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Atividade Prática - Logística Empresarial - NOTA 100%

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APOL 5 
Logística Empresarial 
 
 
Data: 08/09/2019 
 
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sua ação ajuda quem o postou. Obrigado pela parceria! Sucesso! 
 
 
 
 
2  
Questão 1/10 
 Considerando os elementos do software de simulação FlexSim, analise as 
sentenças a seguir e marque V para as verdadeiras ou F para as falsas. Em 
seguida, assinale a alternativa correta. 
( ) Source (fonte): As sources criam flowitems. 
( ) Sink: Os sinks criam os flowitems do modelo de simulação. 
( ) Queue (fila): As queues armazenam flowitems até que eles sejam enviados 
para outro objeto. 
( ) Processor (processador): Os processadores processam os flowitems, que é 
tipicamente simulado como um tempo de processo. 
a) F - V - F - V 
b) V - V - V - F 
c) F - F - V - V 
d) V - F - V - V 
e) V - F - V - F 
 
Questão 2/20 
 Com relação ao software de simulação FlexSim a figura abaixo representa a 
escolha de uma opção do Arrival Style, sendo assim, analise as proposições a 
seguir e assinale a alternativa correta. 
 
   
 
3  
 Figura Fonte: o autor 
I. Variáveis determinísticas podem seguir uma distribuição de chegada 
uniforme. 
II. A distribuição Normal pode ser classificada como um exemplo onde a 
variável é estocástica. 
III. Na opção Arrival Style, vide imagem abaixo, ao selecionar Inter-Arrival 
Time, o tempo entre chegadas será necessariamente um valor fixo. 
IV. Na opção Arrival Style, vide imagem abaixo, ao selecionar Inter-Arrival 
Time, o tempo entre chegadas escolhido poderá ser determinístico ou 
estocástico. 
 
a) As proposições II e IV estão corretas 
b) As proposições I, III e IV estão corretas 
c) As proposições I, II e III estão corretas 
d) As proposições I e IV estão corretas 
e) Somente a proposição III está correta 
 
Questão 3/10 
 Considerando os elementos do software de simulação FlexSim, analise as 
sentenças a seguir. 
 Associe as colunas de acordo com a nomenclatura adotada pelo FlexSim para os 
“fixed resources” na coluna da esquerda: 
( 1 ) Source 
( 2 ) Queue 
( 3 ) Processor 
( 4 ) Sink 
( 5 ) Rack 
( ) Fornecedor 
( ) Máquina 
( ) Cliente 
( ) Armazenagem temporária 
( ) Estante para estocagem 
   
 
4  
 Em seguida, assinale a alternativa correta. 
a) 2 - 3 - 4 - 5 - 1 
b) 1 - 3 - 4 - 2 - 5 
c) 3 - 4 - 1 - 5 - 2 
d) 4 - 2 - 3 - 1 - 5 
e) 4 - 3 - 1 - 5 - 2 
 
Questão 4/10 
 Analise as sentenças a seguir sobre o software de simulação FlexSim, e marque 
V para as verdadeiras ou F para as falsas. Em seguida, assinale a alternativa 
correta. 
1) A figura abaixo demonstra a janela de propriedades do lado direito da tela 
(quick properties window) 
 
2) A figura abaixo mostra as etapas para nomear um objeto, o usuário deverá 
clicar duas vezes sobre o objeto para abrir a tela de propriedades. Para 
então editar os nomes na parte superior da janela Apply ou OK. 
 
   
 
5  
( ) O passo 1 descreve como alterar o nome na janela de propriedades do 
objeto. 
( ) A cor do objeto pode ser alterada a partir da janela de propriedades rápidas, ou 
clicando duas vezes sobre o objeto. 
( ) O passo 2 descreve como alterar o nome através da janela de propriedades 
rápidas. 
( ) Os passos 1 e 2 se referem a alteração de nome do objeto. 
a) F - V - F - V 
b) V - V - V - F 
c) F - F - V - V 
d) V - F - F - V 
e) V - V - F - V 
 
Questão 5/10 
 Considerando os elementos do software de simulação FlexSim, analise as 
sentenças a seguir. 
 Modele a linha no simulador, acione a indicação “show names and stats” na 
tabela a direita da tela em “view sets”. 
  
