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UNIP EaD
Projeto Integrado Multidisciplinar I
Curso Sup Tec em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
PROJETO DE TERMINAL DE COMPUTADOR PARA DIVULGAÇÃO DE
INFORMAÇÕES NO PARQUE URBANO VILLA LOBOS
São Paulo - SP
2020
UNIP EaD
Projeto Integrado Multidisciplinar I
Curso Sup Tec em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
PROJETO DE TERMINAL DE COMPUTADOR PARA DIVULGAÇÃO DE
INFORMAÇÕES NO PARQUE URBANO VILLA LOBOS
Integrantes:
Carlos Ruan Morais Pinotti, 2010472
Igor de Andrade Trajano, 2046387
Marcos Tassio da Silva, 2019121
Raul Santos de Almeida, 2029089
Rodrigo Diniz Monteiro, 2019118
Curso:
Análise e Desenvolvimento de Sistemas
1º Semestre
São Paulo - SP
2020
RESUMO
Os métodos a serem utilizados no projeto de criação, visam principalmente respeitar
o meio ambiente e o desenvolvimento sustentável. Será utilizado energias renováveis
elétricas, energia solar e monitores de led. Toda estrutura do sistema de energia será de
materiais recicláveis. O sistema operacional escolhido foi o Android por ser de fácil acesso
e barato. A estrutura e o sistema será montado no parque estadual Villa Lobos localizado
em Alto Pinheiro na cidade de São Paulo. No parque há uma grande área verde, playground,
ciclovias, ilha musical, bosque de mata atlântica, aparelhos de ginásticas, quadras, campos
de esportes, um anfiteatro e vários pontos de entretenimentos e comodidade para a
população.
Palavras-chave: terminal de computador, informações para os visitantes.
ABSTRACT
The mothods to be used in the creation project, aim mainly to respect the
environment and sustainable development. Electric renewable energy, solar energy and led
monitors will be used. The entire structure of the energy system will be mede of recyclable
materials. The operating system chosen was Android because it is easy to access and cheap.
The structure and system will be assembled at the Villa Lobos state park located in Alto
Pinheiro in the city forest of Atlantic forest, gymnastics equipment, courts, sports fields, an
ampgitheater and various points of entertainment and comfort for the population.
key words: computer terminal, information for visitors.
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO ...................................................................................................................................... 4
2 DESCRIÇÃO DO SISTEMA OPERACIONAL...........................................................................................5
2.1 Características técnicas.........................................................................................................6
2.1.1 interface........................................................................................................................6
2.1.2 aplicativos.....................................................................................................................6
2.1.3 gerenciamento de memória.......................................................................................6
2.1.4 hardware.......................................................................................................................7
2.2 Vantagens e desvantagens do sistema escolhido.............................................................. 7
2.2.1 Vantagens......................................................................................................................7
2.2.2 Desvantagens................................................................................................................8
2.3 Estratégia de apresentação e funcionamento do sistema...............................................8
2.3.1 Posicionamento do terminal......................................................................................9
2.3.2 Opcional do sistema....................................................................................................9
3 MÉTODOS A SEREM USADOS NO PROJETO DE CRIAÇÃO DOS TERMINAIS DE INFORMAÇÃO
QUE RESPEITEM O DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL................................................................... 10
3.1 Fonte de energia...................................................................................................................10
3.2 Energia solar.......................................................................................................................... 10
3.3 Processo de instalação do sistemas de captação de energia solar que será usado no
nossos painéis...............................................................................................................................11
3.4 Economia de energia............................................................................................................12
3.5 Composição estrutural......................................................................................................... 12
4 ESTASTÍCAS SOBRE O PARQUE ESTADUAL VILLAS LOBOS...........................................................13
5 ARGUMENTAÇÕES LÓGICAS............................................................................................................. 15
5.1 Agurmentos com base nos dados estśtisticos...................................................................15
5.1.1 Argumento válido...................................................................................................... 15
5.1.2 Argumento não válido (sofisma).............................................................................16
6 CONCLUSÃO....................................................................................................................................... 17
REFERÊNCIAS.........................................................................................................................................18
4
1 INTRODUÇÃO
Os grandes centros urbanos em nosso país, como capitais, são palcos de muita correr
iae estresse vivenciados pela população que vive nesses lugares. Porém,
nesses territórios existem os parques urbanos, que muitas vezes são, de certa forma,
um refúgio para esta população. Os parques são frequentados como áreas de lazer, passeio c
om a família, entre ouras coisas que proporcionam diversos benefícios,
tanto na saúde física e mental, como também social.
