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Engenharia e Projeto de Software (ADS19)

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Disciplina:
	Engenharia e Projeto de Software (ADS19)
	Avaliação:
	Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:514973) ( peso.:1,50)
	Prova:
	21254317
Legenda:  Resposta Certa   Sua Resposta Errada  
Parte superior do formulário
	1.
	Requisito de software é uma documentação que diz o que o software deverá realizar quando se estabelece e mantém acordo entre o cliente e a equipe do projeto. Enfim, é um modelo sistemático para encontrar, documentar, organizar e rastrear os requisitos variáveis de um sistema. Sobre algumas dificuldades no processo de obtenção de requisitos apresentada por Carvalho e Chiossi (2001), analise as sentenças a seguir:
I- Falta de conhecimento do usuário das suas reais necessidades e do que o produto de software pode lhe oferecer.
II- Falta de conhecimento do cliente do domínio do problema e dificuldade em tomar decisões, dificuldades não encontradas no desenvolvedor por obter domínio técnico.
III- Comunicação inadequada entre desenvolvedores e clientes.
IV- Problemas de comportamento do coordenador de projeto, levando em conta que a equipe de desenvolvimento apresente comportamento exemplar.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: CARVALHO, Ariadne M. B. Rizzoni; CHIOSSI, Thelma C. dos Santos. Introdução à engenharia de software. CAMPINAS: UNICAMP, 2001.
	 a)
	As sentenças I, II e III estão corretas.
	 b)
	As sentenças I, III e IV estão corretas.
	 c)
	As sentenças I e III estão corretas.
	 d)
	As sentenças II e IV estão corretas.
	2.
	O desenvolvimento de software é praticado por meio da execução geralmente sequencial de várias atividades que são agrupadas em cada etapa do processo. Dividir o projeto em atividades é relevante no sentido de entender como estas se relacionam e qual o nível de dependência estabelecido no momento de execução. Para colaborar com isso, utiliza-se o conceito de ciclo de vida do software para especificar um grupo de atividades e seus relacionamentos. Sobre o ciclo de vida de desenvolvimento de software, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	O modelo em espiral serve como base para o modelo de prototipação e cascata.
	 b)
	O modelo em cascata é o mais simples e tem as etapas bem definidas.
	 c)
	O modelo incremental aumenta o tempo de desenvolvimento do projeto.
	 d)
	O modelo baseado em componentes não tem como foco a reutilização.
	3.
	A área de Requisitos de Software é responsável por informar quais requisitos o produto a ser desenvolvido deve possuir. Muitas vezes, porém, nos deparamos com a dificuldade de entendimento dos usuários, pois alguns têm vaga noção do que precisam e do que um produto de software pode lhes oferecer ou o que querem é diferente do que precisam. Para auxiliar a resolver estes problemas, há diversas técnicas a serem utilizadas para o levantamento de requisitos. Sobre as técnicas utilizadas, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Brainstorming, Grupo Focal, Protocolo de Análise, Sorteio de Cartões, Sessões JAD, WorkShop, Prototipagem, Questionários, Etnografia e Casos de Uso.
	 b)
	Entrevistas, Protocolo de Análise, Sorteio de Cartões, Análise de Documentos Quantitativos, Reunião, Prototipagem, Questionários, Storyboards e Observação.
	 c)
	WorkShop, BrainStorming, Questionário, Grupo Focal, Observação, Protocolo de Análise, Sorteio de Cartões, Sessões RAD, Storyboards e Casos de Uso.
	 d)
	Brainstorming, Sessões JAD, Análise de Documentos Quantitativos, Reunião, Prototipagem, Entrevista, Questionários, Observação, Levantamento Orientado a Ponto de Vista, Etnografia e Casos de Uso.
	4.
	Friedrich Ludwig Bauer, em 1969, foi o teórico que originou o termo Engenharia de Software, lembrando que o próprio significado de engenharia já traz os conceitos de criação, construção, análise, desenvolvimento e manutenção. Sendo assim, engenharia de software, para o teórico, é a criação e a utilização de sólidos princípios de engenharia, a fim de obter software de maneira econômica, que seja confiável e que trabalhe em máquinas reais. A engenharia de software está fortemente relacionada ao software na medida que ela nos capacita para o desenvolvimento de sistemas complexos dentro do prazo e com alta qualidade. Observe a figura a seguir, que apresenta as camadas da engenharia de software. Em seguida, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Item qualidade. 
II- Item processos. 
III- Item método. 
IV- Item ferramentas. 
(    ) Tem como finalidade promover uma cultura de aperfeiçoamento contínuo de processos. 
(    ) Tem como finalidade manter as camadas de tecnologia coesas e também é quem possibilita o desenvolvimento de software de forma racional e dentro do prazo. 
(    ) Envolve diversas tarefas, como comunicação, análise de requisitos, modelagem de projeto, construção de software, testes e suporte. 
(    ) É responsável por fornecer suporte automatizado ou semiautomatizado para o processo e os métodos. 
FONTE DA IMAGEM: Disponível em: <http://www.devmedia.com.br/principios-da-engenharia-de-software/29630>. Acesso em: 3 ago. 2016.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	
	 a)
	I - III - II - IV.
	 b)
	II - I - IV - III.
	 c)
	III - IV - II - I.
	 d)
	I - II - III - IV.
