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1_Revisao_TATI_2016

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Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Revisão – 1 ª Avaliação 
1 
Professor MSc Rogério Alves 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
O Que é um Computador? 
 
 
Computador é um equipamento eletrônico, 
capaz de tomar decisões lógicas e fazer 
cálculos, controlados por um conjunto de 
instruções, cujo principal objetivo é 
processar dados. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Benefícios dos Computadores 
• Produtividade 
 - Funcionários usam seus computadores para executar suas 
tarefas mais rápido e melhor. 
 - Muitos processos podem ser controlados mais 
eficientemente por meio dos computadores. 
• Tomada de decisões 
 - Ajuda os tomadores de decisões a identificar fatores 
financeiros, geográficos e logísticos. 
• Redução de custos 
 - Ajuda a reduzir os custos de mão-de-obra, energia e 
papelada. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Componentes de um Sistema de Computador 
• Hardware 
– Equipamento associado ao sistema. 
• Software 
– Instruções que dizem o que o computador 
 deve fazer. 
• Pessoas 
– Programador de computador: escreve software. 
– Usuário: adquire e usa software. 
- Freqüentemente chamado de usuário final. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Evolução dos Computadores 
1ª Geração: tecnologia de válvulas (1940 - 1955) 
 
2 ª Geração: a utilização do transistor (1955-1965) 
 
3ª Geração: os circuitos integrados (1965-1980) 
 
4ª Geração: circuitos de larga escala Chips (1980-1990) 
 
 5ª Geração: Ultra Large Scale Integration (1990 - hoje) 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Evolução dos Computadores 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Hardware: Os Componentes Básicos de um 
Computador 
Quatro componentes principais: 
• Dispositivos de entrada 
• Processamento 
• Dispositivos de saída 
• Armazenamento 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
A Arquitetura de Computadores engloba os principais componentes que 
configuram um computador moderno. 
 
Logo podemos dizer que ela refere-se a um conjunto de componentes que 
formam o computador e que precisam ser estudados para serem utilizados 
nas empresas. Esses componentes são o Hardware e o Software; 
 
• Hardware - é a parte física do computador. 
• Software - é a parte lógica do computador (programas). 
 
Basicamente podemos dizer que um sistema computacional baseia-se em 
três operações padrões para quaisquer computadores, sendo elas: entrada de 
dados, processamento de dados e saída de dados; 
Introdução a arquitetura de hardware e software 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
9 
Esquema Básico de Processamento de Informações 
 
Dados de 
Entrada 
[ Execução de Processamento ] 
Dados de 
Saída 
• Dados pessoais 
• Dados estatísticos 
• Dados de Compras 
• Pesquisas na internet 
 Relatório com perfil pessoais 
Relatórios Estatísticos 
 Planilhas eletrônicas 
 Páginas da Web 
Ex.: 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
10 
Classificação dos Computadores 
[ Execução de Processamento ] 
Ex.: 
Os computadores podem ser classificados e organizados de acordo com sua 
especificidade . Atualmente existem computadores pequenos, médios e de 
grande porte: Eles podem ser classificados como: 
 
• Computadores de uso pessoal, também conhecidos como desktop; 
 
• Computadores portáteis, por exemplo notebooks, tablets, smartphones e 
etc; 
 
• Computadores organizacionais, também conhecidos como servidores ou 
computadores de grande porte; 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
11 
Hardware 
[ Execução de Processamento ] 
Ex.: 
O hardware é composto pelo conjunto de componentes físicos do computador, 
que possibilita: 
 
• Interação com o meio externo captando informações, como uma espécie de 
entrada de dados. Ex.: teclado, mouse, sensores térmicos, biométricos, 
webcam, dentre outros periféricos; 
 
• Interação com o meio externo, com o objetivo oposto, de reportar 
informações como uma espécie de saída de dados. Ex.: impressora, monitor, 
caixas de som, dentre outros periféricos; 
 
• Alguns exemplos destes tipos de hardware podem ser vistos nos próximo 
slide, comuns de utilizamos no trabalho, estudos, etc 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Hardware: Os Componentes Básicos de um 
Computador 
Quatro componentes principais: 
 
• Processamento 
 
• Dispositivos de entrada 
 
• Dispositivos de saída 
 
• Armazenamento 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Os Componentes Básicos de um Computador 
Unidade de Processador Central CPU (Central Processing Unit) 
 
Responsável pela realização das operações de processamento (cálculos 
matemáticos, cálculos lógicos, etc) e de controle, durante a execução de 
um programa. É constituída por dois componentes principais: 
• ALU (Unidade Aritmética e Lógica); 
• Unidade de Controle. 
 
Possui uma freqüência de operação, normalmente dada em megahertz 
(MHz) ou gigahertz(GHz), que está relacionada com a velocidade de 
execução das operações; 
 
Memória Cache: memória interna do processador de alta velocidade 
utilizada para armazenar dados e instruções de programas 
freqüentemente utilizados; 
 
Pode ter um ou mais núcleos de processamento: processadores com 
mais núcleos tendem a ser melhores para a execução de várias 
aplicações (programas) ao mesmo tempo. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Unidade 
de 
Saída 
Unidade 
de 
 Entrada 
Memória 
Auxiliar 
Sistema Central 
CPU 
Memória 
Principal 
UC 
“Cérebro” do 
Computador 
Armazena dados e programas 
necessários para a realização 
de um trabalho 
Realiza as operações 
lógicas e aritméticas 
Comanda as outras unidades 
ULA 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Unidade de Controle (UC): 
Responsável pelo fluxo de dados e interpretação de cada instrução do 
programa. 
Todo o processamento é controlado e coordenado pela UC. 
 
Unidade Lógica e Aritmética (ULA): 
Responsável pelas operações aritméticas e lógicas, tomada de 
decisão. É coordenada pela UC. 
 
Sistema Central 
UC ULA 
UCP 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
• A Intel é a mais antiga empresa do ramo, trabalha com 
microprocessadores desde 1970 e atualmente fabrica alguns 
dos mais populares microprocessadores do mercado, tais 
como: i3, i5 e i7. 
 
