Buscar

APS_3_-_Modelagem_Casos_de_Uso

Prévia do material em texto

Análise e Projeto de 
Sistemas - Modelagem 
Casos de Uso
Prof.Júlio Martins
Introdução UML
● Mecanismos de uso geral da UML
○ Estereótipos, notas explicativas, etiquetas 
valoradas, restrições, pacotes e etc.
2
Estereótipos
● Utilizado para estender o significado de um 
determinado elemento em um diagrama
● UML predefine diversos estereótipos
● Também é possível definir estereótipos específicos
3
Estereótipos
● Podem ser classificados em dois tipos:
○ Estereótipo gráfico
■ Um ícone que lembre o significado do conceito 
a ele associado
Estereótipo textuais
■ Um nome delimitado pelos símbolos 
<<estereótipo>>
4
Estereótipos
● Exemplos
5
Notas Explicativas 
● Utilizadas para comentar ou esclarecer alguma parte 
do diagrama
○ Podem ser descritas
■ Em texto livre
■ Ou utilizando expressão mais formal
6
Notas Explicativas 
● Exemplos
7
Etiquetas Valoradas(Tags) 
● Os elementos gráficos de um diagrama da UML 
possuem propriedades predefinidas
● Outras propriedades para elementos de um diagrama 
podem também ser definidas através de etiquetas 
valoradas
8
Etiquetas Valoradas(Tags) 
● Definindo etiquetas
○ {tag = valor}
○ {tag1 = valor1, tag2 = valor2…}
○ {tag}
9
Etiquetas Valoradas(Tags) 
● Ex: Nomes de pessoas que criaram elementos
10
Restrições
● A todo elemento da UML está associada alguma 
semântica
○ Cada elemento gráfico possui um significado bem 
definido que, uma vez entendido, fica implícito na 
utilização do elemento em algum diagrama
○ As restrições permitem estender ou alterar a 
semântica natural de um elemento gráfico
11
Restrições
● A UML define uma linguagem formal que pode ser 
utilizada para especificar restrições
○ Essa linguagem se chama OCL
■ And, or, implies, if, then, else, not, in
12
Pacotes
● Um mecanismo de agrupamento geral que pode ser 
utilizado para agrupar vários artefatos de um modelo
13
MODELAGEM DE CASOS DE USO
14
Introdução
● O modelo de casos de uso
○ É uma representação das funcionalidades 
externamente observáveis do sistema e dos 
elementos ao sistema que interagem com o 
mesmo
● Modelo os requisitos funcionais do sistema
● Modelo de casos de uso força os desenvolvedores a 
moldar o sistema de acordo com o usuário
15
Introdução
● Diagrama UML
○ Diagrama de Casos de Uso
● Técnica de modelagem idealizada por Ivar Jacobson, 
na década de 1970
● Posteriormente, notação de casos de uso foi 
adicionada à UML
16
Componentes do Modelo
● Modelo de casos de uso de um sistema é composto de:
○ Casos de Uso
○ Atores
○ Relacionamento entre os elementos anteriores
17
Casos de Uso
● Um caso de uso é a especificação de uma sequência 
de interações entre um sistema e os agentes externos
○ Define parte da funcionalidade de um sistema, 
sem revelar a estrutura e o comportamento 
internos deste sistema
○ Um caso de uso representa quem faz o que com o 
sistema sem considerar o comportamento interno
18
Descrições Narrativas
● Cada caso de uso é definido através da narrativa das 
intenções que ocorrem entre os elementos externos 
do sistema
● Há várias formas de se descrever casos de uso
○ Grau de abstração
○ Formato
○ Grau de detalhamento
19
Formato
● Descrição Contínua
○ Texto livre
● Exemplo:
○ “O cliente chega ao caixa eletrônico e insere seu 