   
 
6  
 Qual foi a quantidade de itens entregues ao cliente pelo fornecedor após a 
simulação apresentada no vídeo do modelo durante os 7000 segundos? 
a) 693 
b) 750 
c) 50 
d) 6 
e) 57 
 
Questão 6/10 
 Com relação ao software de simulação FlexSim, a criação de conexões de porta 
entre os objetos (em destaque nas figuras abaixo, quando se fizer necessário) 
analise as sentenças a seguir, e marque V para as verdadeiras ou F para as falsas. 
Em seguida, assinale a alternativa correta. 
( ) Clique no botão ​Connect Objects na barra de ferramentas para abrir um 
menu. Selecione ​Connect Objects ​para entrar no modo de conexão. 
( ) Quando estiver no modo conexão, o ponteiro do seu mouse irá mudar para um 
sinal de mais com símbolo de ligação em forma corrente, como mostra a imagem 
a seguir:  
( ) Uma vez no modo conexão, você pode conectar dois ícones. Clique no objeto 
source Chegada de Clientes. (você irá notar que conforme você movimenta o 
mouse, uma linha amarela irá aparecer entre o objeto que você clicou e o cursor.) 
( ) Clique no objeto ​queue ​fila de espera para criar a conexão de porta entre dois 
objetos. 
( ) Você ainda estará em modo conexão depois de ter conectado estes dois 
objetos. Se você quisesse conectar outro objeto à ​queue​, você estaria em modo 
conexão. Porém, depois de terminar a conexão da ​queue ​aos objetos, 
simplesmente pressione a tecla ​ESC ​para sair do modo conexão. 
   
 
7  
a) F - V - F - V - V 
b) V - V - V - F - F 
c) V - V - V - V - V 
d) F - F - V - V - V 
e) V - F - F - V - F 
 
Questão 7/10 
 Considerando os elementos do software de simulação FlexSim, analise as 
sentenças a seguir. 
 Modele a linha no simulador, acione a indicação “show names and stats” na 
tabela a direita da tela em “view sets”. 
 
 Qual foi a quantidade de itens em processo (WIP) após a simulação apresentada 
no vídeo do modelo durante os 7000 segundos? 
a) 750 
b) 57 
c) 50 
d) 693 
e) 6 
   
 
8  
 
Questão 8/10 
 Considerando os elementos do software de simulação FlexSim, analise as 
sentenças a seguir. 
 Modele a linha no simulador, acione a indicação “show names and stats” na 
tabela a direita da tela em “view sets”. 
 
 Qual foi a quantidade de itens fornecidos pelo fornecedor após a simulação 
apresentada no vídeo do modelo durante os 7000 segundos? 
a) 699 
b) 50 
c) 693 
d) 750 
e) 57 
 
Questão 9/10 
 Assinale a alternativa verdadeira que apresenta os comandos corretos utilizados 
no software de simulação FlexSim para conectar/desconectar as máquinas 
indicadas na figura abaixo: 
   
 
9  
 
a) Tecla Q e Tecla A 
b) Tecla S e Tecla Q 
c) Tecla A e Tecla Q 
d) Tecla S e Tecla W 
e) Tecla A e Tecla W 
 
Questão 10/10 
 Referente aos elementos do software de simulação FlexSim presentes no 
processo da figura abaixo, analise as sentenças a seguir e marque V para as 
verdadeiras ou F para as falsas. Em seguida, assinale a alternativa correta. 
 
1. No exemplo abaixo está sendo usada a função ​Trigger. 
2. A função ​Trigger​ apenas atribui um rótulo ao objeto. 
   
 
10  
3. A função ​Trigger​ atribui qualquer atributo a um objeto no momento de 
tempo desejado (neste exemplo está sendo atribuído o tipo e cor do item no 
momento de criação do mesmo). 
4. Neste exemplo, a função ​trigger​ está sendo aplicada para criar 3 tipos 
diferentes de itens, de cores e tipos diferentes. 
5. Um ​Processor​ (processador) pode receber um ​Trigger​ em diversos 
momentos (ex: na criação, entrada ou saída). 
( ) As questões 1, 2 e 3 estão corretas 
( ) As questões 1, 2, 3, 4 e 5 estão corretas 
( ) A questão 2 apresenta a definição correta de ​Trigger 
( ) As questões 1, 3, 4 e 5 estão corretas 
( ) A questão 3 apresenta a definição correta de ​Trigger 
a) F - F - F - V - V 
b) V - V - V - F - F 
c) F - F - V - V - V 
d) V - V - F - V - F 
e) F - V - F - V -F

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