• Outra empresa que também produz processadores é a 
AMD também fabrica poderosos processadores. Na hora da 
compra é importante observar o prazo de garantia e a geração 
do processador. 
Processadores 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Memória 
UCP Memória 
 
Constitui de um conjunto de circuitos capazes de armazenar 
os dados e os programas a serem executados pela máquina. 
Temos as seguintes categorias de memória: 
 
 
Memória principal: 
 
É onde normalmente devem estar armazenados os programas e 
dados a serem manipulados pelo processador. Este tipo de 
memória aparece como um conjunto de chips que são 
inseridos na placa mãe do computador. 
 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Tipos de Memória 
UCP 
Memórias Voláteis 
 
RAM (memória de leitura e escrita) 
 
São chips de memória que podem ser gravados pela CPU a 
qualquer instante. A CPU usa a RAM para armazenar e executar 
programas vindos do disco, para ler e gravar os dadosque estão 
sendo processados. É uma memória volátil ( quando o 
computador é desligado, todos os seus dados são apagados). Por 
esta razão, os dados e programas devem ficar gravados no disco, 
que é uma memória permanente. 
 
 
Os chips de memória podem ser divididos em duas grandes 
categorias voláteis e não voláteis 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Tipos de Memória 
UCP 
Tipos de memória RAM 
 
SRAM(Static Random-Access Memory - RAM Estática) 
 
• Tipo de memória muito rápida; 
• Armazena menos dados; 
• Costumam ser usadas como memórias CACHE. 
 
DRAM( Dynamic Random-Acess Memory - RAM Dinâmica) 
 
• Menos rápida que a SRAM; 
• Armazena maior quantidade de dados 
• Preço menor que as memórias SRAM 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Tipos de Memória 
UCP 
 
Memórias não voláteis 
 
São memórias cujas informações mantidas não são perdidas caso o 
computador seja desligado. Exemplo: BIOS (basic input-output 
system – sistema básico de entrada e saída). Está gravado em uma 
memória permanente localizada na placa mãe. 
 
Tipos de memórias permanentes: 
 
• ROM : São chips que podem ser lidos pela CPU a qualquer instante, mas não podem 
ser gravados pela CPU. A gravação é feita pelo fabricante. Este tipo de memória foi 
usada para armazenar a BIOS. 
 
• PROM: É uma ROM programável. A gravação pode ser feita apenas uma vez, pois 
utiliza um processo irreversível. 
 
• EPROM : É uma ROM programável e apagável. Pode ser programada comportando-se 
com o uma ROM. A EPROM pode ser apagada com raios ultravioletas de alta potência. 
• 
EEPROM: É um tipo de memória ROM mais flexível. Pode ser apagada sob controle de 
software. Utilizada para armazenar as BIOS atuais. 
 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Tipos de Memória 
UCP 
 
Memórias Secundárias 
 
A memória secundaria é aquela que não é acessada 
diretamente pela CPU. O acesso é feito através de interfaces 
ou controladoras especiais. É uma memória do tipo 
permanente. 
 
Ela possui alta capacidade de armazenamento e um custo 
menor que o da memória principal. A memória secundária não 
é formada por chips, e sim por dispositivos que utilizam 
outras tecnologias de armazenamento (magnética ou ótica). 
 
Exemplos: disco rígido, disquete, fita magnética e cd-rom. 
 
 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Memória 
Auxiliar 
X Memória 
Principal 
Custo menor Custo maior 
Mais lenta Mais rápida 
Maior capacidade Menor capacidade 
 
 
Tipos de Memória 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Medidas do Computador 
 
É essencial se conhecer as medidas de velocidade de 
processamento e de capacidade de armazenamento para poder 
determinar se um certo computador poderá ajudar a solucionar 
problemas. 
Velocidade de Processamento 
 
• Computadores mais antigos (lentos), medem a velocidade em 
milissegundos (milésimos de segundo). 
 
• Máquinas mais poderosas usam medidas como: 
• microssegundos (10-6s) 
• nanossegundos (10-9s) 
• picossegundos (10-12 s) 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Hardware - Periféricos 
• Periféricos de entrada 
 
 
 
• Periféricos de saída 
 
 
• Periféricos de entrada / saída 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
25 
Software 
[ Execução de Processamento ] 
Ex.: 
O software, é a parte abstrata do computador. Isto significa dizer que o software 
é componente responsável por receber as informações do usuário e realizar 
operações que tem como foco resolver problemas; 
 
Como, resolver problemas? 
 
O software é um componente virtual, construído por linguagens de 
programação; 
• O software pode ser atualizado, instalado e desinstalado; 
• O software pode comprado ou distribuído; 
• O software pode realizar operações do dia-a-dia, como registrar a venda de 
produtos, comunicar vários outros softwares para rastrear objetos em curso 
de distribuição, integrar bases de dados, etc.; 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
26 
Software 
[ Execução de Processamento ] 
Ex.: 
Os programas de computadores podem ser categorizados como software de 
sistema e software de aplicativo ou básicos. 
 
O primeiro é aquele que roda em segundo plano gerenciando o hardware e 
dando suporte aos aplicativos. Este tipo de sistema é conhecido como Sistema 
Operacional (SO). Ex: Windows, Unix, Linux, Mac OS, OS2, AIX, Android, entre 
outros diversos. 
 
O segundo é responsável por auxiliar o usuário a realizar as suas tarefas. Eles 
são bem mais específicos que um SO. Estes softwares são aqueles que 
interagem diretamente com o usuário, realizando suas operações no dia-a-dia. 
Exemplos: Editor de texto, Planilhas, navegadores, sistemas de banco de dados, 
etc. 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
27 
Software - Sistema Operacional 
[ Execução de Processamento ] 
Ex.: 
Um Sistema Operacional é: Um software de grande porte que busca gerenciar 
todas as propriedades do sistema, como espaço, memória, processamento, 
armazenamento, as propriedades e o software de usuário, como aplicações de 
trabalho e estudos, da mesma forma que também busca o controle e o 
direcionamento das características e propriedades do hardware. 
 
