Buscar

Simula AV1 Tec Internet II

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Acerto: 0,2 / 0,2
Anelise o código a seguir e informe o que será impresso:
O número éh: 0 O número éh: 2
 O número éh: 0 O número éh: 3
O número éh: O número éh:
Nada será impresso.
O número éh: 2 O número éh: 4
Acerto: 0,2 / 0,2
Leia o seguinte parágrafo: "Os mapas de navegação enfocam como as pessoas se movimentam por um site ou
aplicação. Cada página do site ou local da aplicação é representado com uma caixa ou cabeçalho e todas as páginas
que puderem ser acessadas a partir dela devem usá-la como referência. Uma técnica bastante utilizada é colocar
todos os fluxos possíveis no mapa de navegação, já que isso destacará seções onde há necessidade de uma revisão
no projeto da interface." Segundo o tema: Os mapas de navegação são redesenhados muitas vezes no decorrer do
ciclo de vida do projeto por que a interface deve ser projetada para atender pessoas (capacidades e limitações
motoras, neurológicas, cognitivas, etc.), atividades que as pessoas querem realizar (questões temporais, com ou sem
cooperação, se são críticas em termos de segurança ,etc.), contextos nos quais a interação acontece (ambiente
físico, contexto social ou organizacional ,etc.), e ater-se às tecnologias empregadas (hardware, plataformas, normas,
linguagens de programação, políticas de acesso em ambientes de trabalho e residencial, etc.). As combinações
desses elementos são muito diferentes, por exemplo, em um quiosque público, em um sistema de agenda
compartilhada, em uma cabine de avião ou em um telefone celular. Acerca dessas asserções, assinale a opção
correta.
As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira.
A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa.
A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira.
Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas.
 As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.
Acerto: 0,2 / 0,2
Na linguagem Javascript há um objeto que possui um método que permite exibir uma caixa de aviso para o usuário
com um texto em seu interior. Marque a alternativa que indica qual é este objeto e método.
window.message().
document.alert()
window.pront().
document.write().
 window.alert().
Acerto: 0,2 / 0,2
Assinale a alternativa incorreta
JSON está constituído em duas estruturas: Uma coleção de pares nome/valor e em uma lista ordenada de
valores
O Document Object Model é uma interface de plataforma e linguagem neutra que permitirá que programas e
scripts para acessem e atualizem dinamicamente o conteúdo, estrutura e estilo de documentos
JavaScript é uma liguagem client-side executada no computador do próprio usuário
 Server-side é uma liguagem executada no computador do próprio usuário
 Questão1
 Questão2
 Questão3
 Questão4
JSON (JavaScript Object Notation - Notação de Objetos JavaScript) é uma formatação leve de troca de dados
Acerto: 0,0 / 0,2
Já sabemos a importância das estruturas de controle que estudamos em lógica de programação, em JavaScript
também iremos utilizá-las, para controlar o fluxo de execução de blocos de instruções. Também temos a necessidade
de controlar um fluxo, que pode se repetir ou em determinadas circunstâncias nem mesmo precisar ser executado.
Na maioria das linguagens de programação temos as estruturas de controle que podem nos dar repetições simples,
repetições condicionais e desvio de fluxo.
Com base nestas informações, quais são as estruturas de controle (condição e repetição) da linguagem Javascript?
Condição if/else, switch-case, while. Repetição: for, do-while.
 Condição: if/else, switch-case. Repetição: while, for, do-while.
Condição: foreach, if/else, switch-case. Repetição: while, for, do-while.
 Condição: if/else, switch-case. Repetição: while, foreach, do-while.
Condição: if/else. Repetição while, for, do-while, switch-case.
Acerto: 0,0 / 0,2
Os eventos são basicamente um conjunto de ações que são realizadas em um determinado elemento da página web,
seja ele um texto, uma imagem, ou uma div, por exemplo. Muitas das interações do usuário que está visitando sua
página podem ser consideradas eventos. Existe uma infinidade de eventos definidos para uso em JavaScript analise
as assertivas.
 
I. onMouseOver: O usuário move o mouse para longe de um elemento HTML
II. onBlur: Remove o foco do elemento.
III. onMouseOut: O usuário move o mouse sobre um elemento HTML.
IV. onFocus: O elemento é focado.
Marque a alternativa correta
 As assertivas II e IV estão incorretas.
As assertivas I e III estão corretas.
As assertivas I e II estão corretas.
 As assertivas I e III estão incorretas.
Todas as assertivas estão corretas
Acerto: 0,0 / 0,2
O que vai imprimir o programa a seguir ?
num = 0
n = 3
m = 4
X = 11
 for(var x=0 ; x < n ; x++ ){
 for (var y = 0; y < m; y++) {
 if(x==y){
 document.write("("+num+")");
 }else{
 document.write("("+X+")");
 } 
 }
 document.write((Mudança de linha));
 }
 } 
 (0)(11)(11)(11)
(11)(0)(11)(11)
(11)(11)(0)(11)
(0)(11)(11)
(11)(0)(11)
(11)(11)(0)
(11)(11)(11)
Nada será impresso.
 (0)(11)(11)(11)
(11)(0)(11)(11)
(0)(11)(11)
(11)(0)(11)
(11)(11)(0)
 Questão5
 Questão6
 Questão7
Acerto: 0,2 / 0,2
Hoje em dia a internet vem sendo utilizada em larga escala, pode até ser considerado um serviço básico. Em 2017 o
sistema operacional Android superou o acesso a internet do sistema operacional Windows o que nos mostra a grande
quantidade de acessos à internet via dispositivos móveis. Sobre o acesso de dispositivos móveis à internet podemos
afirmar que:
Como a tela do dispositivo é pequena, deve ser exibido somente a informação resumida do conteúdo do site.
 O mesmo conteúdo mostrado em páginas desktop devem ser mostrados em dispositivos móveis. Mas a forma
que são mostrados deve ser alterada para melhorar a visibilidade.
Não é recomendado a utilização de nenhum arquivo de mídia, visto que a conexão do dispositivo pode estar
lenta e não carregar essa mídia.
O mesmo conteúdo e a mesma forma devem mostrado em páginas desktop e em dispositivos móveis.
Deve ser mostrado um conteúdo diferente para o dispositivo móvel e para o desktop.
Acerto: 0,0 / 0,2
Anelise o código a seguir e informe o que será impresso:
0 2 4 6
1 2 3 4
1 2 3 4 5
 Nada será impresso.
 0 1 2 3 4
Acerto: 0,0 / 0,2
Analise o código a seguir e informe o que será impresso:
inicio = -4
fim = 3
 for(var i=inicio ; i < fim; i++){
 var achei = true;
 for(var j=2 ; j < i ; j++){
 if((i%j)==0){
 achei = false;
 }
 }
 if(achei){
 document.write("Primo: "+i + (Codigo de quebra de linha));
 } 
 }
Primo: -4
Primo: -3
 Primo: -4
Primo: -3
Primo: -2
Primo: -1
Primo: 0
Primo: 1
Primo: 2
Nada será impresso.
Primo: 0
 Questão8
 Questão9
 Questão10
Primo: 1
Primo: 2
 Primo: -4
Primo: -3
Primo: -2
Primo: -1

Outros materiais