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MODELAGEM DE SISTEMAS BANCO DE EXERCICIOS 1 A 10 ESTACIO

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1) 
 
É um princípio da orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos. Ela é 
usada na intenção de reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou 
atributos. 
 
 
Encapsulamento 
 Herança 
 
Objeto 
 
Polimorfismo 
 
Classe 
Respondido em 17/10/2019 22:51:19 
 
 
Explicação: 
O objetivo da herança é permitor que classes já desenvolvidas possam ser reusadas. 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language). 
 
 
 
metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos. 
 linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a 
especificação de sistemas em diversos níveis de abstração. 
 notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura 
lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas. 
 
notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e 
o C++. 
 
metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a 
especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos. 
Respondido em 17/10/2019 22:52:05 
 
 
Explicação: UML não é metodologia porque não diz o que deve ser feito e nem a ordem das atividades 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
São exemplos de diagramas comportamentais: 
 
 
Classes, Atividades, Estados e Interações. 
 
Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações. 
 
Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações. 
 
Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição. 
 Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações. 
Respondido em 17/10/2019 22:52:51 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
 A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, 
usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das 
opções apresentadas, aquela que não é verdadeira 
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos: 
 
 A certeza do menor tempo de desenvolvimento 
 
Maior segurança no uso de componentes por parte do programador; 
 
Melhor aproveitamento do seu código; 
 
Facilidade de Manutenção; 
 
Melhor compreensão do código; 
Respondido em 17/10/2019 22:54:05 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas 
em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não 
representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-
se: 
 
 
Facilidade de manutenção; 
 Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais; 
 
Melhor compreensão do código; 
 
Melhor reaproveitamento do seu código; 
 
Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador; 
Respondido em 17/10/2019 22:54:44 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
Dos conceitos da orientação a objetos aquele que consiste na separação de aspectos internos e externos de 
um objeto. Além disto, é utilizado amplamente para impedir o acesso direto ao estado de um objeto, 
disponibilizando externamente apenas os métodos que alteram estes estados é chamado de: 
 
 
Classe 
 
Objeto 
 
Polimorfismo 
 Encapsulamento 
 
Herança 
Respondido em 17/10/2019 22:55:33 
 
 
Explicação: 
Pelo encapsulamento, os atributos (que determinam o estado de uma classe) de uma classe só podem ser 
acessados pelos metodos da propria classe. Encapsular significa proteger. 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
Considere as seguintes afirmações sobre UML (Unified Modeling Language): I. A UML é uma linguagem, 
uma notação, e não uma metodologia; II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o 
relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; III. A UML é 
uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. Quais afirmações estão corretas? 
 
 Apenas I e II. 
 
Apenas I e III. 
 
I, II e III. 
 
Apenas II. 
 
Apenas II e III. 
Respondido em 17/10/2019 22:56:22 
 
 
Explicação: 
 I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; - verdade. não diz como e nem a 
ordem com que as ações são realizada, logo não é uma metodologia. 
II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo 
associações, agregações e generalizações; - verdade 
III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. - false, UML não é 
linguagem orientada a objetos para programação e sim uma linguagem de modelagem 
 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
Assinale a alternativa que contém um diagrama estrutural, um comportamental e outro diagrama 
estrutural, todos da UML, respectivamente. 
 
 Diagrama de objetos; diagrama de implantação; diagrama de classes. 
 
Diagrama de comunicação; diagrama de casos de uso; diagrama de interatividade. 
 Diagrama de implantação; diagrama de atividade; diagrama de componentes 
 
Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência 
 
Diagrama de sequência; diagrama de casos de uso; diagrama de estados. 
 
Na Análise Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma 
superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos 
distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo 
da superclasse é denominado: 
 
 polimorfismo. 
 
modularidade. 
 
encapsulamento. 
 
independência. 
 herança. 
Respondido em 17/10/2019 23:01:20 
 
 
Explicação: 
O polimorfimos é a propriedade da orientação a objeto que permite que metodos herdados possam ser 
rescritos ou alterados. 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui 
recursos para representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos. 
Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML 
 
 
Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento. 
 
Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento. 
 Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento. 
 
Ser dependente somente da linguagem de programação. 
 
Ser dependente somente do processo de desenvolvimento. 
Respondido em 17/10/2019 23:02:43 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado 
a Objetos? 
 
 
A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio 
do problema de um sistema. 
 A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala. 
 
Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de 
programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que 
utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível 
todas as técnicas da modelagem orientada a objetos. 
 
Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, 
possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes 
totalmente reutilizáveis.A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas 
usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas. 
Respondido em 17/10/2019 23:03:11 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO? 
 
 
Diagrama de casos de usos. 
 
Diagrama de atividades. 
 Diagrama de classes. 
 
Diagrama de estados. 
 
Diagrama de componentes. 
Respondido em 17/10/2019 23:03:40 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
A linguagem de Modelagem Unificada (UML) emergiu como notação de diagramação de padrão, de fato e 
de direito, para a modelagem orientada a objetos. Desta forma, a sentença que conceitua apropriadamente 
a UML, segundo o OMG-Object Management Group, é 
 
 uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas 
 
uma linguagem para implementar os conceitos da orientação a objetos 
 
um método comum para a representação da orientação a objetos 
 
um método para especificar e modelar os artefatos dos sistemas. 
 um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto. 
Respondido em 17/10/2019 23:04:55 
 
 
Explicação: 
A UML não é um proceso, nem método e nem técnica e sim uma linguagem que permite construir modelos 
(diagramas) sob diferentes visões de um sistema, ou seja especificar, construir e documentar os artefatos 
dos sistemas 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
Os diagramas UML da categoria comportamental são os de: 
 
 
objetos, estrutura composta e máquinas de estado. 
 casos de uso, atividades e máquinas de estados. 
 
casos de uso, sequência e classes. 
 
classes, atividades e sequência. 
 
classes, objetos e componentes. 
Respondido em 17/10/2019 23:05:45 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros 
projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. 
Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos. 
 
 
Obter um melhor aproveitamento do código. 
 
Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos. 
 
Melhor compreensão do código. 
 
Segurança no uso de componentes por parte do programador. 
 Menor eficiência de código 
Respondido em 17/10/2019 23:06:17 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
A UML divide os diagramas em: 
 
 
Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento 
 
Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados 
 
Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de 
Agrupamento 
 
Nenhuma das anteriores 
 Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais 
 
2) 
 1a Questão 
 
A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas 
da Análise Orientada a Objetos. 
 
O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como: 
 
 Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. 
 
Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. 
 
Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. 
 
Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. 
 Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. 
Respondido em 21/10/2019 23:58:21 
 
 
Explicação: 
entre ator e caso de uso, o relacionamento é sempre de associação, sob a visão do ator (usuário) 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Você foi contratado para construir uma aplicação de uma clínica médica. Inicialmente você utilizará qual 
diagrama para modelar o sistema e validar os requisitos junto ao cliente? 
 
 
Diagrama de Sequência 
 
Diagrama de Classes 
 Diagrama de caso de uso 
 
Diagrama de Validação 
 
Diagrama de Atividade 
Respondido em 21/10/2019 23:58:42 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
(NUCEPE-2015 - SEFAZ-PI) Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, é correto afirmar que: 
 
 
Um Caso de Uso é representado por um retângulo, com o nome do caso de uso dentro ou abaixo. 
 A relação do tipo includes indica a efetivação obrigatória do comportamento do caso de uso 
incluído. 
 
Não existe relação entre atores do tipo especialização. 
 
É utilizado para representar o relacionamento entre os componentes estruturais do software. 
 
Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário. 
Respondido em 21/10/2019 23:59:06 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse 
modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama 
de Casos de Uso representados seriam: 
 
 
Pular, Saltar e Correr 
 Player 1, Player 2 e CPU 
 
Direcional, Select e Start 
 
Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet 
 
Blu-Ray, DVD e CD 
Respondido em 21/10/2019 23:59:12 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Em UML, os diagramas de Caso de Uso tem por objetivo 
 
 
representar o estado ou situação em que um objeto pode se encontrar no decorrer da execução de 
processos de um sistema. 
 
mostrar o fluxo de mensagens de uma atividade do sistema para outra. 
 obter funcionalidades e requerimentos do sistema 
 
representar os atributos e operações de uma classe ou objeto. 
 
exibir uma interação entre um conjunto de objetos e seus relacionamentos. 
Respondido em 21/10/2019 23:59:26 
 
 
Explicação: 
o diagrama de casos de uso tem por objetivo apresentar as funcionalidades que responderão pelos 
requisitos apontados pelos usuários 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
Dados os requisitos: 
I) Efetuar troca de produtos com defeito. 
II) Tolerante a falhas. 
III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. 
IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. 
V) Não emprestar livros para clientes com débito. 
Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema: 
 
 
Somente o V. 
 
I, IV e V. 
 
I, II, III, V. 
 
I, II, V 
 I e V. 
Respondido em 21/10/2019 23:59:36 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
No contexto da UML, os casos de uso: 
 
 descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais. 
 
definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados. 
 
capturam os requisitos não funcionais. 
 
especificam a organização do sistema de software. 
 
são sempre associados a um único requisito funcional. 
Respondido em 22/10/2019 00:00:09 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
No desenvolvimento de um software para um sistema de venda de produtos nacionais e importados, o 
analista gerou o diagrama de caso de uso a seguir: 
 
Da análise do diagrama, conclui-se que? 
 
 
 
 
A execução do caso de uso Realizar venda incorpora obrigatoriamente o caso de uso Consultar 
estoque. 
 
A execução do caso de uso Consultar estoque incorpora opcionalmente o caso de uso Liberar 
desconto. 
 
Um gerente pode interagir com o caso de uso Realizar venda, pois ele é um Usuário. 
 
A execução do caso de uso Realizar venda de produto nacional incorpora obrigatoriamente o caso 
de uso Liberar desconto. 
 
A execução do caso de uso Liberar desconto incorpora opcionalmente o caso de uso Realizarvenda. 
 
Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo 
fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo 
Diagrama de Casos de Uso representados seriam: 
 
 Player 1, Player 2 e CPU 
 
Pular, Saltar e Correr 
 
Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet 
 
Direcional, Select e Start 
 
Blu-Ray, DVD e CD 
Respondido em 22/10/2019 23:09:09 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Quais são os relacionamentos possíveis entre Casos de Uso? 
 
 
agregação, generalização, associação 
 associação, inclusão e extensão 
 
composição, generalização e extensão 
 generalização, inclusão e extensão 
 
agregação, inclusão, extensão 
Respondido em 22/10/2019 23:10:25 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
Dados os requisitos: 
I) Efetuar troca de produtos com defeito. 
II) Tolerante a falhas. 
III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. 
IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. 
V) Não emprestar livros para clientes com débito. 
Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema: 
 
 
Somente o V. 
 
I, II, III, V. 
 
I, II, V 
 I e V. 
 
I, IV e V. 
Respondido em 22/10/2019 23:11:03 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Em UML, os diagramas de Caso de Uso tem por objetivo 
 
 obter funcionalidades e requerimentos do sistema 
 
representar os atributos e operações de uma classe ou objeto. 
 
mostrar o fluxo de mensagens de uma atividade do sistema para outra. 
 
exibir uma interação entre um conjunto de objetos e seus relacionamentos. 
 
representar o estado ou situação em que um objeto pode se encontrar no decorrer da 
execução de processos de um sistema. 
Respondido em 22/10/2019 23:15:39 
 
 
Explicação: 
o diagrama de casos de uso tem por objetivo apresentar as funcionalidades que responderão pelos 
requisitos apontados pelos usuários 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Um relacionamento entre casos de uso ajudam na descrição dos mesmos. Entre um ator e um caso 
de uso temos um relacionamento de : 
 
 
Include. 
 Associação. 
 
Extends. 
 
Especialização. 
 
Generalização. 
Respondido em 22/10/2019 23:11:54 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
O diagrama da UML que fornece uma visão externa do sistema, representando um nível alto de 
abstração nos quais elementos externos (atores) interagem com o sistema é denominado diagrama 
de 
 
 
colaboração. 
 
atividades. 
 casos de uso. 
 
sequência. 
 
transição de estados. 
Respondido em 22/10/2019 23:12:30 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento 
externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando 
apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário. 
 
 
Diagrama de Objetos 
 Diagrama de Casos de Uso 
 
Diagrama de Colaboração 
 
Diagrama de Classes 
 
Diagrama de Sequência 
Respondido em 22/10/2019 23:12:47 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando 
ferramentas da Análise Orientada a Objetos. 
 
O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como: 
 
 
Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. 
 
Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. 
 Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. 
 
Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. 
 Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. 
 
3) 
 
Na UML, as suposições, pré-condições, pós-condições, garantias mínimas e garantias de sucesso são 
comumente utilizadas como recursos de narrativa de um(a): 
 
 
nó 
 
pacote 
 
classe 
 caso de uso 
 
herança múltipla. 
Respondido em 22/10/2019 23:25:47 
 
 
Explicação: 
as pré condições mostra o que deve ser verdade quando o caso de uso iniciar. 
as pós condições mostram o que será verdade quando o caso de uso encerrar. 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Considere a seguinte Linha, da especificação do caso de uso "C.UsoProva" 
1.. 
2.. 
3. Sistema Inclui Novo Cliente - "extends Cadastrar Cliente" 
4.. 
Assinale a opção que melhor representa o que esta descrito na linha 3 da especificação do 
caso "C.UsoProva" 
 
 
O relacionamento ¿extends¿ não pode usado dessa forma. 
 O caso de uso Cadastrar Cliente é, opcionalmente, incorporado ao caso de uso C.UsoProva 
 
O caso de uso Cadastrar Cliente é, obrigatoriamente, incorporado ao caso de uso 
C.UsoProva 
 
O caso de uso Cadastrar Cliente, opcionalmente, incorpora o caso de uso C.UsoProva 
 
O caso de uso Cadastrar Cliente, obrigatoriamente, incorpora o caso de uso C.UsoProva 
Respondido em 22/10/2019 23:27:15 
 
 
Explicação: 
O caso de uso cadastrar cliente esta associado ao extends, que indica opcionalidade. Ou seja , o caso 
de uso Cadastrar Cliente somente é incorporado ao caso de uso C.UsoProva, quando determinada 
condição é verdadeira. 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
Assinale a opção que apresenta a melhor explicação para o fato de ser necessário especificar casos 
de uso. 
 
 
 Os casos de uso precisam ser especificados, para que saibamos como ocorre o passo a passo 
da interação entre o ator e o caso de uso 
 
Os casos de uso precisam ser especificados, para que sejam declaradas as classes que 
interagem com os casos de uso 
 
Os casos de uso precisam ser especificados, para que saibamos o tipo de ator envolvido 
 
A especificação de caso de uso, é opcional, uma vez que o desenho do diagrama já "fala por 
si" 
 
Casos de uso não precisam ser especificados, ficando como opcão ao analista de sistemas 
Respondido em 22/10/2019 23:28:44 
 
 
Explicação: 
Há sim necessidade de especificar o caso de uso, pois o diagrama não mostra a interação ator-
sistema 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Quais informações deveram ser contempladas na descrição de um fluxo alternativo caso de uso de 
validar CPF. 
 
 
Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for válido. 
 
Nenhuma informação deve ser apresentada. 
 
Informações de como foi validade do CPF 
 Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for inválido. 
 
Informações de atributos da classe CPF. 
Respondido em 22/10/2019 23:29:49 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Analise as assertivas a seguir e classifique cada uma como verdadeiro (V) e falso (F): 
 
1 - ( ) A Descrição de caso de uso não registra a lógica do sistema. 
 
