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ao telhado. 40 Para definir a inclinação das águas, seleciona-se o telhado e no menu Propriedades, em Cotas, altera-se a inclinação. Será usada uma inclinação de 40% (valor calculado para tamanho do telhado). Para o telhado superior, todas as águas terão mesma inclinação. Já para o telhado inferior (que cobre garagem e área), as linhas que tocam as paredes devem ter a inclinação desabilitada (clicar na linha → desabilitar “Define inclinação” no menu superior). 41 O modelo padrão do Revit é o Genérico, que representa o telhado como uma camada única. Em Editar tipo é possível adicionar camadas ao telhado como isolamento, madeira, etc. Para isso, basta acessar o parâmetro Construção e em Estrutura clicar em Editar. Depois é só ir em Inserir e ajustar a espessura e o tipo de material. 16.1 MADEIRAMENTO Com o telhado genérico pronto, iniciaremos o madeiramento do telhado. Primeiramente, a camada de telhado genérica será copiada, e colada duas vezes para cima da já existente. Forma- se assim 3 camadas de telhado. A de baixo representará os caibros, a do meio as terças, e a de cima serão as telhas. Iniciando com a camada de baixo, no Menu Propriedades → Editar tipo → selecionar o Tipo Vidraça Inclinada → Duplicar → Renomear para “.Caibros”. Esse processo é então repetido para a camada do meio, renomeando-a para “.Terças”. Na janela de Propriedades do tipo, deve-se deixar as configurações para caibros e terças conforme as mostradas abaixo. 42 Já a camada superior do telhado continua sendo do tipo Telhado básico. Em Editar Tipo → Estrutura → Editar → Espessura: 60.0 mm. E em material, pode ser criado um material que tenha aparência semelhante a telhas. Por fim, deve-se mover cada camada de telhado para que não haja nenhum espaço entre elas. O telhado com madeiramento está então finalizado. 17. TOPOGRAFIA A seguir, vamos criar um terreno em volta da nossa casa. Certifique-se que a planta de piso selecionada seja a planta do Térreo. Primeiro devemos criar o “molde” do nosso terreno, criando um retângulo em volta onde serão os limites. Acesse o menu Anotar → Linha de detalhe. No menu Modificar | Colocar linhas de detalhe selecione Retângulo e desenhe um livremente ao redor do projeto da casa. Em seguida, entre no menu Massa e terreno e selecione Superfície topográfica. Agora, em Modificar | Colocar ponto clique em cada um dos quatro vértices do retângulo criado anteriormente e depois clique no V verde (Concluir superfície). Acesse uma vista 3D para visualizar o terreno criado. Pode-se observar que o terreno será feito em terra, mas podemos alterar o tipo de terra e também colocar uma superfície em grama ou cimento. Para alterar o material do terreno, clique na seta abaixo das opções de Massa e terreno e a seguir nas reticências para abrir a janela de materiais. 43 Para alterar a superfície e colocar um material como grama, na vista 3D selecione o terreno e clique em Editar superfície. No menu Propriedades, em Materiais e Acabamentos → Materiais, clique nas reticências para abrir a janela de Navegador de Materiais. Crie um novo tipo de material e procure por algum tipo de grama. Acesse um dos cortes que foram criados para visualizar o perfil do terreno. 18. CAIXA DE CORTE 3D Até agora, só visualizamos o nosso projeto através de cortes e vistas 3D de câmera ou vista geral, mas o Revit nos permite criar uma vista 3D com caixa de corte, podendo fazer cortes paralelos ao plano do terreno. No menu Navegador de projeto, selecione a vista {3D} e duplique. Com a vista {3D} – Copiar 1 selecionada, marque a opção Caixa de Corte no menu Propriedades → Extensões. Com as setas azuis é possível alterar o tamanho da caixa de corte. 44 4.3.2 Vista 3D Para visualizar o projeto em 3D como um todo, basta ir em Vista → Vista 3D Padrão. Também é possível obter uma vista 3D em perspectiva, clicando em Vista → Câmera. Essa opção é utilizada quando deseja-se obter a visão de um observador no ambiente e torna-se muito útil para a construção de elementos internos, como escadas e forros. É importante ressaltar que, diferente das elevações, a câmera possui uma profundidade determinada, que é definida ao posicionar a câmera no projeto (imagem abaixo). 45 19. UNIR ELEMENTOS Até agora, nós apenas colocamos os elementos em nosso projeto, no entanto é possível observar na Vista 3D, ao aproximar e distanciar de algum local, que paredes, vigas, colunas e laje não se conectam e se sobrepõem. Para resolver isso, selecione na vista 3D alguma viga ou coluna. O menu Modificar | Quadro estrutural será aberto. Selecione Unir → Unir geometria. Depois é só selecionar dois elementos por vez (que se conectam, caso contrário o Revit exibirá o aviso de que os elementos encontram-se unidos mas não efetuam interseção). 20. RENDERIZAÇÃO Renderização é um processo pelo qual podemos obter o produto final do nosso projeto, passando nossas vistas 3D para uma única imagem estática ou foto-realística (incluindo iluminação solar e artificial). O Revit possui habilitado dois mecanismos para a renderização, um que renderiza no próprio programa e outro de renderização na nuvem. Primeiro, vamos aprender a renderização no próprio Revit. Para isso, abra uma vista 3D (geral ou câmera) e escolha a imagem que será renderizada, centralizando-a na área de desenho. Acesse a aba Vista → Renderização e a janela abaixo será aberta. Diferenças entre elementos desunidos e unidos. 46 Nessa janela, podemos fazer as configurações da imagem final da renderização. Uma dica importante é realizar um teste com uma pequena região mas com a qualidade final e iluminação adequados, para ter certeza que o produto final será o desejado. Renderizar uma pequena região antes de todo o projeto consome menos tempo. Após clicar em Renderizar, o Revit iniciará o processo (pode levar muito tempo e você não poderá mexer no programa enquanto isso). Quando o processo terminar, não feche a janela ou tudo será perdido. Escolha uma das opções: Salvar para o projeto (salva o render no Revit) ou Exportar (salva a imagem em .jpg, .png ou .tif). Faz as configurações da iluminação solar. Na opção dia único ou múltiplos dias, pode-se escolher as datas, horários e localização do nosso projeto para uma renderização mais realista. 47 O outro modo de renderização do Revit nos permite realizar outras tarefas no programa enquanto o processo é feito. Para isso, você precisa ter uma conta da Autodesk e estar logado nela (confira se a conta está ativa no canto superior direito, ao lado de minimizar, maximizar e fechar). Ao clicar em Renderização no Cloud, a seguinte janela será aberta: Em Vista 3D, é possível selecionar todas as vistas das câmeras que queremos renderizar, ou seja, é possível renderizar mais de uma vista ao mesmo tempo. A Qualidade de renderização, tamanho da imagem, Exposição e Formato do arquivo dependem da qualidade do produto final desejado. Em Tipo de saída, a Imagem estática gera uma imagem como a renderização básica do Revit. Ao escolher Panorama, a imagem final permite girar 360º graus horizontalmente e verticalmente, como se fosse a própria vista 3D do Revit. A opção Iluminância gera uma imagem baseada no estudo de iluminação solar do ambiente. O número de Créditos