(uma cópia dela) e 
transferi-la para um dos registradores da UCP. 
�Muitas instruções requerem outros acessos à memória, 
seja para a transferência de dados para a UCP (que 
serão processados na UAL), seja para a transferência 
do resultado de uma operação da UCP para a 
memória.
39
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� RESUMINDO...
� Para a realização do ciclo de uma instrução há sempre 
a necessidade de ser realizado um ou mais ciclos de 
memória:
� Considerando-se que um ciclo de memória é atualmente 
bem mais demorado do que o período de tempo que a 
UCP gasta para realizar uma operação na UAL, fica claro 
que a duração da execução de um ciclo de instrução é
bastante afetada pela demora dos ciclos de memória.
� Então, esta interface entre o processador e a memória 
principal vem sendo um ponto frágil no que se refere à
performance do sistema.
40
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Na busca de uma solução para este problema 
� O gargalo de congestionamento na comunicação UCP / MP que 
degrada o desempenho dos sistemas
� Foi desenvolvida uma técnica que consiste na inclusão de um 
dispositivo de memória entre UCP e MP, denominado 
memória CACHE;
� Cuja função é acelerar a velocidade de transferência das 
informações entre UCP e MP e, com isso, aumentar o desempenho 
dos sistemas de computação;
� Esse tipo de memória é fabricado com tecnologia semelhante à
da UCP e, em conseqüência, possui tempos de acesso 
compatíveis, resultando numa considerável redução da espera 
da UCP para receber dados e instruções da cache, ao contrário 
do que acontece em sistemas sem cache.
41
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Na tentativa de melhorar o desempenho dos 
sistemas de computação, os projetistas das UCP 
vêm:
� Tentando constantemente obter velocidades cada vez 
maiores nas operações dessas unidades;
�O que não está acontecendo na mesma proporção com o 
aperfeiçoamento tecnológico das memórias utilizadas como 
memória principal. 
� Assim, atualmente a diferença de velocidade entre 
UCP e memória principal é talvez maior do que já foi 
no passado.
42
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� Esse tipo de memória é fabricado com tecnologia 
semelhante à da UCP e, em conseqüência:
possui tempos de acesso 
compatíveis, resultando numa 
considerável redução da espera 
da UCP para receber dados e 
instruções da cache, ao contrário 
do que acontece em sistemas sem 
cache
43
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Uma das principais características definidas no projeto 
de arquitetura do sistema de Von Neumann, o qual se 
constitui na primeira geração dos computadores;
� Consistia no fato de ser uma máquina "de programa 
armazenado".
44
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
�O fato de as instruções, uma após a outra, poderem 
ser imediatamente acessadas pela UCP:
� É que garante o automatismo do sistema e,
� Aumenta a velocidade de execução dos programas 
� Uma máquina executando ações sucessivas, sem intervalos e sem 
cansar, como não acontece com os seres humanos...
� E a UCP pode acessar imediatamente uma instrução após a 
outra porque elas estão armazenadas internamente no 
computador. 
� Esta é a importância da memória.
45
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� E, desde o princípio, a memória especificada para 
armazenar o programa (e os seus dados) a ser 
executado é:
� A memória que atualmente chamamos de principal, para 
distinguí-la da memória de discos e, fitas (memória 
secundária).
46
Arquitetura de Computadores
Memória Interna
� A memória principal é, então, a memória básica 
de um sistema de computação desde seus 
primórdios:
A memória principal, é o dispositivo onde o 
programa (e seus dados) que vai ser 
executado é armazenado para que a UCP 
vá "buscando" instrução por instrução.
47
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Características essenciais da memória principal
�MP é o "depósito" de trabalho da UCP.
�Os programas são organizados de modo que os comandos 
são descritos seqüencialmente e o armazenamento das 
instruções se faz da mesma maneira;
� Palavra - é a unidade de informação do sistema UCP/MP 
que deve representar o valor de um número (um dado) ou 
uma instrução de máquina.
48
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Características essenciais da memória principal
� Endereço, conteúdo e posição de MP
49
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Características essenciais da memória principal
� Unidade de armazenamento - consiste no grupo de bits que 
é inequivocamente identificado e localizado por um 
endereço. A MP é, então:
� organizada em unidades de armazenamento, denominadas 
células;
� cada uma possuindo um número de identificação - seu endereço; 
� contendo em seu interior uma quantidade M de bits, que se 
constitui na informação propriamente dita (pode ser uma 
instrução ou parte dela, pode ser um dado ou parte dele).
50
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Características essenciais da memória principal
� Unidade de transferência 
� Para a MP, consiste na quantidade de bits que é transferida da 
memória em uma operação de leitura ou transferida para a 
memória em uma operação de escrita. 
51
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Organização básica da MP:
� A memória principal de 
qualquer sistema de 
computação é organizada 
como um conjunto de N células 
seqüencialmente dispostas a 
partir da célula de endereço 
igual a 0 (zero) até a última, 
de endereço igual a N-1, 
conforme mostrado na figura 
ao lado.
Bit 1 Bit 2 Bit 3 Bit m-1
Endereço 0
Endereço 2
Endereço 3
Endereço N-2
Endereço N-1
Endereço 1
N
 