Nas grandes cidades brasileiras possuem diversos parques, São Paulo-SP,
por exemplo, possui 113 parques sendo que destes 106 são mantidos pela prefeitura e
outros 7 mantidos pelo estado, entre estes mantidos pelo estado está o parque Villa-Lobos
com território de aproximadamente 741 mil m² possuíndo ciclovias, quadras, campos de
futebol, playground, anfiteatro, entreoutrascoisas.
Devido a sua extensa área fica difícil para os vistantes conhecer o que
o parque oferece e encontrar onde se localiza o que eles desejam desfrutar no parque. Por
esse motivo, nosso projeto visa trazer uma solução para este problema com a
implementação de terminais em pontos estratégicos do parque que facilitará o acesso à
informções desejadas pelos visitantes.
Para esses terminais escolhemos um sistema operacional de fácil acesso facilitando
a sua utilização pelos visitantes, programados para exibir informações a respeito do parque
Villa-Lobos como localização do playground, campo de futebol, lanchonetes, entre
outros locais disponíveis, também, locais de eventos culturais realizados no parque.
Os terminais foram planejados de forma que pudessem ser instalados e utilizados de
maneira sustentável contribuindo para preservação do meio ambiente. Em nosso projeto
também há dados estatísticos sobre o parque Villa-Lobos, e argumentos lógicos com base
nesses dados.
5
2 DESCRIÇÃO DO SISTEMA OPERACIONAL
O sistema operacional escolhido foi o Android pelo fator dele ser um sistema
operacional barato e acessível. Sendo usado em diversos dispositivos como smartphones,
tablets variando de hardwares simples a hardwares mais robustos com recursos inovadores
sendo assim um sistema muito popular.
O Android é um sistema operacional para dispositivos móveis, é um sistema
responsável por gerenciar todasas tarefas do seu celular, além de fornecer uma interface
visual para que seja possível sua utilização pelo usuário.
O código do sistema operacional é disponibilizado pelo Google sob licença de
código aberto, apesar de a maior parte dos dispositivos ser lançada com uma combinação de
software livre e software privado. Inicialmente foi desenvolvido pela empresa Android Inc.,
a qual o Google dava suporte financeiramente. Foi comprada pela mesma em 2005 e
revelado em 2007.
As empresas de tecnologia que buscam um software pronto, de baixo custo e
personalizável para dispositivos de alta tecnologia, preferem o Android, o tornando popular.
A natureza do software de código aberto do sistema operacional tem encorajado uma
grande comunidade de programadores e entusiastas a colocar uma fundação para o
desenvolvimento de projetos feitos pela própria comunidade que adicionam recursos para
usuários mais avançados, ou trazem o Android para dispositivos que inicialmente não foram
lançados com a plataforma. O sucesso do SO fez dele um alvo para disputas de patente na
chamada "guerra de smartphones" entre empresas de tecnologia.
O sistema operacional Android foi criado pela Android Inc. Empresa estabelecida
em 2003 na Califórnia com o intuito de desenvolver soluções de software para plataformas
móveis. Visando uma maior participação no mercado de dispositivos móveis, o Google
começou a financiar as pesquisas da Android Inc., chegando finalmente a adquirir a
empresa em 2005, no período em que se seguiu, diversos rumores começaram a surgir sobre
as razões por trás do crescente interesse do Google em sistemas móveis. Em 2007, os
rumores provaram ser verdadeiros. Junto de outras empresas, o Google formou a Open
Handset Alliance, um grupo voltado para pesquisa e desenvolvimento no campo de
dispositivos móveis, e anunciou oficialmente o Android, ainda em versão beta. A versão 1.0
6
oficial foi lançada em outubro de 2008, sendo o HTC Dream o primeiro smartphone com o
sistema a chegar às lojas.
