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1a Questão A ciência que se preocupa em fornecer um conjunto de modelos e técnicas para apoiar a tomada de decisão, com larga aplicação em administração de empresas é chamado(a) de: Pesquisa Operacional Modelagem de dados Algoritmo Simplex Programação Linear Resolução de problemas 2a Questão É considerado um processo cognitivo que resulta na seleção de uma opção entre várias alternativas, estamos falando de: Estratégia de Mercado. Nenhuma das anteriores. Consulta aos Clientes. Pesquisa Aplicada. Tomada de Decisão. Explicação: Tomada de Decisão é um processo cognitivo que resulta na seleção de uma opção entre várias alternativas. 3a Questão Marque verdadeiro ou falso sobre Pesquisa Operacional : ( ) sua origem ocorreu na segunda guerra mundial ( ) a chegada do computador ajudou em muito o conhecimento da pesquisa operacional no mundo ( ) é uma disciplina dependente da automação logo não possuindo muita autonomia em sua aplicação. Marque a opção correta da ordem de verdadeiro e falso: VVV FFF VVF FFV FVF Gabarito Coment. 4a Questão A disciplina Pesquisa Operacional, conhecida por Método Quantitativo nas empresas, representa uma importantíssima ferramenta de estudo, interpretação e prática de conceitos no plano real das organizações. De acordo com o exposto anteriormente, determine o objetivo principal dessa ferramenta de estudo na atuação dos líderes empresariais. Analisar a Contabilidade. Reduzir o Turnouver. Aumentar as despesas. Melhorar a receita. Facilitar o processo de tomada de decisões empresariais. 5a Questão A origem da Pesquisa Operacional foi : a grande produção de armamento bélico na época(década de 60) necessitando sua utilização mais eficaz possível para o combate ao inimigo devido nas décadas(50/60) o avanço tecnológico da informática agilizando de maneira astronômica o desenvolvimento de cálculos matemáticos complexos a formação de cientistas de mentes brilhantes que na década de 50 se reuniram e fizeram os primeiros passos desse estudo necessidade de vencer a segunda guerra mundial devido ao grande domínio do nazismo que estava ocorrendo na época a descoberta de estudos de matemática e estatística que permitiam desenvolver fórmulas matemáticas eficazes para a solução de problemas 6a Questão Podemos entender a tomada de decisão como um processo de identificação de um problema ou de uma oportunidade e a seleção de uma linha de ação para resolvê-lo. A tomada de decisão pode ser classificada de diversas formas, inclusive por nível hierárquico da empresa. Dentre os diversos exemplos de decisão listados abaixo, qual o que corresponde ao nível estratégico? escala de funcionários rotinas de manutenção de máquinas e equipamentos mercados que se deve atuar ou expandir quais os fornecedores de matérias-primas devem ser utilizados escala de férias dos funcionários 7a Questão Uma das grandes vantagens da aplicação da Pesquisa Operacional para o sucesso de uma tomada de decisão é que ela permite: fazer várias simulações computacionais até encontrar uma situação ótima permite usar ábacos , tabelas, calculadoras e computador agilizando as contas que a decisão a ser tomada pode ser testada antes de ser implementada que requer noções básicas de matemática e informática facilitando seu uso para qualquer usuário a possibilidade de usar a informática para fazer os cálculos matemáticos e a investigação da concorrência Gabarito Coment. 8a Questão Marque verdadeiro ou falso sobre Pesquisa Operacional: ( ) utiliza a programação linear. ( ) tem aplicabilidade na Teoria das Filas. ( ) Suas maiores aplicações são nos estudos das ciências sociais. FFF VVV VVF FFV FVF 1a Questão Dentre as alternativas abaixo, assinale a que não corresponde as vantagens de utilização de modelos: Serve como base para estabelecer e aprimorar parâmetros. Emerge sob a forma gráfica, para representar a realidade aprendida em determinado momento; Possibilita compreender relações complexas Dificulta a visualização da amplitude das variáveis sem alterar a essência; Ajuda a identificar várias relações possíveis entre os elementos da realidade; 2a Questão Um modelo é uma representação de um sistema real, que pode já existir ou ser um projeto aguardando execução. Na modelagem de um problema, recomenda-se a adoção do seguinte roteiro: Definição do problema, Construção do modelo, Solução do modelo, Validação do modelo e Implementação da solução. O objetivo da fase Validação do Modelo consiste em: identificar as alternativas de decisões existentes encontrar uma solução para o modelo proposto descrever os objetivos do estudo verificar a privacidade do modelo verificar a validade do modelo Gabarito Coment. 