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1 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center PARTICIPARAM DA ELABORAÇÃO DESTA APOSTILA: Aline Rebouças da Silva Santos Carlos Costacurta Geesdorf Ecléa Rodriguez Franco Edson Thadeu da Silva Godoi Jr. Pricila Cristina Soares Vinícius Miranda de Morais AutoCAD 2009 3D 2 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center ATC - Autodesk Authorized Training Centers SABER MAIS, TRABALHAR MELHOR Possuir boas ferramentas é uma coisa. Conhecer a melhor maneira de usá-las é outra. O programa Autodesk Authorized Training Center (ATC) é uma rede mundial de profi ssionais especializados em treinamento que oferece uma vasta gama de informações. Alcance a qualifi cação atualizada e de alto nível nos softwares Autodesk. Enriqueça seu currículo com o certifi cado de um ATC. Ele é reconhecido por diversas entidades educacionais e profi ssionais em todo o mundo. Atualize seus conhecimentos sobre os produtos da Autodesk e assegure seu retorno sobre o investimento realizado no software. PRÁTICO Um excelente instrutor, um grupo pequeno, um computador exclusivo para você, fazem com que você evolua rapidamente - usando projetos simples e exercícios que enfatizam aplicações práticas e reais. É essa a experiência no ATC (Autodesk Authorized Training Center). Esse é o melhor caminho para aprender como usar, melhor e mais rapidamente os produtos Autodesk. No ATC, você encontrará todos os cursos que você precisa. Os ATC’s oferecem cursos em uma vasta gama de produtos Autodesk para todos os níveis de usuários, sempre utilizando a última versão dos softwares. Além disso, a formação prática em seu próprio computador ajuda a fi xar os conceitos aprendidos. COMODIDADE Faça cursos de acordo com o seu nível técnico, segundo as necessidades de sua empresa e na intensidade que você precisa. Os ATC’s oferecem um calendário fl exível de cursos que incluem horários noturnos e nos fi nais de semana. Nós sabemos que o seu tempo é precioso - assim a maior parte dos ATC’s podem oferecer cursos personalizados e, até mesmo, no seu local de trabalho, se isso for mais conveniente para você. Seu gerente ATC trabalhará com você para determinar suas necessidades específi cas e, em seguida, fará uma proposta de cursos mais adequados para atendê-las. PRIMEIRA CLASSE A experiência dos instrutores do ATC vem de várias áreas. Entre elas arquitetura, concepção, design, serviços públicos ou engenharia. O ponto em comum entre todos eles é a paixão pelo treinamento profi ssional. Os instrutores do ATC estão constantemente atualizando-se sobre as evoluções nos produtos Autodesk. Eles têm a vantagem de possuir a formação ofi cial da empresa. A fi m de assegurar a qualidade e a consistência das aulas, a Autodesk possui um rigoroso controle de qualidade em todos os cursos. Assim, quando você participa de um curso no ATC, você sabe que se trata de um curso de primeira linha. 3 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center SOBRE A TKS A TKS foi fundada no fi nal de 2004, quando incorporou a Empresa CADTECH TECNOLOGIA, uma conceituada Empresa de Curitiba, parceira AUTODESK desde 1994, como Dealer e como ATC. Desta forma, passamos a ter o reconhecimento de Centro de Treinamento Autorizado Autodesk – ATC (Authorized Training Center). A TKS foi concebida para atender empresas, profi ssionais e estudantes em busca de uma maior qualifi cação na área de informática, tanto na nossa especialidade, isto é, nos aplicativos de Computação Gráfi ca (AutoCAD, 3D Studio MAX, Arqui_ 3D, etc.), como nos aplicativos para escritório e automação (Windows & Offi ce, básicos e avançados) e Web Design (Dreamweaver, Flash, Corel Draw!, Photoshop, JavaScript, etc.). Contamos com diversos diferenciais, de modo a atender, com conteúdos objetivos, cursos intensivos, 100% práticos e horários fl exíveis, uma crescente demanda por cursos profi ssionais de informática. MISSÃO DA TKS Prestar serviços diferenciados na área de treinamento em tecnologia da informação, com um grau de qualidade e confi abilidade que resulte em plena satisfação do nosso Cliente. Prezado(a) Aluno(a), Nosso objetivo, ao desenvolver esta Apostila, não foi o de criar um Manual sobre a ferramenta Arqui_3D. Trata-se de uma Apostila de apoio às aulas ministradas na TKS, que segue o roteiro destas aulas. Não recomendamos que esta Apostila seja utilizada isoladamente no estudo do Arqui_3D, pois não foi este o objetivo dos Autores. Aproveitem o curso e obrigado! Os Autores. 4 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center SUMÁRIO INTERFACE GRÁFICA ............................................................................................................. 8 WORKSPACES .......................................................................................................................... 14 MENU BROWSER .................................................................................................................... 15 RIBBONS DO WORKSPACE 3D MODELING ....................................................................... 16 VIEWCUBE ................................................................................................................................ 17 STEERING WHEELS ................................................................................................................ 17 VIEWPOINT - DDVPOINT .......................................................................................................... 20 REGION ..................................................................................................................................... 21 EXTRUDE .................................................................................................................................. 21 VISUAL STYLES ...................................................................................................................... 23 VISUAL STYLES MANAGER .................................................................................................. 24 UNION ........................................................................................................................................ 30 SUBTRACT ................................................................................................................................ 31 FILLET ....................................................................................................................................... 31 DYSPLAY SILHOUETTE - DISPSILH ....................................................................................... 32 UCS - CONCEITO ...................................................................................................................... 33 UCS ORTOGRAPHIC ............................................................................................................... 34 PRIMITIVAS 3D .......................................................................................................................... 35 CYLINDER ................................................................................................................................. 35 CONE ......................................................................................................................................... 36 SPHERE ..................................................................................................................................... 36 BOX ............................................................................................................................................ 37 PYRAMID ................................................................................................................................... 37 WEDGE ...................................................................................................................................... 38 TORUS ....................................................................................................................................... 38 3DORBIT.................................................................................................................................... 39 FACETRES ................................................................................................................................ 39 PRESSPULL .............................................................................................................................. 40 SOLID EDITING ....................................................................................................................... 41 SLICE ......................................................................................................................................... 42 MIRROR 3D .............................................................................................................................. 43 DYNAMIC UCS ......................................................................................................................... 44 3D ROTATE ............................................................................................................................... 45 LOFT .......................................................................................................................................... 46 VIEWPORTS EM MODEL SPACE ......................................................................................... 48 CHAMFER .................................................................................................................................. 47 POLYSOLID ............................................................................................................................... 