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NOVOS CAMINHOS PARA PROFISSIONAIS DA EDUCAÇÃO QUESTÃO 1 O que são as carreiras transnacionais? a ) É a "fuga de cérebros": iniciativa que multinacionais tomam para recrutar os melhores talentos em todas as áreas dos diversos países. b ) É a onda de invasão de escolas estrangeiras junto a um mercado nacional, trazendo consigo os professores da matriz. c ) Estratégia profissional das pessoas que procuram estar preparadas tanto para um trabalho local quanto para um que exija mobilidade total em nível internacional. d ) Movimento migratório das pessoas que nascem em um país e acabam trabalhando em outro. e ) Fenômeno que descreve o retorno de profissionais aos seus países de origem. QUESTÃO 2 Trata-se da modalidade mais completa de leitura. Ela exige o mais aprofundado estudo das ideias principais. Qual é a leitura em questão? a ) Leitura interpretativa b ) Leitura dinâmica c ) Leitura recreativa d ) Leitura socioconstrutivista e ) Leitura seletiva QUESTÃO 3 Qual é um dos ranços culturais que ainda perdura no Brasil quanto à profissão de professor? a ) Mais vale um professor publicar artigos científicos que publicar livros didáticos. b ) Professor que aprova a turma toda demonstra fraqueza de autoridade. c ) Professores jovens têm a mesma respeitabilidade que professores mais velhos. d ) Qualquer um pode ser professor. e ) Um bom gestor educacional não advém de um bom docente em sala de aula. QUESTÃO 4 O tradicional artifício do dever de casa representa que aspecto crítico do ensino tradicional? a ) A avaliação do alinhamento entre escola e mercado de trabalho b ) A opressão por abuso de poder hierárquico do docente c ) O feedback assertivo do professor ao aluno d ) A personalização da relação docente-discente e ) A comunicação assíncrona entre professor e aluno QUESTÃO 5 Em última análise, para que serve uma empresa? a ) Atender às necessidades de seus clientes. b ) Absorver mão-de-obra capacitada na escola mas que ainda não trabalha. c ) Fazer dinheiro. d ) Atender políticas sindicais. e ) Inchar o Estado. QUESTÃO 6 Qual é a tecnologia educacional que difere de outros tipos de ambientes de aprendizagem multimídia por prover ao aluno informação sensorial artificial? a ) Realidade virtual b ) Internet das Coisas c ) Big Data d ) Blockchain e ) Drones QUESTÃO 7 Ao trabalhar no plano de desenvolvimento de carreira docente, o que é verdadeiro afirmar a respeito de objetivos e metas? a ) Meta é o caminho, objetivo é o resultado. b ) Meta é a forma, objetivo é o conteúdo. c ) Meta e objetivo são mutuamente excludentes. d ) Meta é o "objetivo quantificado". e ) Meta é o planejado, objetivo é o realizado. QUESTÃO 8 Qual foi uma das primeiras boas surpresas da informática aplicada na educação? a ) O nível de domínio do inglês instrumental que os brasileiros demonstraram ter para estudar. b ) A facilidade com que professores mais antigos apresentaram para os ambientes virtuais de aprendizagem. c ) A redução de impostos por incentivos fiscais que as instituições de ensino passaram a usufruir mediante aplicação da Lei da Informática e da Lei do Bem. d ) A migração das plataformas digitais de aprendizagem para sistemas de código aberto (software livre). e ) A colaboração espontânea dos estudantes. QUESTÃO 9 Junto a qual público-alvo de estudantes o uso de jogos educativos é adequado? a ) Crianças e adolescentes b ) Todas as faixas etárias c ) Crianças em fase de pré-alfabetização d ) Adultos e idosos e ) Jovens prestes a ingressar no mercado de trabalho ou já no primeiro emprego QUESTÃO 10 Um dos efeitos práticos do uso de jogos educativos é a "autorregulação". Em que consiste esse aspecto da tecnologia educacional? a ) Os estudantes propõem regras alternativas, como forma de personalizar o jogo às características da turma. b ) Os estudantes se revoltam contra as regras do jogo, comprometendo sua eficácia. c ) Os estudantes são estimulados a combater o espírito de competição do jogo e a procurar por formas de equiparação de justiça social na realidade emulada. d ) Os estudantes são demandados a planejar e produzir jogos educativos conforme especificações ditadas pelo professor. e ) Os próprios estudantes zelam pela aplicação das regras estabelecidas.
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