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PIM I Estatística, Desenvolvimento sustentável e Sistemas Operacionais

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UNIP INTERATIVA 
PIM I (PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR I) 
 
 
 
 
 
 
 
PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR I 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
São Paulo 
2020 
UNIP INTERATIVA 
PIM I (PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR I) 
 
 
 
 
 
 
 
PIM I (PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR I) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
São Paulo 
2020 
 
Thiago Cristiano de Lima Cunha 
RA: 1774535 
Curso: Sup. Téc. Segurança da Informação 
1º. Semestre 
 
Resumo. 
 O presente artigo tem por finalidade, apresentar o resultado de um trabalho de 
pesquisa realizado em três áreas distintas, sendo elas: uso dos sistemas operacionais 
(para computadores e celulares) , bem como algumas de suas características e 
apontamento dos sistemas operacionais mais utilizados entre os anos de 2016 e 2018; 
o desmatamento no estado de São Paulo, apontado suas causas e consequências no 
mesmo período da pesquisa anterior e, por fim, faremos aqui um estudo sobre crimes 
cibernéticos relacionados à violação dos direitos humanos da criança e do 
adolescente, apontando os tipos mais ocorridos e as plataformas onde ocorrem com 
mais frequência. 
Palavras-chave: Desmatamento, sistemas operacionais, Bulliyng, Desktops, 
Celular, 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Abstract. 
The purpose of this article is to present the result of a research work carried out 
in three different areas, namely: use of operating systems (for computers and cell 
phones), as well as some of their characteristics and an indication of the most used 
operating systems among years 2016 and 2018; deforestation in the state of São 
Paulo, pointing out its causes and consequences in the same period of the previous 
research and, finally, we will do here a study on cyber crimes related to the violation of 
the human rights of children and adolescents, pointing out the most occurred types 
and the platforms where they occur most often. 
Keywords: Deforestation, operating systems, Bulliyng, Desktops, 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sumário. 
1.0 Introdução – Pág. 6 
2.0 A criação e a popularização da Internet – Pág. 8 
3.0 Pesquisa sobre hábitos na internet e crimes cibernéticos – Pág. 10 
4.0 Pesquisa sobre sistemas operacionais mais utilizados – Pág. 14 
4.1 Sistemas operacionais para desktops – Pág. 14 
4.2 Sistemas operacionais para dispositivos móveis– Pág. 17 
5.0 Pesquisa sobre desmatamento no estado de São Paulo – Pág. 19 
6.0 Conclusão – Pág. 20 
7.0 Referências bibliográficas – Pág. 21 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6 
 
 
1.0 Introdução 
Sabemos que a tecnologia está intimamente ligada com o desenvolvimento 
humano. Embora hoje em dia este termo possa ser relacionado de forma mais comum 
às tecnologias da informação (as chamadas TIC’S), é válido ressaltar que na 
antiguidade, acontecimentos como a descoberta do fogo, a utilização de pedras como 
ferramentas de caça e criação de objetos de cerâmica utilizando barro, podem ser 
considerados avanços tecnológicos. 
A etimologia da palavra “tecnologia”, tem sua origem na Grécia antiga, onde é 
formada pelos termos “TECHNE”, que se refere a técnica, e “LOGOS”, que por sua 
vez, pode-se entender como argumento, razão e/ou discussão [1]. Dessa forma, dado 
seu contexto histórico, podemos dizer então que tecnologia é a utilização de métodos, 
técnicas e conhecimento afim de propor a resolução de problemas ou promover o 
desenvolvimento em diversos ramos da sociedade humana. 
Conforme a humanidade foi evoluindo, seus hábitos e costumes também foram 
se alterando. O homem que antes vivia na caverna e se alimentava apenas da caça e 
pesca, foi aprendendo novas atividades como o cultivo de plantas que posteriormente 
se tornariam alimentos e a domesticação de alguns animais. Assim, somado também 
a outros fatores, como a modificação do clima na Terra, o homem passou do estilo de 
vida nômade, onde quando os recursos ficavam escassos ou mais difíceis de serem 
obtidos, aqueles que habitavam determinada região, se viam obrigados a procurar um 
novo local, para um modo de viver mais sedentário, onde graças ao domínio da 
utilização do fogo, o aperfeiçoamento em utilizar além de pedras, agora metais para a 
criação de armas e ferramentas mais sofisticadas, o homem poderia se fixar em uma 
determinada região, fazendo uso das técnicas de agricultura e pecuária para 
sobreviver [2]. A partir daí, pequenos grupos começaram a se aglomerar, 
principalmente às margens de rios, onde o solo é mais fértil para a prática da 
agropecuária. Tais grupos foram se desenvolvendo até se tornarem civilizações mais 
complexas, já com determinação de tarefas, troca de tecnologias, delimitação de 
territórios e formação de tribos. 
Como dito anteriormente, conforme as sociedades primitivas evoluíam, as 
tecnologias também avançavam. Posteriormente, grandes marcos tecnológicos 
7 
 
