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Gestão da Criatividade e Inovação – PROVA Curso Gestão da Criatividade e da Inovação Teste Avaliação Iniciado 04/09/20 02:25 Enviado 04/09/20 02:59 Status Completada Resultado da tentativa 5,6 em 7 pontos Tempo decorrido 33 minutos de 1 hora Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente · Pergunta 1 0,7 em 0,7 pontos Por qual razão, ao serem convidadas a desenhar uma casinha, a maioria das pessoas entrega um desenho muito parecido com o de uma criança? Resposta Selecionada: a. A última vez em que desenharam uma casinha, eram crianças Respostas: a. A última vez em que desenharam uma casinha, eram crianças b. Poucas pessoas interessam-se por desenhar casas c. Há coisas mais importantes a fazer do que desenhar casas d. Desenhar casas e criatividade não têm relação direta entre si e. Nem sempre as pessoas têm lápis de cor à mão para desenhar Feedback da resposta: Correta: a Comentário: Livro texto, página 7 Agora, depois de desenhar ou de imaginar o desenho, confira: sua casinha também tem chaminé, mesmo que moremos num país tropical? Ela tem a macieira e você desenhou ou teve vontade de desenhar um sol sorrindo? Se sim, é porque essa foi a última casa que você desenhou, e ela saiu exatamente como sua memória recuperou · Pergunta 2 0 em 0,7 pontos A técnica de pensamento divergente do MindMap, proposto por Tony Buzan, apoia-se em um princípio de manifestação natural do cérebro, chamado de: Resposta Selecionada: c. Ondas Bineurais Respostas: a. Irradiância b. Ondas Alfa c. Ondas Bineurais d. Tubo e. Jacaré · Pergunta 3 0,7 em 0,7 pontos Sobre criatividade, é correto dizer que: Resposta Selecionada: a. É um processo, e os melhores resultados são obtidos quando se trabalha em equipe Respostas: a. É um processo, e os melhores resultados são obtidos quando se trabalha em equipe b. É um dom, e como tal deve ser praticado sozinho, depois compartilham-se os resultados c. É apenas esforço coletivo, senso comum para resolver um problema d. É uma atividade que se executa quando alguém quer inventar algo novo ou melhorado e. É algo que se faz no tempo livre, o tal “ócio criativo”, de que fala Domênico de Masi Feedback da resposta: Correta: a Comentário: Livro texto, página 10 Criatividade é um processo, e as pessoas que você eventualmente aponte não trabalham ou não trabalharam sozinhas para atingir seus resultados. É como numa corrida de Fórmula 1, vemos o piloto campeão, em uma equipe que conta com centenas de pessoas, cada uma delas com uma função específica para que a máquina como um todo atinja seus resultados e metas · Pergunta 4 0,7 em 0,7 pontos Agir em modo automático é uma forma de dar respostas pré-definidas. Isso é reforçado pela crença de que: Resposta Selecionada: a. Um problema precisa de apenas uma resposta Respostas: a. Um problema precisa de apenas uma resposta b. Água mole em pedra dura, tanto bate até que fura c. Mais vale um pássaro na mão do que dois voando d. Devagar se vai ao longe e. Antes só do que mal acompanhado Feedback da resposta: Correta: a Comentário: Livro texto, página 49 Repetidas vezes já ouvimos algumas pessoas dizerem ”um problema precisa de apenas uma resposta”. Isso demonstra como é fácil o controle sobre o processo criativo a fim de gerar as melhores ideias. E é tão automático, que a resposta já está pré-definida para ser entregue com velocidade · Pergunta 5 0,7 em 0,7 pontos Em qual livro ou conto escrito por Sir Arthur Conan Doyle Sherlock Holmes diz a seu amigo “Elementar, meu caro Watson”? Resposta Selecionada: a. Nenhum conto ou livro Respostas: a. Nenhum conto ou livro b. O cão dos Baskerville c. A aventura do vampiro de Sussex d. O polegar do engenheiro e. Um estudo em vermelho Feedback da resposta: Correta: a Comentário: Livro texto, página 9 Em nenhum dos 56 contos ou 4 livros escritos por Sir Arthur