Buscar

Prova de Análise e Projeto de Sistemas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 5 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Prova de Análise e Projeto de Sistemas - Objetiva - Tentativa 1 de 2
Questão 1 de 10
Requisitos funcionais e não funcionais podem definir características e funcionalidades presentes na interface a ser desenvolvida para um sistema. Em relação aos requisitos não funcionais, também chamados de requisitos de qualidade, avalie as afirmações a seguir.
I. São levantados e elicitados após os requisitos funcionais, uma vez que os requisitos funcionais determinarão as funcionalidades da interface.
II. Sempre serão definidos de forma mais concreta, através de requisitos funcionais, uma vez que o usuário manipula na interface somente as funcionalidades levantadas.
III. Podem complementar os requisitos funcionais.
É correto o que se afirma em:
A - II.
B - III.check_circleResposta correta
C - I e II.
D - I, II e III.
E - I e III.
Questõeslist
Questão 2 de 10
Casos de Uso podem ser organizados agrupando-os em pacotes do mesmo modo como são organizadas as classes. Também podem ser organizados pelas especificações de relacionamentos de generalização, inclusão e extensão, existentes entre eles. JACOBSON, I.; BOOCH, G.; RUMBAUGH, J. UML – Guia do Usuário. 1 ed. Campus, 2006 (adaptado). Considerando os relacionamentos existentes entre os casos de uso, avalie as afirmações a seguir:
I. Para casos de uso, a generalização significa que o caso de uso filho herda o comportamento e o significado do caso de uso pai e no caso de uso filho deverá acrescentar ou sobrescrever o comportamento de seu pai.
II. O estereótipo <> indica que um caso inclui o outro. Permite fatorar comportamento comum a vários casos.
III. Pode-se usar o estereótipo <> para indicar que um caso estende o outro. Útil para fatorar comportamento incomum/não-padrão.
IV. Um relacionamento estendido é utilizado para a modelagem da parte de um caso de uso que o usuário poderá considerar como um comportamento opcional do sistema e para a modelagem de um subfluxo separado, que é executado somente sob determinadas condições.
É correto apenas o que se afirma em:
A - I e II.
B - I e IV.
C - II e III.
D - I, III e IV.
E - I, II, III e IV.check_circleResposta correta
VoltarQuestõeslist
Questão 3 de 10
O Processo Unificado (RUP – rational unified process) é um moderno processo de desenvolvimento de softwareconstituído de quatro fases. Assinale a opção que apresenta as quatro fases do RUP, na ordem em que elas devem ser executadas:
A -
elaboração, concepção, teste, transição.
B -
concepção, elaboração, construção, transição.
check_circleResposta correta
C -
elaboração, concepção, transição, construção.
D -
concepção, elaboração, construção, teste.
E -
elaboração, transição, concepção, construção.
VoltarQuestõeslist
Questão 4 de 10
Métodos capazes de auxiliar em todo o processo de desenvolvimento de software devem ser capazes de dar suporte a algumas atividades importantes. Quais itens abaixo representam tais atividades?
I. representação e entendimento do domínio do negócio
II. definição das interfaces do sistema
III. representação do comportamento do sistema com o ambiente externo
IV. separação dos modelos num formato em rede
V. promoção da informação essencial para determinação dos detalhes de implementação.
Observando os itens anteriores, qual seria a sequência de (V) verdadeiros e (F) falsos correta?
A - V,F,V,F,V.check_circleResposta correta
B - F,V,F,V,F.
C - V,V,V,F,F.
D - F,V,F,V,V.
E - V,V,V,V,V.
VoltarQuestõeslist
Questão 5 de 10
Os alunos de uma disciplina deveriam escolher um sistema de média complexidade, contendo, no mínimo, 100 funcionalidades para ser modelado em UML e codificado em uma linguagem orientada a objetos. Um dos grupos de alunos estabeleceu a seguinte estratégia para identificação e seleção do sistema:
I. Cada integrante do grupo deveria criar um nickname (apelido) em um software de chat.
II. O grupo deveria se reunir em um horário predeterminado.
III. Durante o chat, os seguintes procedimentos deveriam ser realizados:
• cada integrante deveria sugerir um ou mais sistemas e justificar sua escolha, e não poderia criticar as ideias dos outros;
• à medida que as ideias fossem digitadas, o líder deveria copiá-las para um editor de texto e controlar o tempo de sugestão;
• quando o limite de tempo fosse atingido, o líder disponibilizaria todas as sugestões para serem analisadas pelo grupo;
• as 5 melhores ideias seriam selecionadas e colocadas em votação para a escolha da melhor ideia, segundo critérios predefinidos.