A ideia original dos criadores era lançar um inovador sistema para câmeras digitais,
porém, ao verem que o mercado não era tão amplo quanto gostariam, resolveram focar no
mercado mobile. Na época, Rubin e sua equipe ofereceram um novo meio de sistema
operacional móvel, ou seja, o Open Source, baseado no Kernel Linux.
O sistema constava com uma interface simples, funcional e também integrada a
vários instrumentos. A ideia era oferecer um sistema gratuito para todas as pessoas que
quisessem ter acesso a ele e também ser simples aos desenvolvedores.
2.1 Características técnicas
2.1.1 interface
A interface padrão do usuário no Android é baseada na manipulação direta.
Dispositivos Android são direcionados à tela inicial ou homescreen assim que são ligados.
Lá se encontra a navegação primária e principal do sistema, a qual é similar ao conceito
de desktop utilizado em computadores.
2.1.2 aplicativos
Aplicativos ou apps que estendem funcionalidades dos dispositivos são
desenvolvidos primariamente na linguagem Java. Outras ferramentas de desenvolvimento
estão disponíveis, como o Kit de Desenvolvimento Nativo para aplicativos ou extensões
em C ou C++, o Google App Inventor um ambiente de desenvolvimento para novos
desenvolvedores, e múltiplas plataformas de desenvolvimento cross-plataform.
2.1.3 gerenciamento de memória
Dispositivos Android são normalmente movidos à bateria, o sistema foi
desenvolvido para gerir a quantidade de memória ram com o intuito de deixar a quantidade
de energia gasta no mínimo, em contraste com desktops em que normalmente sistemas
assumem estar conectados à fontes ilimitadas de eletricidade doméstica. Quando um
aplicativo não está mais sendo usado, o sistema automaticamente o suspende da memória;
enquanto a aplicação está tecnicamente "aberta", aplicações suspensas não consomem
https://pt.wikipedia.org/wiki/Manipula%C3%A7%C3%A3o_direta
https://pt.wikipedia.org/wiki/Desktop
https://pt.wikipedia.org/wiki/Java_(linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o)
https://pt.wikipedia.org/wiki/C
https://pt.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B
https://pt.wikipedia.org/wiki/Desktop
https://pt.wikipedia.org/wiki/Eletricidade_dom%C3%A9stica
7
nenhum recurso do sistema. Isso traz um benefício duplo, já que aumenta a responsividade
do sistema, enquanto também não consome energia sem necessidade.
2.1.4 hardware
A principal plataforma para o sistema Android é a Arquitetura arm com a
arquitetura x86 e mips. Tanto a variante 64-bit quanto a 32-bit das arquiteturas possuem
suporte desde o Android 5.0. Desde 2012, dispositivos com processadores Intel começaram
a surgir no mercado em smartphones e tablets, o Google recomenda no mínimo 512 mb de
memória ram, enquanto para dispositivos que não consomem tanta memória, os
chamados low-ram devices, o mínimo é 340MB, também é necessário dar suporte à
tecnologia OpenGL ES 2.0 sendo que alguns aplicativos requerem algumas versões como a
OpenGL 3.0 e 3.1.
2.2 Vantagens e desvantagens do sistema escolhido
2.2.1 Vantagens
Código aberto: O Android é um sistema baseado no código Linux que possui
licença aberta. Com isso, vários desenvolvedores podem contribuir para o sistema.
Variedade de dispositivos: Pelo fato de o Android ser adotado por uma grande
quantidade de fabricantes como Sony, Motorola, Samsung, etc. isso torna a sua presença no
mercado ainda mais rica em termos de hardware. Você pode escolher desde smartphones
com tela pequenas a phablets e tablets com telas grandes.
Liberdade de customização: No Android você não fica preso à interface padrão do
sistema. Cada fabricante oferece uma interface própria, e o usuário pode ir além dela
usando launchers, pacote de ícones, aplicativos de temas etc.
Grande variedade de aplicativos: O Android conta com uma infinidade de
aplicativos, são tantas opções que você possui várias opções
de teclados, galerias, câmera, music players, entre outros. Você não precisa ficar preso aos
aplicativos que são oferecidos pela fabricante e pode escolher alternativas que mais lhe
agradem.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_ARM
https://pt.wikipedia.org/wiki/X86
https://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_MIPS
https://pt.wikipedia.org/wiki/64-bit
https://pt.wikipedia.org/wiki/32-bit
https://pt.wikipedia.org/wiki/Intel
https://pt.wikipedia.org/wiki/Megabyte
https://pt.wikipedia.org/wiki/RAM
https://pt.wikipedia.org/wiki/Megabyte
https://pt.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES
8
Maior integração com os serviços do Google: O Android é um sistema que tem o
Google como padrinho, então era esperado um grande foco e integração com seus serviços.