3a Questão Um modelo é um mecanismo para prever o resultado de saída de um sistema real, sob determinadas condições especificadas pelos dados de entrada do modelo, sem que se tenha que usar o próprio sistema real. Estamos tratando da: Programação computacional Programas de contagem amostral Programação Linear nda Programação não linear Explicação: Programação Linear 4a Questão A modelagem é requisitada e requer o auxílio da matemática, ou seja, os modelos matemáticos foram pouco a pouco surgindo através das tentativas do homem em representar fatos e fenômenos da realidade, utilizando símbolos e relações matemáticas que pudessem ser compartilhadas. Neste sentido, a modelagem vai se estruturar como forma de tratar o conhecimento, em cinco etapas ou fases importantes, no caso específico da etapa onde ¿é o procedimento que deve levar à formulação dos Modelos Matemáticos. É o momento em que vamos manipular as informações que foram colhidas na fase da experimentação¿. Podemos então definir a etapa mencionada no texto como: Resolução. Modificação. Experimentação. Validação. Abstração. Explicação: A Abstração é o procedimento que deve levar à formulação dos Modelos Matemáticos. É o momento em que vamos manipular as informações que foram colhidas na fase da experimentação. 5a Questão A Pesquisa Operacional pode ser considerada um método científico para auxiliar na tomada de decisões. Dentre varias técnicas utilizadas pela pesquisa operacional podemos citar a teoria dos jogs. Desse modo, qual item, nas alternativas abaixo, diz respeito à teoria dos jogos? Programação matemática formado principalmente por função objetiva e restrições, ambas lineares. modelo estatístico/matemático que visa calcular o ganho exato associado a uma determinada decisão. é uma representação gráfica representadas por arestas e nós que pode ser descrita num espaço euclidiano de n dimensões. modelo estatístico de probabilidade que visa ¿prever¿ o comportamento de um sistemaque oferece serviços cuja demanda cresce aleatoriamente. teoria matemática através da qual é criado um modelo que visa apresentar possibilidades de decisões associando tais possíveis decisões a ganhos ou perdas. Explicação: Teoria dos jogos é uma teoria matemática através da qual é criado um modelo que visa apresentar possibilidades de decisões associando tais possíveis decisões a ganhos ou perdas. 6a Questão A subárea da Pesquisa Operacional - Management Science (MS) ¿ trata da modelagem matemática aplicada à área de negócios, ocupando-se com o desenvolvimento e aplicação de modelos e conceitos que ajudam a analisar e resolver problemas e questões de gestão. A área de Management Science possui três objetivos que são inter-relacionados, a saber: converter dados em informações significativas, apoiar o processo de tomada de decisões de formas transferíveis e independentes e criar sistemas computacionais úteis para os usuários não-técnicos. Com relação a estes três objetivos, é SOMENTE CORRETO afirmar que (I) A conversão de dados em informações significativas diz respeito a transformar dados brutos - números e fatos- em dados, a serem armazenados de forma organizada. A partir daí estes dados são transformados em Informações Gerenciais que podem ser utilizadas no processo de tomada de decisão (II) O apoio ao Processo de Tomada de decisão de formas transferíveis e independentes diz respeito ao suporte às decisões para que estas decisões sejam independentes do elemento decisor, procurando assegurar que o processo de decisão seja claro e transparente. (III) A criação de sistemas computacionais úteis para os usuários que não são não-técnicos procura facilitar os processos de tomada de decisão operacional, gerencial e estratégico, através de sistemas de fácil utilização. III II I I, II E III I E II Explicação: todas as alternativas certas 7a Questão Considere as afirmações sobre Pesquisa Operacional I - É caracterizada pela utilização de modelos matemáticos para orientar os executivos na tomada de decisões. II - A Pesquisa Operacional busca informações perfeitas para os problemas e trabalha com as partes dos elementos que compõem um sistema. III - Considerase como características da Pesquisa Operacional, a aplicação do método científico e o uso de equipes interdisciplinares, com a finalidade de obter soluções que melhor satisfaçam aos objetivos da organização como um todo. IV - A Pesquisa Operacional tem por finalidade conciliar os objetivos conflitantes dos diversos órgãos da empresa. É somente correto afirmar que I, III e IV. II, III e IV. I, II, III e IV. I, II e III. I, II e IV. Explicação: 1,3, e 4 corretas. buscar informações não. simulações são feitas. 