Um Sistema Operacional tem como objetivos principais: 
 
• Garantir a correta operação e o desenvolvimento das tarefas do dia-a-dia do 
próprio sistema operacional; 
 
• A instalação e desinstalação de novos componentes, equipamentos e o 
desenvolvimento e a melhoria da arquitetura básica do computador; 
 
• A integração de aplicações do usuário, atualizações, otimizações, etc. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Execução do S.O 
Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser 
ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa 
através de outro programa armazenado em uma memória não-
volátil ROM chamado BIOS num processo chamado 
"bootstrapping“. 
 
Após executar testes e iniciar os componentes da máquina 
(monitores, discos, etc), o BIOS procura pelo sistema operacional 
em alguma unidade de armazenamento, geralmente o Disco 
Rígido, e a partir daí, o sistema operacional "toma" o controle da 
máquina. 
 
O sistema operacional reveza sua execução com a de outros 
programas, como se estivesse vigiando, controlando e 
orquestrando todo o processo computacional. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
O ponto de vista do usuário 
Hardware
Sistema Operacional
usuários
O S.O é projetado para facilidade 
de uso, com alguma atenção dada 
ao desempenho, e nenhuma 
atenção à utilização dos recursos . 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
• Programa mais íntimo do hardware. 
• Alocador de recursos. 
• Programa de controle. 
O ponto de vista do sistema 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Componentes genéricos de um Sistema Operacional 
 Hardware 
 Recursos básicos (memórias, dispositivos de I/O, CPU); 
 
 Sistema Operacional 
 Controla e coordena o uso do hardware entre vários programas 
aplicativos e usuários; 
 
 Programas aplicativos e de sistema 
 Define como os recursos de hardware são empregados na solução de 
um problema(compiladores, jogos, banco de dados, interpretadores); 
 
 Usuários 
 Pessoas, máquinas, outros computadores, etc. 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Sistemas Operacionais para computadores pessoais: 
• Geralmente, os softwares aplicativos podem ser executados 
somenteem uma plataforma; 
• Plataforma, refere-se a uma combinação de hardware de 
computador e sistema operacional; 
• A plataforma de microcomputador mais comum compõem-se 
de alguma versão do Microsoft Windows em execução em um 
PC com processador Intel; 
• Visto que o sistema operacional determina que o software 
pode ser usado em um determinado computador, os usuários 
devem saber que sistema operacional está instalado em seu 
próprio computador. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Redes de Computador 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Redes de Computadores 
INTRODUÇÃO 
 
As Redes de Computadores surgiram da necessidade do 
estabelecimento de elos de comunicação entre os 
computadores e os demais equipamentos e aplicativos. 
 
As primeiras aplicações envolvendo a comunicação entre 
computadores era voltada para periféricos (impressoras e 
terminais de usuários). 
 
 A comunicação entre computadores ocorre segundo regras 
(protocolos) pré-definidas que permitem que o dispositivo 
receptor receba de forma inteligível os dados enviados pelo 
dispositivo transmissor. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Uma Rede de Computadores é formada por um conjunto de 
módulos processadores de comunicação (MPs) capazes de 
trocar informações e compartilhar recursos, interligados por 
um sistema de comunicação. 
Redes de Computadores 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Classificação das redes 
• Quanto ao tamanho 
Rede Pessoal (PAN – Personal Area Networks) : As PANs 
representam uma subcategoria das redes locais em que vários 
dispositivos eletrônicos-digitais transportados pelo usuário são 
conectados por uma rede de baixo custo e baixa energia 
(COULORIS, 2013). 
Essas redes têm uma área de abrangência muito curta e os meios 
de comunicação utilizados alcançam poucos metros. Como 
exemplo, podemos citar a comunicação por meio do uso do 
Bluetooth ou infravermelho. 
 
As redes de computadores podem ser caracterizadas de diversas 
maneiras, uma vez que temos diferentes tipos de redes que podem 
ser caracterizadas de acordo com a sua dimensão, velocidade de 
transferência de dados e a sua extensão. A seguir descreveremos os 
principais tipos: 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Classificação das redes quanto ao tamanho 
 
Redes Locais (LANs – Local Area Networks) : As LANs transportam 
mensagens em velocidades relativamente altas entre 
computadores conectados em um único meio de comunicação, 
como um fio de par trançado, um cabo coaxial ou fibra óptica 
(COULORIS, 2013). A abrangência geográfica dessas redes também 
é curta tendo um alcance de um a dois quilômetros. 
 
Redes Metropolitanas (MANs - Metropolitan Area Networks) 
Uma rede metropolitana, ou MAN, abrange uma cidade, e cobrem 
distâncias de até 50 quilômetros. O exemplo mais conhecido de 
uma MAN e a rede de televisão a cabo disponível em muitas 
cidades (TANENBAUM, 2007). 
Essas redes utilizam uma infraestrutura de cabeamento de fibra 
óptica e cabos de cobre de alta largura de banda, e podem atingir 
velocidades de transmissão de até 100 Mbps (COULORIS, 2013). 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Classificação das redes quanto ao tamanho 
 
Redes de Longa Distância (WANs – Wide Area Networks) 
As redes de longa distância – WANs, são redes que transportam 
mensagens em velocidades mais lentas, elas cobrem grandes 
distâncias e abrangem áreas de cidades, países ou continentes. Um 
exemplo de redes WANs é a Internet. 
O meio de transmissão empregado, nessas redes é o uso conjunto 
de circuitos que interligam roteadores, que gerenciam as redes e 
direcionam as mensagens para seus destinos (COULORIS, 2013). 
 
Redes Locais sem fio (WLANs – Wireless Local Area Networks) 
As redes locais sem fio - WLANs foram concebidas com a finalidade 
de substituir as LANs cabeadas. Seu principal objetivo é possibilitar 
a conectividade entre dispositivos móveis, evitando assim a 
utilização de infraestrutura com fios e cabos para interconectar 
computadores dentro de casas e prédios de escritório entre si e a 
Internet (COULORIS, 2013). 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Classificação das redes quanto ao tamanho 
 
Redes sem fio 
As redes sem fio são aquelas que transmitem dados através de ondas 
de rádio, e ao invés dos computadores se conectarem através de um 
cabo, eles estão conectados a um transmissor e receptor de rádio. 
 