47 3D POLYLINE ......................................................................................................................... 49 HELIX ........................................................................................................................................ 49 SWEEP ....................................................................................................................................... 50 REVOLVE ................................................................................................................................... 51 EDGESURF ................................................................................................................................ 51 INTERSECT ............................................................................................................................... 52 INTERFERENCE CHECKING - INTERFERE ........................................................................... 52 SECTION .................................................................................................................................... 53 FLATSHOT ................................................................................................................................. 53 3D ARRAY ................................................................................................................................. 54 REGION / MASS PROPERTIES ............................................................................................... 55 **EXERCÍCIOS - MODELAGEM 3D .......................................................................................... 57 5 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center CÂMERAS ................................................................................................................................. 76 NAMED VIEWS ......................................................................................................................... 77 PAINEL RENDER ..................................................................................................................... 78 JANELA DE RENDER .............................................................................................................. 79 CRIANDO MATERIAIS ............................................................................................................. 80 PAINEL MATERIAL ................................................................................................................... 82 APLICANDO MATERIAIS - ATTACH BY LAYER ................................................................. 83 MATERIAIS COM IMAGEM ..................................................................................................... 84 MATERIAIS COM RELEVO - BUMP ....................................................................................... 85 MATERIAIS COM MAPAS DE OPACIDADE (OPACITY) .................................................... 86 MAPEAMENTOS - PLANAR, BOX, CYLINDER, SPHERE ...................................................... 86 NAMED VIEWS - BACKGROUND ........................................................................................... 87 REMOVENDO MATERIAIS ...................................................................................................... 88 ILUMINAÇÃO ............................................................................................................................. 89 LIGHTING UNITS ...................................................................................................................... 90 INSERINDO LUZES NO AMBIENTE ...................................................................................... 90 DISTANT LIGHT ....................................................................................................................... 90 POINT LIGHT ............................................................................................................................ 91 SPOTLIGHT ............................................................................................................................... 92 PROPRIEDADES DAS LUZES ............................................................................................... 93 ADVANCED RENDER SETTINGS .......................................................................................... 94 LIGHT LIST ............................................................................................................................... 95 SUN PROPERTIES ................................................................................................................... 96 GEOGRAPHIC LOCATION ...................................................................................................... 97 E-TRANSMIT ............................................................................................................................. 98 ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS ............................................................................................ 99 VARIÁVEIS ...............................................................................................................................101 REQUISITOS DO SISTEMA .....................................................................................................102 6 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center ANOTAÇÕES 7 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CEAutoCAD 2009 3D INTERFACE 8 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE A interface do AutoCAD 2009, comparada às suas versões anteriores, foi alterada de modo a trabalhar nos moldes do Windows Vista. A principal mudança é o acesso às barras de ferramentas pela “Ribbon” (faixa com abas). Isso facilita o acesso por fi car mais organizado, e permite que se tenham mais ferramentas disponíveis na tela. Substitui a “Dashboard” do AutoCAD 2008. A quantidade de ferramentas que fi cam disponíveis na Ribbon do AutoCAD 2009, se carregados na tela de uma versão anterior (até 2008), possivelmente ocupariam metade (ou mais) da área de trabalho. Outra facilidade do uso da Ribbon é que o AutoCAD muda a aba ativa conforme o objeto com que se está trabalhando, retornando à aba original aoterminar a edição (ex. texto, cotas, etc.). INTERFACE GRÁFICA Agora também tem a barra de ferramentas “Quick Access”, que está sempre visível, tornando mais práticos os comandos que têm que ser usados com mais freqüência, como “New”, “Open”, “Save”, “Plot”, “Undo” e “Redo”. Outra alteração importante é que a habitual barra de menus, que normalmente fi cava horizontalmente na parte superior da tela, agora foi substuituído pelo “Menu Browser”, e os menus aparecem na vertical, na lateral esquerda da tela, sendo acionado pelo ícone com um “A” vermelho. Quick Access Barra de Título Ribbons Cursor Ícone de UCS Menu Browser Barra de Comandos Barra de Status Área Gráfi ca Barra de Status de Desenho 9 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE A barra de ferramentas “Quick Access” permite o fácil acesso aos comandos que se utiliza com maior freqüência, como “New”, “Open”, “Save”, “Plot”, “Undo” e “Redo”. QUICK ACCESS New .................. Mostra o quadro de diálogo “Select Template”. Selecione o modelo desejado para criar um novo desenho. Open ................. Mostra o quadro de diálogo “Open”. Selecione o desenho desejado para abrí-lo. Save .................. Grava o arquivo e as suas alterações como no comando “QSave”. Plot .................. Mostra o quadro de diálogo para plotagem. Undo ................. Desfaz a última operação realizada. Redo ................. Refaz o que foi desfeito pelo último comando “Undo”. As seguintes opções estão disponíveis no menu de atalho (clique direito) da barra de ferramentas “Quick Access”. Customize Quick Access Toolbar... ....Mostra o quadro de diálogo “Customize User Interface (CUI)”, de onde se pode adicionar ferramentas às barras de ferramentas. Show Menu Bar .............................Exibe ou oculta a “Barra de Menu” horizontal padrão. Toolbars ......................................Acessa as barras de ferramentas AutoCAD, Express ou personalizadas. Pode-se mover e parar o cursor sobre qualquer ferramenta para mostrar informações sobre a ferramenta, como o nome, o atalho, a descrição e outras informações sobre o funcionamento do comando. Quando não houverem desenhos abertos, somente os ícones “New”, “Open” e “Sheet Set Manager” serão exibidos na barra de ferramentas Quick Access. 10 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE O Ribbon pode ser exibido na vertical, como costumava ser na “Dashboard”. Para isso, basta clicar com o botão direito no Ribbon e clicar em “Undock”. Quando o Ribbon está na vertical, cada guia é identifi cada com um ícone. Uma seta na parte inferior esquerda indica que podemos expandir o painel para exibir ferramentas adicionais. Nesse modo, se expandirmos um painel, o mesmo permanece aberto se clicarmos em outro painel. Pare voltar a retrair o painel expandido, precisamos clicar novamente na seta no canto esquerdo do painel. RIBBON O Ribbon (horizontal, do qual trataremos daqui em diante) permite o acesso a ferramentas do AutoCAD através de um conjunto de abas e painéis. Cada aba contém vários painéis e cada painel contém várias ferramentas. Alguns painéis podem se expandir para se acessar outras ferramentas. Por padrão, o Ribbon se localiza na parte superior da janela do AutoCAD. Um botão secundário permite controlar a visualização e o comportamento do Ribbon para maximizar o espaço de desenho e aumentar a produtividade. Ribbon Home Ribbon Blocks & References Ribbon Annotate 11 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE Ribbon Tools Ribbon View Ribbon Output 1 6 2 4 5 3 As partes do Ribbon se dividem basicamente em: 1. Tab ...........................Guia - Exibe os painéis que estão agrupados na fi cha selecionada. 