cartão. O sistema requisita a senha do Cliente. 
Após o Cliente fornecer sua senha e esta ser 
validada, o Sistema exibe as opções de operações 
possíveis. O cliente opta por realizar o saque. O 
cliente digita a quantia a ser retirada, o sistema 
fornece essa quantia e imprime recibo”
20
Formato
● Descrição Numerada
○ Passos numerados
● Exemplo:
○ 1. Cliente insere seu cartão no caixa eletrônico
○ 2. Sistema apresenta solicitação de senha
○ 3. Cliente digita senha
○ 4. Sistema exibe menu de operações disponíveis
○ 5. Cliente indica que deseja realizar saque
○ 6. Sistema requisita quantia a ser sacada
○ 7. Cliente retira a quantia e recibo
21
Formato
● Narrativa Fragmentada
○ Ações do ator e reações do sistema
○ Lida em “zigue-zague”
22
Grau de Detalhamento
● O grau de detalhamento a ser utilizada na descrição 
de um caso de uso também pode variar
○ Sucinto: descreve interações sem muitos detalhes
○ Expandido ou detalhado: descreve as interações 
em detalhes
23
Grau de Abstração
● O grau de abstração de um caso de uso diz respeito à 
existência ou não de menção à tecnologia a ser 
utilizada na descrição deste caso de uso
○ Essencial
■ Não faz menção à tecnologia a ser utilizada
Real
■ Apresenta detalhes da tecnologia a ser 
utilizada na implementação deste caso de uso
24
Grau de Abstração
● Exemplo de descrição essencial (e numerada)
25
Cenários
● O caso de uso tem diversas maneiras de ser realizado
● Um cenário é a descrição de uma das maneiras pelas 
quais um caso de uso pode ser realizado
● Normalmente há diversos cenários para um mesmo 
caso de uso
● Úteis durante a modelagem de interações
26
Cenários
27
Atores
● Elemento externo que interage com o sistema
○ Externo: atores não fazem parte do sistema
○ Interage: um ator troca informações com o sistema
● Casos de uso representam uma sequência de 
interações entre o sistema e o ator no sentido de troca 
de informações entre eles
● Normalmente um agente externo inicia a sequencia de 
interações com o sistema
28
Atores
● Categorias de atores
○ Pessoas (Emprego, Cliente, Gerente, Vendedor)
○ Organizações (Administradores de Cartões)
○ Outros sistemas(Sistema de Cobrança, Sistema de 
Estoque de Produtos)
29
Atores
● Um ator corresponde a um papel representado em 
relação ao sistema
○ A mesma pessoa pode ser Funcionário de um 
banco e pode ser Cliente do mesmo banco
● Pessoal, o nome dado a um ator deve lembrar o seu 
papel
30
Relacionamentos
● Casos de uso e atores não existem sozinhos!
● A UML define diversos relacionamentos no modelos de 
caso de uso
○ Comunicação
○ Inclusão
○ Extensão
○ Generalização
31
Relacionamento Comunicação
● Informa a que caso de uso o ator está associado
● Isso significa que o ator interage com o sistema pode 
meio desse caso de uso
● Um ator pode se comunicar com mais de um caso de 
uso
32
Relacionamento Inclusão
● Existe somente entre casos de uso
● Quando dois ou mais casos de uso incluem uma 
sequência de interações comum, esta sequência 
comum pode descrita em um outro caso de uso
○ Torna a descrição dos casos de uso mais simples
○ Exemplo?
33
Relacionamento Extensão
● Utilizado para modelar situações onde diferentes 
sequências de interações podem ser inseridas em um 
caso de uso
○ Representa um comportamento opcional
○ Exemplo?
 
