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/ Impresso por Claudia , CPF 810.873.577-72 para uso pessoal e privado. Este material pode ser protegido por direitos autorais e não pode ser reproduzido ou repassado para terceiros. 17/02/2020 22:57:06 TECNOLOGIA E ENSINO DAS ARTES VISUAIS QUESTÃO ½ Leia o fragmento de texto a seguir: “A Pinacoteca do Estado de São Paulo; ins�tuição- modelo no Brasil, possui um projeto denominado Museu Para Todos, dedicado ao setor educativo do museu. Nesse setor, o visitante encontra: jogos, descrição das ações educa�vas empreendidas no âmbito do museu presencial e programas desenvolvidos. Há, também, um espaço para professores, no qual se encontram os links. Para apreender e se divertir e Para se divertir e aprender, e diversos jogos: Símbolos; Dominó interpreta�vo, Palavras , Dominó Tradicional; Jogo da Memória; Cadáver Esquisito; e Quebra- cabeça. Além disso, existe um espaço denominado Dicas para a sua visita, que oferece informações para uma vista mais proveitosa à Pinacoteca. O endereço para acesso ao Projeto Museu Para Todos é h�p://www. museuparatodos.com.b r .’ Considerando o dado fragmento de texto e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre a caracterís�ca da educação no museu, assinale a a�rmativa que descreve uma das suas principais relevâncias: A ( ) Embora importantes para a sociedade, os museus não geram riquezas para os cidadãos. B( ) Os museus são importantes para o povo em geral, mesmo que, com suas ações, estes espaços acabem por não formar opiniões ou não debate-las. C( ) Todos os espaços exposi�vos museológicos de uma cidade de médio ou grande porte são par�culares, financiados apenas por associações e, portanto, não gerando custos para a sociedade. D(X) Os espaços museológicos ofertam experiências transcendentais de sensibilização, que fazem o sujeito se afastar de seu co�diano, e temporariamente, experimentar novas ideias e recordações. E( ) Os museus são importantes por comprovar as ideias do observador das obras nele con�da QUESTÃO 2/2 Considere o seguinte fragmento de texto a seguir: “No espaço virtual do Museu Inimá de Paulo, o visitante pode consultar o acervo utilizando diversos parâmetros ano da obra, período de produção temá�ca, técnica ou por dimensão. Estes parâmetros podem ser cruzados, o que possibilita mais opções ao pesquisador. Em Are & Educação , no menu, o visitante pode ter acesso a materiais didáticos voltados para professores e alunos e, ainda, materiais didáticos de determinadas exposições. O material didático do professor enfatiza a orientação para a visita ao museu presencial e oferece informações sobre temas e conteúdos relacionados ao acervo do museu. No material didá�co do aluno, são apresentadas orientações sobre a visita e sobre o museu presencial , em seguida, são sugeridas diversas a�vidades a par�r do acervo do museu. Nos materiais didáticos das exposições, são disponibilizados pequenos textos sobre a exposição e as ações educativas criadas para aquela determinada exposição”. / Impresso por Claudia , CPF 810.873.577-72 para uso pessoal e privado. Este material pode ser protegido por direitos autorais e não pode ser reproduzido ou repassado para terceiros. 17/02/2020 22:57:06 Considerando o dado fragmento de texto e os conteúdos do Livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre os materiais disponibilizados em museus virtuais, assinale a a�rmativa aponta para a realidade deste �po de ação pedagógica: A(X) A maior parte dos museus não se adaptou com a realidade virtual, no que diz respeito aos materiais disponibilizados em suas ações pedagógicas. B( ) O mais importante é que os museus brasileiros traduzem para o âmbito virtual todos os materiais disponibilizados presencialmente em suas ações pedagógicas C( ) Hoje, já é possível ver, em quase todos os museus virtuais, materiais de auxilio pedagógicos adaptados para a u�lização da internet. D( ) Sempre que um museu faz algum material pedagógico para as suas ações presenciai s, um equivalente adaptado para internet é disponibilizado em sua página virtual E( )É importante ter eficácia de aprendizado com os materiais pedagógicos adaptados para os ambientes virtuais, fornecidos pelos museus em suas páginas na internet QUESTÃO 3 Considere o seguinte extrato de texto a seguir: “Na relação da imagem com o mundo, temos no paradigma pré- fotográfico uma metáfora evocativa de um mundo que já não existe, porque há dentro dele, ainda, um resíduo do divino. Embora monádica, é simbólica, buscando ocultar a separação com esse mesmo mundo”. E ainda “No paradigma pré-fotográfico , as imagens , dado seu caráter único e auten�co, precisam ser conservadas em espaços que retardam os efeitos da intempérie templos, museus galerias( espaços reclusos de acesso limitado). Considerando o dado extrato de texto e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre os paradigmas no processo evolutivo da produção de imagens, assinale a afirma�va que exemplifica o paradigma pré- fotográ�co; A( ) O paradigma pré- fotográfico pode ser conferido nas obras pictóricas do estilo hiper realistas, um exemplo poderia ser a produção de Chuck Close. B(X) Talvez um exemplo para o paradigma pré- fotográfico sejam as pinturas pré- históricas nas cavernas. C( ) As manifestações de web- art são exemplos do paradigma pré- fotográfico D( ) O paradigma pré-fotográfico , na visualidade, marca o inicio do século XX , mas, especificamente com o fim da Segunda Guerra Mundial E( ) A pintura digital, elaborada em editores como Gimp podem ser consideradas exemplos da produção do paradigma pré-fotográfico QUESTà 4 Leia a passagem de texto a seguir: “Quanto à natureza, as imagens artesanais são uma �guração por imitação, quando o signo produzido busca fundir o sujeito ao mundo. Já as imagens no paradigma fotográfico / Impresso por Claudia , CPF 810.873.577-72 para uso pessoal e privado. Este material pode ser protegido por direitos autorais e não pode ser reproduzido ou repassado para terceiros. 17/02/2020 22:57:06 distanciam-se das representações para funcionar como reprodução por captação da luz, e as infográficas são simulações de modelos de objetos, em que a imagem- matriz pode funcionar como imagem- experimento”. E ainda: “No paradigma fotográfico, a imagem funciona como metonímia, ou seja , uma relação por contiguidade. É imagem documento em que figura um recorte da captura de um instante do real: é um signo indexical “. Considerando o dado extrato de texto e os conteúdos do livro- base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre os paradigmas no processo evolutivo da produção de imagens, assinale a afirma�va que exemplifica o paradigma fotográfico