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ALGORITMOS - AULA 01 - INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Nenhuma das opções anteriores As alternativas I e III são CORRETAS Todas as alternativas são CORRETAS As alternativas II e III são INCORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que: Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema. As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico. Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento. Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo. As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa. Assinale a opção correta: A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma. A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês. Sobre o FLUXOGRAMA abaixo podemos afirmar que : Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação Sobre fluxograma, assina a opção correta. É uma forma de se representar o uso de hardware no programa. É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades. É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol. É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação. É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade . Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo: Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Valores de entrada são recebidos através do monitor. Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos N para representar linguagem Natural, G para representar linguagem Gráfica e P para representar pseudocódigos, pode-se relacionar estas formas de representação de algoritmos com as seguintes afirmações: ( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais. ( ) Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação. ( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais. Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente entre as afirmações e as formas de representação de algoritmos. N, G, P P, N, G G, N, P G, P, N N, P, G A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de: Algoritmo Linguagem de Programação Fluxograma Pseudocódigo Diagrama A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de: Linguagem de Máquina Programa Linguagem de baixo nível Linguagem de alto nível Compilador Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta : É igual à linguagem natural ou narrativa É igual à linguagem de programação na língua portuguesa O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na qual usamos frases simples e estruturas que possuem um significado muito bem definido. É igual a uma carta para um encarregado É igual ao fluxograma Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Apenas as alternativas I e II são CORRETAS Apenas as alternativas I e III são CORRETAS Todas as alternativas são CORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS Sobre algoritmo, marque a opção correta. É um hardware especifico para resolver problemas. É a solução teórica, passo a passo, de um problema. É uma forma de ensinar o computador. É uma linguagem de programação para computadores. É uma etapa posterior à programação da solução de um problema. Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a máquina possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta: Memória / Entrada e Saída / Unidade Aritmética e Lógica / Unidade de Armazenamento Entrada e saída/ Unidade Aritmética e Lógica / Memória / Unidade de Controle Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão / Unidade de Armazenamento Unidade de Controle / Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão Unidade de Controle / Memória / Unidade de Armazenamento / Entrada e Saída Assinale a opção correta. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Programa e fluxograma são sinônimos. Qual dos símbolos abaixo representa a entrada de valores para as variáveis? Verifique as afirmações abaixo e assinale a alternativa correta: I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores. II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais. III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema. Somente a I está correta. Somente a III está correta. Somente a II e III estão corretas. Somente a II está correta. Somente a I e II estão corretas. Assinale a opção correta. AUnidade de controle realiza controles, finalizando os cálculos. A memória RAM serve para realizar os cálculos dos dados fornecidos pelos usuários. A Unidade de Aritmética e Lógica é a responsável pelos cálculos e seus controles. A memória, conhecida como RAM, pode ser apenas lida. Dispositivos de entrada e saída de dados compreendem pendrives, memória RAM e HD.
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