2. Panel ........................Painel - Mostra um conjunto de ferramentas. 3. Expansion Node ...........Nó de expansão - Amplia o painel especifi cado para que exiba outras ferramentas. 4. Expanded Panel ...........Painel Expandido - Mostra outras ferramentas dentro de um painel individual. 5. Pin ...........................Alfi nete - Pode-se clicar no alfi nete para fi xar o painel no modo expandido ou clicar novamente no alfi nete para retrair o painel. 6. Panel Title ..................Nome do Painel - mostra o nome de cada painel individual. 12 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE BARRA DE STATUS A “Barra de Status” aparece na base da janela do aplicativo. Pelo lado esquerdo, encontram-se ícones e controles de assistentes de desenho, como “Grid”, “OSNAP” e Dynamic Input”. Pelo lado direito encontram-se ferramentas de visualização como “Model” e “Layout”, “Quick View”, entre outras ferramentas de visualização. Model ...........................Torna corrente o espaço de desenho “Model Space”. Quick View Layouts ..........Exibe uma pré-visualização em miniatura dos Layouts existentes no desenho, permitindo alternar entre eles e selecioná-los. Quick View Drawings .........Exibe uma pré-visualização dos arquivos (desenhos) abertos, permitindo alternar entre eles e selecioná-los. Pan ..............................Permite a visualização do desenho através do fácil procedimento de arrastá-lo pela área gráfi ca. Layout ..........................Torna corrente o espaço de desenho “Paper Space”, onde são feitos os “Layouts”. Steering Wheel ................Ferramenta múltipla que permite manipular a vista do desenho atual. ShowMotion ...................Permite navegar visualmente entre as vistas gravadas no desenho atual. Annotation Scale ......Mostra a escala do desenho atual, em “Model Space” ou dentro de “Viewports”. Zoom ............................Permite aproximar/afastar a vista do desenho atual. AutoScale ......................Atualiza o objeto anotativo para que refl ita a escala anotativa quando esta é alterada. Workspaces ....................Permite alternar entre “Espaços de Trabalho” e personalizar confi gurações de barras de ferramentas para os mesmos. Display Locking ...............Trava a posição atual das barras de ferramentas e janelas. Annotation Visibility .........Exibe/oculta objetos anotativos (com escala anotativa). Application Status Bar Menu .......................Ativa o menu da “Barra de Status”, de onde se pode escolher os itens que serão exibidos na “Barra de Status”. Também permite defi nir se as notifi cações de serviço serão exibidas e por quanto tempo. Clean Screen ..................Maximiza a área gráfica, ocultando todas as barras de ferramentas. 1. Drawing Status Bar Toggle ........ O menu de atalho da Barra de Status possui a opção de ativar/desativar a Barra de Status do Desenho. Quando ativada, as ferramentas de anotação aparecem na Barra de Status do Desenho. 2. Drawing Status Bar ................. Contém ferramentas de escala e para objetos anotativos. 3. Application Status Bar ............. Contém ferramentas de controle do aplicativo. Opções da Barra de Status de Desenho: Pode-se ativar a Barra de Status para controlar a disposição das ferramentas “Annotation”. A imagem mostra a “Barra de Status de Desenho” ativada. BARRA DE STATUS DE DESENHO (DRAWING STATUS BAR) Clique aqui para exibir o menu da Barra de Status (Status Bar Menu). 1 3 2 13 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE BARRA DE STATUS A “Barra de Status” aparece na base da janela do aplicativo. Pelo lado esquerdo, encontram-se ícones e controles de assistentes de desenho, como “Grid”, “OSNAP” e Dynamic Input”. Pelo lado direito encontram-se ferramentas de visualização como “Model” e “Layout”, “Quick View”, entre outras ferramentas de visualização. Model ...........................Torna corrente o espaço de desenho “Model Space”. QuickView Layouts ..........Exibe uma pré-visualização em miniatura dos Layouts existentes no desenho, permitindo alternar entre eles e selecioná-los. Quick View Drawings .........Exibe uma pré-visualização dos arquivos (desenhos) abertos, permitindo alternar entre eles e selecioná-los. Pan ..............................Permite a visualização do desenho através do fácil procedimento de arrastá-lo pela área gráfi ca. Layout ..........................Torna corrente o espaço de desenho “Paper Space”, onde são feitos os “Layouts”. Steering Wheel ................Ferramenta múltipla que permite manipular a vista do desenho atual. ShowMotion ...................Permite navegar visualmente entre as vistas gravadas no desenho atual. Annotation Scale ......Mostra a escala do desenho atual, em “Model Space” ou dentro de “Viewports”. Zoom ............................Permite aproximar/afastar a vista do desenho atual. AutoScale ......................Atualiza o objeto anotativo para que refl ita a escala anotativa quando esta é alterada. Workspaces ....................Permite alternar entre “Espaços de Trabalho” e personalizar confi gurações de barras de ferramentas para os mesmos. Display Locking ...............Trava a posição atual das barras de ferramentas e janelas. Annotation Visibility .........Exibe/oculta objetos anotativos (com escala anotativa). Application Status Bar Menu .......................Ativa o menu da “Barra de Status”, de onde se pode escolher os itens que serão exibidos na “Barra de Status”. Também permite defi nir se as notifi cações de serviço serão exibidas e por quanto tempo. Clean Screen ..................Maximiza a área gráfica, ocultando todas as barras de ferramentas. 1. Drawing Status Bar Toggle ........ O menu de atalho da Barra de Status possui a opção de ativar/desativar a Barra de Status do Desenho. Quando ativada, as ferramentas de anotação aparecem na Barra de Status do Desenho. 2. Drawing Status Bar ................. Contém ferramentas de escala e para objetos anotativos. 3. Application Status Bar ............. Contém ferramentas de controle do aplicativo. Opções da Barra de Status de Desenho: Pode-se ativar a Barra de Status para controlar a disposição das ferramentas “Annotation”. A imagem mostra a “Barra de Status de Desenho” ativada. BARRA DE STATUS DE DESENHO (DRAWING STATUS BAR) Clique aqui para exibir o menu da Barra de Status (Status Bar Menu). 1 3 2 14 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE Através do workspace defi nimos o ambiente em que desejamos trabalhar. WORKSPACES *Atalho: WORKSPACE *Menu: Tools*Workspaces *Status Bar: Workspaces 2D Drafting e Annotation ..........Confi gura a interface do AutoCAD para desenho 2D com as ferramentas para fazer anotações no desenho como cotas, textos, etc.. 3D Modeling ..........................Confi gura a interface do AutoCAD para modelagem 3D,onde é exibido o Tool Palettes com as principais ferramentas 3D. AutoCAD Classic .....................Confi gura a interface do AutoCAD para o padrão até a versão 2008, com as ferramentas padrão. Save Current As .....................Após organizarmos a nossa área de trabalho, podemos salvar a confi guração atual com o nome que desejarmos. Status Bar (Barra de Status) Observe que o Ribbon muda conforme escolhemos um Workspace “2D Drafting & Annotation” ou um Workspace “3D Modeling. Ribbon Home - 2D Drafting & Annotation Ribbon Home - 3D Modeling Toolbars - AutoCAD Classic O “Menu Browser” oferece um fácil acesso a diversos conteúdos como comandos e documentos, tudo a partir de um único botão. A habitual barra de menus, que normalmente fi cava horizontalmente na parte superior da tela, agora foi substuituído pelo “Menu Browser”, e os menus aparecem na vertical, na lateral esquerda da tela, sendo acionado a partir de um único botão, que tem a imagem de um “A” vermelho. MENU BROWSER 1. Menus .......................Cada menu contém uma lista de comandos e controles que corresponde ao menu selecionado. Os menus do Menu Browser são idênticos aos da antiga barra de menus. 2. Commands .................Exibe os comandos e controles de um menu selecionado. 3. Search .......................Ferramenta que permite buscar comandos e ferramentas. As ferramentas são localizadas por meio da busca e é possível executá-las a partir da janela de resultados da busca do “Menu Browser”. 4. Recent Documents .......Exibe uma lista com os arquivos que foram usados mais recentemente. 5. Open Documents ..........Exibe uma lista com os arquivos que estão abertos no momento. 6. Recent Actions ............Exibe uma lista com os comandos que foram utilizados mais recentemente. 7. Options .....................Acessa o quadro de diálogo “Options”. 8. Exit AutoCAD ..............Finaliza o AutoCAD. 