surgiram na história da humanidade, como a invenção da roda, que possibilitou a 
criação dos meios de transportes e a escrita, que deu origem aos meios de 
comunicação impressos. Mais tarde, ocorreu a primeira etapa da revolução industrial, 
ocorrida na Europa, período que ficou marcado pela grande migração da população 
do campo para as cidades em busca de serviço e melhores condições de vida. 
Durante essa primeira fase, podemos destacar como consequências desse período, 
o surgimento de empresas e industrias, criação de novas máquinas para otimização 
do trabalho manual, como o tear mecânico, crescimento econômico e grande 
desenvolvimento urbano. Devemos destacar também que embora a revolução 
industrial tenha trazido diversos benefícios para humanidade, foi nessa época que 
começou também o crescimento do consumismo, o que por sua vez, gerava uma 
demanda maior de trabalho e de matéria prima retirada da natureza, com isso houve 
também o avanço nos impactos ambientais, como aumento da poluição por parte das 
fábricas e o desmatamento, problemas esses que são discutidos e causam grande 
preocupação nos dias de hoje. 
Na segunda etapa da revolução industrial, ainda ocorrida na Europa, foram 
descobertas e mais exploradas novas formas de energia, como o petróleo para os 
motores e a água para as usinas hidroelétricas [3]. Durante essa etapa, podemos 
encontrar mais alguns grandes avanços tecnológicos, como a criação da meios de 
comunicação como o telégrafo e a televisão, além do desenvolvimento na produção 
de energia elétrica. Muitos dos avanços e criações dessa época tinham como 
prioridade facilitar e a vida e o trabalho do homem, mas ainda, foi nessa época que 
surgiram novas armas como metralhadoras e canhões, que viriam a ser utilizadas 
mais tarde em guerras. 
Vivemos hoje na terceira revolução industrial, a qual para alguns pesquisadores 
e historiadores, teve seu início já na década de 1990 com o advento do computador 
pessoal e surgimento da internet, porém para outros, essa era teve início com o 
surgimento da robótica nas industrias automobilísticas. Independente de quando se 
iniciou, a terceira revolução industrial, traz consigo a responsabilidade de solucionar 
problemas que foram gerados nos períodos anteriores, tais como q preocupação com 
questões ambientais, onde busca-se formas de se obter um desenvolvimento 
industrial e econômico de forma menos agressiva para a natureza, além de buscar 
8 
 
respostas para questões tecnológicas do nosso dia-a-dia, como prover acesso à 
comunicação de forma segura e confiável para a população. 
2.0 A criação e a popularização da internet. 
A partir do final da segunda guerra mundial, inúmeros avanços na tecnologia 
possibilitaram o crescimento e disseminação dos meios de comunicação, fazendo 
com queo tempo de envio de dados e notícias fosse menor. Um desses grandes 
avanços, foi sem dúvida a criação de uma rede de computadores que primeiramente 
visava a troca de informações entre computadores localizados em centros de 
pesquisas americanos, de modo que caso um dos centros seja vítima de ataque, a 
rede pudesse se manter ativa. Surgiu então a ARPANET. 
A ARPANET, foi criada nos Estados Unidos pela agencia de pesquisa do 
departamento de defesa do governo americano. Inicialmente a rede possuía apenas 
quatro pontos, mas seu crescimento ocorreu de forma rápida, aos quais foram ligados 
novos pontos distribuídos pelo país e posteriormente em outros países espalhados 
por outros continentes. Com o passar do tempo, outras redes de pesquisa foram 
criadas e incorporadas a ARPANET, o que possibilitou o crescimento da rede mundial 
de computadores que conhecemos hoje. Para isso, outro ponto importante que 
merece ser destacado, é que para que todas as redes e seus “nós” pudessem 
conversar entre si, foi necessária a criação de um protocolo de comunicação, o qual 
foi chamado de TCP e mais tarde uniu-se ao protocolo IP, formando assim o usado 
até hoje protocolo TCP/IP [4]. 
 