Como exemplo temos as redes WiMAX que seguem o padrão IEEE 
802.16 e são utilizadas pelas WMANs – (Wireless Metropolitan Area 
Network). Outro exemplo são as redes 3G e 4G, utilizadas na telefonia 
móvel. 
 
Elas são projetadas para operar em áreas amplas (normalmente, países 
ou continentes inteiros) por meio de conexões de rádio. 
 
É importante ressaltar que uma rede sem fio herda todas as 
caracte-rísticas de uma rede de computadores tradicional neste caso a 
diferença é o meio de transmissão utilizado. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Resumo da classificação geográficas das redes 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Redes de Computadores topologias 
A Topologia de redes é a forma como os nós de uma rede estão 
interconectados. Essa topologia pode ser tanto física como lógica. 
Podemos afirmar que a topologia física de uma rede local compreende os 
enlaces físicos de ligação dos elementos computacionais da rede, 
enquanto a topologia lógica da rede se refere à forma pela qual o sinal é 
efetivamente transmitido entre um computador e outro. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Redes de Computadores topologias 
Estrela : Nessa topologia todos os dispositivos são conectados uns 
aos outros por um dispositivo central, geralmente um 
Hub ou Switch. Essas redes são geralmente fáceis de instalar e 
gerenciar. Porém, alguns problemas podem ocorrer: como 
congestionamentos de tráfego e falhas no dispositivo central, 
quando isso ocorre, toda a rede para de funcionar. Mas, caso a falha 
seja em dos dispositivos, computadores, conectados a rede, ela não 
para e continua a funcionar. 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Redes de Computadores topologias 
Barramento: A topologia Barramento é aquela na qual os 
computadores são ligados fisicamente a um mesmo cabo. Neste caso, 
os dados são transmitindo para todos os computadores conectados. 
Redes que utilizam esse tipo de topologia são relativamente baratas e 
fáceis de instalar. A figura 2, abaixo, representa essa topologia. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Redes de Computadores topologias 
Anel: Na topologia Anel, os computadores são ligados ponto-a-ponto e 
operam em um único sentido de transmissão, de forma que o sinal 
circula ponto a ponto até chegar ao destino, formando um circuito 
fechado. Esta topologia é pouco tolerável à falha se um computador 
falhar a rede toda fica inoperante. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Redes de Computadores - Dispositivos de interconexão 
 
● Concentrador (Hub) - Os hubs funcionam como equipamentos 
repetidores de sinal e interconectam os dispositivos da rede topologia 
estrela 
 Centraliza a conexão de diversos equipamentos num mesmo 
segmento da rede, ligando-os através de uma topologia estrela 
 Envia o pacote a todos os pontos conectados a ele. Quando uma 
estação transmite, as outras escutam 
 Mais barato 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Redes de Computadores - Dispositivosde interconexão 
 
• Comutador (Switch) : O switch também tem a função de interconectar 
vários dispositivos em uma rede utilizando a topologia estrela, porém a 
sua principal vantagem é a de não ocupar toda a rede quando um nó 
está transmitindo dados para outra estação. 
• A diferença entre um hub e um switch é que o hub apenas retransmite 
tudo o que recebe para todos os computadores conectados a ele. Já os 
switchs, são aparelhos mais inteligentes, pois fecham canais exclusivos 
de comunicação entre o computador que está enviando dados e o que 
está recebendo. 
 Características 
 Conecta máquinas de diferentes segmentos de rede 
 Retransmite o pacote apenas para a máquina-destino 
 Permite transmissões simultâneas (conversas em paralelo) 
 Diminui o número de colisões no segmento da rede 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Redes de Computadores - Dispositivos de interconexão 
 
Roteador (Router) 
Os roteadores são comutadores cujo objetivo principal é comutar 
pacotes de rede realizando o encaminhamento de pacotes. Eles 
possuem a capacidade de filtrar pacotes e transmiti-los para lugares 
diferentes, baseando-se em critérios que tenham sido pré-
estabelecidos. 
O papel fundamental do roteador é poder escolher um caminho para o 
pacote chegar até seu destino. Em redes grandes pode haver mais de 
um caminho, e o roteador é o elemento responsável por tomar a 
decisão de qual caminho percorrer. 
Características 
 Conecta rede diferentes 
 Capaz de traçar a melhor rota para um determinado pacote 
 Normalmente utilizado para conectar um “prédio” à rede da 
empresa, ou a empresa toda à Internet 
 Mais caro 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
Endereçamento de mensagens 
Mensagem Unicast 
 
Quando a mensagem é destinada a um único e identificado 
destinatário. 
 
Mensagem Broadcast 
 
Quando a mensagem é destinada a todos os elementos. Neste 
caso é gerada uma única mensagem pelo emissor que é 
destinada a todos os elementos. 
 
Mensagem Multicast 
 
Quando a mensagem é destinada a um subconjunto selecionado 
de elementos. Neste caso é gerada uma única mensagem pelo 
emissor que é destinada aos elementos do grupo Multicast. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
A Internet 
• A Internet é um grande conjunto de redes de computadores interligadas 
pelo mundo inteiro; de forma integrada viabilizando a conectividade 
independente do tipo de máquina que seja utilizada, que para manter 
essa multi-compatibilidade se utiliza de um conjunto de protocolos e 
serviços em comum, podendo assim, os usuários a ela conectados 
usufruir de serviços de informação de alcance mundial. 
 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
WWW 
 
A World Wide Web [www.w3.org I, Berners-Lee 1991] é um sistema 
em evolução para a publicação e para o acesso a recursos e serviços 
pela Internet. 
 
Por meio de navegadores Web (browsers) comumente disponíveis, 
os usuários recuperam e veem documentos de muitos tipos, ouvem 
fluxos de áudio, assistem a fluxos de vídeo e interagem com um 
vasto conjunto de serviços. 
Tópicos Avançados de Tecnologia da Informação - TATI 
WWW 
 
A World Wide Web , ou simplesmente Web, é uma forma de acesso 
à informação sobre o meio da Internet. 
 
É um modelo de compartilhamento de informações que é 
construído em cima da Internet. 
 