Nessa situação, a estratégia utilizada pelo grupo de alunos é uma adaptação da técnica de levantamento e elicitação de requisitos denominada:
A - joint application design.
B - entrevista.
C - brainstorming.check_circleResposta correta
D - PIECES (perfomance informação/dados economia controle eficiência e serviços).
E - facilitaded application specification techniques.
VoltarQuestõeslist
Questão 6 de 10
O levantamento de requisitos é uma etapa fundamental do projeto de sistemas. Dependendo da situação encontrada, uma ou mais técnicas podem ser utilizadas para a elicitação dos requisitos. A respeito dessas técnicas, analise as afirmações a seguir:
I. Workshop de requisitos consiste na realização de reuniões estruturadas e delimitadas entre os analistas de requisitos do projeto e representantes do cliente.
II. Cenário consiste na observação das ações do funcionário na realização de uma determinada tarefa, para verificar os passos necessários para sua conclusão.
III. As entrevistas são realizadas com os stakeholders e podem ser abertas ou fechadas.
IV. A prototipagem é uma versão inicial do sistema, baseado em requisitos levantados em outros sistemas da organização.
É correto apenas o que se afirma em:
A - I e II.
B - I e III.check_circleResposta correta
C - II e IV.
D - I, III e IV.
E - II, III e IV.
VoltarQuestõeslist
Questão 7 de 10
A elicitação de requisitos é dita um neologismo, pois é uma palavra que foi adaptada à língua portuguesa com a conotação de descoberta, identificação, dedução, extração ou obtenção. Como ela pode ser feita?
I – através de entrevistas.
II – através de análise de mercado e de problemas.
III – Através da análise de documentos e outras formas variadas.
IV – através do estabelecimento do entendimento básico do problema somente com os usuários em reuniões.
V – através da modelagem de sistemas.
Observando os itens anteriores, qual seria a sequência de (V) verdadeiros e (F) falsos correta?
A - V,F,V,V,V.
B - F,V,F,V,F.
C - V,V,F,F,V.
D - F,V,F,V,V.
E - V,V,V,F,F.check_circleResposta correta
VoltarQuestõeslist
Questão 8 de 10
A respeito da UML (Unified Modeling Language), analise as afirmativas:
I - É um importante recurso para os desenvolvedores entenderem como o software deve se comportar.
II - É uma linguagem padrão para descrever e documentar artefatos de um sistema de software.
III - Pode ser usada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software.
IV - Os Diagramas da UML estão divididos em Estruturais e Comportamentais.
Está correto o que se afirma em:
A - I, II e III.
B - IV.
C - II e III.
D - I, II, III e IV.check_circleResposta correta
E - I e IV.
VoltarQuestõeslist
Questão 9 de 10
Analise as seguintes afirmações sobre a UML (Linguagem de Modelagem Unificada):
I. A UML é uma metodologia para o desenvolvimento de software orientado a objetos, uma vez que fornece um conjunto de representações gráficas e sua semântica para a modelagem de software.
II. O diagrama de casos de uso procura, por meio de uma linguagem simples, demonstrar o comportamento externo do sistema. Esse diagrama apresenta o sistema sob a perspectiva do usuário, e é dentre todos da UML, o mais abstrato, flexível e informal.
III. Um relacionamento de extensão de um caso de uso “A” para um caso de uso “B” significa que toda vez que “A” for executado ele incorporará o comportamento definido em “B”.
IV. Os diagramas de comportamento da UML demonstram como ocorrem as trocas de mensagens entre os objetos do sistema para se atingir um determinado objetivo.
É correto apenas o que se afirma em:
A - Ie II.
B - II e IV.check_circleResposta correta
C - III e IV.
D - I, II e III.
E - II, III e IV.
VoltarQuestõeslist
Questão 10 de 10
Para um analista de sistemas desenvolver um SI é muito importante a elicitação dos requisitos do sistema a ser informatizado. Dentro deste contexto, o que é um requisito?
A - É uma coleção de características, condições, capacidades e propriedades que devem ser alcançada pelo sistema para satisfazer um contrato, assim como sua restrição de operação.check_circleResposta correta
B - É uma função, funcionalidade ou serviço de um sistema de software, seu componente ou parte dele.
C - É uma propriedade, restrição ou objetivo do sistema, que define não o que o sistema deve fazer, mas como ele deve fazer.
D - É uma reunião entre os usuários do projeto requerido, em que se sugere entrevistar apenas uma pessoa por vez.
E - É uma sessão de dinâmicas de grupo e workshops nos quais stakeholders e analistas de requisitos se reúnem para debater as funcionalidades desejadas do produto de software.

Continue navegando