2 - ( ) A descrição de caso de uso, é representação textual dos casos de uso e auxilia a validação do 
entendimmento dos requisitos do sistema. 
 
3 - ( ) Nem todos os casos de uso devem ser descritos. 
 
4 - ( ) Quanto mais técnico forem os termos da descrição de casos de uso, melhor será para 
apresentar ao usuário. 
 
Com base em sua avaliação, assinale a alternativa que apresente a correta sequencia de V e F: 
 
 
V, F, V, V 
 
F, F, V, F 
 F, V, F, F 
 
F, F, V, V 
 
V, V, F, F 
Respondido em 22/10/2019 23:30:07 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
Depois que é feito o diagrama de casos de uso, o próximo passo é documentaressas funcionalidades 
descrevendo com detalhes suas principais características. Apesar de não existir uma padronização 
sobre essa especificação funcional, quais podem ser consideradas as principais informações relativas 
a um Caso de Uso? 
 
 
Diagrama de implementação correspondente 
 
Protótipo e lista de mensagens 
 
Ator responsável, classe correspondente e lista de mensagens 
 
Diagrama de classe e de sequência correspondente 
 Ator responsável, fluxo principal e fluxos secundários 
Respondido em 22/10/2019 23:31:03 
 
 
Explicação: 
Minimamente a especificação de caso de uso deve representar, além do nome do caso de uso: 
ator(es) envolvido(s) no caso; fluxo principal, contendo o caso perfeito e os fluxos alternativos, 
quando determinado passo do fluxo principal não for o "caso perfeito" (exceção). 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
A documentação de um caso de uso costuma descrever, por meio de uma linguagem simples, 
informações sobre ele. Na UML, essa documentação: 
 
 
deve ser feita por meio de fluxogramas. 
 não possui um formato específico definido. 
 
não pode ser feita por meio de outros diagramas 
 
costuma descrever apenas, em linhas gerais, a função do caso de uso. 
 
não costuma deixar claro quais atores interagem com os casos de uso. 
Respondido em 22/10/2019 23:31:40 
 
 
Explicação: A UML nada especifica sobre como descrever casos de uso.... 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, 
referente a um Sistema de Vendas. 
1. Cliente informa seu CPF 
2. Sistema valida CPF 
3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF 
4. Cliente informa demais dados 
5. Sistema registra dados do cliente 
6. Sistemas encerra o caso de uso 
Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir: 
I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus 
dados. 
II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. 
III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso 
de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de 
Include 
Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta 
 
 
Está correta apenas a assertiva I 
 
Estão corretas as assertivas I e II e III 
 Estão corretas apenas as assertivas I e III 
 
Estão corretas apenas as assertivas II e III 
 
Está correta apenas a assertiva III 
 
4) 
 
 
 
 1a Questão 
 
 
É possível conectar uma classe a ela mesma, através de uma associação que representa, 
semanticamente, a conexão entre dois objetos conectados a mesma classe. Aponte dentre as opções 
abixo a opção que corresponde ao conceito colocado. 
 
 
Uma associação deste tipo é chamada de associação por generalização; 
 
Uma associação deste tipo é chamada de associação por classes associativas; 
 Uma associação deste tipo é chamada de associação recursiva. 
 
Uma associação deste tipo é chamada de associação por especialização; 
 
Uma associação deste tipo é chamada de associação por include; 
Respondido em 22/10/2019 22:25:54 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
O relacionamento de agregação, entre classes, indica que uma das classes do relacionamento é parte 
outra classe. 
Assinale, dentre as alternativas apresentas, a que apresenta as palavras chaves usadas para 
identificar uma agregação 
 
 
consiste em, contém, é consequência de 
 
consiste em , modificam, é parte de. 
 
mantem em, contém, é parte de. 
 consiste em , contém, é parte de ; 
 
consiste em , excluem, é parte de. 
Respondido em 22/10/2019 22:27:15 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
A partir dos pares de classe apresentados a seguir, indique para cada um deles o tipo de 
relacionamento que tenha a melhor representação no diagrama de classe. I- Navio e Compartimento 
II - Pedido e ItemDePedido III- Curso e Aluno IV - Funcionário e Professor 
 
 
I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - composição 
 
I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - generalização 
 I - composição, II - composição, III - associação, IV - generalização 
 
I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - associação 
 
I - associação, II - composição, III - agregação, IV - generalização 
Respondido em 22/10/2019 22:28:07 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
É um tipo especial de associação representando um relacionamento estrutural entre um elemento (o 
todo) e outros elementos (as partes) onde as partes só podem pertencer ao todo e são criadas e 
destruídas com ele. 
 
 
Agregação. 
 
Dependência. 
 Composição. 
 
Realização. 
 
Generalização. 
Respondido em 22/10/2019 22:29:00 
 
 
Explicação: 
A composição é um relacionamento TODO-PARTE, onde as partes apenas podem pertencer a 1 todo, 
pois a relação é mais forte, mais estrutural 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método é definido como 
protegido: 
 
 
Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe 
 
Ele poderá ser visto por todas as classes 
 
Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, 
qualquer que seja o relacionamento 
 
Ele não poderá ser visto por ninguém 
 Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança 
Respondido em 22/10/2019 22:29:17 
 
 
Explicação: 
O conceito da visibilidade protegida é permitir que o atributo ou método so possa ser usado pelas 
classes que compôem a estrutura de generalização/especialização (herança). 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
A visibilidade é especificada para os atributos de uma classe. Assinale dentre as opções abaixo,qual a 
correta quando o indicador de visibilidade for representado pela palavra PÚBLICO: 
 
 
indica que nenhuma função (métodos de outras classes) poderá ter acesso e usar estes 
atributos; 
 
indica que qualquer função (métodos de outras classes) não poderá ter acesso e usar estes 
atributos; 
 indica que qualquer função (métodos de outras classes) poderá ter acesso e usar estes 
atributos; 
 
indica que as funções especificadas dentro de uma estrutura generalização - especialização 
podem ter acesso e usar estes atributos. 
 
indica que apenas as funções (métodos) escritas dentro da classe podem ter acesso e usar 
esses atributos; 
Respondido em 22/10/2019 22:29:49 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que mostra o tipo de visibilidade em que um 
método ou atributo só pode ser usado dentro da classe onde estão especificados. 
 
 
Grasp 
 Private 
 
Public 
 
Protected 
 
Implementado 
Respondido em 22/10/2019 22:30:05 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, 
mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma. 
Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas. 
 
 
alunos(0-1) - (1-*) turmas 
turmas(0-*) - (0-1) professor 
turmas(0-*) - (0-*) disciplinas 
 
alunos(0-*) - (1-*) turmas 
turmas(0-*) - (0-*) professor 
turmas(0-*) - (0-*) disciplinas 
 
alunos(1-1) - (1-1) turmas 
turmas(0-*) - (0-1) professor 
turmas(0-*) - (0-1) disciplinas 
 alunos(0-*)- (1-1) turmas 
turmas(0-*) - (0-1) professor 
turmas(0-1) - (0-*) disciplinas 
 
alunos(0-1) - (1-1) turmas 
turmas(0-1) - (0-1) professor 
turmas(0-1) - (0-1) disciplinas 
 
 
 1a Questão 
 
 
O tipo de associação entre objetos das classes "turmas" e "alunos" identificado, na modelagem de 
classes da UML, na sentença "turmas são formadas por alunos" é denominada: 
 
 
generalização. 
 
inclusão. 
 agregação. 
 
extensão. 
 
especialização. 
Respondido em 19/10/2019 16:29:30 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, 
mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma. 
Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas. 
 
 alunos(0-*) - (1-1) turmas 
turmas(0-*) - (0-1) professor 
turmas(0-1) - (0-*) disciplinas 
 
alunos(0-1) - (1-1) turmas 
turmas(0-1) - (0-1) professor 
turmas(0-1) - (0-1) disciplinas 
 
alunos(1-1) - (1-1) turmas 
turmas(0-*) - (0-1) professor 
turmas(0-*) - (0-1) disciplinas 
 
alunos(0-1) - (1-*) turmas 
turmas(0-*) - (0-1) professor 
turmas(0-*) - (0-*) disciplinas 
 
alunos(0-*) - (1-*) turmas 
turmas(0-*) - (0-*) professor 
turmas(0-*) - (0-*) disciplinas 
Respondido em 19/10/2019 16:37:29 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
Como podemos definir uma auto-associação: 
 
 
Classe que representa a generalização de outra classe. 
 
Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando 
atributos e operações para qualificação. 
 
Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e 
operações para qualificação. 
 Identifica objetos de mesma classe que participam da associação. 
 
Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe. 
Respondido em 19/10/2019 16:40:21 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método e definido como 
protegido 
 
 Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança 
 
Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe 
 
Ele poderá ser visto por todas as classes 
 
Ele não poderá ser visto por ninguém 
 
Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, 
qualquer que seja o relacionamento 
Respondido em 19/10/2019 16:40:37 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
O diagrama de classe posssui diversas representações com suas especificidades. 
I - A generalização implementa o processo de hibridismo. 
II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe. 
III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam. 
Analise as sentenças e selecione a alternativa que aponte assertivas corretas. 
 
 
I - II 
 
I - III 
 II - III 
 
somente a I. 
 
somente a II. 
Respondido em 19/10/2019 16:40:59 
 
 
Explicação: 
I - A generalização implementa o processo de hibridismo. - falso, implementa o conceito de herança 
II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe. - verdade, a classe se 
associa com ela mesma. 
III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam. - 
verdade, e tais atributos não podem ser associados as 2 classes que geram a classe associativa 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
A UML define diversos tipos de relacionamentos no modelo de classe. Um desses tipos pode ser 
entendido pelo exemplo a seguir. Observe. Sejam duas classes, ALFA e BETA. Quando BETA herda de 
ALFA, os atributos e o comportamento de ALFA valem também para BETA. Quando for necessário, 
BETA pode redefinir o comportamento de ALFA. Além disso, BETA participa em qualquer 
relacionamento no qual ALFA participa. O caso exemplificado é conhecido como relacionamento de 
 
 
extensão. 
 generalização.. 
 
inclusão 
 
comunicação. 
 
associação 
Respondido em 19/10/2019 16:41:11 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
A partir dos pares de classe apresentados a seguir, indique para cada um deles o tipo de 
relacionamento que tenha a melhor representação no diagrama de classe. I- Navio e Compartimento 
II - Pedido e ItemDePedido III- Curso e Aluno IV - Funcionário e Professor 
 
 
I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - generalização 
 I - composição, II - composição, III - associação, IV - generalização 
 
I - associação, II - composição, III - agregação, IV - generalização 
 
I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - associação 
 
I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - composição 
Respondido em 19/10/2019 16:41:19 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
Em um diagrama de classe existe a classe TIME ligada à classe JOGADOR por um relacionamento 
com a notação de um diamante vazio e linha contínua, onde o diamante vazio está na proximidade 
da classe TIME. Assinale a alternativa que define corretamente qual o relacionamento entre as 
classes do cenário exposto acima? 
 
 
e) Dependência 
 
c) Generalização 
 b) Agregação 
 d) Associação 
 
a) Composição 
 
 
5) 
 
 
 1a Questão 
 
 
A empresa SoftPerfeitos estava desenvolvendo um aplicativo Mobile para um de seus cliente. O 
programador durante a fase de codificação sentiu extrema dificuldade no entendimento de uma 
referida regra de negócio expressa no diagrama de caso de uso. Para que o desenvolvedor 
compreendesse melhor o requisito, o analista de sistema fez uma atualização na documentação do 
software criando um diagrama com o objetivo de determinar a sequência de eventos que ocorrem em 
um determinado processo, ou seja, quais condições devem ser satisfeitas e quais métodos devem ser 
disparados entre os objetos envolvidos e em que ordem durante um processo específico. Com base 
na UML identifique qual o diagrama o analista de sistemas confeccionou. 
 
 
Diagrama de Caso de Uso. 
 
Diagrama de Negócio. 
 
Diagrama de Classes. 
 Diagrama de Sequência. 
 
Diagrama de Implantação. 
Respondido em 22/10/2019 23:53:03 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de 
sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura 
mostra um dos elementos do digrama de sequências. 
 
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: 
 
 mensagem de retorno. 
 
mensagem perdida. 
 
auto-chamada. 
 
mensagem de ligação. 
 
mensagem de ativação. 
Respondido em 22/10/2019 23:53:10 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as 
trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na 
realização de uma operação entre os objetos. 
 
 
Diagrama de Classes. 
 
Descrição de casos de uso. 
 
Diagrama de casos der uso. 
 Diagrama de sequência. 
 
Diagrama de atividades. 
Respondido em 22/10/2019 23:53:25 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
De acordo com os padrões de projetos, os projetos devem ser desenvolvidos em camadas, função 
esta que fica a cargo do projetista de sistema. 
Analise as afirmativas a seguir 
 
I. O projetista deve garantirque o código seja reutilizável. 
 
II. O código deve ser de fácil manutenção. 
 
III. O código não precisa estar organizado de forma a atender as classes do domínio. 
 
Com base em suas assertivas, assinale a ÚNICA resposta correta: 
 
 
Somente a II; 
 Somente a I e II; 
 
Somente a I; 
 
I, II e III. 
 
Somente a III; 
Respondido em 22/10/2019 23:53:55 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a 
possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a 
indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens 
trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente 
da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. 
Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam: 
 
 os períodos de ativação do objeto. 
 
as interações entre as atividades, no tempo. 
 
o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo. 
 
os casos de uso de cada objeto. 
 
as etapas em que o objeto estará inativo. 
Respondido em 22/10/2019 23:54:28 
 
 
Explicação: A caixa de ativação por definição da UML mostra os periódos em que o objeto esta ativo 
na interação 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma 
relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, 
analise as assertivas que seguem 
I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de 
uso 
II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens 
disparadas sob alguma condição. 
III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos 
identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas 
mensagens. 
IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de 
métodos da própria classe (auto delegação). 
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta 
 
 
 
 
Estão corretas apenas as opções II, III e IV 
 
Estão corretas apenas as opções III e IV 
 
Estão corretas apenas as opções II e III 
 
Estão corretas as opções I, II, III e IV 
 Estão corretas apenas as opções I e III 
Respondido em 22/10/2019 23:55:18 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
Em relação ao diagrama de sequência, suas principais características e aplicações no contexto da 
modelagem de um SI, assinale a alternativa CORRETA 
 
 
O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens 
entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de 
uso 
 o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a 
partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto 
 
O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode 
assumir a partir de uma sequência de interações específicas 
 
O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na 
modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software 
 
O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um 
SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos 
relacionamentos 
Respondido em 22/10/2019 23:55:56 
 
 
Explicação: 
1. O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre 
componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso - FALSO, 
usado para troca de mensgens entre os objetos que interagem em um cenário de uso 
2. o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a 
partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto - VERDADE, ao 
modelarmos o diagtrama de sequencia, podemos identificar novos métodos para as 
classes. 
3. O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a 
partir de uma sequência de interações específicas - FALSO, diagrama de sequencia não ilustra 
estados 
4. O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, 
identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos 
relacionamentos - diagrama de sequencia não é estrutural e sim comportamental, além de não 
identificar entidades do dominio (classes). 
5. O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de 
processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software - em diagrama de sequencia não 
temos fluxos principais e alternativos e sim, mensagens trocadas entre os objetos 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um 
sistema. Identifique o diagrama utilizado pela UML que apresenta a interação entre os objetos em 
relação ao tempo. 
 