A Web usa o protocolo HTTP, apenas uma das línguas faladas 
através da Internet, para transmitir dados. 
 
Serviços web, que usam HTTP para permitir que aplicativos se 
comuniquem a fim de trocar a lógica de negócio, usam a Web a 
compartilharem informações. 
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Sistema de Numeração 
 
O número é um conceito abstrato que representa a ideia de quantidade; 
portanto, é um conceito fundamental para a área de computação. 
 
Um sistema de numeração é o conjunto de símbolos utilizados para 
representar quantidades e as regras que definem a forma de 
representação. 
 
Um sistema de numeração é determinado fundamentalmente pela BASE, 
que indica a quantidade de símbolos e o valor de cada símbolo. 
 
• Decimal (base 10): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 
• Binário (base 2): 0, 1 
• Octal (base 8): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 
• Hexadecimal (base 16): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F 
• Base B genérica: 0 a B - 1 
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Sistema de Numeração 
 
Em sistemas digitais, o sistema de numeração binário 
é o mais importante. Como usa apenas os símbolos 0 
e 1, é mais fácil de ser representado por circuitos 
eletrônicos (presença ou não de tensão, chave aberta 
ou fechada, etc.). 
 
Os símbolos binários são denominados de Bits (Binary 
Digit). O conjunto de 8 bits é denominado de Byte. 
 
Para a representação de números binários grandes 
utilizamos os sistemas de numeração octal e 
hexadecimal. 
 
 1100 0000 0000 00002 = 1400008 = A00016 
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Conversão de bases 
Decimal para qualquer base 
Forma tradicional , nessa forma fazemos divisões sucessivas pela 
base que queremos e a escrita de modo inverso dos restos de cada 
divisão seja obtido. 
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Conversão Decimal  Binário 
Ex : Converter o número 53(10) para binário 
base 2 
Momento de Parar: quando o 
quociente é menor do que o 
valor da base 
Neste caso, o valor da base é 
“2” 
• Exemplo, converter 5310 para 
binário: 
53 2 
 1 26 2 
 0 13 2 
 1 6 2 
 0 3 2 
 1 1 
1101012 
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Conversão Decimal  Octal 
Também utiliza-se o método das divisões sucessivas, só que 
agora a base é 8; 
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Conversão Decimal  Hexadecimal 
Também utiliza-se o método das divisões 
sucessivas, só que agora a base é 16; Por 
exemplo: 214(10) e 423(10) para base 16 
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Conversão Binário  Decimal 
Como só existem dois números no sistema binário, teremos que 
trabalhar com Base 2, 
logo temos por exemplo: 
1001(2) ---------------- ? (10) 
1 0 0 1 
2 
0 
2 
1 
2 
2 
2 
3 
Pesos 
1x 23 0x 22 0x 21 1x 20
8 0 0 1 = 9 
+ + + 
1001(2) ---------------- 9(10) 
+ + + 
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A conversão de números hexadecimais para decimal, processa-se através 
de operações de 
multiplicação, vamos ver um exemplo: 
1E2(16) ---------------- ? (10) 
1 E 2 
16 
0 
16 
1 
16 
2 
Pesos 
1x 162 Ex 161 2x 160
256 224 2 = 482 
+ + 
1E2(16) ---------------- 482(10) 
+ + 
14x 161
Conversão Hexadecimal  Decimal 
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• A principal vantagem do sistema octal é a transcrição de cada 
dígito octal para binário de 3 bits, sem a necessidade de cálculos: 
Conversão Octal  Binário 
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• Análogo à conversão Binário -> Octal, só que agrupando 4 
dígitos ao invés de 3. 
Conversão Binário  Hexadecimal 
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Exercícios 
• Converta os números decimais abaixo para 
base binária. 
a)123(10) 
a)35(10) 
b)300(10) 
c) 25(10) 
d)173(10) 
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Exercícios 
• Converta osnúmeros decimais abaixo para 
base octal. 
a)123(10) 
a)35(10) 
b)300(10) 
c) 25(10) 
d)173(10) 
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Exercícios 
• Converta de binário para 
Hexadecimal. 
a) 10101101(2) 
b) 011100100011011(2) 
c) 1111110111110(2) 
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O que é um SO? 
  Um S.O é uma parte importante de quase todos os sistemas de 
computação. 
 
 São programas que controlam todos os recursos do computador 
e fornecem a base para o desenvolvimento dos programas de 
aplicação. 
 
 Tem como objetivo principal a eficácia para o usuário. (fácil para 
os usuários). 
 
 Eficiência para os grandes sistemas, compartilhados e com 
multiusuários. 
 
 
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Sistemas Operacionais 
 • Sistema operacional é o software fundamental que controla o 
acesso a todos os recursos de hardware e software; 
• É um conjunto de programas que se encontra entre o software 
aplicativo e o hardware; 
• Possui as funções de manter os recursos do computador, 
estabelecer uma interface com o usuário e executar e oferecer 
recursos para softwares aplicativos; 
• O chamado software de sistemas abrange todos os programas 
relacionados com a coordenação operacional do computador; 
portanto, inclui o sistema operacional mas também inclui outros 
elementos; 
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Kernel 
• O Kernel(núcleo) tem a função de gerenciar todos os recursos do 
computador; 
• O Kernel do sistema operacional é residente na memória e, 
quando necessário, chama do disco programas do sistema 
operacional não residentes; 
• Ainda que muitas de suas funções sejam ocultas, você terá de se 
comunicar diretamente com o sistema operacional para começar 
a usar um pacote de softwares aplicativos e executar várias 
tarefas de gerenciamento; 
• As duas formas básicas de interface com o usuário são a interface 
de linha de comando e a interface gráfica; 
• O sistema operacional MS-DOS e Linux e muitos outros sistemas 
operacionais de computadores de grande porte usam a interface 
de linha de comando. 
 
