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INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C AV 1

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: INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C   
	Aluno(a): NILSON DE MIRANDA LEÃO NETO
	
	Acertos: 7,0 de 10,0
	22/04/2020
		1
        Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Assinale a opção correta.
		
	
	Programa é um algoritmo escrito em fluxograma.
	 
	Programa é um conjunto de instruções escritas em uma linguagem de programação e que dizem o que o computador deve fazer.
	
	Programa é um conjunto de instruções escritas sem usar, necessariamente, uma linguagem de programação. É possível usar o Inglês para se escrever programas.
	
	Um programa em C++ não tem variáveis.
	
	Um programa em C++ não precisa ser compilado.
	Respondido em 22/04/2020 16:39:31
	
		2
        Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Fornecida a sequência de respostas abaixo, assinale a opção cujos nomes das variáveis estejam todos corretos para uso.
		
	
	a) Contador, Soma%Total, Salario_Novo
	
	a) Contador, SalarioM, %Soma, _NomeAluno
	
	b) $Salario, Soma, 99Total, _Hora
	 
	d) HoraCerta, Inicio, Contador10
	
	c) _HoraCerta, %Soma, Contador
	Respondido em 22/04/2020 16:40:19
	
		3
        Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais.
		
	
	&&, >= e ||
	 
	<, > e >=
	
	=, > e ||
	
	+, - e *
	
	&&, || e ~
	Respondido em 22/04/2020 16:41:36
	
		4
        Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	A sintaxe de uma linguagem de programação
		
	
	converte os comandos para linguagem de máquina para que possam ser executados.
	 
	garante que a estrutura ENTRADA -> PROCESSAMENTO -> SAÍDA seja respeitada pelo programa.
	
	viabiliza a comunicação entre usuários e programas através de comandos de entrada e saída.
	
	cria a versão executável do código fonte e não está presente em algumas linguagens.
	 
	define a forma como os comandos e as estruturas da linguagem devem ser utilizados.
	Respondido em 22/04/2020 16:42:08
	
		5
        Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	Em linguagem de programação, existe uma estrutura que é empregada em situações em que é preciso tomar uma decisão a respeito de determinado resultado que será obtido em duas situações diversas. Marque a opção que determina a estrutura de controle citada:
		
	
	Matricial
	 
	Decisão
	 
	Vetorial
	
	Repetição
	
	Recursiva
	Respondido em 22/04/2020 16:52:19
	
		6
        Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Uma estrutura seletiva permite que se restrinja a execução de um trecho do programa à veracidade, ou não, de uma condição. Sabendo disso, imagine que você está com as medidas dos três lados de um triângulo armazenados nas variáveis L1, L2 e L3. Utilizando a sintaxe do Portugol Studio, como seria o trecho da estrutura seletiva que avalie se este triângulo é isóscele, escaleno ou equilátero? Veja as definições para os diferentes tipos de triângulo:
Escaleno: Dois lados quaisquer com a mesma medida;
Equilátero: Três lados com a mesma medida;
Isósceles: Três lados com medidas diferentes.
		
	
	se (lado1==lado2 ou lado2==lado3)
{ escreva("Este é um triângulo equilátero!") }
senao se (lado1==lado2 e lado2==lado3 e lado3==lado1)
{ escreva("Este é um triângulo escaleno!") }
senao
{ escreva("Este é um triângulo isósceles!") }
	 
	se (lado1==lado2 e lado2==lado3)
{ escreva("Este é um triângulo equilátero!") }
senao se (lado1==lado2 ou lado2==lado3 ou lado3==lado1)
{ escreva("Este é um triângulo escaleno!") }
senao
{ escreva("Este é um triângulo isósceles!") }
	
	se (lado1=lado2 e lado2=lado3)
{ escreva("Este é um triângulo equilátero!") }
senao se
{ escreva("Este é um triângulo escaleno!") }
senao (lado1=lado2 ou lado2=lado3 ou lado3=lado1)
{ escreva("Este é um triângulo isósceles!") }
	
	se (lado1==lado2 e lado2==lado3)
{ escreva("Este é um triângulo escaleno!") }
senao se (lado1==lado2 ou lado2==lado3 ou lado3==lado1)
{ escreva("Este é um triângulo isósceles!") }
senao
{ escreva("Este é um triângulo equilátero!") }
	
	(lado1==lado2 e lado2==lado3)
{ escreva("Este é um triângulo equilátero!") }
se (lado1==lado2 ou lado2==lado3 ou lado3==lado1)
{ escreva("Este é um triângulo escaleno!") }
se
{ escreva("Este é um triângulo isósceles!") }
	Respondido em 22/04/2020 17:10:35
	
		7
        Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	Assinale a alternativa correta em relação a quantidade de vezes que a palavra "PAZ" será impressa, no trecho de código abaixo:
x = 50;
do{
y = 8;
do{
cout<<"PAZ \n";
y++;
} while ( y <10);
x--;
}while ( x > 48);
		
	
	7 vezes
	
	5 vezes
	
	6 vezes
	 
	4 vezes
	 
	8 vezes
	Respondido em 22/04/2020 17:15:49
	
		8
        Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	   Marque a opção correta.  O que é impresso na tela ?
   int conta, x = 1, r = 1;
   for (conta = 2; conta >= 0; conta--) {
       r = r * x + 1;
        x += 2;
       cout << "r= "  << r << "  x = " << x << endl;
   }
 
		
	 
	          r = 2    x = 3
r = 7    x = 5
r = 36  x = 7
	
	          r = 2    x = 3
r = 7    x = 5
	
	        r = 3    x = 2
r = 5    x = 7
	
	 
 r = 36  x = 7
	
	          r = 3    x = 4
r = 8    x = 6
r = 37  x = 7
	Respondido em 22/04/2020 16:57:18
	
		9
        Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Um vetor é uma estrutura _____________ e _____________ para armazenamento de um _____________ que deve ser _____________.
		
	 
	unidimensional - homogênea - conjunto de valores - do mesmo tipo
	
	bidimensional - homogênea - único valor - do mesmo tipo
	
	unidimensional - homogênea - único valor - de tipos variados
	
	bidimensional - heterogênea - conjunto de valores - do mesmo tipo
	
	unidimensional - heterogênea - único valor - de tipos variados
	Respondido em 22/04/2020 16:50:46
	
		10
        Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Suponha que você tenha que fazer um programa em C++ e deseja armazenar a venda dos 3 meses de 30 vendedores de uma loja em uma matriz. Marque a opção que representa esta declaração:
		
	
	char valores[30];
	
	float valores[32];
	 
	float valores[30][3];
	
	char valores[30][2];
	
	float valores[30][2];

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