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QUALIDADE E TESTES DE SOFTWARE

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QUALIDADE E TESTES DE SOFTWARE 
Aula 01 
1. 
 
 
Em uma organizacão por projetos: 
(Assinale a alternativa CORRETA). 
 
 
Não consegue atingir seus objetivos. 
 
Está subordinada a muitos chefes. 
 
Está subordinada ao gerente funcional. 
 Nem sempre terá um "lar" de retorno ao final do projeto. 
 
Não é fiel ao projeto. 
 
 
 
Explicação: 
A principal desvantagem de uma organização por projetos é que, no fim do projeto, 
a equipe se dispersa e não tem um departamento funcional ("lar") para o qual 
voltar. 
 
2. 
 
 
A aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades 
do projeto a fim de atender aos seus requisitos denomina-se: 
 
 
Gestão de pessoas. 
 
Gestão do Conhecimento. 
 
Gerenciamento Contábil Financeiro. 
 Gerenciamento de Projetos. 
 
Gestão de Risco. 
 
 
 
Explicação: 
O gerenciamento de projetos reúne habilidades que o líder dever possuir como 
liderança e conhecimento técnico, além de ferramentas de apoio. 
 
3. 
 
 
Um gerente de projeto está tentando concluir um projeto de desenvolvimento de 
software, mas não consegue obter atenção suficiente para o projeto. Os recursos 
estão concentrados em realizar trabalho relacionado a processos e o gerente do 
projeto tem pouca autoridade para designar recursos adequadamente. 
Em qual forma de organização o gerente de projeto trabalha? 
 
 Funcional 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
Matricial 
 
Fraca 
 
Facilitador 
 
Coordenador 
 
 
 
Explicação: 
Em uma organização funcional o gerente de projeto tem o menor apoio e pouca 
autoridade para designar recursos. Facilitador e coordenador são formas de matriz 
fraca. 
 
4. 
 
 
Em uma organização de matriz fraca dois gerentes de projetos acabam de 
perceber que seu poder é limitado. Um deles é facilitador de projetos e o outro 
atua como coordenador de projetos. 
Qual é a diferença entre um facilitador e um coordenador de projetos? 
 
 
O facilitador do projeto gerencia o projeto até a entrega do produto/serviço. 
 
O facilitador do projeto pode tomar decisões. 
 
O facilitador do projeto tem alguma autoridade. 
 
O facilitador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto. 
 O facilitador do projeto não pode tomar decisões. 
 
 
 
Explicação: 
O coordenador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto e tem 
autoridade para tomar algumas decisões. O facilitador do projeto não tem 
autoridade para tomar decisões. 
 
5. 
 
 
Um gerente de projetos tem pouca experiência, mas foi designado para assumir 
um novo projeto. Como trabalhará em uma organização matricial, ele pode 
esperar que as comunicações serão: 
 
(Assinale a alternativa CORRETA). 
 
 Complexas 
 
Abertas 
 
Fechadas 
 
Difíceis de automatizar 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
Simples 
 
 
 
Explicação: 
Como um projeto realizado em uma organização matricial envolve pessoas de 
bárias partes da organização, as comunicações são mais complexas. 
 
6. 
 
 
Em uma conversa entre gerentes de projetos, alguns reclamam de com o é difícil 
gerenciar projetos na empresa em que trabalham. Alguns reclamam das partes 
interessadas e da quantidade de mudanças que solicitam. Outros comentam o 
quanto é difícil consegyir que as pesoas cooperem e trabalhem. 
Um gerente quer se concentrar nas vantagens da organiação matricial. 
Assinale o item que ele menciona. 
 
 
As reuniões são realizadas em menor tempo. 
 
Mais um chefe para a equipes de projeto 
 
As comunicações são mais fáceis. 
 
Os relatórios são mais fáceis de compreender. 
 Aumento do controle do gerente de projetso sobre os recursos. 
 
 
 
Explicação: 
Se a questão não especifica qual é a comparação, está comparando com a 
organização funcional. 
 
AULA 02 
 
1. 
 
 
Propriedade: Seu nome foi atribuído devido à sequência com que 
cada fase do desenvolvimento dependia do término da fase anterior, 
Como se chama o processso de desenvolvimento de software com essa 
propriedade? 
 
 
RUP 
 
àgil 
 
iterativo incremental 
 
UML 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 Cascata 
 
 
 
Explicação: 
esse é o modelo de processo de desenvolvimento chamado CASCATA, onde uma 
fase somente iniciava com o término da anterior 
 
2. 
 
 
Propriedade: Este modelo se propõe a aumentar pouco a pouco o software, 
conforme as necessidades surgem. 
Como se chama o modelo que apresenta essa propriedade? 
 
 
sequencial 
 
cascata 
 Incremental 
 
ágil 
 
RUP 
 
 
 
Explicação: 
o pouco a pouco descrito na propriedade, sugere que o software vai sendo 
incrementado 
logo o modelo é o incremental 
 
3. 
 
 
Fonte: FCC 2013 - AL-RN Analista Legislativo - Analista de Sistemas 
O primeiro modelo de desenvolvimento de software a ser publicado foi derivado 
de processos mais gerais da engenharia de sistemas. Por causa do encadeamento 
entre uma fase e outra, esse modelo é conhecido como modelo em cascata ou 
ciclo de vida de software. Dentre seus principais estágios se encontram a análise 
e definição de requisitos, o projeto de sistema e software e: 
A|ssinale a complementação correta. 
 
 
análise de recursos e software 
 
desenvolvimento incremental 
 implementação e teste unitário 
 
pesquisa e testes. 
 
geração de relatórios de teste 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Explicação: 
De acordo com o modelo cascata apresentado, após a fase de projeto vem a de 
implementação e teste unitário. 
 
 
4. 
 
 
A prototipação representa uma técnica poderosa para o desenvolvimento de 
sistemas, mais especificamente do software desses sistemas. Sobre as funções 
desempenhadas por um protótipo, é correto afirmar que ele 
 
 
Não possibilita avaliar a qualidade do software produzido. 
 
Pode auxiliar na validação de requisitos do sistema, bem como propiciar a 
inserção de novos requisitos ainda não identificados. 
 
É inteiramente descartado, não sendo aproveitada nenhuma parte do código 
de software no sistema final entregue ao cliente. 
 
Permite avaliar o desempenho geral da equipe de desenvolvimento de 
software 
 
Não permite que sejam realizados testes, visando verificar o funcionamento 
do sistema final, ainda que sejam testes parciais. 
 
 
 
Explicação: 
O proposito básico da prototipação é sempre auxiliar na validação e elicitação de 
requisitos (necessidades) do software. 
 
 
5. 
 
 
Fonte: FUMARC 2012 - TJ-MG Oficial Judiciário - Assistente Técnico de 
Sistemas 
Em relação aos modelos de processos de software, pode-se dizer que os modelos 
incremental e evolucionário possuem a característica de serem iterativos. 
Assinale a alternativa que melhor descreve um modelo de produção de software 
iterativo. 
 
 
Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de 
análise de requisitos, projeto, implementação, testes (validação), integração 
e manutenção de software. 
 
Os incrementos de um software são entregues ao cliente somente duas 
vezes. 
 
Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de 
análise de requisitos, projeto e implementação. 
 
A abordagem iterativa possibilita desenvolver um sistema de software de 
forma incremental, permitindo ao desenvolvedor tirar vantagem daquilo 
que foi aprendido durante a fase inicial de desenvolvimento de uma versão 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
do sistema. O aprendizado ocorre simultaneamente tanto para o 
desenvolvedor, quanto para o usuáriodo sistema. 
 
Os incrementos de um software são entregues ao cliente de uma só vez. 
 
 
 
Explicação: 
Os incrementos são entregues durante todos os ciclos. A etapa de manutenção não 
entra no ciclo, vai até desde a elicitação de requisitos até a integração e implantação 
no cliente. A abordagem iterativa trabalha também de forma incremental. 
 
 
6. 
 
 
Fonte: FUNRIO 2013 ¿ MPOG Analista de Tecnologia da Informação 
Considere o seguinte problema encontrado em projetos de desenvolvimento de 
software: projetos reais raramente seguem um fluxo sequencial. Apesar de um 
modelo linear poder acomodar a iteração, ele o faz indiretamente. Como 
resultado, as modificações podem causar confusão à medida que a equipe de 
projeto prossegue. Esse é um dos problemas que são algumas vezes encontrados 
quando é aplicado o modelo de desenvolvimento. 
 
 
iterativo 
 
iterativo e incremental 
 
evolutivo 
 
incremental 
 em cascata 
 
 
 
Explicação: 
O modelo em Cascata possui este problema de ter a necessidade de um fluxo 
sequencial e os projetos do mundo real não seguem necessariamente esta 
sequencialidade. 
 
7. 
 
 
Fonte: UFF 2009 ¿ Analista de Tecnologia da Informação 
Em relação aos ciclos de vida do software, o desenvolvimento de sistemas por 
meio de ciclo de vida iterativos garante ao sistema: 
 
 
utilização mínima de recursos 
 
segurança 
 
legibilidade 
 atualização contínua 
 
legalidade 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
Explicação: 
De acordo com o discutido nas aulas, o modelo iterativo permite que o software 
seja desenvolvido em ciclos, atualizando as suas necessidades em cada ciclo. 
 