5 6 1 4 7 8 2 3 15 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE Através do workspace defi nimos o ambiente em que desejamos trabalhar. WORKSPACES *Atalho: WORKSPACE *Menu: Tools*Workspaces *Status Bar: Workspaces 2D Drafting e Annotation ..........Confi gura a interface do AutoCAD para desenho 2D com as ferramentas para fazer anotações no desenho como cotas, textos, etc.. 3D Modeling ..........................Confi gura a interface do AutoCAD para modelagem 3D,onde é exibido o Tool Palettes com as principais ferramentas 3D. AutoCAD Classic .....................Confi gura a interface do AutoCAD para o padrão até a versão 2008, com as ferramentas padrão. Save Current As .....................Após organizarmos a nossa área de trabalho, podemos salvar a confi guração atual com o nome que desejarmos. Status Bar (Barra de Status) Observe que o Ribbon muda conforme escolhemos um Workspace “2D Drafting & Annotation” ou um Workspace “3D Modeling. Ribbon Home - 2D Drafting & Annotation Ribbon Home - 3D Modeling Toolbars - AutoCAD Classic O “Menu Browser” oferece um fácil acesso a diversos conteúdos como comandos e documentos, tudo a partir de um único botão. A habitual barra de menus, que normalmente fi cava horizontalmente na parte superior da tela, agora foi substuituído pelo “Menu Browser”, e os menus aparecem na vertical, na lateral esquerda da tela, sendo acionado a partir de um único botão, que tem a imagem de um “A” vermelho. MENU BROWSER 1. Menus .......................Cada menu contém uma lista de comandos e controles que corresponde ao menu selecionado. Os menus do Menu Browser são idênticos aos da antiga barra de menus. 2. Commands .................Exibe os comandos e controles de um menu selecionado. 3. Search .......................Ferramenta que permite buscar comandos e ferramentas. As ferramentas são localizadas por meio da busca e é possível executá-las a partir da janela de resultados da busca do “Menu Browser”. 4. Recent Documents .......Exibe uma lista com os arquivos que foram usados mais recentemente. 5. Open Documents ..........Exibe uma lista com os arquivos que estão abertos no momento. 6. Recent Actions ............Exibe uma lista com os comandos que foram utilizados mais recentemente. 7. Options .....................Acessa o quadro de diálogo “Options”. 8. Exit AutoCAD ..............Finaliza o AutoCAD. 5 6 1 4 7 8 2 3 16 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE Ribbon Home Ribbon Visualize Ribbon View Ribbon Blocks & References Ribbon Annotate Ribbon Tools Ribbon Output RIBBONS DO WORKSPACE 3D MODELING 17 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE ViewCube é uma ferramenta de navegação interativa que proporciona uma maneira fácil de mudar a orientação da vista em um modelo 3D. Permite alternar rapidamente entre vistas ortográfi cas, isométricas e com ângulo livre. O ViewCube está disponível apenasquando escolhemos o workspace “3D Modeling”, e não aparece quando estamos em um estilo de visualização 2D wireframe, por exemplo. A vantagem de usar o ViewCube está na possibilidade de acompanhar a orientação do desenho conforme navegamos em um ambiente 3D. VIEWCUBE *Atalho: CUBE *Menu: View*Display*ViewCube*On *Ribbon: Home*View (3D Modeling) Ao ativá-lo, o ViewCube aparecerá no canto superior direito da área gráfi ca. Ao mover o cursor sobre o ViewCube, cada parte vai aparecendo com uma cor azul indicando a vista que ativará ao clicar com o mouse. O ViewCube se alinha conforme a nova orientação. Pode-se também mudar o ponto de vista com o arco da bússola na base do ViewCube. O arco da bússola mostra o Norte conforme defi nido pelo WCS do desenho. Então, quando clicamos no “N” da bússola, a vista irá para o que se defi niu como Norte no desenho em Model Space. Também denominadas “Rodas de Navegação”, proporcionam um acesso rápido às várias ferramentas de navegação em uma interface única. STEERING WHEELS *Atalho: WHEEL *Menu: View*SteeringWheels *Status Bar: SteeringWheel Roda “Object” Roda “Tour Building” Roda completa Mini “Object” Wheel Mini “Tour Building” Wheel Mini “Full Navigation” Wheel A “SteeringWheel” é a ferramenta em formato de roda que combina várias ferramentas de navegação que, ao ser ativada, acompanha o cursor pela área gráfi ca até ser desativada. Divide-se em áreas denominadas setores. Cada setor da roda apresenta uma ferramenta de navegação própria. Acessa-se a ferramenta ao clicar no setor que representa a ferramenta desejada e arrastar para se obter o efeito desejado. 18 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center IN TE RF A CE IN TE RF A CE IN TE RF A CE ANOTAÇÕES 19 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D AutoCAD 2009 3D MODELAGEM 20 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Defi ne a direção e o sentido da visão de um modelo. VIEWPOINT - DDVPOINT *Atalho: VP *Menu: View*3Dviews*Viewpoint Presets... *Ribbon 3D: Defi ne o ângulo de visão em relação ao eixo X Defi ne o ângulo de visão em relação ao plano XY Ângulo de visão do observador (0°) e ângulo do plano de trabalho (90°) Ângulo de visão do observador (225°) e ângulo do plano de trabalho (45°) Opções do comando: Set viewing angle ............... Defi ne a direção da vista em relação ao sistema de coordenadas WCS ou UCS. Absolute to WCS ................. Apresenta a visualização em WCS. Relative to UCS .................. Apresenta a visualização conforme a UCS atual. Linhas ............................. A linha tracejada vermelha indica os ângulos atuais. A linha contínua preta indica a nova posição que será inserida. Set To Plan View ................. Apresenta uma vista plana, semelhante a uma planta baixa. 21 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Permite criar uma região a partir de um grupo de objetos selecionados. O comando “Region” só pode ser aplicado em um conjunto de objetos que forme uma geometria fechada. A região gerada aceita operações booleanas: Union, Subtract e Intersect (mais adiante). Command: Region (Enter) Select objects: Selecione os objetos que formam uma geometria fechada Select objects: (Enter) 1 loop extracted. 1 Region created. REGION *Atalho: REG *Menu: Draw*Region *Ribbon: Home*Draw Linhas ou Polilinhas Region Opções do Comando: Extrusion Direction ...... Especifi ca o comprimento e o sentido da extrusão a partir da defi nição de 2 pontos. Extrusion Path ............ Cria uma extrusão à partir de um caminho selecionado pelo usuário. Este caminho deve ser um perfi l em 2D, e em sua base deve estar contido o objeto que fará o percurso. Extrusion taper angle ... Cria uma extrusão com faces em determinada angulação, utilizando afunilamento através do ângulo defi nido. Se o ângulo for positivo, a inclinação terá início na base e fi m no topo do objeto, se o ângulo for negativo, a inclinação será inversa, terá seu início no topo e fi m na base. EXTRUDE *Atalho: EXT *Menu: Draw*Modeling*Extrude *Ribbon 3D: Home*3D Modeling Comando que permite transformar objetos 2D em sólidos, especifi cando a altura ou o caminho que a extrusão deverá seguir. Pode-se extrudar linhas fechadas, círculos, elipses, polígonos... Command: Extrude (Enter) Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects to extrude: Selecione o objeto (Enter) Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: Digite um valor para a altura e tecle (Enter) Antes do Extrude Polígono formado por linhas serão transformadas em superfícies. Polígono formado por polyline serão transformadas em sólidos. Depois do Extrude Antes do Extrude Depois do Extrude 22 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Command: Extrude (Enter) Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects to extrude: Selecione o objeto a ser extrudado Select objects to extrude: 1 found Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <0.00>: D (Enter) Specify start point of direction: P1 Specify end point of direction: @0,50,50 (Enter) Extrusão defi nida com “Direction” (Direção) Opção Path - antes da extrusão Opção Path - depois da extrusão P2+ P1+ Command: Extrude (Enter) Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects to extrude: 1 found Select objects to extrude: Selecione a seção (P1) Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] <200.0000>: P (Enter) Select extrusion path or [Taper angle]: Selecione o caminho (P2) Extrusão defi nida com “Path” (Caminho) Antes do Extrude Depois do Extrude Antes do Extrude Depois do Extrude Command: Extrude (Enter) Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects to extrude: 1 found Select objects to extrude: Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: T Specify angle of taper for extrusion <0>: 30 (Digite o ângulo de conicidade) Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: Digite um valor para a altura e tecle (Enter) Extrusão defi nida com “Taper Angle” (Ângulo de conicidade) Antes do Extrude Depois do Extrude 23 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Estilo de visualização é o modo de exibição dos objetos na tela. Os estilos podem ser escolhidos na “Ribbon 3D>Home>View” ou na “Ribbon 3D>Visualize>View Styles”. VISUAL STYLES *Atalho: SHA *Menu: View*Visual Styles *Ribbon 3D: Home*View 2D WIREFRAME - Estilo de apresentação que exibe os objetos em linhas e curvas em modo aramado, sendo ideal para visualização ortográfi ca (2D). Não exibe o ViewCube, e o UCSicon aparece em seu modo simples. 3D WIREFRAME - Estilo de apresentação que exibe os objetos em linhas e curvas em modo aramado, sendo ideal para visualização em perspectiva (3D). Exibe o ViewCube, e o UCSicon aparece colorido. 3D HIDDEN - Estilo de apresentação que oculta as linhas de projeção de objetos que estão posicionados posteriormente à face de um determinado objeto. REALISTIC VISUAL STYLE - Estilo de apresentação que mostra os objetos de modo realista, com aplicação de materiais e luzes diretamente na tela, antes mesmo de renderizar. CONCEPTUAL STYLE - Estilo de apresentação que aplica um preenchimento segundo as cores dos objetos, exibindo suas linhas de construção. 24 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D 1. Estilos Visuais; 2. Nome do Estilo Visual selecionado; 3. Confi gurações referentes ao Estilo selecionado; 4. Descrição da Propriedade selecionada; 5. Ferramentas para criação/edição de estilos. VISUAL STYLES MANAGER *Atalho: VISUALSTYLES *Menu: View*Visual Styles *Ribbon 3D: Home*View Permite defi nir os parâmetros usados em cada modo de apresentação através da Palette Visual Styles manager. 