34
Relacionamento de Generalização
● Na generalização entre casos de uso, sejam A e B dois 
casos de uso
○ Quando B herda de A, as sequências de 
comportamento de A também valem para B
● Na generalização entre atores significa que o herdeiro 
possui o mesmo comportamento que o ator do qual 
ele herda
 
35
DIAGRAMA DE CASOS DE USO
 
36
Diagrama de Casos de Uso
● Representa graficamente os atores, casos de uso e 
relacionamento entre os elementos
● Tem o objetivo de ilustrar em um nível alto de 
abstração quais elementos externos interagem com 
que funcionalidades do sistema
37
Notação
38
Notação
39
Notação
● Os relacionamentos de inclusão, extensão e herança 
são representados por uma seta direcionada de um 
caso de uso para outro
40
Notação
41
Notação
42
Notação
43
Notação
44Identificação dos Elementos do 
Modelo de Casos de Uso
● Os atores e os casos de uso são 
identificados a partir de informações 
coletadas na fase de levantamento de 
requisitos do sistema
○ Analistas devem identificar as atividades do 
negócio relevantes ao sistema a ser construído
● Quantos casos de uso são necessários? 
Depende
○ Da complexidade do sistema
45
Identificação dos Elementos do 
Modelo de Casos de Uso
● Identificação de atores
○ Analista da empresa deve identificar áreas da 
empresa que serão afetadas ou utilizarão o 
sistema
○ Pergunta básica
■ Que órgãos, empresas ou pessoas irão utilizar 
o sistema?
■ Que outros sistemas irão se comunicar com o 
sistema a ser construído
46
Identificação dos Elementos do 
Modelo de Casos de Uso
● Identificação de casos de uso
○ A partir da lista inicial de atores, deve passar à 
identificação dos casos de uso
○ Perguntas importantes
■ Quais são as necessidades e objetivos de cada 
ator em relação ao sistema?
■ O sistema deve realizar alguma ação que 
ocorre regularmente no tempo?
■ Para cada requisito funcional, existe algum 
caso de uso para atendê-lo?
47
Construção do DCU
● Construção dos Diagramas de Casos de 
Uso:
○ Devem dar suporte à escrita do modelo, 
fornecendo uma visão de alto nível
○ Quanto mais fácil for a leitura do diagrama 
representando casos de uso, melhor
○ Se o sistema não for tão complexo, pode ser criado 
um único DCU
48
Construção do DCU
● Construção dos Diagramas de Casos de 
Uso:
○ Em sistemas complexos, representar todos os 
casos de uso do sistema em um único DCU talvez o 
torne ilegível
■ Alternativa é criar vários diagramas 
49
Documentação dos Atores
● Uma breve descrição para cada ator deve 
ser adicionada ao modelo de casos de uso
● Pessoal, muito importante, o nome de um 
ator deve lembrar o papel desempenhado 
pelo mesmo sistema
50
Documentação dos Casos de Uso
● UML não define uma estruturação 
específica a ser utilizada 
○ A equipe de desenvolvimento deve utilizar o 
formato de descrição que lhe for realmente útil
51
Documentação dos Casos de Uso
● Nome
● Descrição
● Identificador
● Importância
● Sumário
● Ator Primário
● Ator Secundário
● Pré-condições
52
Documentação dos Casos de Uso
● Fluxo Principal
● Fluxo Alternativo
● Fluxos de Exceção
● Pós-condições
● Regras de Negócio
● Histórico
● Notas de Implementação
53
Documentação Suplementar ao 
Modelo de Casos de Uso
● O modelo de casos de uso força o 
desenvolvedor a pensar em como os 
agentes externos interagem com o sistema
● No entanto, este modelo corresponde 
somente aos requisitos funcionais
○ Outros tipos de requisitos(desempenho, interface, 
segurança, regras de negócio fazem parte do 
documento de requisitos)
54
Documentação Suplementar ao 
Modelo de Casos de Uso
● Regras de Negócio
○ São políticas, condições ou restrições que devem 
ser consideradas na execução dos processos 
existente em uma organização
○ A descrição do modelo de regras de negócio pode 
ser feita utilizando texto informal ou alguma forma 
de estruturação
55
Documentação Suplementar ao 
Modelo de Casos de Uso
● Regras de Negócio
56
Documentação Suplementar ao 
Modelo de Casos de Uso
● Regras de Negócio
○ Têm influência sobre um ou mais casos de uso
57
Modelo de Casos de Uso em um 
processo I&I
● Deve-se considerar os casos de uso mais 
importantes primeiro
○ Risco de desenvolvimento
○ Prioridades estabelecidas pelo usuário
58
Modelo de Casos de Uso em um 
processo I&I
● Um caso de uso não tão importante não 
será contemplado na iterações iniciais
○ Atacar o risco mais cedo
59
PRÁTICA
60
Referências
● Princípios de Análise e Projeto de Sistemas com UML 
2015
● Slides do professor Marcos de Oliveira 
61
Questions?
E-mail:
juliomserafim@gmail.com
62

Continue navegando