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AP - ENGENHARIA DE USABILIDADE

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10,0 de 10,0
	xx/xx/2020
	Disc.: ENGENHARIA DE USABILIDADE   
	
	
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	"preocupa-se com as características físicas de máquinas e sistemas e com o modo como afetam o desempenho humano."
Este texto se refere a?
		
	
	logística.
	
	design gráfico.
	
	o uso do computador.
	
	usar apenas o objeto.
	 
	ergonomia.
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Uma análise da natureza de um problema de usabilidade permite classificá-lo como:
		
	
	obstáculo, ruído, bridge
	
	ruído, retorno, impedimento
	
	bridge, brainstorming, barreira
	 
	barreira, ruído, obstáculo
	
	bridge, barreira, polimorfismo
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A heurística que sugere a criação de diálogos simples e naturais recomenda que os projetistas:
		
	
	Marquem claramente nas interfaces as alternativas de saída e cancelamento.
	
	Atentem para a memória utilizada pelos usuários na realização das tarefas.
	 
	Estejam atentos para não abusar da linguagem técnica nas interfaces.
	
	Escolham cores e imagens sóbrias para criar as diferentes interfaces.
	
	Escolham para as interfaces os ícones que os usuários mais gostam.
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A gestão de erros preocupa-se com a prevenção e o tratamento de erros da aplicação. Dentre seus subcritérios estão:
		
	 
	proteção e correção de erros e qualidade das mensagens.
	
	ações explícitas, flexibilidade e experiência do usuário.
	
	legibilidade e significado de códigos e denominações.
	
	significado de códigos e denominações e presteza.
	
	agrupamento/distinção de itens, feedback e indução.
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	
_________ é um componente para o usuário digitar os dados de entrada através da interface homem-máquina (IHM).
_________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que não são mutuamente exclusivas, ou seja, mais de uma opção podem ser selecionadas simultaneamente.
_________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que são mutuamente exclusivas.
Escolha a opção correta:
		
	
	TextBox, CheckBox, Label
	
	TextBox, RadioButton, GroupBox
	 
	TextBox, CheckBox, RadioButton
	
	TextBox, Label, RadioButton
	
	RadioButton, GroupBox, CheckBox
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces Humano-Computador transmitindo informações, chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação.
Dessa forma a cor ________________ deve ser utilizada para perigo, alarme, atenção, alerta, calor e comandos de interrupção.
Escolha a opção que preencha a lacuna.
		
	
	Verde
	 
	Vermelha
	
	Laranja
	
	Amarela
	
	Azul
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
		
	 
	Projeto de Interface participativo
	
	Projeto de Interface negativo
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	Projeto de Interface fixa
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Qual das alternativas abaixo descreve a função das técnicas de avaliação de ergonomia?
		
	
	Analisar somente as heurísticas de Nielsen.
	
	Minimizar a eficácia na utilização de softwares.
	
	Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
	
	 Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc...
	 
	Diagnosticar e se basear em verificações e inspeções de aspectos ergonômicos das interfaces que possam colocar-se como um problema ao usuário durante sua interação com o sistema.
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O objetivo do teste de usabilidade é garantir:
		
	
	Que os requisitos funcionais foram implementados.
	
	Se o tempo de resposta do software é aceitável em todos os momentos.
	
	Que as estruturas internas foram verificadas.
	
	Se o software, sob uma determinada carga de serviço, se comporta como definido pelo usuário.
	 
	Se o software é de fácil utilização.
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O termo ¿tecnologia assistiva¿ refere-se a qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para ajudá-los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas. Assim sendo, o conjunto de exemplos que melhor caracteriza essas tecnologias é:
		
	
	Ampliadores de tela, impressoras jato de tinta e teclados.
	 
	Impressoras Braille, leitores de tela e ampliadores de tela.
	
	Impressoras de qualquer tipo e programas genéricos.
	
	Andadores, cadeiras de roda e monitores ¿touch screen¿.
	
	Impressoras laser, monitores ¿touch screen¿ e mouses.

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