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Trabalho - Bingo Part1 programa { inclua biblioteca Util inteiro cartela[5][5] // função usada para verificar se um valor existe dentro de um vetor funcao logico valorEmVetor(inteiro valor, inteiro vetor[]) { para (inteiro i = 0; i < Util.numero_elementos(vetor); i++) { se (vetor[i] == valor){ retorne verdadeiro } } retorne falso } funcao inicio() { escreva("Iniciou o bingo \n") // carrega o sorteio, impedindo que os numero se repitao escreva("Carregando números da cartela... \n") // Esse vetor serve para evitar repetições na cartela inteiro sequencia[25], index = 0 para (inteiro j = 0; j < 5;j++) { para (inteiro i = 0; i < 5;i++;) { inteiro escolhido // impede que valoes se repitam faca { escolhido = Util.sorteia(15 * i + 1, 15 * (i+1)) } enquanto ( valorEmVetor(escolhido, sequencia) ) sequencia[index] = escolhido cartela[j][i] = escolhido index++ } } // numeros zeros serao tratados como * cartela[2][2] = 0 // exibi a cartela escreva("Os números são: \n\n") escreva("----------------\n") para (inteiro j = 0; j < 5;j++) { para (inteiro i = 0; i < 5;i++) { se (cartela[j][i] != 0) { escreva(cartela[j][i]) } senao { escreva("*") } // deixa bonitinho se (i < 4) escreva(",") } escreva("\n") } escreva("----------------\n") } } Part2 programa { inclua biblioteca Util → u inteiro cartela[5][5], sorteados[75] funcao logico verificarBingo() { inteiro bingos = 0 // Verifca a Linha para (inteiro j = 0; j < 5;j++) { inteiro encontrados = 0 inteiro bingo[5] para (inteiro i = 0; i < 5; i++) { para (inteiro l = 0; l < 75; l++) { se (sorteados[l] == 0) { pare } se ( sorteados[l] == cartela[j][i]) { bingo[encontrados] = sorteados[l] encontrados++ } se (encontrados == 5) { escreva("\n\nBingo de Linha!\n") escreva(bingo[0]+"-"+bingo[1]+"-"+bingo[2]+"-"+bingo[3]+"-"+bingo[4]) bingos++ pare } } } } // Coluna para (inteiro j = 0; j < 5;j++) { inteiro encontrados = 0 inteiro bingo[5] para (inteiro i = 0; i < 5; i++) { para (inteiro l = 0; l < 75; l++) { se (sorteados[l] == 0) { pare } se ( sorteados[l] == cartela[i][j]) { bingo[encontrados] = sorteados[l] encontrados++ } se (encontrados == 5) { escreva("\n\nBingo de Coluna!\n") escreva(bingo[0]+"-"+bingo[1]+"-"+bingo[2]+"-"+bingo[3]+"-"+bingo[4]) bingos++ pare } } } } se (bingos > 0) { retorne verdadeiro } senao { retorne falso } } // função usada para verificar se um valor existe dentro de um vetor funcao logico valorEmVetor(inteiro valor, inteiro vetor[]) { para (inteiro i = 0; i < Util.numero_elementos(vetor); i++) { se (vetor[i] == valor){ retorne verdadeiro } } retorne falso } funcao inicio() { escreva("Iniciou o bingo \n") // carrega o sorteio, impedindo que os numero se repitao escreva("Carregando números da cartela... \n") // Esse vetor serve para evitar repetições na cartela inteiro sequencia[25], index = 0 para (inteiro j = 0; j < 5;j++) { para (inteiro i = 0; i < 5;i++;) { inteiro escolhido // impede que valoes se repitam faca { escolhido = Util.sorteia(15 * i + 1, 15 * (i+1)) } enquanto ( valorEmVetor(escolhido, sequencia) ) sequencia[index] = escolhido cartela[j][i] = escolhido index++ } } // numeros zeros serao tratados como * cartela[2][2] = 0 // exibi a cartela escreva("Os números são: \n\n") escreva("----------------\n") para (inteiro j = 0; j < 5;j++) { para (inteiro i = 0; i < 5;i++) { se (cartela[j][i] != 0) { escreva(cartela[j][i]) } senao { escreva("*") } // deixa bonitinho se (i < 4) escreva(",") } escreva("\n") } escreva("----------------\n") escreva("Números Sorteados: \n") para (inteiro l = 0; l < 75; l++) { inteiro escolhido // impede que valoes se repitam faca { escolhido = Util.sorteia(1, 75) } enquanto ( valorEmVetor(escolhido, sorteados) ) sorteados[l] = escolhido escreva(sorteados[l]+",") // Verifica se deu Bingo! se (verificarBingo()) { pare } } escreva("\n----------------\n") } }
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