Tudo é pensado em torno do sistema e o Google sempre busca novas alternativas de
melhorar esse suporte.
2.2.2 Desvantagens
Falta de otimização: No Android temos componente a Intel, Qualcomm, Nvidia,
Media tek, Samsung, etc.
Falta de padronização: O sistema é aberto, logo os desenvolvedores podem fazer o
que desejam no que diz respeito ao design. Isso acontece porque não há um padrão no
Android. Alguns consumidores consideram que essa liberdade torna o sistema
desorganizado e confuso.
Aplicativos desnecessários: Enquanto para alguns, a grande variedade de
aplicativos pode parecer uma vantagem, para outros acaba se tornando desnecessária. Com
tantos aplicativos, é grande a quantidade de programas e jogos repetidos ou até mesmo
inúteis que podem vir a aparecer na Play Store, aumentando a quantidade de aplicativos de
má qualidade disponíveis.
Desvalorização dos dispositivos: São vários os fabricantes que utilizam o Android
em seus aparelhos. Isso faz com que a desvalorização dos aparelhos aconteça rápida e
frequentemente. Um celular que utiliza esse sistema pode perder cerca de 50% do seu valor
em menos de um ano devido a novos lançamentos de outros fabricantes.
Fragmentação: O maior ponto fraco do Android é sua fragmentação. Atualmente o
sistema encontra-se dividido em pedaços, dentre as fragmentações temos, como exemplos:
Android nougat, Android oreo, Androidpie.
2.3 Estratégia de apresentação e funcionamento do sistema
Figura 1: Funcionamento do sistema
Fonte: Desenvolvido pelos autores do trabalho
Servidor SistemaClien-Server Terminal Interface
9
Figura 2: Estrategia de apresentação pelo terminal
Fonte: Desenvolvido pelos autores do trabalho
2.3.1 Posicionamento do terminal
Visando a facilidade de acesso das informações desejadas, terá em cada portaria do
parque.
2.3.2 Opcional do sistema
Por ser um sistema Android poderá obter as informações através de um aplicativo
próprio do parque, sendo assim poderá ser usado em diversos dispositivos como
smartphones, tablets.
10
3 MÉTODOS A SEREM USADOS NO PROJETO DE CRIAÇÃO DOS
TERMINAIS DE INFORMAÇÃO QUE RESPEITEM O DESENVOLVIMENTO
SUSTENTÁVEL
3.1 Fonte de energia
A fonte de energia elétrica mais utilizada no Brasil é a hidrelétrica, esta é
considerada uma fonte de energia renovável, porém, tem gerados discussões a respeito.
Uma fonte de energia é considerada renovável e sustentável quando ela não emite poluentes
que contribuem para a degradação do meio ambiente. A energia captada a partir de uma
fonte hidrelétrica não libera poluente, gases tóxicos, ou mesmo gera o risco de
contaminação do solo, apesar disso, a instalação de uma hidrelétrica causa grandes
impactos. Para a sua construção é necessário o desmatamento de uma grande área para o
alagamento, também é mudado o curso de rios mudando a sua estrutura e afetando fauna,
flora e a vida humana.
Para o nosso projeto será utilizada a energia solar como fonte principal energia
elétrica, pois, é uma fonte limpa que não emite poluentes na atmosfera e a sua instalação
não degrada o meio ambiente. O próprio parque Villa Lobos utiliza esse tipo de fonte de
energia com o intuito de preservar o meio ambiente.
3.2 Energia solar
A quinta fonte de energia mais usada no Brasil, até 2018 segundo o site da
Hidroenergia é a energia solar. Essa energia pode ser captada através de várias tecnologias,
sendo elas painéis fotovoltaicos, usinas heliotérmicas e aquecedores solar. A luz solar é
captada e transformada em energia, com os painéis fotovoltaicos ou as usinas heliotérmicas
essa energia obtida a partir da luz solar pode ser térmica, ou elétrica, já os aquecedores solar
podem converter apenas em energia térmica.