8. 
 
 
O Ciclo de Vida de um Sistema especifica todas as fases de desenvolvimento, 
desde sua concepção até o processo de manutenção e declínio. No que diz 
respeito ao desenvolvimento de software, existem alguns processos conhecidos. 
Um destes processos, possui característica iterativa e incremental, inicia cada fase 
do projeto realizando um planejamento prévio, realiza a execução da fase, verifica 
o progresso e os resultados da fase (riscos, lições aprendidas) e incrementa novos 
objetivos para a fase seguinte, seguindo para a próxima iteração. O modelo de 
software em questão é o: 
Assinale a resposta correta. 
 
 
Modelo evolutivo 
 
Modelo cascata 
 
RAD 
 Modelo espiral 
 
Prototipação 
 
 
 
Explicação: 
O modelo espiral caracteriza-se pelo planejamento e pela análise de risco em cada 
fase da espiral. 
 
 
AULA 03 
 
1. 
 
Temos aplicação de qualidade em duas dimensões: qualidade do processo e 
qualidade do produto. A dimensão da qualidade do processo refere-se: 
I- A qualidade deve existir desde o início, ou seja, já na fase de análise de 
requisitos, quando acontece o levantamento de requisitos. 
II- A garantida com a aplicação de testes sistemáticos nos vários estágios de 
desenvolvimento. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
III- A garantir e monitorar os métodos e os padrões que os engenheiros de 
software usam e verificar se eles estão usando apropriadamente seus 
conhecimentos. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
Apenas o item II está correto. 
 Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
Apenas o item III está correto. 
 
Apenas o item I está correto. 
 
 
 
Explicação: 
Monitorar os métodos e os padrões que os engenheiros de software usam e verificar 
se eles estão usando apropriadamente seus conhecimentos, refere-se ao papel da 
SQA (Garantia de qualidade de software). 
 
 
2. 
 
 
Qual o papel da SQA (Garantia de qualidade de software)? 
 
 
Tornar possível que qualquer pessoa possa fazer revisões no trabalho de 
pessoas experientes. 
 
Conseguir melhores projetistas para projetar o produto, então, em geral, 
SQA não pode tê-los. 
 
Processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com 
objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, 
prevenindo e eliminado defeitos. 
 
Monitorar os métodos e os padrões que os engenheiros de software usam e 
verificar se eles estão usando apropriadamente seus conhecimentos. 
 
A partir de processos uniformes e consistentes a tendência é que o produto 
final gerado, o software, seja eficiente. 
 
 
 
Explicação: 
Tornar possível que qualquer pessoa possa fazer revisões no trabalho de pessoas 
experientes é um dos desafios críticos para qualquer programa de qualidade. 
Conseguir melhores projetistas para projetar o produto, então, em geral, SQA não 
pode tê-los é o que os gerentes necessitam. 
A partir de processos uniformes e consistentes a tendência é que o produto final 
gerado, o software seja eficiente, acontece com os Softwares mal testados que 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
geram prejuízos as empresas. 
Processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo 
de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e 
eliminado defeitos, é o conceito geral de SQL. 
 
3. 
 
 
O que podemos concluir do gráfico abaixo apresentado? 
No eixo vertical, temos o custo de conserto de erros em software 
No eixo horizontal, temos as fases do processo de desenvolvimento de software 
 
 
 
 
quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da 
correção 
 
o ideal é detectarmos erros no software ao final do processo de 
desenvolvimento 
 
quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais caro é o custo da 
correção 
 
os erros mais caros são detectados no inicio 
 
os testes não interferem na qualidade do produto de software 
 
 
 
Explicação: 
Myers também ficou conhecido pela Regra de 10 de Myers, que mostra 
que ¿quanto mais tarde os defeitos forem encontrados, tanto mais caro será 
corrigi-los 
Consequentemente: quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato 
é o custo da correção 
4. 
 
 
Podemos conceituar Qualidade de Software como: 
 
 
Um processo que demonstra que algo funciona corretamente. 
 
Um processo para provar que determinadas coisas (funções) fazem o que 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
devem fazer. 
 
Um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados 
com o objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e 
produtos, prevenindo e eliminado defeitos. 
 
Um processo para demonstrar que os defeitos não estão presentes. 
 
Um processo que foca em todos os produtos de software gerados pela equipe 
de desenvolvimento. 
 
 
 
Explicação: 
O conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos 
dos softwares não funcionarem a contento, cresce de 
forma exponencial. 
Ainda assim poucas empresas percebem que a implantação 
de um ¿processo de garantia de qualidade de software¿ é 
uma questão de estratégia de sobrevivência em um mercado 
cada vez mais exigente e competitivo. 
Teste é o processo de demonstrar que os defeitos não 
estão presentes. 
Teste é o processo de demonstrar que algo funciona 
corretamente. 
Teste é o processo de provar que determinadas coisas 
(funções) fazem o que devem fazer. 
O objetivo real do teste de software é mostrar que um 
software está de acordo com suas especificações e que 
ele atende as expectativas do 
cliente. 
 
5. 
 
 
O teste do software deve acontecer (assinale a única opção correta): 
 
 Em todo o processo de desenvolvimento 
 
No inicio e no final do processo de desenvolvimento 
 
No final do processo de desenvolvimento de software 
 
No meio do processo de desenvolvimento 
 
No início do processo de desenvolvimento 
 
 
 
Explicação: 
O teste de software tem que ocorrer em todoo processo de desenvolvimento. 
A garantia de qualidade de software (Software Quality Assurance) não é algo com a 
qual começamos a nos preocupar depois que o código foi gerado, e sim, ao longo 
de todo o processo de engenharia de software. 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
6. 
 
 
Com relação ao tamanho e complexidade de software, assinale a opção correta, 
considerando tais características nos anos 60, 80 e 2000. 
 
 
Em 1980 o tamanho era pequeno e a complexidade alta. 
 Em 1980 a complexidade era média e em 2000 a complexidade era alta. 
 
Em 1960 o tamanho era mínimo e em 2000 o tamanho é o mesmo. 
 
Em 1960 o tamanho era mínimo e em 1980 a complexidade era relativa. 
 
Em 1960 o tamaho era minimo e em 2000 a complexidade era média. 
 
 
 
Explicação: 
No Cenário Atual do desenvolvimento de o conceito de teste ganha complexidade, 
pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma 
exponencial. 
Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível? Ou seja, pela complexidade 
envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível 
imaginar um produto de software 'livre de erros'. Sempre existirão erros a serem 
descobertos. 
 
7. 
 
 
É importante conhecermos o histórico das atividades de teste, para tratarmos os 
sistemas com qualidade. Myers foi um precursor sobre os processos de teste de 
software. Ele ficou conhecido pela "regra 10 de Myers" e concluiu também que 
 zero-defeito é algo inatingível. Essa regra e conclusão estabelecem que: 
I- Todas as decisões tomadas durante o processo de desenvolvimento do software 
podem comprometer a sua qualidade final. 
II- A partir de processos uniformes e consistentes, a tendência é que o produto 
final gerado, ou seja, o software seja eficiente. 
III- Quanto mais tarde os defeitos forem encontrados tanto mais caro será corrigi-
los. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
Apenas o item III está correto. 
 
Apenas o item II está correto. 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
Apenas o item I está correto. 
 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
Explicação: 
O item I indica a importância da qualidade de software que é é um processo 
sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir 
a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado 
defeitos. 
Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível, ou seja, pela complexidade 
envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível 
imaginar um produto de software ¿livre de erros¿. Sempre existirão erros a serem 
descobertos. 
Myers foi criador de termos muito usados como `Caixa Branca e Caixa Preta¿ e 
"Caso de Teste" e também ficou conhecido pela regra 10 de Myers. 
 
 
8. 
 
 
O que estabelece a regra 10 de Myers? 
 
 
Não existe garantia de que a solução tecnologia contratada será entregue no 
prazo e nos custos negociados. 
 
Todas as decisões tomadas durante o processo de desenvolvimento do 
software podem comprometer a sua qualidade final. 
 
A partir de processos uniformes e consistentes, a tendência é que o produto 
final gerado, ou seja, o software seja eficiente. 
 
Quanto mais tardiamente descobrimos os erros, mais caros eles ficam. 
 
Os testes tornam-se mais complexo, pois os riscos dos softwares não 
funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. 
 
 
 
Explicação: 
Por volta de 1979, Myers produziu um dos primeiros 
trabalhos mais completos e profundos sobre um 
processo de teste de software. 
Myers é o autor do livro "The Art of Software 
Testing¿ (Glenford J. Myers, Corey Sandler, Tom 
Badgett), considerado por muitos como a primeira obra 
de real valor sobre teste de software e a criadora de 
termos muito usados como 'Caixa Branca e Caixa Preta" 
e "Caso de Teste". 
Myers também ficou conhecido pela regra 10 de Myers. 
 
1. 
 
A qualidade de software é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e 
artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de 
processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. 
Vários fatores podem afetar a qualidade, como fatores externos e internos. São 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
eles: 
I- Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem 
software quanto pelos usuários. 
II- Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem 
software. 
III- Fatores externos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem 
software. 
IV- Fatores internos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem 
software quanto pelos usuários. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
Apenas os itens III e IV estão corretos. 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
Apenas o item I está correto. 
 
