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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 10a aula Lupa Vídeo PPT MP3 Exercício: CCT0756_EX_A10_201904065392_V1 04/05/2020 Aluno(a): SAMUEL RODRIGUES CRUZ DE SOUZA Disciplina: CCT0756 - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 201904065392 1a Questão O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimento de sistemas. Dentro da linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface: Try - Catch que efetua a validação entre um código e a posição de um componente fora de um container. Que verifica se o Finally faz parte ou não da execução de um BoxLayout pelo componente container. FlowLayout que tem como objetivo checar se o bloco de repetição atingiu uma determinada condição e faz o desvio para um container de componentes do usuário. Exception e determina o loop de código dentro de um container. LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container. Respondido em 04/05/2020 12:42:38 Explicação: Um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container. 2a Questão O _______________ é o gerenciador de layout padrão para todos os JPanel. Ele simplesmente posiciona os componentes em uma linha simples, começando uma nova linha se o container não for largo o suficiente. #Include FlowLayout Exception NameSpace Bloco Try-Catch Respondido em 04/05/2020 12:42:45 Explicação: O FlowLayout é o gerenciador de layout padrão para todos os JPanel. Ele simplesmente posiciona os componentes em uma linha simples, começando uma nova linha se o container não for largo o suficiente. 3a Questão O gerenciador _____________ coloca os componentes em até 5 áreas: top (su-perior), bottom (inferior), left (esquerda), right (direita) e center (centro). Todo espaço extra é colocado na área central. javascript:abre_frame('1','10','','','314415412'); javascript:abre_frame('1','10','','','314415412'); javascript:abre_frame('2','10','','','314415412'); javascript:abre_frame('2','10','','','314415412'); javascript:abre_frame('3','10','','','314415412'); javascript:abre_frame('3','10','','','314415412'); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:abre_frame('1','10','','','314415412'); javascript:abre_frame('2','10','','','314415412'); javascript:abre_frame('3','10','','','314415412'); #Include NameSpace Exception Bloco Try-Catch BorderLayout Respondido em 04/05/2020 12:42:40 Explicação: O gerenciador BorderLayout coloca os componentes em até 5 áreas: top (su-perior), bottom (inferior), left (esquerda), right (direita) e center (centro). Todo espaço extra é colocado na área central. 4a Questão O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimento de sistemas. Dentro da linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface: LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container. Que verifica se o Finally faz parte ou não da execução de um BoxLayout pelo componente container. Exception e determina o loop de código dentro de um container. Try - Catch que efetua a validação entre um código e a posição de um componente fora de um container. FlowLayout que tem como objetivo checar se o bloco de repetição atingiu uma determinada condição e faz o desvio para um container de componentes do usuário. Respondido em 04/05/2020 12:42:47 Explicação: Um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container. 5a Questão Por qual motivo é utilizado o bloco try...catch. Fazer depuração de códigos. Auditar código. Tratar e recuperar erros. Polimorfismo. Realizar tentativas de execução.
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