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Tutorial 1 - Revit

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Autodesk Revit Architecture 
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Tutorial 1 – Modelagem de uma casa térrea 
simples 
 
Ao final deste procedimento você terá criado uma 
casa térrea. 
Os itens do procedimento misturam explicações 
das funções com um procedimento específico a 
ser adotado para a modelagem. 
O objetivo é apenas se familiarizar com as 
funções. 
 
 
 
 
 
 
1.1 Leiaute do software 
 
Para iniciar o programa Revit® (revise instantly) acesse a opção Iniciar / Programas ou clique no ícone 
correspondente na área de trabalho do sistema operacional. Aparece um menu de opções para inicar o trabalho. 
 
 
-Escolha o template “architectural” conforme indicado ao lado. 
-Templates são arquivos pré-configurados que auxiliam o 
trabalho. Por exemplo: tipos de paredes, portas e janelas já se 
encontram presentes no arquivo. Tem extensão *.rte 
 
Aparece a janela abaixo. Observe os principais itens do leiaute 
do software. 
 
 
1-Itens com acesso rápido 
2-Botão de aplicações 
3-Faixa de opções 
4-Detlhes do item selecionado na 
“faixa de opções” 
 
5-Propriedades 
6-Gerenciamento do projeto 
7-Itens de visualização 
8-Recursos de zoom e pan 
 
9-Chamada de vistas 
10-Seção – especialmente útil neste 
início para acessar os níveis do 
projeto 
 
 
 
 
 
 
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1.2 Configuração do nível 
 
Ao iniciar um projeto você deverá configurar seus níveis. 
Observe a sequência de passos para alterar o “level1” (térreo) 
para 2800. 
Como este primeiro projeto trata de uma casa térrea, por 
enquanto não serão criados mais níveis. 
A laje será criada futuramente no “level1” (pavimento 1). 
 
Para sair da edição de níveis feche janela clicando no X da parte superior direita. 
 
1.3 Configuração de unidade 
 
Você reparou que o 
software está 
configurado para “mm”. 
 
Para alterar a unidade 
para m, por exemplo: 
Aba Manage / Project 
units / Lenght – altere a 
unidades para metros 
com precisão de 2 
casas. 
 
Outro item importante é 
configurar ponto ou 
vírgula para medidas 
“não inteiras”. 
 
Observe a indicação em 
“azul”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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1.4 Criação das paredes 
 
Inicialmente serão criadas as paredes externas da casa – espessura 0.2 m. Além 
disso a parede estará “conectada” ao nível 1, que foi recém configurado para 2.8 m. 
-Clique no ícone “wall” (parede) 
-Configure o tipo de parede para “Generic 200 mm” e a altura para “level1” (2.8 m) 
-Em seguida desenhe um retângulo (linha a linha) de “aproximadamente 8 x 10 m” 
conforme ilustração central abaixo. Observe a figura da esquerda para referência. 
-Utilize o zoom e pan (scroll wheel do mouse) para melhor visualização. 
 
 
 
 
-Você vai agora fornecer a medida exata das paredes. Clique no ícone “modify” e em seguida na parede. 
 
E agora vai “travar a cota” 
 
 
 
 
 
 
 
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-Repita o processo para a cota de 8 
 
-Configure o tipo de parede para “Generic 100 
mm” e a altura para “level1” (2.8 m) 
-Desenhe as paredes abaixo sem medida 
 
 
-Regule as medidas conforme as ilustrações abaixo. Utilize o ícone “modify” 
Você está utilizando o conceito de parametrização (dimensões do seu projeto associadas a cotas) 
 
 
 
 
 
 
 
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-Não existe uma regra para a parametrização, mas geralmente 
você vai “travando as dimensões” que já foram ajustadas. 
-No exemplo ao lado você pode “arrastar” a parede de tal forma 
que as cotas fiquem iguais em “1.15” 
-Neste tutorial as dimensões que não tem medida exata tem a 
parte inteira separada da decimal por um ponto ( e não por 
vírgula ). 
-Salve o arquivo como “project” (extensão *.rvt) em diretório 
indicado pelo professor. Continue salvando periodicamente. 
 
 
-Para observar em 3D clique nos ícones ilustrados abaixo.Experimente outras visualizações. 
 
- X para sair (observe na parte superior à direita) outra forma é pressionar CTRL+F4 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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1.5 Inserção de Portas 
 
Você vai inserir as portas que vem junto com o 
template escolhido. Nas próximas aulas você 
vai customizar estes elementos. 
 
Estando na vista de topo: 
-Clique no ícone “door” 
-Escolha o tipo de porta 
-Ao arrastar a porta sobre a parede, aparecem 
as cotas de parametrização. 
-Basta clicar na posição. 
 
-Para editar uma porta recém inserida basta 
clicar em modify, na porta e editar as cotas ou 
clicar nas setas de “flip” (ou tecla “space”). 
 
 
Com base no exposto, insira as portas na 
maquete 
 
 
 
 
 
 
 
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1.6 Inserção de Janelas 
 
Você vai inserir as janelas que vem junto com o 
template escolhido. Nas próximas aulas você 
vai customizar estes elementos. 
 
Estando na vista de topo: 
-Clique no ícone “window” 
-Escolha o tipo de janela. 
-Altere, se necessário” o peitoril. 
-Ao arrastar a porta sobre a parede, aparecem 
as cotas de parametrização. 
-Basta clicar na posição. 
 
-Para editar uma janela recém inserida basta 
clicar em modify, na janela e editar as cotas ou 
clicar nas setas de “flip” (ou tecla “space”). 
 
 
Com base no exposto, insira as janelas na 
maquete 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Clique no ícone “default 3d view” 
 
 
 
 
 
 
 
 
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1.7-Criação de piso 
 
Neste exemplo você vai inserir um piso que engloba a casa. Não é o procedimento padrão já que existe a 
preocupação com a topografia do terreno e nível da casa em relação a área externa. Trata-se apenas de uma 
abordagem inicial. 
 
-Clique no ícone “floor” (piso) 
-Observe o nível associado (na figura “ground 
floor” – térreo) 
-Selecione o tipo de piso 
-No sub-item “mode” você aborta ou finaliza o 
processo. 
-Crie uma linha utilizando os endpoints das 
paredes externas. 
-Ao finalizar, o piso fica representado 
temporariamento em azul 
 
 
 
-Observe em uma vista lateral o posicionamento do piso. O mesmo se encontra abaixo do nível 0. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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1.8- Criação de Laje 
 
A laje é tratada no Revit como um piso só que em um nível específico. Neste exemplo você vai criar uma laje que 
excede os limites das paredes – um beiral. Assim como o piso, trata-se de uma abordagem inicial. Não está em 
discussão a melhor forma de combinar laje / calhas / tipo de telhado, etc. 
 
 
-Clique no ícone “floor” 
-Altere o nível associado (na figura “level 1”) 
-Selecione o tipo de piso 
-Crie os limites da laje por etapas: linhas / offsets e trim 
extend to corner (fillets com raio 0) 
 
-Ao finalizar, o Revit pergunta se você quer ligar as paredes à laje recém criada. Responda que “sim” 
 
-Observe na vista “Default 3D”. Salve o arquivo.

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