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Execução do S.O 
Embora possa ser executado imediatamente após a máquina 
ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o 
executa através de outro programa armazenado em uma 
memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo 
chamado "bootstrapping“. 
Após executar testes e iniciar os componentes da máquina 
(monitores, discos, etc), o BIOS procura pelo sistema 
operacional em alguma unidade de armazenamento, 
geralmente o Disco Rígido, e a partir daí, o sistema 
operacional "toma" o controle da máquina. 
O sistema operacional reveza sua execução com a de outros 
programas, como se estivesse vigiando, controlando e 
orquestrando todo o processo computacional. 
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• Programa mais íntimo do hardware. 
• Alocador de recursos. 
• Programa de controle. 
O ponto de vista do sistema 
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Componentes genéricos de um Sistema 
Operacional 
 Hardware 
 Recursos básicos (memórias, dispositivos de I/O, CPU); 
 Sistema Operacional 
 Controla e coordena o uso do hardware entre vários programas 
aplicativos e usuários; 
 Programas aplicativos e de sistema 
 Define como os recursos de hardware são empregados na 
solução de um problema(compiladores, jogos, banco de dados, 
interpretadores); 
 Usuários 
 Pessoas, máquinas, outros computadores, etc. 
 
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Tipos de Sistemas Operacionais 
Monoprogramáveis 
Monotarefas 
Multiprocessadores Multiprogramáveis 
Multitarefas 
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Sistemas Operacionais Monoprogramáveis 
Os primeiros sistemas operacionais eram tipicamente voltados 
para a execução de um único programa (job). Qualquer outro 
programa, para ser executado, deveria aguardar o término do 
programa corrente. Os sistemas monoprogramáveis, como vieram 
a ser conhecidos, se caracterizam por permitir que o processador, 
a memória e os periféricos permaneçam exclusivamente 
dedicados à execução de um único programa. 
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Sistemas Operacionais Monoprogramáveis 
Os sistemas monoprogramáveis são aqueles que 
dedicam todos os seus recursos a execução de uma 
única tarefa por vez; 
Caracterizado pela subutilização dos recursos de 
processamento e memória 
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Sistemas Operacionais Monoprogramáveis 
Neste tipo de sistema, enquanto um programa aguarda por um evento, como a 
digitação de um dado, o processador permanece ocioso, sem realizar qualquer 
tipo de processamento. 
 
A memória é subtilizada caso o programa não a preencha totalmente, e os 
periféricos, como discos e impressoras, estão dedicados a um único usuário. 
 
Comparados a outros sistemas, os sistemas monoprogramáveis/monotarefa são 
de simples implementação, não existindo muita preocupação com problemas de 
proteção. 
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Sistemas Operacionais Multiprogramados - 
Multitarefas 
 
Permitem a execução de várias tarefas ao mesmo tempo. 
Enquanto uma tarefa aguarda uma ação do usuário, outra tarefa 
está em execução. 
Se várias tarefas importantes são executas ao mesmo tempo, o 
SO gerencia para que cada um tenha seu momento de acesso 
aos recursos 
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Sistemas Operacionais Multiprogramados - 
Multitarefas 
 • O aspecto importante do agendamento dos jobs é a 
capacidade de multiprogramar. Um único usuário não 
pode, em geral, manter tanto a CPU como os dispositivos 
de I/O ocupados durante todo o tempo. 
• A multiprogramação aumenta a utilização da CPU 
organizando os jobs de modo que a CPU tenha sempre 
um deles para executar. 
• O S.O. mantém vários jobs na memória simultaneamente. 
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Sistemas Operacionais Multiprogramados - 
Multitarefas 
 
Eles ainda podem ser classificados como multiusuários 
ou monousuários 
Usar seu computador pessoal em casa para editar um 
texto ou imprimir é monousuário, já no Terminal Services 
por exemplo, a interação é multiusuários. 
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Sistemas Operacionais Multiprogramados - 
Multitarefas 
 Por exemplo, enquanto um programa espera por uma operação 
de leitura ou gravação em disco, outros programas podem estar 
sendo processados neste mesmo intervalo de tempo. Neste caso, 
podemos observar o compartilhamento de memória e do 
processador. 
 
Nos sistemas monoprogramáveis, apenas um único usuário pode 
interagir com o sistema, enquanto nos multiprogramáveis é 
permitido que mais de um usuário o utilize. A partir do número de 
usuários que interagem, podemos classificar como monousuário e 
multiusuário. 
 
 
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Sistemas Operacionais Multiprogramados - Multitarefas 
 
Sistema operacionais multitarefas devem ter 
alguma forma de gerenciar estas tarefas... 
Sim, e eles podem ser separados em 4 tipos... 
Batch, de tempo compartilhado , de tempo real e 
de múltiplos processadores 
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Sistemas BATCH 
• Os sistemas batch (lote) foram os primeiros sistemas multiprogramáveis a 
serem implementados e caracterizam-se por terem seus programas, quando 
submetidos, armazenados em disco ou fita, onde esperam paraser executados 
seqüencialmente. 
 
• O sistema operacional estava sempre residente na memória. 
 
• Alguns exemplos de aplicações processadas em batch são compilações, 
linkedições, backups e todas aquelas onde não é necessária a interação com o 
usuário. 
 
• Esses sistemas, quando bem projetados, podem ser bastante eficientes, devido 
a melhor utilização do processador. Entretanto, o tempo de resposta poderá 
ser longo. 
 
 
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Sistemas BATCH 
Processamento
Processamento
Processamento
(a)
(b)
(c)
fita de entrada
fita de entrada
cartões perfurados
fita de saída
relatórios
fita de saída
job 2
job n
relatório 1
relatório 2
relatório n
job 1
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Sistemas de Tempo Compartilhado 
Permitem a execução de vários programas ao mesmo tempo, dividindo o 
tempo do processador em pequenos intervalos (time-slice). 
Quando o tempo do programa termina, ele é interrompido e é dada a 
vez para outro programa e aguarda outra oportunidade para continuar. 
Terminal Service 
(Terminal Burro) 
Ficaram conhecidos como sistemas online 
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Sistemas de Tempo Real 
Frequentemente utilizados como um dispositivo de controle em 
uma aplicação dedicada tal como controlando experimentos 
científicos, sistemas médicos de imageamento, sistemas de 
controle industrial e alguns dispositivos de "display". 
 
Não existe idéia de fatia de tempo, um programa detém o 
processador o tempo que for necessário, ou até que apareça 
outro prioritário em função de sua importância no sistema. 
 
