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Aula 1 Algoritmo EAD Estácio

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OU MORRA!!!
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	 1a Questão
	
	
	
	
	Em Informática, os algoritmos costumam ser escritos em Portugol. Sobre o mesmo, podemos afirmar que:
É uma linguagem intermediária entre a linguagem natural e a linguagem de programação;
Costuma adotar o inglês como língua padrão para redação dos algoritmos computacionais;
Adota algumas regras para fins de padronização e garantia de compreensão dos algoritmos;
Pode ser executado diretamente pelo computador, sem auxílio de nenhum software específico.
São verdadeiras as assertivas:
		
	
	I e II
	
	I, II e III
	 
	I e III
	
	III e IV
	
	I, II, III e IV
	Respondido em 07/10/2019 17:08:38
	
	
	 
	
	 2a Questão
	
	
	
	
	Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta :
		
	
	É igual a uma carta para um encarregado
	
	É igual ao fluxograma
	
	É igual à linguagem de programação na língua portuguesa
	 
	O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na qual usamos frases simples e estruturas que possuem um significado muito bem definido.
	
	É igual à linguagem natural ou narrativa
	Respondido em 07/10/2019 17:08:54
	
Explicação:
Definição direta e objetiva dada na aula 1. 
	
	
	 
	
	 3a Questão
	
	
	
	
	Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
		
	
	Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
	
	Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.
	
	Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento.
	 
	As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico.
	
	As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa.
	Respondido em 07/10/2019 17:09:43
	
Explicação:
1ª. opção : Falso.  As representações de algoritmos são linguagem natural, fluxograma e pseudocódigo.
2ª. opção .  Falso. Fluxograma corresponde à representação gráfica de algoritmos.
3ª. opção.  Verdadeira.  De acordo com o ensinado na aula 1.
4ª. opção. Falso.  Em algoritmos se vê também os comandos, além dos dados.
5ª. opção. Falso. As regras não são flexíveis. Temos que seguir corretamente a sintaxe das linguagens na criação de programas.
	
	
	 
	
	 4a Questão
	
	
	
	
	Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos:
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo;
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo;
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos.
Podemos afirmar que:
		
	
	Apenas a alternativa I é CORRETA
	
	Apenas as alternativas I e II são CORRETAS
	 
	Apenas as alternativas I e III são CORRETAS
	
	Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS
	
	Todas as alternativas são CORRETAS
	Respondido em 07/10/2019 17:16:05
	
Explicação:
Analisando cada afirmativa :
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; 
Verdadeira.  O fluxograma usa símbolos para E/S, atribuição e outros comandos.
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; 
Falsa.  Pseudocódigo não tem nada de representação gráfica.
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. 
VErdadeira.  Através de alguma linguagem de programação, escrevemos programas.
	
	
	 
	
	 5a Questão
	
	
	
	
	A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de:
		
	
	Linguagem de Máquina
	
	Linguagem de alto nível
	
	Compilador
	 
	Programa
	
	Linguagem de baixo nível
	Respondido em 07/10/2019 17:16:42
	
Explicação:
	Falso. É um tradutor.
	Compilador
	 
	FAlsa. Linguagem de zeros e uns.
	Linguagem de Máquina
	 
	 VErdadeiro
	Programa
	 
	Falso. Usada para escrever programas
	Linguagem de alto nível
	 
	Falso. Usada para escrever programas mais próximos da máquina. Exemplo : linguagem assembly
	Linguagem de baixo nível
	
	
	
	
	 
	
	 6a Questão
	
	
	
	
	            Assinale a opção correta. Considerando o conceito de programa é correto afirmar que ...
		
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador.
	
	Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é  um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador.
	 
	Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas  executadas por um computador.
	Respondido em 07/10/2019 17:18:14
	
Explicação:
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
	 
	Falso.  Para escrever programa usamos linguagem de programação e não pseudolinguagem.
	Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
	 
	Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não pseudolinguagem.
	Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas  executadas por um computador.
	 
	Falso.  Para escrever programa usamos linguagem de programação e não linguagem gráfica.
	Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador.
	 
	 Para escrever programa usamos linguagem de programação e não linguagem natural.
	Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é  um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador.
	
	
	 
	
	 7a Questão
	
	
	
	
	Fluxograma é um "diagrama esquemático que apresenta uma sequência