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Arquitetura de software

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Arquitetura 
de software
Equipe: 
karina castelo branco
francisco irajá
maria elanne
rhenara alves
suzana karen
 Etapa I - Descoberta 
Técnica aplicada: Questionários on-line e Entrevista.
Distribuição das responsabilidades: Líder (Karina), Coleta de dados (Rhenara), Design e prototipação (Elanne), Planejamento (Suzana), Validação (Irajá Neto).
Público alvo: Universitários, Docentes, Novos Moradores e Turistas.
Etapa II - Interpretação
→ Dificuldades encontradas: Entender as necessidades dos usuários e focar na melhor solução.
→ Barreiras: Plataformas que o aplicativo seria disponibilizado (iOs, Android, Windows Phone).
→ É necessário desenvolver um aplicativo que atenda toda a população e público independente da idade, seja um aplicativo de fácil usabilidade.
Ideias definidas pela equipe
Aplicativo mobile
→ Chat online. 
→ Pontos de fidelidade.
→ Ranking 10 melhores estabelecimentos separados por departamentos.
→ Avaliações de preços e qualidade.
→ Histórico de comentários sobre determinado estabelecimento. 
→ Informar se o local está aberto/fechado e outros dados.
Esboço das telas do aplicativo
Esboço das telas do aplicativo

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