Apenas os itens I e IV estão corretos. 
 
AULA 04 
1. 
 
 
Quando devemos terminar os testes? 
I. Nunca, o projetista estará sempre testando. 
II. Quando o dinheiro ou o tempo acabar. 
III. O teste termina quando não houver mais erros. 
Assinale a única alternativa correta. 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Apenas o item II está correto. 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
Todos os itens estão corretos. 
 
Apenas o item III está correto. 
 
 
 
Explicação: 
Você jamais terá completado a atividade de teste. A carga simplesmente transfere-
se do projetista para o cliente. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
O teste para quando não houver mais erros `visíveis¿. O teste acaba quando o 
tempo acaba ou o dinheiro acaba: 
 Por restrição de tempo (nesse caso, deve-se negociar esse tempo); 
 Por restrição financeira (nesse caso, deve-se evitar). 
 
2. 
 
 
O Processo de Testes de Software representa uma estrutura das etapas, atividades, 
artefatos, papéis e responsabilidades. Sendo assim, o que busca esse processo? 
I. Padronizar os trabalhos para um melhor controle dos projetos de testes. 
II. Minimizar os riscos causados por defeitos provenientes do processo de 
desenvolvimento como também a redução de custos de correção de defeitos. 
III. Redução de custos de correção de defeitos. 
Assinale a única alternativa correta. 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Todos os itens estão corretos. 
 
Apenas o item III está correto. 
 
Apenas o item II está correto. 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
 
Explicação: 
O Processo de Testes de Software representa uma estrutura das etapas, atividades, 
artefatos, papéis e responsabilidades, buscando padronizar os trabalhos para um 
melhor controle dos projetos de testes. O objetivo de um Processo de teste (com 
metodologia própria, ciclo de vida, etc.) é minimizar os riscos causados por defeitos 
provenientes do processo de desenvolvimento como também a redução de custos de 
correção de defeitos, pois, o custo do software (desenvolvimento + manutenção) 
tende a ser menor quando o software é bem testado. 
 
3. 
 
Pensando no teste com parte fundamental no ciclo de vida de um software, vamos 
mostrar os 7 princípios fundamentais que envolvem o processo de teste e devem 
servir como um guia geral, tanto para testadores quanto para desenvolvedores. 
Alguns desses princípios são especificados como: 
I- Teste demonstra a presença de defeitos - Testes conseguem identificar a 
existência de falhas, mas não pode garantir a ausência delas. 
II- Agrupamento de defeitos - Ao desenvolver um software, as atividades de teste 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
devem começar o mais cedo possível no ciclo de vida do desenvolvimento dosoftware, diminuímos o custo das correções e assim possibilitamos que erros de 
design, requisitos e arquitetura sejam encontrados no momento ideal. 
III- Teste exaustivo é impossível. Deve-se calcular o esforço dos testes baseando-
se nos riscos e prioridades 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
Apenas o item I está correto. 
 
Apenas o item II está correto. 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Apenas os itens I e III estão corretos. 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
 
Explicação: 
1º Princípio: Teste demonstra a presença de defeitos - Testes conseguem 
identificar a existência de falhas, mas não pode garantir a ausência delas. 
2º Princípio: Teste exaustivo é impossível. Deve-se calcular o esforço dos testes 
baseando-se nos riscos e prioridades. 
3º Princípio: Teste antecipado - Ao desenvolver um software, as atividades de 
teste devem começar o mais cedo possível no ciclo de vida do desenvolvimento do 
software, diminuímos o custo das correções e assim possibilitamos que erros de 
design, requisitos e arquitetura sejam encontrados no momento ideal. 
4º Princípio: Agrupamento de defeitos - A maioria das falhas encontradas durante 
a execução dos testes está concentrada em um número pequeno de módulos. 
Sempre existe uma área do software que é responsável pelo maior número de erros. 
 
4. 
 
 
1. O que é necessário para se obter resultados positivos nos projetos de testes? 
I. Que o mesmo inicie desde a especificação dos requisitos do sistema a ser 
implementado. 
II. Que o mesmo inicie quando a programação estiver sendo desenvolvida. 
III. Que o mesmo inicie com o usuário para verificar se o mesmo está 
funcionando corretamente. 
Assinale a única alternativa correta. 
 
 Apenas o item I está correto. 
 
Apenas o item II está correto. 
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Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
Apenas o item III está correto. 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
 
 
Explicação: 
Para se obter resultados positivos nos projetos de testes é necessário que o mesmo 
inicie desde a especificação dos requisitos do sistema a ser implementado, ou seja, 
tão logo comece o projeto de desenvolvimento do software inicia-se também em 
conjunto o projeto de testes de software. 
 
5. 
 
 
Quanto às estratégias, existem muitas que podem ser utilizadas para testar um 
software. Uma das estratégias de teste é o Teste Unitário. O que visam os testes 
unitários? 
 
 
Visam verificar se a solução atende aos objetivos do negócio e aos seus 
requisitos. 
 
Visam verificar se os componentes funcionam corretamente juntos, 
conforme as especificações. 
 
Visam tratar os testes como um processo organizado e muitas vezes paralelo 
e integrado ao processo de desenvolvimento. 
 
Visam a execução do sistema como um todo ou um subsistema. 
 
Visam garantir que cada unidade de programa atenda as especificações e 
funcione corretamente. 
 
 
 
Explicação: 
Testes Unitários: São realizados no estágio mais baixo da escala de testes e são 
aplicados nas menores componentes de códigos criados, visando garantir que estes 
atendem as especificações, em termos de garantia e de funcionalidade. 
Testes de integração: São executados em uma combinação de componentes para 
verificar se eles funcionam corretamente juntos, conforme as especificações. 
Teste de sistema: São realizados pela equipe de testes, visando a execução do 
sistema como um todo ou um subsistema. 
Teste de aceitação: São os testes finais de execução do sistema, realizados pelos 
usuários, visando verificar se a solução atende aos objetivos do negócio e aos seus 
requisitos. 
Ao tratar os testes como um processo organizado e muitas vezes paralelo e 
integrado ao processo de desenvolvimento, os custos de manutenção serão 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
reduzidos. 
 
 
6. 
 
 
O teste de software visa garantir a qualidade, minimizando as incertezas e 
sistematizando os critérios de aceitação, porém isso não pode ser feito sem uma 
estratégia de teste. Para que tenhamos uma estratégia de teste de software bem 
elaborada ela deve incorporar alguns testes como: 
I- Testes de baixo nível, necessários para verificar se um pequeno segmento de 
código fonte foi implementado corretamente. 
II- Testes de alto nível, que validam as funções principais do sistema de acordo 
com os requisitos do cliente. 
III- Documento básico para organizar a atividade de testar aplicações no contexto 
da empresa. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
Apenas o item I está correto. 
 
Apenas o item II está correto. 
 
Apenas o item III está correto. 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
 
Explicação: 
O documento básico para organizar a atividade de testar aplicações no contexto da 
empresa é considerado uma metodologia. 
 
7. 
 
 
Com relação a equipe de teste, como ela deve ser formada? 
 
 
Apenas com os clientes e seus usuários. 
 
Apenas com os usuários e os desenvolvedores. 
 
Apenas com uma equipe de testes independentes. 
 
Apenas com equipe de teste independente e os desenvolvedores. 
 Apenas com os desenvolvedores dos programas. 
 
 
 
Explicação: 
Por conta da definição de teste é importante ressaltar que a equipe de testes deve ser 
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`o mais independente possível da equipe de desenvolvimento¿ de forma a não estar 
envolvida emocionalmente nem politicamente com o projeto, tendo um 
comportamento mais objetivo e direto. 
Esta equipe terá mais facilidade em focar nos pontos que inicialmente o projeto 
deveria atender e por motivos desconhecidos foram abandonados ou não atendidos 
corretamente. 
 
AULA 05 
1. 
 
 
A utilização do Modelo V minimiza os custos da qualidade do software, assim, 
segundo a regra 10 de Myers, os testes devem ser iniciados nas inspeções/revisões 
de código até os testes de software. Identifique se essa afirmação está certa ou 
errada. 
 
 
Essa afirmativa está certa, porque o Modelo V minimiza os custos da 
qualidade do software. 
 
Essa afirmativa está certa, porque o custo os testes devem ser iniciados nas 
inspeções/revisões de código até os testes de software. 
 
Essa afirmativa está errada, porque o Modelo V aumenta os custos da 
qualidade do software. 
 
Essa afirmativa está errada, porque os teste devem ser iniciados quando já 
tivermos algum desenvolvimento. 
 
Essa afirmativa está errada, porque o custo de correção de defeitos tende a 
aumentar quanto mais tarde o defeito é detectado. 
 
 
 
Explicação: 
Segundo Myers, o custo de correção de defeitos tende a aumentar quanto mais tarde 
o defeito é detectado. 
Os defeitos encontrados durante a produção tendem a custar muito mais que 
defeitos encontrados em modelos de dados e em outros documentos do projeto do 
software. 
 
2. 
 