As vantagens de se utilizar a energia solar, além de ser uma fonte limpa, é de fácil
disponibilidade e acesso pode ser reutilizada. Há também algumas desvantagens como
depender do clima, prejudica a beleza do meio ambiente e ter uma baixa quantidade de
energia quando comparada a outras fonte, porém, atende bem o objetivo de utilizar
eletricidade sem danos ao meio ambiente.
11
Escolhemos os painéis fotovoltaicos para a captação de energia em nosso projeto
para a obtenção de energia elétrica. Com esse método ocorre uma conversão direta da luz
solar em energia elétrica. Essa conversão é realizada por células fotovoltaicas, que são
formadas por matéria semicondutor, geralmente em sua composição é utilizado o silício.
Quando a luz solar é refletida sobre essas células, gerando uma movimentação dos elétrons
do material semicondutor, no caso o silício, fazendo com que estes elétrons sejam captados
por um campo elétrico, assim é obtido a desejada energia solar elétrica.
3.3 Processo de instalação do sistemas de captação de energia solar que será usado no
nossos painéis
Figura 3: Sistema de captação da energia solar
Fonte: Desenvolvido pelos autores do trabalho.
Controlador de carga: gerencia a entrada de saída de energia das baterias;
Bateria: armazena energia para uso futuro quando não há luz solar;
Inversor CC/CA: transforma a energia continua em energia alternada;
Apoio: fornece energia completar quando não há energia solar o suficiente;
Painel fotovoltaico: captador de luz e calor solar.
Painel
Fotovoltaico
Bateria
Controlador
de Carga
Inversosr
CC/CA Terminais
Apoio
12
Cada terminal poderia ter seu próprio painél fotovoltaico, assim sendo, cada
terminal seria indepentende podendo obter sua própria energia. Porém, pensando em
economia de custos, será utilizado painéis já instalados no próprio parque Villa Lobos.
3.4 Economia de energia
Pensando na economia de energia optamos pelo uso de monitores de LED, que em
comparação aos monitores de LCD consomem pelo menos 40% menos energia, a vida útil
desses monitores é cerca de 50 mil horas, outra vantagem, quando comparado com o LCD,
é que o monitor de LED tem uma melhor qualidade de imagem, pois emite mais luz. Outro
aspecto importante para a economia de energia é a escolha do hardwere, por isso, é
utilizando o mínimo para que o sistema Android tenha um bom desempenho.
3.5 Composição estrutural
Uma das maiores causas de impacto ambiental em nosso é o descarte inadequado de
garrafas feitas de um plástico derivado do petróleo conhecido como politereftalato de
etileno, que normalmente chamamos de PET. Só o Estados Unidos, segundo a National
Geographic, produz em média 29 bilhões de garrafas por ano. Quando comparado ao
alumínio e o vidro, o PET tem um ciclo de vida maior, causando maiores impactos
ambientais, a estimativa é que na esse material demora cerca de 400 anos para se decompor,
assim sendo, bastante tempo causando a degradação do meio ambiente. Com o passar do
tempo se fragmenta em microplástico, essas partículas de plásticos são poluentes e tóxicas,
além disso, é responsável pela morte de milhares de animais pelo mundo sendo confudido
com comida.
Pensando em uma alternativa para que os nossos terminais contribuam o máximo
com a preservação ambiental, sua estrutura externa é composta por PET reciclado. O uso
desse material não irá eliminar os problemas citados anteriormente causados pelo PET, ao
redor do mundo, porém, se podemos fazer algo, mesmo que pareça pequeno, tendo em vista
a grande disserminação dos impactos causados, mas que podem contribuir para que o meio
ambiente seja preservado, é uma iniciativa que pode inspirar outros, que por achar que o
problema não será resolvido não fazem nada, a não descartar esse plástico de forma
inadequada, e sim reutilizá-lo de maneira criativa, reduzindo assim, de certa forma, os
impactos sofridos pelo meio ambiente.