3 4 21 5 CREATE NEW VISUAL STYLE - Cria um novo estilo. APPLY SELECTED VISUAL STYLE TO CURRENT VIEWPORT - Aplica o estilo selecionado na viewport corrente. EXPORT THE SELECTED VISUAL STYLE TO THE TOOL PALETTE - Exporta o estilo selecionado para a Tool Palette. DELETE THE SELECTED VISUAL STYLE - Apaga o estilo selecionado. Esta opção não pode ser utilizada para os Estilos pré-defi nidos do AutoCAD ou Estilos correntes. Clicando com o botão direito do mouse sobre os Estilos, aparece um menu de atalho. Create New Visual Style... .......Cria um novo estilo. Apply to Current Viewport ........Aplica o estilo na Viewport corrente. Apply to All Viewports .............Aplica o estilo em todas as Viewports. Edit Name and Description ........Edita o nome e a descrição. Delete .................................Exclui o estilo de Visualização. Export to Active Tool Palette .....Exporta para a Tool Palette ativa. Copy ...................................Copia o estilo. Paste ...................................“Cola” o estilo em outro arquivo. Size ....................................Altera o tamanho do ícone do estilo. Reset to Default .....................Caso tenha executado modifi cações no estilo padrão, podemos voltar às propriedades originais clicando nesta opção. 25 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D 2D WIREFRAME 2D Wireframe Options Contour lines ................................Controla o número de linhas de contorno por face de cada objeto. (Isolines). Draw true silhouettes .....................Controla a exposição de bordas da silhueta (Yes/No),(Dispsilh). 2D Hide - Obscured lines Color ..........................................Controla a cor das linhas “escondidas” com o comando hide. Linetype .....................................Controla o tipo de linha (tracejada, ponto traço, etc.). 2D Hide - Intersection Edges Visible ........................................Controla a visibilidade da borda de interseção (Yes/No). Color ..........................................Controla a cor da linha. 2D Hide - Miscellaneous Halo gap% ....................................Controla a distância em porcentagem de uma face “escondida” com o hide. Display resolution Arc/circle smoothing ......................Suaviza a exibição de arcos e círculos. Spline segments ............................Suaviza a exibição de splines. Solid smoothness ...........................Favorece o ajuste da suavidade de objetos sombreados e 26 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D 3D WIREFRAME Face settings Face Style .................... Controla a aparência das faces em uma viewport. As bordas das silhuetas não são indicadas no modo Wireframe ou em objetos transparentes. Lighting quality ............. Ajusta o Lighting para mostrar as faces suavizadas ou facetadas. Highlight intensity ......... Controla a intensidade da luz. Opacity ........................ Controla a opacidade ou a transparência das faces em uma Viewport. Environment Settings Shadow display ............. Controla a aparência das sombras. Backgrounds................. Controla a aparência do background (on/off). Edge Settings Edge mode ................... Controla a aparência das bordas, com linhas, facetas ou nenhuma. Number of lines ............ Número de linhas que defi nem os elementos curvos. Color ........................... Controla a cor da borda. Escolha uma cor ou mantenha a cor da entidade. Always on top ............... Mantém as isolinhas acima de outros objetos (draw order). Edge Modifi ers Overhang .................... Estende as linhas de interseção dos objetos. Para ativar/desativar, basta clicar no ícone. Jitter ......................... As linhas fi cam com aparência de esboço. Para ativar/desativar, basta clicar no ícone. Crease angle ................ Ajusta os esboços como baixos (low), médios (medium), elevados (high) ou nenhum (off). Fast Silhouette Edges ..... Controla os ajustes nas bordas das silhuetas. As bordas da silhueta não são indicadas no wireframe ou em objetos transparentes. Visible ........................ Defi ne se a silhueta vai fi car visível ou não. Width ......................... Defi ne a largura da silhueta. Overhang Jitter 27 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D 3D HIDDEN Face settings Face Style .................... Controla a aparência das faces em uma viewport. As bordas das silhuetas não são indicadas no modo Wireframe ou em objetos transparentes. Lighting quality ............. Ajusta o Lighting para mostrar as faces suavizadas ou facetadas. Highlight intensity ......... Controla a intensidade da luz. Opacity ....................... Controla a opacidade ou a transparência das faces em uma Viewport. Environment Settings Shadow display ............. Controla a aparência das sombras. Backgrounds................. Cont ro la a aparênc ia do background (on/off). Edge Modifi ers Overhang .................... Estende as linhas de interseção dos objetos. Para ativar/desativar, basta clicar no ícone. Jitter ......................... As linhas fi cam com aparência de esboço. Para ativar/desativar, basta clicar no ícone. Crease angle ................ Ajusta os esboços como baixos (low), médios (medium), elevados (high) ou nenhum (off) Halo gap % ..................... Controla a distância em porcentagem de uma face “escondida” com o hide. Fast Silhouette Edges ..... Controla os ajustes nas bordas das silhuetas. As bordas da silhueta não são indicadas no wireframe ou em objetos transparentes. Visible ........................ Escolha se a silhueta vai fi car visível ou não. Width ......................... Digite a largura da silhueta. Obscured Edges - Controla os ajustes das linhas “invisíveis”. Visible ........................ Defi ne se as linhas “invisíveis” serão representadas ou não. Color .......................... Defi ne a cor das linhas “invisíveis”. Linetype ..................... Defi ne qual tipo de linha representará as linhas “invisíveis”. Intersection Edges - Controla os ajustes da linha de interseção. Visible ........................ Defi ne se as linhas de interseção serão representadas. Color .......................... Defi ne a cor das linhas de interseção. Linetype ..................... Defi ne qual tipo de linha representará as linhas “invisíveis”. 28 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D REALISTIC Face settings Face Style .................... Controla a aparência das faces em uma viewport. As bordas das silhuetas não são indicadas no modo Wireframe ou em objetos transparentes. Lighting quality ............. Ajusta o Lighting para mostrar as faces suavizadas ou facetadas. Highlight intensity ......... Controla a intensidade da luz. Opacity ....................... Controla a opacidade ou a transparência das faces em uma Viewport. Materials and color Material display ............ Controla a exposição dos materiais e da cor nas faces. Face color mode ............ Controla a exposição das cores nas faces. Monochrome color ......... Visualiza as faces com a cor defi nida em “Tint Color”. Environment Settings Shadow display ............. Controla a aparência das sombras. Backgrounds................. Controla a aparência do background (on/off). Edge Settings Edge mode ................... Controla a aparência das bordas, com linhas, facetas ou nenhuma. Number of lines ............ Número de linhas que defi nem os elementos curvos. Color .......................... Controla a cor da borda. Escolha uma cor ou mantenha a cor da entidade. Always on top ............... Mantém as isolinhas acima de outros objetos (draw order). Edge Modifi ers Overhang .................... Estende as linhas de interseção dos objetos. Para ativar/desativar, basta clicar no ícone. Jitter ......................... As linhas fi cam com aparência de esboço. Para ativar/desativar, basta clicarno ícone. Fast Silhouette Edges ..... Controla os ajustes nas bordas das silhuetas. As bordas da silhueta não são indicadas no wireframe ou em objetos transparentes. Visible ........................ Escolha se a silhueta vai fi car visível ou não. Width ......................... Digite a largura da silhueta. 29 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D CONCEPTUAL Face Settings Face Style .................... Controla a aparência das faces em uma viewport.As bordas das silhuetas não são indicadas no wireframe ou em objetos transparentes. Lighting quality ............. Ajusta o Lighting para mostrar as faces suavizadas ou facetadas. Highlight intensity ......... Controla a intensidade da luz. Opacity ....................... Controla a opacidade ou a transparência das faces em uma viewport. Materials and color Material display ............ Controla a exposição dos materiais e da cor nas faces. Face color mode ............ Controla a exposição das cores nas faces. Monochrome color ......... Visualiza as faces com a cor defi nida em “Tint Color”. Desaturate ................... Suaviza a cor, reduzindo seu componente de saturação em 30%. Environment Settings Shadow display ............. Controla a aparência das sombras. Backgrounds................. Controla a aparência do background (on/off). Edge Settings Edge mode ................... Controla a aparência das bordas, com linhas, facetas ou nenhuma. Color .......................... Controla a cor da borda. Escolha uma cor ou mantenha a cor da entidade. Edge Modifi ers Overhang .................... Estende as linhas de interseção dos objetos. Para ativar/desativar, basta clicar no ícone. Jitter ......................... As linhas fi cam com aparência de esboço. Para ativar/desativar, basta clicar no ícone. 