 
Diagrama de Componentes 
 
Diagrama de Caso de Uso 
 Diagrama de Sequência 
 
Diagrama de Atividades 
 
Diagrama de Implantação 
 
 
 1a Questão 
 
 
Quais os modelos, da UML, que nos servem de base para o desenvolvimento do(s) diagrama(s) de 
sequencia? 
 
 
Diagrama de casos de uso com as respectivas descrições dos fluxos alternativos. 
 
Todos os outros modelos tem que estar prontos, para poder ser feito os diagramas de 
sequencia. 
 Diagrama de Classe (modelo de negocia) e diagrama de caso de uso com as descrições dos 
casos de uso. 
 
Diagramas de estados, diagrama de interação e diagramas de fluxo de dados. 
 
Diagrama de implantação, diagrama de caso com as descrições dos casos de uso. 
Respondido em 22/10/2019 23:57:52 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
 
Baseado no diagrama abaixo relacione os elementos da simbologia: 
 
 
 
1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4-Método; 5- auto delegação; 
 1- Objeto; 2- Mensagem; 3- Criação de Instância; 4- Caixa de Ativação; 5- Mensagem 
Assíncrona 
 
1- Objeto; 2- Mensagem retorno; 3-Caixa de Ativação; 4- Mensagem Assíncrona; 5- Criação de 
Instância; 
 
1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4- auto delegação; 5-Método; 
 
1-Caixa de Ativação; 2-Método; 3- auto delegação; 4- Objeto; 5- Linha da Vida; 
Respondido em 22/10/2019 23:58:05 
 
 
Explicação: 
precisa conhecer os elementos. 
1. objetos, que aparecem no topo 
2. mensagem sincrona (chamada de um metodo, na classe onde a seta chega). 
3. criação de um objeto (instanciação), em tempo de execução. 
4. caixa de ativação - tempo que o elemento fica ativo. 
5. mensagem assincrona 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
A coesão é um conceito que define o quanto elementos devem permanecer juntos. 
Assinale a ÚNICA opção que apresenta as características corretas quando uma classe tem baixa 
coesão. 
 
 normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem. 
 
normalmente são difíceis de compreender, fácil de manter e de se reutilizarem. 
 
normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de fácil reutilização; 
 
normalmente são de alta visibilidade, difíceis de manter e de se reutilizarem. 
 
normalmente são fáceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem. 
Respondido em 22/10/2019 23:58:20 
 
 
 
 
 4a QuestãoUm diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um 
sistema. Identifique o diagrama utilizado pela UML que apresenta a interação entre os objetos em 
relação ao tempo. 
 
 
Diagrama de Atividades 
 Diagrama de Sequência 
 
Diagrama de Implantação 
 
Diagrama de Componentes 
 
Diagrama de Caso de Uso 
Respondido em 22/10/2019 23:58:48 
 
 
Explicação: 
O diagrama de sequencia, mostra como as classes interagem, para realizar um cenário de USO, como 
por exemplo o cenário principal e um caso de uso. O diagrama, como diz o nome, preza a sequencia 
temporal dessas mensagens. 
 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma 
relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, 
analise as assertivas que seguem 
I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de 
uso 
II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens 
disparadas sob alguma condição. 
III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos 
identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas 
mensagens. 
IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de 
métodos da própria classe (auto delegação). 
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta 
 
 
 
 
Estão corretas apenas as opções II e III 
 
Estão corretas apenas as opções II, III e IV 
 Estão corretas apenas as opções I e III 
 
Estão corretas as opções I, II, III e IV 
 
Estão corretas apenas as opções III e IV 
Respondido em 22/10/2019 23:59:02 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
De acordo com os padrões de projetos, os projetos devem ser desenvolvidos em camadas, função 
esta que fica a cargo do projetista de sistema. 
Analise as afirmativas a seguir 
 
I. O projetista deve garantir que o código seja reutilizável. 
 
II. O código deve ser de fácil manutenção. 
 
III. O código não precisa estar organizado de forma a atender as classes do domínio. 
 
Com base em suas assertivas, assinale a ÚNICA resposta correta: 
 
 
Somente a III; 
 
Somente a II; 
 
I, II e III. 
 
Somente a I; 
 Somente a I e II; 
Respondido em 22/10/2019 23:59:17 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as 
trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na 
realização de uma operação entre os objetos. 
 
 
Diagrama de atividades. 
 
Descrição de casos de uso. 
 
Diagrama de casos der uso. 
 Diagrama de sequência. 
 
Diagrama de Classes. 
Respondido em 22/10/2019 23:59:36 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de 
sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura 
mostra um dos elementos do digrama de sequências. 
 
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: 
 
 
mensagem de ligação. 
 
mensagem de ativação. 
 mensagem de retorno. 
 
auto-chamada. 
 
mensagem perdida. 
 
6) 
 
 
 1a Questão 
 
 
(Infraero) Observe as seguintes assertivas sobre a forma de especificação de requisitos conhecida 
como Caso de Uso: 
 
I. Todo caso de uso tem a participação de pelo menos um ator. 
 
II. Um ator pode participar somente de um caso de uso. 
 
III. O roteiro de um caso de uso não pode utilizar roteiros de outros casos de uso. 
 
IV. O roteiro de um caso de uso pode ser alterado por outro caso de uso. 
 
As assertivas corretas são somente: 
 
 
I e II. 
 
II, III e IV. 
 I e IV. 
 
I, II, III e IV. 
 
I, II e IV. 
Respondido em 20/10/2019 16:04:00 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Assinale, dentre as alternativas apresentadas, aquela que mostra 
- a visibilidade que deve ser usada quando, explicitamente, se deseja liberar o acesso a outras 
classes, sem necessariamente garantir a herança 
 
 
Grasp; 
 
Extendida 
 Public; 
 
Private; 
 
Protected 
Respondido em 20/10/2019 16:04:34 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
No que se refere aos tipos de visibilidade possíveis para os atributos e métodos de uma classe, 
analise as assertivas a seguir 
I. Devemos usar a visibilidade protegida, quando queremos que os atributos e métodos sejam 
visualizados por todas as classes do sistema. 
II. Devemos usar a visibilidade publica para atributos de uma classe. 
III. Os atributos devem ter visibilidade privada e serem acessados por métodos da própria classe. 
IV. Nunca devemos usar a visibilidade pública para métodos de uma classe. 
Com base em sua análise, assinale a UNICA opção correta 
 
 
Estão corretas apenas as assertivas I e III. 
 
Estão corretas apenas as assertivas III e IV. 
 
Estão corretas apenas as assertivas I, III e IV. 
 Está correta apenas a assertiva III. 
 
Estão corretas as assertivas I, II, III e IV. 
Respondido em 20/10/2019 16:06:16 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Caso particular de associação binária utilizado para expressar um relacionamento todo-parte. 
Entretanto, a parte pode não ser exclusiva de um único todo. No diagrama de classes é uma: 
 
 Agregação 
 Composição 
 
Ator 
 
Generalização 
 
a conexão entre objetos no tempo e no espaço. 
Respondido em 20/10/2019 16:07:12 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Analise o modelo abaixo e interprete as regras definidas através das ligações dos objetos. 
 
I - O hotel guarda informações de Hóspedes mesmo que não tenha se hospedado. 
II - Hóspede pode usar quantos serviços desejar, por cada hospedagem. 
III - São representados 3 tipos de serviços: Copa, Lavanderia e Telefonia. 
IV - A cada hospedagem é aberta uma nova conta corrente. 
Marque a opção que indica as sentenças VERDADEIRAS. 
 