C
é
l
u
l
a
s
M bits
.
.
.
.
M bits
52
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Organização básica da MP:
� Cada célula é construída para 
armazenar um grupo de M
bits, que representa a 
informação propriamente dita 
e que é manipulado em 
conjunto (como se fosse uma 
única unidade) em uma 
operação de leitura ou de 
escrita.
Bit 1 Bit 2 Bit 3 Bit m-1
Endereço 0
Endereço 2
Endereço 3
Endereço N-2
Endereço N-1
Endereço 1
N
 
C
é
l
u
l
a
s
M bits
.
.
.
.
M bits
53
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Organização básica da MP:
� Essencialmente, o espaço de 
armazenamento da memória 
principal (genericamente 
chamada de RAM) é um grupo 
de N células, cada uma 
podendo armazenar um grupo 
de M bits. 
Bit 1 Bit 2 Bit 3 Bit m-1
Endereço 0
Endereço 2
Endereço 3
Endereço N-2
Endereço N-1
Endereço 1
N
 
C
é
l
u
l
a
s
M bits
.
.
.
.
M bits
54
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Organização básica da MP:
� Esta é a memória de trabalho 
da UCP e, portanto, deve 
permitir o armazenamento de 
instruções e dados (operação 
de escrita) e também a leitura 
destas mesmas instruções e 
dados. Chama-se a isso uma 
memória do tipo Leitura e 
Escrita ("Read / Write").
Bit 1 Bit 2 Bit 3 Bit m-1
Endereço 0
Endereço 2
Endereço 3
Endereço N-2
Endereço N-1
Endereço 1
N
 
C
é
l
u
l
a
s
M bits
.
.
.
.
M bits
55
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Organização básica da MP:
� Uma memória RAM é umconjunto de N células, cada 
uma armazenando um valor 
com M bits. Então, a 
quantidade de endereços 
contida no espaço endereçável 
da referida RAM é também 
igual a N, visto que a cada 
conteúdo de célula está
associado um número, que é o 
seu endereço.
Bit 1 Bit 2 Bit 3 Bit m-1
Endereço 0
Endereço 2
Endereço 3
Endereço N-2
Endereço N-1
Endereço 1
N
 
C
é
l
u
l
a
s
M bits
.
.
.
.
M bits
56
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Organização básica da MP:
� O valor de N representa a 
capacidade de memória, 
através da quantidade de 
células ou de endereços. O 
valor de M indica a 
quantidade de bits que podem 
ser armazenados em uma 
célula (que é a informação 
propriamente dita). Como 1 bit 
representa apenas um entre 
dois valores (base binária), 
então podemos concluir que:
Bit 1 Bit 2 Bit 3 Bit m-1
Endereço 0
Endereço 2
Endereço 3
Endereço N-2
Endereço N-1
Endereço 1
N
 
C
é
l
u
l
a
s
M bits
.
.
.
.
M bits
57
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Organização básica da MP:
� A) pode-se armazenar em 
cada célula um valor entre 
0 e 2M-1, porém um de 
cada vez. São 2M 
combinações possíveis.
� Por exemplo, se M = 8 
bits, temos: 28= 256
� Seriam armazenados 
valores entre:
� 00000000(010 ou 016), 
� 11111111(25510 ou FF16)
Bit 1 Bit 2 Bit 3 Bit m-1
Endereço 0
Endereço 2
Endereço 3
Endereço N-2
Endereço N-1
Endereço 1
N
 
C
é
l
u
l
a
s
M bits
.
.
.
.
M bits
58
Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Organização básica da MP:
� B) a MP tendo N 
endereços.
� N=2E, sendo E = 
quantidade de bits dos 
números que representam 
cada um dos N endereços. 
� Por exemplo, se N = 512 
(porque a MP tem 512 
células), então, 512 = 2E, 
ou E = 9, pois 29 = 512.
Bit 1 Bit 2 Bit 3 Bit m-1
Endereço 0
Endereço 2
Endereço 3
Endereço N-2
Endereço N-1
Endereço 1
N
 
C
é
l
u
l
a
s
M bits
.
.
.
.
M bits
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Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Organização básica da MP:
C) o total de bits que podem ser armazenados na referida MP é
T, sendo: T = N x M ou T = 2E X M
� No exemplo, onde a MP (RAM) é um espaço seqüencial de 512 
células, cada uma com 8 bits de tamanho, teremos:
� N = 512 células; M = 8 bits; E = 9 bits; T = 4.096 bits
� N=2E; 512 = 29
� T=NxM=2ExM=512x8=4.096 bits=4 Kbits ou 
4.096(4x1.024=K).
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Arquitetura de Computadores
Memória Interna 
� Memória Principal
� Exemplos de configurações de MP (RAM) com diferentes valores 
de N, M, E e T.
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