Esses sistemas, normalmente, estão presentes em controle de 
processos, como no monitoramento de refinarias de petróleo, 
controle de tráfego aéreo, de usinas termelétricas e nucleares, ou 
em qualquer aplicação onde o tempo de resposta é fator 
fundamental. 
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Sistemas de Tempo Real 
Similar ao sistema de tempo compartilhado, porém com 
diferença no tempo de processamento da aplicação. 
O tempo de processamento devem estar dentro de limites 
rígidos, e quebra-los pode causar problemas irreparáveis... 
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Sistemas de Tempo Real 
A aplicação vai ser executada pelo tempo necessário ou até 
que uma aplicação mais importante apareça. 
O tempo e a importância são definidos pela aplicação. 
Exemplos: 
Tráfego aéreo 
Refinaria de petróleo 
Usina Nuclear 
 
Um caça F-16 tem embutido Sistemas de Tempo Real rígidos 
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Sistemas de múltiplos processadores 
Os sistemas com múltiplos processadores caracterizam-se 
por possuir duas ou mais UCP’s interligadas, trabalhando 
em conjunto. 
 
Um fator-chave no desenvolvimento de sistemas 
operacionais com múltiplos processadores é a forma de 
comunicação entre as UCP’s e o grau de compartilhamento 
da memória e dos dispositivos de entrada e saída. 
 
Em função desses fatores, podemos classificar os sistemas 
em fortemente acoplados ou fracamente acoplados. 
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 Windows 10 
Windows 10 é a mais recente versão do sistema operacional da Microsoft. 
Multiplataforma, ele pode ser instalado em PCs e dispositivos móveis como 
smartphones e tablets. 
 
A versão liberada para computadores une a interface clássica do Windows 7 com 
o design renovado do Windows 8, criando um ambiente versátil capaz de se 
adaptar a telas de todos os tamanhos e perfeito para uso com teclado e mouse, 
como o tradicional desktop. 
 
Uma diferença importante começa em sua criação, pois pela primeira vez em sua 
história a Microsoft cria um sistema baseado em seu histórico de feedbacks nos 
seu fórum de suporte, lançando periodicamente technical previews e mudando o 
sistema de acordo com a opinião dos usuários em sua utilização, essa ideia foi 
importada da divisão Xbox one, que dirigida por Phill Spencer, adotou a ideia de 
uma estrutura de atualização mensal baseada exclusivamente em feedbacks de 
usuário, tornando a UI mais funcional e dinâmica, além das tradicionais 
otimizações de sistema. 
 
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Definição e Arquitetura 
WINDOWS 8.1 
• Respostas as críticas 
• Botão iniciar 
• Melhora de 
características básicas 
• x86 (32 bits), x64. 
(tecnologia ARM 
exclusiva do Windows 
phone). 
 
WINDOWS 10 
• Multi plataforma 
• Interface híbrida 
• Atualização por Feedbacks 
• x86 (32 bits), x64, ARM (tablets 
e Smartphones), Xbox One 
(híbrido cross-platform) 
 
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Windows 8.1 x Windows 10 
• Menos privacidade 
• Programas instalados, 
favoritos do Edge, 
certificações e 
assinaturas. 
• Localização e Cookies 
• Programas 2° plano 
 
 
 
 
 
• Memória 
• Partição Doc X Partição 
Sistema 
• Integração sistema busca 
• UI hibrida 
• Melhor rendimento GPU 
(DirectX12) 
 
 
 
 
 
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Grupo 3 
Mac Os 
• O sistema operacional Macintosh da Apple(Mac Os) foi 
introduzido juntamente com o microcomputador Macintosh, 
em 1984; 
• Sua primeira GUI foi um sucesso de vendas e rapidamente 
ganhou reputação por ser amigável; 
• A GUI do Mac Os serviu de modelo para a maioria das 
interfaces gráficas desenvolvidas a partir disto; 
• O Mac Os X conta com aperfeiçoamentos no suporte para 
multimídia e multitarefa e possibilita compartilhar arquivos 
com sistemas Windows. 
 
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Mac OS 
OS X (pronuncia-se OS Ten) é um sistema operacional proprietário baseado no 
kernel Unix titulado XNU, desenvolvido, fabricado e vendido pela empresa 
americana Apple Inc., destinado exclusivamente aos computadores Mac e que 
combina a experiência adquirida com a tradicional GUI desenvolvida para as 
versões anteriores do Mac OS com um estável e comprovado núcleo. 
Versões: 
• Mac OS X v10.0 "Cheetah" 
• Mac OS X v10.1 "Puma" 
• Mac OS X v10.2 "Jaguar" 
• Mac OS X v10.3 "Panther" 
• Mac OS X v10.4 "Tiger" 
• Mac OS X v10.5 "Leopard" 
• Mac OS X v10.6 "Snow Leopard" 
• Mac OS X v10.7 "Lion" 
• Mac OS X v10.8 "Mountain Lion" 
• Mac OS X v10.9 "Mavericks" 
• Mac OS X v10.10 "Yosemite" 
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92 
Linux 
O Linux foi desenvolvido pelo programador finlandês Linus 
Torvalds. O seu código fonte está disponível sob a licença GPL para 
que qualquer pessoa o possa utilizar, estudar, modificar e distribuir 
livremente de acordo com os termos da licença. 
 
Inicialmente desenvolvido e utilizado por grupos de entusiastas em 
computadores pessoais, os sistemas operativos (português 
europeu) ou sistemas operacionais (português brasileiro) com 
núcleo Linux passaram a ter a colaboração de grandes empresas 
como IBM, Sun Microsystems, Hewlett-Packard (HP), Red Hat, 
Novell, Oracle, Google, Mandriva e Canonical. 
 