 II - III - IV 
 
I- II - IV 
 
I - IV 
 
I- III - IV 
 II - III 
Respondido em 20/10/2019 16:09:48 
 
 
Explicação: 
I - O hotel guarda informações de Hóspedes mesmo que não tenha se hospedado. - FALSO, a 
cardinalidade de Hospedes é 1..* 
II - Hóspede pode usar quantos serviços desejar, por cada hospedagem. - VERDADE 
III - São representados 3 tipos de serviços: Copa, Lavanderia e Telefonia. - VERDADE 
IV - A cada hospedagem é aberta uma nova conta corrente. - VERDADE 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
 
Considere o caso de uso ilustrado na figura acima, utilizando a notação 
UML. 
 
A descrição do cenário que melhor descreve esse caso de uso é: 
 
 
o paciente liga para a clínica para agendar uma consulta e para alterar o seu histórico. 
 
um paciente liga para a clínica para marcar uma consulta. A atendente verifica o histórico do 
paciente, somente se o paciente ainda não for cliente da clínica. 
 
o atendente não marca consultas para pacientes que não tenham histórico na clínica. 
 
o atendente inclui os pacientes que têm consulta agendada e não possuem um histórico de 
atendimento. 
 um paciente liga para a clínica para marcar uma consulta. A atendente verifica o histórico do 
paciente, busca um horário vazio e agenda a consulta. 
Respondido em 20/10/2019 16:14:00 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
Anaĺise as assertivas a seguir pertinentesa forma de descrição de um Caso de Uso : 
 
I. Todo caso de uso tem a participação de pelo menos um ator. 
 
II. A participação de um ator é limitada somente um caso de uso. 
 
III. O descrição de um caso de uso não pode utilizar descrições de outros casos de uso. 
 
IV. O roteiro de um caso de uso pode conter um ou mais cenários alternativos. 
 
Com base em sua análise, marque a ÚNICA opção correta : 
 
 
I, III e IV; 
 
II, III e IV; 
 
I, II, III e IV. 
 
I e II; 
 I e IV; 
Respondido em 20/10/2019 16:14:39 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
 (IBGE) Considere as seguintes assertivas sobre a técnica de especificação de requisitos conhecida 
como casos de uso: 
 
I. Todo caso de uso possui um roteiro; 
 
II. O roteiro é uma sequência de passos executados por um ator; 
 
III. Uma exceção descreve a recuperação da falha de um passo de um caso de uso. 
 
As assertivas corretas são: 
 
 I, II e III. 
 
Somente III. 
 
Somente II. 
 
Somente I. 
 
Somente I e II. 
 
 1a Questão 
 
Em uma academia de ginástica os alunos, a cada contrato efetivado, escolhem o plano de sua 
preferência a partir da composição dos exercícios que melhor lhe convier. O preço da mensalidade é 
calculado por exercício. Com isso cada aluno tem uma mensalidade diferente. 
Ajude o dono da academia a modelar os seus dados indicando qual a melhor classe para conter o 
atributo valor da mensalidade a ser paga, considerando o modelo apresentado abaixo. 
 
 
 
Exercícios 
 
Aluno 
 
ExerciciosPlano 
 PlanosContratados 
 
Plano 
Respondido em 20/10/2019 16:19:37 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
No que se refere ao diagrama de casos de uso e seus elementos e a necessidade de especificarmos o 
passo a passo de cada caso de uso, analise as assertivas que seguem 
I. O diagrama de casos de uso objetiva apresentar as objetos que ineteragem com os atores do 
sistema. 
II. Um diagrama de casos de uso é usado nas fases de levantamento e identificação dos requisitos do 
sistema 
III. O relacionamento INCLUDE ou USES, denota que no caso de uso principal haverá, 
obrigatoriamente, um desvio de curso para o caso de uso referenciado por esse relacionamento . 
IV. Quando o caso de uso principal esta relacionado a 3 casos de uso pelo relacionamento EXTENDS , 
significa que tais casos de uso podem ou não ser executados, conforme condição a ser avaliada. 
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA opção correta 
 
 Estão corretas apenas as assertivas II, III e IV 
 
Está correta apenas a assertiva III 
 
Está correta apenas a assertiva IV 
 Estão corretas as assertivas I, II, III e IV 
 
Estão corretas apenas as assertivas II e IV 
Respondido em 20/10/2019 16:21:36 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
No que se refere aos tipos de visibilidade possíveis para os atributos e métodos de uma classe, 
analise as assertivas a seguir 
I. Devemos usar a visibilidade protegida, quando queremos que os atributos e métodos sejam 
visualizados por todas as classes do sistema. 
II. Devemos usar a visibilidade publica para atributos de uma classe. 
III. Os atributos devem ter visibilidade privada e serem acessados por métodos da própria classe. 
IV. Nunca devemos usar a visibilidade pública para métodos de uma classe. 
Com base em sua análise, assinale a UNICA opção correta 
 
 
Estão corretas apenas as assertivas I e III. 
 
Estão corretas apenas as assertivas I, III e IV. 
 
Estão corretas as assertivas I, II, III e IV. 
 Estão corretas apenas as assertivas III e IV. 
 Está correta apenas a assertiva III. 
Respondido em 20/10/2019 16:23:27 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Caso particular de associação binária utilizado para expressar um relacionamento todo-parte. 
Entretanto, a parte pode não ser exclusiva de um único todo. No diagrama de classes é uma: 
 
 
Composição 
 
Ator 
 Agregação 
 
Generalização 
 
a conexão entre objetos no tempo e no espaço. 
Respondido em 20/10/2019 16:23:44 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Analise o modelo abaixo e interprete as regras definidas através das ligações dos objetos. 
 
I - O hotel guarda informações de Hóspedes mesmo que não tenha se hospedado. 
II - Hóspede pode usar quantos serviços desejar, por cada hospedagem. 
III - São representados 3 tipos de serviços: Copa, Lavanderia e Telefonia. 
IV - A cada hospedagem é aberta uma nova conta corrente. 
Marque a opção que indica as sentenças VERDADEIRAS. 
 
 
II - III 
 
I- III - IV 
 
I- II - IV 
 
I - IV 
 II - III - IV 
Respondido em 20/10/2019 16:24:11 
 
 
Explicação: 
I - O hotel guarda informações de Hóspedes mesmo que não tenha se hospedado. - FALSO, a 
cardinalidade de Hospedes é 1..* 
II - Hóspede pode usar quantos serviços desejar, por cada hospedagem. - VERDADE 
III - São representados 3 tipos de serviços: Copa, Lavanderia e Telefonia. - VERDADE 
IV - A cada hospedagem é aberta uma nova conta corrente. - VERDADE 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
Assinale, dentre as alternativas apresentadas, aquela que mostra 
- a visibilidade que deve ser usada quando, explicitamente, se deseja liberar o acesso a outras 
classes, sem necessariamente garantir a herança 
 
 
Private; 
 
Extendida 
 
Protected 
 Public; 
 
Grasp; 
Respondido em 20/10/2019 16:24:46 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
(Infraero) Observe as seguintes assertivas sobre a forma de especificação de requisitos conhecida 
como Caso de Uso: 
 
I. Todo caso de uso tem a participação de pelo menos um ator. 
 
II. Um ator pode participar somente de um caso de uso. 
 
III. O roteiro de um caso de uso não pode utilizar roteiros de outros casos de uso. 
 
IV. O roteiro de um caso de uso pode ser alterado por outro caso de uso. 
 
As assertivas corretas são somente: 
 
 I e IV. 
 
II, III e IV. 
 
I e II. 
 
I, II e IV. 
 
I, II, III e IV. 
Respondido em 20/10/2019 16:25:50 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
 
Considere o caso de uso ilustrado na figura acima, utilizando a notação 
UML. 
 