Figura 1.0. Mapa do crescimento da ARPANET, no seu surgimento em 1969 e sua expansão 
em 1977. Fonte: https://olhardigital.com.br/noticia/mae-da-internet-faz-50-anos-conheca-a-historia-da-
arpanet/92040. 
https://olhardigital.com.br/noticia/mae-da-internet-faz-50-anos-conheca-a-historia-da-arpanet/92040
https://olhardigital.com.br/noticia/mae-da-internet-faz-50-anos-conheca-a-historia-da-arpanet/92040
9 
 
Mesmo com sua expansão, a ARPANET ainda era uma rede restrita ao grande 
público, sendo aberta apenas no início dos anos 90 para o uso comercial, mas ainda 
assim haviam restrições, que logo seriam superadas com a criação do WWW. (World 
Wide Web), um sistema hipermídia de páginas interligadas que possibilita a todos os 
usuários acessarem as páginas da internet. 
Hoje, já não é mais necessário ter um computador pessoal para ter acesso à 
internet. Uma pesquisa feita no segundo semestre de 2019 [5], mostra que grande 
parte da população brasileira se mantém conectada via smartphone. Vale lembrar 
ainda que, existem outros dispositivos capazes de se conectarem e utilizarem serviços 
on-line, como aparelhos de TV, videogames e relógios inteligentes. 
Ano Videogame TV PC Smartphone 
2016 8 17 57 93 
2017 8 22 41 96 
2018 9 30 43 97 
Média 8,5 23,5 50 95 
Moda 8 0 0 0 
Mediana 8 23,5 50 95 
 
Tabela 1.0 Proporção de usuários de internet por dispositivo (em porcentagem). Dados obtidos em: 
https://www.consumidormoderno.com.br/2019/08/28/brasileiros-internet-smartphone/ 
 
Gráfico relacionado à tabela 1. 
A partir dos dados anteriores, pudemos perceber que o número de pessoas que 
acessam a internet a partir de um computador pessoal caiu drasticamente com o 
0
20
40
60
80
100
120
Videogame TV PC Smartphone
PROPORÇÃO DE USUÁRIOS DE 
INTERNET POR DISPOSITIVO.
2016 2017 2018 Média
https://www.consumidormoderno.com.br/2019/08/28/brasileiros-internet-smartphone/
10 
 
passar dos anos, enquanto que os usuários de smartphone mantém uma subida 
significativa. Isso se deve principalmente à mobilidade que o smartphone oferece, 
tornando possível que o usuário tenha acesso à serviços como e-mails, streaming de 
músicas e vídeos, e acesso a redes sociais de qualquer lugar que tenha uma rede 
móvel disponível. Existe ainda uma parcela da população que ainda não está 
conectada a internet, e os motivos apontados são de falta de habilidade com os 
dispositivos (seja smartphone ou computador), preço dos equipamentos e o custo 
para se manter uma assinatura de provedores de internet. 
3.0 Pesquisa sobre hábitos na internet e crimes cibernéticos 
Conforme solicitação de uma escola de Ensino fundamental, apresentaremos 
neste tópico uma pesquisa acerca dos hábitos das crianças e adolescentes na 
internet, quais tipos de atividades exercem e citaremos também os tipos de crimes 
cibernéticos aos quais estão expostos e em quais plataformas ocorrem com mais 
frequência. 
Segundo dados de uma pesquisa realizada em meados de 2019, a 
porcentagem de crianças e adolescentes brasileiros com idade entre 9 a 17 anos que 
acessam a internet, é de 86%, número que corresponde mais da metade dos usuários 
de internet no Brasil [6]. A mesma pesquisa realizada em 2016 [7], apontou que 80% 
dos jovens nessa mesma faixa etária faziam uso da rede mundial de computadores, 
índice que subiu em 2017 para 82% [8] e se aproximou do índice atual em 2018 [9]. 
 
