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Introdução à Lógica de Programação

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ALGORITMOS - AULA 01 - INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
	Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos:
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo;
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo;
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos.
Podemos afirmar que:
		
	
	Nenhuma das opções anteriores
	
	As alternativas I e III são CORRETAS
	
	Todas as alternativas são CORRETAS
	
	As alternativas II e III são INCORRETAS
	
	Apenas a alternativa I é CORRETA
	
	Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
		
	
	Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
	
	As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico.
	
	Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento.
	
	Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.
	
	As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa.
	
	Assinale a opção correta:
		
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma.
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software.
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol.
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português.
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês.
	
	Sobre o FLUXOGRAMA abaixo podemos afirmar que :
		
	
	Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO
	
	Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO
	
	Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO
	
	Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO
	
	Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação
	
	Sobre fluxograma, assina a opção correta.
		
	
	É uma forma de se representar o uso de hardware no programa.
	
	É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades.
	
	É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol.
	
	É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação.
	
	É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade .
	
	Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo:
		
	
	Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada.
	
	Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números.
	
	Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado.
	
	A execução de um algoritmo é feita sequencialmente.
	
	Valores de entrada são recebidos através do monitor.
	
	Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos N para representar linguagem Natural, G para representar linguagem Gráfica e P para representar pseudocódigos, pode-se relacionar estas formas de representação de algoritmos com as seguintes afirmações:
( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais.
( )  Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação.
( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais.
Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente entre as afirmações e as formas de representação de algoritmos.
		
	
	N, G, P
	
	P, N, G
	
	G, N, P
	
	G, P, N
	
	N, P, G
	
	A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de:
		
	
	Algoritmo
	
	Linguagem de Programação
	
	Fluxograma
	
	Pseudocódigo
	
	Diagrama
	
	A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de:
		
	
	Linguagem de Máquina
	
	Programa
	
	Linguagem de baixo nível
	
	Linguagem de alto nível
	
	Compilador
	
	Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta :
		
	
	É igual à linguagem natural ou narrativa
	
	É igual à linguagem de programação na língua portuguesa
	
	O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na qual usamos frases simples e estruturas que possuem um significado muito bem definido.
	
	É igual a uma carta para um encarregado
	
	É igual ao fluxograma
	
	Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos:
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo;
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo;
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos.
Podemos afirmar que:
		
	
	Apenas as alternativas I e II são CORRETAS
	
	Apenas as alternativas I e III são CORRETAS
	
	Todas as alternativas são CORRETAS
	
	Apenas a alternativa I é CORRETA
	
	Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS
	
	Sobre algoritmo, marque a opção correta.
		
	
	É um hardware especifico para resolver problemas.
	
	É a solução teórica, passo a passo, de um problema.
	
	É uma forma de ensinar o computador.
	
	É uma linguagem de programação para computadores.
	
	É uma etapa posterior à programação da solução de um problema.
	
	Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a máquina possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta:
		
	
	Memória / Entrada e Saída / Unidade Aritmética e Lógica / Unidade de Armazenamento
	
	Entrada e saída/ Unidade Aritmética e Lógica / Memória / Unidade de Controle
	
	Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão / Unidade de Armazenamento
	
	Unidade de Controle / Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão
	
	Unidade de Controle / Memória / Unidade de Armazenamento / Entrada e Saída
	
	Assinale a opção correta.
		
	
	Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural.
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação.
	
	Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação.
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem.
	
	Programa e fluxograma são sinônimos.
	
	Qual dos símbolos abaixo representa a entrada de valores para as variáveis?
		
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Verifique as afirmações abaixo e assinale a alternativa correta:
I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores.
II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais.
III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema.
		
	
	Somente a I está correta.
	
	Somente a III está correta.
	
	Somente a II e III estão corretas.
	
	Somente a II está correta.
	
	Somente a I e II estão corretas.
	
	Assinale a opção correta.
		
	
	AUnidade de controle realiza controles, finalizando os cálculos.
	
	A memória RAM serve para realizar os cálculos dos dados fornecidos pelos usuários.
	
	A Unidade de Aritmética e Lógica é a responsável pelos cálculos e seus controles.
	
	A memória, conhecida como RAM, pode ser apenas lida.
	
	Dispositivos de entrada e saída de dados compreendem pendrives, memória RAM e HD.

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