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4/20/2020 EPS simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=187497940&cod_prova=3738775095&f_cod_disc=CCT0771 1/3 Disc.: PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Aluno(a): GABRIEL DA COSTA PELAI 201709004762 Acertos: 10,0 de 10,0 20/04/2020 1a Questão (Ref.:201712578233) Acerto: 1,0 / 1,0 Entre as máquinas virtuais que já foram adotadas pelo sistema Android, qual delas apresenta compilação baseada em JIT? CVM ART JRE KVM DVM Respondido em 20/04/2020 11:46:47 2a Questão (Ref.:201712334317) Acerto: 1,0 / 1,0 Dentre os componetes que utilizamos para criar uma aplicação no Android tem aquele que permite a entrada de informações textuais.Esse compontente é conhecido como: TeatArea EditText TextBox Label TextField Respondido em 20/04/2020 11:47:24 3a Questão (Ref.:201710000199) Acerto: 1,0 / 1,0 Uma classe Activity na plataforma android representa: Um arquivo xml de configuração Uma tela do aplicativo móvel Um objeto do tipo botão. Uma classe encapsulada com getters e setters Uma classe utilitária Respondido em 20/04/2020 11:47:31 4a Questão (Ref.:201710000189) Acerto: 1,0 / 1,0 Na programação de Janelas com Android, deve-se considerar quanto ao tratamento de eventos: (I) Eventos são gerados pelo usuário, pelo SO, ou por outra aplicação. (II) uma tela Android, eventos podem ser gerados pelo view Button. (III) Uma activity deve conter o código para tratar eventos gerados na janela pela interação com o usuário. http://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); 4/20/2020 EPS simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=187497940&cod_prova=3738775095&f_cod_disc=CCT0771 2/3 Marque a alternativa que identifica as afirmativas corretas: I, II e III. II, apenas. III, apenas. I, apenas. II e III, apenas. Respondido em 20/04/2020 11:49:55 5a Questão (Ref.:201710000077) Acerto: 1,0 / 1,0 Dado o seguinte trecho de código Android abaixo: EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); edt.setText("mensagem"); Marque a opção que explica corretamente o código: Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela. Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela. Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela. Respondido em 20/04/2020 11:51:03 6a Questão (Ref.:201712029077) Acerto: 1,0 / 1,0 Em um projeto Android, quando desejamos exibir mensagens de alertas para o usuário, sem caráter permanente, ou seja, desaparecendo sem qualquer tipo de intervenção do usuário, devemos fazer uso da classe: Post Toast Notification Information ShowMessage Respondido em 20/04/2020 11:53:08 7a Questão (Ref.:201712569670) Acerto: 1,0 / 1,0 Em aplicações de dispositivos móveis utilizamos, na maioria dos casos, mais que uma tela (Atividades). Desta forma, é necessário utilizar mecanismos que possibilitem a troca de informações entre elas. Sendo assim, se temos a Atividade2 que foi chamada pela Atividade1, a Atividade2 deverá utilizar o método ________________ para recuperar todas as informações recebidas da Atividade1. getManifest getReturn getIntent getInfoFab getPreFab Respondido em 20/04/2020 11:54:18 8a Questão (Ref.:201712571758) Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre a persistência de dados no Android é correto afirmar: 4/20/2020 EPS simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=187497940&cod_prova=3738775095&f_cod_disc=CCT0771 3/3 O método commit efetiva a leitura de dados em um arquivo. SQLite é uma biblioteca em linguagem C que implementa um banco de dados SQL não-embutido. O Android nos permite persistir dados usando o SQLite. A classe Shared Preferences não pode ser utilizada como uma alternativa ao uso de banco de dados. Não é possível salvar dados usando conceitos de Java.io. Respondido em 20/04/2020 12:00:00 9a Questão (Ref.:201710078588) Acerto: 1,0 / 1,0 Para a criação de uma solução de persistência local no Android, com uso de banco de dados SQLite, deve ser utilizada inicialmente uma classe responsável pelos eventos de criação e atualização da estrutura das tabelas. Ao mudar a versão do App, esta classe irá chamar automaticamente a atualização estrutural, e na primeira execução irá efetuar a criação da estrutura inicial. A classe em questão deve ser descendente de: TableFactory SQLiteDatabase Cursor ArrayAdapter SQLiteOpenHelper Respondido em 20/04/2020 12:00:39 10a Questão (Ref.:201710077793) Acerto: 1,0 / 1,0 Para fazer requisições pelo protocolo HTTP, a API do Android oferece duas alternativas. Entretanto, nos dias de hoje não é mais recomendado utilizar essas classes, porque a equipe do Google não dá manutenção a essas implementações. Asssinale a alternativa que indica o nome da classe que é desenvolvida e suportada pelo Google, e, de dessa forma, é recomendada para o processamento dessas requisições. HttpResponse HttpRequest DefaultHttpClient AndroidHttpClient HttpUrlConnection Respondido em 20/04/2020 12:07:56 javascript:abre_colabore('38403','187497940','3738775095');
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