 
Índice de utilização da internet no decorrer dos anos por 
jovens entre 9 e 17 anos. 
Ano Porcentagem de usuários 
2016 80% 
2017 82% 
2018 85% 
2019 86% 
Média 83% 
Mediana 83% 
 
11 
 
Tabela 2.0 Índice de utilização da internet 
 
Gráfico relacionado à tabela 2. 
 Em relação ao conteúdo explorado pelos jovens na internet, a utilização de 
redes sociais, troca de mensagens instantâneas e download de músicas e filmes estão 
entre as atividades que prevalecem, além de pesquisas escolares. Tanta exposição 
on-line acaba muitas vezes acarretando em mau uso dos recursos oferecidos pela 
web. Casos ocorridos como o do jogo “baleia azul”, no qual adolescentes eram 
induzidos a cumprir uma série de desafios que consistiam inclusive em se mutilar e 
como desafio final, cometer suicídio, ficaram famosos dentro e fora da internet e 
causaram grande preocupação para pais e autoridades policiais [10]. O jogo tinha 
como meio de propagação as redes sociais, como principalmente o Facebook e o 
Twitter. Através delas, um indivíduo que seria o desafiador escolhia as vítimas e as 
convidava a participar do jogo, passando-lhes uma lista de tarefas a cumprir, as quais 
os participantes não poderiam recusar ou desistir do jogo caso contrario sofreriam 
ameaças. 
 Este é apenas um dos graves casos de crimes que culminaram em tragédia 
nos lares brasileiros e mundiais. Outra modalidade de crime cibernético que 
infelizmente encontra-se em evidência hoje é o chamado bullying virtual, ou 
“cyberbullying”. 
 Da mesma forma que no “mundo real”, o bullying cibernético caracteriza-se por 
violência verbal, ameaças, exposição involuntária e discriminação por parte do 
0
80% 82% 85%
86%
0
0,1
0,2
0,3
0,4
0,5
0,6
0,7
0,8
0,9
1
Ano 2016 2017 2018 2019
Porcentagem de usuários
12 
 
agressor. Especialistas apontam que as consequências do bullying virtual são tão 
sérias quanto às causadas pela violência cometida em salas de aula por exemplo, tais 
como depressão, síndrome do pânico entre outros transtornos. Uma pesquisa feita 
em vários países, aponta que o Brasil é o segundo país no ranking de ocorrência de 
bullying virtual, conforme podemos ver na tabela a seguir [11]: 
 
Ranking de países com maior ocorrência de bullying virtual entre 2016 e 2018 
Ranking País Porcentagem em 2018 Porcentagem em 2016 
1º Índia 37% 32% 
2º Brasil 29% 19% 
3º EUA 27% 34% 
4º Bélgica 26% 13% 
5º África 25% 25% 
 
Média 31% 
 
Média 29% 
 Mediana 31% Mediana 29% 
 
Tabela 3. Incidência de bullying virtual no mundo. Dados obtidos em: 
https://exame.abril.com.br/brasil/brasil-fica-em-segundo-lugar-em-ranking-global-de-ofensas-na-
internet/ 
O ambiente virtual mais utilizado por agressores é o Instagram, rede social 
comumente mais utilizada para postagem e visualização de fotos, mas que também 
permite aos usuários enviarem e receberem comentários em seus posts ou 
mensagens privadas (direct). 
Pesquisa realizada no Reino Unido entre 2016 e 2017, aponta que a maioria 
dos usuários do Instagram já passaram por uma situação de de bullying, sendo essas 
publicações indevidas, (41%), mensagens ofensivas ou abusivas (68%) e comentários 
nocivos publicados por outros (39%). O Instagram é uma das redes sociais mais 
usadas com 7.815 de um total de mais de 10 mil jovens, o que gira em torno de 78% 
logo,a que mais figura entre as redes sociais em relação ao assunto bullying, com um 
total de 4.208 usuários que relataram sofrer agressões, representando um total de 
42% de seus usuários, ou 53% dos entrevistados [12]. Veja os dados a seguir. 
 
https://exame.abril.com.br/brasil/brasil-fica-em-segundo-lugar-em-ranking-global-de-ofensas-na-internet/
https://exame.abril.com.br/brasil/brasil-fica-em-segundo-lugar-em-ranking-global-de-ofensas-na-internet/
13 
 
 
Tabela 04: incidência de bullying nas redes sociais. Dados obtidos em: 
https://www.techtudo.com.br/noticias/2017/07/instagram-supera-facebook-em-casos-de-bullying-e-
assedio-virtual-entenda.ghtml 
 
Gráfico de referência à tabela 4. 
Para finalizar esta pesquisa, reforçamos aqui a importância do 
acompanhamento dos pais em relação às atividades que os filhos exercem na 
internet, principalmente nas redes sociais, coibindo assim ações de agressores, 
crackers e outros aproveitadores. 
 
