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Arquitetura de software Equipe: karina castelo branco francisco irajá maria elanne rhenara alves suzana karen Etapa I - Descoberta Técnica aplicada: Questionários on-line e Entrevista. Distribuição das responsabilidades: Líder (Karina), Coleta de dados (Rhenara), Design e prototipação (Elanne), Planejamento (Suzana), Validação (Irajá Neto). Público alvo: Universitários, Docentes, Novos Moradores e Turistas. Etapa II - Interpretação → Dificuldades encontradas: Entender as necessidades dos usuários e focar na melhor solução. → Barreiras: Plataformas que o aplicativo seria disponibilizado (iOs, Android, Windows Phone). → É necessário desenvolver um aplicativo que atenda toda a população e público independente da idade, seja um aplicativo de fácil usabilidade. Ideias definidas pela equipe Aplicativo mobile → Chat online. → Pontos de fidelidade. → Ranking 10 melhores estabelecimentos separados por departamentos. → Avaliações de preços e qualidade. → Histórico de comentários sobre determinado estabelecimento. → Informar se o local está aberto/fechado e outros dados. Esboço das telas do aplicativo Esboço das telas do aplicativo
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