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Autodesk Revit Architecture 28 Tutorial 4- Detalhamento, mobiliário e telhado Abra o arquivo “oficial2.rvt” criado na aula passada. O professor indicará o diretório. Acesse o “terreo” 4.1 – Text: Para criar textos acesse annotate / Text -Regule à esquerda a altura desejada. -Um “pick” para definir o canto esquredo superior do texto. -Digitação do conteúdo. -Pick qualquer na área gráfica para sair O texto, uma vez digitado pode ser movido e rotacionado. Basta selecioná-lo, clicar no símbolo de mover ou rotacionar e arrastar o mouse. O edit type altera propriedades (negrito, itálico, etc.) Autodesk Revit Architecture 29 Insira os textos conforme ilustração abaixo. 4.2 – Cotas: A inserção das cotas utiliza a mesma sequência de outros softwares. Acesse a aba “annotate”. Observe os exemplos. A cota do tipo “linear” utiliza pontos enquanto que “angular” e “aligned” utilizam objetos. Insira algumas cotas para treinar. Observe que as medidas não estão “exatas” em razão da largura das paredes e distâncias das colunas indicada no “grid”. Autodesk Revit Architecture 30 4.3 – Inserção de mobília: este tipo de elemento também depende de bibliotecas / famílias a serem carregadas. Por uma questão de ordem vamos duplicar o “térreo” ficando com um térreo para o mobiliário e outro térreo com informações de detalhamento (cotas e textos) No gerenciador do projeto clique com o botão da direita no térreo / duplicate view / duplicate. Observe que o detalhamento desaparece na cópia e que surge um novo nível: “copy of terreo” que deve ser renomeado para terreo-mobilia. (botão da direita / rename) -Carregue 3 famílias de mobília conforme a ilustração abaixo. -Escolha o item e arraste para a área gráfica. Autodesk Revit Architecture 31 -Insira mais itens de mobiliário procurando reporduzir a ilustração abaixo. Utilize move, copy e rotate. A operação obedece os mesmos princípios de outros programas Observe em 3D 4.4-Inserção de laje: A laje é tratada como piso, porém será construída no pavimento1. Assim como nas paredes e pisos, você deve personalizá-la. Inicialmente escolha o pavimento1 e oculte as grades Autodesk Revit Architecture 32 -Acesse: architecture / floor e duplique o piso genérico de 150 mm com o nome laje1 -Edite as propriedades e configura a laje para 0.08m com 0.015m de reboco -Crie uma linha aproveitando os endpoints das paredes do térreo. Quando você finaliza (tecla verde) normalmente é perguntado se você deseja ligar as paredes à laje. Autodesk Revit Architecture 33 -Observe em 3D e em alguma vista lateral. Assim como o piso, a laje foi criada abaixo do nível1. 4.5- Telhado: antes de criar o telhado você precisa criar uma parede de apoio. Na figura baixo você tem as características da parede: bloco cerâmico de 14 + altura de 0.2m. Utilize os endpoints das paredes -Acesse architecture / roof. Defina o tipo de telhado, de onde ele parte no caso 0.2 e observe o “offset” de -0.5 para construção de beiral. Além disso a opção “define slope” indica inclinação de 30 graus. Autodesk Revit Architecture 34 4.6- Edição de telhado: você pode alterar tanto o formato como a inclinação. Estando no pavimento1 clique no modify, no telhado e no item “edit footprint”. No exemplo abaixo as linhas selecionadas (azul) tiveram a inclinação retirada (defines slope) Neste outro exemplo o ângulo foi alterado para 25 graus Observe uma vista lateral Como exercício transforme o telhado em “2 águas” apenas. Salve o projeto
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