 
 
 
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Youtube Facebook Twitter Instagram
Percentual de usuários e incidência de bullying 
nas redes sociais
Usuários Já sofreram Bullying Presenciaram Bullying
Rede 
social Usuários 
Já 
sofreram 
Bullying 
Presenciaram 
Bullying 
Youtube 92% 10% 2% 
Facebook 60% 37% 6% 
Twitter 37% 9% 2% 
Instagram 78% 42% 7% 
https://www.techtudo.com.br/noticias/2017/07/instagram-supera-facebook-em-casos-de-bullying-e-assedio-virtual-entenda.ghtml
https://www.techtudo.com.br/noticias/2017/07/instagram-supera-facebook-em-casos-de-bullying-e-assedio-virtual-entenda.ghtml
14 
 
4.0 Pesquisa sobre sistemas operacionais mais utilizados. 
 
Conforme solicitação de uma empresa de tecnologia, dedicaremos este tópico 
à uma pesquisa relacionada aos sistemas operacionais mais utilizados entre os anos 
de 2016 e 2018. 
Os sistemas operacionais têm a função principal de servir como ponte entre o 
usuário e a máquina (que como veremos aqui, não precisa ser necessariamente um 
computador). É também responsabilidade do sistema operacional, gerenciar os 
recursos de software e rede disponíveis, a fim de que as tarefas a serem realizadas 
sejam efetuadas com precisão, rapidez e praticidade, abstendo do usuário final como 
tais tarefas são executadas. 
Com o passar do tempo os sistemas operacionais foram evoluindo bastante, 
juntamente é claro com os computadores, tornando-se cada vez mais amigáveis a 
nível de usabilidade, seguros e com mais recursos disponíveis. Além disso, existem 
hoje no mercado, sistemas específicos para diferentes aplicações, como por exemplo, 
sistemas para uso doméstico e pessoal, multiprocessadores, que suportam e 
gerenciam mais de um processador, portáteis, utilizados em dispositivos móveis e etc. 
4.1 Sistemas para Desktops 
A guerra pelo mercado de sistemas operacionais é bem disputada hoje em dia, 
tanto em relação à sistemas portáteis como para sistemas para uso pessoal, que são 
o foco de nosso estudo. Porém, existe um certo domínio da plataforma Windows, que 
já se encontra na sua 10º versão. Isso se dá principalmente pela sua popularidade e 
usabilidade, já que um de seus principais concorrentes, o Mac Os, da empresa Apple, 
embora seja muito elogiado dentro de sua comunidade de usuários, é um sistema 
exclusivo dos computadores desenvolvidos pela Apple. 
Pesquisa realizada, mostra um amplo domínio por parte da Microsoft com 4 
versões do Windows ocupando as primeiras colocações no ranking dos sistemas mais 
utilizados, sendo que uma delas (hoje já em desuso), foi lançada há 15 anos (XP). 
Vejamos os dados a seguir. 
 
15 
 
S.O 2016 
Windows 7 51,0% 
Windows 
10 14,0% 
Windows 
XP 10,0% 
Windows 
8.1 9,0% 
Mac Os X 4,0% 
Média 27,5% 
Mediana 27,5% 
Tabela 5: Sistemas mais utilizados. Dados obtidos em: 
https://olhardigital.com.br/noticia/saiba-qual-e-o-sistema-operacional-mais-usado-no-mundo/57024 
 
Gráfico relacionado à tabela 5. 
O Microsoft Windows é um sistema operacional que vem sofrendo alterações 
ao longo dos anos. Como mencionado anteriormente, está na versão 10, lançada em 
2015. Como principais características dessa versão, temos mudanças na interface 
gráfica, tornando-a ainda mais intuitiva, incorporação da assistente virtual “Cortana”, 
um aprimoramento que permite ao usuário utilizar comandos de voz para realizar 
tarefas como abrir programas ou arquivos, criar lembretes ou pesquisar na web. Além 
disso, permite uma maior integração com dispositivos mobile, como celulares e 
tablets. 
A versão anterior, chamada Windows 8.1 Já trazia alguns recursos que foram 
ainda mais aprimorados no Windows 10. Na verdade, sua primeira versão foi chamada 
apenas de Windows 8, e posteriormente foi lançada a versão 8.1, que trazia o então 
ausente botão iniciar e atualizações de alguns programas. O núcleo do sistema 
0,0%
20,0%
40,0%
60,0%
Windows 7 Windows 10 Windows XP Windows 8.1 Mac Os X
Sistemas operacionais mais utilizados
2016
https://olhardigital.com.br/noticia/saiba-qual-e-o-sistema-operacional-mais-usado-no-mundo/57024
16 
 
