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Desafio de UX Desafio fictício pra quem quer começar um portfólio de UX Design Desafio 1 Esse modelo é um apanhado de algumas técnicas usadas num processo de UX. Não significa que funciona pra tudo, até porque existem muitos métodos, técnicas e ferramentas e cada projeto é individual e deve ser avaliado em time. Não existe uma fórmula única no projeto de UX, tenha sempre isso em mente. ATENÇÃO Gerenciar assinaturas mensais O Desafio É difícil acompanhar todos os produtos e serviços que assinamos todos os meses. Tudo o que vemos é dinheiro debitado de nossas contas, às vezes de serviços que não precisamos mais. Como você pode criar um produto que ajude a gerenciar assinaturas? Esse é o desafio que você vai desenvolver Daqui pra frente, vou mostrar um exemplo de como você deve montar o seu desafio Modelo para o desafio Exemplo de desafio Você já tentou tirar uma soneca no ônibus e só acordou no ponto final? Como você pode ajudar os passageiros a acordar pouco antes do ônibus chegar ao ponto deles? Especificar usuário final Identifique o usuário final. Se a definição do usuário final for muito ampla, reduza com informações demográficas (por exemplo, faixa etária, status de emprego, educação ... etc.) ou informações psi- cográficas (por exemplo, atividades e interesses, estilo de vida preferido, classe social ... etc. ) 1 Passageiros Passageiros que pegam o ônibus todos os dias Cria uma Job Story Preencha o espaço em branco com o que sabemos do usuário final. 2 Dica: Pesquise sobre Job Story Acesse o link - https://brasil.uxdesign.cc/job-stories-personas-e-distracoes-semanticas-no-design-ae2d42f94498 Quando Eu quero Para poder Situação Motivação Resultado Esperado Quando tiro uma soneca no ônibus durante o trajeto, Quero acordar quando minha parada chegar, para poder trabalhar ou ir para casa a tempo. Crie uma proto persona rápida Crie uma proto-persona rápida com base no que você sabe sobre esse tipo de usuário. 3 Juliana Engenheira Química, 32 anos, casada Objetivo Cochilar no caminho pro trabalho, para que não chegue tão cansada. Hábitos Dorme tarde, ocupada, viciada em redes sociais ATENÇÃO: as informações da persona não são validadas. Não há problema em usar para o desafio ou um rápido debate de ideias. Para projetos reais, faça pesquisas on-line ou teste de usuário de guerrilha para descobrir mais sobre os usuários e seus comportamentos. Liste os resultados esperados Liste os possíveis resultados que o usuário final gostaria de ter no caso de uma solução que o ajudasse. 4 - Acorde na hora certa na parada certa - Acorde na hora em que houver um atraso ou outros problemas no metrô - Acorde sem incomodar outros passageiros - A solução é fácil de configurar - A solução pode funcionar subterraneamente, quando não há conexão - A solução liga automaticamente durante o trajeto Classifique os resultados esperados Agora classifique esses resultados com valores de 1 - 10, considerando sua importância. 5 10 Acorde na hora certa na parada certa 10 Acorde na hora em que houver um atraso ou outros problemas no metrô 7 Acorde sem incomodar outros passageiros 8 A solução é fácil de configurar 10 A solução pode funcionar subterraneamente, quando não há conexão 6 A solução liga automaticamente durante o trajeto Classifique a satisfação Agora classifique a satisfação do resultado numa escala de 1 a 10. Dessa vez vamos supor que Juliana esteja usando um alarme no telefone dela para acordá-la. 6 8 Acorde na hora certa na parada certa 2 Acorde na hora em que houver um atraso ou outros problemas no metrô 10 Acorde sem incomodar outros passageiros 8 A solução é fácil de configurar 10 A solução pode funcionar subterraneamente, quando não há conexão 1 A solução liga automaticamente durante o trajeto Calcule a Oportunidade Calcule a Pontuação da oportunidade subtraindo a Pontuação da importância com a atual Pontuação de satisfação. Importância - Satisfação Atual = Oportunidade 7 Resultado Agora classifique esses resultados com valores de 1 - 10, considerando sua importância. 8 2 Acorde na hora certa na parada certa 8 Acorde na hora em que houver um atraso ou outros problemas no metrô 3 Acorde sem incomodar outros passageiros 0 A solução é fácil de configurar 0 A solução pode funcionar subterraneamente, quando não há conexão 5 A solução liga automaticamente durante o trajeto Resultado Nossa solução deve se esforçar para alcançar resultados com alta pontu- ação de oportunidade Os resultados que são altamente importantes, mas que já estão satisfeitos, são os resultados base que os usuários esperariam de nossa solução. 9 Acorde na hora certa na parada certa Acorde na hora em que houver um atraso ou outros problemas no metrô Acorde sem incomodar outros passageiros A solução é fácil de configurar A solução pode funcionar subterraneamente, quando não há conexão A solução liga automaticamente durante o trajeto Brainstorm Faça um brainstorm de soluções que produziriam os resultados que os usuários desejam. Priorize as oportunidades, mantendo as funcionalidades do resultado de base em mente. Considere diferentes tipos de interfaces das quais o usuário pode se beneficiar, como voz, realidade virtual, inteligência artificial, chatbot, wearables etc. 10 App de alarme do ônibus Acordar o usuário quando seu destino chegar Sincroniza com o sistema de ônibus Detecção de substituição Executa em segundo plano Funciona offline Fácil de configurar destinos Métricas de Sucesso Além das métricas convencionais de produtos digitais, também podemos medir o sucesso deste produto pela forma como alcança os resultados desejados do usuário. 11 Número de alarmes para acordar, bem-sucedidos (gatilho de alarme coordenado com a geolocalização do ônibus) Feedback dos usuários do aplicativo Engajamento do usuário do aplicativo, como instalações, uso ativo e desinstalações Quanto tempo leva da instalação à configuração Storyboard Visualize rapidamente a história de como a sua persona usa o produto. Desenhe a mão como se fosse uma história em quadrinhos. 12 Dica: Pesquisa sobre storyboard Fluxo do Usuário Usando o storyboard como referência, esboce ou anote o fluxo de passos que o usuário passa ao usar o produto. 13 Início Ligar o GPS Selecionar a linha do ônibus Selecionar o destino Ver Mapa Alarme quando perto do destino Rascunhos Usando o fluxo do usuário como referência, visualize rapidamente os principais recursos da sua solução com rascunhos. 14 Wireframes Usando os rascunhos como referência, comece a dar forma a sua interface em diferentes telas com mais detalhes usando caneta e papel ou em um programa de prototipação como Figma, Sketchapp, Invision Studio, Adobe Xd etc 15 Protótipo de alta fidelidade Use uma ferramenta de design de sua escolha para produzir um protótipo em alta fidelidade para sua solução. Certifique-se de levar em consideração branding, tipografia, iconografia, cores e outros elementos visuais. 16 Protótipo Navegável Simule as interações e microinterações da sua solução criando um protótipo navegável. Use programas e plataformas como o Figma, Sketchapp, Adobe Xd, Marvel, Invision app, Proto.io etc 17 Pode parecer que você tem uma solução perfeita e seu trabalho está concluído, mas, de fato, apenas começou! Entre em contato com usuários reais e teste seu protótipo ou desenvolva um produto mínimo viável (MVP). Considerando esse modelo sobre o caso da Juliana que cochila no ônibus, chegou a hora de você resolver o seu desafio das assinaturas mensais. E agora? Traduzido de http://www.uxchallenge.co/ Fontes Aproveite o material! Feito por Bruna Castro linkedin.com/in/brunadecastroalves
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