 
O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo Waterfall) do 
Desenvolvimento de Produto. Ela tem vantagens e desvantagens. As 
desvantagens são representadas por: 
 
 
A relação entre os estágios de desenvolvimento e os diferentes tipos de 
testes facilita a localização de falhas. 
 
Envolver o usuário no teste. 
 
O cliente deve ter paciência, pois ele receberá o produto no fim do ciclo de 
vida. 
 
Ele é um modelo simples e fácil de aprender. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
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Especifica os papéis dos diferentes tipos de testes para ser executada. 
 
 
 
Explicação: 
As vantagens desse modelo são: 
A relação entre os estágios de desenvolvimento e os diferentes tipos de testes 
facilita a localização de falhas. 
Ele é um modelo simples e fácil de aprender. 
Especifica os papéis dos diferentes tipos de testes para ser executada.Envolver o usuário no teste. 
 
3. 
 
 
O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo Waterfall) do 
Desenvolvimento de Produto. A configuração desse modelo é representada por: 
 
 
Verificação: integração, análise, desenvolvimento e código. 
 
Validação: requisitos, integração, sistema e programação. 
 
Validação: unitário, integração, sistema e programação. 
 Verificação: requisitos, análise, arquitetura e código. 
 
Validação: unitário, código, sistema e programação. 
 
 
 
Explicação: 
O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo Waterfall) do 
Desenvolvimento de Produto, pois esse modelo tinha um problema de reatividade. 
Ele permite que, durante a integração de um sistema, os testes sejam feitos contra 
os próprios requisitos do componente ou interface que está sendo testado, em 
contraste com modelos anteriores onde o componente era testado contra a 
especificação do componente/interface. 
Verificação: requisitos, análise, arquitetura e código. 
Validação: unitário, integração, sistema e aceitação. 
 
4. 
 
Um modelo em que podemos fazer a atividade de teste é o Modelo em V. Neste 
modelo também fazemos a verificação e a validação. Esses momentos do 
processo de desenvolvimento de Software garantem o processo e a qualidade do 
Software. Os processos de Verificação no Modelo em V tratam as seguintes 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
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situações: 
I- Negócios, requisitos, análise e modelagem, implementação. 
II- Unidade, integração, sistema, aceite. 
III- Negócios, requisitos, análise e modelagem, aceite. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
Apenas o item II está correto. 
 
Apenas o item III está correto. 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Apenas o item I está correto. 
 
 
 
Explicação: 
Unidade, integração, sistema, aceite representa no Modelo U representa a 
Validação. 
 
5. 
 
 
__________________ geralmente são executados após a correção de algum 
defeito ou após a adição de uma nova funcionalidade. Seu objetivo é garantir que 
nenhum defeito foi acrescentado ao sistema após sua modificação. 
Complete a lacuna. 
 
 Testes de regressão 
 
Teste alfa 
 
Teste fumaça 
 
Testes de estresse 
 
Teste Integração 
 
 
 
Explicação: 
Os objetivos desse teste são garantir que nenhum defeito foi acrescentado ao 
sistema após sua modificação e também garantir que as mudanças 
realizadas nessa nova versão não gerarão erros em componentes prontos e 
testados. 
O teste de regressão é uma técnica aplicável a cada alteração realizada no 
software. Consiste em aplicar, antes e depois da alteração, todos os testes 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
que já foram aplicados nas versões anteriores. 
Por ter essa natureza de repetição, torna-se imprescindível que seja adotada 
uma ferramenta de automação de testes. Esta técnica pode ser bem aplicada 
nas fases de testes de unidade, de integração e de sistema. 
 
6. 
 
 
Um processo de desenvolvimento de software em geral tem como entrada os 
requisitos do sistema e como saída um produto fornecido. Analise as afirmativas 
sobre este tema. 
 
 I. O desenvolvimento de software envolve os estágios: análise e definição de 
requisitos, projeto do sistema, codificação, testes e entrega do sistema. Assim, o 
ciclo de vida do software descreve a vida do produto de software desde sua 
concepção até a implementação e entrega. 
II. Um dos primeiros modelos propostos foi o modelo cascata. Neste modelo o 
desenvolvimento de um estágio deve terminar antes do próximo começar. O 
modelo em V é uma variação do modelo em cascata, que mostra como as 
atividades de teste estão relacionadas com a análise e o projeto. 
III. O modelo em cascata pode ser incrementado com atividades de prototipação. 
A prototipação é um modelo de processo efetivo em que partes do sistema são 
construídas rapidamente com o objetivo de validar os requisitos. Caso novas 
alternativas sejam discutidas, deve-se começar o ciclo em cascata novamente, 
abandonando-se o protótipo. 
Assinale a única alternativa correta 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
Apenas o item I está correto. 
 
Apenas o item III está correto. 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 Apenas o item II está correto. 
 
 
 
Explicação: 
No modelo cascata, o desenvolvimento de um estágio deve terminar antes do 
próximo começar. 
No modelo em V, que é uma variação do modelo em cascata, mostra como as 
atividades de teste estão relacionadas com a análise e o projeto. 
 
 
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AULA 06 
1. 
 
 
A equipe de desenvolvimento recebe o documento de Resultado de Testes gerado 
pelos homologadores. Como se desenvolve esse processo? 
 
 
Criando casos de teste, localizando o erro, planejando o reparo do erro e 
refazendo os testes. 
 
Especificando os testes, criando casos de teste, planejando o reparo do erro, 
reparando o erro e refazendo os testes. 
 
Localizando o erro, planejando o reparo do erro, reparando o erro e 
refazendo os testes. 
 
Especificando os testes, criando casos de teste, planejando o reparo do erro e 
reparando o erro. 
 
Especificando os testes, relatando os teste, criando casos de teste, planejando 
o reparo do erro e reparando o erro. 
 
 
 
Explicação: 
Neste caso, para desenvolver esse processo, são necessários os passos na seguinte 
ordem: Localizar o erro, planejar o reparo do erro, reparar o erro e refazer os testes. 
 
2. 
 
 
A equipe de desenvolvimento recebe o documento de Resultado de Testes gerado 
pelos homologadores. Qual processo os desenvolvedores devem executar agora? 
 
 
Os desenvolvedores irão planejar o reparo do erro. 
 
Os desenvolvedores farão o reparo do erro. 
 
Os desenvolvedores irão refazer os testes. 
 Os desenvolvedores farão a depuração. 
 
Os desenvolvedores farão a localização do erro. 
 
 
 
Explicação: 
Os testes já foram efetuados pela equipe e os desenvolvedores tem que fazer a 
depuração. 
 
3. 
 
 
A equipe Z realizou a codificação de uma nova tela para o sistema de controle de 
estoque. O objetivo da equipe é garantir que não existem erros considerando 
apenas a parte 'nova' do produto. 
Quais as diferentes visões que devem ser consideradas ao aplicarmos este tipo de 
teste? 
 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
Visão dos objetivos de negócio da empresa, das interfaces, da estrutura 
lógica de dados, de condições limites, dos caminhos de manipulação de erro. 
 
Visão da Engenharia de Software, dos objetivos de negócio da empresa, das 
interfaces, da estrutura lógica de dados, de condições limites. 
 
Visão da Engenharia de Software, das interfaces, da estrutura lógica de 
dados, de condições limites, dos caminhos de manipulação de erro. 
 
Visão das interfaces, da estrutura lógica de dados, dos caminhos 
independentes, das condições limites, dos caminhos de manipulação de erro. 
 
Visão da Engenharia de Software, dos objetivos de negócio da empresa, das 
interfaces, da estrutura lógica de dados, dos caminhos de manipulação de 
erro. 
 
 
 
Explicação: 
Para se ter uma visão de teste de unidade, são consideradas a Interface; Estrutura 
Lógica de Dados; Caminhos Independentes; Condições Limite e Caminhos de 
Manipulação de Erro. 
 
4. 
 
 
A equipe Z realizou a codificação de uma nova tela para o sistema de controle de 
estoque. O objetivo da equipe é garantir que não existem erros considerando 
apenas a parte "nova" do produto. 
Qual o tipo de teste que deve ser realizado? 
 
 
Teste de integração 
 
Teste Caixa-preta. 
 
Teste de validação 
 Teste de unidade 
 
Teste Caixa-brancaExplicação: 
O teste de unidade é também chamado de teste de componentes. Concentra-se em 
cada componente individual do software, de acordo com o que é implementado no 
código fonte. 
 
5. 
 
 
A equipe de desenvolvimento recebe o documento de Resultado de Testes gerado 
pelos homologadores. Que documentos são utilizados como apoio a esse 
processo? 
 
 
Especificação dos testes, casos de teste e planejamento o reparo do erro. 
 
Especificação de testes, planejamento e reparo do erro e resultado de teste. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
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Criação dos casos de teste, localização do erro e planejamento do reparção 
do erro. 
 Resultado de teste, especificação dos testes e casos de teste. 
 
Localização do erro, planejamento do reparo do erro e reparação do erro. 
 
 
 
Explicação: 
Neste caso, para desenvolver esse processo, são necessários os seguintes 
documentos: Resultado de Testes, Especificação e Casos de Teste. 
 
6. 
 