permanecia o mesmo. O Windows 8.1 trazia uma nova interface gráfica que substituía 
a aero, utilizada nas versões 7 e Vista do Windows. Essa nova implementação tornou 
o sistema mais acessível a partir de dispositivos com telas touch, o que causou certa 
estranheza de início e fez com que alguns usuários resistissem e adiassem um pouco 
mais até a migração para este novo sistema. Outro ponto a se destacar também, é o 
suporte para USB 3.0. 
A versão 7 do Windows veio com o propósito de suceder e corrigir os erros de 
sua versão anterior, o Windows Vista, que foi duramente criticado por dentre outros 
motivos, não fazer um bom gerenciamento dos recursos de hardware. A recém 
lançada interface aero, com mais efeitos de sombra e transparência, exigiam muito 
dos computadores e sobretudo da memória RAM, o que muitas vezes tornava o 
sistema lento e instável. O Windows 7 oferece um melhor gerenciamento de memória, 
fazendo mais uso da GPU e da memória destinada aplaca de vídeo, permitindo que 
mais memória RAM seja disponibilizada para outros recursos e programas. Além 
disso, outro ponto em que o Vista pecou, foi a também recém criada UAC (user control 
account, ou controle de conta de usuário), uma ferramenta de segurança que emite 
avisos sempre que um programa tente modificar algo no sistema. Este recurso, por 
não ter sido bem implementado no Vista, causava irritação e transtornos aos usuários, 
já a partir da versão 7, o UAC passou a ser menos intrusivo. 
Durante muito tempo, o Windows XP foi o preferido da maioria dos usuários, 
que estenderam seu uso até a Microsoft encerrar o suporte para o sistema. Sua 
interface simples e amigável, somada a sua estabilidade e eficiência, fizeram dele o 
sistema mais utilizado no mundo até o início de 2016. Este foi o primeiro S.O lançado 
em versões de 32 e 64 e com diferentes versões adaptadas para diversas utilizações, 
até mesmo versões embarcadas para rodarem em determinados dispositivos como 
terminais de atendimento. Outra significativa inovação que veio com o Windows XP, 
foi o suporte para redes Wireless e DSL, que entraram em alta já no final dos anos 90. 
Por outro lado, o sistema apresentava diversas falhas de segurança, o que o tornava 
inseguro, mas posteriormente, a Microsoft, afim de corrigir esses e outros defeitos 
emitiu dois pacotes de atualizações, denominados Service pack 2 e 3. 
 
 
17 
 
4.2 Sistemas para dispositivos móveis 
Conforme mencionado anteriormente, os computadores pessoais (desktops e 
notebooks) estão perdendo espaço para os dispositivos móveis como celulares e 
tablets pela mobilidade que estes oferecem. Os celulares e tablets evoluíram muito e 
de forma rápida nos últimos anos, ganhando inúmeras funcionalidades, como acesso 
mais rápido e prático à internet, função de GPS, streaming multimídia dentre outras. 
Não é errado dizer que os celulares setornaram hoje computadores portáteis. Dessa 
forma, assim como no caso dos computadores, sistemas operacionais capazes de 
gerenciar os recursos de hardware disponíveis a fim de executar todas essas tarefas 
de forma eficaz são necessários. Vale lembrar que neste caso, os sistemas 
operacionais variam de acordo com os fabricantes, uma vez que, a grande maior dos 
smartphone hoje em dia utilizam variações do Android, ou os IPhones, que utilizam o 
sistema próprio da Apple, o IOS. Outros fabricantes simplesmente deixaram de 
produzir seus sistemas ou mesmo descontinuaram a produção de aparelhos. 
S.O 2016 
% em 
2016 2015 
% em 
2015 
Android 297 86,20% 271647 82% 
IOS 44,395 12,90% 48,085 14% 
Windows 1,971 0,60% 8,198 2,50% 
Blackberry 400 0,10% 1,153 0,30% 
Total 697 Total 271648,2 
Media 348 Media 135824,1 
Mediana 348 Mediana 135824,1 
Tabela 6. Media de Sistemas operacionais mobile. Dados obtidos em: 
https://www.tecmundo.com.br/mercado/108748-5-sistemas-operacionais-mobile-vendidos-2016.htm 
 