A descrição do cenário que melhor descreve esse caso de uso é: 
 
 um paciente liga para a clínica para marcar uma consulta. A atendente verifica o histórico do 
paciente, busca um horário vazio e agenda a consulta. 
 
o atendente inclui os pacientes que têm consulta agendada e não possuem um histórico de 
atendimento. 
 
o paciente liga para a clínica para agendar uma consulta e para alterar o seu histórico. 
 
um paciente liga para a clínica para marcar uma consulta. A atendente verifica o histórico do 
paciente, somente se o paciente ainda não for cliente da clínica. 
 
o atendente não marca consultas para pacientes que não tenham histórico na clínica. 
 
7) 
 
 1a Questão 
 
Na UML, cada tipo de diagrama captura uma perspectiva diferente do sistema. Qual o diagrama que 
representa o comportamento interno dos objetos, demonstrando todo o seu ciclo de vida 
 
 
Diagrama de Colaboração. 
 
Diagrama de Implementação. 
 
Diagrama de Atividade. 
 Diagrama de Estados. 
 
Diagrama de Atividades. 
Respondido em 20/10/2019 16:49:29 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Na máquina de estados, transição é 
 
 um relacionamento entre dois estados. 
 
uma situação na vida de um objeto, durante a qual ele satisfaz alguma condição. 
 
a conexão entre objetos no tempo e no espaço. 
 
a linha de vida de duração de um estado. 
 
uma especificação deuma ocorrência que tem uma localização no tempo e no espaço. 
Respondido em 20/10/2019 16:49:35 
 
 
Explicação: 
A Transição é mudança entre 2 estados, ou seja a mudança de um estado para outro 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
(FGV-2015 - TCE-SE) Considere a opção de utilizar a família de notações gráficas da UML para ajudar 
a descrever o projeto de um sistema de software. Os diagramas mais adequados para descrever 
como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, os tipos de objetos com os 
relacionamentos estáticos existentes entre eles e o comportamento do ciclo de vida de um objeto 
específico são, respectivamente: 
 
 
Diagrama de comunicação, diagrama de objetos e diagrama de atividades; 
 
Diagrama de comunicação, diagrama de sequência e diagrama de atividades; 
 Diagrama de sequência, diagrama de classes e diagrama de máquina de estados; 
 
Diagrama de sequência, diagrama de classes e diagrama de atividades; 
 
Diagrama de comunicação, diagrama de sequência e diagrama de máquina de estados. 
Respondido em 20/10/2019 16:50:34 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Em relação ao diagrama de estados, na modelagem comportamental de um sistema, assinale a 
alternativa CORRETA: 
 
 
Esse tipo de diagrama é usada para modelar as funcionalidades do sistema com os 
respectivos perfis de acesso 
 É um diagrama que ilustra o comportamento dos objetos quando reagem a estímulos, 
mudando de estado durante o seu ciclo de vida 
 
É um diagrama usado para representar o total de estados de um sistema a partir de uma 
cada funcionalidade 
 
É um diagrama que utilizado para representar o estado de cada item de hardware e software 
identificado na arquitetura do sistema 
 
É um diagrama estrutural que modela o estado de todas as classes do sistema de informação 
de acordo com cada fase de modelagem 
Respondido em 20/10/2019 16:52:14 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Análise abaixo, os conceitos relacionados ao Diagrama de Estados: 
 
I - Um estado é a condição em que um objeto se encontra. 
II - Um evento acarreta uma transição de estados. 
III - Uma transição indica o relacionamento entre dois estados, indicando que o objeto mudará de 
estado. 
IV - Um estado implementa um INCLUDE entre os objetos. 
 
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA alternativa correta 
 
 Estão corretas apenas I, II e III. 
 
Estão corretas apenas I ,II e IV 
 
Estão corretas apenas I e III. 
 
Estão corretas apenas II , III e IV. 
 
Estão corretas apenas I, III,IV 
Respondido em 20/10/2019 16:52:42 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
Uma ocorrência significativa que pode alterar o estado de um objeto, provocando uma mudança; 
Como se chama o elemento que uma vez ocorrido provoca essa mudança de estado? Assinale a 
alternativa correta 
 
 
Estimulo; 
 Evento; 
 
Generalização; 
 
Acoplamento; 
 
Estado; 
Respondido em 20/10/2019 16:53:15 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
(Concurso: Banco do Nordeste) A UML tem sido amplamente adotada no desenvolvimento de 
sistemas. Sobre os seus principais conceitos e técnicas, é CORRETO afirmar que: 
 
 
o diagrama de classes descreve as funcionalidades do sistema, por meio de uma visão de 
atores externos, mostrando o relacionamento entre os atores e o sistema. 
 
o diagrama de caso de uso mostra as relações entre as classes. 
 
a UML é uma poderosa linguagem de programação, que vem sendo utilizada para o 
desenvolvimento de aplicativos para o ambiente WEB. 
 o diagrama de estado mostra a seqüência de estados de um objeto em resposta a um 
estímulo recebido. 
 
o diagrama de caso de uso mostra a seqüência de estados de um objeto em resposta a um 
estímulo recebido. 
Respondido em 20/10/2019 16:53:53 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
Analise as assertivas a seguir pertinentes ao diagrama de estados. 
 
I- O diagrama de estado exibe os possíveis estados que os objetos de uma classe podem assumir e 
as transições que eles podem fazer de estado para estado. 
 
II- Um estado pode ser composto por outros estados, situação em que recebe o nome de 
Superestado. 
 
III- A modelagem dos estados de uma classe inicia-se com um modelo essencial e faz o mapeamento 
dele para uma tecnologia escolhida. 
 
Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa correta 
 
 
Está correta apenas a assertiva I 
 
Estão corretas as assertivas I, II, III 
 
Está correta apenas a assertiva II 
 
Estão corretas apenas as assertivas II e III 
 Estão corretas as assertivas I e II 
 
 
 1a Questão 
 
 
Na UML, cada tipo de diagrama captura uma perspectiva diferente do sistema. Qual o diagrama que 
representa o comportamento interno dos objetos, demonstrando todo o seu ciclo de vida 
 
 
Diagrama de Colaboração. 
 
Diagrama de Atividade. 
 
Diagrama de Implementação. 
 Diagrama de Estados. 
 
Diagrama de Atividades. 
Respondido em 20/10/2019 16:54:56 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Na máquina de estados, transição é 
 
 um relacionamento entre dois estados. 
 
uma especificação de uma ocorrência que tem uma localização no tempo e no espaço. 
 
uma situação na vida de um objeto, durante a qual ele satisfaz alguma condição. 
 
a conexão entre objetos no tempo e no espaço. 
 
a linha de vida de duração de um estado. 
Respondido em 20/10/2019 16:55:01 
 
 
Explicação: 
A Transição é mudança entre 2 estados, ou seja a mudança de um estado para outro 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
(FGV-2015 - TCE-SE) Considere a opção de utilizar a família de notações gráficas da UML para ajudar 
a descrever o projeto de um sistema de software. Os diagramas mais adequados para descrever 
como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, os tipos de objetos com os 
relacionamentos estáticos existentes entre eles e o comportamento do ciclo de vida de um objeto 
específico são, respectivamente: 
 
 Diagrama de sequência, diagrama de classes e diagrama de máquina de estados; 
 
Diagrama de sequência, diagrama de classes e diagrama de atividades; 
 
Diagrama de comunicação, diagrama de sequência e diagrama de atividades; 
 
Diagrama de comunicação, diagrama de objetos e diagrama de atividades; 
 
Diagrama de comunicação, diagrama de sequência e diagrama de máquina de estados. 
Respondido em 20/10/2019 16:55:20 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
Em relação ao diagrama de estados, na modelagem comportamental de um sistema, assinale a 
alternativa CORRETA: 
 
 É um diagrama que ilustra o comportamento dos objetos quando reagem a estímulos, 
mudando de estado durante o seu ciclo de vida 
 
É um diagrama estrutural que modela o estado de todas as classes do sistema de informação 
de acordo com cada fase de modelagem 
 
Esse tipo de diagrama é usada para modelar as funcionalidades do sistema com os 
respectivos perfis de acesso 
 
É um diagrama usado para representar o total de estados de um sistema a partir de uma 
cada funcionalidade 
 
É um diagrama que utilizado para representar o estado de cada item de hardware e software 
identificado na arquitetura do sistema 
Respondido em 20/10/2019 16:55:56 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Análise abaixo, os conceitos relacionados ao Diagrama de Estados: 
 
I - Um estado é a condição em que um objeto se encontra. 
II - Um evento acarreta uma transição de estados. 
III - Uma transição indica o relacionamento entre dois estados, indicando que o objeto mudará de 
estado. 
IV - Um estado implementa um INCLUDE entreos objetos. 
 