	5.
	Todo projeto de software, antes de iniciar seu processo de implementação (codificação), deve passar por uma análise aprofundada, com o intuito de verificar a sua viabilidade econômica e os requisitos que deverão ser atendidos. Tais requisitos dividem-se em duas categorias: funcionais e não funcionais. Acerca dos requisitos não funcionais, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Especificam as funções que não poderão ser executadas pelo software.
	 b)
	Descrevem os serviços disponibilizados pelo software aos usuários.
	 c)
	Descrevem com detalhes o que deve ser codificado pelo programador.
	 d)
	Definem as questões tecnológicas quanto ao funcionamento do software.
	6.
	Durante as três primeiras décadas da era do computador, o principal desafio era desenvolver um hardware de baixo custo e alto desempenho. O desafio hoje é melhorar a qualidade e reduzir os custos das soluções baseadas em software. Sobre a evolução de software, associe os itens, utilizando o código a seguir: 
I- 1° Fase.
II- 2° Fase.
III- 3° Fase.
IV- 4° Fase.
(    ) Os softwares eram considerados um produto secundário.
(    ) Sistemas multi-usuários; primeiras metodologias de análise de sistemas.
(    ) Sistemas distribuídos; redes locais e globais; uso de microprocessadores; hardware de baixo custo.
(    ) Tecnologia Orientada a Objeto; Sistemas Especialistas (IA); Internet.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	II - I - III - IV.
	 b)
	I - II - III - IV.
	 c)
	III - II - IV - I.
	 d)
	I - III - IV - II.
	7.
	A engenharia de software é composta por três elementos fundamentais: métodos, ferramentas e procedimentos. Estes elementos visam possibilitar ao gerente de projeto o controle do processo de desenvolvimento do software, bem como oferecer ao profissional uma base para a construção de um software de alta qualidade. Acerca dos elementos fundamentais da engenharia de software, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) A definição de como serão estruturados os dados ou como será implementada uma funcionalidade do sistema são exemplos de atividades características dos métodos propostos pela engenharia de software.
(    ) As ferramentas CASE são programas que auxiliam o analista na construção do sistema, possibilitando prever como será sua estrutura, quais serão suas classes, entidades, seus fluxos internos e muitos outros detalhes. São elaborados vários diagramas que, em conjunto, constituem praticamente uma ?planta? do sistema a ser desenvolvido.
(    ) Pode-se afirmar que há uma independência entre os elementos fundamentais; logo, a inobservância de algum não acarretará prejuízos aos demais.
(    ) Os procedimentos estabelecem a sequência em que os métodos serão executados, servindo como ponto de referência na administração do progressodo software.
(    ) Dentre os procedimentos a serem realizados em um projeto de software, pode-se citar o controle de qualidade e avaliação, procedimentos estes que antecedem a distribuição do software.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	V - F - V - F - V.
	 b)
	F - F - V - V - F.
	 c)
	F - V - V - F - V.
	 d)
	V - V - F - V - V.
	8.
	Aplicativos computacionais são construídos no decorrer de inúmeras etapas. Cada uma delas propõe regras específicas no intuito de contemplar as expectativas dos usuários finais. Para que se tenha um bom entendimento disso, torna-se necessário fazer um adequado levantamento de requisitos, a fim de compreender as particularidades de negócio que serão executadas e controladas pelo sistema que será construído. Com relação ao levantamento de requisitos, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Requisitos funcionais estão relacionados às restrições tecnológicas envolvidas no processo de desenvolvimento.
	 b)
	Um requisito não pode ser considerado uma documentação do software.
	 c)
	Transforma conhecimento tácito em conhecimento explícito.
	 d)
	Requisitos não funcionais especificam o comportamento do sistema.
	9.
	Os modelos de processo de ciclo de vida de software servem como uma representação dos objetos e das atividades envolvidas nos processos de software. Entre os diversos modelos existentes, um deles destaca-se por produzir um modelo visual que auxiliará no entendimento dos requisitos e possibilitará ao cliente um melhor entendimento dos requisitos do sistema. Como este modelo é conhecido?
	 a)
	Modelo de quarta geração.
	 b)
	Modelo clássico.
	 c)
	Modelo espiral.
	 d)
	Modelo de prototipação.
	10.
	O modelo de prototipação é considerado uma técnica poderosa para o desenvolvimento de softwares, que tem por finalidade obter as informações necessárias do software e apresentá-las aos usuários, por meio de uma representação limitada de um design. Sobre as características do modelo de Prototipação, analise as sentenças a seguir:
I- O protótipo tem a função de auxiliar a validação dos requisitos do sistema e possibilitar a inserção de novos requisitos ainda não identificados.
II- Na construção do protótipo, deve-se observar as boas práticas de construção de software, já que poderá ser reaproveitado no desenvolvimento do software.
III- Uma das vulnerabilidades do modelo de prototipação é a compreensão do cliente sobre a função do protótipo.
IV- Este modelo possibilita que sejam realizados sucessivos refinamentos para chegar ao modelo ideal.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As sentenças II, III e IV estão corretas.
	 b)
	Somente a sentença II está correta.
	 c)
	As sentenças I, III e IV estão corretas.
	 d)
	As sentenças II e IV estão corretas.
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