https://www.tecmundo.com.br/mercado/108748-5-sistemas-operacionais-mobile-vendidos-2016.htm
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Gráfico referente à tabela 6 
O Android é o sistema operacional criado pelo Google. É um sistema aberto, 
acessível a todos. Ele foi baseado no núcleo Linux e suporta qualquer tipo de conexão 
sem fio - 3G, EDGE, Wi-Fi e Bluetooth. Ele é compatível com quase tudo em se 
tratando de multimídia. Com a programação aberta, ele pode ser alterado, se adaptar 
e manter um baixo custo. Ele já conta com inúmeros aplicativos para personalizar o 
celular. 
O Windows Phone é um sistema operacional para celulares baseado no Kernel 
do Windows CE6. Ele foi usado primeiramente nos Pocket PCs. Ele usa o mesmo 
padrão de aplicativos usados na versão para computador, mas requer um hardware 
potente para funcionar corretamente. Este sistema integra e é compatível com todos 
os aplicativos de escritório da versão PC, como Word, Excel, Power Point, Windows 
Media Player, entre outros. 
O sistema operacional que permite aos iPhones e iPads rodarem no Mac OS X 
modificado é chamado de iPhone. Este foi o primeiro sistema operacional criado para 
celulares e oferece suporte para as tecnologias de toque múltiplas adaptadas à 
multimídia (vídeos, imagens e músicas). Para navegar, acessar as funções ou 
telefonar basta você arrastar seu dedo pela tela. Para abrir um aplicativo basta tocar 
297 44,395 1,971 400 697 348 34886,20% 12,90% 0,60% 0,10% 0 0 0
271647
48,085 8,198 1,153
271648,153
135824,0765135824,0765
82% 14% 2,50% 0,30%
ANDROID IOS WINDOWSBLACKBERRY TOTAL MEDIA MEDIANA
Venda de sistemas operacionais 
mobile
2016 % em 20162015 2015 % em 2015
19 
 
no ícone alvo. Seu ponto fraco é que seus aplicativos só estão disponíveis nas lojas 
da Apple. Porém, sua grande vantagem é ser mais seguro contra ataques e vírus [13]. 
Mencionados os pontos principais bem como as tendências de mercado para 
os sistemas operacionais para celulares/tables e desktops, fica a cargo do usuário 
selecionar aquele que mais se adapta ao seu estilo de uso e que melhor atenda suas 
necessidades. 
5.0 Pesquisa sobre desmatamento no estado de São Paulo 
 Como visto anteriormente, conforme a humanidade evolui, a tecnologia 
também cresce. O que por um lado significa um grande avanço na historia da 
humanidade, proporcionando avanços nas tecnologias de comunicação, avanços na 
descoberta de tratamentos e curas para doenças, descobertas de novas fontes de 
energia, por outro lado, isso implica também no crescimento do impacto ambiental, 
uma vez que cada vez mais o homem busca recursos e espaços na natureza que por 
muitas vezes não são reaproveitados ou remanejados. 
 Tais atividades trazem consigo grandes danos ao meio ambiente, e a longo 
prazo, o que deveria ser para trazer mais conforto ao homem, acaba se tornando a 
um sério problema para as gerações futuras. 
 O problema do desmatamento já vem crescendo desde a época da revolução 
industrial, onde o aumento do consumismo fez que com os produtos buscassem mais 
e mais matérias-primas na natureza, fazendo assim com que áreas fossem 
devastadas e animais perdessem seu habitat natural, tornando espécies em extinção. 
 No estado de São Paulo, nos dias atuais, vários outros problemas acabam 
contribuindo para a situação do desmatamento, como a ocupação imobiliária irregular. 
Segundo levantamento, nos últimos 5 anos, 90 novas áreas desmatadas apareceram 
concentradas nas regiões norte e leste de São Paulo. Tais áreas serviram para abrigar 
novos bairros populares sem planejamento urbano. Existem também os mananciais 
que são diretamente afetados pelo impacto ambiental e que tendem a desaparecer 
caso o desmatamento desenfreado continue. Vale lembrar que, estamos vivendo os 
efeitos do efeito estufa de forma mais agressiva, principalmente nas grandes cidades 
como São Paulo que emite altos níveis de poluição proveniente das industrias e dos 
veículos. 
20 
 