8a Questão É vista como uma metodologia para estruturar processos por meio de construção de modelos, trata-se da: Pesquisa inativa complementar Pesquisa Operacional Pesquisa Natural Pesquisa Ativa de Mercado Pesquisa de Campo amostral externo Explicação: Pesquisa Operacional. 1a Questão Uma fábrica produz dois produtos P1 e P2. O produto P1 utiliza 5 unidades da matéria prima A e uma unidade da matéria prima B. O Produto P2 utiliza 3 unidades de matéria prima A e 2 unidades de matéria prima B. A disponibilidade no estoque é de 50 unidades da matéria prima A e 60 unidades da matéria prima B. O tempo de fabricação de P1 é 10 minutos e P2 é 15 minutos, sendo a jornada de trabalho por dia de 9 horas. O preço de P1 é de R$ 10,00 e P2 é de R$ 15,00. O objetivo é maximizar a receita por dia de produção de P1 e P2, sabendo-se que x1 = quantidade de P1 por dia e x2 = quantidade de P2 por dia. A equação 5x1 + 3x2 ≤ 50 representa: A receita da produção. A restrição de matéria prima B. A restrição de jornada de trabalho. A restrição de matéria prima A. A função objetivo. Explicação: A restrição de matéria prima A é no máximo 50 unidades, sendo utilizado 5 unidades para cada produto P1 e 3 unidades para cada produto P2. 2a Questão Podemos dizer que, na maioria das vezes, o processo de tomada de decisão é complexo e resultado de pequenas decisões em sistemas que são inter-relacionados cujos sujeitos possuem diversidade de interesses e objetivos. De acordo com Lachtermacher, com relação aos fatores que afetam a tomada de decisão é SOMENTE CORRETO afirmar que (I) Com relação ao tempo disponível para a tomada de decisão, deve-se sempre fazê-lo instantaneamente. (II) Com relação a importância da decisão, normalmente, a importância está associada ao custo ou ao prejuízo que a decisão pode ocasionar (III) Com relação ao ambiente, o local onde a decisão é tomada a afeta. II II e III I I e II III Explicação: a tomada de decisão deve ser pensada com grande reflexão principalmente nas consequencias no futuro. 3a Questão De acordo com a literatura existente em Programação Linear, o processo de otimização (maximização ou minimização) de uma quantidade é ___________________________________________________ representa a disponibilidade de recursos objetivo da programação linear o objetivo da ciência da administração decisão na tomada de decisão restrição da pesquisa operacional 4a Questão O lucro de cada caixa de lasanha de carne(x1) e de frango(x2) é respectivamente de R$ 6,00 e R$ 3,00. A função objetivo é: 600x1+450x2 450x1+150x2 3x1+6x2 x1+x2 6x1+3x2 5a Questão A empresa Alpha fabrica dois tipos de circuitos eletrônicos A1 e A2. O lucro por unidade de A1 é de R$ 10,00 e o lucro unitário de A2 é de R$ 15,00. A empresa necessita de 2 horas para fabricar uma unidade de A1 e 3 horas para fabricar uma unidade de A2. O tempo mensal disponível para essas atividades é de 120 horas. As demandas esperadas para os dois produtos levaram a empresa a decidir que os montantes produzidos de A1 e A2 não devem ultrapassar 40 unidades de A1 e 30 unidades de A2 por mês. Qual a quantidade de cada modelo de circuito (A1 e A2) devem ser produzidos por mês para a empresa maximizar o seu lucro?No problema acima, as variáveis de decisão são: A quantidade de material a ser utilizada na fabricação dos circuitos A1(X1) e A2 (X2) em um mês. A quantidade de circuitos A1 (X1) e de circuitos A2 (X2) a serem fabricados em um mês. O lucro da venda de circuitos A1 (X1) e o lucro da venda de circuitos A2 (X2). O tempo de fabricação do circuito A1 (X1) e o tempo de fabricação de A2 (X2). A quantidade de horas disponíveis para fabricar A1 (X1) e A2 (X2) em um mês. Explicação: A quantidade de circuitos A1 (X1) e de circuitos A2 (X2) a serem fabricados em um mês são as incógnitas do problema, são as variáveis de decisão. 