 
O gerente de um departamento de sistemas decidiu que os produtos de software 
criados pela equipe A serão homologados pela equipe B, e vice-versa. Percebeu-
se com o tempo, no entanto, o surgimento de diversos conflitos entre as equipes A 
e B. Qual a origem desses conflitos? 
 
 
A origem do problema é que os desenvolvedores testam para 'provar que 
funciona' e os homologadores para 'provar que não funciona', agravados no 
caso pela proximidade entre as equipes e pela constante troca de papéis no 
processo. 
 
A origem do problema é que a condição de erro provocada pela execução no 
sistema antes da mensagem de manipulação de erro. 
 
A origem do problema foi a criação de um Grupo Independente de Teste 
(ITG). 
 
A origem do problema é que o erro mencionado não corresponde ao erro 
encontrado. 
 
A origem do problema foi a visão dos Caminhos de Manipulação de Erro. 
 
 
 
Explicação: 
Neste caso, a origem do problema se deu porque a função dos desenvolvedores é 
testar para 'provar que funciona' e os homologadores para 'provar que não funciona', 
agravados no caso pela proximidade entre as equipes e pela constante troca de 
papéis no processo. 
 
 
AULA 07 
1. 
 
 
Existem diferentes papéis com diferentes reponsabilidade dentro de uma equipe 
de teste independente. Marque a opção INCORRETA: 
 
 
Analista de Teste - responsável pela modelagem e elaboração dos casos de 
testes e scripts de teste. 
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 Product Owner - Responsável pela análise dos dados de teste. 
 
Arquiteto de Teste - Responsável pela montagem do ambiente de teste 
(infraestrutura) e escolha de ferramentas. 
 
Testador - Responsável pela execução dos casos de teste e script de teste. 
 
Gerente de Teste - responsável pela liderança de um projeto de teste 
específico. 
 
 
 
Explicação: 
O Product Owner não faz parte dos papéis e 
reponsabilidade dentro de uma equipe de teste 
independente. 
Sem planejamento, fica mais difícil o desenvolvimento de qualquer projeto. O 
plano é como se fosse um mapa. Com ele podemos chegar ao nosso destino. 
A Equipe (responsabilidades e requisitos humanos) e Infraestrutura: 
- Mostram as necessidades físicas para a realização do teste. 
- Mostram os diferentes papéis desempenhados no projeto de teste. 
- Os recursos humanos e requisitos de treinamento da equipe de teste. 
 
2. 
 
 
Existem alguns grupos importantes de erros comumente cometidos por quem 
testa software. O propósito da atividade de teste ocorre quando o ator que 
controla a execução não entende bem qual o sentido de se fazer a atividade de 
testar e não aproveita os resultados de forma eficaz. 
Quais são os erros mais comuns que ocorrem nesse grupo? Assinale a afirmativa 
INCORRETA. 
 
 
Não informar sobre erros de usabilidade. 
 
Achar que a tarefa de equipe de testes é simplesmente encontrar erros. 
 
Não encontrar os erros importantes. 
 
Atribuir a responsabilidade pela qualidade unicamente à equipe de teste. 
 Não enfatizar o teste de configuração. 
 
 
 
Explicação: 
Esse item pertence ao planejamento de teste. 
 
3. 
 
Na empresa, seu chefe solicitou que você elaborasse a documentação da 
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abordagem da equipe de software para os testes a serem realizados em uma 
importante aplicação web da sua empresa. 
Esta documentação deve conter a definição do plano que descreve a estratégia 
global e o procedimento designando as etapas específicas do teste, assim como os 
tipos de testes que serão aplicados. 
Neste caso qual documento você deverá elaborar? 
 
 
Script de teste. 
 
Caso de uso. 
 
Caso de teste. 
 Especificação de teste. 
 
Massa de teste. 
 
 
 
Explicação: 
Neste caso, a especificação de teste é um documento que especifica um 
procedimento de teste com objetivo determinado, assim, é dada a condição de 
entrada e o resultado esperado após a execução do teste. 
 
4. 
 
 
Existem alguns grupos importantes de erros comumente cometidos por quem 
testa software. No planejamento dos testes os erros são relacionados à fase de 
planejamento dos testes. 
Quais são os erros mais comuns que ocorrem nesse grupo? Assinale a afirmativa 
INCORRETA. 
 
 
Concentrar exageradamente em teste funcional. 
 Oferecer estatísticas de erros sem o contexto relevante. 
 
Deixar o teste de carga para o final do processo. 
 
Não testar a documentação e não testar a instalação. 
 
Não enfatizar o teste de configuração. 
 
 
 
Explicação: 
Esse item pertence ao propósito da atividade de teste. 
 
5. 
 
No método do caso de teste através do Método de Análise de Documentos, caso 
estejamos utilizando a orientação a objeto em conjunto com a linguagem UML 
como padrão de documentação, quais as principais fontes para extrair os casos de 
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testes? 
 
 
Diagrama de atividades e o código fonte 
 
Somente o código fonte 
 Diagrama de atividades e diagrama de estado 
 
Caso de uso e diagrama de condição 
 
Diagrama de estado e o código fonte 
 
 
 
Explicação: 
Representa todo o fluxo de processamento de um determinado evento de negócio, 
revelando todos os caminhos alternativos (caminhos positivos) e as situações que 
impossibilitam a finalização desse evento (cenários negativos). 
O diagrama de atividades deve revelar o conjunto completo de casos de testes que 
precisarão ser inseridos no planejamento de testes. 
 
6. 
 
 
Em relação as ferramentas de testes automatizado as ferramentas que possibilitam 
o gerenciamento e o controle do processo de execução, reexecução e medição dos 
testes planejados e a integração entre as demais fases, de forma a executar os 
testes selecionados no planejamento, tendo como principais características: a 
análise de cobertura, a execução de scripts, simuladores de performance e 
testadores de memória. 
Neste caso, são classificadas como ferramentas: 
 
 
Ferramentas de Revisões e Inspeções. 
 
Ferramentas de Planejamento de testes. 
 Ferramentas de execução e conferência. 
 
Ferramentas de Suporte aos Testes. 
 
Ferramentas de Modelagem e Automação. 
 
 
 
Explicação: 
As ferramentas de Gerenciamento de Teste Oferecem um repositório central e 
padronizado onde os testadores de teste poderão: 
 Criar uma coleção de casos de teste (suítes com os Casos de Teste); 
 Atribuir essas suítes aos casos de teste aos seus respectivos testadores; 
 Acompanhar a situação da execução dos testes; e 
 Emitir relatórios com métricas e estatísticas. 
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AULA 08 
1. 
 
 
Nos testes de validação os mecanismos de testesestão segmentados em dois 
níveis de testes distintos testes de baixo nível e testes de alto nível. São 
considerados. 
 
 
Teste de integração e teste de unidade 
 
Teste da caixa branca e teste da caixa preta 
 Teste de sistema e teste de aceitação 
 
Teste de sistema e teste de integração 
 
Teste de regressão e teste fumaça 
 
 
 
Explicação: 
Os testes de Unidade e Integração são considerados como de Baixo Nível. 
 
2. 
 
 
Para a implementação de um projeto de automatização de teste precisamos de: 
 
 
Scripts, software de teste, testador e um sistema para testar 
 
Hardware, software, script e os dados para teste 
 Recurso, infraestrutura, ferramenta e metodologia 
 
Ferramenta, equipe de teste, processo de teste e caso de teste 
 
Ferramenta, equipe de teste, sistema para testar e hardware 
 
 
 
Explicação: 
Esses são os itens básicos para a implementação de um projeto de automação de 
teste. 
 
3. 
 
 
A MTS (Metodologia de Teste de Sistema) define os Requisitos de Negócio 
como: 
 
 
Escritos para informar em algumas linhas como o requisito será testado 
 
Escritos na linguagem da área de negócios e podem conter gráficos, tabelas e 
diagramas 
 
Escritos para o projeto físico e a programação 
 
Base para os Requisitos Detalhados 
 
Serve de base para os Requisitos Não-Funcionais e Detalhados 
 
 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
Explicação: 
A MTS (Metodologia de Teste de Sistema) define os Requisitos de Negócio como 
sendo escritos na linguagem da área de negócios e podem conter gráficos, tabelas e 
diagramas. Correspondem a objetivos, metas ou ¿desejos¿ da área de negócios. 
 
4. 
 
 
O termo automação de teste de software significa a utilização: 
 
 
de uma metodologia de teste para simular os sistema em produção. 
 
do desenvolvimento de scripts de testes para simular a massa de teste a ser 
utilizada. 
 
de casos de testes automatizados que imitam a interação com a aplicação. 
 
de um software que imita a interação com a aplicação no que se refere ao 
teste tal qual um ser humano faria. 
 
de um ambiente de teste, de ferramentas e de uma massa de teste. 
 
 
 
Explicação: 
Com automação de testes pode-se alcançar uma execução muito confiável. 
 
5. 
 
 
Quais são as estratégias que podem ser usadas no teste de aceitação? 
 
 
Teste formal, teste caixa-branca e teste alfa 
 
Teste de implantação, teste de requisitos e teste de unidade 
 
Teste formal, teste de unidade e teste alfa 
 
Teste de implantação, teste caixa-branca e teste alfa 
 Teste formal, teste informal e teste beta 
 
 
 
Explicação: 
Como é a última etapa de teste antes da implantação do software, seu objetivo é 
verificar se o software está pronto e se pode ser utilizado pelos usuários finais 
executando as tarefas e funções para as quais foi criado, então as estratégias de 
testes a serem executados são: Teste formal, teste informal e teste beta. 
 