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA alternativa correta 
 
 
Estão corretas apenas I, III,IV 
 
Estão corretas apenas I ,II e IV 
 
Estão corretas apenas I e III. 
 
Estão corretas apenas II , III e IV. 
 Estão corretas apenas I, II e III. 
Respondido em 20/10/2019 16:56:57 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
Uma ocorrência significativa que pode alterar o estado de um objeto, provocando uma mudança; 
Como se chama o elemento que uma vez ocorrido provoca essa mudança de estado? Assinale a 
alternativa correta 
 
 
Estimulo; 
 
Estado; 
 
Generalização; 
 
Acoplamento; 
 Evento; 
Respondido em 20/10/2019 16:57:06 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
(Concurso: Banco do Nordeste) A UML tem sido amplamente adotada no desenvolvimento de 
sistemas. Sobre os seus principais conceitos e técnicas, é CORRETO afirmar que: 
 
 
o diagrama de classes descreve as funcionalidades do sistema, por meio de uma visão de 
atores externos, mostrando o relacionamento entre os atores e o sistema. 
 
a UML é uma poderosa linguagem de programação, que vem sendo utilizada para o 
desenvolvimento de aplicativos para o ambiente WEB. 
 
o diagrama de caso de uso mostra a seqüência de estados de um objeto em resposta a um 
estímulo recebido. 
 
o diagrama de caso de uso mostra as relações entre as classes. 
 o diagrama de estado mostra a seqüência de estados de um objeto em resposta a um 
estímulo recebido. 
Respondido em 20/10/2019 16:58:15 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
Analise as assertivas a seguir pertinentes ao diagrama de estados. 
 
I- O diagrama de estado exibe os possíveis estados que os objetos de uma classe podem assumir e 
as transições que eles podem fazer de estado para estado. 
 
II- Um estado pode ser composto por outros estados, situação em que recebe o nome de 
Superestado. 
 
III- A modelagem dos estados de uma classe inicia-se com um modelo essencial e faz o mapeamento 
dele para uma tecnologia escolhida. 
 
Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa correta 
 
 
Está correta apenas a assertiva II 
 
Está correta apenas a assertiva I 
 
Estão corretas as assertivas I, II, III 
 
Estão corretas apenas as assertivas II e III 
 Estão corretas as assertivas I e II 
 
8) 
 
 
 
 1a Questão 
 
 
No que se refere ao diagrama de atividade da UML, assinale a opção que apresente o nome do 
elemento do diagrama de atividade, abaixo descrito 
A partir desse elemento as atividades seguintes serão efetuadas em paralelo. 
 
 
Encruzilhada 
 
Raias de natação 
 
Junção 
 
Transição 
 Separação 
Respondido em 21/10/2019 23:55:30 
 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
Um diagrama da UML mostra um processo de negócio ou um processo de software como um fluxo de 
trabalho por meio de uma série de ações. Pessoas, computadores ou componentes de software 
podem executar essas ações. Seu uso pode descrever os processos de vários tipos, como: I. Um 
processo de negócios ou um fluxo de trabalho entre usuários e o seu sistema. II. As etapas 
executadas em um caso de uso. III. Um protocolo de software, ou seja, as sequências permitidas de 
interações entre os componentes. IV. Um algoritmo de software. Este diagrama é chamado de 
Diagrama de: 
 
 
Estado. 
 Atividades. 
 
Comportamento. 
 
Sequência. 
 
Interação. 
Respondido em 21/10/2019 23:55:45 
 
 
Explicação: 
Os itens I, II, III e IV apontam os possíveis uso para diagramas de atividades. 
 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
Texto - Esse diagrama é uma maneira alternativa de se mostrar interações, que ocorrem em um caso 
e uso com a possibilidade de expressar que ações são executadas. 
Assinale a opção que apresente o diagrama a que se refere o texto acima 
 
 
Diagrama de Implementação 
 
Diagrama de sequencia 
 Diagrama de Atividade 
 
Diagrama de pacotes 
 
Diagrama de colaboração 
Respondido em 21/10/2019 23:56:13 
 
 
Explicação: 
O diagrama de atividades pode ser útil para representar a especificação de caso de uso que tenha 
uma lógica complexa ou ainda que tenham atividades em paralelo. 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
O diagrama de atividades tem diferentes propósitos mas em linhas gerais apresenta um conjunto de 
ações que são executadas para diversos propósitos. Com relação ao diagrama de atividades analise 
as assertivas que seguem 
I. Um dos propósitos é especificar as ações que ocorrem na realização de um caso de uso. 
II. Um de seus elementos é a raia de natação, ou swinlines, que informam quem ou onde as 
atividades são realizadas 
III. O diagrama de atividades não comporta expressar condições 
IV. A barra de sincronização permite especificar atividades sequenciais. 
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA opção correta 
 
 Estão corretas apenas as opções I e II 
 
Estão corretas apenas as opções I, II e III 
 
Estão corretas apenas as opções II e IV 
 
Estão corretas apenas as opções I, III e IV 
 
Estão corretas apenas as opções I, II, e IV 
Respondido em 21/10/2019 23:56:25 
 
 
 
 
 5a Questão 
 
 
Assinale a única alternativa que não representa um elemento do diagrama de atividade 
 
 
Fim 
 
Inicio 
 Interface 
 
Atividade 
 
Barras de sincronização (Separação e junção). 
Respondido em 21/10/2019 23:56:30 
 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
Analise as 2 asserções seguintes 
I. O diagrama de atividade é uma excelente ferramenta (diagrama da UML) para modelagem do fluxo 
de trabalho e programação para multiprocessamento. 
PORQUE 
II. O diagrama de atividade permite representar o processamento paralelo. 
Sobre essas asserções, assinale a opção correta 
 
 
Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas. 
 
A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira. 
 
As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa 
correta da primeira. 
 As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da 
primeira. 
 
A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa. 
Respondido em 21/10/2019 23:56:48 
 
 
 
 
 7a Questão 
 
 
Analise as duas asserções a seguir. 
I. Um diagrama de atividades pode ser útil para elaborarmos uma visão gráfica da especificação de 
um caso de uso complexo. 
PORQUE 
II. Casos de uso complexos podem requerer atividades executadas em paralelo, o que seria um tanto 
inviável expor numa descrição textual. 
É correto apenas o que se afirma em 
 
 
As duas asserções estão erradas. 
 As duas asserções estão corretas e a segunda justifica a primeira. 
 
A segunda asserção esta correta e a primeira esta errada. 
 
As duas asserções estão corretas e a segunda não justifica a primeira. 
 
A primeira asserção esta correta e a segunda esta errada. 
Respondido em 21/10/2019 23:57:01 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
Em um diagrama de atividades, quando duas(2) ou mais atividades são executadas entre as barras 
de sincronização, o que NÃO podemos afirmar 
 
 
 
 
As atividades são executadas em paralelo 
 
As atividades podem ter tempos distintos de execução. 
 As atividades terminam sempre juntas, ao mesmo tempo, de forma sincronizada 
 
Não há limite de quantidade de atividades executando em paralelo. 
 
As atividades iniciam sempre juntas. 
 
1a Questão 
 
No que se refere ao diagrama

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