O núcleo Linux, conhecido por sua estabilidade e robustez, tem 
gradualmente caído no domínio popular, encontrando-se cada vez 
mais presente nos computadores de uso pessoal atuais. 
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• É um sistema operacional semelhante ao UNIX; 
• Os usuários podem baixar o Linux gratuitamente, fazer 
qualquer alteração que desejarem e distribuir cópias de graça; 
 
• O Linux usa uma interface de linha de comando; 
• Muitos usuários instalamo Linux optando pela configuração 
de boot duplo(dual boot) com o Windows; 
 
• O Linux é extremamente estável e se o sistema operacional 
por ventura sofrer algum dano, reinstalar o Linux é uma tarefa 
muito mais simples do que reinstalar o Windows; 
 
• A maior desvantagem do Linux é a relativa escassez de 
aplicativos. 
Linux 
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Vantagens do Linux 
 
Baixo custo: o Linux é baseado em software livre. Por isso, as 
empresas que distribuem o sistema não cobram pelo sistema em 
si, mas por serviços adicionais como suporte, treinamento, etc. 
 
Segurança: qualquer instalação ou alteração do sistema requer a 
autorização do “usuário root”, que é uma espécie de usuário 
especial do sistema. Com isso, dificilmente um vírus ou programa 
malicioso será instalado a não ser que você autorize, inserindo 
sua senha e nome de usuário. 
Linux 
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Vantagens do Linux 
 
Estabilidade: raras vezes ele trava 
 
Suporte on-line: com o Linux, você tem suporte de um grande 
número de fóruns, busca online e vários sites dedicados sobre o 
assunto. 
 
Instalação centralizada de aplicativos: com qualquer distribuição 
Linux atual, você tem um local onde é possível procurar, 
adicionar ou remover softwares. 
Linux 
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Desvantagem do Linux 
 
Escassez de aplicativos: o Windows ainda possui uma maior 
diversidade de programas (principalmente jogos). Porém, à 
medida que o Linux ganhar mais usuários esta desvantagens 
tenderá a desaparecer. 
Linux 
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Sistemas Operacionais para Rede 
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Sistemas Operacionais para Redes: 
• São projetados para possibilitar que os computadores de uma 
rede compartilhem recursos como discos rígidos e 
impressoras; 
• Além do compartilhamento de recursos, ele suporta 
segurança de dados, diagnóstico e solução de problemas e 
controle administrativo; 
• O papel desse sistema é fazer com que os serviços desejados 
pareçam locais ao computador do cliente; 
• Partes do sistema operacional de rede(principalmente 
programas de acesso de arquivos e de gerenciamento)são 
executadas no computador servidor e outros 
componentes(como o software que autoriza solicitações ao 
servidor e mensagens a outros computadores)são executadas 
no computador do cliente(usuário). 
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Os sistemas operacionais de rede Windows são projetados para interagir com os 
componentes dos clientes incluídos nos sistemas operacionais dos computadores 
de mesa Windows. A primeira geração foi o Windows NT Server. A família 
Windows 2000 Server é uma atualização do Windows NT e inclui as versões 
Windows 2000 Server, Windows 2000 Server Advanced e o Windows 2000 
Datacenter Server. Atualmente a versão atual é o Windows Server 2012 r2 
 
O Microsoft Windows Server 2012 é um sistema operacional destinado para 
servidores. É substituto do Windows Server 2008 R2. 
 
A versão Release Candidate foi lançado em junho, destinados a profissionais da 
área. 
 
Sua característica visual é muito parecida com a do Windows 8 com o mesmo 
estilo de menu. E uma das principais novidades é o suporte a computação em 
nuvem (cloud computing). 
 
Windows Server 
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Existem várias distribuições que vêm com núcleo “Linux” e que possuem as 
mesmas funções, com pequenas alterações que se adaptam ao gosto do 
administrador de rede. 
 
Alguns preferem utilizar a distribuição “Ubuntu” por ser mais interativa e 
descomplicada. Outros preferem utilizar a distribuição “Slackware” que é mais 
complexa no início, porém possui uma estrutura extremamente simplória estável 
e segura. Outras distribuições populares estão listadas abaixo. 
•Fedora 
•BSD 
•Linux Mint 
•Mandriva 
•Xubuntu 
•openSUSE 
•Debian 
As distribuições são diferentes porém o propósito é o mesmo. Servir como base 
de soluções em servidores simples e com a máxima eficiência. 
Linux Server 
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Máquinas Virtuais 
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Máquinas Virtuais 
102 
É o nome dado a uma máquina, implementada através de 
software, que executa programas como um computador real, 
também chamado de processo de virtualização. 
 
 
Uma máquina virtual (Virtual Machine – VM) pode ser definida 
como “uma duplicata eficiente e isolada de uma máquina real” 
ou como uma cópia isolada de um sistema físico. 
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Máquinas Virtuais - Vantagens 
103 
Vasco Braga 
•Facilita o aperfeiçoamento e testes de novos sistemas 
operacionais. 
 
•Possibilita a comparação de vários sistemas operacionais 
utilizando o mesmo equipamento. 
 
•Executa diferentes sistemas operacionais sobre o mesmo 
hardware, simultaneamente. 
 
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Máquinas Virtuais - Vantagens 
104 
•Simula alterações e falhas no hardware para testes ou 
reconfiguração de um sistema operacional, provendo 
confiabilidade e escalabilidade para as aplicações. 
 
•Diminuição de custos com hardware. 
 
•Facilidades no gerenciamento, migração e replicação de 
computadores, aplicações ou sistemas operacionais. 
 
•Confiança e disponibilidade: A falha de um software não 
prejudica os demais serviços. 
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Máquinas Virtuais 
Desvantagens 
105 
Vasco Braga 
Gerenciamento: Os ambientes virtuais necessitam ser, monitorados, 
configurados e salvos . Existem produtos que fornecem essas soluções, mas 
esse é o campo no qual estão os maiores investimentos na área de 
virtualização, justamente por se tratar de um dos maiores contratempos na 
implementação da virtualização. 
 
 
Desempenho: Atualmente, não existem métodos consolidados para medir o 
desempenho de ambientes virtualizados. No entanto, a introdução de uma 
camada extra de software entre o sistema operacional e o hardware, o 
VMM ou hypervisor, gera um custo de processamento superior ao que se 
teria sem a virtualização. Outro ponto importante de ressaltar é que não se 
sabe exatamente quantas máquinas virtuais podem ser executadas por 
processador, sem que haja o prejuízo da qualidade de serviço.

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