13
4 ESTASTÍCAS SOBRE O PARQUE ESTADUAL VILLAS LOBOS
Localizado em Alto Pinheiro, nas margens do rio Pinheiro, na grande cidade de São
Paulo, estima-se que o mesmo tenha cerca de 741 mil m² de área verde, encontramos
também no local, playground, ciclovia, ilha musical, bosque de Mata Atlântica, aparelhos
de ginástica, quadra e campos de esportes, um anfiteatro, entre outros pontos de
entretenimento e comodidade/assistência à população. Com isso, o parque sempre promove
eventos, sejam estes artísticos ou esportivos, chamando atenção da população. Assim,
estima-se que cerca de 3 mil pessoas passem pelo parque diariamente e nos finais de
semana essa estimativa chega aos 25 mil.
Segue abaixo gráfico que mostra a estatística do fluxo de pessoas, no parque Villa
Lobos, durante toda a semana.
Gráfico 1 - Fluxo de pessoas no parque durante a semana
Fonte: Desenvolvido pelos autores do trabalho.
Para colaborar com o entretenimento e fluxo de pessoas, o parque está todo
adequado à acessibilidade de pessoas com necessidades especiais. Há caminhos nivelados,
áreas planas, brinquedos de madeiras, telefones, entre outras coisas, que permitem o acesso
de pessoas com necessidades especiais.
Ainda desejando melhorar o acesso ao parque a administração do local, efetuou
algumas melhorias, tais como, o circuito das Árvores, onde os visitantes têm o privilégio de
andar próximo das árvores, sobre uma passarela elevada, construída de madeira de
reflorestamento, com cerca de 3,5 metros de altura e 120 metros de extensão, que funciona
14
das 8:00h às 17h00, de segunda a sábado, e a trilha vai pela sombra, que foi construída para
que os visitantes aproveitem os benefícios da vegetação, formada por pedriscos, que
percorre os principais bosques do parque.O parque Villa-Lobos também possui em seu interior, locais com fins lucrativos,
como, por exemplo os bolsões de estacionamento, onde é cobrado um valor de cinco reais,
por carro, para este permanecer no local por duas horas, porém se o proprietário do mesmo
desejar mais passar tempo no local o valor passa a ser dez reais. Outro fim lucrativo do
parque é o aluguel de bicicletas. Segue a baixo a tabela de preço:
Tabela 1 - Valores dos alugueis de bicicleta pela Bike Point
Bicicletas Por Hora
Bicicleta Especial C/ ou S/ Marcha R$ 20,00
Bicicleta Mega de Alumínio R$ 30,00
Bicicleta Mega de Alumínio Plus R$ 40,00
Bicicleta Mega Alum. Aro 29 R$ 50,00
Bicicleta Dupla R$ 40,00
Calhambike p/2 crianças e 2 adultos R$ 40,00
Kart Manual R$ 20,00
Triciclo aros 16/20/24 e 26 R$ 20,00
Triciclo HD / Cada Módulo p/ Centopéia R$ 20,00
Triciclo HD Mini R$ 20,00
Acessórios
Cadeira p/ Criança R$ 5,00
Cesto na Bicicleta R$ 25,00
Fonte: Bike Point Villa Lobos
No aluguel são explicadas algumas informações importantes, tais como, a forma de
pagamento, a idade mínima, exigência de apresentar documentos comprobatórios, entre
outros, também é passado informações com relação à conservação das bicicletas e o local
onde é permitido o uso das mesmas.
Isto posto, podemos perceber que o parque colabora não somente com momentos de
entretenimento/lazer, mas também de forma lucrativa para empresas de pequeno e grande
porte que tem seus negócios no local.
15
5 ARGUMENTAÇÕES LÓGICAS
Um argumento é constituído por duas ou mais proposições, sendo que uma das
proposições é o resultado do argumento, chamamos de conclusão, e as demais são
chamadas de premissas. Proposição é uma frase de sentindo completo transmitindo um
pensamento a respeito de temas vivenciados. O argumento une esses pensamentos, que
conhecemos por proposições, a partir daí é construído um raciocínio com o qual se chega a
uma conclussão. Por exemplo, “Todos os pássaros são animais, os animais são seres vivos,
os canários são pássaros, os canários são seres vivos”.