6. 
 
 
De quem é a responsabilidade do teste de aceitação? 
 
 
Do cliente e do desenvolvedor 
 
Do gerente e do desenvolvedor 
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http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 Do cliente 
 
Do gerente de projeto 
 
Do desenvolvedor 
 
 
 
Explicação: 
No Teste de Aceitação, é impossível prever como o cliente realmente usará um 
programa. Por isso esse teste é de responsabilidade do cliente. 
 
AULA 09 
1. 
 
 
O padrão IEEE 610.12-1990 (IEEE Standard Glossary of Software Engineering 
Terminology) define alguns elementos chave. O que significa a Prevenção de 
defeitos? 
 
 
Geração de relatórios com dados relevantes para acompanhar o progresso 
dos testes e a qualidade do sistema, assim como, a geração de métricas para 
alimentar a atividade de melhoria do processo. 
 
Definição das atividades para a correção e posterior notificação da resolução 
do defeito. 
 
Estabelecimento formal de linhas base (baselines) por meio da Gerência de 
Configuração de Software. 
 
Análise das métricas e relatórios de gestão para entender a causa raiz dos 
problemas e promover a melhoria contínua do processo. 
 
Com base nos levantamento dos riscos críticos do projeto, devem ser 
promovidas ações de prevenção e planejamento de contingências para 
minimizar o impacto caso os riscos tornem-se problemas. 
 
 
 
Explicação: 
Os outros itens referem-se a Linha base entregável, Identificação do defeito, 
Melhoria do processo, Relatório de gestão. 
 
2. 
 
 
O padrão IEEE 610.12-1990 (IEEE Standard Glossary of Software Engineering 
Terminology) define alguns elementos chave. O que significa a Identificação do 
defeito? 
 
 
Geração de relatórios com dados relevantes para acompanhar o progresso 
dos testes e a qualidade do sistema, assim como, a geração de métricas para 
alimentar a atividade de melhoria do processo. 
 
Análise das métricas e relatórios de gestão para entender a causa raiz dos 
problemas e promover a melhoria contínua do processo. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
Definição das atividades para a correção e posterior notificação da resolução 
do defeito. 
 
Definição das técnicas necessárias para encontrar, reportar e classificar os 
defeitos, assim como, os critérios para reconhecê-los. 
 
Estabelecimento formal de linhas base (baselines) por meio da Gerência de 
Configuração de Software. 
 
 
 
Explicação: 
Os outros itens referem-se a Linha base entregável, Solução do defeito, Melhoria 
do processo, Relatório de gestão. 
 
3. 
 
 
O que é um BugTracker? 
 
 
É um software que elimina o histórico dos bugs do sistema 
 
É uma ferramenta possui a funcionalidade de wiki para documentação 
 Um sistema de rastreamento de defeitos 
 
Um software que não possuía um kernel (núcleo) estável 
 
É uma aplicação J2EE de acompanhamento e gestão dos problemas 
 
 
 
Explicação: 
Os outros itens referem-se a outros softwares livres. 
 
4. 
 
 
Qual tarefa não é necessárias para pré-instalação do MantisBT? 
 
 Visualizar os usuários que possuem apenas permissão de consulta 
 
Renomeie o diretório 
 
Transferir o arquivo baixado para o seu servidor 
 
Extraia o lançamento 
 
Faça o download do MantisBT 
 
 
 
Explicação: 
Cada nível de usuários do Mantis possui diferentes responsabilidades dentro da 
ferramenta. O Visualizador é um dos níveis. 
 
5. 
 
Quais são os elementos chave de um processo de gestão de defeitos definidos 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
pelo padrão IEEE 610.12-1990? 
 
 
Identificação do defeito; Falha; Solução do defeito; Melhoria do processo 
 
Prevenção de defeitos; Defeito; Linha base do defeito; Identificação do 
defeito 
 
Melhoria do processo; Prevenção de defeitos; Relatório de gestão; 
Identificação do defeito 
 
Solução do defeito; Engano; Melhoria do processo; Relatório de gestão 
 
Linha base entregável; Engano; Identificação do defeito; Solução do defeito 
 
 
 
Explicação: 
Prevenção de defeitos; Linha base entregável; Identificação do defeito; Solução do 
defeito; Melhoria do processo e Relatório de gestão. 
Defeito, Engano e Falha são formas como o padrão IEEE 610.12-1990 (IEEE 
Standard Glossary of Software Engineering Terminology) distingue a terminologia. 
 
6. 
 
 
Qual sistema de banco de dados não é suportado pelo Mantis BugTRaker? 
 
 
MySQL 
 ADABAS 
 
DB2 
 
PostgreSQL 
 
MS SQL 
 
 
 
Explicação: 
ADABAS (Adaptable DAta BAse System)- Sistema de Banco de Dados Adaptável 
é o principal sistema gerenciadorde banco de dados em modelo de rede 
desenvolvido pela empresa Software AG, usado inicialmente apenas em 
Mainframes, mas agora suportado por diversos sistemas diferentes, inclusive os de 
plataforma baixa. 
 
AULA 10 
1. 
 
 
As métricas ajudam na geração do processo de teste. Essas métricas devem ser 
relatadas como um fator de qualidade do software. 
Classifique a métrica Auditabilidade para testar e relatar o que acontece com o 
software testado. 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
O dano que ocorre quando o programa encontra um erro. 
 
O quanto o software é desvinculado do hardware em que opera. 
 Facilidade com que se pode checar a conformidade aos padrões. 
 
A independência funcional dos componentes do programa. 
 
A facilidade de operação de um programa. 
 
 
 
Explicação: 
As outras métricas referem-se a: Tolerância a erros, Independência de hardware, 
Modularidade, Operabilidade. 
 
2. 
 
 
Existem várias ferramentas para encontrar erros, falhas, bugs e outros tipos de 
problemas que não foram detectados durante o desenvolvimento de um software. 
Uma delas é o TestLinkMantis. As características dessa ferramenta são: 
I- Permite a escrita e armazenamento de projetos de teste, planos de teste, casos 
de teste bem como a execução manual dos testes. 
II- É escrita em C++ e roda no banco de dados MySql. 
III- Possui relatórios que permitem verificar o andamento do projeto de testes. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
Apenas o item I está correto. 
 Apenas os itens I e III estão corretos. 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
Apenas o item II está correto. 
 
 
 
Explicação: 
O item II está incorreto porque a ferramenta Testlink é escrita em PHP e roda no 
banco de dados MySql. 
 
3. 
 
Dentre as tarefas do Testlink encontramos o conceito de criação de usuários. Cada 
usuário envolvido no projeto de testes deve ser cadastrado na ferramenta 
incluindo: 
I- Profissionais da equipe de testes como gerente de testes, coordenador de testes, 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
analistas de teste e testadores. 
II- Profissionais da equipe de desenvolvimento como gerente de 
desenvolvimento, coordenador de desenvolvimento, analistas de sistema, 
projetistas e desenvolvedores. 
III- Profissionais envolvidos no projeto que necessitem pelo menos visualizar as 
informações que estão na ferramenta, como gerentes de projeto, analistas de 
negócios, equipem de ambiente, diretores. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Os itens I, II e III estão corretos. 
 
Apenas o item I está correto. 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
Apenas o item II está correto. 
 
 
 
Explicação: 
Todas as assertivas estão corretas. 
Os usuários no Testlink ao serem criados, recebem um perfil específico, que será 
seu perfil padrão. Para cada projeto que atuem, podem ter perfis diferentes. 
Exemplo: um coordenador de testes pode atuar como líder em um projeto que está 
sob sua responsabilidade, mas pode ser visitante em outro projeto que é coordenado 
por outro usuário. 
 
4. 
 
 
O Testlink trabalha com entradas e saídas, as entradas são ações a se realizar para 
se obter as saídas esperadas. 
No nosso Software Gestor de Testes Testlink, nós utilizamos os conceitos de 
Entrada e Saída para executar os Casos (Cenários) de Testes. Supondo que você 
tenha um sistema de nota fiscal e retirada de compras, que buscam os códigos dos 
produtos informados, trazendo seus valores e somam os valores para mostrar o 
resultado final da compra. Qual a expectativa de entrada e saída que temos nesse 
teste? 
 
 
Entrada - Informar um produto x; Este produto x, tem o valor x; 
Saída - Informar um produto y; Este produto y, tem o valor y. 
 
Entrada - Informar um produto x; Este produto x, tem o valor x; 
Saída - O Sistema retorna a somados produtos x e y. 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
Entrada - O resultado da soma deve ser correto; 
Saída - O Sistema retorna a somados produtos x e y. 
 
Entrada - O Sistema retorna a somados produtos x e y; 
Saída - O resultado da soma deve ser correto. 
 
Entrada - O Sistema retorna a somados produtos x e y; 
Saída - Informar um produto x; Este produto x, tem o valor x. 
 