6a Questão A empresa Alpha fabrica dois tipos de circuitos eletrônicos A1 e A2. O lucro por unidade de A1 é de R$ 10,00 e o lucro unitário de A2 é de R$ 15,00. A empresa necessita de 2 horas para fabricar uma unidade de A1 e 3 horas para fabricar uma unidade de A2. O tempo mensal disponível para essas atividades é de 120 horas. As demandas esperadas para os dois produtos levaram a empresa a decidir que os montantes produzidos de A1 e A2 não devem ultrapassar 40 unidades de A1 e 30 unidades de A2 pormês. Será elaborado um modelo que possibilite encontrar a quantidade de cada tipo de circuito (A1 e A2) que deve ser produzida para a empresa maximizar o seu lucro. As variáveis de decisão desse modelo são: o custo dos circuitos A1 e A2 a demanda de cada circuito A1 e A2 a quantidade de horas necessárias para produzir cada circuito A1 e A2 as quantidades de circuitos A1(X1) e A2 (X2) a serem produzidos o lucro na venda de cada tipo de circuito A1 e A2 7a Questão A programação matemática em que todas as funções-objetivo e restrições são representadas por funções lineares e denominado: Programação não-Linear programação concava programação Quadrática programação convexa Programação Linear Gabarito Coment. 8a Questão Uma fábrica produz dois produtos P1 e P2. O produto P1 utiliza 5 unidades da matéria prima A e uma unidade da matéria prima B. O Produto P2 utiliza 3 unidades de matéria prima A e 2 unidades de matéria prima B. A disponibilidade no estoque é de 50 unidades da matéria prima A e 60 unidades da matéria prima B. O tempo de fabricação de P1 é 10 minutos e P2 é 15 minutos, sendo a jornada de trabalho por dia de 9 horas. O preço de P1 é de R$ 10,00 e P2 é de R$ 15,00. O objetivo é maximizar a receita por dia de produção de P1 e P2, sabendo-se que x1 = quantidade de P1 por dia e x2 = quantidade de P2 por dia. Os valores de x1 = 10 e x2 = 4 não permitem uma solução viável, pois não atendem a seguinte restrição: Matéria prima B. Lucro diário. Receita diária. Jornada de trabalho diária. Matéria prima A. 1a Questão Para uma boa alimentação, o corpo necessita de vitaminas . A necessidade mínima de vitaminas é de 32 unidades por dia. Uma pessoa tem disponível carne (X1) e ovos (X2) para se alimentar. Cada unidade de carne contém 4 unidades de vitaminas e cada unidade de ovo contem 8 unidades de vitaminas .Utilizando o método gráfico qual o par ordenado que levará a solução do consumo de vitaminas ideal? (8; 2) (1; 6) (4; 2) (8; 4) (8;10) 2a Questão Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: 8x1 +2x2 > 16 podemos afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição é: (2,8) (16,2) (2,4) (1,2) (8,2) Gabarito Coment. 3a Questão Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: 2x1 +3x2 > 6 podemos afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição para achar a solução ótima jé: (2,2) (3,2) (3,1) (2,3) (1,3) Gabarito Coment. 4a Questão Vimos no método gráfico que através das inequações das restrições poderíamos formar pares ordenados para serem plotados em um gráfico(formando retas) e no cruzamento dessas retas teríamos a solução ótima do problema. Sabendo que uma dessas inequações foi: 2x1 + 10x2< 20 Podemos afirmar que o par ordenado que pertence a essa inequação é: (1; 2) (0; 2) (2; 10) (2; 1) (10; 2) 5a Questão Qual das restrições abaixo utilizando o método gráfico gerou o par ordenado (14,4) para esboço no gráfico para acharmos a situação ótima? 7x1 + 4x2 < 20 2x1 + 7x2 < 28 8x1 + 4x2 < 16 6x1 + 2x2 < 24 4x1 + 14x2 < 20 6a Questão Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: 15x1 +45x2 > 90 podemos afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição que conduzirá a situação ótima é: (6,2) (2,4) (1,5) (4,3) (5,6) Gabarito Coment. 7a Questão Os modelos matemáticos de resolução de problemas são representações simplificadas da realidade; a resolução desses problemas subdivide-se em cinco etapas, no caso específico da etapa que propõe "criam-se as equações, na maioria das vezes matemáticas, para os objetivos que deverão ser atingidos e a consequente resolução do problema e que sejam mensuráveis". Podemos então definir a etapa mencionada no texto como: Teste do Modelo. Formulação do Problema. Analisar limitações. Construção do Modelo. Implementação. Explicação: Na Construção do Modelo criam-se as equações, na maioria das vezes matemáticas, para os objetivos que deverão ser atingidos e a consequente resolução do problema e que sejam mensuráveis. 