Conan Doyle sobre o detetive, Sherlock Holmes diz “Elementar, meu caro Watson”. Ele diz “elementary” e “my dear Watson”, mas nunca na mesma frase. Ela apareceu pela primeira vez em 1929 no filme “O Retorno de Sherlock Holmes”, e popularizou-se graças ao escritor Edith Meiser, que escreveu a série The New Adventures of Sherlock Holmes, para a rádio BBC entre 1939 e 1947 · Pergunta 6 0,7 em 0,7 pontos Criatividade é: Resposta Selecionada: a. Habilidade Respostas: a. Habilidade b. Dom c. Competência d. Atitude e. Esforço Feedback da resposta: Correta: a Comentário: Livro texto, página 9 1. Criatividade, dom ou habilidade? Habilidade, que como tal, pode ser treinada, praticada e melhorada com o tempo. · Pergunta 7 0,7 em 0,7 pontos Em qual palestra para o site TED, o escritor inglês Ken Robinson cita a história da bailarina americana Gillian Lynne, como exemplo de sucesso na expressão criativa, devido à percepção de seu talento por parte do médico ao qual sua mãe a levou? Resposta Selecionada: a. Como a escola mata a criatividade Respostas: a. Como a escola mata a criatividade b. Círculo dourado c. Lições de vida de um publicitário d. Monte uma torre, construa uma equipe e. Design e descoberta Feedback da resposta: Correta: a Comentário: Livro texto, página 5 O educador britânico Ken Robinson, autor de livros e palestrante sobre educação e criatividade, proferiu uma fala memorável no TED , disponível em seu site “Como a escola mata a criatividade”. Ele conta a história de como a bailarina Gillian Lynne poderia ter tido seu talento reprimido, na década de 1930 na escola, não fosse a percepção do médico a que sua mãe a levou na época . · Pergunta 8 0,7 em 0,7 pontos Uma pesquisa afirma que o percentual de pessoas que abandona um desafio após encontrar a primeira resposta, devido considerar concluída a sua missão, é de aproximadamente: Resposta Selecionada: a. 90% Respostas: a. 90% b. 75% c. 50% d. 25% e. 10% Feedback da resposta: Correta: a Comentário: Livro texto, página 50 Se você respondeu uma ou mais dessas alternativas para essas duas questões e não pensou em outras opções além delas, parabéns! Você faz parte do grupo de 90,4% de pessoas do planeta que entregam as primeiras e mais óbvias respostas logo de cara. Elas estão erradas? Não! Elas surpreendem, encantam ou prendem a atenção? Não também! Não devo então propor estas soluções para estes problemas? Deve sim, só não pode contentar-se em não ir além deles! · Pergunta 9 0 em 0,7 pontos Se admitirmos que um problema precisa de apenas uma resposta, qual deve ser a principal característica dessa resposta? Resposta Selecionada: d. Simplicidade Respostas: a. A melhor delas b. A partir da 10ª c. Aleatoriedade d. Simplicidade e. Velocidade · Pergunta 10 0,7 em 0,7 pontos Asa 5 Regras para um Brainstorming, propostas por Alex Osborn, são: Resposta Selecionada: a. Ideias ousadas, evitar crítica, aprimorar ideias propostas, anotar tudo, masnter o foco Respostas: a. Ideias ousadas, evitar crítica, aprimorar ideias propostas, anotar tudo, masnter o foco b. Inspiração, Expiração, Escrita compulsiva, Desenho a mão livre, Irrdiiância c. Telecinese, Meditação, Pensamento quântico, Escrita à mão e Desenho com cores d. Divergência, Convergência, Excelência, Prudência e Permanência e. Exploração de cenários, Aplicação de conceitos novos, Identificação de desafios, Ordenação sistemática e Cenários futuros projetados Feedback da resposta: Correta: a Comentário: Livro texto, página 57 AS 5 REGRAS PARA O BRAINSTORMING Nesse momentotambém você estabelece as regras para esta seção. São 5 apenas e muito simples: I. Apresente ideias ousadas II. Evite crítica e auto-crítica III. Aprimore as ideias das pessoas IV. Anote tudo Mantenha o foco no Desafio ou Problema proposto Sexta-feira, 4 de Setembro de 2020 02h59min03s GMT-03:00
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