Existem dois tipos de argumentos, o dedutivo é o tipo de argumento que podemos
chegar a uma conclusão lógica como consequência das premissas estabelecidas, temos
também o indutivo, esse tipo de argumento chega a uma conclusão que expõe informações
não contidas nas premissas. Na disciplina de lógica não trabalhamos com o tipo de
argumento indutivo, portanto, o mesmo não será exposto em nosso projeto.
Os argumentos dedutivos podem ser classificados como válidos ou inválidos,
classificamos um argumento como válido se, somente se, a conclusão é verdadeira em todas
as ocorrências de premissas verdadeiras. Quando um argumento é inválido, chamamos de
sofisma, que, segundo a definição do livro-texto, é um raciocínio falso, com alguma
aparência de verdade.
5.1 Agurmentos com base nos dados estśtisticos
Com base nos dados expostos no item 4, elaboramos exemplos dos dois tipos de
argumentos, válidos e sofismas.
5.1.1 Argumento válido
P1 De segunda a sexta, cerca de 3 mil pessoas visitam o parque;
P2 Aos sábados e domingos, cerca 25 mil pessoas visitam o parque;
Q Logo, o parque é mais visitado aos sábados e domingos.
Esse é um argumento válido, pois, com base no gráfico 1, as premissas (P1 e P2) são
verdadeiras e a conclusão (Q) para cada uma delas também é verdadeira.
16
5.1.2 Argumento não válido (sofisma)
P1 Nos dias de sábado, o maior fluxo de visitantes no parque é entre 11 e 13:00h;
P2 Entre 11:00h e 13:00h é horário de almoço;
Q Logo, os visitantes almoçam no parque aos sábados.
Esse é um argumento não válido, ou seja, é um sofisma, pois, com base no gráfico 1,
a premissa (P1) é verdadeira, porém, com respeito a premissa (P2) não podemos afirmar que
seja verdadeira, portanto, a conclusão (Q) para essa premissa pode ser falsa.
17
6 CONCLUSÃO
A estimativa foi feito no parque estadual Villas Lobos localizado em alto pinheiro
na grande cidade de São Paulo. No parque tem cerca de 741 mil m2 de área verde e tem
vários tipos de atividades. Por isso cerca de 3 mil pessoas passam pelo parque diariamente,
e nos finais de semana, essa estimativa se multiplica chegando à 25 mil pessoas.
Métodos usados no projeto: energias renováveis elétricas, energia solar, economia
de energia. Toda estrutura de sistema de energia é sustentável e não agride o meio ambiente.
O sistema operacional escolhido foi o Android, pelo fator de ser um sistema barato e
acessível e fácil de usar.
Conclui-se que esse software além de ser ecológico usando placas solares ele
também contribui para fácil acesso dos usuários, sendo que além de ter os pontos fixos, é
um aplicativo que pode ser baixado por qualquer smartphone. Isso facilitará a circulação e
acesso à informações sobre atrações e locais do parque.
18
REFERÊNCIAS
BIKE POINT VILLA LOBOS. Tabela de preços. Disponível em:
<http://www.bikepointvillalobos.com.br/tabela-de-precos/>. Acesso em: Abril, 2020.
CORREDOR ECOLÓGICO. Energia hidrelétrica: uma fonte de energia
renovável?. Disponível em:
<https://corredorecologico.com.br/imprensa/artigos/13/energia-hidreletrica-uma-fonte-de-
energia-renovavel>. Acesso em: 14 abr. 2020.
CULTURA MIX. Quantos Watts Consome Um Monitor LED. Disponível em:
https://tecnologia.culturamix.com/eletronicos/quantos-watts-consome-um-monitor-led.
Acesso em: Abril, 2020.
HIDROENERGIA. As 5 Maiores Fontes de Energia Elétrica no Brasil.
Disponível em: <https://www.hidroenergia.com.br/as-5-maiores-fontes-de-energia-eletrica-
no-brasil/>. Acesso em: Abril, 2020.
INFRAESTRURURA E MEIO AMBIENTE. Parque Villa-Lobos. [S. l.], 2020.
Disponível em: https://www.infraestruturameioambiente.sp.gov.br/parquevillalobos/.
Acesso em: Abril, 2020.
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TUDO CELULAR. Confira 5 vantagens e 5 desvantagens do sistema Android.
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