30 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Crease angle ................ Ajuste os esboços como baixos (low), médios (medium), elevados (high) ou nenhum (off). Halo gap % ................... Controla a distância em porcentagem de uma face “escondida” com o Hide Fast Silhouette Edges ..... Controla os ajustes nas bordas das silhuetas. As bordas da silhueta não são indicadas no modo Wireframe ou em objetos transparentes. Visible ........................ Escolha se a silhueta vai fi car visível ou não. Width ......................... Digite a largura da silhueta. Obscured Edges ............ Controla os ajustes das linhas “invisíveis”. Visible ........................ Defi ne se as linhas “invisíveis” serão representadas ou não. Color .......................... Defi ne a cor das linhas “invisíveis”. Linetype ..................... Defi ne qual tipo de linha representará as linhas “invisíveis”. Intersection Edges - Controla os ajustes da linha de interseção. Visible ........................ Defi ne se as linhas de interseção serão representadas. Color .......................... Defi ne a cor das linhas de interseção. Linetype ..................... Escolha qual tipo de linha representará as linhas “invisíveis”. UNION *Atalho: UNI *Menu: Modify*Solids Editing*Union *Ribbon 3D: Home*Solid Editing Cria uma volumetria composta por vários sólidos existentes, resultando em um único sólido. O conjunto de sólidos pode estar localizado em qualquer posição, número e plano. Command: Union (Enter) Select object: Selecione os objetos a unir (Enter) Antes do Union Depois do Union 31 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Antes do Subtract Depois do Subtract Subtrai um objeto (ou um grupo de objetos) de outro objeto, criando uma nova volumetria à partir da composição entre os mesmos. SUBTRACT *Atalho: SU *Menu: Modify*Solids Editing*Union *Ribbon 3D: Home*Solid Editing Command: Subtract (Enter) Select objects: Select solids and regions to subtract ... Select object: Selecione o objeto “Externo” (P1) Select object: (Enter) Select objects: Select solids and regions to subtract ... Select object: Selecione o objeto “Interno” (P2) (Enter) Este comando executa concordâncias com um determinado raio em aresta(s) de sólidos em questão. Para que o comando Fillet possa atuar em um objeto 3D, este objeto deve ser uma só entidade. Para transformar em uma única entidade, você pode utilizar os comandos de união (union), subtração (subtract) ou interseção (intersect). Command: Fillet (Enter) Current Settings mode = Trim, Radius = R (Enter) Enter fi llet radius: Digite um valor para o raio (Enter) Select fi rst object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Selecione a aresta do objeto Select an edge or [Chain/Radius]: Selecione as arestas desejadas (Enter) FILLET *Atalho: F *Menu: Modify*Fillet *Ribbon: Home*Modify Chain ......................... Opção que permite a escolha das arestas a serem arredondadas. Radius ........................ Permite defi nir um valor para o raio de concordância. Antes do Fillet Depois do Fillet 32 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D DYSPLAY SILHOUETTE - DISPSILH *Atalho: DISPSILH *Menu: *Ribbon 3D: Controla a apresentação de curvas de silhueta do objeto aramado. Quando a opção “Dispsilh” é ativada, você pode alterar a apresentação das linhas de defi nição dos objetos, ocultando ou não as arestas intermediárias. Para apresentar as arestas intermediárias, entre com o comando e digite 0 (Padrão). Para ocultar as arestas intermediárias, entre com o comando e digite 1 (Enter). DISPSILH = 0 DISPSILH = 1 33 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D O sistema de coordenadas do usuário (UCS) agiliza na construção de um modelo em 3D, pois este sistema está disposto no plano X, Y, Z e pode ser modifi cado conforme a necessidade do usuário. Vejamos os recursos de “UCS”, usando a linha de comandos e seus respectivos ícones do painel UCS da Ribbon 3D. UCS - CONCEITO *Atalho: SU *Menu: Modify*Solids Editing*Union *Ribbon 3D: Home*Solid Editing Command: UCS (Enter) Current ucs name: *WORLD* Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis] <World>: (Enter) Z .................................Permite criar uma nova posição para o UCS a partir do eixo de rotação Z. Z-axis Vector ..................Defi ne um UCS com um eixo Z positivo específi co. View .............................O UCS é gerado de modo paralelo à tela. Previous ........................Volta à UCS anterior (User Coordinate System). Face .............................O UCS será alinhado à face selecionada. Display UCS Icon ..............Exibe/oculta o ícone do UCS/WCS. 3 Points .........................Cria um novo UCS defi nido a partir de 3 Pontos. X ................................Permite criar uma nova posição para o UCS a partir do eixo de rotação X. Y .................................Permite criar uma nova posição para o UCS a partir do eixo de rotação Y. Named ..........................Gerencia UCS’s defi nidas pelo usuário. World ...........................Torna ativo o WCS padrão (World Coordinate System). Origin ...........................Muda a origem do UCS fazendo a sua translação, quando a referência no plano é modifi cada. Altera-se a origem informando um valor ou ao clicar no local desejado. Z Axis Vector - Solicita um ponto de origem e uma direção positiva para Z. Object ..........................O UCS assumirá posição do plano em que o objeto foi criado. Command: UCS (Enter) N (Enter) Named: Apresenta as opções [Restore/Save/Delete/?]: Save: Salva um UCS defi nido pelo usuário. Restore: Nesta opção podemos restaurar um UCS salvo na opção Save. Digite o nome do UCS salvo e tecle (Enter) Delete: Apaga um UCS salvo digitando o nome do mesmo e teclando (Enter) ?: Lista as UCS salvas, digitando o nome da mesma e teclando (Enter) 34 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D ELA G EM 3 D UCS ORTOGRAPHIC *Atalho: UCS G *Menu: *Ribbon 3D: No ambiente 3D sempre desenhamos no plano que se encontram o X e o Y, que até o momento estão em um plano paralelo à vista superior, e o eixo Z está direcionado para cima. Para que o cilindro possa ser desenhado em outros planos (por exemplo: deitado), podemos utilizar a opção UCS ORTHOGRAPHIC, que é dividido em Top, Bottom, Front, Back, Left e Right. Dessas, vamos utilizar 3 opções, são elas: Por isso, por exemplo, quando se faz um cilindro, o círculo desenhado primeiramente fi ca paralelo ao chão, e quando se utiliza o comando extrude ele segue a direção do Z, ou seja, para cima. VISTA TOP VISTA FRONT VISTA LEFT Plano paralelo à vista superior, igual a UCS World, que é a UCS corrente quando se abre um novo arquivo. Plano paralelo à vista frontal. Plano paralelo à vista lateral esquerda. 35 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D PRIMITIVAS 3D A partir do AutoCAD 2007 o sistema de desenho 3D passa a ser interativo com o usuário, ou seja, não existe mais a necessidade de primeiro digitar ou informar todos os valores para ver o modelo. Basta escolher o comando clicar e arrastar o mouse na tela para definir a sua base e depois a altura. CYLINDER *Atalho: CYL *Menu: Draw*Modeling*Cylinder *Ribbon 3D: Home*3D Modeling O comando “Cylinder” possibilita a criação de um cilindro sólido por informação de um raio para base e valor de altura. A base pode ser definida por dois pontos, três pontos, duas tangências e raio ou com forma elíptica. Command: Cylinder (Enter) Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: Clique em um ponto na tela (P1) Specify base radius or [Diameter]: Clique em um ponto na tela (P2) ou Digite um valor para o raio (Enter) Specify height or [2Point/Axis endpoint]: Clique um ponto na tela (P3) ou Digite um valor para a altura (Enter) P1+ P3+ P2+ depois ver o modelo. 36 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D CONE *Atalho: CONE *Menu: Draw*Modeling*Cone *Ribbon 3D: Home*3D Modeling O comando “Cone” possibilita a criação de um cone sólido com base definida por dois pontos, três pontos, duas tangências e um raio ou com forma elíptica, afunilando até chegar a um ponto perpendicular a sua base. Command: Cone (Enter) Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: Clique em um ponto para definir o centro da base (P1) (Enter) Specify base radius or [Diameter]: (Enter) Clique em um ponto ou Digite um valor para o raio (P2) (Enter) Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: Clique em um ponto ou Digite um valor para a altura (Enter) * Para definir um Raio ≠ 0 para o topo, pode-se clicar no grip com uma seta ou editar na janela de “Object Properties” P1+ P3+ P2+ SPHERE *Atalho: SPHERE *Menu: Draw*Modeling*Sphere *Ribbon 3D: Home*3D Modeling O comando “Sphere” possibilita a criação de uma esfera sólida com base definida por dois pontos, três pontos ou duas tangências e raio. Command: Sphere (Enter) Specify center point or [3P/2P/Ttr]: Clique em um ponto para o centro da esfera (P1) Specify radius or [Diameter]: Clique em um ponto (P2) ou Digite um valor para o raio (Enter) P1+ P2+ 37 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D O comando “Box” é usado para criar caixas ou cubos sólidos pela definição das coordenadas de comprimento, largura e altura ou com o uso do mouse para definir pontos. PYRAMID *Atalho: PYR *Menu: Draw*Modeling*Pyramid *Ribbon 3D: Home*3D Modeling O comando “Cylinder” possibilita a criação de um cilindro sólido por informação de um raio para base e valor de altura. A base pode ser definida por dois pontos, três pontos, duas tangências e raio ou com forma elíptica. Command: Pyramid (Enter) Specify center point