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Nome: Daniel Felipe Mizan RA: N38556-1 Turma: CC3P48 Módulo 5 Paradigma de Programação Estruturada: 1) E - Todas as alternativas estão corretas. Justificativa: todos os programas no paradigma estruturado utilizam três estruturas essenciais a estrutura sequencial, condicional e a repetição. Essa programação estrutura em específico é organizada por subprogramas que são mais conhecidos como procedimentos ou funções. O conceito principal dos programas já desenvolvidos utilizando a programação estrutura é o estado dele, o estado de um programa pode ser alterado por meio de manipulação das variáveis e chamadas dos subprogramas. 2) D - Estruturação do programa em classe. Justificativa:esse paradigma é organizado em subprogramas e não em classe por isso a alternativa está incorreta. 3) D - NEW Justificativa: 4) E - Saltos Condicionais Justificativa: Instruções que especificam jumps condicionais analisam o conteúdo de determinadas flags para decidir se o jump se faz ou não. 5) C - SMALLTALK Justificativa: Smalltalk, é uma linguagem de programação orientada a objeto dinamicamente tipada. Em Smalltalk tudo é objeto: os números, as classes, os métodos, blocos de código Módulo 6 Paradigma de Programação Orientada e Eventos 1) B - O tratamento das interações dos usuários nas interfaces gráficas. Justificativa: O paradigma de programação orientado a eventos é largamente utilizado em interfaces (como formulários, botões, caixas de texto) e em arquiteturas de jogos, onde eventos desencadeiam outros eventos. 2) C - COR Justificativa: A cor é uma propriedade que não pode ser confundido com um tipo de controle. 3) E - Mouse Hover Justificativa: O hover funciona como a junção do mouseenter e mouseout, recebendo uma função para tratar cada parte momento. A primeira função é executada quando o mouse é posto sobre o elemento e a segunda quando o mouse é tirado de lá. 4) B - Mouse Leave Justificativa: O mouseleave funciona exatamente como o mouseout, ele é disparado quando o cursor é removido de sobre o elemento 5) B - Key Down Justificativa: O evento KeyDown ocorre quando o usuário pressiona uma tecla enquanto um formulário ou controle tenha o foco. Esse evento também ocorre se enviar um pressionamento de tecla para um formulário ou controle usando a ação EnviarSequênciaDeCaracteres em uma macro ou da instrução SendKeys no Visual Basic.
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