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OSPF
Open Shortest Path First, é um protocolo de
roteamento dinâmico, criado pelo IETF e que utiliza
o algoritmo SPF ‒ Shortest Path First, também
conhecido como Dijkstra, nome de seu criador.
Ele é do tipo link state, e assim, ao invés de manter
uma tabela com todas as rotas aprendidas, ele
mantém uma tabela com o estado de todos os links
de sua área. A partir daí ele consegue calcular o
melhor caminho para cada rede.
O OSPF é o protocolo de roteamento interno (IGP)
mais utilizado, por não ser proprietário e também por
sua escalabilidade e robustez. Ele é mais pesado do
que o RIP e o EIGRP, mas isso não é grande
problema atualmente, considerando-se poder de
processamento dos equipamentos existentes.
Áreas
Adicionam hierarquia e aumentam a
escalabilidade da rede.
Cada área é um LSA Flooding Domain.
Mudanças em uma área nem sempre requerem
recálculo SPF fora desta área.
Todos os roteadores em uma área tem a mesma
visão da topologia.
Roteamento entre áreas é semelhante ao feito
por protocolos Distance Vector.
Área 0 (backbone) é usada para sumarizar
informações entre áreas. E tráfego entre áreas
precisa passar pela área 0.
As áreas precisam ser contíguas.
Outras áreas (sem ser 0) são chamadas non
backbone area.
Tipos de 
Roteadores
Backbone Router: Tem links (ao menos
um) na área 0.
Internal Router: Roteador com links apenas
em uma área (sem ser a área 0).
ABR ‒ Area Border Router: Tem links na
área 0 e em outras áreas. Usado para
sumarizar informações entre área 0 e
demais áreas (faz o cálculo SPF para cada
área que está conectado).
ASBR ‒ Autonomous System Boundary
Router: Tem interface no domínio OSPF
(qualquer área) e ao menos um link fora do
domínio OSPF (rodando EIGRP, RIP,…).
Usado para fazer redistribuição.
Router ID
Router ID (RID) pode ser configurado
automaticamente (escolhe a loopback com maior IP,
e na ausência de interfaces loopback escolhe
qualquer outra interface com maior IP). Para ser
usada como router ID a interface não pode estar em
shutdown, mas pode estar down.
O Router ID não precisa ser um IP existente no
roteador, não precisa ser anunciado no processo e
não precisa haver rota para ele.
Cada processo OSPF usa um RID diferente.
Se mudarmos o RID o processo OSPF é reiniciado.
Quando o processo OSPF é reiniciado um RID
diferente pode ser escolhido (desde que não tenha
sido configurado manualmente).
Hello
Pacotes Hello são enviados para o endereço multicast
224.0.0.5 (todos os roteadores OSPF), ou como unicast,
dependendo do tipo da rede.
Servem para identificar outros roteadores falando OSPF no
segmento.
Verificam a visibilidade bidirecional, e a “saúde” do
neighbor.
Validam parâmetros de configuração:
Autenticação.
Se os roteadores estão na mesma subnet (IP primário da
interface).
Se os roteadores estão na mesma área e se a área é do
mesmo tipo.
Se não há RID duplicado.
O Hello Timer e Dead Timer precisam ser igual entre os
vizinhos. Dead Timer = 4x Hello Timer.
Se um destes itens não bater os roteadores não formam
adjacência.
Estado do 
Vizinho
Down: Estado inicial do OSPF. O neighbor também é considerado
down quando o roteador deixa de receber os hellos. Para ser
considerado down o neighbor precisa já ter sido visto.
Attempt: Estado válido apenas em redes NBMA ou
point-to-multipoint non-broadcast. Neste tipo de rede o neighbor é
imediatamente colocado em Attempt e contatato por Hello. Se o
neighbor não responder no Dead Interval é colocado como Dead.
Init: Quando o roteador recebe um Hello, mas seu próprio RID não
está no Hello (eu enxergo o vizinho, mas será que o vizinho me
vê?).
2-Way: Quando o roteador recebe um Hello e seu próprio RID está
no Hello. Ou seja, ambos os roteadores se enxergam. Em caso de
redes multiaccess, os neighbors ficam neste estado (menos com o
DR e com o BDR).
Exstart: Quando o roteador sai de Init/2-way significa que deverão
ficar Full Adjacentes, e este é o início da troca do Database
Description.
Exchange: Nesta fase o Database Description é trocados. No
Database Description está a lista de LSAs que cada roteador
conhece.
Loading: O roteador está fazendo o download dos LSAs do
vizinho.
Full: Todos os LSAs foram baixados do respectivo vizinho.
DR/BDR/DROthers
Em redes multiaccess (broadcast ou não) temos a eleição do
DR ‒ Designed Router, e do BDR ‒ Backup Designed
Router.
Neste tipo de rede os roteadores formam adjacência (ficam
com o status “Full”) somente com o DR e o BDR. Os demais
vizinhos ficam com status DROTHER.
Os roteadores enviam updates para o DR e para o BDR
usando o IP multicast 224.0.0.6, e então o DR envia o update
para todos os roteadores (multicast destinado à 224.0.0.5).
É eleito DR o roteador com maior prioridade (1 ‒ 255, padrão
= 1) no segmento. Se houver empate é eleito DR o roteador
com maior RID.
O segundo roteador com maior prioridade/RID é eleito
BDR.
Interfaces com prioridade 0 não participam da eleição.
Se o DR falhar o BDR muda para DR e uma eleição para
BDR é realizada.
Não há preempt (há controvérsia). Ou seja, se o DR anterior
voltar, ele não assumirá o papel de DR até que ocorra uma
nova eleição e ele seja escolhido.
Tipos de Rede 
OSPF
dougl
Carimbo
dougl
Carimbo
Custo
O OSPF usa apenas a banda como
custo (Custo = Banda de Referência /
Banda da Interface).
Podemos definir o custo por neighbor
ou por interface.
Roteadores não precisam ter a mesma
banda de referência (definida no
processo OSPF), mas não faz sentido
terem referências diferentes.
Nem sempre o custo é levado em
conta para a escolha do melhor
caminho.

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