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: INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C Aluno(a): NILSON DE MIRANDA LEÃO NETO Acertos: 7,0 de 10,0 22/04/2020 1 Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a opção correta. Programa é um algoritmo escrito em fluxograma. Programa é um conjunto de instruções escritas em uma linguagem de programação e que dizem o que o computador deve fazer. Programa é um conjunto de instruções escritas sem usar, necessariamente, uma linguagem de programação. É possível usar o Inglês para se escrever programas. Um programa em C++ não tem variáveis. Um programa em C++ não precisa ser compilado. Respondido em 22/04/2020 16:39:31 2 Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Fornecida a sequência de respostas abaixo, assinale a opção cujos nomes das variáveis estejam todos corretos para uso. a) Contador, Soma%Total, Salario_Novo a) Contador, SalarioM, %Soma, _NomeAluno b) $Salario, Soma, 99Total, _Hora d) HoraCerta, Inicio, Contador10 c) _HoraCerta, %Soma, Contador Respondido em 22/04/2020 16:40:19 3 Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais. &&, >= e || <, > e >= =, > e || +, - e * &&, || e ~ Respondido em 22/04/2020 16:41:36 4 Questão Acerto: 0,0 / 1,0 A sintaxe de uma linguagem de programação converte os comandos para linguagem de máquina para que possam ser executados. garante que a estrutura ENTRADA -> PROCESSAMENTO -> SAÍDA seja respeitada pelo programa. viabiliza a comunicação entre usuários e programas através de comandos de entrada e saída. cria a versão executável do código fonte e não está presente em algumas linguagens. define a forma como os comandos e as estruturas da linguagem devem ser utilizados. Respondido em 22/04/2020 16:42:08 5 Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Em linguagem de programação, existe uma estrutura que é empregada em situações em que é preciso tomar uma decisão a respeito de determinado resultado que será obtido em duas situações diversas. Marque a opção que determina a estrutura de controle citada: Matricial Decisão Vetorial Repetição Recursiva Respondido em 22/04/2020 16:52:19 6 Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Uma estrutura seletiva permite que se restrinja a execução de um trecho do programa à veracidade, ou não, de uma condição. Sabendo disso, imagine que você está com as medidas dos três lados de um triângulo armazenados nas variáveis L1, L2 e L3. Utilizando a sintaxe do Portugol Studio, como seria o trecho da estrutura seletiva que avalie se este triângulo é isóscele, escaleno ou equilátero? Veja as definições para os diferentes tipos de triângulo: Escaleno: Dois lados quaisquer com a mesma medida; Equilátero: Três lados com a mesma medida; Isósceles: Três lados com medidas diferentes. se (lado1==lado2 ou lado2==lado3) { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } senao se (lado1==lado2 e lado2==lado3 e lado3==lado1) { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } senao { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } se (lado1==lado2 e lado2==lado3) { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } senao se (lado1==lado2 ou lado2==lado3 ou lado3==lado1) { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } senao { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } se (lado1=lado2 e lado2=lado3) { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } senao se { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } senao (lado1=lado2 ou lado2=lado3 ou lado3=lado1) { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } se (lado1==lado2 e lado2==lado3) { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } senao se (lado1==lado2 ou lado2==lado3 ou lado3==lado1) { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } senao { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } (lado1==lado2 e lado2==lado3) { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } se (lado1==lado2 ou lado2==lado3 ou lado3==lado1) { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } se { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } Respondido em 22/04/2020 17:10:35 7 Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Assinale a alternativa correta em relação a quantidade de vezes que a palavra "PAZ" será impressa, no trecho de código abaixo: x = 50; do{ y = 8; do{ cout<<"PAZ \n"; y++; } while ( y <10); x--; }while ( x > 48); 7 vezes 5 vezes 6 vezes 4 vezes 8 vezes Respondido em 22/04/2020 17:15:49 8 Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Marque a opção correta. O que é impresso na tela ? int conta, x = 1, r = 1; for (conta = 2; conta >= 0; conta--) { r = r * x + 1; x += 2; cout << "r= " << r << " x = " << x << endl; } r = 2 x = 3 r = 7 x = 5 r = 36 x = 7 r = 2 x = 3 r = 7 x = 5 r = 3 x = 2 r = 5 x = 7 r = 36 x = 7 r = 3 x = 4 r = 8 x = 6 r = 37 x = 7 Respondido em 22/04/2020 16:57:18 9 Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Um vetor é uma estrutura _____________ e _____________ para armazenamento de um _____________ que deve ser _____________. unidimensional - homogênea - conjunto de valores - do mesmo tipo bidimensional - homogênea - único valor - do mesmo tipo unidimensional - homogênea - único valor - de tipos variados bidimensional - heterogênea - conjunto de valores - do mesmo tipo unidimensional - heterogênea - único valor - de tipos variados Respondido em 22/04/2020 16:50:46 10 Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Suponha que você tenha que fazer um programa em C++ e deseja armazenar a venda dos 3 meses de 30 vendedores de uma loja em uma matriz. Marque a opção que representa esta declaração: char valores[30]; float valores[32]; float valores[30][3]; char valores[30][2]; float valores[30][2];
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