8a Questão Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: 10x1 +20x2 > 80 podemos afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição para chegarmos a solução ótima é: (6,3) (8,5) (1,3) (8,4) (4,5) 1a Questão A inequação apresentada para determinada restrição é dada como: 6x1 + 5x2 ≥ 120. Marque a alternativa que demonstre provável equação a ser inserida no quadro Simplex: 6x1 + 5x2 ≤120 6x1 +5x2 + x5 = 120 6x1 + 5x2¿ x5 = 120 6x1 - 5x2 +x5 = 120 6x1 + 5x2 + x2 = 120 Explicação: As inequações são transformadas em equações utilizando-se variáveis de folga, que assumirão sinal positivo (-), se o sentido da restrição for do tipo maior ou igual (≥). 2a Questão O Algoritmo dos Simplexos usa os conceitos básicos da álgebra matricial para a obtenção da solução viável ou ótima e que satisfaz a todas as restrições, sendo, portanto, uma ferramenta eficiente e eficaz, bem como rápida na localização de pontos ótimos que melhoram fortemente a função que queremos otimizar e indica quando a solução ótima foi atingida. O uso de diversas regras, facilita o seu entendimento. O procedimento a ser utilizado na escolha da variável que vai entrar na base é: escolhe-se na linha de Z, dentre as variáveis que tenham sinal negativo, a mais negativa de todas. escolhe-se na linha de Z, o maior valor positivo. dividi-se os valores da coluna b, pelos valores da coluna valores da variável que entrará na base. Escolhe-se o menor valor da divisão. a escolha é feita de forma arbitrária. escolhe-se na coluna b, o maior valor positivo. Gabarito Coment. 3a Questão No método simplex o procedimento para a escolha da variável que entra na base é : a escolha é feita de forma arbitrária. dividi-se os valores da coluna b, pelos valores da coluna valores da variável que entrará na base. Escolhe-se o menor valor da divisão. escolhe-se na linha de Z, dentre as variáveis que tenham sinal negativo, a mais negativa de todas. escolhe-se na coluna b, o maior valor positivo. escolhe-se na linha de Z, o maior valor positivo. Gabarito Coment. 4a Questão Considere um problema de Programação Linear com duas variáveis (X1 e X2) e três inequações, cujo primeiro quadro do simplex é: ______________________________________ BASE X1 X2 X3 X4 X5 b ______________________________________X3 2 5 1 0 0 50 X4 4 5 0 1 0 60 X5 1 0 0 0 1 12 _______________________________________ -Z -8 -12 0 0 0 0 Na construção do 2º quadro do simplex, a variável que entrará na base será: X3 X2 X1 X5 X4 Explicação: o valor mais negativo entra na base Gabarito Coment. 5a Questão Os modelos matemáticos de resolução de problemas são representações simplificadas da realidade; a resolução desses problemas subdivide-se em cinco etapas, no caso específico da etapa que propõe ¿testar diversas vezes o modelo construído para assim identificar possíveis erros e deficiências a fim de melhorar e refinar o resultado obtido¿. Podemos então definir a etapa mencionada no texto como: Construção do modelo. Implementação. Formulação do problema. Analisar limitações. Teste do Modelo. Explicação: O Teste do Modelo irá testar diversas vezes o modelo construído para assim identificar possíveis erros e deficiências a fim de melhorar e refinar o resultado obtido. 6a Questão Devemos utilizar variáveis de folga.Esse procedimento é tipico de: solver método simplex programação linear teoria das filas teoria dos jogos 7a Questão Em qual dos métodos relacionados a seguir envolve o conceito de matriz identidade? simplex teoria dos jogos programação linear jogos sequenciais solver 8a Questão Os modelos matemáticos de resolução de problemas são representações simplificadas da realidade; a resolução desses problemas subdivide-se em cinco etapas, no caso específico da etapa que propõe ¿determinar as restrições para que seja solucionada da melhor forma possível o que foi proposto¿. Podemos então definir a etapa mencionada no texto como: Teste do modelo. Analisar limitações. Construção do modelo. Formulação do problema. Implementação. Explicação: A fase de Analisae limitações irá determinar as restrições para que seja solucionada da melhor forma possível o que foi proposto.
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