6.0 Conclusão 
Ao término deste projeto, ficou evidente a necessidade de atividades que 
estimulem a pesquisa científica, a fim de que o aluno tenha como prática o 
relacionamento dos conceitos teóricos aprendidos nas aulas e no decorrer do curso, 
com as principais tendências no mercado. Sabendo onde e como aplicar o 
conhecimento adquirido 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Referências bibliográficas 
[1] Etimologia de tecnologia. Disponível em: 
https://www.gramatica.net.br/origem-das-palavras/etimologia-de-tecnologia/. Último 
acesso em: 10/04/2020. 
[2] Pré-História é o período que antecede o advento da escrita. Disponível em 
https://meuartigo.brasilescola.uol.com.br/historia-geral/pre-historia.htm Último acesso 
em: 11/04/2020. 
[3 ]BEZERRA, J. Segunda revolução industrial. Disponível em: 
https://www.todamateria.com.br/segunda-revolucao-industrial. Último acesso em: 
11/04/2020 
[4] RIGUES R., ADRION R. Mãe da internet faz 50 anos. Conheça a ARPANET. 
Disponível em: https://olhardigital.com.br/noticia/mae-da-internet-faz-50-anos-
conheca-a-historia-da-arpanet/92040. Acesso em 11/04/2020. 
[5] 97% dos brasileiros acessam a internet via smartphone. Disponível em 
https://www.consumidormoderno.com.br/2019/08/28/brasileiros-internet-
smartphone/. Último acesso em 12/04/2020 
[6] Brasil tem 24,3 milhões de crianças e adolescentes que usam internet. 
Disponível em https://agenciabrasil.ebc.com.br/geral/noticia/2019-09/brasil-tem-243-
milhoes-de-criancas-e-adolescentes-utilizando-internet. Último acesso em 
12/04/2020 
[7] Pesquisa: 80% da população brasileira entre 9 e 17 anos usam a internet. 
Disponível em: https://agenciabrasil.ebc.com.br/pesquisa-e-inovacao/noticia/2016-
10/pesquisa-80-da-populacao-brasileira-entre-9-e-17-anos-usam. Último acesso em 
12/04/2020 
[8] Pesquisa mostra como jovens usam a internet no Brasil Disponível em; 
https://www.gazetaonline.com.br/noticias/ciencia_e_tecnologia/2017/10/pesquisa-
mostra-como-jovens-usam-a-internet-no-brasil-1014102784.html. Último acesso em 
14/04/2020 
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https://olhardigital.com.br/noticia/mae-da-internet-faz-50-anos-conheca-a-historia-da-arpanet/92040.%20Acesso%20em%2011/04/2020
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https://www.gazetaonline.com.br/noticias/ciencia_e_tecnologia/2017/10/pesquisa-mostra-como-jovens-usam-a-internet-no-brasil-1014102784.html
22 
 
[9] 85% De crianças e adolescentes do país já utilizam a internet. Disponível 
em http://www.telesintese.com.br/85-de-criancas-e-adolescentes-do-pais-ja-sao-
usuarios-da-internet/. Ultimo acesso em 12/04/2020 
[10] Baleia azul: o misterioso jogo que escancarou o tabu do suicídio juvenil. 
Disponível em: 
https://brasil.elpais.com/brasil/2017/04/27/politica/1493305523_711865.html. Acesso 
em: 13/4/2020 
[11] BRETAS, V. Brasil fica em segundo lugar em ranking global de ofensas na 
internet. Disponível em https://exame.abril.com.br/brasil/brasil-fica-em-segundo-
lugar-em-ranking-global-de-ofensas-na-internet/. Ultimo acesso em 12/04/2020 
[12] KURTZ, J. Instagram supera Facebook em casos de bullying e assédio 
virtual; entenda. Disponível em 
https://www.techtudo.com.br/noticias/2017/07/instagram-supera-facebook-em-casos-
de-bullying-e-assedio-virtual-entenda.ghtml. Acesso em 13/04/2020 
[13] Sistemas operacionais para celular e dispositivos móveis. Disponível em: 
https://br.ccm.net/faq/11106-sistemas-operacionais-para-celulares-e-dispositivos-
moveis#android. Acesso em 15/04/2020 
[14] Desmatamentos criminosos ameaçam mananciais em SãoPaulo. 
Disponível em https://www1.folha.uol.com.br/opiniao/2019/11/desmatamentos-
criminosos-ameacam-mananciais-de-sp.shtml. Acesso em 15/04/2020 
 
 
 
 
 
 
 
 
http://www.telesintese.com.br/85-de-criancas-e-adolescentes-do-pais-ja-sao-usuarios-da-internet/
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