of base or [Edge/Sides]: Clique em um ponto na tela para o centro (P1) Specify base radius or [Inscribed]: Clique um ponto (P2) ou Digite um valor para o raio (Enter) Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: Clique um ponto (P3) ou Digite um valor para a altura (Enter) BOX *Atalho: BOX *Menu: Draw*Modeling*Box *Ribbon 3D: Home*3D Modeling Command: Box (Enter) Specify first corner or [Center]: Clique em um ponto (P1) Specify other corner or [Cube/Length]:: L (Comprimento) (Enter) * Podemos escolher a opção Cube ou Lenght para criar em forma de cubo ou um box informando o comprimento. Specify width: Clique um ponto (P2) ou Digite um valor para a largura (Enter) Specify height or [2Point]: Clique um ponto ou Digite um valor para a altura (P3) (Enter) P2+ P3+ P1+ P3+ P1+ P2+ 38 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D WEDGE *Atalho: WE *Menu: Draw*Modeling*Wedge *Ribbon 3D: Home*3D Modeling O comando “Wedge” é usado na criação de uma cunha sólida onde sua inclinação será do eixo Z para o eixo X. Command: Wedge (Enter) Specify first corner or [Center]: Clique em um ponto (P1) Specify other corner or [Cube/Length]: C (Cube) (Enter) Specify height or [2Point]: Clique em um ponto (P2) ou Digite um valor para o comprimento (Enter) TORUS *Atalho: TOR *Menu: Draw*Modeling*Torus *Ribbon 3D: Home*3D Modeling O comando “Torus” possibilita a criação de um sólido em forma de anel, informando o raio da circunferência e o raio do tubo. O raio da circunferência pode ser definido também por dois pontos, três pontos ou duas tangências e raio. Command: Sphere (Enter) Specify center point or [3P/2P/Ttr]: Clique em um ponto (P1) Specify radius or [Diameter: Clique um ponto (P2) ou Digite um valor para o raio da circunferência do torus (Enter) Specify tube radius or [2Point/Diameter]: Clique um ponto (P3) ou Digite um valor para o raio do tubo (Enter) P1+ P3+ P2+ P1+ P3+ P2+ O comando “Wedge” é usado na criação de uma cunha sólida, cuja inclinação será defi nida do eixo Z para o eixo X. 39 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Move a vista ao redor de um alvo. O alvo da vista permanece estacionário enquanto muda a posição da câmera (ou ponto de vista). O centro da tela ou Viewport (não o centro dos objetos que estão na tela) são a posição do alvo. Para rotacionar no plano XY, clique e arraste nos pequenos círculos à direita ou esquerda. Para rotacionar no eixo Z, clique nos círculos para cima ou para baixo. Para ter movimento livre nos planos XY e eixo Z, pressione a tecla SHIFT enquanto você arrasta o cursor. 3D ORBIT *Atalho: 3DORBIT *Menu: View*Orbit*Constrained Orbit *Ribbon 3D: Home*View FACETRES Variável que ajusta a suavidade dos objetos tridimensionais. Quanto maior o valor, mais suaves ficarão as faces dos objetos. Os valores de controle de suavidade podem variar de 0.01 a 10.0 com um valor padrão de 0.5. Observe abaixo os exemplos propostos, visualizando o comportamento das linhas de projeção dos objetos. Command: Facetres (Enter) Enter new value for Facetres <0.05>: Digite um valor até 10 (Enter) FACETRES = 0.5 FACETRES = 10.0 * Use comando “Regen” para visualizar o resultado. FACETRES = 0.5 FACETRES = 10 40 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Comando que permite extrudar facilmente uma área fechada, criando automaticamente um sólido 3D, mantendo as entidades originais. PRESSPULL Command: Presspull (Enter) Click inside bounded areas to press or pull: Clique no espaço fechado para puxar ou empurrar (P1) 1 Region created. Digite o valor desejado (positivo ou negativo) e tecle (Enter) ou clique para defi nir a posição. Antes do Presspull Depois do Presspull Você pode utilizar o recurso “Presspull” de uma outra forma, pressionando “Ctrl + Alt” e em seguida, selecionar alguma área limitada por linhas ou por bordas coplanares. Arraste o mouse para pressionar ou puxar a área limitada. Clique ou incorpore um valorpara especifi car a altura. Quando utilizamos o comando “Presspull”, será criada uma nova entidade, mantendo o perfi l original, o que não acontece com o comento “Extrude”. Vejamos um exemplo do comando “Presspull”, usando a face de uma “parede”. Use o atalho “Ctrl + Alt” e selecione a face como mostra a fi gura abaixo. Em seguida, direcione e digite o valor para extensão da mesma e tecle (Enter). Presspull Extrude Antes do Presspull Depois do PresspullDurante o Presspull *Atalho: PRESSPULL *Menu: *Ribbon 3D: Home*3D Modeling 41 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Comando que permite alterar modelos sólidos, usando faces e bordas como referência. SOLID EDITING *Atalho: *Menu: Modify*Solid Editing *Ribbon 3D: Home*Solid Editing Intersection ...................Cria sólidos ou regiões a partir da interseção dos mesmos. Union ...........................Une várias regiões ou vários sólidos, formando um só objeto. Subtract ........................Combina sólidos ou regiões, subtraindo umas das outras. Separate ........................Separa sólidos - cuja geometria seja separada mas pertençam ao mesmo objeto - em 2 objetos independentes. Clean ............................Remove arestas e vértices que estejam excedentes. Não remove linhas geradas pelo comando “Imprint”. Shell ............................Aplica uma espessura aos sólidos, fazendo com que os mesmos fi quem “ocos” e não mais maciços. Check ...........................Verifi ca se um sólido 3D é um objeto válido. Extract edges ..................Cria uma geometria em modo aramado através da extração de arestas de um sólido ou de uma região. Imprint .........................“Imprime” linhas nas faces de um sólido. Color edges ....................Muda a cor das arestas selecionadas. Copy edges ....................Copia as arestas selecionadas como elementos independentes. Extrude faces .................Extruda a face indicada, através de altura, caminho ou ângulo. Taper faces ....................Inclina faces selecionadas a partir de um ângulo. Move faces .....................Move a face indicada, ajustando o objeto à mesma. Copy faces .....................Gera uma região a partir da face selecionada. Offset faces ....................Cria aresta paralela à selecionada, alterando as dimensões do sólido e eliminando a original. Delete faces ...................Apaga as faces selecionadas. Rotate faces ...................Rotaciona a face indicada, ajustando o objeto à mesma. Color faces .....................Muda a cor apenas das faces selecionadas. 42 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Intererence checking ........Exibe os locais onde 2 ou mais sólidos se interceptam. Thicken .........................Cria um sólido 3D a partir do espessamento de uma superfície. Section plane ..................Exibe uma superfície que age como uma seção de corte interativa em objetos 3D. Flatshot ........................Cria um desenho 2D a partir da vista 3D atual. Convert to solid ...............Converte polylines e círculos com altura (thickness) em sólidos 3D. Convert to surface ...........Converte objetos com altura (thickness) em malhas 3D. Slice .............................Corta um solido em um eixo defi nido por pontos, preservando apenas um dos lados ou ambos. SLICE *Atalho: SL *Menu: Modify*3D Operation* Slice *Ribbon 3D: Home*Modify O comando Slice permite ao usuário executar cortes nos objetos selecionados, apagando uma das partes ou simplesmente separando o objeto em duas partes. Command: Slice (Enter) Select objects: Selecione o Objeto (Enter) Specify start point of slicing plane or [planarObject/Surface/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Eixo de corte Specify second point on plane: Clique para defi nir o 2º ponto do plano de corte Specify a point on desired side or [keep Both sides] <Both>: B (Opção keep Both sides) (Enter) keep Both sides ............ Mantém as duas partes do modelo. Planar Object ............... Alinha o plano de corte com um objeto selecionado. Surface ....................... Defi ne o plano de corte através de uma malha ou surpefície. Zaxis .......................... Defi ne o plano de corte pela escolha do eixo Z. View .......................... Utiliza a vista atual como plano de espelho para o corte. XY, YZ, ZX .................... Utiliza os planos atuais como plano de corte. 3points ....................... O plano de corte é defi nido à partir de 3 pontos especifi cados pelo usuário. Objeto original Objeto seccionado Comando move p/ separar as metades 43 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D MIRROR 3D *Atalho: MIRROR3D / 3DMIRROR *Menu: Modify*3D Operation* 3D Mirror *Ribbon 3D: Home*Modify Cria uma cópia espelhada de objetos selecionados em função de um plano. Command: MIRROR3D (Enter) Select object: Selecione o(s) objeto(s) (Enter) Specify fi rst point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Clique no 1º ponto que defi ne o plano de espelhamento Specify second point on mirror plane: Clique no 2º ponto que defi ne o plano de espelhamento Specify third point on mirror plane: Clique no 3º ponto que defi ne o plano de espelhamento Delete source objects? [Yes/No] <N>: Apagar o objeto original? [Sim/Não] (Enter) Objeto original 3D MIRROR no plano XZ 3D MIRROR no plano XY 3D MIRROR no plano YZ Opções do Comando: 3point ...................... Defi ne o eixo de espelhamento através de três pontos quaisquer no espaço. Object ...................... O objeto será um ponto de referência para o espelhamento. Last ......................... Seleciona a última opção de espelhamento usada. Zaxis ........................ Defi ne o plano de espelhamento utilizando o eixo Z. View ........................ Usa a vista atual como plano para o espelhamento. XY, YZ, ZX .................. Usa estas referências como plano de espelhamento. 44 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D DYNAMIC UCS *Atalho: *Menu: *Status Bar: Allow/Disallow Dynamic UCS Permite desenhar objetos em uma face plana de um objeto 3D, sem ter a necessidade de defi nir um plano de desenho. Durante um comando de desenho, o UCS Dinâmico alinha temporariamente o plano XY à face escolhida. Com esta opção, podemos mudar automaticamente o UCS conforme a face ou plano que pretendemos trabalhar, de forma fácil e intuitiva. O DUCS pode ser ativado/desativado juntamente com OSNAP, OTRACK ou DYN. Quando o DUCS está ativo, podemos aproximar o cursor da face em que iremos desenhar e a mesma apresentar-se-á tracejada. Com o DUCS ativo, podemos aproximar o cursor da face em que iremos desenhar e a mesma fi cará tracejada. Após o primeiro clique, o plano de trabalho fi ca alinhado à face selecionada. Quando concluímos o desenho, o UCS volta ao plano que estava em uso anteriormente. Marque a opção “Display Crosshair Labels” para visualizar o cursor no eixo escolhido. Confi gurando o GRID para o DUCS. Clique com o botão direito do mouse no botão “GRID”. Escolha a opção “Settings”... Ative a opção “Follow Dynamic UCS” para que o Grid seja exibido na face selecionada. 45 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D 3D ROTATE *Atalho: 3R *Menu: Modify*3D Operation*3D Rotate *Ribbon 3D: Home*Modify Comando que permite rotacionar objetos 3D em torno de um determinado eixo. Podendo também utilizar o recurso “Grip Tool” para rotacionar o objeto. Command: 3DROTATE (Enter) Current positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0 Select object: Selecione o objeto (Enter) Specify base point: Clique no ponto base Pick a rotation axis: Clique no 1º ponto para indicar o eixo Passe o mouse até o eixo desejado fi car na cor dourada Specify angle start point: Cliquepara indicar o ângulo inicial Specify angle end point: Clique ou digite um ângulo de rotação fi nal (Enter) Objeto original Clique no ponto base (P1) Mova o cursor até que o eixo desejado fi que dourado, então clique no eixo. Objeto rotacionado P1+ 46 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Antes do Loft Depois do Loft Antes do Loft Depois do Loft Se você aplica um Loft em objetos abertos, o resultado será uma malha (superfície). Se você aplica um Loft em objetos fechados, o resultado será um sólido 3D. LOFT *Atalho: LOFT *Menu: Draw*Modeling*Loft *Ribbon 3D: Home/3D Modeling Com o comando “Loft” é possível criar malhas ou sólidos 3D através da elevação (“Lofting”) através uma série de 2 ou mais seções transversais do objeto. As seções devem ser selecionadas na seqüência do Loft. Command: Slice (Enter) Select cross sections in lofting order: 1 found Selecione as seções na seqüência (P1, P2, P3) Select cross sections in lofting order: 1 found, 2 total Select cross sections in lofting order: 1 found, 3 total Select cross sections in lofting order: (Enter) Enter an option [Guides/Path/Cross sections only] <Cross sections only>: (Enter) P1+ P2+ P3+ Path Antes do Loft Depois do Loft Antes do Loft P1+ P2+ Depois do Loft P3+ 47 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D Este comando executa chanfros com uma determinada distância em aresta(s) de sólidos.Este comando executa chanfros com uma edterminada distância em aresta(s) de sólidos. Para que o comando Chamfer possa atuar em um objeto 3D, este objeto deve ser uma só entidade. Para transformar em uma única entidade, você pode utilizar as operações booleanas de união (union), subtração (subtract) ou interseção (intersect). Command: Chamfer (Enter) (trim mode) Current chamfer Dist1 = 00.0000, Dist2 = 00.0000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Selecione a 1º linha Base surface section... Enter surface section option [Next/Ok(Current)] <Ok>: (Enter) Specify base surface chamfer distance <00.0000>: Digite um valor para a 1º distância (Enter) Specify other surface chamfer distance <00.0000>: Digite um valor para a 2º distância (Enter) Select an edge or [Loop]: Selecione as bordas desejadas (P1) (Enter) CHAMFER *Atalho: CHA *Menu: Modify*Chamfer *Ribbon: Home*Modify Height ........................ Para definir a altura da Polysolid (Enter). Width ......................... Para definir a largura da Polysolid (Enter). Justify ........................ Para definir o lado para alinhar o desenho (Enter). Center ........................ Desenha alinhado pelo eixo. Left ........................... Desenha alinhado pelo lado esquerdo. Right .......................... Desenha alinhado pelo lado direito. Antes do Chamfer Depois do Chamfer P1+ O comando “Polysolid” permite converter uma linha, arco, polilinha ou um círculo em um sólido com espessura e altura. Através deste comando podemos também fazer o desenho de segmentos de sólido em linha ou curva. Command: Polysolid (Enter) Specify start point or [Object/Height/Width/Justify] <Object>: (Enter) (object) Specify start point or [Object/Height/Width/Justify] <Object>: Clique em um ponto na tela Specify next point or [Arc/Undo]: Clique ou Digite uma coordenada (Enter) Specify next point or [Arc/Undo]: Clique ou Digite uma coordenada (Enter) (Enter) POLYSOLID *Atalho: POLYSOLID *Menu: Draw*Modeling*Polysolid *Ribbon: Home*3D Modeling Comando Polysolid Polysolid a partir de um círculo Polysolid a partir de uma spline Antes do Chamfer Depois do Chamfer Height ....................... Para defi nir a altura da Polysolid. Width ....................... Para defi nir a largura da Polysolid. Justify ...................... Para defi nir o lado para alinhar o desenho. Center ...................... Desenha alinhado pelo eixo. Left .......................... Desenha alinhado pelo lado esquerdo. Right ........................ Desenha alinhado pelo lado direito. *Atalho: PSOLID 48 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D O AutoCAD trabalha com várias portas de visualização, que permitem a visualização do projeto em várias vistas ao mesmo tempo, tanto no Model quanto no Layout. VIEWPORTS EM MODEL SPACE *Atalho: VPORTS *Menu: View*Viewports*Named Viewports *Ribbon 3D: View tab*Viewports New name ................. Permite escolher um novo nome para a confi guração. Standard viewports ...... Lista as viewports disponíveis. Apply to .................... Aplica a divisão de viewports para toda a tela ou uma viewport atual. Setup ....................... Permite a escolha da confi guração em 2D ou 3D. Preview .................... Apresenta uma prévia das vistas. Change view to ........... Permite a substituição da visualização de janela por uma vista criada. Visual Style ................ Permite a escolha de um Estilo de Visualização. Named Viewports ........ Apresenta as confi gurações salvas. 49 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D *Atalho: HELIX *Menu: Draw*Helix *Ribbon 3D: Home*3D Modeling 3D POLYLINE *Atalho: 3P *Menu: Draw*3D Polyline *Ribbon 3D: Home*3D Modeling Gera uma polilinha, criando um segmento de reta, em qualquer ponto do espaço. Este recurso possibilita o desenho de uma polilinha utilizando ambos os planos de trabalho. Command: 3dPoly (Enter) Specify start point of polyline: Clique no 1º ponto Specify endpoint of line or [undo]: Clique no 2º ponto Specify endpoint of line or [Close/Undo]: Clique no 3º ponto (Enter) HELIX Gera uma polilinha, criando um segmento de reta, em qualquer ponto do espaço. Este recurso possibilita o desenho de uma polilinha utilizando ambos os planos de trabalho. Command: Helix (Enter) Number of turns = 10.0000 Twist=CCW: dez voltas no sentido anti-horário. Specify center point of base: Clique em um ponto na tela Specify base radius or [Diameter]: Clique ou Digite um valor para o raio da base (Enter) Specify top radius or [Diameter]: Clique ou Digite um valor para o raio do topo (Enter) Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist]: Clique ou Digite um valor para a altura (Enter) Diâmetro (base) ............................... Especifi ca o diâmetro da base da hélice. Especifi que um diâmetro ou pressione (Enter) para especifi car o valor padrão. Inicialmente, o diâmetro da base padrão é ajustado a 2. Diâmetro (superior) .......................... Especifi ca o diâmetro do alto da hélice. Especifi que um diâmetro ou pressione (Enter) para defi nir o valor padrão. Ponto extremo do eixo (Axis endpoint) .. Na linha central, especifi ca a posição do endpoint para a linha central da hélice. O mesmo pode ser situado em qualquer lugar no espaço 3D. Este recurso defi ne o comprimento e a orientação da hélice. Especifi car o número de voltas (Turns) ... Especifi ca o número de voltas para a hélice. O número de voltas para uma hélice não pode exceder 500. Inicialmente, o valor padrão para o número de voltas é 3. Altura de uma volta (Turn Height) ......... Especifi ca a altura de uma volta completa dentro da hélice.O número das voltas na hélice atualizará automaticamente conformemente quando um valor da altura da volta é especifi cado. Se o número das voltas para a hélice for especifi cado, você não pode incorporar um valor para a altura da volta. Especifi car o sentido da hélice (Twist) ... Especifi ca se a hélice está no sentido anti-horário (CCW) ou no sentido horário (CW). O valor padrão para a torção da hélice é anti-horário (CCW). 50 AutoCAD 2009 3D Autodesk Authorized Training Center M O D EL A G EM 3 D O comando “Sweep” permite criar um sólido ou uma superfície na forma do perfi l especifi cado (o objeto extrudado) ao longo do caminho especifi cado. Você pode extrudar mais
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