 
 
Explicação: 
Entrada: 
 Informar um produto x; Este produto x, tem o valor x; 
 Informar um produto y; Este produto y, tem o valor y; 
Saída: 
O Sistema retorna a somados produtos x e y; 
O resultado da soma deve ser correto. 
 
5. 
 
 
Para utilizar o TestLink, são necessários criar Plano de Teste e Casos de Teste. 
O Plano de Teste é caracterizado por: 
I- Um documento que identifica os objetivos dos testes para o projeto de teste em 
questão. 
II- Agrupar todos os casos de teste necessários para o projeto de teste. 
III- Possuírem um título, um ou mais passos a serem executados e os resultados 
esperados para cada um dos passos ou um resultado esperado final. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
Apenas os itens I, II e III estão corretos. 
 
Apenas o item II está correto. 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
Apenas o item I está correto. 
 Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
Explicação: 
O item III está incorreto porque casos de teste possuem um título, um ou mais 
passos a serem executados e os resultados esperados para cada um dos passos ou 
um resultado esperado final. 
Cada caso de teste é criado com um objetivo específico. 
 
6. 
 
 
Para fazer um teste no TestLink, precisamos criar um planos de teste. O que é um 
plano de teste? 
I- Um documento que identifica os objetivos dos testes para o projeto de. 
II- Um projeto só pode ter um plano de testes. 
III-Para cada fase teste pode existir mais de um plano de testes. 
Assinale o item que contém a(s) assertiva(s) correta(s). 
 
 
Apenas as opções II e III. 
 
Apenas opção I. 
 Apenas as opções I e III. 
 
Apenas a opção III. 
 
Apenas a opção II. 
 
 
 
Explicação: 
Um projeto pode ter mais de um plano de teste. 
 
Avaliação: CCT0774_SM_201807051901 V.1 
Disciplina: QUALIDADE E TESTES DE SOFTWARE 
Aluno: DANIEL HIDEKI KRANJCEC INOUE ROMEIRO (201807051901 ) 
 
 
Autenticação da Avaliação Parcial 
 
1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados. 
2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Voltar". 
3. Caso queira FINALIZAR a avaliação, digite o código de 4 carateres impresso 
abaixo. 
 
ATENÇÃO: Caso finalize esta avaliação você não poderá mais modificar as suas 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
respostas. 
IDX8 
 
Cód.: 
 
 
 
 
Obs.: Os caracteres da imagem ajudam a Instituição a evitar fraudes, que 
dificultam a gravação das respostas. 
 
 
 
 
 
Quest.: 1 
 
1. 
 
A aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades 
do projeto a fim de atender aos seus requisitos denomina-se: 
 
 
 Gestão de Risco. 
 Gestão de pessoas. 
 Gestão do Conhecimento. 
 Gerenciamento Contábil Financeiro. 
 Gerenciamento de Projetos. 
Respondido em 10/04/2020 14:19:34 
 
 
 
 
Quest.: 2 
 
2. 
 
É necessário conhecer as características do projeto a ser desenvolvido para 
escolhermos o melhor ciclo de vida e os recursos humanos empregados no 
projeto. Eixstem diversas opções de ciclo de vida de software. As alternativas 
abaixo listam ALGUMAS DELAS, exceto: (assinale a opção incorreta, ou seja 
que não representa um dos modelos de ciclo de vida de software) 
 
 
 Modelo Interativo 
 Modelo Cascata 
 Prototipagem 
 Modelo Evolutivo 
 Modelo incremental 
Respondido em 10/04/2020 14:27:20 
 
 
 
 
Quest.:3 
 
3. 
 
Podemos conceituar Qualidade de Software como: 
 
 
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810174907.')
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203117816/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810613858.')
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203556767/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810176158.')
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203119067/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
 Um processo para demonstrar que os defeitos não estão presentes. 
 Um processo que foca em todos os produtos de software gerados pela equipe 
de desenvolvimento. 
 Um processo que demonstra que algo funciona corretamente. 
 Um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com 
o objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, 
prevenindo e eliminado defeitos. 
 Um processo para provar que determinadas coisas (funções) fazem o que 
devem fazer. 
Respondido em 10/04/2020 14:20:11 
 
 
 
 
Quest.: 4 
 
4. 
 
1. O que é necessário para se obter resultados positivos nos projetos de testes? 
I. Que o mesmo inicie desde a especificação dos requisitos do sistema a ser 
implementado. 
II. Que o mesmo inicie quando a programação estiver sendo desenvolvida. 
III. Que o mesmo inicie com o usuário para verificar se o mesmo está 
funcionando corretamente. 
Assinale a única alternativa correta. 
 
 
 Apenas o item III está correto. 
 Apenas os itens I e II estão corretos. 
 Apenas o item II está correto. 
 Apenas o item I está correto. 
 Apenas os itens II e III estão corretos. 
Respondido em 10/04/2020 14:20:53 
 
 
 
 
Quest.: 5 
 
5. 
 
Um processo de desenvolvimento de software em geral tem como entrada os 
requisitos do sistema e como saída um produto fornecido. Analise as afirmativas 
sobre este tema. 
 
 I. O desenvolvimento de software envolve os estágios: análise e definição de 
requisitos, projeto do sistema, codificação, testes e entrega do sistema. Assim, o 
ciclo de vida do software descreve a vida do produto de software desde sua 
concepção até a implementação e entrega. 
II. Um dos primeiros modelos propostos foi o modelo cascata. Neste modelo o 
desenvolvimento de um estágio deve terminar antes do próximo começar. O 
modelo em V é uma variação do modelo em cascata, que mostra como as 
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810176263.')
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203119172/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810176277.')
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203119186/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
atividades de teste estão relacionadas com a análise e o projeto. 
III. O modelo em cascata pode ser incrementado com atividades de prototipação. 
A prototipação é um modelo de processo efetivo em que partes do sistema são 
construídas rapidamente com o objetivo de validar os requisitos. Caso novas 
alternativas sejam discutidas, deve-se começar o ciclo em cascata novamente, 
abandonando-se o protótipo. 
Assinale a única alternativa correta 
 
 
 Apenas os itens I e II estão corretos. 
 Apenas o item I está correto. 
 Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Apenas o item II está correto. 
 Apenas o item III está correto. 
Respondido em 10/04/2020 14:21:35 
 
 
 
 
Quest.: 6 
 
6. 
 
A equipe de desenvolvimento recebe o documento de Resultado de Testes 
gerado pelos homologadores. Qual processo os desenvolvedores devem executar 
agora? 
 
 
 Os desenvolvedores farão a depuração. 
 Os desenvolvedores irão refazer os testes. 
 Os desenvolvedores farão a localização do erro. 
 Os desenvolvedores farão o reparo do erro. 
 Os desenvolvedores irão planejar o reparo do erro. 
Respondido em 10/04/2020 14:21:57 
 
 
 
 
Quest.: 7 
 
7. 
 
Existem alguns grupos importantes de erros comumente cometidos por quem testa software. O propósito da atividade de teste ocorre quando o ator 
que controla a execução não entende bem qual o sentido de se fazer a atividade de testar e não aproveita os resultados de forma eficaz. 
Quais são os erros mais comuns que ocorrem nesse grupo? Assinale a afirmativa INCORRETA. 
 
 
 Achar que a tarefa de equipe de testes é simplesmente encontrar erros. 
 Não informar sobre erros de usabilidade. 
 Não enfatizar o teste de configuração. 
 Atribuir a responsabilidade pela qualidade unicamente à equipe de teste. 
 Não encontrar os erros importantes. 
Respondido em 10/04/2020 14:22:39 
 
 
 
 
Quest.: 8 
 
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810176312.')
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203119221/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810176327.')
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203119236/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810176348.')
8. 
 
Nos testes de validação os mecanismos de testes estão segmentados em dois 
níveis de testes distintos testes de baixo nível e testes de alto nível. São 
considerados. 
 
 
 Teste da caixa branca e teste da caixa preta 
 Teste de sistema e teste de aceitação 
 Teste de regressão e teste fumaça 
 Teste de sistema e teste de integração 
 Teste de integração e teste de unidade 
Respondido em 10/04/2020 14:23:03 
 
 
 
 
Quest.: 9 
 
9. 
 
O padrão IEEE 610.12-1990 (IEEE Standard Glossary of Software Engineering 
Terminology) define alguns elementos chave. O que significa a Identificação 
do defeito? 
 
 
 Definição das atividades para a correção e posterior notificação da resolução 
do defeito. 
 Definição das técnicas necessárias para encontrar, reportar e classificar os 
defeitos, assim como, os critérios para reconhecê-los. 
 Análise das métricas e relatórios de gestão para entender a causa raiz dos 
problemas e promover a melhoria contínua do processo. 
 Geração de relatórios com dados relevantes para acompanhar o progresso dos 
testes e a qualidade do sistema, assim como, a geração de métricas para 
alimentar a atividade de melhoria do processo. 
 Estabelecimento formal de linhas base (baselines) por meio da Gerência de 
Configuração de Software. 
Respondido em 10/04/2020 14:23:35 
 
 
 
 
Quest.: 10 
 
10. 
 
Existem várias ferramentas para encontrar erros, falhas, bugs e outros 
tipos de problemas que não foram detectados durante o desenvolvimento 
de um software. Uma delas é o TestLinkMantis. As características dessa 
ferramenta são: 
I- Permite a escrita e armazenamento de projetos de teste, planos de teste, 
casos de teste bem como a execução manual dos testes. 
II- É escrita em C++ e roda no banco de dados MySql. 
III- Possui relatórios que permitem verificar o andamento do projeto de 
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203119257/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810176367.')
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203119276/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
javascript:alert('Questão%20com%20o%20código%20de%20referência%20201810357778.')
javascript:alert('Código%20da%20questão:%203300687/n/nStatus%20da%20questão:%20Liberada%20para%20Uso.');
testes. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
 Apenas o item II está correto. 
 Apenas o item I está correto. 
 Apenas os itens I e II estão corretos. 
 Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Apenas os itens I e III estão corretos. 
Respondido em 10/04/2020 14:24:10 
 
 
 
 
 
 
Disc.: QUALIDADE E TESTES DE SOFTWARE 
Aluno(a): INGRID KEILA KRANJCEC INOUE ROMEIRO 201807099253 
Acertos:9,0 de 10,0 10/04/2020 
 
 
 
1a Questão (Ref.:201810228234) Acerto: 1,0 / 1,0 
Um gerente de projeto está tentando concluir um projeto de desenvolvimento 
de software, mas não consegue obter atenção suficiente para o projeto. Os 
recursos estão concentrados em realizar trabalho relacionado a processos e o 
gerente do projeto tem pouca autoridade para designar recursos 
adequadamente. 
Em qual forma de organização o gerente de projeto trabalha? 
 
 Funcional 
 Matricial 
 Coordenador 
 Fraca 
 Facilitador 
Respondido em 10/04/2020 15:35:03 
 
 
 
2a Questão (Ref.:201810452971) Acerto: 1,0 / 1,0 
Propriedade: Seu nome foi atribuído devido à sequência com que cada fase do desenvolvimento dependia 
do término da fase anterior, 
Como se chama o processso de desenvolvimento de software com essa propriedade? 
 
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=185683129&cod_prova=3702777452&f_cod_disc=
 
iterativo incremental 
 Cascata 
 
àgil 
 
UML 
 
RUP 
Respondido em 10/04/2020 15:35:39 
 
 
 
3a Questão (Ref.:201810409664) Acerto: 1,0 / 1,0 
A qualidade de software é um processo sistemático que 
focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de 
garantir a conformidade e uniformidade de processos e 
produtos, prevenindo e eliminado defeitos. 
Vários fatores podem afetar a qualidade, como fatores 
externos e internos. São eles: 
I- Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que 
desenvolvem software quanto pelos usuários. 
II- Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas 
que desenvolvem software. 
III- Fatores externos - são percebidos apenas pelas pessoas 
que desenvolvem software. 
IV- Fatores internos - são percebidos tanto pelas pessoas 
que desenvolvem software quanto pelos usuários. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 Apenas o item I está correto. 
 Apenas os itens I e II estão corretos. 
 Apenas os itens I e IV estão corretos. 
 Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Apenas os itens III e IV estão corretos. 
Respondido em 10/04/2020 15:36:40 
 
 
 
4a Questão (Ref.:201810666172) Acerto: 0,0 / 1,0 
A Engenharia de Software nos auxilia em muitas situações. Uma delas é a atividade de teste de software. Sobre este 
assunto, analise as asserçoes abaixo e, a seguir, assinale a alternativa correta: 
I. Existem dois tipos de teste de software: teste de baixo nível e teste de alto nível; 
II. O teste de software é o processo de executar o software de uma maneira controlada, com o objetivo de descobrir 
diferenças entre o comportamento previsto e o comportamento observado. 
III. Os testes de software podem ser usados para descobrir a ausência de erros no produto (software). 
 
 
Somente as asserções I e III estão corretas 
 
Somente a asserção III está correta 
 Somente as asserções II e III estão corretas 
 Somente as asserções I e II estão corretas 
 
Somente a asserção I está correta 
Respondido em 10/04/2020 15:47:30 
 
 
 
5a Questão (Ref.:201810672611) Acerto: 1,0 / 1,0 
Existem diversos modelos no processo de desenvolvimento de software. Um deles é o Modelo V. 
Sobre este Modelo V, pode-se afirmar: 
I. O Modelo V é uma melhoria do Modelo Iterativo de desenvolvimento de produto, pois esse modelo tinha um problema de 
reatividade. 
II. O Modelo V permite que, durante a integração de um sistema, os testes sejam feitos contra os próprios requisitos do 
componente ou interface que está sendo testado. 
III. No Modelo V cada etapa deve ser concluída antes que a próxima inicie, e o teste é planejado em paralelo com a 
atividade correspondente no desenvolvimento, ou seja, o modelo considera o teste como uma atividade paralela, e não 
como uma atividade isolada que ocorre no final do desenvolvimento. 
Após a leitura das asserções acima, analise as alternativas subsequentes e assinale a correta. 
 
 
 
Somente as asserções I e III estão corretas 
 
Somente a asserção II está correta 
 Somente as asserções II e III estão corretas 
 
Somente a asserção I está correta 
 
Somente as asserções I e II stão corretas 
Respondido em 10/04/2020 15:53:01 
 
 
 
6a Questão (Ref.:201810228400) Acerto: 1,0 / 1,0 
A equipe de desenvolvimento recebe o documento de Resultado de Testes gerado pelos homologadores. Como se 
desenvolve esse processo? 
 
 
Especificando os testes, relatando os teste, criando casos de teste, planejando o reparo do erro e reparando o 
erro. 
 
Especificando os testes, criando casos de teste, planejando o reparo do erro e reparando o erro. 
 
Criando casos de teste, localizando o erro, planejando o reparo do erro e refazendo os testes. 
 Localizando o erro, planejando o reparo do erro, reparando o erro e refazendo os testes. 
 
Especificando os testes, criando casos de teste, planejando o reparo do erro, reparando o erro e refazendo os 
testes. 
Respondido em 10/04/2020 15:38:11 
 
 
 
7a Questão (Ref.:201810228409) Acerto: 1,0 / 1,0 
No método do caso de teste através do Método de Análise de Documentos, caso estejamos utilizando a orientação a 
objeto em conjunto com a linguagem UML como padrão de documentação, quais as principais fontes para extrair os casos 
de testes? 
 
 
Diagrama de atividades e o código fonte 
 Diagrama de atividades e diagrama de estado 
 
Caso de uso e diagrama de condição 
 
Diagrama de estado e o código fonte 
 
Somente o código fonte 
Respondido em 10/04/2020 15:38:49 
 
 
 
8a Questão (Ref.:201810228437) Acerto: 1,0 / 1,0 
O termo automação de teste de software significa a utilização: 
 
 
de casos de testes automatizados que imitam a interação com a aplicação. 
 de um software que imita a interação com a aplicação no que se refere ao teste tal qual um ser humano faria. 
 
de um ambiente de teste, de ferramentas e de uma massa de teste. 
 
de uma metodologia de teste para simular os sistema em produção. 
 
do desenvolvimento de scripts de testes para simular a massa de teste a ser utilizada. 
Respondido em 10/04/2020 15:39:26 
 
 
 
9a Questão (Ref.:201810228462) Acerto: 1,0 / 1,0 
Quais são os elementos chave de um processo de gestão de defeitos definidos pelo padrão IEEE 610.12-1990? 
 
 
Solução do defeito; Engano; Melhoria do processo; Relatório de gestão 
 
Prevenção de defeitos; Defeito; Linha base do defeito; Identificação do defeito 
 
Identificação do defeito; Falha; Solução do defeito; Melhoria do processo 
 
Linha base entregável; Engano; Identificação do defeito; Solução do defeito 
 Melhoria do processo; Prevenção de defeitos; Relatório de gestão; Identificação do defeito 
Respondido em 10/04/2020 15:39:59 
 
 
 
10a Questão (Ref.:201810409870) Acerto: 1,0 / 1,0 
Para utilizar o TestLink, são necessários criar Plano de Teste 
e Casos de Teste. 
O Plano de Teste é caracterizado por: 
I- Um documento que identifica os objetivos dos testes para 
o projeto de teste em questão. 
II- Agrupar todos os casos de teste necessários para o 
projeto de teste. 
III- Possuírem um título, um ou mais passos a serem 
executados e os resultados esperados para cada um dos 
passos ou um resultado esperado final. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 Apenas os itens I e II estão corretos. 
 Apenas os itens II e III estão corretos. 
 Apenas o item II está correto. 
 Apenas os itens I, II e III estão corretos. 
 Apenas o item I está correto. 
 
 
 
DANIEL HIDEKI KRANJCEC INOUE ROMEIRO 
201807051901 EAD TV MORENA - MS 
 
 
 
 
 
 
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AVALIAÇÃO 
 
Disciplina: CCT0774 - QUALIDADE E TESTES DE 
SOFTWARE 
Período: 2020.1 EAD 
(GT) / AV 
Aluno: DANIEL HIDEKI KRANJCEC INOUE 
ROMEIRO 
Matrícula: 201807051901 
Data: 07/05/2020 20:45:34 Turma: 9002 
 
 
ATENÇÃO 
1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados. 
2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação". 
 
 
 
 1
a
 Questão (Ref.: 201810610934) 
(I) é um esforço

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